Professional Documents
Culture Documents
II KLAPE
2) Koji se sve podaci nalaze na klapi, vrste klapa?
Klape su svetski utvrdjen standard na filmu, sluze za identifikaciju kadra. Mogu biti drvene, od
legure plastike, digitalne, tajmkod klape. Glavna funkcija im je ocuvanje sinhroniteta. Stalne
rubrike klape su: ime filma, reditelj, direktor fotografije, ime produkcije, naziv kadra
(scena|kadar|dubl ). Promenljive su: mesto snimanja, datum, doba dana, cnt/ext, spec. ef., filteri,
nem ili zvucan kadar.
III PROJEKCIJE
6) Uloga kontrolne projekcije?
Kontrolna projekcija sluzi kako bi se proverio rad montazera, njihove sumnje i strahovi. Trebalo
bi da budu prisutni i clanovi ekipe, sefovi sektora i sire. Osim ekipe trebalo bi da dodju i prijatelji
iz struke, kolege, ali i oni koji nisu iz sveta filma, bez ikakve iluzije o snimljenom filmu. Za ovu
projekciju montazu treba uraditi bar neki miks( namestiti nivo muzike, da bi culi dijalog, efekte).
Posle projekcije treba obaviti intervju sa kupcima( Amerika, fokus grupe ), tu se moze otkriti da
je film mozda zanimljiv skroz drugoj grupi ljudi. Tada se razmislja i o realizaciji marketinga,
vizuelnih plakata, fonta itd.. Tu se demantuju ili potvrdjuju strahovi montazera ili otkrivaju novi
problemi. Treba obezbediti uslove i bioskopsku salu.
7) Projekcija nemontiranog materijala? Dalies
Razvijaju se kadrovi koje montazer obelezi u izvestaju za laboratoriju. To usinkuje obicno na
montaznom stolu. Dejlis treba raditi i danas, radi licne provere rada reditelja i ostalih clanova
ekipe, iako imamo monitore, ali i ako neki od sefova sektora nisu na snimanju mogli da budu uz
monitor. Proverava se ispravnost fajlova. Snimci se pustaju po redosledu snimanja, a kadar koji
treba da se ponovi se obelezava sa RETAKE.
IV IZVESTAJI
V MONTAZA
13) Gruba montaza?
Zaostavstina filmske >><<. Pocinje sa ispitivanjem materijala koji je snimljen. ponekad ti radi i
asistent mont. U ovom periodu montazer treba da formira celine, scene ili sekvence ne obracajuci
previse paznju na rezove, utegnutost dijaloga. Proverava da li je energija zamisljena u scenariju za
neku scenu ostvarena sada kada je formirana celina. Montazer se prvo bavi ostvarivanjem
kontinuiteta iz knjige snimanja, ako je to moguce. Traze se problemi u scenariju i njihova resenja.
U ovoj fazi film treba da traje 2, 2,5h, ako je predvidjen za 1, 1,5h. Neki reditelji vole da budu i u
gruboj mont. i prate proces od pocetka. Krece formiranje rolni.
*) Radna kopija?
Razvijeni negativ ide u odeljenje montaze gde se izdvajaju dublovi trazeni za razvijanje i formira
se nova rolna. Restovi se cuvaju u metalnim kutijama.
Izabrani dublovi idu na citanje svetla gde se razvijaju po srednjem osvetljenju, pa se salju u dejlis
- RUSH PRINT - radna kopija - cesto je sluzila i za vise od repernog gledanja -
za rad na njoj sa losim citanjem svetla moze biti pretamno/presvetlo, jer je radjena po srednjoj
vrednosti. Sa seta je bio zvuk koji nismo mogli da citamo na
>>nagri<< koja je isla na mont. Cuvala se kao i traka za film( sliku ). Radilo se na kopiji. Sav
dijalog sa traje ke morao biti prebacen na perfo traku, a svi efekti unapred smisljeni.
Radnu kopiju prvo usinkujemo sa zvukom, pa je >>ustrartujemo<<. Prvo se obelezava sink point
- udarac klape. U zvuku se takodje trazi fonogram udarca i takodje obelezava.
U softveru je sto se zvuka tice mnogo lakse naci >><< udarac zbog wave forma. Usinkovanu
sliku i ton MERGE-ujemo.
*) Montaza dijaloga?
>><< faza postprodukcije zvuka. Montazer dijaloga je odgovoran samo za dijalog i moze da
dodaje svoje atmosfere radi ocuvanja kontinuiteta unutar scene. Ako koristimo dijalog sa seta, on
ga cisti. U >><< bi morao da se bavi i akustikom sobe.
VI ZVUK
15) Proces sinhronizacije slike i zvuka?
Na traci za sliku bi se obelezio fotogram sa udarcem klape dermatografom. Precrtavao se - sync
point, sync krstic. Na traci za zvuk >><< bi se trazio fonogram udarca klape, takodje obelezavamo
dok je traka jos na tonskoj >><<. U digitalno doba, na software-ima je mnogo lakse naci sync
point za zvuk zahvaljujuci waveform-u. Kada usinkujemo sl. i zv. merge-ujemo ih. Postojale su i
masine koje bi prepoznale klapu na perfu i upisivale gde je. Sinhronizacija se radila na
jednostavnoj masini sa 2 zupcanika i malom projek, koja se zvala PREMOTACH. Kada se klapa
udarala na kraju bilo je potrebno fizicki izmestiti taj deo na pocetak.
*) Kako ne smeju da se zavrse pari rolne u procesu podele filma na rolne?
Na prelasku sa 1. rolne na 2. ne bi smelo da bude bilo sta sto je u kontinuitetu jer bi se poremetilo
i ne bi bilo kontinuirano.
VII MUZIKA
1) Kada se kompozitor ukljucuje u rad na filmu, koje su faze njegovog rada na filmu?
Kompozitor se ukljucuje u postprodukciji. Nekada i pre snimanja napise neke numere, pa se
plejbek pusta na setu. Nekada se neka tema pusti uz glumu radi tempa interpretacije. TEMP
(temporary) MUSIC - privremena muzika - koristi se stara muz. tog kompozitora, pa se cesto red.
i mont. naviknu na nju i onda im ne valja nista novo sto komp. odnese. Kompozitor sa red. i mont.
prica o tome koliko kakve i gde bi muzika dobro dosla u filmu i popisuje grube minutaze. Muzika
ne sme da remeti dijalog. Sound designer je mora sto pre dobiti da bi video poklapa li se sa necim,
a mozda ce zbog muzike skroz drugacije praviti neku atmosferu.
26) Sta su klik trake?
Serija audio znakova koji se koriste za sinhro snimanje zvuka i slike. Pipseri.
27) Strimeri?
Znaci u ili na slici, koriste se kod snimanja muzike. Mogu se postaviti i softverski. Oznacavaju
pocetak, kraj, pauze, promene u tempu, koriste se i za nah i sinhronjake.
IX GREJDING
28) Proces i mogucnosti procesa( intervencije )?
Colorkorekcija
Colorgrejding
Dramaturski el...
Visualystorytelling
X OPTICKI TRIKOVI
1) Sta su opticki trikovi i kada se koriste?
Procesi koji zahtevaju koriscenje opticke kopirke????, tj zatamnjenje, otamnjenje, pretapanja, 2x
exp., maske. Koriste se >><< kao sredstvo interpunkcije, razdvajaju, spajaju kadrove i scene...
Radili su se u posebnim laboratorijama. Koristili su se i kao izrazajna sredstva filma( Melijesh,
Kubrick ).
3) Pojam pendlovanje?
Proces prebacivanja sa 1 na 2. rolnu na filmskoj projekciji( A->B ) kako bi se brze i neprimetnije
smenjivale rolne. Kada rolna A dodje do kraja, kinooperater vidi znak na kraju i pripremi rolnu B
i ugasi A projektor, a uljuci B projektor u 10% bioskopra pre je imalo da ceo film bude na jednoj
rolni.