You are on page 1of 8

KURSUS PROGRAM IJAZAH SARJANA MUDA PENDIDIKAN

SOALAN TUGASAN DAN SPESIFIKASI UJIAN AMALI PERGERAKAN ASAS (ELEKTIF) PJM 3102

UNIT PEPERIKSAAN DAN PENILAIAN BAHAGIAN PENDIDIKAN GURU KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA (INSTITUT PENDIDIKAN GURU MALAYSIA KAMPUS KENINGAU)
BAHAGIAN PENDIDIKAN GURU TUGASAN PJM 3102 ( PERGERAKAN ASAS )
IPG KAMPUS KENINGAU PENDIDIKAN JASMANI ( ELEKTIF ) PJM 3102 PERGERAKAN ASAS NAMA PELAJAR UNIT: PISMP B.M (PSV ) SEMESTER 2 PISMP B.M ( KAJIAN SOSIAL ) SEMESTER 2

TARIKH MULA

12 JULAI 2011

TARIKH HANTAR

24 September 2011

A. TUGASAN INDIVIDU 1. Komponen : Pergerakan Asas ( Lokomotor, Bukan Lokomotor dan Manipulasi Alatan ) 1.1. 1.2. : 10%

Menyediakan perancangan( Kertas Kerja ) rangkaian pergerakan lokomotor dan bukan lokomotor dengan menggunakan alatan. Format Kertas Kerja Isi kandungan merangkumi: 1.2.1. Pengenalan

1.2.2. 1.2.3. 1.2.4. 1.2.5. 1.2.6. 1.2.7. 1.2.8.

Matlamat Objektif Tarikh Masa Tempat Kumpulan Sasaran ( Tahap umur kanak-kanak ) Prosedur Perlaksanaan Demonstrasi a. Prosedur Perlaksanaan Demonstrasi Jenis-jenis pergerakan ( sertakan gambar rajah pergerakan lokomotor dan bukan lokomotor ). Pelan kedudukan Ujian Amali Pergerakan Asas b. Senarai peralatan berat c. Senarai alatan tangan. Rumusan Borang Kolobrasi

1.2.9. .2.10.

2. Amali Secara Individu ( Ujian Amali ): 20% 2.1. Demonstrasi rangkaian pergerakan lokomotor dan bukan lokomotor dengan menggunakan alatan. 2.2. Pemilihan pergerakan 2.2.1. Peserta bebas memilih 10 jenis pergerakan lokomotor dan 10 jenis pergerakan bukan lokomotor 2.3. Perlatan berat diletakkan di stesen-stesen tertentu. Peserta WAJIB menggunakan satu alatan tangan sahaja. 2.4. Litar ( pelan ) - seperti dalam lampiran. B. TUGASAN KUMPULAN Komponen : Permainan Kanak-kanak 1. Menyediakan Perancangan Aktiviti Permainan Kanak-kanak ( 10 %) 1.1. Terdiri dari satu kumpulan mengandungi 5 orang. 1.2. Setiap kumpulan dikehendaki menyediakan kertas kerja berdasarkan satu daripada katergori permainan berikut : 1.2.1. Permainan Katergori Sasaran

1.2.2. Permainan Katergori Pukulan 1.2.3. Permainan Katergori Jaring/dinding 1.2.4. Permainan Katergori Serangan/kawasan 1.3. Isi Kandungan merangkumi 1.2.1. Pengenalan 1.2.2. Matlamat 1.2.3. Objektif 1.2.4. Tarikh 1.2.5. Masa 1.2.6. Tempat 1.2.7. Kumpulan Sasaran ( Tahap umur kanak-kanak ) 1.2.8. Bilangan peserta 1.2.9. Prosedur Perlaksanaan Permainan a. Plan kedudukan Perlaksanaan Permainan b. Langkah-langkah perlaksanaan permainan c. Peraturan dan syarat-syarat permainan 1.2.10. Panduan perlaksanaan permainan a. Jawatankuasa kerja b. Senarai nama peserta c. Senarai semak, sebelum, semasa dan selepas perlaksanaan permainan d. Senarai alatan 1.2.11. Rumusan 1.2.12. Borang Kolobrasi

2. Pengurusan dan pengelolaan Permainan Kanak-kanak 2.1. 2.2.

( 30%)

Setiap kumpulan diberi peluang mengelolakan satu permainan kanak-kanak berdasarkan katergori permainan yang ditetapkan. Aspek-aspek yang perlu diambil kira dalam pengurusan dan pengelolaan ialah pengurusan dan kawalan peserta, keselamatan peralatan, kawasan dan peserta dan cara pengelolaan permainan dari peringkat awal sehingga akhir.

ARAHAN: 1. Kulit keras merangkumi logo Kementerian Pelajaran Malaysia, Nama Institut Perguruan, Nama Jabatan, Tahun, mata Pelajaran, Nama Kursus ( PERGERAKAN ASAS) , Nama peserta, Kursus/unit. Jenis kertasa A4 Saiz font dan jenis font- 12 arial @ Times New Roman Jangka masa perancangan- 1 minggu Sediakan dalam bentuk Hard copy dan soft copy .

2. 3. 4. 5.

Disediakan oleh

Disahkan oleh

( SALLEHUDIN BIN IBRAHIM ) Pensyarah Jabatan PJ

( CHE BURHAN BIN AB. AZIZ) Ketua Jabatan Pendidikan Jasmani

LAMPIRAN Pergerakan 11 Pergerakan 7 Pergerakan 6

b Pergerakan 12 Pergerakan 10 Pergerakan 8

Pergerakan 5

Pergerakan 13

Pergerakan 4

Pergerakan 9 C Pergerakan 2 A Tamat Pergerakan 14 Pergerakan 3

Pergerakan 15

Pergerakan 19 & 20

Pergerakan 1

Pergerakan 16

Pergerakan 18

MULA

Pergerakan 17

You might also like