Professional Documents
Culture Documents
Pitanja I Odgovori-Otis
Pitanja I Odgovori-Otis
-tiskovni element
-skupina kao cijelina(rije,pismovni redak,skupina redaka)
-ploha
-linija
-slovo
41.to je ploha a to fromat kao tipografski elemenat?
Ploha-prostor u uem smislu.Mjerljiva i konkretno ograniena ploha nazvana format.
42.Vrste linija?
A)Ravne
Kose
Svinute
B)Jednoline
Nejednoline
C)Kontinuirana
Isprekidana
D)Zatvorena mirnoa, zasienost, vrstoa, strogost
Otvorena napetost, ivahnost
43.Slovni znakovi prema djelovanju?
a)Linearno djelovanje
b)Plono djelovanje
c)izmjenino djelovanje(preteito linearno,izrazito plono,izmjenino linearno i plono)
44.Rije s aspekta tipografskog oblikovanja?
Rije polazna toka tipografskog oblikovanja.Optiki je svaka rije definirana graninom bjelinom;
razmaci izmeu rijei raslanjuju pismovno tkivo (tekst) i ine ga razumljivim (itljivim); razmaci
dijele tekst na rijei nejednakih duina i poklanjaju mu ritam.Openito je razmak izmeu rijei
proporcionalan razmaku izmeu redova (proloku); jai proloak doputa i vei razmak izmeu
rijei i obrnuto.
45.to je ritam a to kontrast?
Kontrast je razlika i suprotnost, a ritam naizmjenino pojavljivanje takvih suprotnosti
U tipografiji su kontrast i ritmiko izmjenjivanje suprotnosti vano sredstvo za razbijanje monotonije i
stvaranje dinamike napetosti
46.O emu ovisi ritmiziranje u tipografskom oblikovanju?
Ritmiziranje u tipografskom oblikovanju jednim je dijelom podlono odreenim pravilima:
- zakonitostima govornog jezika,
- pravopisna pravila,
- mehanizam i tehnika itanja
47.Tri vrste ritmikog tipografskog oblikovanja?
Ritmike vrijednosti tipografskog oblikovanja, ovisno o mogunostima njihovog raspolaganja, dijelimo u tri
skupine:
a) konstantne ritmike vrijednosti
(na njih ne moemo utjecati)
b) varijabilne ritmike vrijednosti
(na njih moemo utjecati djelomino)
c) slobodno ritmiko oblikovanje
(svjesno oblikovane ritmike vrijednosti)
48.O emu ovise konstantne ritmike vrijednosti?
Konstantne ritmike vrijednosti zavisne su o:
- govornom jeziku
- pravopisnim pravilima
- transliteraciji (predoavanje govornih glasova
-grafikim znakovima slovima)
49.Koji su najvaniji ritmiki elementi pisma?
50.to je netipogenina rije?
Netipogenina rije je rije u kojoj se esto ponavljaju samo linearni ili samo ploni elementi, odnosno rije
u kojoj su nagomilani preteito ulazni ili preteito silazni potezi.
51.Odnos duine rijei i njezine frekvencije?
Duina rijei u obrnutoj je proporciji s njezinom frekvencijom: one najee rijei u pravilu su i
najkrae.
52.to su i koje su varijabilne ritmike vrijednosti?
-to su vrijednisti ritmiziranja koje mogu varirati od sluaja do sluaja
-razmak izmeu rijei
-razmjetaj bjelina
-prored
-raspored redaka
53.Koji su elementi slobodnog ritmikog oblikovanja?
-pismovna veliina
-format sloga
-format papira
-bijele plohe
54.Na kojoj udaljenosti ljudsko oko najbolje vidi slova?
Ljudsko oko najbolje vidi slova na udaljenosti oko 25-30 cm
55.Koji broj znakova po redku se preporua za idealnu itljivost?
Za idealnu itljivost slovnih znakova uzima se 52 znaka po retku. Razmak izmeu rijei je slovni
znak i ubraja se u tih 52 slova.
Za knjino itanje s udaljenosti oko 30 cm slova su najee veliine od 10 do 12 toaka.
56.to je format papira?
Format papira-Pod formatom papira podrazumijevamo:
- veliinu i
- meusobni odnos (proporcija).
Odreeni format papira gotovo je uvijek etverokutan. Sa stajalita geometrije list papira je ravna povrina
57.Definicija poetnog formata papira A0 u metarskom sustavu?
osnova dananjeg normiranog (DIN) formata papira (DIN je kratica, a znai Deutsche IndustrieNormen, nastala je 1921. u Njemakoj i mi se tim standardom i danas sluimo)
A0 (841 sa 1189 = 1 m2)
59.Koji je osnovni red a koji su dopunski redovi formata papira i u koje se razrede dijele?
Raspolavljanjem ili sastavljanjem dvaju standardnih formata dobivamo uvijek iste proporcije kod
svih razreda osnovnog reda A i dopunskih redova B, C i D. Svaki je red podijeljen na razrede od 0
do 12. Glavni red A je prioritetni i treba ga primijeniti prvenstveno, tj. Svuda gdje je to mogue bez
otpadaka. Dopunski red B namijenjen je da u sluaju potrebe zamijeni glavni red A. Jedna stranica
ishodnog formata iznosi mu tono 1000 mm (B0 = 1000 1414 mm). Oznaavanje bilo kojeg
standardnog formata obavlja se naznakom reda i razreda, npr. A4, B1, C3 i sl.
60.Koji su tipografski mjerni sustavi?
Tipografski mjerni sustavi
-Konstruktivistiki
-Stolni
67.to je korektura?
Korektura pronalaenje i ispravljanje tiskarskih pogreaka u slogu:
itanje i oznaavanje pogreaka
Korigiranje ispravljanje pogreaka
68.Vrste korekturnih znakova s obzirom na njihovu poziciju s obzirom na njihovu poziciju u
odnosu na tekst?
-tekstualni
-rubni
69.to je itljivost?
ITLJIVOST-Najvanija osobina tipografije.Odnosi se na stupanj percepcije i ugodnosti itanja teksta
kroz due vrijeme.
70.Koji su elementi itljivosti?
a) Vrste pisama
b) Oblikovna jedinica
c) Bjelina izmeu slovnih znakova
d) Odnos veliine slova i duine retka
e) Rastavljanje rijei
f) Razmak izmeu rijei
g) Razmak izmeu redaka
h) Nepravilni oblici
71.to je pismovni rez?
-nain izvedbe pismovne slike tipografskog pisma-pismovni rez je odreena stilizacija nekog
pisma.
72.Vrste pismovnog reza?
Prema debljini reza
- njeni
- obini
- poludebeli
- debeli (krepki)
Prema irini reza:
- uski
- obini
- iroki rez
73.to je porodica pisama?
Porodica pisama - porodica nekog pisma sastoji se od svih rezova nekog odreenog pisma (npr.
pismo Futura u svim svojim rezovima ini pismovnu porodicu Futura)
74.Dvije osnove za podijelu (vrste) pisama?
-pisma se razlikuju po povijesnom kriteriju
-pisma se dijele prema optikim i geometrijskim karakteristikama
75.Vrste pisama prema povijesnoj osnovi.
Razlikujemo povijesno nekoliko vrsta pisama:
-slikovno
-pojmovno (logografsko),
-slogovno (pojmovno-silabiko)
-slovno (alfabet)
-tipografsko
76.to je slikovno pismo?
Slikovno pismo nastaje kada sliice dosegnu odreeni stupanj stilizacije, i kada se takav slikovni
pojam dogovorno poinje dosljedno upotrebljavati uvijek za isti pojam.
77.to su ideogrami?
simbolike sliice ideogrami.
78.to je to slogovno pismo?
Slogovno ili silabiko pismo-Kod slogovnog pisma svaki se znak odnosi na jedan gramatiki
slog.Slogovno pismo razvilo se tako da se znak za pojam (ideogram) ili rije (logogram) poeo
odnositi samo na prvi slog te rijei, ili se vie ideograma kratkih rijei slagalo zajedno da bi se dobilo
priblini fonetski sastav neke due rijei.
79.Nabroji minimalno 9 elemenata geometrije slova?
-Temeljni potez
-Poetna ili krovna crta
-Oblina
-Zavrna oblina
-Kvaica
-Poprena crta
-Ulazni potez (ascender)
-Silazni potez (descender)
-Zavrne crte (serifi)
-Ruke (arm)
-Popreni dio (bar)
-Stablo (stem)
-Popreni zavreci (cross stroke)
-Donji dio (tail)
-Gornji vrh (apex)
-Donji vrh (vertex)
-Uho (ear)
-Trn (spur)
80.Kako se definira i mjeri veliina pisma?
Veliina pisma (engl. size) je mjera koja esto moe stvarati none more poetnicima u radu s
tipografijom, jer razliita pisma iste veliine mogu zauzimati razliiti prostor.
To moe dovesti do sluaja da tekst sloen u dva razliita pisma zauzima razliitu povrinu, te da ima
razliitu visinu
81.Na koji tipografski element se odnosi posredno a na koji neposredno isticanje?
Slovo rije: neposredno isticanje
Odlomak: posredno isticanje
- nain poravnanja teksta
- uvlake
82.Podjela slovnih znakova?
Akcentirana slova
Kurentna slova
Verzalna slova
Brojke
Rimske brojke
Arapske brojke
Znakovi interpunkcije
Ostali znakovi
Ostali znakovi jesu paragraf (), zvjezdica (*), krii (+) i et-znak (&)
83.to su to akcentirana slova?
Naglaskom (akcentom) openito smatramo bilo kakav znak iznad ili ispod nekog slova (veinom
vokala), koji upuuje na pravilno izgovaranje ili naglaavanje
Neki od akcentiranih znakova:
Akut
Gravis
Trema
Cirkumfleks
Tilda
Sedij
Najee se nalazi u sustavima za prikaz slike koji koriste CRT ili slian zaslon, u svakom raunalnom
sustavu, televiziji, videu
RGB je lako implementirati
Nije linearan s ljudskim vidom
Model boja zavisan o ureaju, specifikacija boja je djelomino intuitivna
RGB moemo predstaviti kao kocku s tri osi koje ogovaraju R, G, B bojama
Ishodite crna, a suprotna toka - bijela
130.Definiraj CMY(K) model boja.
CMY (K) model boja:
CMY (K) je suptraktivno temeljen model boja, veinom se koristi u tiskarstvu
etvrta, crna K(ey) komponenta je ukljuena kako bi unaprijedila raspon gustoe i gamut (skup boja
koje model moe prikazati) boja
Prilino lako implementirati
Teka konverzija iz RGB u CMYK
CMYK je izrazito ovisan o ureaju jer ovisi o vrsti tinte, papira, ureaj za tisak
Supstraktivni model, boje se stvaraju apsorbcijom elemenata bijele svjetlosti
Svaka od komponenti unosi se u postocima
5% cijana, 56% magente, 0% ute, i 39% crne boje = ljubiasta;
Bijela svijetlost se rastavlja nakon odbijanja od podloge
131.Definiraj HSL model boja.
HSL model boje:
Izoblienje RGB kocke boja.
Boja se odreuje kao mjesto na krunoj ravnini oko osi sjajnosti.
Nijansa je kut od nominalne toke oko kruga do boje, zasienost je radijus od sredinje toke sjajnosti do
boje.
Ako se zamisli RGB kocka kao kocka okrenuta na crni kut tada crta kroz kocku od crnog do bijelog
odreuje os sjajnosti.
Primjeri HSL modela su:
HSV (Hue Saturation Values)
HSI (Hue Saturation Intensity)
HCI (Hue Chroma Intensity)
132.Definiraj HSB model boja.
HSB(HSV)
H-hue,nijansa,kromatinost
S-saturation,zasienost(purity,density)
B-brightness(value)-osvjetljenje
133.Dijelovi vektorskog grafikog sustava?
Dijelovi vektorskog grafikog sustava:
prikazni procesor-prikljuen kao U/I ureaj na glavni procesor interpretira grafike naredbe i proslijeuje
koordinate toaka vektorskom generatoru
prikazna privremena memorije-sadri prikaznu listu ili prikazni program
vektorski generator-pretvara digitalne koordinate u analogne vrijednosti napona za otklonski sustav
prikazni ureaj
Prikazna lista ili prikazni program sadri niz grafikih naredbi (npr. za crtanje toaka, crta, znakova). Na
kraju je naredba JMP (skok) koja upuuje procesor na poetak liste
Glavni procesor izvodi aplikacijski program i grafiki paket koji su pohranjeni u memoriji sustava
Grafiki paket kreira prikaznu listu i ukazuje na poetnu naredbu. Memoriji sustava pristupaju glavni
procesor i grafiki prikazni procesor (prikazna procesorska jedinica, grafiki kontroler)
Grafiki prikazni procesor dohvaa, dekodira i izvodi naredbe iz prikazne liste. Procesor u pravilu ima X i Y
registre i broja naredbi. Naredbe su definirane kao 16-bitovne rijei
134.Opii rasterski grafiki sustav!
Rasterski prikazni ureaji pohranjuju primitivne oblike (kao to su crte, alfanumeriki znakovi,
ispunjene povrine) u memoriju u obliku njihovih osnovnih sastavnih slikovnih elemenata - piksela.
Cjelovita slika prikazuje se na rasteru koji predstavlja niz paralelnih horizontalnih redova slikovnih
elemenata, (ili pravokutnu matricu slikovnih elemenata) koji prekrivaju itavu povrinu zaslona.
Pri kreiranju prikaza zraka prolazi preko svih piksela uvijek istim slijedom po svim horizontalnim redovima
piksela s lijeva na desno od gornjeg do donjeg horizontalnog reda piksela.
U dvorazinskim sustavima intenzitet zrake pri prolasku preko pojedinog piksela odreuje njegovu svjetlou
odnosno boju (jednu od dvije mogue).
U sustavima s prikazom u boji koriste se tri zrake (crvena, zelena i plava), a kombinacija njihovih
intenziteta odreuje boju piksela. Pri povratku na poetak sljedeeg reda piksela zraka se
zatamnjuje (ne izaziva vidljivu promjenu intenziteta ili boje piksela).
135.Definiraj slikovni element(piksel)!
slikovni element - elementarna povrina na zaslonu ijom svjetloom (ili bojom) je mogue
upravljati (piksel, pel - picture element)
136.Definiraj raster!
raster - niz paralelnih horizontalnih redova slikovnih elemenata, pravokutna matrica slikovnih
elemenata koja prekriva itavu povrinu zaslona
137.Definiraj bitovnu matricu(bitmap)!
bitovna matrica (bitmap) - matrica iji elementi (1, 0) predstavljaju svjetlou (ili boju) odgovarajuih
elemenata pravokutnog rasporeda osvjetljivih toaka zaslona (slikovnih elemenata) u dvorazinskom
sustavu (informacijski kapacitet 1 bit/piksel)
138.Definiraj matricu slikovnih elemenata(pixmap-pixel map)!
matrica slikovnih elemenata (pixmap - pixel map) - matrica iji elementi predstavljaju boju
odgovarajuih elemenata pravokutnog rasporeda osvjetljivih toaka zaslona (slikovnih elemenata) u
vierazinskom sustavu (informacijski kapacitet n bit/piksel)
139.to je raster image processor - RIP?
Da bi se ubrzao proces pretvorbe modela slike u rasterski prikaz esto se koriste posebni
namjenski procesori (raster image processor - RIP) koji imaju ulogu koprocesora ili ubrzivaa
(accelerator).
140.Koje su prednosti rasterske grafike?
Prednosti rasterske grafike:
jednostavni i jeftini otklonski sustavi (jednostavnije je realizirati otklonski sustav koji uvijek istom putanjom
prelazi sve aktivne toke zaslona nego sustav koji moe precizno upravljati proizvoljnom putanjom
zrake)
mogunost prikaza povrina ispunjenih bojom ili uzorkom (vano za 3D prikaze)
neovisnost postupka osvjeavanja o sloenosti slike
141.Koji su nedostaci rasterske grafike?
Nedostaci rasterske grafike:
raunska sloenost (zbog diskretizacije slikovnih prikaza objekata),
diskretna narav slike (zbog zrnate strukture slike kose i zakrivljene crte su nazubljene ili stepeniaste)
142.Definiraj interaktivnu raunalnu grafiku!
Interaktivna raunalna grafika-Podrazumijeva interakciju izmeu korisnika i sustava na nain da
korisnik upravlja sadrajem,strukturom i pojavom objekta i njegovih predoenih slika uporabom
ulaznih ureaja (tipkovnica, mi, zaslon osjetljiv na dodir...).Koncept interaktivne raunalne grafike
podrazumijeva dvije razine: sklopovsku i programsku (softversku).