Professional Documents
Culture Documents
Naucite-Photoshop-CS-Carla Rose PDF
Naucite-Photoshop-CS-Carla Rose PDF
8
8
11
16
17
23
23
24
24
30
34
35
35
42
43
45
47
49
50
50
53
58
59
63
63
64
65
68
76
77
78
82
92
93
94
95
96
109
110
110
110
119
123
124
124
126
132
135
137
137
152
153
153
160
166
167
167
169
171
178
179
180
204
206
211
213
213
217
223
224
225
.226
.238
,242
248
248
255
258
261
265
267
268
272
274
279
281
282
283
284
285
286
287
288
290
293
299
300
300
304
305
306
306
307
308
311
311
313
315
315
315
316
318
318
320
322
327
331
334
338
339
339
344
345
346
347
355
358
359
360
360
369
373
375
376
378
383
385
389
390
393
394
395
400
402
405
408
408
409
410
410
411
411
412
412
413
414
415
416
417
418
418
419
419
420
8
24
35
50
64
78
95
110
124
Photoshop je i dalje vrhunski grafiki program, iako se veoma razlikuje od svoje prve
verzije objavljene pre trinaest godina. Mada se uglavnom upotrebljava za retui-
ranje fotografija i obradu slika, moete ga koristiti i za izradu novih slika - od
poetka ili doradom postojee fotografije. U Photoshopu ak moete i da slaete
tekst, da obina slova pretvorite u sjajna, metalna ili trodimenzionalna, pufnasta,
i da uradite jo tota. Mnogo je zabavniji od video igrice, a nije tako teak kao to
moda mislite.
Snalaenje u Photoshopu
Kada prvi put otvorite Photoshop, videete njegovu kutiju sa alatkama na levoj
strani ekrana, traku sa opcijama alatki (Tools Options) odmah ispod menija pri vrhu
ekrana, i nekoliko skupova plutajuih paleta s desne strane. (Ako radite na Macu,
videete i deo radne povrine i/ili prozore aktiviranih programa.) Neete videti radno
podruje zato to Photoshop, za razliku od mnogih programa, ne otvara nov doku
ment automatski. To ima smisla, zato to ete u Photoshopu najee obraivati slike
iz drugih izvora. To mogu da budu slike sa digitalnog fotoaparata ili skenera, slike
koje ste preuzeli sa Interneta, ili fotografije sa CD-a. U lekciji 2, Otvaranje i sni
manje", nauiete sve o otvaranju ovih slika. Zasad emo napraviti prazan doku
ment da biste mogli da isprobate neke Photoshopove alatke.
9 Lekcija 1
Veliina slike
Veliinu slike ete najlake izabrati iz padajue liste Preset (slika 1.2). U njoj su
navedene uobiajene veliine papira u SAD i Evropi, veliine monitora, i veliine
ekrana D V D ureaja. U Photoshop CS dodat je i irok spektar TV i video formata,
ukljuujui PAL i HDTV. Naravno, moete i sami da zadate veliinu slike - irinu i
visinu - u pikselima, centimetrima, inima, takama, pajkovima ili broju kolona
koje slika zauzima. Navedenim mernim jedinicama pristupate preko odgovarajuih
padajuih lista, koje otvarate kada pritisnete dugme sa strelicama nagore i nadole
pored merne jedinice (pogledajte sliku 1.1).
SLIKA 1.2
Ako na listi nema po
trebne veliine papira ili
ekrana, izaberite opciju
Custom i unesite
dimenzije.
Osnove 10
Zasad izaberite opciju Default Photoshop Size. Dobijate radnu povrinu veliine
7 x 5 ina, pogodnu za veinu poslova.
Rezolucija
Termin rezolucija se odnosi na broj taaka boje po inu (ako tampate), odnosno broj
piksela po inu (ako sliku gledate na ekranu). Rezolucija slike je vana zato to odre
uje kvalitet. Vee rezolucije daju kvalitetniju sliku, ali trae vie memorije. Rezolu
cija veine slika koje viate u tampi iznosi od 150 do 300 dpi (taaka po inu, engl.
dots per inch).
S druge strane, rezolucija raunarskog monitora je mnogo manja - 72 dpi. Prema
tome, rezoluciju uvek podeavajte u zavisnosti od izlaznog medija. Zasad zadrite
rezoluciju 72 dpi zato to emo sliku gledati samo na ekranu. Iz istog razloga, pode
site opciju Color Mode na RGB Color, kao to je prikazano na slici 1.1. RGB je model
boja za prikazivanje na monitorima. (Sve o korienju boja i modelima boja naui-
ete u lekciji 5.)
U padajuoj listi Background Contents izaberite stavku White da biste dobili belo
platno" za slikanje.
Kutija sa alatkama
Kutija sa alatkama, slino umetnikom ateljeu, sadri sav pribor koji ete koristiti za
crtanje, bojenje, brisanje i svaku drugu obradu slika. Ako ste koristili neku od pret
hodnih verzija Photoshopa, eka vas nekoliko iznenaenja. Pojedine alatke su pro-
menile mesto i dobile nove mogunosti, a ima i nekoliko izuzetnih novina.
Photoshopove alatke svrstavamo u etiri kategorije:
alatke za izbor
alatke za slikanje
alatke za putanje, tekst i oblike
alatke za prikaz
Pogledajmo na brzinu sve ove alatke. (Kasnije emo navesti vie detalja o njima.)
Na slici 1.4 prikazana je kutija sa obeleenim alatkama.
Osnove 12
SLIKA 1.4
U Photoshopovoj kutiji
sa alatkama, alatke su
grupisane po vrsti.
Alatke za izbor
Na vrhu kutije je grupa alatki za izbor cele slike ili dela slike. Postoje tri podvrste
alatki za izbor: okviri za izbor, lasa i arobni tapi. Izabrano podruje je na ekranu
oznaeno trepuim okvirom za izbor koji se na engleskom zove marquee, po bio-
skopskim svetleim reklamama koje se pale i gase. Povlaenjem alatki Marquee
i Lasso obuhvatate deo slike koji hoete da izaberete. Slika 1.5 prikazuje potpalete
alatki za izbor Marquee i Lasso.
13 Lekcija 1
Alatka Magic Wand bira oblasti slike prema boji. Moete zadati potreban stepen
slinosti boja, a zatim pritisnuti alatkom da biste izabrali sve piksele date boje ili
samo susedne piksele koji odgovaraju zadatom stepenu slinosti. Poslednja u ovom
skupu je alatka Move. Poto napravite selekciju, upotrebite alatku Move da biste pre-
mestili izabrano podruje na drugo mesto na slici.
Alatke za slikanje
U grupi alatki za slikanje nalaze se etkica (Brush), olovka (Pencil) i peati (Stamp).
Sve one - na ovaj ili onaj nain - nanose boju" na platno, ba kao i njihovi klasini
pandani. Olovci i etkici moete da promenite debljinu i ugao. Ove dve alatke dele
mesto u kutiji sa alatkama. Na traci sa opcijama alatki postoji dugme kojim se et
kica pretvara u raspriva (vazdunu etkicu), i kliza kojim se podeava intenzitet
mlaza rasprivaa - ba kao u stvarnom svetu. Pomou peata kopirate deo povr
ine slike koji odgovara obliku aktivne etkice i prenosite ga tamo gde pritisnete
miem.
Postoje i razliite gumice koje, kao to pretpostavljate, briu delove slike. Moete
koristiti blok gumicu ili brisati bilo kojom etkicom. Tu su i dve gumice za specijalnu
namenu: gumica za brisanje pozadine (Background Eraser) i arobna gumica
(Magic Eraser). Upotrebite ih da biste automatski obrisali pozadinu, odnosno
izabranu boju.
Deo slikarskog kompleta su i tri specijalne alatke za retuiranje: Healing Brush,
Patch i Color Replacement (nova u Photoshopu CS).
Alatka Healing Brush bolje od peata retuira sitne detalje na slici zato to deluje
samo na fleke, nabore ili ogrebotine koje elite da uklonite, a ne utie na okolne
povrine.
Alatka Patch krpi" vee povrine i beavno ih uklapa u pozadinu. Alatka Color
Replacement zamenjuje izabranu boju drugom bojom. Korisna je za, na primer,
korigovanje boje oiju.
Istorijska etkica je veoma korisna alatka pomou koje moete - zajedno s pale
tom History - selektivno ponitavati i ponavljati proizvoljan broj operacija i poteza
etkicom. Umetnika istorijska etkica (Art History Brush) omoguava da pri sli
kanju simulirate razliite umetnike stilove.
Alatka za prelive (Gradient) omoguava da napravite pozadine ija se boja
menja od jedne do druge, pa ak i kroz itav spektar. Kanta s bojom (Paint Bucket),
koja deli mesto sa alatkom za prelive, izliva" boju prednjeg plana na izabranu
povrinu slike.
Na kraju, postoje i alatke koje pomeraju, zamagljuju i menjaju intenzitet slike. To
su alatke Blur/Sharpen/Smudge i Dodge/Burn/Sponge. Druga i trea alatka iz svakog
skupa nalaze se na potpaletama. Ove alatke su detaljno opisane u lekciji 7, etkice
i umetnike alatke", u lekciji 8, Digitalno slikanje" i u lekciji 9, Pomeranje boja".
Osnove 14
Alatke za prikaz
Postoje dve alatke za podeavanje prikaza: aka (Hand) i alatka za zumiranje (Zoom).
Alatka za zumiranje je oznaena sliicom lupe, a alatka Hand - sliicom otvorene
ake. Alatka Zoom omoguava da uveliate prikaz slike tako sto ete alatkom
15 Lekcija 1
pritisnuti negde na platnu, ili da ga umanjite tako to ete pritisnuti alatkom drei
taster Alt (Windows), odnosno Option (Macintosh). Pritisnite i povucite alatkom za
zumiranje da biste obuhvatili odreeni deo slike.
Kada uveliate prikaz slike, slika je obino prevelika da biste je videli celu. Alatka
aka pomera sliku unutar prozora i veoma je korisna nakon uveliavanja slike alat-
kom Zoom. Upotrebite alatku Hand da biste na zgodno mesto pomerili deo slike koji
elite da vidite ili obradite (slika 1.7). Koristiete je i za pomeranje objekata ili teksta
na slojevima, o emu se govori u lekciji 11.
U ovu kategoriju moemo ukljuiti i pipetu (Eyedropper), bira boja (Color Sam-
pler) i alatku za merenje (Measure). Pipetom uzimate uzorak boje koju pritisnete,
ime ta boja postaje aktivna tako da njome moete da slikate. Mesto na ekranu koje
pritisnete alatkom Color Sampler oznaava se kao referentna taka, a svi podaci o
boji te take smetaju se na paletu Info. U jednom trenutku moete uvati infor-
macije o najvie etiri uzorka. Alatka Measure se koristi za merenje dimenzija i
uglova na slici. Pritisnite i povucite liniju da biste izmerili rastojanje izmeu dve
take. Rastojanje e biti prikazano u prozoru Info. Da biste izmerili ugao, prvo nacr-
tajte liniju od koje ete da merite. Zatim postavite kursor na jedan kraj linije. Drei
pritisnut taster Alt (Windows), odnosno Option (Mac), povucite od krajnje take
linije u pravcu ugla.
P r e i c e za a l a t k e
Svaku alatku moete izabrati tako to ete je pritisnuti miem u kutiji sa alatkama,
ali Photoshop nudi jo laki nain za pristup alatkama. Umesto da pritisnete alatku
koju elite da koristite, otkucajte odgovarajue slovo.
Osnove 16
sa opcijama alatki
U ranijim verzijama Photoshopa, opcije alatki su bile smetene na paletu slinu
paletama Layers ili History. U verziji 6 nauili smo da koristimo traku sa opcijama
alatki. Kad menjate alatke, izgled trake se menja da bi se prikazale opcije raspolo
ive za datu alatku. Ako traka nije prikazana na ekranu, izaberite stavku Options u
meniju Window, ili dvaput pritisnite bilo koju alatku.
Na traci postoji i opcija Tool Preset (gotovi modeli, tj. skupovi unapred podeenih
parametara alatke). Nalazi se na levom kraju trake i prikazana je na slici 1.8 (kada
je aktivna alatka Brush). Koristite je da biste sauvali odreene skupove parametara
za alatke koje esto upotrebljavate.
17 Lekcija 1
Sadraj menija
Meniji du vrha ekrana sadre komande koje omoguavaju da otvarate datoteke i
radite s njima. Pritisnite meni da biste ga otvorili a zatim izaberite komandu. Ako se
pored stavke menija nalazi strelica, izborom te stavke otvorie se podmeni; ukoliko
su pored stavke menija tri take, otvorie se okvir za dijalog.
Meniji koji vam moda nee biti poznati (ako niste proveli dosta vremena radei
u drugim grafikim programima) jesu:
Meni Image
Meni Image, prikazan na slici 1.10, ima nekoliko podmenija. Prvi od njih, Mode,
omoguava da izaberete reim boja u kojem ete raditi. U veini sluajeva radiete
u reimu RGB zato to je to nain na koji monitor prikazuje boje. Reimi boja se
detaljno opisuju u lekciji 5. Dragi podmeni, Adjustments, verovatno ete koristiti za
svaku sliku na kojoj budete radili. U njemu se nalaze sve vrste podeavanja boja, od
automatskih korekcija nivoa i boje, do klizaa za podeavanje kontrasta, pretvaranje
crvenih rua u plave itd. Alatke iz podmenija Adjustments opisane su u lekciji 6,
Podeavanje boja".
U meni Image smetene su i alatke koje ste ve videli - za poveavanje slike i
platna na kome se ona nalazi, kao i dodatne alatke za invertovanje boja, posteriza-
ciju, pa ak i za korigovanje boja i zasienja na osnovu primera.
Meni Layer
Moglo bi se tvrditi da je najmonija osobina Photoshopa mogunost rada na razlii
tim slojevima. To v a m omoguava da kombinujete slike, pravite kolae i korigujete
boje ne strahujui da ete pokvariti originalnu sliku. Razmiljajte o tome kao o radu
sa vie transparentnih folija. Svaki sloj je potpuno odvojen od drugih. Na jednom
sloju moete slikati, menjati mu providnost, ili raditi bilo ta drugo a da pri tom ne
naruite pozadinu niti delove slike koji se nalaze na drugim slojevima.
19 Lekcija 1
Meni Layer otvara okvire za dijalog za izradu novih slojeva. Sadri i mnoge
komande za kombinovanje slojeva, rad sa njima, primenjivanje stilova i efekata
slojeva, i podeavanje boja. Slika 1.11 prikazije sadraj menija Layer. U lekcijama
6 i 11 nauiete kako da radite sa svim vrstama slojeva.
Osnove 20
Meni Select
Imate alatke za izbor - zato vam onda treba i meni Select? Komande iz menija
Select - zajedno sa alatkama za izbor - omoguavaju da modifikujete izabrane
oblasti. Moete poveati ili smanjiti selekciju za proizvoljan broj piksela, ili joj
umekati ivice tako da izgleda kao da se stapa s pozadinom na koju ste je postavili.
U lekciji 3, Naini izbora", nauiete sve trikove za biranje delova slike i rad sa
selekcijama.
Meni Filter
Filtri ine da rad u Photoshopu bude zabavniji. Meni Filter sadri petnaestak kate
gorija filtara: neki zamagljuju ili izotravaju sliku, drugi je deformiu, a trei je pre
tvaraju u imitacije poznatih slikarskih pravaca, crtee drvenim bojicama ili skulpture
od neonskih cevi. Toliko toga moete raditi s filtrima da su im posveene ak tri
lekcije: lekcija 14 Filtri koji poboljavaju sliku", lekcija 15, Filtri koji slici daju umet-
niki izgled" i lekcija 16, Filtri za izobliavanje i ostale zanimljive efekte".
Meni View
Poput alatke Zoom, meni View ima komande pomou kojih moete da uveliavate
i umanjujete prikaz slike. Kao to vidite na slici 1.12, u meniju View su i komande za
upravljanje lenjirima, voicama i mreama koje omoguavaju da precizno izmerite
i postavite objekte na radnoj povrini. Komanda Show otvara podmeni za pristup
mreama, voicama, napomenama i isecima.
Lenjire moete podesiti da mere u pikselima, centimetrima, inima, takama,
pajkovima ili procentima. Izaberite merne jedinice koje najbolje poznajete. Podea
vate ih u okviru za dijalog Preferences koji se otvara kada izaberete Edit-Preferen-
ces-Units & Rulers (Windows), odnosno, Photoshop-Preferences-Units & Rulers
(Mac OS X). Merne jedinice koje ovde izaberete vae i u okviru za dijalog New
(pogledajte ponovo sliku 1.1). Kada pripremate dokumente za Web, najbolje je da
podesite lenjire na piksele.
Voice su linije koje postavljate preko slike da biste precizno pozicionirali tekst ili
neki drugi element koji dodajete slici.
Kada postavite voicu, moete je pomerati samo alatkom Move. (Voicu moete
postaviti bez obzira na to koja je alatka aktivna.) Da biste sakrili voice, izaberite
V i e w - S h o w - G u i d e s da uklonite kvaicu pored naziva opcije. Za uklanjanje svih
voica izaberite V i e w - C l e a r Guides. Voice ete fiksirati (zakljuati) ako pritisnete
Alt+Ctrl+; (Windows), odnosno Option+Command+; (Mac).
21 Lekcija 1
Postavljanje voica
Meni Window
Veini Photoshopovih komandi moete pristupiti na vie naina. Najlake je koristiti
palete. Photoshopove palete sadre informacije o slici, parametre za kontrolu zna
kova i pasusa pri korienju alatke za tekst, i opcije za mnoge alatke iz kutije sa alat
kama. Osim toga, palete omoguavaju izbor veliina i oblika etkica, definisanje
boja, i pristup paletama Layers, Paths i Channels. Tu su i palete Actions i History,
koje vam pomau da radite efikasnije, da vidite ta ste uradili, i da se - ako treba -
vratite na neku prethodnu fazu rada. Meni Window (slika 1.14) prikazuje i sakriva
ove palete. Ako su otvorene i palete koje ne elite jo da koristite, na primer Actions,
zatvorite ih da ne bi zauzimale prostor na ekranu.
23 Lekcija 1
Meni Help
Poslednji meni je Help, pomou kojeg pristupate Photoshopovoj obimnoj ugraenoj
bazi podataka za pomo tokom rada. Tu se nalazi skoro celo uputstvo za rad i dobra
funkcija pretraivanja. Koristim je veoma esto.
Saetak
U ovoj lekciji ste poeli da se snalazite u Photoshopovom prozoru i nauili ste da
napravite nov dokument (praznu stranu). Zavirili ste u kutiju sa alatkama i u Photo-
shopove menije, te nauili kako se postavljaju i koriste vodice, mree i lenjiri. Na
kraju, saznali ste gde se podeavaju parametri programa.
Rad s datotekama
Snimanje dokumenta
Ponitavanje i ponavljanje operacija
Rad s datotekama
Photoshop moe da otvori i snimi sliku u mnogim formatima. Formati su naini
uvanja informacija u datoteci, tako da se one mogu koristiti u drugim aplikaci
jama, tampati, ili postaviti na Web stranu i koristiti na Internetu.
U svetu operativnog sistema Windows, formati datoteka su definisani troslovnim
oznakama tipa datoteka (tj. nastavcima imena datoteka), kao to su .doc za doku
mente iz programa za obradu teksta i . bmp, za rasterske slike (bit mape). U Win-
dowsu moete da iskljuite prikazivanje oznaka tipova datoteka, tako da ih moda
neete videti, ali, ne brinite, one su tu.
Korisnici Macintosha treba da upotrebljavaju oznake tipova datoteka samo ako
dele datoteke s nekim ko radi na PC raunam, ili ako ih postavljaju na Web. Opciju
Append File Extension ukljuujete i iskljuujete u okviru za dijalog Preferences-File
Handling.
Najee korien format datoteke u Photoshopu jeste njegov matini format.
Oznaka tipa je .psd (Photoshopov dokument). M a n a korienja Photoshopovog
matinog formata jeste to to druge aplikacije moda nee moi da ga otvore. Da
biste prenosili datoteke izmeu aplikacija, da biste ih tampali ili objavljivali na
Webu, morate ih sauvati u kompatibilnom formatu.
25
Otvaranje datoteka
Datoteke se u Photoshopu otvaraju lako kao i u ostalim aplikacijama. Moete da
otvorite onoliko slika koliko elite ili koliko moe da stane u memoriju. Ako je dato-
teka odgovarajueg tipa (tj. formata koji Photoshop prepoznaje), dovoljno je da je
dvaput pritisnete da biste je otvorili i istovremeno pokrenuli Photoshop. Ako je Pho-
toshop ve pokrenut, moete ili dvaput pritisnuti datoteku ili izabrati komandu
File-Open. Trei nain je da prevuete kompatibilnu datoteku koju hoete da otvo-
rite na ikonicu programa Photoshop CS.
Kada otvorite okvir za dijalog, Photoshop prikazuje sve datoteke koje moe da
otvori. Na slici 2.2 prikazan je Photoshopov okvir za dijalog Open. Kao to vidite, ako
pritisnete Preview, Photoshop e prikazati umanjene prikaze svih slika koje ih imaju.
27
Umanjeni prikaz (engl. thumbnail - nokat palca) jeste umetniki termin za mini-
jaturnu verziju slike i zove se tako zato to najee nije vei od nokta.
Uvoenje datoteke
Komanda Import (File-Import) omoguava da u Photoshopu otvorite slike sni-
mljene u formatima za ije su uvoenje u Photoshop potrebni dodatni moduli, kao
i datoteke koje nisu na vaem disku. To su najee datoteke dobijene pomou ske-
nera ili digitalnog fotoaparata, Scitex datoteke i PICT resursi (Mac).
29 Lekcija 2
U i t a v a n j e d a t o t e k a iz digitalnih f o t o a p a r a t a
Slike iz veine digitalnih fotoaparata mogu da se uitaju direktno u Photoshop.
Dodatni filtar ili prikaziva slika dobijate zajedno s fotoaparatom. Smestite ga, ako
tako pie u uputstvu, u direktorijum Plug-ins. (Ne zaboravite da morate izai iz
aplikacije pre nego to instalirate dodatne module. Ako ih instalirate dok Photoshop
radi, program ne moe da ih vidi sve dok ne izaete iz njega i ponovo ga pokrenete.)
Da biste uitali sliku, prikljuite kabl fotoaparata u prikljuak Com 1 (Windows),
prikljuak za modem (Macintosh), ili USB prikljuak, ako ga imate. Zatim izaberite
File-Import i model aparata iz kog uitavate sliku. Slike se prikazuju na ekranu kao
na stolu za pregledanje slajdova - slino kao u Photoshopovom prikazivau slika.
Moete da vidite veu sliku ili da saznate vie datalja o njoj ako je pritisnete dvaput,
ili ako izaberete opciju Get Info. Ipak, ne moete da pritisnete sliku i da oekujete da
e se otvoriti u Photoshopu. O n a e se otvoriti u sopstvenom prozoru preko celog
ekrana, a da biste je obraivali u Photoshopu, morate je otvoriti iz Photoshopa.
Korisnici operativnog sistema Mac OS X mogu otvoriti fotografije i iz programa
iPhoto - Macove aplikacije koja ne zahteva dodatni softver da bi uitala slike iz
najrazliitijih digitalnih fotoaparata. Na slici 2.4 prikazana je mala zbirka foto
grafija uitanih direktno iz fotoaparata Nikon CoolPix 5700. Pomou programa
iPhoto veoma je lako napraviti fototeke, a u njega moete i uvesti slike koje ste
obradili u Photoshopu da biste brzo napravili prezentaciju sa slajdovima.
Otvaranje i snimanje 30
Camera R o w
Camera Row je format koji je 2002. godine Adobe uveo kao dodatni modul, i pro
davao ga zasebno. Poto se pokazao korisnim i popularnim, ukljuen je u Photoshop
CS. On omoguava direktno uitavanje fotografija iz digitalnog fotoaparata, bez
prevoenja datoteke u format fPEG. O n uzima sirove podatke iz fotoaparata, i daje
vam - u osnovi - digitalni negativ". Pri kopiranju svake slike u raunar, moete joj
korigovati boje, izotravati je, kompenzovati deformacije nastale zbog upotrebe sfer-
nog soiva, i primeniti druge tehnike dorade.
Snimanje datoteke
Najvanije je da svoj rad snimate esto. Raunari su skloni neoekivanim otkazima
i grekama. Snimanje traje samo nekoliko sekundi, a sigurno vam nije svejedno da li
ete morati da radite sve iz poetka ili ete samo ponovo otvoriti datoteku ako rau
nar padne.
Kada prvi put snimate sliku, videete okvir za dijalog Save As (slika 2.5). Imenujte
datoteku, izaberite odgovarajui format iz padajue liste i pritisnite dugme Save. Da
biste snimali datoteku tokom rada, izaberite File-Save ili pritisnite Ctrl+S (Win
dows), odnosno Command+S (Mac).
31
Pored poznatih komandi Save i Save As, Photoshop ima jo komandi za snimanje,
na primer Save As a Copy, koja se nalazi u okviru za dijalog Save As. Komanda Save
As a Copy, kao i komanda Save As, omoguava da snimite datoteku pod novim
imenom i na novom mestu. Razlika je u tome to, posle komande Save As nastavljate
da radite na toj novoj datoteci.
Ako koristite komandu Save As a Copy, snimate kopiju datoteke kakva je u tom
trenutku, a nastavljate da radite na originalnoj datoteci, a ne na kopiji. Komanda
Save As a Copy je naroito korisna za pravljenje rezervne kopije dokumenta pre
nego to napravite veliku izmenu, na primer, smanjenje dubine (broja) boja ili pove
anje kompresije pri snimanju u format JPEG, kao i za snimanje datoteke u drugom
formatu. Pretpostavimo da pravite logotip svoje kompanije i elite da ga koristite i za
klasinu tampu i za Web. Dokument koji ete tampati snimite u formatu TIFF ili
EPS, a dokument za Web snimite komandom Save As a Copy u formatu JPEG ili PNG.
Imenu datoteke automatski se dodaje re copy.
Poslednja komanda za snimanje datoteka, smetena u meniju File, jeste Save for
Web. O n a nudi parametre pomou kojih moete da optimizujete sliku za Web, i omo
guava da vidite i izaberete stepen JPEG kompresije koji daje najmanju sliku pri
hvatljivog kvaliteta. Slike za Web moete snimiti ili u Photoshopu ili u programu
ImageReady. Ako ne koristite animacije i druge efekte iz programa ImageReady, pot
puno je svejedno gde ete snimiti datoteku. O ovome e detaljnije biti rei u lekciji 24.
Smanjivanje datoteke
Kada ponete da radite s razliitim Photoshopovim datotekama, primetiete da vam
se disk ubrzano puni. Photoshopove datoteke veoma lako i brzo mogu da postanu
vrlo velike, a moete ih smanjiti na nekoliko naina:
smanjite rezoluciju ili fizike dimenzije slike
smanjite broj boja na paleti korienoj za sliku
koristite format koji komprimuje sliku
koristite usluni program za komprimovanje posle snimanja datoteke
spojite slojeve u matinim Photoshopovim datotekama
obriite alfa kanale koji vam vie ne trebaju
Otvaranje i snimanje 32
Izbor formata
Kako da izaberete pravi format kad ih ima toliko? Nije tako teko. Sve dok radite na
slici, snimajte je kao Photoshopov dokument (. psd). Videete da to ima smisla, naro
ito kada budete nauili da radite sa slojevima, zato to Photoshopov matini format
uva slojeve, dok veina ostalih formata trai da sve slojeve spojite u jedan. Kada
spljotite" slojeve, ne moete ih ponovo razdvojiti. Prema tome, sve dok mislite da
ete se vraati na sliku i doraivati je, snimajte je kao Photoshopov dokument.
Kada zavrite obradu slike i budete spremni da je stavite u drugi dokument da biste
je odtampali na PostScript tampau, snimite je u formatu EPS. Ako niste sigurni gde
e se slika tampati, snimite je u formatu TIFF zato to je TIFF kompatibilan s veinom
Otvaranje i snimanje 34
Moete da pritisnete bilo koji prethodni korak da biste se vratili na njega ukoliko
vam se ne svia ono to ste u meuvremenu uradili. Paleta History je na neki nain
korisnija od zadavanja komande Undo vie puta, zato to omoguava da se vratite
na odreeni korak i selektivno ponitavate i ponavljate operacije. Sto je jo vanije,
ona omoguava da snimate dokument tokom rada, a da ipak posle moete da se
vratite na prethodno stanje. U prethodnim verzijama Photoshopa, kao i u nekim
drugim programima, komanda Undo nije bila dostupna nakon to ste snimili doku-
ment. O paleti History i istorijskoj etkici (koja omoguava da ponitite proizvoljan
deo izmena) bie vie rei u lekciji 7, etkice i umetnike alatke".
Naravno, uvek moete da pritisnete Ctrl+Z (Windows), odnosno Command+Z
(Mac) da biste ponitili prethodnu operaciju, pa jo jednom da biste opozvali poni-
tavanje. Za ponitavanje vie sukcesivnih operacija, pritisnite Ctrl+Alt+Z (Win
dows), odnosno Command+Option+Z (Mac).
Zaista ste napredovali. Nauili ste da unesete slike u Photoshop i da ih otpremite iz
njega. Sledei korak je da nauite da radite sa slikama i da ih menjate. Pre nego to
ponete, morate da izaberete deo slike koji elite da obraujete. Selekcije su ba ono
to im ime kae - delovi slike koje ste izabrali.
Alatke za izbor
Postoji nekoliko naina da izaberete deo slike. Moete koristiti bilo koju alatku za
izbor: okvire za izbor, lasa ili arobni tapi. Razliite alatke za izbor postoje zato to
ponekad morate da napravite selekciju na poseban nain, na primer da izdvojite
jedan oblik sa slike ili da izaberete samo nebo. Photoshopove alatke za izbor
omoguavaju da izaberete celu sliku ili samo jedan piksel. Da biste se podsetili, na
slici 3.1 prikazane su alatke za izbor. (Potpalete su pomerene da biste mogli da vidite
ta se na njima nalazi.) U donjem desnom uglu vidite i alatku Slice koja se koristi za
Web animacije. Sve o tome nauiete u lekciji 24, Photoshop za Web".
Da biste nacrtali pravilan kvadrat ili krug, izaberite opciju Fixed Aspect Ratio iz
padajue liste Style na traci sa opcijama alatki, i unesite vrednost 1 u polja za irinu
(Width) i visinu (Height), ili samo pritisnite taster Shift dok crtate oblik miem. Izabe
rite opciju Fixed Size da biste napravili vie selekcija iste veliine.
37
Da biste ponitili izbor povrine unutar druge povrine (i dobili ono to grafiari
zovu ubuena oblast", engl. knockout), drite Alt (Windows), odnosno Option (Mac),
dok crtate unutranji oblik. (Videete znak minus ispod krstia.) Na primer, ako ste
izabrali krug, pa u njemu nacrtali drugi, manji krug drei pritisnut taster Alt (Win
dows), odnosno Option (Mac), dobiete selekciju u obliku evreka.
Tanki, horizontalni (Single Row) i vertikalni (Single Column) okviri za izbor
omoguavaju da izaberete jedan red piksela, horizontalno, odnosno vertikalno.
esto su korisni za ienje ivica objekta.
Kada radite sa selekcijama, vano je da zapamtite da moete obraivati samo
povrine unutar okvira za izbor. To je jedina aktivna oblast na platnu. Prema tome,
kada napravite selekciju, moete da preduzmete bilo koju akciju, ali - pre nego to
nastavite - morate iskljuiti selekciju, tj. ponititi izbor dela slike, tako to ete pritisnuti
Izvan izabrane oblasti nekom alatkom za izbor, ili pritisnuti Ctrl+D (Windows),
odnosno Command+D (Mac). Sve dok to ne uradite, moete da men jate samo
podruje unutar granica selekcije. S druge strane, ovo ogranienje moe da bude
veoma korisno ako treba da nacrtate i obojite sloen oblik. Sastavite oblik
kombinovanjem vie selekcija, kao to sam ja uradila na slici 3.2. Zatim ga moete
obojiti pomou kante s bojom, popuniti prelivom, ili upotrebiti slikarsku etkicu bez
bojazni da ete obojiti i neto van granica selekcije. Selekciju moete iskoristiti ak i za
brisanje dela slike. Ako obojite stranicu ili je prekrijete slikom, a zatim na njoj napra
vite selekciju odreenog oblika, pritiskanjem tastera Backspace/Delete lako moete
ukloniti aktivnu, izabranu oblast.
Laso
Okviri za izbor su veoma korisni ali, pre ili kasnije, pojavie se potreba da birate i
nepravilne oblike. Na primer, moda ete morati da izaberete jedan cvet iz buketa ili
da - kao na slici 3.3 - uklonite macu sa stola.
Korienje osnovne alatke laso za izbor objekta zahteva mirnu ruku, dobar vid i
odlinu koordinaciju pokreta, kao i istog mia i istu podlogu za mia. Kao i kada
koristite okvire za izbor, selekciji napravljenoj alatkom laso moete dodavati povr
ine tako to ete drati taster Shift dok birate dodatne delove objekta.
38 Lekcija 3
Poligonalni laso
Poligonalni laso se ponaa gotovo isto kao obian laso. Razlika je - kao to i ime
alatke sugerie - u tome to poligonalni laso daje nepravilne, ravnostrane selekcije, tj.
selekcije sastavljene od vie pravolinijskih segmenata. Kada pravite detaljne selekcije,
bie vam lake da koristite poligonalni laso, jer se njime lake upravlja. Umesto da
povlaite liniju oko objekta, kao s obinim lasom, pritisnite poligonalnim lasom da
biste postavili take izmeu kojih Photoshop ubacuje pravolinijske segmente. Moete
postaviti proizvoljan broj taaka na proizvoljnim meusobnim nastojanjima. Slika
3.4 prikazuje alatku poligonalni laso u akciji.
Naini izbora 39
Magnetni laso
Magnetni laso je jedna od alatki koje najee koristim. Dok je povlaite oko oblika s
relativno dobro definisanim ivicama, ona prianja uz ivicu. Izaberite je i koristite kao
to ste koristili poligonalni laso. Magnetni laso pronalazi ivice na osnovu razlike u
kontrastu, pa je najefikasniji za izbor nepravilnih objekata koji se istiu na pozadini.
Parametre alatke moete podesiti na traci sa opcijama. Parametar Detection width
definie koliko treba da ste blizu ivice da bi je magnetni laso prepoznao (slika 3.5).
Parametar Edge contrast definie koliko treba da se razlikuje svetloa piksela da bi ih
alatka prepoznala. Parametar Frequency odreuje koliko esto laso postavlja upo-
rine take (engl. anchor points). (Uporine take su oznaene vorovima, tj. kva-
dratiima na liniji. Povlaite ih da biste podesili liniju.)
arobni tapi
Adobeovi programeri nisu mogli da smisle bolje ime za ovu fantastinu alatku.
Njeno ime govori samo za sebe - arobni tapi (engl. magic wand).
arobni tapi je drugaija alatka za izbor. Dosad smo opisivali alatke koje biraju
piksele na osnovu njihovog poloaja na slici. arobni tapi bira piksele na osnovu
41
Kao i prethodno opisane alatke, i arobni tapi moe da pravi i spaja selekcije
ako drite taster Shift dok pritiskate oblasti koje hoete da izaberete.
arobni tapi bira susedne piksele na osnovu slinosti boja. Stepen tolerancije se
moe podesiti na traci sa opcijama. Parametar Tolerance se ovde odnosi na osetljivost
arobnog tapia na razlike u boji.
Pravilo je lako zapamtiti. to je nia vrednost parametra Tolerance, to je arobni
tapi osetljiviji na razliku u boji (manje je tolerantan). Na primer, ako zadate veu
vrednost (vrednosti mogu da budu od 0 do 255), arobni tapi e izabrati sve vari-
jacije boje koju ste prvobitno odabrali.
Parametri na traci sa opcijama omoguavaju da izaberete sve delove slike koji
odgovaraju izabranoj boji, ili samo piksele koji se dodiruju. Ako, na primer, na slici
imate nekoliko utih cvetova, a vrednost parametra Tolerance je visoka, izabraete
onoliko cvetova ili njihovih delova koliko dozvoljava zadata vrednost tolerancije.
Ako potvrdite opciju Contiguous na traci sa opcijama, kada pritisnete cvet izabraete
samo one njegove delove koji zadovoljavaju zadatu vrednost tolerancije i iji se pik-
seli dodiruju. Na slici 3.7 toleranciju sam podesila na 32 i pritisnula sam po jednom
u svakom primeru. Na slici desno bila je potvrena opcija Contiguous, a na slici levo
nije.
arobni tapi je najbolje koristiti za biranje objekata koji su preteno jedne boje,
na primer cveta. Ova alatka je idealna kada treba da izaberete nebo na slici pejzaa.
Uskoro ete saznati kako to da uradite, ali pre toga morate da nauite jo neke tri-
kove za pravljenje selekcija.
42
Meni Select
Moda ste zapazili da, pored alatki za izbor o kojima je bilo rei, postoji i meni Select
(slika 3.8). Najkorisnije komande menija verovatno su gornje etiri. Komanda
Selects All postavlja okvir za izbor oko celog platna. Komanda Deselect uklanja
okvir za izbor sa slike. Reselect vraa okvir za izbor ako ste sluajno ponitili selek-
ciju. Komanda Inverse omoguava da izaberete sve osim jednog objekta tako to ete
izabrati taj objekat a zatim invertovati selekciju. Na primer, kada bih imala sliku
limuna na tanjim, mogla bih da izaberem limun, a zatim komandu Inverse da bih
izabrala tanjir. Invertovanje je izuzetno korisno i uskoro e vam postati jedna od
omiljenih komandi.
Opcija Feather
Opcija Feather omoguava da napravite selekcije sa rasplinutim, umekanim ivi-
cama, umesto sa otrim. Veoma je korisna kada hoete da izaberete objekat s jedne
slike i da ga prenesete na drugu, zato to dodaje blago zamuenje koje pomae da se
objekti prirodnije stope. Moete koristiti okvir za dijalog Feather Selection (slika 3.9)
da biste zadali koliko piksela ivice treba umekati. Eksperimentiite sa umekanim
selekcijama da biste pronali optimalne parametre.
43
Modifikovanje selekcija
Podmeni Select -Modify nudi jo neke opcije za rad sa selekcijama. Opcija Border
menja selekciju tako da umesto celog objekta bude izabrana samo njegova ivica.
U odgovarajuem okviru za dijalog moete zadati debljinu ivice. Opcija Smooth je
korisna ako vam je pri izradi selekcije alatkom laso drhtala ruka. Smooth izravnava
neravnine na okviru za izbor za zadati broj piksela. Opcije Expand i Contract
proiruju, odnosno skupljaju selekciju za broj piksela zadat u okviru za dijalog.
4. Drite pritisnut taster Shift i izaberite dodatne delove neba i oblaka sve dok ne
izaberete celo nebo.
45
5. Paljivo pogledajte izabrane oblasti. Da li ste izabrali i plave ili bele povrine
koje nisu delovi neba? Uzmite alatku laso i drite Alt/Option dok crtate liniju
oko delova slike iji izbor elite da ponitite. Moda ete morati to da uradite
nekoliko puta.
6. Sada moete izmeniti boju neba, pritisnuti Delete da biste ga uklonili, ili ga
moete obraditi na neki drugi nain. Slika 3.13 prikazuje fotografiju sa uklo-
njenim nebom.
Naite jo neku sliku s velikim povrinama neba i vebajte sami. Nije teko. Ne
zaboravite - ako izaberete vei deo neba (ili neeg drugog) nego to elite, koman
dom Undo ete ponititi izbor poslednjeg dela, a ostatak selekcije e biti aktivan.
Isecanje i kopiranje
Ako ste u bilo kom drugom programu koristili mogunosti isecanja, kopiranja i pre-
noenja, moi ete da ih koristite i u Photoshopu. Komande su identine, a i rezultati.
Komande Cut, Copy i Paste nai ete u meniju Edit.
Ove tri operacije omoguavaju da pozajmite" deo jedne slike i da ga dodate
drugoj. U sledeem primeru dodaemo prijatelje usamljenom galebu. Na slici 3.14
izabran je galeb. Opcija Feather je podeena na 3 piksela da bi se galeb bolje uklopio
u okolinu kada se prenese na novo mesto. Slika je prikazana sa uvelianjem 500%.
Upotrebite komandu Copy (Edit-Copy) ili pritisnite Ctrl+C (Windows), odnosno
Command+C (Mac), da biste kopirali pticu na Clipboard.
46
Obrezivanje
Obrezivanje (engl. cropping) je odseccmje neeljenih delova slike. Moete ga smatrati
specijalnom vrstom pravljenja selekcije, zbog ega su, verovatno, tvorci Photoshopa
alatku za obrezivanje (engl. crop toot) smestili u onaj odeljak kutije sa alatkama gde
se nalaze okviri za izbor (slika 3.16). Kada povlaite alatkom za obrezivanje oko dela
slike koji elite da zadrite, potvrdite opciju Shield na traci sa opcijama da bi ostatak
slike potamneo a vi bolje videli ta se dogaa. Naravno, sliku moete obrezati i ako
napravite selekciju pravougaonim okvirom za izbor, a zatim iz menija odaberete
komandu I m a g e - C r o p .
Saetak
Alatke za izbor spadaju u najmonije Photoshopove alatke. One omoguavaju da
selektivno obraujete sliku.
Pokuajte da razvijete oseaj za to kada moete upotrebiti selekcije. One vam
mogu utedeti dosta vremena kada elite da popunite prostor bojom ili slikom, kada
treba da obradite samo deo slike, kada hoete da selektivno posvetlite ili podesite
odreene povrine, ili kada treba da izdvojite deo slike iz vee celine.
Selekcije e se pominjati u celoj knjizi pa moete da se vratite na ovo poglavlje da
biste se podsetili detalja.
Vrlo retko e veliina i oblik slike na kojoj radite odgovarati poslu za koji ste je name-
nili. Moda ete morati da poveate ili smanjite objekat kada ga kopirate s jedne
slike na drugu. Ponekad e biti potrebno da ispravite nagnut horizont, ili ak krivi
toranj iz Pize. Moda ete samo morati da okrenete nekoga na slici tako da gleda
ulevo umesto udesno, ili da obrnete objekat naglavake. Sve ovo, i mnogo vie,
moete uraditi pomou samo nekoliko pritisaka na taster mia ili nekoliko jedno
stavnih komandi. Da li ste spremni? Istraivanje transformacija emo poeti pove
avanjem ili smanjivanjem slike.
Menjanje veliine
U Photoshopu je lako promeniti veliinu slike ili bilo ega na njoj. Imate dve mogu
nosti: da promenite veliinu slike ili da promenite veliinu platna. Ako promenite
veliinu slike, ona postaje vea ili manja. Ako promenite veliinu platna, poveae
se povrina oko slike. Ova druga mogunost je zgodna ako vam treba vie prostora
oko objekta, a ne elite da smanjujete samu sliku.
Kada prvi put otvorite okvir za dijalog Image Size ( I m a g e - I m a g e Size), ako za
irinu (Width) i visinu (Height) u oblasti Pixel Dimensions izaberete mernu jedinicu
percent (procenat), videete podrazumevanu vrednost, 100%. Najlaki nain da
poveate ili smanjite sliku jeste da se uverite da je potvrena opcija Constrain Pro-
portions pri dnu okvira za dijalog, pa da upiete novu procentualnu vrednost u
jedno od polja i pritisnete OK. Kao magijom, promenie se i ostali brojevi da bi prika-
zali tane vrednosti procentualnog poveanja ili smanjenja slike. Zasad ignoriite
opciju Resample Image i ostavite je na Bicubic. Saznaete ta ona znai kada vam to
bude trebalo, u lekciji 23, tampanje i saradnja s drugim programima".
Opcija Scale Styles je nova u Photoshopu CS i vrlo je korisna. Ako ste na tekst ili
objekat sa slike primenili stil, na primer senku ili reljefni efekat, opcija Scale Styles e
obezbediti da veliina senke ili visina reljefa bude usklaena sa ostatkom slike.
Ostavite ovu opciju potvrenu.
Kako menjate parametre u okviru za dijalog Image Size, Photoshop e automat
ski aurirati podatak o veliini slike (iza natpisa Pixel Dimensions) na vrhu okvira za
dijalog.
Na mrei Anchor zadajte poloaj slike na platnu. Pritisnite srednji kvadrati kako
biste postavili sliku na sredinu uveanog platna, ili bilo koji od ostalih kvadratia da
biste je smestili na neko drugo mesto na platnu. Slika 4.3 prikazuje rezultat posta
vljanja slike na levi sredinji deo platna. Veliina slike se nije promenila, ali je platno
vee i dodat je tekst. Konani rezultat je prikazan s desne strane.
Rotiranje
Mnogo je razloga zbog kojih ete eleti ili morati da rotirate sliku. Ako imate ske-
niranu sliku ili sliku s digitalnog fotoaparata koja treba da bude vertikalna, ali se
otvara kao horizontalna, rotiranjem za 90 reiete problem. To se esto deava kada
koristite skener zato to je esto lake skenirati sliku horizontalno, bez obzira na
stvarnu orijentaciju njenog sadraja (slika 4.5).
54
Da biste rotirali celu sliku, koristite podmeni Image-Rotate Canvas (slika 4.6).
Izaberite opciju 90 CW (u smeru kretanja kazaljke na satu) ili 90 C C W (u obrnu
tom smeru) da biste okrenuli sliku koja je postavljena bono, ili 180 ako je uitana
slika okrenuta naglavce.
Rotiranje selekcije
Selekcija se rotira na isti nain kao to joj se menja veliina - a ne okree se celo
platno. Prvo napravite selekciju, pa izaberite Edit-Transform-Rotate da biste oko
nje postavili granini okvir. Povucite bilo koju ugaonu ruicu da biste rotirali sele-
kciju oko njenog sredita. Sredinju taku moete videti kao sliicu mete na sredini
selekcije sa slike 4.12. Ako treba da rotirate sliku u odnosu na neku drugu taku, pre-
vucite sredinju taku na drugo mesto i onda rotirajte selekciju.
58
Slobodno transformisanje
Opciju menija Edit-Free Transform moete koristiti da biste sproveli bilo koju od
opisanih izmena. Povlaite ruice - ponekad i uz pritiskanje modifikatorskih tastera
- da biste rotirali ili iskoavali objekte, menjali im veliinu ili ih na drugi nain
izobliavali do mile volje. Numerikim parametrima transformacija moete pristu-
piti na traci sa opcijama. Da bi se selekcija izobliila u odnosu na centar okvira za
izbor, drite taster Alt/Option dok povlaite. Da bi transformacija bila slobodna,
pritisnite Ctrl/Command. Za iskoavanje selekcije pritisnite Shift+Ctrl (Windows),
odnosno Shift+Command (Mac).
Obrtanje
Obrtanje (engl. flipping) zvui kao neto to radite palainkama a ne slikama, ali
opti efekat je isti. Kada obrnete palainku, pee se druga strana. Kada obrnete sliku,
vidite njen odraz u ogledalu. Objekat moete obrnuti horizontalno ili vertikalno.
Slika 4.13 prikazuje oba sluaja.
59
Iskoavanje selekcija
U renicima pie da iskoavanje (engl. skew) znai postavljanje pod uglom". Kada
iskosite objekat u Photoshopu, moete postii i vie od prostog iskoavanja. Moete
ga uvrnuti, rastegnuti i izobliiti kao da je nacrtan na paretu gume a ne na ekranu.
Komanda Skew, koja se nalazi u meniju Edit-Transform-Skew, omoguava da
uvrete objekat u svim pravcima. Samo pritisnite ruice selekcije i povlaite. Da biste
primenili izmenu, ili pritisnite kutiju sa alatkama, ili dvaput pritisnite unutar selek-
cije, ili pritisnite taster Enter/Return.
Iskoavanje je slino obrezivanju sa ukljuenom opcijom Perspective i moe se
koristiti za istu svrhu: popravljanje naruene perspektive. Razlika je u tome to se
komanda Skew primenjuje na selekciju a ne na celo platno, pa moete ispraviti poje-
dinane objekte nepravilnog oblika. Slika 4.15 prikazuje venanje na kome cevi
orgulja samo to nisu pale mladi na glavu. Poto je fotografija snimljena iroko-
ugaonim objektivom, zidovi i nametaj izgledaju kao da su iskoeni. Na slici 4.15
izabrala sam orgulje alatkom poligonalni laso.
Sada samo treba da popunim prazan prostor koji je nastao iskoavanjem orgulja.
Poto je selekcija i dalje aktivna, mogu da je pomerim malo udesno, na najbolje
mesto. etkicom sam obojila preostale rupe", a rezultat se vidi na slici 4.17.
Izobliavanje selekcija
Sve alatke za transformisanje rade slino. One se neznatno razlikuju po nainu na
koji menjaju selekciju. Komanda Distort (Edit-Transform-Distort) menja selekciju
slino kao komande Scale i Skew, ali - umesto da promeni veliinu slike - komanda
Distort je sabija ili razvlai. Na slici 4.18 prikazana je lutka, i kako bi verovatno
izgledala da nije lutka nego prava osoba.
Izaberite objekat na nekoj slici i vebajte iskoavanje i izobliavanje. Ne zabora-
vite da su ove komande dostupne samo kada okvir za izbor trepe, pokazujui da
postoji aktivna selekcija.
Komanda Liquify
Ne moraju sve transformacije da budu korisne. Ljudi iz Adobea dodali su u Photo-
shop i neto to vie lii na divnu igraku nego na alatku. Igraka se zove Liquify
i njom moete da rastopite" sliku, tj. da je prevedete u teno stanje. Moete napra-
viti vrtloge, klobuke, suenja i - uopte - divno se zabavljati. O v a alatka se nalazi u
meniju Filter. Otvorite sliku ili samo navrljajte neto na platnu i igrajte se alatkom
Liquify. Na slici 4.20 je moj pokuaj da rastopim lutku.
Saetak
Transformacije su vana mogunost Photoshopa, naroito kada kombinujete ele
mente razliitih slika. esto je neophodno da smanjite ili poveate objekat ili celu
sliku. Upotrebite okvire za dijalog Image Size i Canvas Size da biste podesili veliinu
slike, odnosno veliinu radne povrine (platna). Photoshop omoguava i da trans-
formiete izabrane objekte izduivanjem, izobliavanjem ili pramenom perspektive.
Bilo koju od ovih transformacija moete da obavite tako to prvo zadate komandu iz
menija da biste oko objekta postavili okvir, a zatim povlaite bone i ugaone ruice
okvira. Provedite odreeno vreme vebajui transformisanje - kasnije e vam to
mnogo koristiti.
Boja je svuda oko nas i to je srea o kojoj retko ko razmilja. Okruuje nas svuda
- kao vazduh - ali kada primetite da postoji, odmah postajete svesni njenih i naj-
manjih varijacija. Pogledajte nijanse zelene boje drveta koje vidite kroz prozor.
Zapazite koliko se te nijanse razlikuju od zelene boje trave. Posmatrajte igru svetlosti
i senki - to zaista fascinira.
U ovoj lekciji prouavamo razliita svojstva boje - i u Photoshopu i u ivotu. Neke
informacije date na poetku moda e vam delovati pomalo egzotino, ali - na due
staze - korisno je da znate i takve stvari. U svakom sluaju, to vie znate o bojama i
nainima na koje ih Photoshop koristi, to bolje po vas. Ne brinite, pokuau da sve to
ipak bude to krae i bezbolnije.
Pre nego to ponemo, treba rei da ete najbolje nauiti sve ovo ako pokrenete
Photoshop na raunaru. Neke informacije moete usvojiti i samo itanjem, ali pravo
uenje poinje tek kada krenete da radite u Photoshopu. Dva su razloga za ovo:
Kao to je poznato, ovek bolje pamti kada neto sam uradi.
Nain na koji Photoshop koristi boje veoma je intuitivan. Neka vam paleta
Color bude stalno otvorena (Window-Color) i posmatrajte klizae. Zapazite
kako se njihov poloaj menja s promenom modela boja - obratite panju i na
slinosti i na razlike.
U Photoshopu se koriste dva osnovna termina vezana za rad s bojama: modeli
(engl. models) i reimi (engl. modes). Modeli su naini definisanja boja. Reimi su
naini rada sa bojama zasnovani na modelima.
65
Modeli boja
Slika 5.1 prikazuje Photoshopov bira boja - Color Picker. Pristupate mu kada priti-
snete bilo koji od dva velika kvadratna uzorka boje pri dnu kutije sa alatkama. Color
Picker ima veliki kvadratni blok boja unutar kojeg moete pritisnuti miem da biste
izabrali odreenu nijansu, a ima i polja koja prikazuju numerike vrednosti kompo-
nenata izabrane boje u sva etiri modela boja. Pored toga, Photoshop nudi i paletu
Color, prikazanu na slici 5.2. Ako nije otvorena, otvorite je tako to ete izabrati
opciju menija Window-Color. Na dnu palete Color nalazi se traka koja obuhvata
ceo spektar boja, plus crnu i belu. Kada je pritisnete, postaviete Color Picker na iza-
brani opseg boja.
66
Model RGB
Model RGB, koji koriste raunarski monitori i TV ekrani, dodeljuje vrednosti od 0 do
255 svakoj od tri RGB komponente (crvenoj, zelenoj i plavoj boji). Na primer, za istu
zelenu (kao to vidite na prethodnoj slici), vrednosti crvene i plave komponente su 0,
a zelene 255. Kada su vrednosti sve tri komponente 255, dobijate belu boju, a kada
su te vrednosti 0 - crnu.
U ovom kontekstu, vrednost oznaava relativnu jainu boje. Poto se u modelu
RGB boje svetlosti meaju da bi se dobila bela boja, puna jaina je 255. Kada kombi-
nujete sve tri boje s vrednostima 128 (pola od 255), dobijate srednjesivu boju.
Model CMYK
Model CMYK, koji se koristi pri tampanju, definie boje prema procentualnom
sadraju cijana, magente, ute i crne. To su etiri boje tamparskog mastila (pigme-
nata), kako u vaem mlaznom tampau kod kue, tako i u skupim, visokorezolu-
cijskim laserskim tampaima u boji i u tamparskim mainama koje koriste grafiki
studiji i tamparije. estobojni mlazni tampai koriste jo i svetlije varijante cijana i
magente.
Model HSB
Umetnici obino definiu boju pomou skupa parametara koji se zovu HSB. Photo-
shop takoe podrava ovaj model boja. H je prvo slovo engleske rei Hue (ton) i to je
osnovna boja sa kruga boja; na primer, crvena, plava ili uta. Izraava se u stepe-
nima (od 0 do 360), koji odgovaraju poloaju boje na krugu boja. 5 potie od rei
Saturation (zasienje) i odnosi se na jainu boje. Izraava se procentom boje uma-
njenim za koliinu sive koju data boja sadri. Za istu boju (pigment), bez primesa
sive, kae se da je 100% zasiena. Zasienje neutralne, bezbojne sive iznosi 0%.
Zasiene boje se nalaze na obodu kruga boja, a kako prilazite sreditu kruga zasi-
enje se smanjuje. Ako pogledate Appleov Color Picker na slici 5.3, lake ete ovo
razumeti. Slovo B zamenjuje re Brightness (svetloa); odnosi se na relativnu nijansu
ili svetlou boje i takoe se meri u procentima - od 0% (crna) do 100% (bela). Svetloa
u modelu HSB ekvivalentna je vrednosti u modelu RGB.
67
odreenom ureaju. Meutim, verovatno neete esto koristiti model Lab. Zato emo
se sada usredsrediti na modele koji se najee koriste i na ono to treba da znate da
biste poeli da radite s bojama.
Bitmap i Grayscale
Poeemo s dva osnovna reima rada s bojama u Photoshopu - Bitmap i Grayscale.
Reim Grayscale nudi 256 nijansi sive u opsegu od bele do crne, dok reim Bitmap
za prikazivanje slika koristi samo dve boje: belu i crnu (slike 5.4 i 5.5).
RGB
RGB je reim za rad sa slikama u boji koje e se prikazivati na ekranu monitora. Ako
pripremate slike koje e na kraju postati deo kompjuterske prezentacije, video-mate-
rijala ili Web strane, drite se reima RGB da biste dobili najbolji prikaz boja. Ukoliko
je slika namenjena iskljuivo Webu, i dalje preporuujem da podesite boje u reimu
RGB, a da na kraju - ako odluite da je snimite u formatu GIF - prevedete sliku u
reim Indexed Color. Ako radite u reimu Indexed Color, ne moete da koristite ni
Photoshopove filtre ni slojeve. To je suvie veliko ogranienje!
71
Indexed Color
Kada odgovara konkretnoj primeni, reim Indexed Color je divan. Web dizajneri
su teorijski ogranieni na 216 boja koje su zajednike PC i Macintosh raunarima.
Indexed Color je paleta, ili - tanije reeno - skup od 256 boja. U ovom reimu tano
znate ta dobijate, a ako v a m se ne svia nijedna od paleta koje nudi Photoshop,
moete napraviti sopstvenu. Mnogi Web dizajneri koriste palete reima Indexed
Color da bi obezbedili konsistentne boje. Drugi upotrebljavaju proizvoljne boje jer
znaju da veina korisnika ionako ne kalibrie monitore.
Reim Indexed Color je idealan za World Wide Web, a sadri i namensku Web
paletu. Meutim, Indexed Color vas ne ograniava na 216 boja. Na slike uraene
u modelu Indexed Color umetnuti su meutonovi. Ako se nalazite u reimu RGB,
izaberite I m a g e - M o d e - I n d e x e d Color da biste pogledali okvir za dijalog Indexed
Color (slika 5.6).
CMYK
Kao to je ranije reeno, reim CMYK treba da koristite samo ako pripremate sliku za
tampu. Ako prevedete sliku u reim CMYK neposredno pre tampe i uzmete u obzir
upozorenja o gami, moi ete da proverite da li e vaa lepa, uta banana ili cvet u
tampi ispasti blatnjavo braon, a jarkoplavo nebo - ljubiasto.
Gama je opseg boja koje mogu da se odtampaju kombinovanjem etiri tampar-
ske boje - cijana, magente, ute i crne (CMYK). Neke boje su izvan game (engl. out of
gamut) i ne mogu verno da se odtampaju. Vrlo jarke boje, posebno narandaste i
zelene, esto su izvan game pa dobijate upozorenje o gami (engl. gamut warning)
kada prevodite sliku iz reima RGB u CMYK. Upozorenje o gami pojavljuje se na
paleti Color, u obliku utog trougla sa znakom uzvika.
sliku u reimu Indexed Color, opcija CMYK nee biti dostupna. Imate dve mogu-
nosti: prevedite sliku u Lab ili u RGB, a zatim u CMYK. Ali, budite oprezni. Proverite
da li su boje koje ste dobili ba one koje elite. Moda ete morati dodatno da pode-
site boje u reimu CMYK da bi slika, kada se odtampa, izgledala kao na ekranu.
Ako imate tampa u boji, moda ete poeleti da se vratite u reim RGB, odtam-
pate sliku i uporedite je sa onom na ekranu. Da li izgleda dobro? Ako je odgovor
potvrdan, imate sree - va monitor je tano kalibrisan. U suprotnom, morate da
kalibriete monitor da bi verno prikazivao boje, onako kako e izgledati kada se
odtampaju. O kalibrisanju monitora bie rei u lekciji 23, tampanje i saradnja
s drugim programima". Ukoliko je vaem monitoru potrebno kalibrisanje, moete
odmah da proitate odeljak ta je upravljanje bojama" u lekciji 23.
8-bitna boja
Zvati 8-bitnu boju tim imenom pomalo zbunjuje. U zavisnosti od modela boja koji
ste izabrali, imaete izmeu 8 i 32 bita informacija o svakom pikselu. U modelu RGB,
imate po 8 bitova za svaki od tri kanala - crveni, zeleni i plavi - to ini ukupno 24
bita informacija o boji. U modelu CMYK, imate po 8 bitova za svaki od etiri kanala
- znai, ukupno 32 bita.
77
16-bitna boja
Za razliku od ranijih verzija Photoshopa, u Photoshopu CS 16-bitnu boju podravaju
sve alatke i filtri. Znai li to da sve treba da radite sa 16-bitnim bojama? Ne. Teh-
nologija napreduje neujednaenim koracima. Mada Photoshop moe da radi sa
16-bitnom bojom, va monitor ne moe da prikae toliko boja, niti va mlazni ili
laserski tampa moe da ih reprodukuje. To se moe promeniti za godinu-dve, kada
se na tritu pojave novi HDTV monitori i bolja mastila za tampae. Adobe je podi-
gao letvicu, pa sada proizvoai monitora i tampaa moraju da je preskoe.
Saetak
Zabavno je igrati se s bojama, ali ih je i dosta teko shvatiti. U Photoshopu se, kao i
uopte, za opisivanje boja koriste modeli boja. etiri takva modela boja su HSB, RGB,
CMYK i CIE Lab Color. Postoje i reimi za rad sa bojama, a najkorisniji je RGB zato to
slui za prikazivanje boja na monitoru. CMYK i Grayscale se koriste za tampanje.
U ovoj lekciji smo govorili o reimima za rad sa bojama, pojedinim modelima
boja u Photoshopu i prevoenju slika iz jednog reima u drugi.
U sledeoj lekciji zaroniete dublje u svet boja dok budete uili kako da podesite
njihove tonove i druge parametre.
78
Kada izaberete opciju Shadows, Midtones ili Highlights, podeavate ton i svetlou
samo takvih delova slike. Prednost je to to moete podesiti srednje tonove na jedan
nain, a najsvetlije ili najtamnije delove slike na drugi nain. Svaka opcija je nezavi-
sna od ostale dve; moete, na primer, podesiti da srednji tonovi budu plavlji - ime
ete pojaati nebo - a zatim izabrati opciju Shadows i pojaati utu boju na tam-
nijim delovima slike da biste kompenzovali plaviaste tonove kojima ti delovi inae
naginju.
Isecanje (engl. clipping) opisuje ta se deava kada se vrednosti Highlights ili Shad-
ows toliko pojaaju da najsvetliji delovi slike postanu potpuno beli, odnosno, naj-
tamniji delovi potpuno crni. Ako potvrdite opciju Show Clipping, Photoshop e
fluorescentnim bojama prikazati oblasti slike koje e biti odseene" takvim pode-
avanjem. Podeavanjem srednjih tonova ne dolazi do isecanja.
Kao to ste nauili u lekciji 5, ton (engl. hue) predstavlja boju objekta ili selekcije.
Svetloa (engl. brightness) mera je koliine bele ili crne koja je dodata toj boji.
Kada izaberete opciju Stauration, promenie se intenzitet boja na slici; postoje
samo dve mogunosti: da poveate ili smanjite intenzitet. Na slici 6.3 podeavam
zasienje prikazane fotografije. Ne zaboravite da istu korekciju moete primeniti i
vie puta. Na primer, ako ste pritisli sliicu Less Saturation, a boje su jo uvek pre
jake, ponovo pritisnite istu sliicu da biste dodatno smanjili zasienost.
81
Ostala podeavanja
Kao to ste videli, opcija Variations nudi brz nain za podeavanje boja, ali ponekad
vam treba vea kontrola nad parametrima. Drugom prilikom, hoete samo da
eksperimentiete. Na primer, imate sliku osrednjeg kvaliteta, ali - ako se poigrate s
njenim bojama i podesite joj kontrast - moda ete je popraviti. To su sve situacije u
kojima ete eleti da podeavate pojedinane parametre boja na slici.
Korienje histograma
U Photoshopu CS postoji nova paleta - Histogram. (Ranije je to bio okvir za dijalog.)
O n a ne radi nita sama po sebi, ali, ako nauite da je koristite, utedeete dosta vre-
mena. Ako ste ikada uili statistiku, znate da je histogram vrsta dijagrama. U Photo-
shopu, to je dijagram slike svedene na sive tonove, na kome linije oznaavaju broj
piksela svake nijanse sive, na skali od 0 do 255.
Moda se pitate zato je to vano. Glavno je to to posmatranjem histograma
moete zakljuiti da li je slika dovoljno kontrastna da biste mogli uspeno primeniti
korekcije. Ako imate naizgled lou fotografiju ili loe skeniranu sliku, prouavanjem
histograma ustanoviete vredi li da pokuate da je popravite ili je najbolje da je bacite
i krenete od poetka. Ako su sve linije nagomilane na jednom delu dijagrama, vero-
vatno neete spasiti sliku podeavanjem boja. S druge strane, ukoliko su linije rela-
tivno ravnomerno rasporeene du celog histograma, velika je verovatnoa da se slika
moe iskoristiti. Slika 6.4 prikazuje histogram relativno dobro eksponirane fotografije.
svetli tonovi, veina linija bie koncentrisana na desnoj strani histograma, dok e na
levoj strani biti samo nekoliko linija. S druge strane, ako se radi o slici koja je pre-
teno tamna, veina linija e biti s leve strane.
Ako postavite crnu taku (taku na levom kraju histograma, koja odgovara pot-
puno zasienoj crnoj boji) na mesto najvee koncentracije tamnih tonova na slici, a
belu taku (taku na desnom kraju histograma, koja odgovara potpuno nezasienoj
beloj boji) na mesto najvee koncentracije svetlih tonova, ostali tonovi na slici raspo-
redie se ravnomernije. Fotografija koju koristim u ovom primeru i koja se moe ui-
tati (nekorigovana) sa Web lokacije ove knjige, prilino je tamna, ali ipak sadri
dosta detalja. (Fotografija se zove Chinadoll.)
Kada otvorite okvir za dijalog Curves, neete videti krivu, a ni histogram. Umesto
toga, videete drugaiju vrstu dijagrama - sa pomonom mreom i dijagonalnom
linijom. Horizontalna osa mree predstavlja originalne vrednosti (ulazne nivoe) slike
ili selekcije, a vertikalna osa predstavlja nove vrednosti (izlazne nivoe). Kada prvi
put otvorite okvir za dijalog Curves, dijagram ima oblik dijagonalne linije zato to
nisu unete nove vrednosti. Ulazne i izlazne vrednosti svih piksela su iste. Kao i
obino, obavezno potvrdite opciju Preview da biste videli rezultate promena.
Kao i u okviru za dijalog Levels, za podeavanje vrednosti moete da pritisnete
dugme Auto ili da upotrebite pipete. Metoda Curves omoguava mnogo vie kon-
trole, pa treba i da je iskoristite. Drite pritisnut taster mia i povucite kursor preko
dela slike koji treba da podesite. U taki dijagrama koja predstavlja piksel na kome
se nalazi kursor, videete krui. Ako na krivoj postoje take koje ne elite da izme-
nite, pritisnite ih (u Windowsu, drei taster Ctrl) da biste ih zakljuali. Na primer,
86
ako hoete da podesite srednje tonove a da ne dirate tamne i svetle tonove, pritisnite
take na krivoj da biste oznaili take koje treba da ostanu kakve jesu, a zatim povla-
ite sredinu krive sve dok ne podesite izgled slike. Povlaenje nagore posvetljava
tonove, dok ih povlaenje nadole zatamnjuje. Slika 6.8 prikazuje kako to izgleda. Da
biste se otarasili take koju ste postavili na krivu, pritisnite je i odvucite je van mree.
Pored boja, pomou klizaa moete uravnoteiti i tonove. Kao i u ranije opisanom
okviru za dijalog Variations, svoje napore moete usredsrediti na podeavanje tam
nih, srednjih ili svetlih tonova, tako to ete pritisnuti odgovarajue radio-dugme.
Ako vam se ini da Color Balance ne deluje kao to biste eleli, ponitite operaciju
podeavanja.
88
Korigovanu sliku tigrice pogledajte na stranama u boji (slika u boji 6.12) i upore-
dite je sa originalom na slici u boji 6.6.
Fotografski filtri
Kada fotograf eli specijalan efekat, ponekad preko soiva fotoaparata stavlja filtar
u boji. U novoj verziji Photoshopa moete uraditi to isto sa svakom slikom, bez obzira
na to da li potie sa fotoaparata ili skenera, ili je napravljenja od nule. Na slici 6.14
otvorena je lista filtara pa moete da vidite sve opcije. Ozbiljni fotografi e prepo-
znati brojeve navedene iza filtara iz grupe Warming (zagrevanje) i Cooling (hla-
enje), jer su oni isti kao brojevi na staklenim filtrima koji se kupuju u dobrim
radnjama s fotografskom opremom. Jainom filtra upravljate pomou klizaa.
92
Najee neete koristiti vrednosti vee od 10 do 20% da bi dnevni snimak bio topliji,
ili da biste odstranili viak utih tonova sa slike snimljene u zatvorenom prostoru.
Da biste otvorili okvir za dijalog Photo Filter, izaberite Image-Adjustments-Photo
Filter.
Slojevi za podeavanje
Kada je re o podeavanju boja, vano je da zapamtite da korekcije moete primeniti
na celu sliku, deo slike ili na sve osim na izabrani deo slike. Kada primenite korekciju
na celu sliku, moda e se neki njeni delovi popraviti, ali e se drugi pokvariti. Zato
treba paljivo da pogledate krajnji rezultat i da procenite da li poboljanja
nadmauju nedostatke.
Sreom, postoji lak nain da primenite korekciju i da se zatim predomislite. Jedna
od najboljih osobina Photoshopa jeste njegova sposobnost da radi sa slojevima. (Vie
o tome nauiete u lekciji 11, Slojevi".) Zasad zamiljajte slojeve kao providne folije
(ili listove celofana) koje postavljate preko slike i po kojima bojite. Ako vam se svia
ta ste uradili, slojeve moete da spojite tako da njihov sadraj postane deo slike.
U suprotnom, moete ih odbaciti i pokuati ponovo. Osim slojeva po kojima crtate,
Photoshop vam nudi i slojeve za podeavanje (engl. adjustment layers). Oni funkcioniu
kao obini slojevi, ali, umesto boja ili uitanih slika, na slojevima za podeavanje
nalaze se korekcije boja koje primenjujete na sliku.
Sloj za podeavanje moe se dodati slici na nekoliko naina. (Ovo je Photoshop,
pa ete uskoro otkriti da postoji nekoliko naina za obavljanje gotovo svake opera-
cije.) Najloginije je da izaberete stavku New Adjustment Layer iz menija Layer (slika
6.15). Slojeve za podeavanje pronai ete i na meniju koji se otvara kada pritisnete
dugme na dnu palete Layers (dugme sa crno-belim krugom).
93
Kanali
Kanali predstavljaju jo jedan nain posmatranja boja. Svaka slika ima jedan ili vie
kanala, u zavisnosti od izabranog reima za rad sa bojama. CMYK ima etiri
zasebna kanala i kompozitni kanal. RGB ima tri kanala i kompozitni. Svaki kanal
sadri informacije o odreenoj boji na slici. Pojedinane kanale moete posmatrati
kao ploe u procesu tampanja, gde svaka ploa obezbeuje jedan sloj boje. Na slici
6.16 prikazana je paleta Channels (dvaput), sa RGB i CMYK kanalima.
Postoje i alfa kanali, koji imaju nekoliko namena. Koriste se za definisanje upo-
trebe posebnih boja (PANTONE, Focoltone i si.). Alfa kanali sadre i mape za maske
ili putanje koje ste napravili i koje hoete da sauvate zajedno sa slikom na koju ste
ih primenili. Primenom filtara samo na jedan kanal esto moete da napravite
zanimljive teksture.
94
Saetak
U ovoj lekciji osvrnuli smo se na rad sa bojama. Opcija Variations nudi jednostavno,
vizuelno" podeavanje, omoguavajui vam da birate izmeu razliito nijansiranih
umanjenih sliica. Histogrami i krive primenjuju nauniji" pristup podeavanju
boja. Nauili ste kako da dobijete savreno plavo nebo i zelenu travu. Sada znate i da
pri podeavanju nivoa moete postaviti granice za tamne, srednje i svetle tonove
slike. Saznali ste kako da uravnoteite boje i kako da promenite ton, zasienost, svet-
lou i kontrast slike.
Podeavanje boja je jedna od najee korienih operacija u Photoshopu, i na
nju ete se osloniti kad god treba da doterate fotografiju ili skeniranu sliku. Slobodno
isprobavajte sve alatke za podeavanje boja na svojim omiljenim slikama.
Preli ste etvrtinu puta, pa je vreme da se malo zabavimo. Photoshop je - to sigurno
znate - pre svega program za obradu slika. Napravljen je u tu svrhu i zadovoljava je
veoma uspeno. Ipak, u Photoshopu moete da radite i druge stvari, pa i da napra-
vite slike od nule, ba kao i u drugim dobrim grafikim programima. U Photosho-
pove umetnike alatke spadaju:
peat za kloniranje (Clone Stamp) i peat za are (Pattern Stamp)
etkica (Brush)
etkica za doterivanje (Healing Brush), alatka za zamenu boja (Color Replace-
ment) i alatka za zakrpe (Patch)
istorijska etkica (History Brush) i etkica istorije umetnosti (Art History Brush)
gumica (Eraser), gumica za brisanje pozadine (Background Eraser) i arobna
gumica (Magic Eraser)
alatke za zamagljivanje (Blur), izotravanje (Sharpen) i razmazivanje
(Smudge)
alatke za posvetljavanje (Dodge), zatamnjivanje (Burn) i sunder (Sponge)
olovka (Pencil)
prelivi (Gradient)
kantica s bojom (Baint Bucket)
Slika 7.1 prikazuje Photoshopove alatke za slikanje. U ovoj lekciji pozabaviemo
se najvanijima od njih - etkicama, olovkom, etkicom istorije umetnosti i gumi-
com. Ostale alatke emo objasniti u sledeih nekoliko lekcija, kad n a m budu zatre-
bale.
Svaku alatku je mogue podesiti na mnogo naina i veoma lako. Parametri koji
se mogu podeavati jesu prenik, tvrdoa, zaobljenost, ugao, providnost itd. O tome
e biti rei na narednih nekoliko strana.
96
Rad s etkicama
Pre nego to preemo na pojedine etkice, pogledajmo potpaletu gotovih modela et-
kica (Brush) koju otvarate s trake sa opcijama alatki nakon to izaberete alatku koja
koristi oblike etkica. Da biste otvorili potpaletu, pritisnite strelicu nadole pored polja
u kome je prikazan oblik trenutno aktivne etkice. Mada svaka alatka ima sopstveni
skup opcija, potpaleta Brush (prikazana na slici 7.2) radi sa svim umetnikim alat-
kama, od slikarske etkice do alatke za zatamnjivanje (Dodge). (Drugaije su samo
etkice koje koristi alatka Pencil.) Potpaleta Brush omoguava da izaberete bilo koju
od ponuenih (prethodno definisanih) oblika etkice.
97
Paleta Brushes
Paleta Brushes je prikazana na slici 7.3. Obino je privezana za traku sa opcijama
alatki, ali - ako vie volite da joj pristupate s nekog drugog mesta na ekranu, moete
i to. Otvorite paletu tako to ete prvo izabrati neku sliku, a zatim pritisnuti dugme
na desnom kraju trake s opcijama, ili tako to ete izabrati stavku Brushes iz menija
Window. Paletu Brushes moete povui na pogodno mesto na ekranu, ili usidriti" uz
traku s opcijama alatki. Ako hoete da je premestite, uhvatite je za naslovnu traku i
odvucite na odgovarajue mesto. Ukoliko elite da je usidrite, uhvatite je za jeziak
Brushes i odvucite na prazan, desni deo trake s opcijama. Usidrena paleta e ostati
na mestu sve dok je ne pomerite.
98
U levoj koloni prikazana je lista osobina etkice, od oblika vrha do dinamike et-
kice. Pritiskanjem svake od navedenih stavki, na desnoj strani palete otvara se dru-
gaije okno. (Na slici 7.3 prikazane su opcije za podeavanje oblika vrha etkice -
Brush Tip Shape.) Sa ove palete birate svojstva svake etkice koju elite da modifiku-
jete, ili one koju pravite od poetka. Moete izabrati prenik, tvrdou, rastojanje
izmeu taaka u potezu, ugao i zaobljenost etkica.
Prvo treba definisati veliinu i oblik etkice. Podesite prenik pomou klizaa i
povlaite ruice na ematskom prikazu da biste podesili ugao i zaobljenost.
Zatim podesite tvrdou (parametar Hardness). to je etkica tvra (tj. to je vred-
nost parametra Hardness blia 100%), bie bolje definisane ivice poteza. Potez nasli-
kan etkicom ija je tvrdoa oko 20% deluje prozirno.
Sledea opcija je Spacing. Ako je potvrdite, moete podesiti standardno rastojanje
izmeu kapljica" boje u potezu etkicom, bez obzira na brzinu kojom povlaite
mia. Vrednosti oko 25% dae vrlo glatke nanose boje. Ukoliko ne potvrdite opciju
Spacing, rastojanje izmeu kapljica" zavisie od brzine povlaenja mia. Ako ga
povlaite sporo, potez e izgledati kao neprekidna linija. Ako ga povlaite bre, poja-
vie se razdvojeni tragovi boje. Poveavanjem procentualne vrednosti (pomeranjem
klizaa ili upisivanjem broja u pripadajue polje), razmaci se poveavaju. ak
moete i da vidite razlike dok povlaite kliza Spacing (slika 7.4).
Kliza O p a c i t y
Najvaniji kontrolni objekat na traci sa opcijama alatki jeste kliza kojim se podeava
providnost. Pritisnite strelicu udesno pored polja Opacity da biste prikazali kliza.
Niska vrednost daje tanak sloj boje - skoro providan. to se vie pribliavate vrednosti
100%, boja je koncentrovanija. Na slici 7.6 prikazani su primeri razliite providnosti
poteza etkicom. Preko preliva nacrtala sam trake mekom i tvrdom etkicom, i pri tom
sam menjala procenat providnosti za svaki skup traka. Istu sliku ete nai i na stra
nama u boji.
Opcije etkica
Pored opcija za oblik etkice, Photoshop nudi i opcije za definisanje ponaanja et-
kice. Naalost, ako nemate grafiku tablu, neete moi da uivate u svim efektima
tih opcija. Opcijama za definisanje ponaanja etkice pristupa se preko liste i pripa-
dajuih polja za potvrdu na levoj strani palete Brushes. Pritisnite ime efekta, na pri-
mer Scattering, da biste pristupili klizaima za podeavanje. Kada podesite sve to
elite, efekte iskljuujete i ukljuujete pritiskanjem odgovarajueg polja za potvrdu.
Efekat W e t E d g e s
Opcija Wet Edges daje pri slikanju efekat vodenih boja. Na slici 7.7 prikazan je tekst
napisan istom etkicom i bojom, ali sa ukljuenom i iskljuenom opcijom Wet Edges.
Boja se skuplja na ivicama poteza i, sve dok drite pritisnut taster i povlaite mia,
100
boja ostaje vlana". Dragim recima, moete slikati preko prethodnih poteza bez
nanoenja dodatnih slojeva boje. Meutim, ako pustite taster mia i ponovo ponete
da slikate, dodaete nov sloj boje i dobiti sasvim drugaiji efekat. Obratite panju na
poteze koji se preklapaju.
P o d e a v a n j e dinamike e t k i c e
Ako koristite grafiku tablu i digitalnu olovku, moete postii efekat postepenog
gubljenja poteza, slian onom koji dobijate kada pri klasinom crtanju smanjite pri-
tisak etkice ili olovke. Za svaku stavku tipa Dynamics imate po pet opcija - Off,
Fade, Pen Pressure, Pen Tilt i Stylus Wheel. Na slici 7.8 prikazan je okvir za dijalog
i primeri poteza etkicom uz potvrene opcije Dynamics.
Ako ne koristite grafiku tablu i digitalnu olovku, slian efekat ete dobiti kada
na paleti Brushes izaberete opciju Fade.
101
Vrste etkica
Sada emo se pozabaviti alatkama za slikanje. Do kraja lekcije radiete s etkicama,
gumicama i olovkama.
Vazduna etkica
Vazduna etkica je predstavljena dugmetom na traci sa opcijama alatki kada je
aktivna alatka Brush. Pritisnite dugme ako elite da se izabrana etkica ponaa kao
vazduna etkica. O n a nanosi boju rasprivanjem, slino kao rasprivai koje upo-
trebljavaju slikari i u kojima se komprimovan vazduh koristi za rasprivanje boje
kroz podesivu mlaznicu.
Trag boje nanet alatkom Airbrush ima difuzne ivice, a moete da kontroliete
brzinu rasprivanja boje. Vazdunu etkicu moete podesiti tako da raspruje kon-
stantan mlaz ili mlaz koji slabi posle odreenog vremena. Eksperimentiite s razli-
itim pritiscima, veliinama i oblicima etkice.
to due drite vazdunu etkicu na jednom mestu, to boja postaje sve tamnija
i zasienija, ba kao da prskate boju iz rasprivaa.
Slika 7.9 prikazuje crte uraen iskljuivo pomou vazdune etkice. Tokasti
efekti su rezultat korienja reima meanja Dissolve. (O reimima meanja uiete
u lekciji 8, Digitalno slikanje".)
102
Slikarska etkica
Slikarska etkica, ili samo etkica (alatka Brush), najznaajnija je alatka za slikanje
u Photoshopu. Da biste je aktivirali, pritisnite taster B ili je izaberite u kutiji sa alat-
kama. Slikarska etkica se ponaa slino kao vazduna etkica, ali nanosi boju
mnogo ujednaenije. Drugim recima, ako due drite taster mia dok je etkica na
jednom mestu, boja ne nastavlja da curi" na platno.
Ako treba da nacrtate pravu liniju - vertikalnu ili horizontalnu - drite pritisnut
taster Shift dok povlaite etkicu. Kada hoete da nacrtate pravu liniju izmeu dve
take pod bilo kojim uglom, pritisnite jednom negde na platnu da biste postavili
prvu taku, a zatim drite Shift i pritisnite da biste oznaili krajnju taku. Photoshop
e povui liniju izmeu zadatih taaka. Slika 7.10 nacrtana je pomou Photoshop-
ovih etkica. Poela sam sa prelivom. Zatim sam koristila mekanu etkicu Wet Edges
srednje veliine, i na kraju sam upotrebila etkicu koja simulira travu. Obe ove et-
kice nalaze se u standardnom kompletu etkica.
103
Istorijska etkica
Istorijska etkica je veoma korisna kada doraujete sliku i niste sasvim sigurni koliko
i kakvih izmena da uinite. O n a vam omoguava da izmenjene delove slike vratite
u jedno od prethodnih stanja tako to ete nekom od ranije upotrebljenih etkica
prei preko izmenjenih oblasti. Na slici 7.11 primenila sam filtar Distort-Glass na
fotografiju, a zatim sam istorijskom etkicom ponitila dejstvo filtra na deo slike.
104
Na slici 7.13 primenila sam etkicu Art History na fotografiju, a zatim sam je
doradila istorijskom etkicom da bih vratila neke ivice i detalje.
105
etkica istorije umetnosti moe da proizvede veoma lepe efekte, ako nauite da
koristite njene parametre. Potrebna je praksa da biste nauili da pravilno koristite
etkicu istorije umetnosti - kao i svaku sloenu alatku.
biste problem resili alatkom za zamenu boja, izaberite odgovarajuu boju - tamno-
braon ili crnu - i slikajte preko crvenih oiju. Ovu tehniku detaljnije emo obraditi
u poglavlju 22, Retuiranje slika u boji".
Gumica
Sledea alatka koju emo prouiti jeste ona koju svi, naalost, moramo vrlo esto da
koristimo - gumica (Eraser). Za izbor ove alatke sa tastature koristi se taster E. Dobro
je znati da se i operacije izvedene gumicom mogu ponititi. Prema tome, ako ste
sluajno sa platna uklonili vaan element koji ste hteli da zadrite, samo izaberite
E d i t - U n d o da biste ponitili brisanje.
Gumica je jedinstvena po tome to moe da kopira osobine drugih alatki. O n a
moe da pri brisanju ostavlja meke ivice, ba kao da slikate obinom etkicom umo-
enom u belilo. Gumicom moete da obriete jedan red piksela, kao da je u pitanju
olovka, ili da smanjite gustinu boja na slici - kao kad koristite vazdunu etkicu.
Naravno, ona moe da se ponaa i kao obina, etvrtasta gumica koja brie sve to joj
se nae na putu. Traka sa opcijama alatki omoguava da zadate ponaanje gumice:
da li e ona biti klasina gumica ili etkica, koliko toga elite da izbriete, ak i to da
li hoete da gumica obrie deo slike do izabranog prethodnog stanja na paleti History,
ili do boje pozadine. Traka sa opcijama alatke Eraser prikazana je na slici 7.14.
vam pomogne ako, na primer, treba da obriete pozadinu oko objekta otrih ivica.
Background Eraser omoguava da obriete piksele na sloju tako da ti delovi postanu
providni. Zadavanjem razliitih vrednosti parametara Sampling i Tolerance, kontro-
liete opseg providnosti i otrinu ivica. Na slici 7.15 postavila sam boju pozadine na
boju pozadine fotografije i koristim alatku Background Eraser da bih obrisala samo
podmeta i sto ispod olje. Mogu da povlaim gumicu preko drke olje a da ipak
briem samo ono to se vidi kroz nju.
Kada sloj pritisnete alatkom Magic Eraser, alatka automatski brie sve slino
obojene piksele i oni postaju providni. Moete da izaberete da li ete obrisati samo
susedne piksele ili sve slino obojene piksele na tekuem sloju.
Sada isprobajte alatku Magic Eraser. Izaberite bilo koju sliku koja ima
povrine relativno ujednaene boje, na primer nebo.
1. Izaberite arobnu gumicu u kutiji sa alatkama. Traka sa opci-
jama prikazae opcije ove alatke.
2. Unesite vrednost parametra Tolerance. Tolerancija definie opseg
boja koje se briu. Ako je vrednost tolerancije niska, moi ete da
obriete samo piksele ija je boja veoma slina izabranom pik-
selu. Vea vrednost parametra Tolerance omoguava brisanje
piksela u irem opsegu boja.
3. Podesite vrednost parametra Opacity da biste zadali dubinu"
brisanja. Vrednost 100% brie piksele do potpune providnosti,
a zadavanjem manjih vrednosti dobijate delimino providne
piksele.
108
Na slici 7.16 prikazani su rezultati upotrebe alatke Magic Eraser. Prvo sam izdvo
jila nebo pomou alatke laso. To sam uradila zato to je nebo bilo previe slino boji
jezera. Pritisla sam tri puta da bih uklonila delove pozadine. Moda ete morati da
napravite nekoliko selekcija da biste obrisali sve to elite. Pored toga, moda ete
morati da koristite i obinu gumicu (alatku Eraser) da biste obrisali piksele koje
arobna gumica ostavi. Ipak, upotreba arobne gumice je najbri nain za ukla
njanje pozadine sa slike. Intenzivno ete je koristiti u lekciji 20 kada budete radili
fotomontae.
109
Olovka
Alatka Pencil radi, u velikoj meri, slino kao alatka Brush, s tim to moe da crta
samo linije otrih ivica, tj. linije ije se ivice ne rasplinjavaju. Izaberite alatku Pencil
u kutiji sa alatkama ili pritisnite taster P. (Ako je izabrana alatka Brush, pritisnite
Shift+B.) Olovka deli mesto u kutiji s alatkama sa etkicom. Kada izaberete olovku,
pojavie se njene opcije (slika 7.17).
Saetak
Korienje Photoshopovih alatki za slikanje lako je i zabavno. U ovoj lekciji upoznali
ste alatke Airbrush, Brush, History Brush, Pencil i Eraser. Oblici etkica iz potpalete
Brush primenjivi su na sve alatke, ne samo na etkicu. Oblik i ponaanje etkice
moete da promenite pomou parametara na traci sa opcijama alatki. Nauili ste da
aktivirate etkicu, olovku i gumicu pritiskanjem samo jednog slova na tastaturi.
Saznali ste poneto o opcijama alatki i kako one utiu na izgled poteza povuenih
etkicom.
Sada kada znate neto o etkicama i alatkama za slikanje, treba da nauite kako da
izaberete boje kojima ete slikati. U lepe osobine digitalne boje spada i to to se ne
zavlai pod nokte, ne mirie na terpentin i ne morate da perete etkice posle slikanja.
U ovoj lekciji nauiete da birate i primenjujete boje. Postoji nekoliko naina za
biranje boja, a bie rei i o reimima meanja (engl. blending modes), koji utiu na
nain interakcije boja (i slojeva).
Biranje boja
Najlaki i najbri nain za izbor boja jeste korienje uzoraka boje prednjeg plana
i boje pozadine u kutiji sa alatkama (slika 8.1). Uzorak gore levo predstavlja boju
prednjeg plana, a uzorak dole desno - boju pozadine.
Uzorci (engl. swatches) su dva mala obojena kvadrata pri dnu kutije sa alatkama.
Pritiskanjem sliice u donjem levom uglu, koja izgleda kao minijaturna verzija
uzoraka, dobijate podrazumevane boje (crnu i belu). Pritiskom na malu zakrivljenu
strelicu u gornjem desnom uglu, prelazite s boje prednjeg plana na boju pozadine i
obrnuto.
111
Da biste promenili boju bilo kog od ova dva uzorka, pritisnite ga miem. Otvorie
se okvir za dijalog Color Picker koji ste odabrali na kartici General okvira za dijalog
Preferences. Ako niste nita izabrali, otvorie se Photoshopov Color Picker. Druge
opcije koje su vam na raspolaganju su Appleov ili Windowsov Color Picker, u zavi-
snosti od operativnog sistema koji koristite. U primerima iz ove lekcije koristi se Pho-
toshopov Color Picker.
Uopteno govorei, umetnici najvie vole reim HSB zato to ga je lako shvatiti.
Meutim, ne morate se drati njega. Slobodno izaberite RGB. To je model koji upra-
vlja nainom prikazivanja boja na monitoru. (On koristi crvenu, zelenu i plavu
boju, isto kao, na primer, televizor.)
Malo je komplikovanije izabrati boju u modelu RGB. Kada pritisnete radio-
-dugme R (Red), boje u velikom polju ne moraju biti crvene, ve mogu biti i plave ili
zelene. Tu dolazi do izraaja vanost spektralne trake sa klizaem i numerikih vred-
nosti u poljima.
Ne zaboravite, u modelu RGB boje se prave od komponenata - crvene, zelene
i plave - u iznosima od 0 do 255. ista crvena ima 255 crvene, 0 zelene i 0 plave.
Ako unesete ove vrednosti u odgovarajua polja prozora Color Picker, ista crvena e
biti prikazana u donjem levom uglu obojenog polja. U ostatku polja bie prikazane
boje koje se dobijaju meanjem zelene i plave sa crvenom. Pritisnite miem malo
113
iznad i udesno da biste crvenoj dodali malo zelene i plave. Poto ste dodali relativno
male koliine zelene i plave, sa crvenom su, u stvari, pomeane uta i magenta. uta
potie od dodavanja zelene, a magenta od dodavanja plave. Slika 8.4 prikazuje kako
to izgleda u birau boja.
Model RGB ete najlake savladati ako radite s njim. Otvorite Color Picker i iza-
berite boju u velikom polju. Zatim posmatrajte kako se numerike vrednosti menjaju
kada pritisnete neku drugu boju. Istraite ta se deava kada birate razliitu radio-
-dugmad i menjate vrednosti u pripadajuim poljima.
Da li ste se ikada pitali ta znae oni udni brojevi i slova u polju # na dnu pro-
zora Color Picker? Pa, to je HTML kod izabrane boje. HTML kodovi su u heksadeci-
malnom formatu, spremni za unoenje u izvorni HTML kod Web strane. To e vam
trebati samo ako spadate u one hrabre autore koji svoje Web prezentacije prave
programiranjem na jeziku HTML. U suprotnom, ne treba da brinete o tome. Kada
u program za izradu Web strana smestite sliku koju ste napravili u Photoshopu,
automatski e se generisati odgovarajui HTML kod.
Paleta Color
Paleta Color ima nekoliko prednosti nad prozorom Color Picker. Prvo, moete je
ostaviti otvorenom, to omoguava da menjate boje a da pri tom ne morate da pro-
lazite kroz zametnu proceduru koju zahteva prozor Color Picker: pritiskanje uzorka u
kutiji sa alatkama, pronalaenje boje i potvrivanje izbora pritiskom na dugme OK.
Pored toga, paletu boja moete i usidriti u gornjem desnom uglu ekrana tako to ete
je uhvatiti za jeziak i prevui na desni kraj trake sa opcijama alatki.
114
Svima vama koji imate problema s matematikom prija to to paleta Color ima
manje numerikih polja od prozora Color Picker, a i ona koja postoje (slika 8.5),
logino su povezana sa klizaima. Paleta Color se standardno otvara u reimu koji
ste poslednji put koristili, ali je moete prebaciti u reim Grayscale ili bilo koji drugi,
kada izaberete odgovarajuu stavku iz menija palete (slika 8.6). ak moete izabrati
i boje za Web, kao varijantu modela RGB.
Paleta Swatches
Seate li se da sam na poetku lekcije rekla da Photoshop nudi vie naina za biranje
boja? Evo i najjednostavnijeg. Paleta Swatches, prikazana na slici 8.7, funkcionie
kao deija kutija sa vodenim bojama. Umoite etkicu u boju i slikajte. Da biste
izabrali boju prednjeg plana, pritisnite odgovarajui uzorak boje. Da biste izabrali
boju pozadine, drite Alt (Windows), odnosno Option (Mac), dok pritiskate uzorak
miem.
Ako esto koristite iste boje, koje ne postoje ni na jednoj Photoshopovoj paleti, sni
mite sopstvenu paletu tako to ete iz menija palete izabrati opciju Save Swatches.
Boje moete birati sa fotografija, skeniranih doneete morati da birate omiljene boje
svaki put kada pokrenete Photoshop. Iz menija palete Swatches moete izabrati i
neku od petnaestak paleta uzoraka koje se isporuuju uz Photoshop. Palete uzoraka
se uvaju u direktorijumu Presets.
117
Alatka pipeta
Kada ste pomerali pokaziva mia preko uzoraka boja na paleti Swatches ili spek-
tralne trake na paleti Color, videli ste kursor u obliku pipete (kursor alatke Eyedrop-
per). Kao to i oekujete, boja koju pritisnete pipetom postaje aktivna. Prednost ove
alatke je to na isti nain radi i sa slikom - sa postojee slike moete pomou pipete
da izaberete boju neba, trave ili koe, a da pri tom ne morate pokuavati da pro
naete tu boju u prozoru Color Picker.
Pipeta je izuzetno korisna alatka, naroito kada retuirate sliku i treba da iskori-
stite boje koje se ve nalaze na njoj. Pritisnite bilo koje mesto na slici i boja koja se
nalazi ispod vrha pipete postae nova boja prednjeg plana. Ukoliko treba da izaberete
boju pozadine, drite Alt (Windows), odnosno Option (Mac) dok birate boju pipetom.
Kada drite pritisnut taster mia i prevlaite pipetom preko slike, uzorak boje prednjeg
plana u kutiji sa alatkama menja boju kad god se pipeta nae iznad druge boje na
slici. Ukoliko ponete da povlaite mia u Photoshopovom prozoru, moete da - drei
i dalje pritisnut taster mia - odvuete pokaziva na bilo koje mesto na ekranu da
biste izabrali boje sa tapeta ili ikonica na radnoj povrini.
Da biste u toku rada bilo koju alatku za slikanje (osim gumice), brzo pretvorili
u pipetu i promenili boju prednjeg plana, pritisnite taster Alt (Windows), odnosno
Option (Mac).
Reimi meanja
U stvarnom svetu, kada etkicom punom boje preete preko mesta na koje je ve
naneta boja, deavaju se razliite stvari, u zavisnosti od boje koju nanosite - koliko je
providna, da li je prvi sloj mokar ili suv itd. U Photoshopu moete da kontroliete sve
ove faktore primenom takozvanih reima meanja (engl. blending modes). Nai ete ih
u padajuoj listi na traci sa opcijama alatki (slika 8.12). Reimi meanja su prime-
njivi na sve alatke kojima moete da crtate ili piete, ukljuujui olovku, peat i
alatke za prelive, kao i sve one za koje je to oiglednije. Kao to vidite, postoji prilino
velik broj reima meanja. Ukratko emo se osvrnuti na reime meanja i nain na
koji funkcioniu.
120
Pretpostavimo da radite samo sa dve boje. Jedna je boja osnove, ona koja je ve
na platnu. Druga je boja za meanje, ona koju dodajete uz ukljuen reim meanja.
Meanjem dobijate treu, rezultantnu boju, koja varira u zavisnosti od toga kako ste
pomeali prve dve.
Na slikama od 8.13 do 8.35 prikazano je ta se deava kada odaberete svaku od
opcija iz padajue liste reima meanja. (U primerima je koriena tvrda etkica
umoena" u jarkoruiastu boju, na svetlozelenoj podlozi, osim u primerima sa slo-
vom R, gde su boje obrnute.)
121
122
123
Saetak
U ovoj opirnoj lekciji opisali smo razliite naine biranja i nanoenja boja na sliku
u Photoshopu. Prvo ste nauili razliku izmeu boje prednjeg plana (boje etkice ili
olovke) i boje pozadine (boje platna ispod slike).
Prozor Color Picker, paleta Color i paleta Swatches sadre boje kojima slikate.
Lake je koristiti palete Color i Swatches nego Color Picker, zato to ih moete ostaviti
otvorenim dok radite. Nauili ste da za biranje boja sa palete ili sa slike koristite
pipetu zajedno sa etkicom.
Na kraju, opisali smo reime meanja, tj. nain na koji meusobno reaguju dva
sloja boje ili slike.
Da li ste se ikad pitali zato su slikari uvek okrueni krpama umoenim u boju i zato
su im ruke, nokti i odea umazani bojom? Zato to se ne slika samo etkicama; pone-
kad slikate prstom, paretom tkanine, laktom, ili neim drugim to vam pomae da
pomeate boje, da neznatno posvetlite sliku ili da je potamnite. U ovom poglavlju ete
nauiti trikove koje slikari i fotografi koriste jo od same pojave ovih vrsta umetnosti.
Razmazivanje
Razmazivanje (engl. smudge) predstavlja slikarski termin za meanje dve ili vie boja.
U Photoshopu postoji vie naina razmazivanja, kao to postoji vie naina za
gotovo svaku operaciju. Najoigledniji i najbri nain za stapanje objekta slike sa
pozadinom, jeste upotreba alatke za razmazivanje (Smudge).
Alatka za zamagljivanje
Alatka Blur zamagljuje (defokusira) sliku. Pod zamagljivanjem podrazumevam
umekavanje ili ujednaavanje piksela. Izaberite alatku Blur u kutiji sa alatkama.
Na traci sa opcijama pojavie se opcije alatke Blur (slika 9.5). Dok radite sa alatkom
Blur, alatku Sharpen privremeno birate pritiskom na Alt (Windows), odnosno Option
(Mac), i obrnuto. Opcija Use All Layers ima smisla samo kada slika na kojoj radite
ima vie od jednog sloja.
Opcije za alatke Sharpen i Blur gotovo su iste kao ranije opisane opcije alatke
Smudge. Na raspolaganju su vam isti reimi meanja (Mode) i isti naini pode-
avanja jaine poteza (Strength).
Na slici 9.6 izbliza je prikazano dejstvo alatke Blur. Cvetovi su bili odlini, ali je
lie izgledalo kao da su ga napale biljne vai. Paljivom upotrebom alatke za zama-
gljivanje, ovakvi nedostaci se mogu prikriti. Na slici 9.7 prikazana je fotografija pre i
posle retuiranja.
128
Kada zamagljujete delove slike, vodite rauna o tome da obuhvatite celu oblast
koju hoete da zamaglite. Pikseli koje propustite da defokusirate isticae se i delovae
vrlo sumnjivo. Pored toga, ne zaboravite da moete promeniti veliinu etkice tako
to ete izabrati drugu etkicu iz palete Brushes. Za alatku Blur preporuujem etkicu
mekih ivica, ali ne i za alatku Sharpen. Kada izotravam delove slike, vie volim da
koristim malu etkicu tvrdih ivica, da bih tano znala na emu sam. Verovatno ete
otkriti i da je bolje da radite na uveanom prikazu slike, jer ete tako bolje upravljati
alatkom.
Alatka za izotravanje
Alatka Sharpen je direktna suprotnost alatki Blur. Dok alatka Blur umekava piksele,
alatka Sharpen ih izotrava i istie poveavanjem kontrasta izmeu susednih piksela.
Zbog njihove meusobne veze, ove dve alatke su smetene u isti pregradak Photo-
shopove kutije sa alatkama. Pritiskanjem trouglia u donjem desnom uglu pregratka
129
otvara se potpaleta s koje moete izabrati jednu od ove dve alatke, ili alatku Smudge.
Alatke Blur i Sharpen moete aktivirati i ako pritisnete taster R (od retuiranje?). Priti
snite Shift+R da biste prelazili s jedne alatke na drugu. Na slici 9.8 prikazan je cvet pre
i posle izotravanja njegovog sredita alatkom Sharpen.
Alatke za toniranje
Photoshop je, pre svega, digitalni ekvivalent mrane komore za razvijanje foto-
grafija, pa je logino da neke od njegovih najkorisnijih alatki imitiraju tehnike koje
fotografi koriste za posveti javan je i zatamnjivanje delova slike, kao i za dobijanje
intenzivnijih boja. U alatke za toniranje spadaju: alatka za posvetljavanje (Dodge),
alatka za potamnjivanje (Burn) i sunder (Sponge). Alatke Dodge i Burn su suprot-
nosti, kao Blur i Sharpen, ali - umesto da utiu na kontrast susednih piksela, one
posvetljuju ili zatamnjuju izabranu oblast. Suner menja zasienost boje u oblasti
u kojoj je primenjen.
132
Suner
Moda ete se iznenaditi, ali korienje sunera je jo jedan trik iz mrane komore.
Kada se vidi da slika u kadici sa razvijaem ne postaje dovoljno tamna, ili kada
izgleda da je premalo eksponirana ili da su joj boje slabe, fotograf je esto moe spa-
siti tako to e nakvasiti sunder sveim, istim razvijaem i njime direktno trljati
mokru sliku u kadici. Kombinacija blagog poveanja temperature usled trenja i uti-
caja svee hemikalije moe uiniti da se od neupotrebljive slike dobije prihvatljiva.
Naravno, to nije zamena za ispravno eksponiranje.
133
Photoshopov suner (Sponge) radi otprilike isto to. Na slici u boji, on poveava (ili
smanjuje - vrlo fleksibilna alatka) zasienost boja u oblasti na koju ga primenite. Na
slici u sivim tonovima, suner poveava ili smanjuje kontrast tako to pomera nivo
sive boje od srednjih tonova ili ka njima. Kada koristite sunder, treba da podesite
njegove parametre na traci sa opcijama da biste zadali da li on treba da intenzivira
boje (povea zasienost), ili da ih izbledi (smanji zasienost). Na slikama 9.14 i 9.15
prikazana je fotografija umskog predela, pre i posle primene alatke Sponge. Ove
slike moete videti i u punom sjaju, na stranama u boji.
134
153
167
179
Mnogo je lake raditi s digitalnom bojom nego s pravom. Nema miris, nikad se ne
prosipa po stolu, a nema ni umazanih etkica koje treba prati kada se posao zavri.
Tragovi boje vam ne ostaju po rukama i odei, ak ne treba ni da ekate da se boja
osui. U Photoshopu moete da crtate od nule, poevi od prazne strane i koristei
je kao da radite u bilo kom drugom grafikom programu, a moete i da uzmete
postojeu sliku i da je obradite. U ovoj lekciji istraiete oba naina rada.
Kada govorim o slikanju" u digitalnom carstvu, mislim - naravno - na obradu
slika na naine koji imitiraju klasine slikarske tehnike. Poto imitiramo stvarnost,
moda ete pomisliti da e broj slikarskih tehnika koje moete koristiti biti ogranien
- ali nije tako. Na primer, niste ogranieni samo na akvarel i ulje. Pri slikanju u Pho
toshopu moete koristiti i drvene bojice, pastele, kredu, ugljen, ak i neonske cevi,
kao to danas ine mnogi umetnici i studenti slikarstva.
Digitalno slikanje je najspektakularniji i najzabavniji deo rada u Photoshopu, a
ipak je prilino jednostavno. Kada savladate Photoshopove alatke za slikanje, stei
ete nove vetine i biti u stanju da napravite pristojne slike.
Vodene boje
Umetnici koji koriste konvencionalne slikarske tehnike i medije, veoma potuju one
koji izaberu da se bave akvarelom. To je verovatno medij s kojim se najtee izlazi na
kraj. Morate raditi na mokro" da biste meali boje, ali ne sme da bude toliko mokro
da se slika pretvori u blato. Akvarel je mnogo lake napraviti digitalno. Poeemo
s tehnikom filtriranja koja ini da fotografija izgleda kao da je naslikana vodenim
bojama.
Za primenu filtra potrebno je od nekoliko sekundi, do minut ili vie. Ako na uma-
njenom prikazu slike odmah ne vidite dejstvo filtra, pogledajte indikator napredo-
vanja na statusnoj traci u dnu prozora filtra. Indikator ukazuje na stepen zavretka
procesa izraunavanja i primene filtra. Kada indikator doe do kraja, efekat e biti
potpuno primenjen na sliku.
Vrednosti opcije Brush Detail kreu se od 1 do 14, pri emu vrednost 14 daje naj-
vie detalja, dok vrednost 1 daje rasplinut efekat. U zavisnosti od prirode slike koju
obraujete i vaih afiniteta, moda ete eleti da ponete eksperimente sa vredno-
stima od 9 do 12. Vrednosti parametra Shadow Intensity mogu se podesiti od 0 do 10.
Ipak, ako ne elite da postignete specijalne efekte, ostavite ovu vrednost na 0. Filtar
Watercolor previe zatamnjuje senke, ak i kada je opcija Shadow Intensity podeena
na 0. Ve pri vrednostima 3-4, slika postaje gotovo potpuno crna. Vrednosti parame-
tra Texture nalaze se u opsegu od 1 do 3. Ove promene su veoma suptilne, pa se
140
moda pitate da li uopte utiu na sliku. Utiu, ali su efekti vidljiviji kada je vrednost
parametra Brush Detail mala. Na slici 10.3 prikazala sam uticaj razliitih kombina-
cija parametara Brush Detail i Texture da biste videli razlike.
C r t a n j e a k v a r e l a iz p o e t k a
Ponekad nemate fotografiju koju biste pretvorili u akvarel, ili hoete da sami napra-
vite sliku od nule. Moda elite da primenite drugaiji stil vodenih boja od onih koje
nudi filtar Watercolor. Ako radite strpljivo i promiljeno, moete napraviti akvarele
142
koji izgledaju kao da su naslikani pravom etkicom na papiru. Otvorimo nov doku-
ment u Photoshopu i slikajmo.
U lekciji 7, etkice i umetnike alatke", nauili ste kako se koristi alatka Brush.
Kao to se seate, korienjem trake sa opcijama alatki veoma jednostavno moete da
preete s velike etkice na malu, ili da promenite providnost. Lino volim da otvorim
i paletu Swatches i da iz nje biram boje, a ne da svaki put otvaram prozor Color Picker.
Slobodno prelistajte ponovo tu lekciju ako treba da se podsetite ovih postupaka.
Jo jedan koristan trik za crtanje akvarela jeste korienje gumice (alatke Eraser),
kao da je etkica natopljena istom vodom, za posvetljavanje previe tamne boje
koju ste naneli. Ako elite da neznatno posvetlite boju, zadajte veoma malu vrednost
parametra Opacity. S druge strane, ukoliko vam se etkica izmakla iz ruke pa treba
da oistite delove oko ivica poteza, zadajte veliku vrednost parametra Opacity. Ne
zaboravite da alatka Eraser uvek brie do boje pozadine. Ako ste tokom slikanja
menjali boje, obavezno vratite boju pozadine na ono to biste hteli da vidite kada
budete brisali gumicom, ili drite sliku na zasebnom sloju a ne na sloju pozadine.
Tekstura Canvas najbolje simulira papir za akvarele, naroito ako malo smanjite
veliinu zrna (opcija Scaling). Tekstura Sandstone je takoe dobra. Kada je koristim,
obino podesim Scaling na 70%, a Relief na 3. Koristite klizae da biste podesili ove
144
parametre, tj. veliinu zrna i reljefnost. Mislim da ponovna primena iste teksture, ali
sa svetlom koje dolazi iz suprotnog pravca (opcija Light Dir), najbolje simulira tek-
sturirani papir. Naravno, slike moete i odtampati na pravom papiru za akvarele.
Tanji papiri ove vrste sasvim lepo prolaze kroz mlazne tampae.
Uljane boje
Ulja izgledaju potpuno razliito od akvarela, a Photoshop izuzetno uspeno imitira
taj izgled. Slike raene u ulju odlikuju se neprovidnou boja, jasno vidljivom tekstu-
rom platna, i debelim, ponekad i trodimenzionalnim slojem boje. Da biste u Photo-
shopu dobili kompletan efekat, moda ete morati da kombinujete nekoliko tehnika.
Kao i pravi slikari, poeemo nanoenjem podloge.
Priprema p o d l o g e
Kada slikar zapoinje uljani pejza, obino prvo skicira scenu pomou nekoliko
linija, esto koristei ugljen ili olovku da bi postavio horizont i velike povrine. Zatim
umae debelu etkicu u razreenu boju i poinje da nanosi podlogu. Na taj nain
definiu se sve ujednaeno obojene povrine: nebo, zemlja, more i svi drugi jasno
uoljivi elementi, kao to su velika stena, litica i slino. Nanoenjem podloge formira
se osnova slike, tako to se definiu boje i svetloa njenih razliitih delova. Posle toga
treba samo dodati detalje.
Photoshopov filtar Underpainting posmatra" sliku na koju ga primenjujete i
svodi je na slian skup jednobojnih blokova. Na slici 10.7 primenjujem filtar Under-
painting na fotografiju jezera. Ako hoete da uitate ovu fotografiju da biste na nju
primenili sve ovo o emu itate, znajte da se ona zove F a l l Pond i da se nalazi na
Samsovoj Web lokaciji koja je ve pominjana u ovoj lekciji.
145
Nanoenjem podloge dobijate osnovne elemente slike, bez detalja. Ako koristite
filtar Underpainting, podesite njegove parametre. Parametar Texture je isti kao i u
filtru Texturizer koji smo koristili za izradu akvarela. Meutim, ovde elite da vie
istaknete teksturu, pa treba da zadate veu vrednost parametra Relief, a verovatno
i veu vrednost za Scale ako slikate na platnu. Pored platna (Canvas), moete slikati
i na juti (Burlap), kamenu (Sandstone), cigli (Brick), ili na materijalima koje uitate
s nekog drugog mesta. Vrednosti opcije Brush Size kreu se od 0 do 40. Manje etkice
zadravaju vie teksture i detalja originalne slike. Vee etkice daju pomalo zamr-
ljane povrine i uklanjaju sve detalje. Vrednosti opcije Texture Coverage takoe su u
opsegu od 0 do 40. Nie vrednosti manje otkrivaju teksturu, a vee je istiu. Pri nano-
enju podloge, tekstura se otkriva samo na mestima premazanim bojom, a ne na
elom platnu.
N a n o e n j e boja
Posle primene filtra Underpainting, slika ostaje pomalo nejasna - to je dobro za
neke namene, ali deluje nedovreno. Slikar bi nastavio rad na slici nanoenjem
dodatnih boja preko oblasti koje zahtevaju vie detalja, pa ete i vi to uraditi da biste
zavrili jesenji pejza.
Poto su etkice za uljane boje pomalo krute, izaberite tvrdu etkicu. Ako je opcija
Wet Edges na traci sa opcijama alatki ukljuena, iskljuite je. Verovatno ete hteti i
da promenite reim meanja, mada e reim Normal odgovarati onim delovima
slike na kojima treba da se vide nanosi boje. Ipak, za drvee, verovatno e najkori-
sniji biti reim Dissolve. Upotrebite ga, kao to je prikazano na slici 10.9, da biste
istakavanjem dodali boje preko podloge. (Istakavanje, engl. stippling, znai crtanje
146
samim vrhom tvrde okrugle etkice, tako da nanosite take, a ne poteze boje. Reim
Dissolve veoma dobro simulira ovaj efekat.) Menjajte veliine etkica i neprovidnost
(parametar Opacity) da biste poveali ili smanjili koliinu boje koju nanosite svakim
potezom.
Moete nastaviti da slikate po ovoj slici sve dok ne bude izgledala kao ulje, ili je
upotrebiti kao osnovu za isprobavanje drugih filtara i efekata. Na slici 10.10, prime-
nila sam filtar Texturizer (Filter-Texture- Texturizer) da bih slici vratila teksturu
platna koja se izgubila pri doradi. Pogledajte zavrenu sliku na stranama u boji.
147
Krede i ugljen
Crtei kredom (engl. chalk) i ugljenom (engl. charcoal) nalaze se u muzejima i umet-
nikim kolekcijama irom sveta. Umetnici vole ove materijale zato to se jedno-
stavno koriste, i zato to se njima mogu dobiti linije najrazliitijeg izgleda. Otrina
linija zavisi od naina na koji drite kredu ili ugljen.
149
Filtar C h a l k and C h a r c o a l
Kada primenite filtar Chalk and Charcoal (Filter-Sketch-Chalk and Charcoal),
videete da on svodi sliku na tri boje: tamnosivu, boju prednjeg plana i boju poza-
dine. Za kredu se koristi boja pozadine, a za ugljen - boja prednjeg plana. Oblasti
koje nisu obraene kredom ili ugljenom postaju sive. Treba malo da eksperimenti-
ete da biste pronali prave boje.
Slika 10.13 prikazuje okvir za dijalog Chalk & Charcoal, koji upravlja radom
ovog filtra. Moete da podesite veliinu oblasti na koje deluju ugljen (opcija Char-
coal Area) i kreda (opcija Chalk Area). Opseg klizaa je od 0 do 20. Ponite negde
oko sredine pa menjajte vrednosti dok ne dobijete kombinaciju koja odgovara datoj
slici. Vrednost parametra Stroke Pressure kree se u opsegu od 0 do 5, a najbolje je da
ga drite na 1 ili 2 ukoliko ne elite da se slika pretvori u skup ravnomerno obojenih
povrina.
150
Filtar C h a r c o a l
Filtar Charcoal (Filter-Sketch-Charcoal) koristite za pretvaranje slike u dobru imi-
taciju crtea ugljenom. Poto ne postoji ugljen u boji, crte ugljenom e biti najbolji
ako podesite boju prednjeg plana na crnu, a boju pozadine na belu - ili na neku
svetlu boju ako hoete da postignete efekat crtanja na papiru u boji. Okvir za dijalog
filtra Charcoal prikazan je na slici 10.15. Moete podesiti debljinu linije (opcija
Charcoal Thickness) na vrednost od 1 do 7, a koliinu detalja (opcija Details) na
vrednost od 0 do 5. Opcija Light/Dark Balance podesiva je u opsegu od 0 do 100
i kontrolie odnos izmeu boje prednjeg plana i boje pozadine.
Na slici 10.16 prikazane su dve verzije istog crtea make pretvorenog u crte
ugljenom - pre i posle blagog retuiranja pomou alatki Brush, Blur i Sharpen. Ako
umesto mia koristite grafiku tablu, lake ete pri retuiranju reprodukovati linije
i rafure koje daje filtar Charcoal.
152
Saetak
Uh! Ovo je bila iscrpna i naporna lekcija. Provedite neko vreme vebajui opisane
tehnike pre nego to nastavite.
U ovoj lekciji ste videli da je digitalno slikanje oblast u kojoj Photoshop zaista bri-
ljira. Moete nacrtati sliku od poetka, ili obraivati uitane digitalne fotografije,
skenirane slike ili slike koje ste napravili u nekom drugom, kompatibilnom pro-
gramu. Kada otvorite sliku u Photoshopu, razliiti filtri i etkice omoguavaju da je
pretvorite u dobru imitaciju ulja, akvarela ili crtea. Meu filtrima iz grupe Artistic
nalaze se i filtri koji e obaviti dobar deo posla oko konverzije. Ipak, da biste postigli
najbolje rezultate, moraete da doradite sliku posle primene filtra. Izaberite alatke
i boje tako da odgovaraju mediju koji hoete da imitirate. Eksperimentiite i - ako
otkrijete tehniku ili kombinaciju filtara koja deluje posebno dobro - zapiite rele-
vantne podatke.
Preli ste skoro polovinu knjige. Ve ste nauili dosta toga o Photoshopu, ali - kao i
uvek - ima jo da se ui. Veina stvari koje slede zabavne su. U ovoj lekciji pozabavi-
emo se jednom od najvanijih i najkorisnijih mogunosti Photoshopa - slojevima.
Slojevi e vas moda u poetku zbunjivati, ali ne brinite - nisu tako gadni kao to
mislite. U stvari, oni su tano ono to im i ime govori - slojevi unutar jedne slike - a
svaki sloj se moe podeavati i menjati nezavisno od ostalih. Ba zbog toga je ova
mogunost izuzetna.
Ukoliko e vam to pomoi, posmatrajte slojeve na sledei nain: zamislite crtani
film o Duku Dugouku u kome glavni junak prolazi kroz umu. Crtai u studiju
kompanije Warner Bros nacrtali su pozadinu, a zatim su na zasebnim providnim
folijama nacrtali Duka i folije postavili preko pozadine. esto je potrebno da Duk-
ovo telo bude na jednom sloju a ruke i noge na drugom, da bi se - izmenom skupa
slojeva - dobila animacija u kojoj izgleda kao da se Duko kree kroz umu ili juri
Patka Dau, koji je takode nacrtan na zasebnim folijama.
Photoshop ima slinu mogunost, a u verziji CS moete da napravite do 999 slo-
jeva. Dok radite na jednim slojevima, moete da sakrijete druge. Pored toga, slojeve
moete i da povezete. U lekciji 6, Podeavanje boja", nauili ste da koristite slojeve
za podeavanje, koji omoguuju da korigujete boje i tonove na slikama. Sada ete
saznati ostatak prie o slojevima.
Zasad, poto niste napravili nijedan nov sloj, trebalo bi da na paleti Layers imate
samo jedan prazan pravougaonik oznaen sa Background. To je sloj pozadine.
Ako vam se ini da su sliice premale, izaberite stavku Palette Options iz menija
palete Layers (dugme s trougliem u gornjem desnom uglu) i pogledajte sliku 11.2.
Moete izabrati jednu od tri veliine umanjenog prikaza, ili nijedan prikaz. Ne
zaboravite da svaka slika na ekranu zauzima deo radne memorije koji je na raspola
ganju Photoshopu. Ako vam odgovaraju najmanje sliice, drite se njih. to je sliica
manja, paleta e zauzimati manje mesta na radnoj povrini. To je vano kada
ponete da istovremeno radite sa vie slojeva.
155
Aktivnom sloju moete da dodajete i da sa njega briete ta god hoete, a pri tom
neete izmeniti slojeve koji se nalaze ispod ili iznad njega. Na primer, ako izaberete
da Layer 1 bude aktivan sloj, moete pomerati hleb pomou alatke Move, ali tanjir i
salata se nee pomerati.
nn redosleda slojeva
I redosled slojeva moete promeniti. Potreba za tim se javlja kada odreeni sloj treba
da bude iznad nekog drugog, a nisu tim redom napravljeni. (Novi slojevi se uvek
smetaju iznad trenutno aktivnog sloja.) Pratite sledee korake:
1. Pritisnite sliicu aktivnog sloja i drite pritisnut taster mia. Aktivni sloj menja
boju.
2. Drei pritisnut taster mia, povucite sloj na vrh. On tako postaje gornji sloj.
Ako hoete da pomerite sloj nagore ili nadole za jedan nivo, izaberite ga i priti-
snite Control+] (Windows), odnosno Command+] (Mac) da biste ga podigli, a Con-
trol+[ (Windows), odnosno Command+[ (Mac) da biste ga spustili. Leva uglasta
zagrada sputa sloj za jedan nivo, a desna ga podie. Ako bar malo znate engleski,
moete lako da zapamtite: Left to Lower, Right to Raise.
Prikazivanje/sakrivanje slojeva
Jo jedna odlina osobina slojeva jeste to to, kada hoete da se koncentriete na
odreeni deo slike, sve ostale slojeve moete da sakrijete. Levo od prikaza slojeva
videete polja sa sliicom oka. O n a ukazuju na to da je sloj vidljiv. Meutim, ako
pritisnete sliicu oka, ona nestaje i sloj postaje skriven. Na slici 11.11 vidite da sam
iskljuila salatu, ali se svi ostali slojevi - hleb, paradajz i slanina - i dalje vide.
Isprobajmo ovo. Pritisnite sliice oka pored slojeva s hlebom i sa salatom. One
nestaju, a zajedno s njima nestaju i odgovarajui slojevi na slici koju obraujete.
Pritisnite ponovo da biste vratili sliice oka i slojeve slike. Po sakrivenom sloju ne
moete crtati niti ga moete obraivati na neki drugi nain, ali ga moete pomerati
nagore ili nadole (na prethodno opisan nain) da biste promenili redosled slojeva.
160
Uklanjanje slojeva
Sloj ete najlake ukloniti ako ga pritisnete da bi postao aktivan, a zatim pritisnete
sliicu korpe za otpatke na dnu palete Layers. Drugi nain je da izaberete stavku
Delete Layer, ili iz glavnog menija Layer ili iz menija palete Layers. Kada to uradite,
pojavie se okvir za dijalog s pitanjem da li zaista elite da obriete sloj. Na Macu
moete da izbegnete ovo upozorenje tako to ete drati taster Option dok pritiskate
korpu za otpatke. (Upozorenje ete izbei i ako prevuete sloj do korpe.) Komanda
Undo vraa sloj ukoliko u meuvremenu niste nita uradili. Ako ipak jeste, upotre-
bite paletu History da biste se vratili na jedno od prethodnih stanja.
Kliza Opacity
Kliza Opacity pri vrhu palete Layers upravlja neprovidnou aktivnog sloja. Ranije
ste ga nakratko koristili da biste promenili providnost slanine. Kliza e se pojaviti
kada pritisnete trougao desno od polja sa procentualnom vrednou neprovidnosti.
Opseg klizaa je od 5% do 100%. Ako ne elite da koristite kliza, unesite numeriku
vrednost u polje Opacity tako to ete na tastaturi otkucati 0 za 100%, 1 za 10%, 2 za
20% itd. Ako vam trebaju preciznije vrednosti, otkucajte ih (na primer, 57), brzo pri-
tiskajui jedan pa drugi numeriki taster.
Jo malo emo vebati korienje klizaa Opacity. Trebalo bi da je sendvi jo uvek
na ekranu. Aktivirajte sloj na kome se nalazi paradajz i povucite kliza na oko 75%.
Da li i dalje vidite paradajz? Da, ali je pretanko iseen. Povucite kliza na 10%, a
zatim i na 0%. Zatim ga vratite na 100%. Zabavno, zar ne?
Kliza Opacity ne utie na pozadinu. O n a uvek ostaje 100% neprovidna. Meu
tim, ima naina da se ovo zaobie. Postoji razlika izmeu pozadine slike i onoga to
Photoshop vidi kao pozadinu slojeva.
Prazan dokument s providnom pozadinom dobiete kada otvorite novu datoteku iz
menija File-New i u oblasti Contents okvira za dijalog New izaberete opciju Transpa
rent (slika 11.12). Kada se platno otvori, imae ahovsku aru, to znai da na sloju
nema niega. Ako pogledate paletu Layers, videete da se prazna strana zove Layer 1
a ne Background. To e vam pomoi da se setite da moete promeniti neprovidnost
ovog sloja. Sve to naslikate na takvom sloju imae providnu pozadinu. Sve to
161
kopirate sa drugog mesta bie postavljeno na nov sloj koji takoe moe da se uini
providnim. Ako ne vidite ahovsku aru, otvorite okvir za dijalog Edit-Preferences-
Transparency and Gamut (Windows), odnosno Photoshop-Preferences-Transpa-
rency and Gamut (Mac OS) i promenite opciju Grid Size iz None u Small.
Reime meanja moete primeniti ili direktno sa palete Layers, ili iz okvira za dija-
log Layer-Layer Style-Blending Options. Okvir za dijalog omoguava kontrolisanje
naina meanja slojeva. Ako poelite da se upustite i u napredne opcije, potraite
uputstva u ugraenom sistemu pomoi ili u priruniku koji ste dobili uz program.
Povezivanje slojeva
Ako na paleti Layers pritisnete polje pored onog sa sliicom oka, a na bilo kom sloju
osim aktivnog, u polju e se pojaviti sliica lanca. Lanac ukazuje na to da je dati sloj
povezan sa aktivnim slojem, to znai da e se, ako pomerite sadraj aktivnog sloja,
pomeriti i povezani slojevi. Na slici 11.14 prikazana je paleta Layers sa povezanim
slojevima sendvia.
163
Kompleti slojeva
Kompleti slojeva pomau da organizujete grupe slojeva i da radite s njima. Kada defi-
niete komplet slojeva, moete ih saimati ili otkrivati po potrebi, a da ih pri tom ne
svodite na jedan, tj. da ne spljotite" sliku. U primeru sendvia, sve to se nalazi
izmeu dva pareta hleba mogli ste da oznaite kao komplet. Kad bi trebalo da pome-
rate pojedinane elemente ili da im menjate veliinu ili boju, uradili biste to elom
kompletu, a ne jednom po jednom sloju. Slojevi koji formiraju komplet moraju biti
jedni do drugih. Ne moete napraviti komplet slojeva 1, 3 i 5 ako prethodno ne pre-
mestite slojeve 2 i 4 iznad ili ispod kompleta slojeva. Da biste formirali komplet
slojeva, otvorite okvir za dijalog Layers-New-Layer Set. Komplet slojeva ete lake
pronai ako mu dodelite boju. Svi prikazi slojeva iz kompleta bie na paleti Layers
prikazani na pozadini zadate boje.
Spajanje slojeva
Sto vie slojeva dodate slici i to vie efekata primenite na njih, to e biti vea dato-
teka slike. Ako imate disk velikog kapaciteta i ako pravite rezervne kopije na izme-
njivim medijima, veliina nije problem.
Meutim, veliina datoteke moe da bude itekako vana kada je pripremate za
druge namene, na primer, za objavljivanje na Webu. Vieslojnu sliku moete da sni-
mite samo u formatu TIFF i u Photoshopovom matinom formatu, to je odlino za
rad u Photoshopu, ali loe za ostale namene. Za objavljivanje na Webu, slike treba
da budu u formatu GIF, PNG ili JPEG. Za klasinu tampu, verovatno e biti nabolji
format TIFF, mada TIFF datoteke s vieslojnim slikama mogu biti veoma velike. Zbog
toga morate ili da spojite slojeve ili da spljotite" sliku kada zavrite rad na njoj.
Razlike izmeu spajanja (engl. merging) i spljotavanja (engl. flattening) su:
Spajanje grupa slojeva bez spljotavanja cele slike tedi memoriju, ali vam
ipak omoguava da radite na slojevima koje jo niste zavrili. Komanda Layer
-Merge Down spaja izabrani sloj sa onim koji se nalazi neposredno ispod
njega. Komanda Layer-Merge Visible spaja sve vidljive slojeve.
S druge strane, komanda Layer-Flatten Image spaja sve vidljive slojeve u
jedan sloj. Svi slojevi koji nisu bili vidljivi u vreme zadavanja komande, gube
se. Da biste spljotili sliku, izaberite Layer-Flatten Image, ali pre toga prove-
rite da li ste zavrili obradu slike. Svi slojevi se spajaju u jedan - sloj pozadine
(Background) - i gubi se providnost.
Za spajanje slojeva moete koristiti glavni meni Layer ili meni palete Layers.
Preica za komandu Merge Down je Control+E (Windows), odnosno Command+E
(Mac). Na slici 11.15 prikazan je meni Layer sa istaknutom komandom Flatten Image.
Slojeviti modeli
Verovatno se pitate ta je to. Termin layer comps je poznat umetnicima koji se bave
izradom reklama. To su kolai koji omoguavaju da klijent vidi kako e izgledati
reklama kada se odtampa, a sadri grube skice, uzorak fonta, logotip proizvoda itd.
esto se pravi nekoliko modela iste reklame, sa elementima u razliitim bojama ili
poloajima, da bi se videlo koje je reenje najbolje.
164
Na slici 11.17 napravila sam niz moguih logotipova za lokalnog veterinara. Svi
su navedeni na paleti Layer Comps, a ako otvorite i paletu Layers, videete da su
moji modeli samo razliite kombinacije postojeih slojeva.
Stilovi slojeva
I Photoshop i ImageReady sadre stilove slojeva - nekoliko automatskih efekata koje
moete primeniti na slojeve. Tu spadaju senke, odsjaji, oborene ivice, reljef i popu-
njavanje bojom. Stil reljefa (Emboss) ve ste isprobali na majonezu. Pored navedenih
efekata, ImageReady nudi i are i prelive. Na slici 11.18 prikazan je Photoshopov
podmeni Layer Style.
Efekte slojeva emo primeniti na tekst i na kompozitnu sliku u lekcijama 16, 18
i 20.
166
Saetak
U ovoj lekciji nauili ste mehanizme rada sa slojevima. Videli ste kako se koristi paleta
Layers i kako se prave, uklanjaju i pomeraju slojevi. Saznali ste neto i o slojevitim
modelima. Slojevi su vaan deo Photoshopovog okruenja. Poznavanje rada sa sloje
vima mnogo e vam pomoi, naroito kasnije, kada budete radili sa tekstom i kompo-
zitnim slikama.
Kada radite na sloenoj slici, maske vam mogu biti najbolji prijatelji. S druge strane,
upotreba maski moe biti i gnjavaa, zato to postoji nekoliko vrsta maski koje
moete primeniti na sliku, a one rade donekle razliite stvari. Ne samo da treba da
napravite masku nego morate i unapred da znate ta hoete da maska uradi, a onda
i da primenite odgovarajuu vrstu maske.
ta je maska? Moe se rei da je maska svaka selekcija koju napravite, jer omo-
guava da uradite neto to e uticati samo na izabranu oblast, efikasno maskirajui
(titei) sve to se nalazi van selekcije. Maska omoguava da promenite deo slike a da
pri tom ostali delovi ostanu nepromenjeni.
Recimo, na slici bate moete izabrati samo jedan cvet i promeniti mu boju, ne
menjajui nita drugo. Maske mogu da pokriju deo slike koji ne elite da promenite,
kao traka koju lepite preko drvenarije da biste je zatitili dok kreite.
Konfuzija nastaje zbog toga to postoje mnoge vrste maski: maske sloja, maske
kanala, maske providnosti, putanje za isecanje i grupe za isecanje, a tu je i brza
maska (Quick Mask). Sve navedene maske moete koristiti da biste zatitili odreenu
oblast dok menjate ostatak slike. Veoma je korisno da nauite kako se radi s maskama
jer vam one mogu utedeti mnogo vremena i truda.
Primena maski
Maske mogu da sakriju ili izabrani objekat ili pozadinu, a mogu biti neprovidne ili
poluprovidne. Kada bi maska bila potpuno providna, ne bi titila nita. Maske - kao
i kanali, o kojima ete uiti kasnije - verzije su date slike u sivim tonovima. Nepro-
vidna maska je crna, 50% prozirna maska je 50% siva i tako dalje.
Na slici 12.1 prikazana je lepa fotografija svetionika koju sam snimila jednog
oblanog dana. (Svetionik se nalazi negde na junoj obali Nove kotske, ali nisam
sigurna gde tano. Moda e me neki italac iz Kanade podsetiti.) ini mi se da bi
fotografija bila zanimljivija kada bih neto uradila s nebom. Boje svetionika i drvea
168
Ovo je najosnovniji nain maskiranja, ali nije uvek savren. Na slici 12.2 vidite
da alatkama laso i arobni tapi nisam dobila jako preciznu selekciju. Ivice nisu ba
glatke, a selekcijom nije obuhvaen i znatan deo vrha svetionika koji bi trebalo da je
tu. Treba n a m nain za doradu maske.
169
Brzo maskiranje
Photoshop nudi veoma brz i lak nain za izradu privremene maske koja se moe i
doraivati. Alatka se zove Quick Mask a jedna od njenih prednosti je to u isto vreme
moete gledati i sliku i masku. Moete poeti od izabrane oblasti i upotrebiti alatke
za slikanje da biste masci dodali jo oblasti ili da biste ih oduzeli od nje. Alterna
tivno, masku moete napraviti i od poetka, u reimu brze maske. Hajde da prime-
nimo brzu masku na jednu sliku.
Kao to ete uskoro videti, brza maska tedi vreme. Pratite sledee
korake:
1. Naite fotografiju na kojoj se objekat jasno istie na pozadini.
Bilo kojom alatkom za izbor izaberite deo slike koji elite da
promenite - u ovom sluaju, pozadinu. Ako selekcija nije ide
alna, ne brinite. (Ne zaboravite da umesto pozadine moete
izabrati objekat, pa onda invertovati selekciju, ako je to lake.)
2. Pritisnite dugme reima brze maske na dnu kutije sa alatkama.
Videete obojenu foliju", tj. masku preko zatiene oblasti -
znai oblasti koja nije izabrana. Ako uporedite sliku 12.3 s prvom
slikom svetionika, videete da su drvee i svetionik prekriveni
crvenim slojem maske. Naravno, na slici je maska siva. (Maska
je standardno 50% neprovidna i crvena, tako da lii na rubilitnu
foliju kakvu koriste umetnici kada maskiraju fotografije pri retu-
iranju. Ako na slici koju maskirate imate crveni objekat na crve
noj pozadini, promenite boju maske tako to ete dvaput
pritisnuti ikonicu alatke Quick Mask Mode i iz okvira za dijalog
Quick Mask Options izabrati kontrastnu boju.)
170
Maske slojeva
Maske slojeva omoguavaju da sakrivate i prikazujete delove slojeva. Kao i brze
maske, i maske slojeva se mogu doraivati. Jedna od prednosti korienja maske
slojeva jeste to to, ako vam se ne svia rezultat, treba samo da bacite masku i slika
e ostati neizmenjena. Ukoliko vam se dopada ono to vidite, primenite masku da
biste sproveli izmene.
172
Da biste napravili masku sloja, prvo izaberite oblast slike koju hoete da maski-
rate pa pritisnite dugme Add Layer Mask (drugo dugme sleva na dnu palete Layers).
Kada to uradite, na paleti ete videti umanjen prikaz sloja maske, pored prikaza
slike (slika 12.6). Crna boja pokriva zatiene delove slike, a bela otkrivene. Da su
napravljene poluprovidne maske, delimino zatiene oblasti bile bi sive.
Sliice lanca izmeu prikaza ukazuju na povezanost maske i sloja. Poto napra-
vite masku, moete je izmeniti: pritisnite ime sloja maske da bi postao aktivan, a
zatim pritisnite prikaz maske. Boje prednjeg plana i pozadine vraaju se na podra-
zumevane vrednosti. Slikajte crnom bojom da biste masci dodali oblasti, a belom da
biste ih oduzeli.
Ako masku pravite pomou menija Layer, moete izabrati da li da izabrana
oblast bude prikazana (a ostatak slike sakriven, tj. maskiran), ili obrnuto. Izaberite
L a y e r s Add Layer Mask, a zatim opciju Hide Selection ili Reveal Selection, zavisno
od toga da li maskirate oblast koja okruuje izabrani deo slike, ili samu selekciju. Na
slici 12.7 prikazan je odgovarajui meni.
173
Odvojite vreme da sada otvorite neku sliku i vebate primenu maski. Prvo ispro-
bajte brzu masku, a zatim napravite selekciju i pretvorite je u masku sloja. Ako
budete vebali opisane tehnike dok su vam jo svee u pamenju, setiete ih se
kasnije kada budete morali brzo da izmenite boje ili da sauvate neizmenjen objekat
dok mu menjate pozadinu.
Da biste umesto maske izmenili sloj, ili pritisnite prikaz sloja, ili izaberite opciju
Disable Layer Mask iz menija Layer, ili drite taster Shift i pritisnite masku sloja na
paleti Layers. Preko prikaza maske sloja pojavljuje se velika putaa da biste znali da
maska nije aktivna (slika 12.10).
176
Pritisnite sliicu oka levo od maske na paleti Channels i pojavie se maska kao
crvena, rubilitna folija - naslee starih vremena kada su se ove stvari obavljale
u stvarnom svetu a ne na raunarima. Masku moete i da izmenite kao masku
178
Saetak
U ovoj lekciji govorili smo o korienju maski. Maskiranje omoguava da selektivno
primenite promene, titei delove slike koje ne elite da izmenite. Upoznali ste funk-
ciju Quick Mask i nauili kako da izmenite masku pomou etkice i gumice. Zatim
ste saznali ta su maske slojeva i kako da sloj pretvorite u masku. Nauili ste kako da
posmatrate masku i kako da je snimite kao alfa kanal.
estitamo! Preli ste pola knjige, to znai da ste videli samo polovinu onoga to Pho-
toshop moe da uradi.
Negde na samom poetku nauili ste ta su selekcije i kako biranje dela slike izo-
luje taj deo tako da moete da obraujete samo njega a ne celu sliku. U prethodnoj
lekciji ste saznali kako se selekcije pretvaraju u maske da bi zatitile delove slike koje
ne elite da menjate.
Problem sa selekcijom je to to se gubi im uklonite okvir za izbor. Jedini naini da
ponovo neto izaberete jesu korienje odgovarajuih alatki (Marquee, Lasso i/ili
Magic Wand) i pravljenje selekcije iz poetka, upotreba komande Select/Reselect,
ili vraanje - pomou palete History - na stanje u kome je prethodni put koriena
alatka za izbor. Meutim, u tom sluaju izgubiete sve to ste nakon toga radili
sa selekcijom.
Putanje reavaju ovaj problem. Korienjem putanja, moete napraviti i snimiti
odreene selekcije za buduu upotrebu, slino kao to biste sauvali masku. Putanje
se snimaju direktno u Photoshopovu datoteku, slino kao slojevi. Poto su putanje
zasnovane na vektorima a ne na pikselima, niste ogranieni na oblike koje moete
nacrtati okvirima za izbor. Alatkama Pen (pera) moete dobiti veoma precizne
oblike i glatke krive. Zatim ih moete koristiti kao selekcije, ili iscrtavati i popunja-
vati kao objekte ili linije na slici.
Photoshop sadri potpun komplet alatki za putanje. Tim alatkama moete da
nacrtate pravougaonike, zaobljene pravougaonike, elipse, poligone i prave linije.
Postoji podrazumevani komplet od 250 gotovih oblika, poevi od zvezda, strelica,
silueta ivotinja i okvira, do oblaia, otisaka stopala i apa, i simbola za gotovo sve
to vam padne na pamet. Oblici putanja mogu da se popune ili da im se iscrtaju
180
konturne linije, ba kao kada su u pitanju oblici koje sami nacrtate. Poeemo istra-
ivanjem razliitih naina za crtanje putanja, a zatim emo obraditi tehnike za
njihovo menjanje i korienje u Photoshopu.
Pravljenje putanja
Postoje tri naina za izradu putanje:
od postojee selekcije
od poetka, crtajui je runo, alatkom Pen
korienjem alatki za oblike (Shape).
Kao to se seate, selekciju moete napraviti mnogim alatkama. Za ovu sliku kori-
stiu eliptini okvir za izbor i poligonalni laso. Druge objekte ete moda lake izabrati
arobnim tapiem ili tako to ete izabrati pozadinu a zatim invertovati selekciju.
Ponekad ete morati da kombinujete rezultate nekoliko alatki za izbor da biste u selek-
ciju ukljuili sve potrebne delove slike. Drite pritisnut taster Shift dok postojeoj selek-
ciji dodajete nove. Na slici 13.2 prikazana je selekcija.
181
Ugaone take
Ugaone take je jednostavno razumeti. Bez obzira na vrstu linije koja stie u ugaonu
taku, rezultat je uvek ugao, a ne kriva. Ako u ugaonu taku dolazi zakrivljena linija,
ugao linije je odreen glatkom takom na njenom drugom kraju (slika 13.11).
203
Glatke take
Kao to ste videli u prvom primeru korienja alatke Pen, glatke take se ponaaju
malo komplikovanije i potrebno je vreme da se na to naviknete. Glatka taka uvek
pokuava da napravi najglau moguu krivu izmeu dve linije koje se susreu
(slika 13.12).
Po potrebi, moete nacrtati i krivu koja nije tako glatka i koja se zove
otra kriva (engl. sharp curve). O n a izgleda kao par lukova, ili gornja
polovina srca, ili loe nacrtan galeb. Sledite naredne korake da biste
nacrtali otru krivu:
1. U novom Photoshopovom dokumentu nacrtajte poetnu taku
putanje.
2. Nacrtajte glatku taku kao i obino, pritiskanjem i povlaenjem
mia, da biste dobili jednu krivu.
3. Postavite pokaziva tano iznad glatke take koju ste upravo
nacrtali. Drite pritisnut taster Alt (Windows), odnosno Option
(Mac) dok pritiskate i povlaite mia u pravcu eljene prevojne
take nove krive. Pustite taster Alt/Option a zatim i taster mia.
Trebalo bi da ste dobili neto nalik na krivu sa slike 13.13.
204
Otvorena putanja (engl. open path) ima i poetak i kraj. Putanje na slikama od 13.8
do 13.14 bile su otvorene. Da biste zavrili putanju koja treba da ostane otvorena,
pratite sledee korake:
1. Nacrtajte putanju korienjem proizvoljnih taaka.
2. Kada nacrtate poslednju taku, pritisnite alatku Pen u kutiji sa alatkama.
Putanja sada ima i kraj.
Kada sledei put pritisnete unutar slike, neete nastaviti prethodnu putanju
nego zapoeti novu.
njnj putanja
U veini sluajeva, prva putanja koju napravite - bilo konvertovanjem selekcije ili
crtanjem pomou alatke Pen - nee biti savrena. Retko se u prvom pokuaju dobiju
sasvim zadovoljavajue selekcije ili savreno postavljene linije i krive. To ste vero-
vatno ve shvatili dok ste pratili vebe u ovoj lekciji.
Sreom, drugim alatkama iz grupe alatki Pen lako moete izmeniti nacrtane
putanje.
Pen Tool - Ovu alatku ve dobro poznajete. Koristi se za crtanje novih putanja.
Freeform Pen Tool - Kao to joj ime sugerie, ova alatka se koristi za crtanje
putanja proizvoljnih oblika i pravaca prostiranja. Tokom rada, Photoshop
dodaje potrebne take i ruice, tako da naknadno moete podesiti svaki deo
putanje koji ne zadovoljava vae potrebe.
205
Add Anchor Point Tool - Upotrebite ovu alatku da biste putanji dodali take.
Delete Anchor Point Tool - Upotrebite ovu alatku da biste sa putanje uklonili
take.
Convert Point Tool - Ovom alatkom moete naknadno da promenite vrstu
take. Na primer, ugaonu taku moete pretvoriti u glatku, glatku taku u
otru krivu itd. U sledeem odeljku saznaete vie o ovoj alatki.
Osim navedenih, Photoshop ima i dve alatke za izbor putanja, koje pomau u radu
sa putanjama. One se nalaze u kutiji sa alatkama, odmah iznad alatki Pen. Zovu se
Direct Selection Tool i Path Selection Tool. Alatka Direct Selection (predstavljena
belom, upljom strelicom) pomera pojedinane segmente putanje. Alatka Path Selec-
tion (crna strelica) pomera sve komponente jedne putanje odjednom. Ako na jednom
sloju imate nekoliko putanja, alatkom Path Selection ih moete pomerati jednu po
jednu. Ukoliko elite da ih pomerite sve zajedno, prvo zadajte komandu Select All.
Izmeu alatki Pen i Freeform Pen moete se prebacivati na tri naina: a) pritisnite
i drite pritisnut taster mia iznad alatke Pen u kutiji sa alatkama, pa iz potpalete
izaberite drugu alatku; b) pritisnite kombinaciju tastera Shift+P, ime naizmenino
aktivirate ove alatke; c) na traci sa opcijama pritisnite ikonicu odgovarajue alatke.
Ostale alatke iz grupe Pen (za dodavanje, uklanjanje i menjanje vrste taaka),
moete aktivirati samo iz potpalete.
Ako pritisnete Shift+A dok radite s perom, aktivirae se jedna od alatki za izbor
putanje, a kada ponovo pritisnete Shift+A, aktiviraete onu drugu. Da biste privre-
meno preli na alatku Direct Selection (belu strelicu) dok radite s bilo kojom alatkom
iz grupe Pen, drite pritisnut taster Control (Windows), odnosno Command (Mac). Isto
vai i kada hoete da privremeno prelazite s jedne na drugu alatku za izbor putanje.
Korienje putanja
ta moete da uradite s putanjama kada ste se ve toliko namuili da ih napravite?
Pa, mnogo toga. U Photoshopu, putanje omoguavaju da sauvate selekcije koje
hoete vie puta da koristite. Oblast obuhvaenu putanjom moete ispuniti, a samoj
liniji putanje moete dodeliti boju, debljinu itd. Putanje oznaavaju selekcije ili
linije, ali se ne pojavljuju na platnu dok ih ne obojite. Putanju moete popuniti
(engl. fill, iscrtati (engl. stroke) ili i jedno i drugo. Iscrtavanjem bojite samu liniju
putanje, a popunjavanjem ispunjavate unutranjost putanje bojom ili arom. Na
slici 13.17 prikazana je putanja nacrtana alatkom Freeform Pen, iscrtana crvenom
bojom i ispunjena arom.
radu. Ako niste sigurni da li e vam odreena selekcija ponovo trebati, napravite
putanju da biste je ipak sauvali.
Ispunjavanje putanje
Ispunjavanje putanje znai ba ono to oekujete. Izaberite putanju, iz menija palete
Paths izaberite komandu Fill Path, i dobiete isti skup opcija kao kada popunjavate
selekciju. U okviru za dijalog Fill Path (slika 13.20) moete izabrati boju, aru ili sliku
za ispunjavanje putanje. Osim toga, moete zadati reim meanja (parametar
Blending Mode), procenat neprovidnosti (Opacity), smanjenje nazubljenosti ivica
(Anti-aliased) i umekavanje ivica (Feather Radius). Ako se putanja sastoji od dve
zasebne potputanje, samo e izabrana biti popunjena, odnosno iscrtana.
Iscrtavanje putanje
Iscrtavanje putanje utie samo na liniju putanje, a ne na povrinu obuhvaenu
njome. Izaberite putanju, a zatim komandu Stroke Path iz menija palete Paths.
Okvir za dijalog Stroke Path omoguava da izaberete alatku, od Pencil i Brush, do
Blur i Sponge (slika 13.21).
209
Da biste nacrtali oblik, prvo izaberite boju prednjeg plana, koja se moe koristiti i
za popunjavanje oblika. Aktivirajte odgovarajuu alatku. (Ako koristite alatku Cus-
tom Shape, morate da pritisnete strelicu pored polja Shape na traci sa opcijama i da
iz potpalete izaberete jedan od raspoloivih oblika.)
Da biste napravili nov oblik, pritisnite dugme Shape Layers, Paths ili Fill Pixels na
traci sa opcijama (slika 13.23). Izaberite dugme Paths kada hoete da napravite
putanju odreenog oblika. Dugme Fill Pixels slui za dobijanje popunjenog oblika,
a dugme Shape Layers - za crtanje oblika na novom sloju.
210
Nain povlaenja mia pri crtanju odreuje veliinu i orijentaciju oblika. Drite
pritisnut taster Shift dok povlaite da biste umesto pravougaonika ili zaobljenog pra-
vougaonika dobili kvadrat, a umesto elipse krug. Drite pritisnut taster Alt (Windows),
odnosno Option (Mac) dok povlaite da biste crtali objekat iz centra.
Ako vam treba objekat odreenih dimenzija, pritisnite strelicu na kraju niza
alatki za oblike na traci sa opcijama da biste otvorili okvir za dijalog. U zavisnosti od
izabranog oblika, moete da zadate visinu i irinu, poluprenik zaobljenog ugla, broj
stranica poligona, ili broj krakova zvezde. Na traci sa opcijama zadajte i reim
meanja, kao i neprovidnost oblika.
Saetak
Putanja je arobna komponenta Photoshopa koja ima brojne primene u svakodnev-
nom radu. Putanje moete koristiti za trajno uvanje selekcija radi ponovne upo-
trebe, za popunjavanje ili iscrtavanje dela slike, za doradu delova slike, za crtanje
linija ili oblika, i kao putanje za isecanje na slikama koje e bisti izvezene u program
za prelom strana. Photoshop nudi itav niz alatki i opcija za pravljenje putanja:
moete ih napraviti od postojeih selekcija, ili ih alatkama Pen nacrtati od poetka.
Postojee putanje moete izmeniti probranim alatkama za obradu putanja, a alat-
kama za oblike moete napraviti i putanje najrazliitijih oblika. Photoshop ak
omoguava da sami napravite i koristite proizvoljne oblike putanja.
213
225
248
Nisam sigurna da li su autori Photoshopa osmislili korienje filtara, ili su je preuzeli
od nekoga i razvili do nesluenih razmera. U svakom sluaju, dali su nam izvan-
rednu alatku za menjanje opteg izgleda slike. Neki Photoshopovi filtri su udni,
neki su predivni, a neki su samo korisni - i njima emo se pozabaviti u ovoj lekciji.
Naslov ove lekcije nije ba odgovarajui. Pretpostavljam da ne biste ni primenili
filtar koji ne poboljava sliku. Kakva bi bila svrha toga? Moda je tanije rei da emo
u ovoj lekciji opisati filtre za otklanjanje uobiajenih problema s fotografijama.
Filtri za izotravanje
Mutna slika je jedan od najeih problema s kojim se sreu fotografi. Postoje mnogi
razlozi zbog kojih slika moe da bude mutna. Moda se fotografisani objekat ili
fotograf malo pomerio u trenutku slikanja. Moda aparat nije bio dobro fokusiran,
ili je slika snimljena jeftinim fotoaparatom koji je imao nekvalitetno plastino
soivo. Neki od navedenih problema reavaju se u Photoshopu lake od drugih.
Ukoliko je fotografija jako mutna, ne moe se uraditi bogzna ta da bi se stanje
popravilo. Meutim, ako je samo malo umekana, Photoshop - u najmanju ruku
- moe da stvori iluziju otrijeg fokusa. On to radi pomou grupe filtara za izotra-
vanje - Sharpen. Kao svi filtri koje emo opisati u ovoj lekciji, i filtri Sharpen se
nalaze u meniju Filter (slika 14.1).
214
Parametar Radius definie broj okolnih piksela koji e biti izotreni. Preporuujem
da ovu vrednost drite relativno nisko, oko 2,0. Parametar Threshold odreuje koliko
razliiti moraju da budu pikseli da bi bili izotreni. to je vrednost nia, to pikseli
mogu da budu sliniji a da na njih ipak utie filtar Unsharp Mask. to je vrednost
vea, Photoshop tolerie vee razlike izmeu piksela. (Kao i obino, slobodno
isprobajte sve mogue vrednosti parametara. To je najbolji nain za uenje.)
Obavezno potvrdite opciju Preview da biste videli dejstvo promena.
Mnogi strunjaci za Photoshop preporuuju da filtar Unsharp Mask primenite na
svaku sliku koju obraujete, bez obzira na to da li e se tampati ili objaviti na Webu.
(Lino ne volim da govorim uvek ili nikad zato to svako pravilo ima izuzetke.) Vero-
vatno bi trebalo da isprobate filtar na svakoj slici pa da vidite da li vam se efekat
dopada.
Filtri Blur
Filtri Blur (Filter-Blur) korisni su za ublaavanje (umekavanje) efekata prethodno
primenjenog filtra ili poteza etkice na slici. Filtrom Blur moete blago umekati
grubo osvetljen portret, ili - ako ga primenite na selekciju, a ne na celu sliku - moete
pomeriti nepoeljnu pozadinu iz fokusa da ne bi bila suvie upadljiva. Filtri Blur su
prikazani na slici 14.6.
218
U okviru za dijalog Radial Blur (slika 14.10) moete podesiti intenzitet efekta
(parametar Amount) u opsegu od 1 do 100, i nivo kvaliteta (Draft, Good ili Best).
Parametar Amount se odnosi na rastojanje na koje se pikseli pomeraju da bi se posti
gao efekat zamagljivanja. U polju za prikaz Blur Center moete videti dejstvo
razliitih vrednosti ovog parametra i zadati sredinju taku za efekat.
Slika 14.12 prikazuje okvir za dijalog filtra Smart Blur. Originalna fotografija je
u pozadini, a u okviru za dijalog vidite poboljanja. Parametrima Radius i Threshold
zadajete stepen zamagljivanja slike, a parametrom Quality - kao i ranije - nain
izraunavanja efekta.
Filtar Motion Blur (Filter-Blur-Motion Blur) moe stvoriti privid pokreta stacio-
narnog objekta, primenom usmerenog zamagljenja na zadatom rastojanju. U
okviru za dijalog Motion Blur (slika 14.13), moete podesiti i pravac i rastojanje
zamuenja prema tome koliko brzo i u kom pravcu hoete da se objekat kree.
Parametar Distance odreuje stepen zamagljenosti, tj. rastojanje na koje se origi-
nalni objekat pomerio". Parametrom Angle zadajete pravac zamagljenja. Da biste
ga podesili, unesite preciznu vrednost ugla u polje Angle ili povlaite radijalni kliza
u krugu pored polja. Meutim, glavni trik je u izboru prave oblasti na koju treba pri-
meniti filtar Motion Blur. Da biste dobili uverljiv pokret, morate zamagliti i prostor u
kome se objekat, teorijski, nalazio, i onaj u koji se pomerio".
Za sliku 14.15 ispisala sam svako slovo rei Run na zasebnom sloju. Zatim sam,
idui sleva nadesno, poveavala broj piksela (parametar Distance) pri svakoj slede-
oj primeni filtra Motion Blur - od 6 piksela za slovo R do 30 piksela za n. Dobijena
slika (14.15) deluje kao da bei s ekrana.
Saetak
Zbog Photoshopovih filtara, svako ko se bavi obradom fotografija mora da ima ovaj
program. U ovoj lekciji upoznali ste filtre koji vam mogu pomoi da spasite lou
fotografiju ili loe skeniranu sliku. Filtri Sharpen izotravaju mutne fotografije pove
avanjem kontrasta izmeu susednih piksela. Najkorisniji je filtar Unsharp Mask,
koji omoguava da podesite parametre na osnovu kojih on pronalazi i podeava
kontraste.
Filtar Blur takoe ima nekoliko varijanti, a najkorisniji je za potiskivanje nee-
ljenih delova slike u drugi plan i za umekavanje otrih ivica. Filtar Motion Blur
omoguava da stvorite iluziju kretanja statinih objekata i da napravite zanimljive
efekte sa tekstom.
Okvir za dijalog Fade radi u sprezi s Photoshopovim filtrima i drugim alatkama,
ublaavajui njihovo dejstvo za zadati procenat.
U lekciji 10, Napredne tehnike slikanja", videli ste kako vam Photoshopovi filtri
pomau da simulirate razliite medije. Konkretno, upoznali ste filtre Watercolor,
Colored Pencil, Charcoal i Underpainting. Navedeni filtri su samo vrh ledenog
brega. U grupama filtara Artistic i Sketch, Photoshop nudi oko 30 filtara koje moete
primeniti pojedinano ili u kombinacijama da biste prosenu sliku pretvorili u
remek-delo. U ovoj lekciji protraemo kroz abecedu filtara iz kategorija Artistic,
Brush Strokes i Sketch. Biete apsolutno, bezrezervno, carski, doslovno, esencijalno...
zadivljeni.
226
Korienjem tanke bojice (tj. nie vrednosti parametra Pencil Width), dobijate vie
linija. Vei pritisak olovke znai ouvanje vie detalja sa originalne slike. Na slici 15.2
koristila sam veliku bojicu i mali pritisak. Na slici 15.4, isprobala sam obrnutu kom-
binaciju: malu bojicu i veliki pritisak, tako to sam zadala da vrednost parametra
Pencil Width bude 2, a Stroke Pressure 14. Kao to vidite, rezultati se znatno razlikuju.
Filtar Cutout
Cutout mi je jedan od omiljenih filtara. On moe da svede sliku na neto to lii na
kola od papira ili sito-tampu na svili. To postie usrednjavanjem svih boja i nijansi
i pretvaranjem tih boja u samo nekoliko nivoa. Broj nivoa moete zadati u odgovara-
juem okviru za dijalog, u opsegu od 2 do 8 (parametar No. of Levels). U istom okviru
za dijalog (slika 15.5), moete podesiti jo dve opcije: Edge Fidelity (vernost ivica), u
opsegu od 1 do 3, i Edge Simplicity (jednostavnost ivica), u opsegu od 1 do 10.
Niska vrednost parametra Edge Simplicity i visoka vrednost parametra Edge Fide-
lity dali su sliku 15.6, koja deluje kao najprijatnija varijanta za kombinaciju filtra
Cutout i ove fotografije. Vano je da eksperimentiete s razliitim parametrima svaki
put kada primenjujete filtar na novu fotografiju. Ono to je dobro za jednu sliku,
moe biti potpuno pogreno za drugu. Ipak, u ovoj ili onoj kombinaciji, filtar Cutout
uspeva da pobolja skoro svaku sliku.
229
tekstura slike ako se efekat paljivo primeni. esto je bolje primeniti ovaj filtar na
selekcije nego na cele fotografije. Na slici 15.9 prikazano je ta se deava kada se
filtar Film Grain ne primeni kako treba.
Obratite panju na to kako filtar Film Grain dodaje vodi teksturu. On ini da slika
izgleda hrapavo. Tamne mrlje se koncentriu na tamnim povrinama. Ako se filtar
Film Grain primeni na fotografiju jaeg kontrasta, kao to je fotografija cveta jabuke
na slici 15.10, dobija se mnogo bolji rezultat.
232
Filtar Fresco
Fresco je italijanska re za sliku uraenu na vlanom, svee malterisanom zidu.
Rezultat upotrebe Photoshopovog filtra Fresco ne lii mnogo na klasine freske Boti-
elija ili Mikelanela. Ipak, to je zanimljiv filtar - i potencijalno koristan. Daje ,,fle-
kav", ali lep apstraktan izgled. Morate paziti da ne potamnite sliku previe, zato to
filtar Fresco - pri pretvaranju slike u apstraktnu - dodaje dosta crnih povrina.
Primer je prikazan na slici 15.11.
Kada sam prvi put primenila filtar Fresco na ovu sliku, postala je gotovo potpuno
crna. Da bi kombinacija ove slike i filtra Fresco funkcionisala, prvo sam morala da
posvetlim celu sliku komandom Curves. Ukoliko ste zaboravili kako se to radi, ili ste
namerno odmah preli na zabavna poglavlja, vratite se na lekciju 6, Podeavanje
boja". Na kraju sam primenila filtar Fresco uz vrednost 1 za Brush Size i Texture, a 3
za Detail. Ako izgleda da filtar koji ste primenili ne odgovara datoj slici onakav
kakav je, promenite mu parametre pa pokuajte ponovo.
Filtar Plastic Wrap takoe retko koristim. On postavlja sivu prianjajuu foliju
preko cele slike, a zatim dodaje bele odsjaje oko velikih objekata. Efekat bi trebalo da
izgleda kao da ste prekrili scenu providnom, plastinom folijom. U stvari, vie izgleda
kao da ste preko slike prosuli providan silikon. Ukupan utisak moe biti porazan.
Ipak, neki moji prijatelji su ga uspeno primenjivali na manje povrine ili u kombi-
naciji s drugim filtrima. Moe dosta da doprinese metalnom izgledu slova.
Parametri Stroke Length i Stroke Detail daju najbolje rezultate u prvoj polovini
opsega, ali, kao i uvek, isprobajte razliite vrednosti da biste videli ta najbolje odgo-
vara vaoj slici. Na slici 15.16, kao i na stranama u boji, prikazano je dejstvo filtra
Rough Pastels na oglednu sliku.
236
Filtar Sponge
Da li ste ikad probali da slikate sunerom? Ta tehnika se obino ui u dobrim obda-
nitima. U osnovi, umoite suner u vodenu boju, a zatim njime tapkate po papiru.
Mogu se dobiti veoma lepi rezultati, naroito ako preskoite vodene boje i odmah
preete na Photoshopov filtar Sponge. Na velikim, ravnim povrinama, filtar Sponge
dobro imitira grubi, prirodni suner (kakav se prodaje na grkim ostrvima). U obla-
stima sa vie detalja treba koristiti manji suner. U okviru za dijalog filtra Sponge
moete podesiti parametre Brush Size, Definition i Smoothness. Jedan od moguih
rezultata prikazan je na slici 15.18. Ovo je jo jedan od filtara koje je bolje prime-
njivati selektivno, a ne na celu sliku.
Filtar Underpainting
Filtar Underpainting, o kome ste itali u lekciji 10, svodi sliku na njenu ispranu,
bledu i umekanu verziju. Nemojte ga koristiti samostalno, ve kao meufiltar na
putu ka postizanju nekog drugog efekta.
Filtar Watercolor
U lekciji 10 uili ste o razliitim nainima koji omoguavaju da fotografija lii na
akvarel. Naalost, primena filtra Watercolor esto ne daje zadovoljavajui efekat.
Na slici 15.19 prikazan je ovaj filtar primenjen na oglednu fotografiju. Ne izgleda
ba kao akvarel, ali se moe iskoristiti. Ako vam se dopada opti efekat koji daje
filtar Sponge, ali smatrate da previe deformie sliku, upotrebite filtar Watercolor
umesto njega. Daje slian, grudvasti" efekat, ali s manjim grudvama. Oba ova fil-
tra - i Watercolor i Sponge - prilino zatamnjuju sliku. Moda ete morati da je
posvetlite pre nego to primenite ove filtre. Na stranama u boji prikazana je ista foto-
grafija, na koju je prvo primenjen filtar Watercolor, a zatim filtar Smart Blur koji je
umekao ivice grudvica boje.
238
crnu komponentu i pojaate belu. Slika 15.23 prikazuje paljivo balansiranu pri-
menu filtra Dark Strokes. Vrednosti parametara su bile: Balance, 5; Black Intensity,
5; i White Intensity, 5.
Nikada nisam volela ovaj filtar, ali on je ipak iznenaujue lepo obradio pribor
na radnom stolu i ribarsku mreu koja visi iznad njega. Moda e preporoditi neku
od vaih slika, ili e je samo zamrljati. Nikada zaista ne moete znati ta e se dogo-
diti dok ne probate neki od opisanih filtara, ak i kada umete teorijski da objasnite
kako e oni delovati na odreene tamne ili svetle oblasti. Nakon silnih godina kori-
enja Photoshopa, jo uvek se esto iznenadim (a ponekad i oduevim) dejstvom
ovih filtara na fotografiju.
Filtar Spatter
Zaista mi se svia ipkasti efekat na ribarskoj mrei sa slike 15.25. (Pogledajte ovu
sliku i na stranama u boji.) Parametri su bili: Spray Radius, 5; Smoothness, 5. Spatter
je potencijalno koristan filtar, ali - zavisno od objekta - ponekad ga je bolje prime-
niti na selekcije nego na celu sliku.
241
Filtar Sumi-e
Sumi-e je japanski izraz za slikanje etkicom, ali rezultati dejstva ovog filtra esto vie
lie na rad razjarenog sumo rvaa, nego na delo zen majstora. Filtar Sumi-e pretvara
gotovo sve vrste detalja u potpuno crne povrine, ak i pri najniim vrednostima
parametara. Sve tamne oblasti predstavlja crnim potezima pod uglom. Ovaj filtar
koristite za spaavanje veoma svetle (podeksponirane) fotografije.
Filtar Charcoal
Filtar Charcoal radi slino kao Chalk & Charcoal, s tim to koristi samo boje prednjeg
plana i pozadine. Tee ga je kontrolisati zato to postoje samo dve boje. Eksperimen-
tiite dok ne budete zadovoljni. Bolje rezultate ete postii ako pojaate kontrast slike,
naroito ako ona sadri detalje koje treba istai.
Filtar Chrome
Izgleda da je filtar Chrome blizak roak ranije opisanog filtra Plastic Wrap. Samo je
neznatno uspeniji. Kao to vidite na slici 15.30, ne lii ba mnogo na hrom. Moda,
kao to su moji urednici sugerisali, vie podsea na uzburkani okean ive. Filtar
Chrome uklanja boje sa slike i znatno je deformie. Mnogo je korisniji za tekst nego
za slike.
Na slici 15.31 prikazana je maka posle dejstva filtra Conte Crayon na kamenoj
pozadini (opcija Sandstone). Ako elite da efekat bude autentian, uvek koristite
zemljane tonove: tamnocrvenu boju re, crnu, ili narandasto-braon boju gline
(sijena). Ipak, slobodno pustite mati na volju - moda vaoj slici ba odgovara
dreea roze ili fluorescentna zelena.
246
Filtar Displace
Displace je jedan od nekoliko Photoshopovih filtara koji zahtevaju upotrebu mape
pomeranja (engl. displacement map). Mapa pomeranja funkcionie kao postavljanje
slike preko mree da bi se dobila tekstura. Zbirku ovih mapa nai ete u Photosho-
povom direktorijumu Plug-Ins. U okviru za dijalog zadajte procentualne vrednosti
horizontalnog i vertikalnog pomeranja. Vee vrednosti daju uoljiviji efekat. Kada
zadate vrednosti pomeranja, od vas se trai da izaberete mapu pomeranja. Slika
16.3 prikazuje deo liste mapa, a slika 16.4 - rezultat primene mape Crumbles. Efekat
koji postiete primenom filtra Displace zavisi od izabrane mape. Da biste videli
njihovo dejstvo, morate da ih isprobate zato to imena nisu uvek od pomoi a prikaz
u okviru za dijalog ne lii ba mnogo na krajnji efekat.
250
Filtar Glass nudi vei stepen kontrole (slika 16.5). Moete da izaberete vrstu tek-
sture, na primer Frosty, Tiny Lens ili Canvas. Ako hoete da uitate sopstvenu tek-
sturu, izaberite stavku Load Texture iz padajue liste Texture pri dnu okvira za dijalog.
Pomou klizaa Smoothness poveajte fluidnost slike. Pri niskoj vrednosti para-
metra Distortion i visokoj vrednosti parametra Smoothness, postii ete suptilan efe-
kat. Isprobajte i obrnuto da biste jae deformisali sliku. Kliza Scaling definie razmeru
deformacije u opsegu od 50% do 200%. Polje Invert na dnu okvira za dijalog zame-
njuje svetle oblasti teksture tamnima i obratno.
252
Filtar Ocean Ripple je slian - slika izgleda kao da se nalazi pod vodom. To je efi-
kasan filtar i koristi se lake od filtra Glass zato to u okviru za dijalog ima samo dve
opcije. Slika 16.6 prikazuje rezultat primene filtra Ocean Ripple. Ova slika se nalazi
i na stranama u boji.
Posmatrajte reetku (skicu) pri dnu okvira za dijalog dok povlaite kliza Amount
nanie ili navie. O n a vam moe ukazati na to to se deava sa slikom (kao i polje za
prikaz). Konana verzija je prikazana na slici 16.8. Lanac se pretvorio u rezervoar
rastopljenog gvozda.
Teko je ovladati ovim filtrom, ali dobro ga je imati pri ruci. Filtar Spherize moe
povremeno da bude veoma koristan, ali nemojte ga primenjivati na silu. Ukoliko ne
izgleda kako treba, isprobajte filtar Liquify. On daje slian, mehurasti" efekat. Ako
pomou klizaa Amount zadate negativnu vrednost, dobiete udubljenje umesto
ispupenja. Ukoliko ni to ne zadovolji vae potrebe, pokuajte s filtrom Pinch.
Filtar Shear
O veini filtara moete bar neto da saznate na osnovu njihovih imena, ali Shear
nije jedan od njih - ukoliko niste inenjer. Filtar Shear omotava slike po horizontali.
(Pomera ih u odnosu na vertikalnu liniju.) Povucite liniju u okviru za dijalog Shear
kao to je prikazano na slici 16.9. Posmatrajte prikaz da biste videli efekat. Pritiska
njem razliitih delova krive moete na nju dodati jo kontrolnih taaka. Te take su
kao vorovi - omoguavaju da promenite pravac segmenta krive.
Slika 16.10 prikazuje rezultat primene filtra Shear. Izabrala sam opciju Repeat
Edge Pixels pa izgleda kao da su iza omotavanja ostali razmazani pikseli.
254
Filtar Twirl
Filtar Twirl radi ba ono to njegovo ime sugerie: vrti sliku. Pomou klizaa u okviru
za dijalog moete kontrolisati intenzitet obrtanja. Ovo je odlian filtar za specijalne
efekte. Zasad nisam pronala situacije u kojima bi se ovaj filtar suptilno koristio, ali vi
slobodno eksperimentiite. On pravi divne, kaleidoskopske efekte, a moe da simulira
vrtlog, kovitlac ili slivnik. Na lanac deluje odlino (slika 16.11).
255
Filtar Crystallize
Veina filtara iz grupe Pixelate najbolje deluje kada se zada mala vrednost parametra
Cell Size. U suprotnom, kristali, fasete, delii mozaika i druge osnovne elije efekta
postaju toliko velike da slika biva neprepoznatljiva. Na slici 16.13 primenila sam
filtar Crystallize sa vrednosu Cell Size 4. Filtar je dodao razumnu dozu izoblienja,
ne unitavajui oblik cveta. Na slici 16.14, poveala sam vrednost parametra Cell Size
na 50 i unitila sliku. Cell Size moete poveati i na 300, ali e se cela slika verovatno
pretvoriti u jednu ili dve elije, u zavisnosti od rezolucije originalne slike. Za visokore-
zolucijske slike, moda e biti potrebno da vrednost parametra Cell Size bude oko 100.
256
Ipak, za ovaj filtar ne vai pravilo da su sitnije elije bolje od malo krupnijih. Prvo
sam obradila sliku zadajui vrednost 3 za Dot Size. Kao to sam i oekivala, dobila
sam tokastu sliku, ali je vie liila na video-um nego na poentilizam. S malo veom
vrednou parametra Dot Size (8), dobila sam sliku koja je bolje odgovarala onom
to sam htela da postignem. Ali, kada sam zadala jo veu vrednost (oko 25), dobila
sam teniske loptice. Na slici 16.15 prikazana su sva tri efekta.Obavezno podesite boje
prednjeg plana i pozadine tako da odgovaraju slici, jer ih Photoshop koristi za
pravljenje taaka.
258
U grupi filtara Pixelate postoji i filtar Mosaic, ali on samo od malih piksela pravi
velike. Rezultat lii na ono to se koristi za sakrivanje lica kriminalaca i zatienih
svedoka u televizijskim emisijama (slika 16.16).
Filtar Glowing Edges je zabavniji zato to je lepi i zato to ga moete podesiti tako
da najbolje utie na sliku. Ovaj filtar pretvara ivice u jarko obojene linije na crnoj
pozadini. Efekat lii na neonsku signalizaciju. Moete menjati intenzitet boje i
debljinu linije.
Na slici 16.18 primenila sam filtar Glowing Edges na istu fotografiju. Glowing
Edges je posebno pogodan za detaljne slike s puno ivica. to vie elemenata ima da
obradi, to je efektniji Obavezno pogledajte ovu sliku i na stranama u boji. Crno-bela
slika ne prikazuje ovaj efekat u punom sjaju.
260
Filtar Trace Contours, kao i neki od prethodno opisanih filtara, najbolje deluje ako
ga primenite nekoliko puta na istu fotografiju (slika 16.19). Okvir za dijalog Trace
Contour ima kliza za podeavanje razlike u svetloi posle koje se pikseli prevode
u konturne linije. Kada pomerite kliza, podeavate prag vrednosti svetloe (od 0 do
255) od kojeg filtar deluje. Eksperimentiite da biste ustanovili koje vrednosti najbolje
izdvajaju detalje na vaoj slici. Opcije Upper i Lower ne odnose se na pravac konturne
linije. Opcija Lower oznaava gde su vrednosti svetloe piksela ispod zadatog nivoa,
dok vam Upper govori gde su te vrednosti iznad zadatog nivoa.
Volim da svaki primerak iste slike na koji je primenjen ovaj filtar stavim na drugi
sloj i da ih zatim kombinujem da bih dobila bogatiju sliku.
Filtar Wind
Filtar Wind pravi uredno, usmereno zamagljenje koje izgleda kao vetar. U okviru
za dijalog (slika 16.20) moete kontrolisati pravac i jainu vetra. Ovo je odlian filtar
za stvaranje iluzije kretanja i za primenu na tekst. Najbolji je kada se primeni samo
na izabrani deo slike.
Jedan od urednika ove knjige je dodao: Moj omiljeni efekat s filtrom Wind jeste
dobijanje uglaanog metalnog izgleda. To se postie dodavanjem uma osnovnoj
boji metala, a zatim primenom filtra Wind iz oba pravca, posle ega sledi jo malo
podeavanja da bi iluzija bila potpuna." Hvala Jon!
Filtar Emboss
Iskreno govorei, filtar Emboss nije naroito koristan za fotografije. On ih pretvara
u bareljef, ali ne tako dobro kao filtar Bas Relief. Pri tom, filtar Emboss svodi sliku
na srednjesivu boju. Photoshop ima i efekat sloja koji se isto zove Emboss i koji je
261
fleksibilniji, ali i komplikovaniji. Filtar Emboss ima samo tri opcije: Shadow Angle,
Height i Amount. Slika 16.21 prikazuje dva primera reljefnog teksta, od kojih je
jedan dobijen pomou filtra Emboss, a drugi pomou istoimenog efekta sloja.
Povremeno ete naii na fotografiju, kao to je priloena slika lava, koja gotovo
moli da je pretvorite u logotip firme ili reklamu (slika 16.22). U takvim sluajevima,
filtar Emboss moe efikasno da uini sliku dovoljno apstraktnom da bi mogla da se
iskoristi u navedene svrhe. Pri radu sa ovom slikom, ustanovila sam da rezultat
mnogo zavisi od ugla primene filtra (tj. parametra Shadow Angle). Na slici 16.22
prikazani su rezultati primene dve vrednosti ugla na istu fotografiju. Parametri
Height i Amount bili su isti u oba primera.
Kombinovanje filtara
Neki ljudi vole jednostavne stvari - ja ne. Volim da preko sladoleda stavim lag, pre-
liv, lenike i trenju, i retko kad sam zadovoljna samo jednim Photoshopovim filtrom.
A kada na raspolaganju imate oko 100 Photoshopovih filtara (i na desetine filtara
drugih proizvoaa), zato ih ne biste bolje iskoristili? U narednih nekoliko minuta
ove lekcije pogledaemo neke zanimljive kombinacije.
262
Filtar Texturizer
Svakoj fotografiji moete dodati teksturu, bez obzira na to ta ste joj ve uradili. Filtar
Texturizer (Filter-Texture-Texturizer) dodaje slici aru ija tekstura lii na platno,
jutenu vreu, cigle ili kamen, tako da slika izgleda kao da je na papiru odgovarajue
teksture. Tekstura platna je naroito lepa ako je sitna. Na slici 16.23 prikazana je
fotografija morskog pejzaa na koju je prvo primenjen filtar Dry Brush, a zatim tek-
stura. Nai ete je i na stranama u boji.
263
Na slici 16.25, preko pastela sam dodala zrno (filtar Film Grain), to je posvetlelo
sliku i dalo - po mom miljenju - jo zanimljiviji rezultat. Obe slike plae nai ete i
na stranama u boji.
264
Da biste pretvorili ovu sliku u mutno staklo ili vitra, uradite sledee:
1. Primenite filtar Crystallize (Filtar-Pixelate-Crystallize) sa
umerenom veliinom elija (parametar Cell Size). Na slici 16.27
koristila sam vrednost 21.
265
Saetak
Ova, relativno dugaka lekcija, bila je posveena nekim udnijim Photoshopovim
filtrima: Distort, Pixelate i Stylize. Oni nisu namenjeni svakome - a sigurno ne sva-
koj slici - ali su zabavni i povremeno mogu da proizvedu zanimljive, neobine i lepe
efekte. Pored toga, filtri mogu doprineti i boljem izgledu teksta.
Ne oklevajte da dodate drugi filtar preko prvog. Drugi filtar, ili ponovna primena
prvog, esto moe da pretvori neuglednu sliku u izuzetnu. U najgorem sluaju, uvek
vam ostaje komanda Undo.
267
287
306
Ako slika vredi kao hiljadu rei, koliko jo vie vredi kada joj dodate tekst? Pa, nema
veze.... injenica je da ponekad, iz ovog ili onog razloga, slici treba dodati tekst. Pho-
toshop ranije nije bio ba zgodan za obradu teksta, ali su u poslednjoj verziji reeni
mnogi problemi. Sada moete dodati tekst direktno na platno, menjati ga, i kontroli-
sati prored i meuslovna rastojanja. Tekst moete postaviti horizontalno, vertikalno,
ili na unapred definisanu putanju. Pisanje teksta zapoinjete ili tako to alatkom za
tekst pritisnete odgovarajue mesto na platnu, ili tako to istom alatkom povuete
dijagonalno da biste nacrtali okvir, a zatim u njega unesete tekst. U Photoshopu CS
moete ak postaviti tekst na putanju, isto kao u Illustratoru. Dobrih i zanimljivih efe-
kata za tekst ima i vie nego to se moe obraditi u jednoj lekciji. Krenimo od osnova.
Neke stvari se nisu promenile. Photoshop i dalje smeta tekst na zaseban sloj.
Tekst i dalje mora da se rasterizuje da biste na njega mogli da primenite filtre. Prelive
i stilove slojeva kao to su senke (engl. drop shadows), oborene ivice (engl. bevels)
i reljef (engl. emboss), moete primeniti i pre i posle rasterizacije teksta.
268
Alatka za tekst
U sluaju da niste ve primetili, tvorci Photoshopa se trude da vam omogue da svaku
stvar uradite na vie naina. Efekat Emboss, o kome je bilo rei u prethodnoj lekciji,
primer je za to. Rad sa tekstom je jo jedan primer. Postoje tri naina za upravljanje
tekstom u Photoshopu. Kada izaberete alatku za tekst (veliko slovo T u kutiji sa alat-
kama), traka sa opcijama alatki prikazuje osnovne parametre teksta: font, veliinu,
poravnanje, i jo nekoliko kontrolnih elemenata. Opcije alatke za tekst prikazane su
na slici 17.1. (Morala sam da preseem traku na dva dela da bi stala u knjigu.)
Postoje i palete Character i Paragraph koje vam daju jo vie mogunosti za kontrolu.
Pogledajmo prvo traku sa opcijama alatke za tekst.
(engl. anti-aliasing). Opcije su None, Sharp, Crisp, Strong i Smooth. Ovaj postupak
daje slova glatkih ivica tako to delimino popunjava ivine piksele. Rezultat je da
ivice slova izgledaju kao da se stapaju s pozadinom. Uopteno govorei, slova
umekanih ivica deluju bolje, naroito ako radite sa sitnim tekstom. (Smanjivanje
nazubljenosti ivica doprinosi itljivosti sitnog teksta na Internetu.) Izaberite jedan od
etiri stepena smanjenja nazubljenosti da biste promenili izgled teksta na Internetu.
Opcija Crisp delimino izotrava tekst, opcija Sharp ga maksimalno izotrava, opcija
Smooth ga izglauje, a opcija Strong ga ini debljim.
Sledi skup od tri dugmeta pomou kojih poravnavate tekst ulevo, udesno, ili ga
centrirate. Uzorak boje, koja je ista kao tekua boja prednjeg plana, omoguava da
zadate boju teksta. Kada pritisnete uzorak, otvara se prozor Color Picker, ba kao da
ste pritisli bilo koji drugi uzorak boje.
Iskoeno slovo T iznad krive linije predstavlja jednu od Photoshopovih najboljih
mogunosti za rad sa tekstom. Zove se Wrap Text i nudi pristup do 15 prethodno
definisanih putanja - od lukova i zastavice, do ribljeg oka. O ovoj alatki detaljnije u
govoriti kasnije u lekciji.
Na kraju, tu je i dugme Palettes, koje otvara palete Character i Paragraph; ovim
paletama emo se pozabaviti u nastavku, a sada - hajde da upiemo neki tekst.
Paleta Character
Paleta Character (slika 17.2) omoguava da zadajete meuslovna rastojanja i da
pomerate osnovnu liniju teksta - a nudi i kontrolne elemente za izbor fonta, stila,
boje i veliine, koji se nalaze i na traci sa opcijama. Paletu Character moete koristiti
za zadavanje parametara pre unoenja teksta, ili za reformatiranje unetog teksta.
Paleta Paragraph
Ono to Photoshop zove pasusom, uasnulo bi gramatiare. U terminologiji Photo-
shopa, svaki red teksta iza koga je pritisnut taster Enter smatra se pasusom (engl.
paragraph). Na paleti Paragraph podeavaju se opcije koje se odnose na ceo pasus
- poravnanje, obostrano poravnanje, uvlaenje redova i razmaci izmeu pasusa
(slika 17.3).
Dugmad u gornjem levom uglu palete prikazuju mogua poravnanja: levo, cen-
trirano i desno. Ovu dugmad imate i na traci sa opcijama. Pored toga, na paleti se
nalaze i etiri dugmeta pomou kojih podeavate poloaj poslednjeg reda u obo-
strano poravnatom pasusu. On moe da bude poravnat ulevo, centriran, poravnat
udesno ili obostrano poravnat. Ove opcije su dostupne samo ako ste tekst pisali u
okviru za tekst. Zbog korisnika koji ne poznaju termin obostrano poravnat" (engl.
justified), rei u da on oznaava vetaki razvuen ili sabijen tekst tako da svi redovi
budu iste duine. Suprotan termin je nazubljen" (engl. ragged).
Ostala dugmad i polja na paleti Paragraph omoguavaju da zadate uvlake
pasusa, uvlake prvog reda, desne uvlake i dodatne beline ispred ili iza pasusa. Sve
ove opcije su, oigledno, najkorisnije kada radite s blokom teksta.
272
Pisanje teksta
Kao to je pomenuto, postoje dva naina za pisanje teksta u Photoshopu. Najjedno-
stavnije je da pritisnete mesto na slici na kome elite da se nae tekst. Ako na traci sa
opcijama alatki ili na paleti Paragraph izaberete levo poravnanje, tekst e se iriti
udesno od take umetanja. Ukoliko izaberete centriranje, Photoshop e centrirati
tekst oko take umetanja dok ga budete unosili. Desno poravnanje uslovljava da se
tekst prostire nalevo od take umetanja. Slika 17.4 prikazuje primere za svaki od
navedenih naina poravnanja.
Drugi nain pozicioniranja - kada treba da unesete puno teksta ili da njime ispu-
nite odreenu oblast - jeste da nacrtate okvir za tekst., tj. granini okvir (engl. boun-
ding box). Izaberite alatku za tekst, pritisnite da biste oznaili ugao okvira, i povucite
dijagonalno dok okvir ne bude, priblino, potrebne veliine i oblika (slika 17.5). Uko-
liko bude potrebno, posle unoenja teksta moete da promenite veliinu okvira.
Ako ste uneli mnogo teksta u okvir, sada treba da mu podesite prored, razmak
izmeu pasusa i uvlake, ako ih ima. Na paleti Layers videete samo prvih nekoliko
rei unetog teksta, pa proverite da li ste izabrali odgovarajui sloj sa tekstom, ukoliko
ih imate vie.
Kada napravite sloj za tekst, moete menjati tekst koji se na njemu nalazi, doda-
vati nov tekst ili brisati postojei. Dozvoljeno je menjati sam tekst, ili njegov font, stil
ili veliinu. Moete promeniti i orijentaciju teksta - iz horizontalne u vertikalnu - kao
i primeniti ili promeniti vrstu ublaavanja nazubljenosti ivica. Slojeve moete preme-
tati, kopirati ili im menjati svojstva - kao i u sluaju drugih slojeva. Na raspolaganju
su vam i stilovi slojeva. Na slojeve sa tekstom primenljiva je veina transformacija iz
menija Edit, izuzev efekata Perspective i Distort. (Da biste primenili komande Perspec-
tive i Distort, ili transformisali samo deo sloja za tekst, prvo morate rasterizovati sloj
sa tekstom i time ga pretvoriti u obian sloj.)
Postoji jo jedan korak koji treba da preduzmete da bi tekst postao deo strane.
Tekst se mora rasterizovati da bi se na njega mogli primeniti svi filtri. (Stilovi slojeva
su primenljivi i pre rasterizacije.) Pre rasterizacije, tekst postoji na zasebnom sloju ali
nije pravi deo slike. Posle rasterizacije, tekst vie ne moete menjati. Da biste rasteri-
zovali tekst, aktivirajte sloj na kome se on nalazi i izaberite Layer-Type-Rasterize.
Slojeve sa tekstom moete rasterizovati jedan po jedan ili sve odjednom. Umesto
svega toga, moete jednostavno spljotiti sliku, tj. spojiti sve slojeve, ukoliko ste
sigurni da ste zavrili sa izmenama teksta.
Kada postavite tekst na platno, moete se s njim malo zabaviti. Primenjujte filtre
do mile volje. Sipajte boju u odabrana slova. Izaberite tekst i deformiite ga. Slika 17.7
prikazuje samo deli onoga to moete da uradite.
274
Pravljenje senki
im ponete da se zanimate za senke, nai ete ih svuda: u asopisima, u televizij-
skim reklamama, na Web lokacijama i na mnogim drugim mestima. Senka posta-
vljena iza teksta ili slike dodaje ovim objektima treu dimenziju i time znaajno
doprinosi boljem izgledu dokumenta. To je lep i jednostavan efekat koji poboljava
sliku i privlai panju posmatraa. Senke su pre stilovi slojeva nego filtri, pa ih
moete primeniti i pre i posle rasterizovanja teksta.
Slede saveti za efektno korienje senki:
Ne upotrebljavajte ih svuda! Ako svim objektima dodate senke, svi e biti pod-
jednako istaknuti, pa gubite osnovnu prednost senki - skretanje panje na
odreeni objekat.
Potrudite se da sve senke lie! Ako dodajete senke na vie objekata u istoj obla-
sti slike, sve one treba da budu okrenute u istom pravcu, a vodite rauna
i o tome da dubine senki budu odgovarajue. Ukoliko je svaka senka razliita
i nasumina, primetie se.
Senke ne treba da budu suvie tamne. Lako je preterati i napraviti duboke,
zasiene senke koje zatrpavaju" ono to bi trebalo da privue panju: sliku
u prednjem planu. Neka senke budu svetle i suptilne. Slika 17.8 prikazuje ta
sve moe da poe pogrenim putem (i pravim).
275
Dodavanje sjaja
U okviru za dijalog Layer Style postoje i drugi stilovi namenjeni slojevima, a ne samo
senke, i veina njih je korisna. U prethodnom primeru nije mi bila dovoljna samo
senka da bih izdvojila tekst iz pozadine - trebao mi je i sjaj. Isprobajmo sada stilove
koji omoguavaju dodavanje sjaja (engl. glow). Za dobijanje odsjaja oko slova - ovoga
puta spoljne konture (Outer Glow) - koristiemo stil za slojeve. Moete primeniti i unu-
tranji sjaj (Inner Glow), kao to sam ja uradila u prethodnom primeru, da bi izgle-
dalo kao da sama slova sijaju. To je odlian nain za isticanje teksta ili za njegovo
izdvajanje iz pozadine bogate detaljima. Na slici 17.19 prikazana je relativno obina
kombinacija fotografije i teksta.
282
Na slici 17.20 primenila sam blagi efekat Outer Glow oko slova. To je samo jo
jedan nain za izdvajanje teksta iz pozadine, koristan kada nije zgodno da se pri-
meni senka. I drugi objekti mogu da sijaju, a o tome e biti rei u sledeoj lekciji.
Metalna slova
Postoje mnogi naini za dobijanje metalnog izgleda slova korienjem stilova za
slojeve, naroito opcija efekta Bevel and Emboss. Izaberite odgovarajue boje za
metalna slova - na primer, svetloplave za srebro i svetloute za zlato. Podesite boje
svetlih i tamnih oblasti oborenih ivica ili reljefa tako da odgovaraju metalu; to ne
moraju biti podrazumevane boje - bela i crna. Zatim eksperimentiite s razliitim
parametrima. Na kraju dodajte um i zamaglite sliku alatkom Blur da biste postigli
realistiniji izgled povrine metala.
Deformisanje teksta
Jedna od najveih zamerki prethodnim verzijama Photoshopa bilo je to to je tekst
mogao da se postavi samo pravolinijski. Ako ste eleli, na primer, vijugav red teksta,
morali ste ili da pozicionirate jedno po jedno slovo, ili da napiete tekst u Illustratoru
ili nekom slinom programu i da ga zatim uvezete u Photoshop. To je, u najmanju
ruku, bila gnjavaa. Danas je to davna prolost. Adobe je u Photoshop 7 dodao
mogunost deformisanja teksta. Umesto da crtate sopstvene putanje, okvir za dijalog
Wrap Text nudi da birate izmeu 15 ve definisanih putanja. Putanje dalje moete
izobliavati po potrebi. Na slici 17.22 prikazana je lista unapred definisanih oblika
putanja.
Mada Photoshop nikada nee biti moan program za obradu teksta i moda vam
nikada nee zatrebati ova funkcija, lepo je znati da postoji i da je moete koristiti za
pronalaenje i zamenu teksta koji ste postavili na slike. Funkcija Find and Replace,
koja se takoe nalazi u meniju Edit, trai re, slovo ili simbol koji ste uneli i menja
ga u ono to zadate. Naravno, nijedna od ovih funkcija ne radi ako ste rasterizovali
tekst.
Saetak
Photoshop nema sve mogunosti rada sa tekstom koje imaju klasini programi za pre-
lom strana, ali moe da zadovolji veinu vaih tipografskih potreba, bez obzira na to
da li se radi o jednom redu ili bloku teksta precizno postavljenom na sliku. Naravno,
postavljanje teksta na sliku samo je prvi korak. Kada imate tekst na platnu, moete
na njega primeniti Photoshopove filtre, reime meanja i alatke. Tekst moete obliko-
vati prema putanji, deformisati, isecati sa podloge, ili praviti slova od slike u pozadini.
Photoshop pomae da napisane rei oive. Ako vam je jedini cilj slaganje teksta, kori-
stite program kao to je InDesign ili QuarkXPress. S druge strane, ako elite da sa tek-
stom postignete neobine i divne efekte, Photoshop ima sve potrebne alatke.
Ova lekcija e biti donekle drugaija. Odmaraemo se i istraivati neke lepe stvari
koje moete da uradite pomou neverovatnog Photoshopa. Posmatrajte ovu lekciju
kao skup recepata za specijalne efekte koje moete dodati na listu Photoshopovih
trikova i koristiti u razliitim prilikama, a tu su i saveti za utedu vremena. Uiete
o izdvajanju pozadina, korienju nalepnica sa porukama, i pravljenju zbirnih
prikaza i kompleta slika. Pratite navedene postupke i vrlo brzo ete postati strunjak
za Photoshop.
288
Sjaj
Sjaj je specijalan efekat koji se lako postie. U sutini, to je senka koja nije nimalo
pomerena u odnosu na originalni objekat i esto nije crna. U lekciji 17, Dodavanje
teksta slikama", nauili ste kako da koristite Photoshopov stil Glow za dodavanje
sjaja slovima. Sada ete upoznati jo jedan lak nain da postavite odsjaj oko slova ili
nekog drugog objekta.
Dodaemo osnovni sjaj oko objekta koji prosto vapi za njim. Fotogra-
fiju kugle uitajte sa Web lokacije ove knjige. Zove se t r a c k b a l l , jpg.
Kada se uita glavna strana knjige, pritisnite njen naslov, pa hiper-
vezu Downloads da biste stigli do datoteka, ili upotrebite sliku iz sop-
stvene kolekcije. Bilo bi dobro da objekat koji treba da sija moe lako
da se izabere.
1. Izaberite sliku na koju hoete da primenite efekat. Na slici 18.1
(i na stranama u boji) prikazana je originalna fotografija.
Svetlosni efekti
Svetlosni efekti obuhvataju irok spektar specijalnih efekata koji se odnose na osvetlje-
nost objekata. Osvetljavanjem objekata na jedinstven nain, moete promeniti
kompletan utisak koji slika ostavlja i usmeriti panju posmatraa na odreeni deo
slike.
291
Odrazi
Ako esto kombinujete razliite slike u Photoshopu (a verujem da ete to raditi), ne
moete samo staviti slike na gomilu i oekivati da novonastala slika deluje reali-
stino. Kao to ste videli, razliiti efekti - na primer senke - sutinski su vani za dobi-
janje realistinog okruenja. Odrazi (engl. reflections) predstavljaju jo jedan element
koji doprinosi realistinosti slike.
294
Pa, ja sam zadovoljna. Slika sada deluje kao celina, a ne kao kutija i niz nasu-
mino dodatih piksela. To se moe postii primenom specijalnih efekata kao to su
odrazi.
Izdvajanje selekcija
Neke selekcije je lako naprayiti, dok je pravljenje nekih drugih muno kao vaenje
zuba. Zbog toga u Photoshopu postoji funkcija za izdvajanje selekcija. Komanda
Extract (Filter-Extract) omoguava da izolujete objekat koji se nalazi u prednjem
planu od pozadine koja ga okruuje. ak i objekti mutnih, mekih ili slabo
definisanih ivica sada mogu relativno lako da se izdvoje iz pozadine.
Da biste izdvojili objekat, izaberite Filter-Extract. Otvorie se okvir za dijalog
Extract. Ukoliko vas on podsea na brze maske, u pravu ste. Ipak, izdvojena povrina
nije maska. Komanda Extract uklanja sve ono to ne elite da zadrite. Moete
prethodno, na samoj slici, da izaberete objekat arobnim tapiem, ili da u okviru
za dijalog Extract koristite alatku Edge Highlighter za crtanje ivica oko objekta.
Zatim definiite unutranjost objekta tako to ete je ispuniti bojom pomou alatke
Paint Bucket. Pritisnite dugme Preview da biste videli kao izgleda izdvojeni objekat.
Moete doraivati i gledati izdvojeni objekat do mile volje. Slika 18.15 prikazuje
okvir za dijalog Extract. Izabrala sam oba objekta na slici, a zatim sam doradila
selekciju pomou alatki iz okvira za dijalog Extract. Kada budete spremni da izd
vojite objekat, Photoshop brie pozadinu do providnosti, ostavljajui samo izdvojeni
objekat.
300
Poruke
Ako ste ikada koristili lepljive ceduljice za poruke (a da li postoji iko ko ih nije kori-
stio?), svidee vam se Photoshopova alatka Notes. Izaberite je u kutiji sa alatkama,
pa pritisnite ono mesto na slici na koje hoete da se odnosi poruka. Poruke moete
postavljati i van slike. Ceduljice mogu biti proizvoljne veliine, pa ak i personalizo-
vane - s vaim imenom na vrhu. To je odlina mogunost ako razmenjujete slike sa
ostalim lanovima radnog tima. Koristim je i kada uitam gomilu slika pa hou da
obeleim ta treba da uradim kada budem imala vremena. Na slici 18.16 prikazan je
jedan od mojih tekuih poslova.
Ukoliko poruka prekriva deo slike koji elite da vidite, pomerite je na drugo mesto.
Da biste potpuno uklonili poruku iz vidnog polja, odvucite je van prozora sa slikom.
Zbirni prikazi
Ako ste se bavili klasinom fotografijom, kao ja, ve ste navikli da pravite zbirne
prikaze svake razvijene rolne filma. Kada uitate slike iz digitalnog fotoaparata,
moete koristiti program koji prikazuje slike kao slajdove poreane u areru, ili ih
moete samo kopirati sa video kartice aparata na vrsti disk raunara. Ako uradite
ovo drugo, neete znati kakve slike imate sve dok ih, jednu po jednu, ne otvorite u
301
Kompleti slika
Pri slikanju kod nekih fotografa, dobijate stranicu punu vaih fotografija u dve-tri
razliite veliine, na primer, za linu kartu, paso i slino. Photoshop omoguava da
isti takav komplet napravite i sauvate pomou njegove funkcije Picture Package.
302
Ako vam nijedan od ponuenih rasporeda slika ne odgovara, pritisnite dugme Edit
Layout pa promenite veliine i raspored slika da biste napravili sopstveni komplet.
Pritisnite obris fotografije i povucite da biste joj promenili veliinu, ili unesite novu
veliinu u okvir za dijalog. Na slici 18.22 prikazan je okvir za dijalog Edit Layout.
304
Efikasan rad
Ako svakodnevno koristite Photoshop i u njemu obraujete mnogo slika, uskoro ete
pronai i sopstvene trikove za bri i bolji rad. Najlaki su oni koji se odnose na pam-
enje i korienje preica za izbor alatki: Z za alatku Zoom, B za Brush i tako dalje.
Kako budete bolje upoznavali alatke i sve to one mogu da urade, ustanoviete da se
esto vraate na odreene veliine etkica ili fontove.
Saetak
Kada se govori o izradi specijalnih efekata, nisu najvanija tana uputstva i strogo
definisani parametri - vano je istraivati sve ono to Photoshop nudi i biti prijatno
iznenaen novim otkriima. Kako budete sve vie i vie koristili Photoshopove mogu-
nosti (posebno njegove filtre), otkriete beskrajan niz specijalnih efekata. Ova lekcija
je samo pomogla da okusite ta je sve mogue. Zabavljajte se pravei sopstvene speci-
jalne efekte!
Trikovi opisani u ovoj lekciji takoe su samo nagovetaj Photoshopovih mogu-
nosti. Istraujte menije. Ako ugledate komandu koju ne razumete, isprobajte je.
Moda ete pronai neto to moete da iskoristite.
Dosad ste videli veinu od 99 filtara koji se standardno isporuuju uz Photoshop
- mnoge ste i koristili. Teko da bi moglo da ih bude jo, zar ne? Pa, Photoshop je
pomalo nalik na one popularne lutke ili figurice koje deca odreenog uzrasta oboa-
vaju. Nije dovoljno da kupite samo Hari Potera i Hermionu, ili samo Barbiku. Morate
imati i Hogvort kolu i teren za kvidi, odnosno Barbikinu kuu, jahtu, sportska kola...
Kada budete videli kako se dobro zabavljate sa osnovnim filtrima, poeleete i filtre
Eye Candy, Splat!, KPT (Kai's Power Tools), Andromeda i jo nekoliko desetina drugih.
A lista se nastavlja... Volela bih da imam dovoljno strana i vremena da ih sve opiem.
Verovatno ste razmiljali i o tome da nabavite grafiku tablu i jo radne memo-
rije. (Nje nikada nije previe.) Moda vam treba i bri raunar da bi sve ove alatke
radile efikasnije. Naravno, nita od svega ovoga nije neophodno, ali hajde da se u
ovoj lekciji ponaamo kao deca u poslastiarnici. Probaemo sve.
Od tekue verzije postoje 23 Eye Candy efekta, ukljuujui Chrome (hrom), Fur
(krzno), Drip (kapanje), Melt (topljenje), Smoke (dim), Fire (vatra), Jiggle (kome-
anje), Squint (mirkanje), Swirl (vrtlog) i jo mnogo njih. Svakom od ovih efekata
moete podesiti najraznovrsnije parametre da biste dobili sjajnu ili mat hromiranu
povrinu; talasasto, dugako ili loknasto krzno; gust ili razreen dim; i sve ostalo to
vam padne na pamet.
309
Mnogi od ovih filtara zahtevaju da prvo izaberete oblast na koju e efekat biti
primenjen, ili da dodate sloj za efekat. Nekoliko filtara, na primer Antimatter (anti-
materija), samo obave svoj posao. Antimatter invertuje vrednosti svetloe, ne menja-
jui boje i zasienja. Tamne oblasti postaju svetle i obrnuto. Na slici 19.3 prikazano
je kako je filtar Eye Candy zapalio gvozdeni lanac.
Filtar Star iz kompleta Eye Candy (slika 19.4), jo je jedan od mojih omiljenih. On
crta zvezde i sline oblike s proizvoljnim brojem krakova i seni ih tako da izgledaju
trodimenzionalno. Ovi oblici su odlini za oivljavanje Web strana. Napravite ih u
Photoshopu, a zatim preite u ImageReady i dodelite im svojstvo koje omoguava da
se menjaju kada se preko njih pree miem. (Kako se to radi nauiete u lekciji 24,
Photoshop za Web".
Splat!
Splat! je jo jedan zabavan proizvod firme Alien Skin. On pravi ramove, ukrasne
ivice, popune i teksture za pozadinu, povrinske teksture i mozaike. Splat! se isporu-
uje sa veoma velikom kolekcijom slika: ima apstraktnih, neobinih, lepih i korisnih.
Moda neete poeleti da uramite portret svoje devojke itaricama ili zubima (sve sa
korenjem), ali bele rue su zaista lepe. Postoje i jako lepe ivice u stilu Art Nouveau, za
koje je licencu obezbedila firma Dover Fine Arts. Naravno, moete dodati i sopstvene
slike za ramove.
310
to vie budete istraivali ove alatke, vie ete nauiti o nainu rada sa njima.
Za primenu nekih filtara potrebno je prilino dugo vreme (to vai i za filtre drugih
proizvoaa i za Photoshopove filtre). Nemojte zakljuiti da vam se blokirao raunar
ak i ako se nita ne bude pomeralo itav minut. Od matematikih operacija kojima
se preraunava poloaj svakog piksela u efektu vrtloga zagrcnuo bi se i sam
Ajntajn. Budite strpljivi. Raunar radi najbre to moe.
Xenofex 2
Xenofex 2 je jo jedan odlian skup filtara kompanije Alien Skin, i predstavlja novu
verziju njihovog popularnog kompleta. Sadri 14 filtara, meu kojima su i oni za
dobijanje krhotina, mrlja, nagorelih ivica, mozaika ili slagalice, kao i oni koji omogu-
avaju da sliku prekrijete oblacima, zvezdama, ili da uinite da izgleda kao da je
tampana na zguvanom papiru. Na slici 19.6 prikazana je panorama Bostona pre-
tvorena u slagalicu. Naravno, moete menjati veliinu i sloenost elemenata slagalice.
Kada otvorite bilo koji KPT filtar, na ekranu e se prvo videti samo logotip KPT, a
zatim e se otvoriti futuristika upravljaka tabla. Unutar glavnog panoa nalaze se
manji panoi koji upravljaju pojedinanim operacijama kao delovima funkcija filtra.
Na primer, na slici 19.7, kada pomerite mia preko panoa, ili pritisnete trougao,
otvore se drugi panoi. Filtar Equalizer omoguava da selektivno izotrite, uglaate ili
zamaglite delove slike, ne menjajui ostatak. Kad pritisnete znak pitanja, otvara se
uputstvo u formatu PDF za izabrani filtar. Dugme u donjem levom uglu, koje malo
podsea na kalkulator, vodi vas do unapred definisanih modela filtara.
Moj omiljeni KPT filtar je Materializer (slika 19.8). On dodaje teksturu pratei
konture objekata na fotografiji, a ne pokrivanjem celog platna teksturom. Obavezne
pogledajte ovu sliku i na stranama u boji.
Postoji jo mnogo KPT filtara s kojima se moete igrati. Neki ak mogu da naprave
QuickTime filmove od vaih akcija, da vam omogue da zavrtite i rastegnete sliku,
prikaete je u perspektivi i nastalu animiranu sekvencu umetnete u PowerPoint pre
zentaciju. Zatim taj film moete staviti na Web ili ga iskoristiti na neki drugi nain
(pod uslovom da je kompatibilan s programom QuickTime).
Poslednji izvanredan KPT filtar koji u pomenuti omoguava da napravite nebo
(slika 19.9). Nebu moete dodati izmaglicu i maglu, te definisati do etiri zasebna
sloja oblaka. Ako biste radije napravili monolitno nebo, samo izvolite.
313
Ovaj paket filtara namenjen je za zavrno doterivanje slika: dodavanje ivinih tek
stura. Photo/Graphic Edges 5.0 nalazi se na 17 CD-ova i sadri vie od 10.000 tek
stura. Moete ih podesiti pomou kontrola u okviru za dijalog (slika 19.10).
314
DreamSuite je jo jedan komplet filtara iz grupe Auto FX. Serija 1 ima 18 efekata
od kojih su neki za tekst a neki za grafiku. Serija 2 donosi jo 11 efekata. Svi se lako
primenjuju i daju veoma realistine rezultate. Na slici 19.11 prikazano je kako filtar
DreamSuite simulira teno zlato. Interfejs je jednostavan i fleksibilan, a filtar se
moe otvoriti i kao dodatni modul i kao samostalna aplikacija. Deo paketa Dream-
Suite je i filtar Gel koji daje debele nanose gela.
315
Demo verzije ovih filtara moete uitati sa adrese http: //www.autof .com, zaje-
dno s jo nekim zanimljivim i korisnim dodacima. Obavezno posetite ovu lokaciju.
Flaming Pear
Evo jo jedne kompanije zanimljivog imena koja nudi kolekciju korisnih filtara. Moj
omiljeni filtar iz ove kolekcije zove se Aetherize i deo je kolekcije Designer Sextet. Na
slici 19.12, ovaj filtar je primenjen na panoramu Bostona. O n zamenjuje boje na
slici bojama koje su im na krugu boja suprotne, ne menjajui pri tom ni svetlou ni
zasienje. Obavezno pogledajte ovu sliku i na stranama u boji.
Kompanija Flaming Pear nudi i filtre SuperBladePro, Hue and Cry, i Melancho-
lytron. Njihove demo verzije moete uitati sa adrese http: / /www.f lamingpear. com.
Genuine Fractals
Ovaj modul je neophodan ako nameravate da menjate rezoluciju slika koje ste skeni-
rali ili uitali iz digitalnog fotoaparata. On omoguava da snimite datoteke u niskoj
rezoluciji i da zatim, po potrebi, koristite i njihove visokorezolucijske verzije, bez
gubitka kvaliteta. Na primer, moete udobno i brzo da radite sa slikama rezolucije 72
dpi, da ih zatim prevedete na 300 dpi za visokokvalitetnu tampu na Iris tampau,
i da uopte ne primetite da su slike ikad bile u niskoj rezoluciji. Sa adrese http: / /
altamira-group.com/trial.asp moete uitati demo verziju i prosuditi sami.
Andromeda
Za razliku od mnogih filtara, Andromedini su najee i tehniki korisni, a nisu
namenjeni samo za zabavu. Filtar LensDoc uklanja deformacije soiva, pa se prave
linije ne krive niti naginju ka unutra.
316
Andromeda nudi jo mnoge filtre. Velociraptor dodaje tragove kretanja iza obje-
kata u pokretu; filtar Shadow daje najbolje senke od svih filtara. Mogla bih tako u
nedogled. Ipak, umesto da dalje itate o filtrima, uitajte neke demo verzije sa Weba
i isprobajte ih sami. Adresa je http: //www.andromeda.com.
Digimarc
Ovaj filtar ve imate. Dobili ste ga s Photoshopom, ali moda ne znate ta on radi.
Digimarc - u sutini - nije filtar, poto ne menja sliku ve je titi tako to na nju po-
stavlja digitalni vodeni ig, a na njenu naslovnu traku - znak za zatitu autorskih
prava (). Kada registrujete Digimarc, proizvoa e vam poslati identifikacioni broj
koji omoguava da u datoteku ugradite podatke o autorskim pravima. Kada neko
otvori tako oznaenu Digimarc datoteku, pojavie se okvir za dijalog slian onom sa
slike 19.14, i ponudie vezu ka Web lokaciji s dodatnim informacijama. Niko ne bi
trebalo da koristi vaa dela bez dozvole.
318
339
360
Fotomontaa se ponekad naziva i kompozicija, kombinacija ili kola. Kako god da se
zove, cilj je isti: napraviti jednu sliku od delova drugih slika. Photoshop je idealan
program za ovaj nain rada, i to iz nekoliko razloga. Prvo, on ima alatke za kombi-
novanje delova razliitih slika. Drugo, on omoguava da radite na slojevima. Tree,
njegovi filtri omoguavaju da pomeate slike, te da dodate senke i odraze, lake i
efikasnije nego u bilo kom drugom grafikom programu.
Tehnike koje emo opisati ovde, zajedno s onima koje ste ve nauili, moete kori-
stiti za pravljenje svih vrsta nadrealistikih slika. Po miljenju mnogih ljudi - to je
i prava namena Photoshopa. Za ostale korisnike, ukljuujui i mene, fotomontaa je
najee nain za uklanjanje nedostataka originalne slike.
Izvori slika
Slike se nalaze svuda. Na hiljade ih moete preuzeti sa Weba. Moete kupiti CD-ove
prepune fotografija i crtea. Naravno, do slika moete doi i skeniranjem, kao i ui-
tavanjem iz digitalnog fotoaparata.
Kada ponete da razmiljate o kombinovanju slika, otkriete da su za ovu namenu
neke slike pogodnije od drugih. ak ih moete i klasifikovati: jedne kao pozadine,
druge kao objekte, a tree kao sirove materijale od kojih se mogu praviti specijalni
efekti. Dok pregledate sopstvene zbirke slika i one koje ste nabavili iz drugih izvora,
neke slike e vam se same nametnuti i poeete da zapaate mogue kombinacije.
319
Otvorite sliku broda, kopirajte galeba, i umetnite ga komandom Paste. Slika 20.3
prikazuje galeba posle ovog koraka.
Poto smanjimo galeba komandom Edit- Transform-Scale, on i dalje izgleda
neprirodno, ali postoji nekoliko trikova koji mogu da pomognu. Prvo emo dodati
senku. Sunce je levo od galeba pa senka treba da pada desno. Na slici 20.4 prikazan
je okvir za dijalog Layer Style/Drop Shadow. Obratite panju na parametre, posebno
na parametar Distance. On kontrolie pomeraj i smeta senku ispod galeba - tamo
gde i treba da bude. Nisam koristila crnu senku, ve sam boju podesila tako da odgo-
vara tamnijim delovima stuba na kome stoji galeb. To e dodatno pomoi da se
senka uklopi.
Morate isprobati razliite vrednosti parametara da biste ustanovili koje treba da
koristite. Jedini parametar koji sam mogla proizvoljno da podesim bio je ugao.
Znala sam gde je izvor svetlosti, a senke se najee prostiru u suprotnom smeru.
Podeavanje ostalih parametara prua vam ansu da se igrate sa senkom, da je izo-
trite ili umekate, poveate ili smanjite.
321
322
Na kraju, alatkom Dodge sam malo posvetlela galebova lea, a alatkom Burn mu
zatamnela lice, to je doprinelo realistinosti scene. Slika 20.5 prikazuje konaan
rezultat. Obratite panju na to kako galeb pomae da se uoi prava veliina broda.
Realistine fotomontae
Relativno je lako napraviti sliku koja ne treba da bude potpuno realistina. Mnogo je
tee simulirati stvarnost. Kada pravite fotomontae, imajte na umu sledee:
323
Dok sam nedavno putovala po Nevadi, fotografisala sam pustinjski pejza. Bila
sam u blizini tajanstvenog mesta koje Vlada naziva Oblast 51. Pria se da tu sleu
vanzemaljci. Videla sam dosta izuzetno zanimljivo oblikovanih stena, ali od malih
zelenih ni traga. Razmiljala sam o tome koje ivo bie bi najvie odudaralo od tog
okruenja. Verovatno Barbika. Pa hajde onda da je smestimo tamo.
Poeemo tako to emo izabrati zanimljivu pozadinu. Slika 20.6 mi deluje kao
odlino mesto za susret s vanzemaljcima, a slika 20.7 prikazuje mog omiljenog Mar-
sovca, snimljenog na mom pretrpanom radnom stolu. Kada radite neto ovako,
postavite pare istog papira iza objekta koji fotografiete da biste ga kasnije lako
izdvojili iz pozadine. I profesionalni fotografi u studijima rade isto to, samo sa
velikim rolnama papira.
324
Prvo emo pripremiti pozadinu. Trebalo bi malo pojaati boje i nebu dodati
oblake. Boje mogu da podesim komandom Curves ili komandom Variations, a obe se
nalaze u podmeniju Image-Adjustments. Diskretno pojaavanje ute boje i povea-
vanje zasienosti doprinosi poboljanju slike. to se tie oblaka, prvo sam izabrala
nebo i odgovarajue boje prednjeg plana i pozadine. Zatim sam primenila komandu
Filter-Render-Clouds, i vreme se promenilo. Na slici 20.8 prikazan je rezultat -
zanimljivije nebo.
Kad analiziram sliku, vidim dva glavna nedostatka. Prvo, lutka je prevelika.
Kada bi stajala, bila bi visoka oko dva metra, a njenoj grai vie odgovara visina od
oko 170 cm. Morau malo da je smanjim. Druga stvar koja smeta jeste to to sedi
nagnuta pod udnim uglom. Moda u to moi da popravim ako je rotiram. Ukoliko
ne uspem, mogu malo da je pomerim i iskosim tako da ne izgleda kao da se naslanja
na vazduh. Na slici 20.11 izbliza je prikazan ovaj postupak podeavanja.
Naravno, svi objekti u pustinji bacaju senke. Primetiete da su sve one otrih ivica
i da padaju pod malim uglom. D a n je na izmaku ali Sunce jo uvek jarko sija, to
utie na izgled senki. Dodau odgovarajuu senku i lutki pomou okvira za dijalog
Layer Style i opcije Drop Shadow. I eto je: suna se naslonjena na drvo (slika 20.12)
Pogledajte ovu sliku i na stranama u boji.
327
Zamena pozadine
esto ete morati da zamenite pozadinu slike, kao to sam ja uradila u prethodnom
primeru premetajui lutku s radnog stola u pustinju. Najtei deo posla je pronala-
enje odgovarajuih pozadina i objekata za njih, i izdvajanje objekata iz njihove
originalne pozadine. Lutku je bilo relativno lako izabrati jer sam pre snimanja iza
nje postavila ist papir. Hajde da uzmemo neki komplikovaniji objekat i da ga sme-
stimo na isto mesto u pustinji. Seate li se kolica za ulinu prodaju virli? O n a bi
zaista predstavljala dobrodolu oazu u pustinji Nevade. Kolica su prikazana na slici
20.13
Alatka Magic Wand nee biti od velike pomoi u ovom sluaju. Poeu tako to u
alatkom laso labavo obuhvatiti kolica, a zatim invertovati selekciju da bih obrisala
spoljne delove slike. Na slici 20.14 prikazana su lasom obuhvaena kolica, a na slici
20.15 ono to je ostalo kada sam uklonila pozadinu.
Postoji nekoliko naina da se oslobodite tragova stare pozadine oko kolica.
Moete da ih obriete, malo pomalo. Manje delove pozadine, ali ne mnogo njih,
moete ukloniti ako ih izaberete arobnim tapiem. Jo jedna mogunost je
komanda Filter-Extract. Ipak, najlake je upotrebiti alatku za brisanje pozadine
(Background Eraser). O n a iskae iz kutije sa alatkama kada pritisnete obinu
gumicu i drite pritisnut taster mia. Pikseli preko kojih povlaite alatkom Back-
ground Eraser postaju providni.
328
Na slici 20.16 obrisala sam najvei deo pozadine. Koristila sam i gumicu za
brisanje pozadine i arobnu gumicu, koja otkriva gde prestaje izabrana boja i brie je
do te granice. (Boju birate tako to je pritisnete arobnom gumicom.) Dobro je obavila
posao oko suncobrana. Ipak, kolica treba jo malo doterati obinom gumicom. Posle
toga, prevucite ih u novo okruenje i podesite im veliinu po potrebi (slika 20.17).
Kolica su na mestu, ali se ba ne uklapaju dobro. Izgledaju kao da stoje na vrhu
malog travnatog buna. Kopirau travu sa sloja pozadine i postaviu je preko kolica.
Treba mi i senka, ali opcija Drop Shadow nee moi da zadovolji u ovom sluaju.
330
Senka bi trebalo da bude manje-vie ispod kolica. Dodau sloj izmeu pozadine i
kolica, pa u pravougaonim okvirom za izbor nacrtati izduen oblik senke. Koman-
dom Feather malo u umekati ivice - oko 3 piksela - i ispuniti senku crnom bojom.
Senka je sada suvie tamna, pa u pomeriti kliza Opacity na oko 20% i spojiti
slojeve. Slika 20.18 prikazuje konaan rezultat.
331
Kao to vidite, nije teko kombinovati slike. Treba samo da ih pripremite tako to
ete ukloniti nepoeljnu pozadinu ili druge detalje, a zatim ih rasporediti po sloje-
vima. Ne zaboravite da spojite slojeve kada zavrite obradu slike. Inae, datoteke koje
imaju nekoliko slojeva mogu postati veoma velike, pa neete moi dovoljno da ih
smanjite kada ih snimite u formatima kao to su JPEG ili PCX. Originalne slike, sa
nespojenim slojevima, snimite na Zip ili Jaz disk, vrsti disk ili C D , da biste kasnije
mogli da se vratite i doradite svoje radove.
Panoramske fotografije
Ljudi ve skoro sto godina, s razliitim uspehom, spajaju fotografije da bi dobili
panoramsku sliku. Makaze i lepak retko daju zadovoljavajui rezultat. Snimanje
panorame irokougaonim fotoaparatom deluje dobro, sve dok ne otkrijete da su kra-
jevi Velikog kanjona mutni, ili da dve deverue koje stoje na levom i desnom kraju
svadbene povorke izgledaju kao da imaju po 30 kila vie nego u stvarnosti.
Problem je izoblienje. irokougaoni objektivi nisu reenje kada hoete da izbeg-
nete izoblienje. to je vei ugao koji elite da zahvatite fotografijom, to je vea i koli-
ina stakla kroz koje svetlost treba da proe - a staklo doprinosi izoblienju. Loginiji
335
nain da snimite panoramu koja e biti izotrena na oba kraja, jeste da snimite niz
slika i da ih kasnije spojite. Pre pojave raunara, to je bilo izuzetno teko, ali je raeno.
Zahvaljujui pametnom softveru, danas je lake nego ikada postii dobre rezultate s
panoramskim fotografijama.
Kad pritisnete OK, poinje magija. Photoshop prvo otvori sve izabrane fotografije
i novu datoteku. Zatim porea fotografije po redu, uklapajui njihove ivine delove.
Otvara se okvir za dijalog slian onom sa slike 20.25, pa moete da pratite kako
proces napreduje.
Uitane slike izgledaju kao da su poluprovidne, pa raunar moe lako da poravna
oblasti sa izraenim kontrastom. Za prikazani niz slika, glavna referentna taka za
uklapanje jeste horizont. Slike koje Photomerge ne moe da uklopi ostaju na traci pri
vrhu okvira za dijalog, odakle ih moete prevui u radno podruje i naknadno uklo-
piti. Kada su sve fotografije spojene (slika 20.26), Photomerge podeava svetlou i
kontrast svakog para slika da biste dobili konsistentnu panoramu. Ako je Sunce zalo
za oblake pa se ponovo pojavilo - kao u mom primeru - moraete sami dodatno da
podeavate kompoziciju. Oigledno je da Photomerge moe da izae na kraj samo sa
loginim promenama.
336
Ostaje vam jo da opseete sliku - ukoliko elite. Neki fotografi tvrde da iskoene
ivice i nazubljenost sirove" panorame doprinose dobrom utisku. Drugi - ukljuujui
i mene - vie vole da obreu sliku. Dosta zavisi od toga da li ete i kako tampati
panoramu. etiri slike koje sam upotrebila u navedenom primeru upotrebe pro-
grama Photomerge, dale su traku visine oko 15 cm i duine pola metra. Pri rezoluciji
300 dpi, veliina datoteke bila je 34 MB. Mogu i sama da je odtampam poto jedan
od mojih mlaznih tampaa radi s rolnama papira. Ipak, vie volim da odem u
specijalizovan studio i da se vratim kui s panoramom odtampanom na sjajnom,
debelom papiru za postere.
338
Saetak
Kolai, fotomontae, ili kako god da ih zovete, dobijaju se paljivim kombinovanjem
najmanje dve slike. Upotrebite sopstvene fotografije ili slike iz kolekcija digitalnih
fotografija, a moete napraviti i nove slike od poetka, kombinovanjem razliitih
Photoshopovih tehnika i filtara. To je zabavno, efektno i neto to Photoshop izu-
zetno dobro obavlja. Obavezno odvojite vreme za igranje sa kombinovanjem slika.
Mnogi ljudi kupuju Photoshop (samo) da bi popravljali oteene ili loe fotografije.
On zaista moe da ini uda sa starim, pocepanim, izbledelim fotografijama, kao i
da otkloni mnoge - a ponekad i sve - nedostatke vaih snimaka. Nadalje, Photoshop
se koristi i za prekomponovanje slika na kojima su objekti pomereni iz centra, iskri-
vljeni, ili na kojima ima previe praznog prostora. Sa fotografije moete izbaciti ice
dalekovoda i kante za smee koji kvare pejza. Imate i priliku da sa porodinih foto-
grafija uklonite nepoeljne bive brane partnere ili nesimpatinog momka kojeg je
vaa erka konano napustila. Mnogo je lake resiti ih se na ekranu.
Lake popravke
Ponimo s onim to moete uraditi da biste popravili staru fotografiju koja je, moda,
izbledela, poutela ili oteena. Prvo emo razmotriti nekoliko starih porodinih
fotografija koje treba malo doterati. Protraemo kroz postupke koji su neophodni da
bi se slike popravile i kroz alatke iji ete nain rada morati da poznajete. (Uvek
moete da okrenete prvi deo knjige i da se podsetite detalja o ovim alatkama.)
Na kraju emo uzeti jako oteenu sliku i obraditi je korak po korak, sve dok ne
bude izgledala kao nova.
Neke slike ne zahtevaju mnogo posla. Na fotografiji sa slike 21.1 problematini su
praina i fokus. Osim toga, trebalo bi malo pojaati kontrast i odsei zaobljene uglove.
Originalna fotografija je nijansirana sepija, ali bi isto tako dobro - moda ak i bolje -
izgledala u crnobeloj tehnici.
340
Prvo emo alatkom za obrezivanje (Crop) odsei ivice slike da bismo odstranili
zaobljene uglove. Podesite reim na Grayscale, ime ete ukloniti sve informacije o
bojama koje je, eventualno, skener pokupio. Kada to uradite, automatski eliminiete
ukaste i braon tonove. Zatim koristimo komandu Curves (Image -Adjustments-
Curves) da bismo malo podesili kontrast. Ovom komandom moemo da posvetlimo
svetle tonove ne dirajui tamne. Na slici 21.2, vrlo blaga kriva u okviru za dijalog uka-
zuje na suptilnost opisane promene.
Na slici 21.3 vidite poboljan kontrast. Sada je jasnije da devojka dri crno mae.
Suptilna primena alatki Dodge i Burn pomoi e da se istaknu detalji na haljini i da
se mae jasnije izdvoji iz pozadine.
341
Evo jo jedne prilino stare fotografije, snimljene 1948. godine. (Znam da je bilo
tada zato to sam ba ja ovo dete na slici.) Ova fotografija je u mnogo loijem stanju
od prethodne. Istovremeno je i neizotrena i previe kontrastna, a i savijena je na
nekoliko mesta. Crni tonovi su zelenkasti, a neto je i proliveno po njoj. Originalna
fotografija je prikazana na slici 21.5. Moemo li je spasti?
Okvir za dijalog Levels prikazuje histogram ove slike, koji n a m govori da je sau-
vano dosta detalja u svetlim i tamnim oblastima, ali da su srednji tonovi slabi. Naj-
bolji nain da nauite kako se podeava kriva Levels jeste da radite na kopiji loe
fotografije, eksperimentiui s parametrima dok ne dobijete zadovoljavajui rezultat.
Pratite ta se deava kada pomerate klizae udesno ili ulevo. Slika 21.7 prikazuje
trenutno stanje korekcija.
344
Korienje pipete
Kada sam pogledala sliku izbliza, pored prevoja, uoila sam i estice praine. Prevoji
se vide na slici 21.7. Morau neto da uradim da bih otklonila ove nedostatke.
Ponekad morate da slikate po delu slike i to - ili da biste obojili prevoje (procepe),
ili da biste uklonili nepoeljne linije, fleke ili roake. Alatkom Eyedropper (pipetom)
izaberite boju kojom ete slikati. Samo pritisnite pipetom bilo koju boju (u ovom
sluaju, nijansu sive) na slici koju obraujete. Izabrana boja automatski postaje boja
prednjeg plana, spremna da je nanesete na sliku etkicom, vazdunom etkicom ili
nekom drugom alatkom za slikanje. Dok je aktivna alatka za slikanje, drite taster
Alt (Windows), odnosno Option (Mac) da biste privremeno aktivirali pipetu kako
biste mogli da tokom slikanja promenite boju. Kada u kutiji sa alatkama pritisnete
pipetu, prikazuje se njena traka sa opcijama. U padajuoj listi Sample Size birate da
li ete koristiti uzorak boje veliine jednog piksela, ili uzorak dobijen usrednjavanjem
boja oblasti ija je povrina 3 x 3 , odnosno 5 x 5 piksela.
Pomou alatki Eyedropper, Brush i Smudge, popraviemo oteenja slike. Treba
samo da za pozadinu izaberete odgovarajue nijanse sive sa drugih delova slike, da
ih nanesete etkicama ili peatom za kloniranje, i na kraju da malo razmaete povr-
ine tako da se beavno stope. Slika 21.8 prikazuje rezultat ovih napora.
345
Korienje peata
Peat za kloniranje (Clone Stamp) izvanredan je kada treba da kopirate male delove
slike s jednog mesta na drugo. On uzima uzorak u izabranoj taki slike i kopira selek-
ciju. Na slici 21.9 prikazan je peat za kloniranje i njegova traka sa opcijama. Izabe-
rite oblik etkice, reim meanja i neprovidnost - kao to biste uradili za bilo koju
drugu alatku. Kada izaberete referentnu taku, alatka Clone Stamp pravi kopiju slike
tamo gde ponete da slikate peatom - irei kopirani deo slike dok radite. Ako imate
dovoljno veliko prazno platno, na ovaj nain moete da reprodukujete celu sliku.
U kutiji sa alatkama postoji jo jedna alatka peat - peat za are (Pattern Stamp)
- pomou koje moete nanositi postojee are ili one koje sami napravite. Da biste
napravili novu aru, obuhvatite deo slike pravougaonim okvirom za izbor, pa odabe
rite opciju Define Pattern iz menija Edit. Kada koristite peat za are uz potvrenu
opciju Aligned, pravougaoni uzorci are (ploice") poinjae iz levog gornjeg ugla,
bez obzira na to gde povlaite. S druge strane, ako opcija Aligned nije potvrena,
ploice e svaki put poinjati od onog mesta na kome ste poeli da povlaite.
Kada alatku Clone Stamp koristite za retuiranje, uvek izaberite meku etkicu koja
je samo neznatno vea od ogrebotine ili mrlje koju pokuavate da sakrijete. Sliku ete
lake retuirati ako uveliate deo na kome radite.
Za vee povrine, tu je alatka Patch. Kao i alatka Healing Brush, i Patch podeava
teksturu, svetlou i senke uzorkovanih piksela prema originalnim pikselima. Nije
potpuno neprovidna, pa ne kopira nove piksele preko starih, nego ih mea. Da biste
upotrebili ovu alatku, prvo odluite da li je povrina koju ste izabrali izvor (Source)
ili odredite (Destination). Pritisnite odgovarajue radio-dugme na traci sa opcijama
alatke Patch. Kursor alatke Patch izgleda kao laso. Izaberite oblast koju hoete da
zamenite. Povucite oblik koji ste obuhvatili lasom preko oblasti kojom elite da ga
zamenite i Photoshop e uraditi ostalo. Na slici 21.12 prikazano je kako koristim
alatku Patch da bih sa neba uklonila ice dalekovoda. Ve sam obradila gornji deo.
Lasom obuhvaen deo istog, plavog neba povukla sam preko dalekovoda. Kada
pustim taster mia, izabrana zakrpa" e popuniti mesto na kome su bile ice.
U sledeoj vebi koristiete alatke Healing Brush i Patch, kao i sve trikove koje ste
dosad nauili.
Da biste uinili da ova fotografija, ili neka druga, izgleda kao nova,
uradite sledee:
1. Obreite sliku da biste uklonili ivicu i nepotrebne delove - ako ih
ima. (Sve to uklonite neete morati da retuirate.) U kutiji sa
alatkama izaberite alatku za obrezivanje (Crop). Povucite je
dijagonalno preko slike, drei pritisnut taster mia. Pomou
ugaonih ruica na okviru za obrezivanje fino podesite selekciju,
pa dvaput pritisnite unutar nje da biste obrezali sliku.
2. Izaberite reim Grayscale (Image-Mode-Grayscale) da biste
uklonili obojene mrlje i smee tonove.
3. Otvorite paletu Histogram. Pogledajte histogram i utvrdite ta
treba uraditi da bi se ujednaio kontrast (slika 21.14). U ovom
sluaju, treba podesiti i bele i tamne take. To ete uraditi
podeavanjem nivoa svetloe.
349
6. Poto filtar Dust & Scratches nije obavio ono to smo hteli, mora-
emo runo da uklonimo ogrebotine. Upotrebiemo alatku Hea-
ling Brush, a poeemo od pozadine zato to je to dobro mesto za
vebanje. Izaberite alatku Healing Brush i otvorite paletu Bru
shes. Odaberite meku etkicu. Od dve opcije Source izaberite
Sampled, nemojte da potvrdite opciju Aligned, odaberite tamnu
nijansu pored ogrebotine i ponite da pritiskate po ogreboti-
nama. Ne zaboravite da drite pritisnut taster Alt (Windows),
odnosno Option (Mac), dok miem pritiskate mesto koje hoete
da kopirate, tj. dok birate referentnu oblast. Na slici 21.17 prika-
zana je delimino obraena fotografija. Ne zaboravite da uzmete
uzorak iz druge oblasti kada ogrebotina stigne do svetlije ili tam
nije povrine na fotografiji.
7. Ogrebotine sa lica najbolje ete ukloniti ako etkicom ponovo
naslikate svako lice - nemojte pokuavati da ih popravite alat-
kama Healing Brush ili Clone Stamp. Da biste sebi olakali
posao, uveliajte sliku na najmanje 200%. Izaberite alatku Zoom
pri dnu kutije sa alatkama, i pritisnite fotografiju da biste je
uveliali.
8. Aktivirajte pipetu i njome pritisnite sivu nijansu koja je najblie
ogrebotini. Izaberite malu etkicu i slikajte preko ogrebotina,
menjajui - pomou pipete - sive nijanse po potrebi. Slika 21.18
prikazuje deo fotografije pre i posle ove faze.
9. U isto vreme, moete upotrebiti alatku Smudge da biste uklonili
eventualno zaostale svetle take, ili razmazali male pukotine
tako da se stope sa slikom.
351
6. Poto filtar Dust & Scratches nije obavio ono to smo hteli, mora-
emo runo da uklonimo ogrebotine. Upotrebiemo alatku Hea-
ling Brush, a poeemo od pozadine zato to je to dobro mesto za
vebanje. Izaberite alatku Healing Brush i otvorite paletu Bru-
shes. Odaberite meku etkicu. Od dve opcije Source izaberite
Sampled, nemojte da potvrdite opciju Aligned, odaberite tamnu
nijansu pored ogrebotine i ponite da pritiskate po ogreboti-
nama. Ne zaboravite da drite pritisnut taster Alt (Windows),
odnosno Option (Mac), dok miem pritiskate mesto koje hoete
da kopirate, tj. dok birate referentnu oblast. Na slici 21.17 prika-
zana je delimino obraena fotografija. Ne zaboravite da uzmete
uzorak iz druge oblasti kada ogrebotina stigne do svetlije ili tam-
nije povrine na fotografiji.
7. Ogrebotine sa lica najbolje ete ukloniti ako etkicom ponovo
naslikate svako lice - nemojte pokuavati da ih popravite alat-
kama Healing Brush ili Clone Stamp. Da biste sebi olakali
posao, uveliajte sliku na najmanje 200%. Izaberite alatku Zoom
pri dnu kutije sa alatkama, i pritisnite fotografiju da biste je
uveliali.
8. Aktivirajte pipetu i njome pritisnite sivu nijansu koja je najblie
ogrebotini. Izaberite malu etkicu i slikajte preko ogrebotina,
menjajui - pomou pipete - sive nijanse po potrebi. Slika 21.18
prikazuje deo fotografije pre i posle ove faze.
9. U isto vreme, moete upotrebiti alatku Smudge da biste uklonili
eventualno zaostale svetle take, ili razmazali male pukotine
tako da se stope sa slikom.
353
Nijansiranje fotografija
U ranim danima fotografije, slike esto nisu bile crnobele, ve braon, plave ili sre-
brne. Za toniranje slika najee je koriena sepija - topla crvenkasto braon boja
koja nas asocira na stare fotografije.
Photoshop nudi nekoliko naina da restaurirate boju sepije na slici koju obrau-
jete. Moda je najlake da se vratite u reim RGB ili CMYK - zavisno od toga da li e
se finalna slika gledati na ekranu ili tampati - i da zatim koristite okvir za dijalog
Hue/Saturation (Image-Adjustments-Hue/Saturation) da biste dodali boju. Kada
otvorite okvir za dijalog (slika 21.21), potvrdite opcije Colorize i Preview. Zatim
pomerajte klizae sve dok slika ne bude izgledala onako kako elite. Kada budete
zadovoljni bojom, pritisnite OK.
Dvotonske slike
Neto bogatiji ton postii ete korienjem reima Duotone, koji kombinuje sliku u
sivim tonovima s mastilom u boji. Reim Duotone se esto koristi za proirivanje
356
Vinjete
Kada obraujete stare fotografije, ili nove koje bi trebalo da izgledaju kao stare,
moete ih napraviti kao vinjete. To doprinosi da slika izgleda kao kameja na kojoj
fotografisana osoba izbija u prvi plan, a pozadina se postepeno gubi. Evo jedno-
stavnog naina da postignete ovaj efekat.
Nacrtajte eliptian okvir za izbor oko portreta. Invertujte selekciju tako da bude
izabrana pozadina. Umekajte selekciju zadavanjem odgovarajue vrednosti para-
metra Feather Radius (Select- Feather). Izaberite Edit-Fill i postavite boju pozadine
na belu, reim meanja na Normal, a neprovidnost na 100%. Efekat je prikazan na
slici 21.25.
359
Saetak
U ovom poglavlju opisani su naini popravke oteenih fotografija. Kada imate stare,
napukle, pocepane ili izbledele fotografije, Photoshop vam nudi niz alatki za prikri-
vanje nedostataka i restauriranje slika. Alatka Eyedropper omoguava da izaberete
boju ili sivu nijansu koju ete zatim naneti bilo kojom alatkom za slikanje. Alatkom
Clone Stamp klonirate izabrani deo slike i kopiju prenosite gde god elite, u meri koja
je potrebna da bi se maskirala pukotina, ispunio prazan prostor, ili prekrili objekti koje
hoete da sakrijete. Alatke Healing Brush i Patch kopiraju osobine selekcije i prenose
ih na drugo mesto, a tekstura, osvetljenost itd. ostaju isti. Alatka Patch bira oblast
lasom, dok Healing Brush radi sa oblicima etkica.
Nijansiranje starih fotografija postie se na nekoliko naina - bojenjem ili pretva-
ranjem fotografije u dvotonsku, tritonsku ili etvorotonsku sliku. Runim bojenjem
se dobija drugaija vrsta starinskog stila slike. Vinjete takoe doprinose starinskom
izgledu fotografija.
U prethodnoj lekciji obradili smo neke crnobele fotografije. U ovoj lekciji uradiemo
isto to sa slikama u boji. Moete podesiti boje da biste popravili sliku koja je izbledela
od starosti ili sadri previe crvene, zelene ili neke druge boje. Moete kompenzovati
blagu ili umerenu podeksponiranost ili preeksponiranost, ali slici ne moete vratiti
ono ega na njoj nema, osim ako to ne naslikate.
Uklonite crvenilo iz oiju svoje erke ili sablasno zeleno iz oiju make. Imate li,
moda, tinejderku koji se pita kako bi izgledala sa narandastom ili zelenom
kosom, ili poluobrijanom glavom? Isprobajte sve ovo prvo na ekranu. Moda e se
zadovoljiti jo jednim parom minua.
Retuiranje boja
Sve slike na kojima smo dosad radili bile su stare crnobele fotografije. Iste alatke
i tehnike moete koristiti i za obradu slika u boji. Moda ete ustanoviti da se slike
u boji retuiraju lake od crnobelih. Boja moe da sakrije deo tragova obrade.
Na slici 22.1 prikazana je fotografija snimljena krajem ezdesetih godina. Ne
znam ta joj se dogodilo. Moda je bila ostavljena na radijatoru ili na suncu. Moda
nije dobro razvijena. Bila je previe tamna, a beli okvir oko slike je pouteo. Slo-
bodno uitajte sliku sa Samsove Web lokacije i radite uporedo sa mnom. Slika se
zove momanddog. ] p g .
361
Poto smo uklonili viak boje sa ove fotografije, treba je jo malo doraditi tj. pove-
ati joj zasienost. Osim toga, treba je obrezati, podesiti svetlou i kontrast, i ukloniti
neke fleke. Obavezno pogledajte zavrenu sliku na stranama u boji. Poboljanje je
oigledno.
363
Delimino providna crna koju smo dodali efikasno je zatamnela zenice, a detalji
nisu izgubljeni. Ovu tehniku moete koristiti svaki put kada maloj povrini na slici
treba drastino da promenite boju. Vodite rauna da ne izaberete deo slike koji ne
elite da izmenite.
slike, i povui ga preko neeljenih objekata. Ova tehnika je dobra za slike na kojima
ice dalekovoda ili antene mobilnih telefona paraju nebo, tj. za sve slike na kojima
se nepoeljni detalji nalaze na jednostavnoj pozadini.
Obrada fotografije
Ponekad sa fotografije morate da uklonite vie od jedne ogrebotine ili nepotrebnog
elementa. Ima situacija kada treba da odstranite velike objekte da biste spasli poten-
cijalno dobru sliku. Na slici 22.10 prikazana je upravo takva fotografija, koju mi je
poslala prijateljica u nadi da u uspeti da uklonim preterano arenu pozadinu. Slika
se zove family. j pg i nai ete je na Samsovoj Web lokaciji.
SLIKA 22.18
Stolice sa palube Titani
ka bile su od pune hra-
stovine. Ova stolica se
nalazi na lanoj palubi,
pa nee moi lako da
se izabere.
372
Najbolji nain za izbor stolice bio je korienje alatke Magic Wand pri relativno
niskoj vrednosti parametra Tolerance. Pri tom sam ipak pokupila i delove poda, ali
sam ih kasnije uklonila tako to sam drala taster Alt/Option dok sam ih obuhvatala
lasom (slika 22.19).
Sve u svemu, koristila sam magnetni laso, arobni tapi i obian laso. Uvelia-
vanje slike je takoe dosta pomoglo, ali je pravljenje ove selekcije ipak predstavljalo
probu strpljenja. Kada sam izabrala celu stolicu, isekla sam je komandom Cut i
smestila na fotografiju lepe peane plae koju sam takoe snimila na tom puto-
vanju. Nije mi se svialo kako je postavljena, pa sam je malo izobliila da bi delo-
vala prirodnije u novom okruenju. Na kraju sam - zbog vee realistinosti - dodala
senku na sloj sa stolicom, i iskopirala udne travke prikazane na dnu slike pa ih
postavila preko stolice (slika 22.20).
373
Svrha vebi iz ove lekcije jeste da pokau da se svaka slika moe spasti - bez
obzira na to koliko je oteena ili zaguena nepotrebnim detaljima. Pri retuiranju
slika ograniava vas jedino vaa mata.
Saetak
Retuiranje slika u boji ne razlikuje se mnogo od retuiranja crnobelih fotografija,
osim to morate da vodite rauna o bojama i reimima meanja. Fotografije na
kojima boje nisu dobre popravljaju se Photoshopovim standardnim alatkama za
podeavanje boja. Retuiranje u cilju uklanjanja oiglednih nedostataka i crvenih
oiju, najbolje se postie etkicom i pipetom, uz uveliavanje slike da biste videli ta
radite. Koristite slojeve da biste zatitili originalnu sliku dok je obraujete, i prime-
nite izmene (tj. spojite slojeve) tek kada budete zadovoljni rezultatima.
375
393
Izbor tampaa
Priprema za tampanje
tampanje strane
Priprema slike
Papiri
Korienje Photoshopovih slika u drugim programima
Skoro smo gotovi... Napravili ste divne radove u Photoshopu i hteli biste da ih oka-
ite na zid i da poaljete kopije svojim prijateljima. elite da koristite te slike u bilte-
nima i PowerPoint prezentacijama, moda ak i u bazama podataka. (Verovatno
biste voleli i da neka od ovih remek-dela stavite na svoju Web prezentaciju, ali to ete
nauiti u sledeoj lekciji.) ak i danas, u svetu Interneta, CD-ova i drugih elektron-
skih medija, tampanje nije otilo u zaborav, a nikad i nee. Obezbeivanje da se
slika dobro odtampa isto je tako vano kao bilo koji korak u procesu nastajanja
slike, pa zasluuje sopstvenu lekciju.
tampanje bi trebalo da ide lako, zar ne? Zadate komandu Print i gledate kako se
vaa slika pojavljuje na papiru. Naalost, obezbeivanje dobre tampe iz Photo-
shopa moe ukljuivati prilian broj promenljivih, kao i odluka koje treba da done
sete. U ovoj lekciji pozabaviemo se ovim temama - od izbora tampaa, do
podeavanja mastila, izrade separacija, polutonskih rastera itd.
Upozoravam vas da emo pri obradi nekih od ovih tema zalaziti u detalje, navo
diti tehnike podatke i pominjati stvari koje vam nisu vane ako tampate samo na
jednoj vrsti tampaa. Slobodno zanemarite odeljke koji se ne odnose na nain
tampe koji koristite. Ako u vaem sluaju nita od navedenog nema smisla, prihva-
tite podrazumevane (ponuene) parametre. S tim parametrima vae slike e sigurno
biti, u najmanju ruku, primerno odtampane.
376
Izbor tampaa
Verovatno ve znate da postoji mnogo vrsta tampaa i tehnologija tampanja.
Nain tampanja oigledno mnogo zavisi od tampaa koji koristite. U stvari, tre-
balo bi da tampa utie na va nain rada u Photoshopu, zato to ete eleti da
finalnu sliku odtampate najbolje to moete na odreenom tampau.
O tampaima bi mogla da se napie cela knjiga. U ovom odeljku zadovoljiemo
se kratkim pregledom onoga to n a m je na raspolaganju: mlazni tampai (engl.
ink-jet printers), laserski tampai (engl. laser printers), tampai sa sublimacijom boja
(engl. dye-sublimation printers), termalni tampai s voskom (engl. thermal wax printers)
i ureaji za fotoslog (engl. imagesetters).
Mlazni tampai
Na jeftinom kraju spektra nalaze se kuni i kancelarijski mlazni tampai, od kojih
skoro svi daju kolorne otiske prihvatljivog kvaliteta. Primeri mlaznih tampaa su
HP-ove serije DeskJet, Canonovi tampai Bubble Jet i Epsonovi tampai Stylus.
Nisu svi mlazni tampai kompatibilni s jezikom PostScript. To znai da neki od
njih ne mogu da tampaju PostScript informacije koje se moda nalaze u vaim
negrafikim" dokumentima. Meutim, za veinu slika to nije problem ako ih niste
snimili u formatu EPS (Encapsulated PostScript).
slike umetnikog kvaliteta, esto moete nai u grafikim studijima i firmama koje
se bave osvetljavanjem filmova. Pomou ovih tampaa mogu se dobiti veoma veliki
otisci, do oko 80 120 cm, zadivljujueg kvaliteta i veoma detaljni. Svoj rad moete
odtampati na Irisu, ali je to dosta skupo (oko 100 evra za jednu sliku dimenzija
40 50 cm).
Laserski tampai
Laserski tampa se smatra standardnom opremom profesionalaca i ima dobro
uravnoteene odnose cene, kvaliteta i brzine. Proizvode ih poznate kompanije, kao
to su G C C i Hewlett-Packard.
Veina laserskih tampaa tampa u rezoluciji od 300 do 600 dpi (a neki i do 1200
dpi), i naroito su dobri za tampanje crnobelih slika i slika u sivim tonovima. Laser-
ski tampai su obino bri od mlaznih, ali su i skuplji.
Laserski tampai u boji mogu da budu veoma dobri, ako volite jarke boje i ne
smetaju vam sjajne povrine koje se najee pojavljuju na mestima gde je nanet
gust sloj tonera. Laserski tampai rade tako to zagrevanjem stapaju toner u prahu
sa papirom. Kolorni laseri koriste etvorobojnu kasetu s tonerom.
Priprema za tampanje
Mogue je zai veoma duboko u teoriju i metodologiju tampanja. Profesionalci
znaju da cene kalibrisane monitore i definisane profile za tampanje u boji, jer im
garantuju da e ono to vide na ekranu biti najpriblinije onome to e dobiti na
papiru. Nama, ostalima, dovoljno je da u veini sluajeva dobijamo pristojne rezul-
tate. U ovoj lekciji pozabaviemo se nekim tajnama tampanja u boji, ali - pre nego
to se upustimo u to - ponimo od osnova.
tampai koriste softver koji se naziva upravljaki program za tampa (engl. printer
driver) i koji funkcionie kao deo operativnog sistema - Windowsa ili Mac OS-a. Upra-
vljaki program prevodi izlaz iz Photoshopa (kao i iz programa za obradu teksta, ili iz
nekog dragog programa) u oblik koji tampa moe da razume i reprodukuje na
papiru. (Dobro, i na svili, foliji itd.) Prema tome, da biste mogli da tampate, morate
imati prikljuen tampa i uitan odgovarajui upravljaki program.
Ukoliko na raspolaganju imate vie od jednog tampaa, proverite da li ste izabrali
onaj koji nameravate da koristite. Na PC raunam, izaberite tampa u meniju File-
Page Setup ili File-Print. Ako radite na Macu, upotrebite Print Center ili izaberite
tampa iz padajue liste na vrhu okvira za dijalog Print.
Photoshop ima etiri komande koji se odnose na tampanje, od kojih prve tri
otvaraju okvir za dijalog. Page Setup je deo upravljakog programa za tampa.
Print with Preview je specifian za Photoshop. (Ranije se zvao Print Options.) U
okviru za dijalog Print proveravate sve to ste podesili u ostala dva okvira i pritiskate
dugme OK da biste dokument odtampali. Komanda Print One Copy radi ba to to
joj ime kae - odmah alje aktivnu sliku na tampa, ne pitajui vas nita. Slika e se
odtampati na izabranom tampau, sa parametrima koji su korieni prilikom
tampanja prethodne slike. Veliki broj istih parametara moete podesiti ili u okviru
za dijalog Print with Preview, ili u okviru za dijalog Page Setup. Zaista nije vano koji
koristite. Ponimo sa okvirom za dijalog Page Setup (slika 23.1).
379
Izgled okvira za dijalog Page Setup pomalo varira u zavisnosti od tampaa, i ra-
zlikuje se na PC raunam i na Macu, ali svi oni obezbeuju iste osnovne funkcije.
(Treba da znate da nee sve dodatne opcije uvek biti dostupne.) Okvir za dijalog Page
Setup obino nudi sledee informacije i opcije:
Printer - Ime tampaa se uvek pojavljuje negde u okviru za dijalog. Uverite se
da ste izabrali odgovarajui tampa za dati posao.
Properties - Na Windows raunarima pritisnite ovo dugme da biste pristupili
okviru za dijalog koji omoguava da promenite veliinu i orijentaciju papira,
rezoluciju tampaa i parametre rastera.
Paper Size - Izaberite veliinu papira na kome tampate. Obino vam se nudi
dobar izbor standardnih veliina papira u SAD i Evropi, ukljuujui A4, Legal
i Tabloid.
Source - Ako tampa ima vie fioka za papir ili vam omoguava da birate
izmeu fioke i runog, pojedinanog ubacivanja papira, izaberite izvor papira
koji tampa treba da koristi za dati posao.
Orientation - Izaberite orijentaciju slike na tampanoj strani: portretna (ua
dimenzija dole i gore), ili pejzana (ira dimenzija gore i dole).
Reduce ili Enlarge - Zadajte odgovarajui procenat ako elite da se slika
tampa umanjena, odnosno uveana.
U ovom okviru za dijalog moete podesiti i druge parametre, ali lino vie volim
da ih podesim u okviru za dijalog Print with Preview (slika 23.2), jer mogu tano da
vidim ta radim.
Prva opcija je Position. Ako ne potvrdite polje Center Image, koje je podrazume-
vano potvreno, moete pomerati sliku po strani tako to ete menjati vrednosti
parametara Top i Left, i postaviti je gde god hoete. To je velika promena u odnosu
na rane verzije Photoshopa, u kojima ste mogli da tampate samo centriranu sliku.
Ako povuete ugao slike, proporcionalno ete joj promeniti dimenzije, ime e se
promeniti i odgovarajue vrednosti u odeljku Scale Print Size. Veliinu slike prome-
niete i ako upiete procentualnu vrednost u polje Scale. Promena veliine je rela-
tivna - u odnosu na prvobitnu veliinu slike. Ako imate fotografiju irine 6 cm, a
hoete da na papiru bude iroka 9 cm, zadajte Scale 150%. To moete uraditi ili ovde,
ili u okviru za dijalog Page Setup.
380
Kada pritisnete Show More Options, moete izabrati jedan od dva skupa opcija:
Output ili Color Management. Opcije Output su iste kao u okviru za dijalog Page
Setup, s tim to ovde njihovo dejstvo moete videti u polju za prikaz. Fotografiji sa
slike 23.3 dodala sam oznake za obrezivanje, kalibracione klinove i natpis.
381
tampanje strane
Konano ste stigli do tampanja slike. Rekla sam vam da ima mnogo parametara za
tampanje, zar ne?
Otvorite okvir za dijalog Print (File-Print) (slika 23.5). Prvo treba da znate da i
ovaj okvir za dijalog izgleda razliito za razliite tampae, platforme i izabrani
reim boja slike. Meutim, svi oni od korisnika trae iste informacije.
fast ili varijaciju na ovu temu, ili mogu da zadaju odreenu vrednost rezolu-
cije u takama po inu. U ovom sluaju, treba prvo da izaberu opciju Custom,
a zatim potreban kvalitet tampe.
Destination - Oigledno je da moete tampati na tampau, ali - pored toga
- moete tampati i u datoteku. To znai da se izlaz za tampa snima u
obliku PostScript ili EPS datoteke, ili u formatu PDF Adobeovog programa
Acrobat. (Ova opcija je na raspolaganju samo ako ste izabrali PostScript
tampa, ili ako koristite Mac OS X.)
Kada kao odredite izaberete File, dugme Print postaje dugme Save. Pritisnite
ga da biste otvorili okvir za dijalog Save, u kome moete datoteci dodeliti ime
i izabrati format (slika 23.6).
Selection - Kada je potvrena ova opcija (koja se na Macu zove Print Selected
Area), a u Photoshopu je izabrana pravougaona oblast slike, odtampae se
samo ta oblast. To funkcionie samo s pravougaonim selekcijama napravlje-
nim pravougaonim okvirom za izbor. Ne radi ni sa umekanim selekcijama.
Encoding (za ACSII format moe da bude i samo polje za potvrdu) - Saopta-
vate Photoshopu koji nain kodiranja da koristi kada tampau alje podatke
o slici. Format ASCII razumeju svi PostScript tampai, pa s ovom opcijom ne
moete da pogreite. Kodiranje tipa Binary je komprimovanije i zato moe da
bude bre, ali ga ne podravaju svi tampai. JPEG kodiranje je jo bre, ali se
ovim nainom kompresije gubi deo podataka. JPEG kodiranje podravaju
samo PostScript Level 2 tampai.
Print In - Odluite kako ete odtampati sliku: u sivim tonovima, u RGB
bojama ili u CMYK bojama. Na nekim stonim tampaima, RGB daje najbolje
rezultate. (Ako niste sigurni, isprobajte obe opcije pa vidite ta bolje izgleda.)
Print Separations - Ova opcija se pojavljuje umesto opcije Print In, ali samo
ako je slika u reimu CMYK ili Duotone i ako je aktivan kompozitni kanal.
Kada potvrdite ovu opciju, Photoshop tampa svaki kanal kao zasebnu plou.
Na primer, CMYK dokument e se tampati kao etiri zasebne strane - jedna za
sve delove slike koji sadre cijan, jedna za magentu, jedna za utu i jedna za
crnu.
385
Eto, sada znate kako da tampate iz Photoshopa. Ali, kao to ete verovatno
otkriti, direktno iz Photoshopa tampa se mnogo rede nego to mislite. U veini
sluajeva, slike napravljene u Photoshopu prenose se u drugu aplikaciju, gde se
definitivno postavljaju na stranu i tampaju. Najee su to aplikacije za prelom
strana, kao to su InDesign, PageMaker i QuarkXPress. Slike iz Photoshopa moete
ak uitati i u druge programe za obradu slika ili za crtanje, kao to su Painter i Illus
trator, a zatim odtampati.
Kada tampate Photoshopove slike iz drugih aplikacija, najveu panju treba da
obratite na format datoteke. On mora da bude kompatibilan sa odredinim progra
mom. Ako nije, imaete problema, verujte mi! Svi ostali parametri, kao to su zadate
boje ili polutonski rasteri, automatski se prenose sa slikom.
Priprema slike
Evo najbolje strategije ako znate da ete na kraju tampati sliku: sve vreme rada u
Photoshopu imajte na umu odredini tampa! Razliiti tampai razliito tampaju;
ako znate odredini tampa, moi ete da podesite sliku za njega, to vam garantuje
najbolji kvalitet odtampanog otiska. To naroito vai za slike u punom koloru.
Imajui to u vidu, uvek konfiguriite Photoshop za monitor i tampa koje ete
koristiti, i to uradite pre nego to se upustite u tampanje neega vanog! Konfigu
racija obuhvata nekoliko razliitih oblasti: podeavanje monitora, mastila, sepa-
racija itd.
Mogunosti upravljanja bojama postale su vana odlika Photoshopa, a ostvaruju
se skupom prethodno definisanih parametara za monitore i tampae, pa ak i za
medij na kome e se slika tampati. Svaki skup parametara sadri i odgovarajui
profil boja i opcije za konverziju, to bi trebalo da osigura dobijanje konsistentnih
boja na odreenom tipu tampaa, u normalnim uslovima. Upravljanje bojama je
najkorisnije ako svoj rad tampate na nekoliko tampaa ili na razliitim vrstama
386
Radni prostori
Parametri iz odeljka Working Spaces okvira za dijalog Color Settings nisu tako kom-
plikovani kao to izgledaju (to je lepa promena). Parametar RGB slui da navedete
vrstu monitora koji koristite. Moete ga izabrati iz padajue liste ili odabrati profil
monitora koji ste definisali pomou funkcije Adobe G a m m a . Ako niste sigurni ta da
izaberete, odluite se za Generic RGB. Biete blizu.
Parametar CMYK trai da izaberete vrstu tampaa koji koristite. Ponovo, ako su
sve to za vas panska sela, izaberite Generic. Ukoliko znate da ete koristiti kuni
mlazni tampa, isprobajte opciju U.S. Sheetfed Uncoated.
Parametar Gray podeavate na sledei nain: ako koristite PC, izaberite 2.2. Uko-
liko imate Mac, izaberite opciju Gray G a m m a 1.8. To su osnovni parametri za
metodu koju ovi sistemi koriste za prikazivanje slika u sivim tonovima.
Parametar Spot se odnosi na stranu za iju tampu se koriste crna i jedna ili dve
posebne boje. To su, na primer, dvotonske slike ili crnobele ilustracije sa ogranienim
brojem PANTONE boja. Standardna boja je Dot Gain 20%.
Opcije za konverziju
Ako potvrdite opciju Advanced Mode, pojavie se dodatni parametri. Prvi od njih je
Engine, koji se odnosi na mainu za konverziju boja koju Photoshop koristi pri slanju
datoteke na tampa. ak i ako koristite Mac, zanemarite opciju Apple ColorSync
i izaberite Adobe (ACE). Ova opcija je specijalno namenjena za Photoshop i druge
389
Parametre iz oblasti Advance Controls obino moete da ignoriete, jer ete retko
poeleti da smanjite zasienost monitora ili da promenite gamu meanja boja. S tim
parametrima e se sretati samo eksperti.
Papiri
Materijal na kome tampate skoro je isto toliko vaan koliko i nain na koji tam-
pate. Moete nabaviti razliite vrste i debljine papira za sve tipove tampaa. Postoje
specijalni papiri za mlazne tampae, kao i za laserske. Ako hoete da odtampana
slika lii na fotografiju, razmislite o nabavci sjajnog fotopapira. To je debeo papir
sjajne povrine, koji zaista ini da slike odtampane na mlaznom ili laserskom tam-
pau vie lie na one izale iz prave fotolaboratorije nego iz raunara. Za tampanje
na mlaznim tampaima u boji nabavite premazane papire. Oni daju otiske foto-
grafskog kvaliteta sa mat povrinom, za razliku od sjajnih koje smo ranije pomenuli.
Postoje i providne acetatne folije, posebno obraene da prihvate mastila. Koristite ih
za izradu folija za prezentacije na projektoru.
Za neke vrste mlaznih tampaa mogu se nabaviti i specijalni slikarski papiri.
To su debeli bezdrvni papiri, slini onima koje koriste akvarelisti. Pronai ete ih na
adresi http: / /www. inkj etmall. com/store. Imam veoma dobro iskustvo s papirima
Somerset Smooth i Somerset Velvet na tampaima Epson Stylus Photo 750 i 1200.
Ovi fini papiri su idealni za tampanje slika koje simuliraju akvarele, crtee paste-
lama itd. jer se i inae koriste za pomenute slikarske tehnike. Ako koristite debeo
slikarski papir, ulazite u tampa jedan po jedan list i podesite tampa za deblji
papir (ako postoji takva mogunost).
Za neke vrste umetnikih projekata idealno bi bilo tampanje na platnu ili foliji.
Pokuajte da u prodavnicama umetnikog pribora pronaete obraene komade
tankog platna s papirnom podlogom, koji e vrlo dobro prolaziti kroz tampa.
390
Postoje i folije, obraene tako da prihvate mastilo mlaznih tampaa, kao i druge
vrste tkanina i ostalih materijala na kojima moete tampati. Na raspolaganju su
ak i pirinani listovi i jestive boje, pa svoje radove moete tampati i na kolaima i
keksima. (Da biste saznali vie o ovim materijalima, posetite Web lokaciju http: / /
www.computercakes.com ili http: //www.icingimages.com.)
U svetu postoje na stotine, pa i hiljade vrsta papira za mlazne i laserske tam-
pae, svih veliina, oblika i debljina.
Konano, za mlazne i laserske tampae postoji i specijalan papir koji omoguava
da slike odtampane na njemu pomou pegle prenesete na majice, dukseve, kecelje,
torbe i sve ostalo to moe da se pegla. Pratite uputstva koja se dobijaju uz papir i
ne zaboravite da okrenete sliku pre nego to je odtampate da bi se ispravno prenela
na odeu.
veoma malim brojem boja. Razlog je to to e GIF slike - drugi logian format za
prikaz na ekranu - biti nazubljene kada se uvezu u PowerPoint. JPEG slikama se
automatski smanjuje nazubljenost, pa izgledaju mnogo urednije.
Nain umetanja slika zavisi od toga da li koristite unapred formatiranu stranu ili
je pravite u hodu. Moete izabrati unapred definisan raspored elemenata slajda
(slika 23.10), a zatim odabrati sliku koju ete uitati (slika 23.11).
392
modem, DSL ili TI vezu, na raspolaganju vam je sva potrebna brzina. Veze preko
obinih, komutiranih telefonskih linija mnogo su sporije. Nekada smo bili zado-
voljni modemima brzine 2400 b/s, ali to je bilo pre pojave Weba, kada smo modeme
koristili samo za elektronsku potu i, moda, za pristup BBS sistemima (sistemima
javnih, elektronskih oglasnih tabli i priaonica).
Najpopularniji jezik za objavljivanje dokumenata na Webu, jo uvek je HTML
(Hypertext Markup Language - jezik za oznaavanje hiperteksta). Ne plaite se, HTML
nije u pravom smislu rei programski jezik. Kao to njegovo ime sugerie, to je jezik za
oznaavanje. Niz relativno jednostavnih oznaka omoguava da definiete kako e u
itau Weba izgledati tekst, slike i hiperveze ka ostalim mestima na Webu. HTML nije
teko nauiti, ali ne morate to da radite. (Ipak, ako odluite da se upustite u to, naba-
vite neku dobru knjigu, na primer, HTML za neupuene, u izdanju Mikro knjige.)
Postoje mnogi programi koji mogu jednostavno da prevedu vae strane u HTML,
ukljuujui i programe za prelom strana, itae Weba i programe za obradu teksta
koje, moda, ve imate na raunaru. Treba samo da rasporedite elemente strane - i
slike iz Photoshopa - onako kako biste eleli da izgledaju na Webu. Ipak, morate
obezbediti da budu u kompatibilnom formatu. Poto se Web strane mogu pregledati
na najrazliitijim vrstama raunara, grafika mora da bude u formatu koji podrava
najvei broj tih maina.
Originalna slika ima 1,45 MB. Ako izaberete nizak kvalitet (JPEG Low), slika e
imati 45,8 KB i trebae joj 17 sekundi da se uita preko modema brzine 28,8 Kb/s. Pri
srednjem kvalitetu (opcija JPEG Medium), datoteka se poveava na 78,21 KB, a
vreme uitavanja na oko 29 sekundi. Ukoliko izaberete opciju JPEG High, dobiete
datoteku od oko 150,4 KB koja se uitava za 55 sekundi. Da li razlika u kvalitetu
opravdava due vreme ekanja?
397
Priprema pozadina
Kada je re o pozadinama Web strana, priznajem da su mi oseanja pomeana. One
zaista mogu da doprinesu osobenosti Web prezentacije, ali i da oteaju itanje teksta.
Da citiram Web dizajnera Davida Siegela - Ukrasni papir za uvijanje poklona nije
ba dobar papir za pisma".
Ipak, diskretne pozadine mogu poboljati izgled prezentacije i utisak o njoj. Poto
HTML omoguava da pozadinu poploate bilo kakvom slikom, datoteka sa slikom
pozadine moe da bude veoma mala. Treba samo da se pobrinete da se sliice
beavno spajaju - osim ako ba elite da se spojevi izmeu osnovnih ploica" vide.
Na slici 24.6 napravila sam ploicu za pozadinu Web strane i snimam je kao GIF
datoteku u Photoshopovom okviru za dijalog Save for Web.
401
Evo trika za postavljanje vertikalne trake du Web strane. Napravite ploicu koja
je malo ira od prozora i proizvoljne visine. Dodelite joj teksturu i/ili boju, ali tako da
s leve i desne strane bude bela (ili boje pozadine Web strane) i snimite je u formatu
GIF ili JPEG. Ploica e izgledati otprilike kao na slici 24.9.
Kada ovu sliku postavite kao pozadinu, program e je umnoiti po vertikali, ali
ne i po horizontali, zato to je ve iroka kao prozor. Tako ete dobiti lepu vertikalnu
traku iju ste irinu, boju i teksturu sami izabrali. Traka znaajno doprinosi boljem
izgledu obine, iste strane, naroito ako na nju dodate dugmad.
Pravljenje animacija
GIF animacije su uobiajene na Web stranama - verovatno ste ve viali pse koji
mau repovima, make koje hvataju mieve i lopte koje odskau. Dovoljno da vas
uhvati vrtoglavica. Photoshop i ImageReady mogu da naprave grafike elemente i
da im dodaju pokrete. Ukoliko nisu preveliki i napadni, mogu da budu simpatini.
Animacije se prave na slojevima - isto kao i one od pre 50 godina. Razlika je u
tome to za GIF animaciju svaki sloj mora da bude kompletan kadar i da sadri celu
sliku. U stara vremena rune animacije, mogli ste da nacrtate telo na jednom sloju, a
ruke koje se pomeraju na drugom. Poto se savremena animacija postie listanjem"
slojeva, svi elementi moraju biti zajedno jer biste inae videli torzo bez ruku, a zatim
ruke koje mau.
Na slici 24.10 prikazan je moj model za animaciju - japanska Srena maka".
Ovaj crni model simbolizuje dobro zdravlje. Jednostavnom animacijom u tri koraka
uiniu da vam maka mae.
403
Zatim preite na srednji sloj. Poto je ovo kratka animacija i apa treba da se
pomeri samo za malo rastojanje, jedan meukorak je dovoljan. Da je pokret ape
trebalo da bude dui, dodali bismo vie prelaznih koraka. Isecite apu i rotirajte je
tako da bude na pola puta izmeu poetnog i krajnjeg poloaja. Ponovo popunite
praznine malom etkicom. Animacija bi sada trebalo da izgleda kao na slici 24.12.
Umetniki" deo posla je skoro zavren.
Kopirajte srednji sloj i pomerite ga na vrh gomile, a zatim kopirajte sloj pozadine
i stavite ga na vrh da bi se apa vratila u poetni poloaj. Sada imate pet slojeva.
Preite u ImageReady i otvorite paletu Animation. Iz padajue liste izaberite
opciju Make Frames from Layers. U prozoru Animation videete sve kadrove, a ako
pritisnete strelicu udesno, pokrenuete animaciju pa ete moi da je pregledate.
Iz padajue liste na dnu palete Animation izaberite stavku Forever ili Other uko-
liko hoete da se animacija kontinualno ponavlja. U suprotnom, reprodukovae se
jednom i stae. Ako izaberete stavku Other, moi ete da zadate broj ponavljanja.
Mislim da je 10 puta previe. Ukoliko vam se ini da se animacija prebrzo odvija,
404
Izaberite opciju Save Optimized da biste svoj rad snimili kao animirani GIF.
Izaberite HTML and Images da bi ImageReady generisao HTML kod i optimizovao
pojedinane kadrove. Zatim taj kod dodajte izvornom kodu Web strane i smestite
kadrove animacije u direktorijum sa slikama. Proverite da li animacija radi u vaem
itau Weba, a zatim - po mogustvu - i u drugim itaima da biste se uverili da e
je videti svi posetioci.
405
Galerija fotografija
Hoete da stavite fotografije na Web stranu? Naravno. I ja to hou, ali te datoteke
mogu da budu ogromne. Zar ne bi bilo bolje da na stranu postavite samo mini-
jaturne verzije tih slika, a da omoguite zainteresovanim posetiocima prezentacije
da ih pritisnu ako ele da ih vide u pravoj veliini? Svakako da bi bilo bolje. Ali, pra-
vljenje svih tih minijaturnih verzija, pa zatim pravljenje strane i povezivanje slika...
sve to lii na naporan posao.
Sreom, postoji i bolji nain. Photoshopova galerija fotografija (Web Photo G a l -
lery) obavlja posao umesto vas. Ponuene postavke se kreu u opsegu od jedno-
stavne strane ispunjene minijaturnim slikama, koje pritiskate da bi se otvorio nov
prozor sa slikom u punoj veliini; sliica rasporeenih u obliku tabele; okvira sa
mogunou premotavanja - do varijacija sa pozadinama ispunjenim arama ili
bojom, ukljuujui i Microsoftovu poznatu kombinaciju plave i sive. Moete i sami
izabrati boje pozadine, teksta i hiperveza. Postoji i format koji simulira projekciju
slajdova menjajui slike svakih deset sekundi. Slika 24.14 prikazuje okvir za dijalog
Web Photo Gallery.
406
Photoshop reda slike abecednim redom. Ako niste zadovoljni veliinom slova,
fontom, bojom pozadine ili bilo kojim dragim parametrom koji ste prethodno pode-
sili, vratite se i promenite ga. U okvira za dijalog File Info (File-File Info), uvaju se
natpisi, naslovi i drage vane informacije. Promene e se automatski primeniti na
vau Web stranu, pod uslovom da ste ih sproveli pre nego to ste poslali stranu na
Web server.
Datoteku moete prevesti u format JPEG, PNG ili GIF. Dobra stvar u vezi s tekstom
jeste to to se on najee, mada ne uvek, postavlja na belu pozadinu. Ako to vai za
vau Web stranu, ne morate da se gnjavite sa izvoenjem providne GIF89a slike.
Samo se uverite da je pozadina bela i snimite sliku kao obinu GIF datoteku.
Saetak
U poslednjoj lekciji bilo je rei o postavljanju vaih radova na Web. Opisani su for-
mati koje podrava veina itaa Weba i saznali ste kako da izaberete pravi format
za svoje dokumente.
ta dalje? Zavrili ste 24-asovni kurs i o Photoshopu znate mnogo vie nego kada
ste poeli. To ne znai da znate sve, ali imate glavne alatke - svoju matu, kreati-
vnost i osnovno poznavanje Photoshopa. Imate jo mnogo toga da nauite i mnogo
elemenata s kojima treba da eksperimentiete. Koristim Photoshop od kako se poja-
vio, i jo uvek uim nove trikove i tehnike. Moete provesti godine koristei ovaj pro-
gram a da ne isprobate sve to on moe da uradi.
Iznad svega, zabavljajte se!
412
413
414
415
416
417
418
419