Professional Documents
Culture Documents
Permainan ini menarik sebab ia melibatkan kemahiran berfikir dan kemahiran psikomotor.
Nombor bermula daripada 1 hingga 10 telah diletak di atas lantai. Murid akan melompat dan
memijak nombor mengikut teknik menaik atau menurun. Permainan ini akan mengukuhkan lagi
konsep rangkaian nombor. Ia sesuai dijalankan di kelas Pra Sekolah dan juga Tahun 1.
Nombor disusun dalam garisan lurus terlebih dahulu untuk membina konsep membilang nombor
secara menaik.
Nombor disusun secara rawak, Murid perlu memikir dan mencari nombor yang seterusnya.
PERMAINAN MATEMATIK
Permainan Matematik
tentang betul atau salah akan mengukuhkan lagi pembentukan satu-satu konsep.
Di dalam melaksanakan aktiviti permainan, ia harus berkaitan dengan objektif
pembelajaran. Permainan tersebut mesti sesuai dengan umur, pengalaman, kebolehan
serta kecenderungan murid-murid. Arahan tentang permainan mestilah jelas, tepat dan
mudah difahami. Kaedah ini harus melibatkan senua murid sekiranya dijalankan di dalam
kelas. Maklum balas tentang betul atau salah dalam sesutu permainan hendaklah diberi
dengan serta merta agar murid-murid bermotivasi untuk meningkatkan lagi motivasi
mereka. Tempoh permainan tidak boleh pendek dan tidak boleh terlalu panjang. Ia
seharusnya mengambil masa yang sederhana dan sesuai. Permainan harus melibatkan
aspek psikomotor, kognitif dan efektif. Ia harus menekankan nilai kerjasama, keadilan,
keseronokan dan kemahiran sosial. Permainan dijalankan dalam bentuk yang boleh
menarik minat murid-murid dan merupakan satu bentuk pengajaran bukan sebagai
pengganti guru.
Ibu bapa memainkan peranan penting dalam memupuk minat terhadap bidang Matematik.
Ibu bapa perlu menyediakan banyak permainan Matematik dan alat mainan Matematik
yang banyak bagi membantu anak-anak memahami kepentingan konsep Matematik .
Nombor, bentuk, saiz, aritmetik, logik dan lain-lain. Pendek kata, proses pembelajaran
kanak-kanak adalah paling optimum semasa mereka bermain.
Kanak-kanak tidak seharusnya melepaskan peluang keemasan bermain permainan
Matematik. Anak-anak anda (jika anda ialah para ibu bapa) atau pelajar (jika anda ialah
para guru) mesti diberi peluang agar dapat menjadikan minat terhadap Matematik berakar
umbi dalam diri kanak-kanak melalui aktiviti permainan Matematik sekolah rendah yang
disediakan. Kanak-kanak tidak perlu melepaskan peluang keemasan ini.
Kanak-Kanak Tadika Belajar Matematik Melalui Pengalaman Seharian Bukan melalui
penghafalan! Cuba anda meneliti pemahaman anda terhadap konsep asas Matematik. Satu
soalan yang paling digemari dan sering ditanya ialah: Kenapakah dua campur dua jadi
empat? Jawapannya ialah empat dan tidak ada alasan kenapa jawapannya bukan empat.
Saya berpendapat bahawa adalah lebih baik sekiranya kanak-kanak diajar Matematik
melalui pendedahan masing-masing terhadap nombor dalam kehidupan seharian mereka.
Contohnya melalui permainan dan keriaan. Sama ada anda ialah seorang guru atau ibu
bapa, permainan tersebut akan dapat membantu kanak-kanak kesayangan anda
mempelajari Matematik melalui pendedahan yang berulang, aritmetik, saiz dan konsep
Matematik yang lain.
Permainan Tambahan Satu Pancingan ialah satu permainan yang mempunyai peraturan
yang mudah dan permainan ini boleh digunakan untuk mengajar fakta operasi asas operasi
tambah seperti 3+1=4. Permainan ini boleh dimainkan dengan hanya menggunakan
sebarang kad yang bernombor, seperti kad UNO. Apabila kanak-kanak berjaya menguasai
kemahiran menambah nombor 1 kepada nombor -nombor lain, anda boleh menggalakkan
mereka bermain permainan Tambahan Dua Pancingan, permainan Tambahan Tiga
Pancingan atau bermain permainan Tambahan Tambahan Pancingan! Ini akan mendorong
kanak-kanak explore permainan ini dan gembira dengan permainan Matematik ini.
Permainan Matematik untuk kanak-kanak Tadika atau kertas kerja operasi tambah,
bukanlah kerja kerja yang biasa dijumpai. Walau bagaimanapun, kanak-kanak tentu suka
akan permainan Matematik kerana permainan ini Menggabungkan konsep Matematik
dengan visual gambar yang berwarna-warni. Kanak-kanak memang gemar kepada
permainan yang ada visual dan berwarna-warni. Jika permainan operasi tambah tadika
dapat mengajar kanak-kanak menguasai operasi tambah, maka kamu boleh
memperkenalkan permainan tadika operasi tolak kepada kanak-kanak pula. Yang paling
penting ialah objektif pembelajaran matematik tercapai sepenuhnya dan pelajar atau anakanak gembira dan menyukai subjek Matematik.
(1) Memikirkan
pelajar harus memikirkan tentang sesuatu pekara dengan lebih mendalam samaada sifir
atau formula matematik ini bermakna murid lebih menumpukan kepada isi kandungan
yang harus diingati.
(2) Mengulang
pelajar harus mengulangi bahan yang telah dipelajari, bahan-bahan tersebut diulang-ulang
hingga murid tidak lagi teragak-agak apabila mengeluarkan idea tentang maklumat yang
dipelajari.
(3) Menyemak
pelajar juga harus pastikan segala bahan yang telah dipelajari dengan menyemak dan
memperbetulkan sekiranya terdapat sebarang kesalahan.
(4) Mengingatkan
pelajar harus mengingat secara bersendirian bahan-bahan yang telah dipelajari supaya
segala ilmu yang dipelajari lebih kekal dan ini merupakan peringkat terakhir dalam proses
hafalan.
Lee LH 9:29 PTG
E-melkan IniBlogThis!Kongsi ke TwitterKongsi ke FacebookKongsi ke Pinterest
Tiada ulasan: