You are on page 1of 7

URBANI

PROSTOR
I KOGNITIVIZAM
Perinic´ Lea

103.
Urbani prostor
Prostor je jedan od onih pojmova o ko-
jima rijetko razmišljamo i koje uzima-
mo zdravo za gotovo. On jednostavno
postoji i čini se previše banalnim o
njemu diskutirati. Služi nam kao kišo-
branski pojam u najrazličitijim život-
nim situacijama. Tako razlikujemo
privatni i javni prostor, prostor intime,
religijski, politički, zračni, virtualni,
fikcijski i mnoge druge prostore.1
Intuitivno, prostor bismo mogli defini-
rati kao svojevrsnu trodimenzionalnu
ekstenziju svijeta koji nas okružuje u
analizirati svojstva prostornoga okru-
koju su smještene sve vrste međuljud-
ženja koja ga čine izvorom ljudskoga
skih odnosa te bilo kakve manifestaci-
iskustva. To iskustvo proizlazi iz inte-
je binarne opreke udaljeno – blisko,
rakcije ljudi i okoliša. Jednom od naj-
odnosile se one na materijalne ili ne-
važnijih knjiga na tom području iz
materijalne strukture.
koje su proizašle mnoge druge teorije
Do sustavnoga bavljenja prostorom od
smatra se Slika jednog grada, Kevina
strane akademske zajednice došlo je
Lyncha, objavljena 1974. godine. Prema
tek krajem 20. stoljeća. Sve do 70-ih
njemu, jednom od prvih autora koji se
godina prošloga stoljeća u socijalnoj i
bavio vizualnim elementima i kogni-
kulturnoj teoriji vladao je veći interes
tivnim konceptima urbanoga krajolika,
za vrijeme, negoli za prostor (Barker,
grad je složena konstrukcija u prosto-
2003). Godine 1967. Michel Foucault
ru, umrežena odnosima čovjeka i oko-
na jednom je od svojih predavanja re-
lice.
kao: Kao što znamo, povijest je bila
Čovjek je, antropološki gledano, vezan
velika opsesija devetnaestog stolje-
za svoje okruženje i u sebi nosi reflek-
ća… Današnja će epoha možda pogla-
sije osjetilnog aparata na biološke po-
vito biti epoha prostora. Međutim, čak
dražaje. Kretanjem, okruženje stimu-
se i danas, rekla bih, globalno gledaju-
lira ili ne stimulira određena ponaša-
ći relativno malo istraživanja bavi spa-
nja. Perceptivni proces opažanja same
cijalnošću u kulturalnim kontekstima.
okolice započinje stimulansom kojega
(Ariello i Thompson, prema Pultar,
čovjek registrira. Stimulans zatim po-
1997.) Predmet ovoga rada bit će urba-
kreće senzaciju kao refleksiju opaža-
ni prostor kojega ću pokušati sagledati
nja, a senzacije prelaze u percepcije
iz kognitivističke perspektive analizi-
koje u ljudskoj svijesti stvaraju koncep-
rajući načine na koji doživljavamo
ciju. Sliku grada, prema Lynchu, čini
gradove u kojima se nalazimo.
pet elemenata: putovi, rubovi, područja,
Prostorni kognitivizam čvorovi i orijentiri, te ona nastaje pre-
Proučavanje prostorne kognicije zapo- klapanjem raznih individualnih slika,
čelo je 60-ih godina prošloga stoljeća. bivajući snažno konstruiranom i vrlo
Arhitekti, urbanisti, geografi, antropo- korisnom mentalnom slikom okolice.
lozi, psiholozi i sl. pokušali su (i još Ta snaga konstrukcije omogućava nam
uvijek pokušavaju) s različitih pozicija zapravo čitanje grada, prepoznavanje
pojedinih dijelova i ulica. Čovjek do-
1
Michel Foucault ih u eseju O drugim prostorima naziva suprot-
nostima koje smatramo jednostavnim danostima (suprotnostima življava grad kretanjem po komplek-
privatnoga i javnoga prostora, obiteljskoga, društvenoga i sl.).
104.
tualizaciju prostora, urbanizma i arhi-
tekture. Ipak, usprkos svemu dosad
navedenom, važna karakteristika pos-
tmodernih gradova je, tvrdi Horvat
(2007.), nemogućnost konceptualiza-
cije uzrokovana nepostojanjem vidlji-
vih granica koje omeđuju koherentnu i
homogenu cjelinu. U takvim gradovi-
ma ljudi jednostavno nisu sposobni na-
crtati kartu područja u kojem se nalaze
niti pronaći svoje mjesto na njoj. Radi
se o megalopolisima u kojima ne po-
stoje osnove za kognitivno mapiranje.
Prema definiciji, kognitivne su mape
snoj i definiranoj mreži točaka u prirodni sistem organizacije informa-
prostoru, a sam doživljaj grada ovisi o cija. One su sredstvo koje integrira sve
brzini kojom se promatrač kreće po moždane funkcije (osjećaj za riječi, sli-
gradskom tkivu. Putovi su često domi- ke, logiku, boju, prostorne odnose i sl.)
nantni elementi u slici grada. Oni s ja- omogućujući nam korištenje beskonač-
snim i dobro poznatim počecima i nih kapaciteta našega mozga (ukoliko
krajnjim ciljevima imaju za ljude ja- ih možemo takvima nazvati, u što sum-
sniji identitet. Rubovima smatramo njam). Izradom kognitivnih mapa stva-
granice između dviju vrsta urbanih po- ramo dvostruki trag pamćenja: verbalni
vršina koji također imaju orijentacijski i vizualni (slikovni), čime aktiviramo
karakter te pojačavaju identitet nekoga obje hemisfere mozga, što povećava
područja. Područjima, pak, nazivamo našu sposobnost pamćenja i kreativno-
dijelove grada koji imaju izrazito ho- ga mišljenja. Svi ljudi stvaraju svoje
mogene karakteristike; uočljiva su, ve- kognitivne mape pomoću kojih savla-
likoga opsega te prepoznatljivi po davaju prostor i daju značenja različi-
različitim elementima: tipovima zgrada, tim mjestima.
topografiji, razini održavanja, djelatno- Kevin Lynch tvrdi da postoje razlike u
stima, namjeni, pa čak i stanovništvu. načinu na koje različite osobe opisuju
Čvorovi su strategijske točke, križanja, prostor, te razlike u načinu na koji
mjesta gdje počinju ili završavaju tije- smještaju sami sebe u njega (definiraju
kovi kretanja, ali i gdje jedna gradska svoj prostorni položaj), prizivajući ra-
struktura prelazi u drugu. Preostaju još zličite mentalne mape. Uočio je da su
orijentiri – objekti koji se izdvajaju od neka mjesta upečatljivija za stanovni-
ostalih, važni za određivanje točaka iz- ke i posjetitelje, dok neka teško pamti-
bora i smjerova. Svi ti elementi zajed- mo čak i nakon što ih nekoliko puta
no tvore ukupnu sliku grada. posjetimo. Uveo je stoga termin sliko-
vitosti (imageability) kojim opisuje stu-
Kognitivno mapiranje panj čitljivosti mjesta, odnosno razinu
Gotovo neprimjetno, svatko od nas njihova razumijevanja unutar izgrađe-
svakoga dana kartografira svoju sva- noga okoliša. Navedena slikovitost
kodnevicu. Vraća nas to na flaneura olakšava upotrebu mjesta i kretanja
Waltera Benjamina. Njegov šetač ne- kroz njega. Što ima više detalja, a ma-
ma neki cilj hodanja gradom, već to nje tzv. sivih zona (donekle pandan
čini iz razonode, a besciljnim lutanjem pojmu nemjesta M. Augea), veća je sli-
gradom potiče sasvim novu rekoncep- kovitost.

105.
pripadnosti klasi, rasi, ekonomskoj
moći i sl. Gradovi nisu samo mjesta
gdje organiziramo svoj život, već fizič-
ki okoliš pun značenja koja mu ljudi
pripisuju. Poznata mjesta ocrtana su
mnoštvom detalja u našem pamćenju i
svijesti, dok kroz sive zone najčešće
samo prolazimo u nastojanju da skrati-
mo vrijeme putovanja.
Odnos tih poznatih mjesta i sivih zona
analogan je odnosu koji u urbanoj geo-
grafiji imaju pojmovi mjesto i prostor.
Najjednostavnije rečeno, mjesta se ra-
zlikuju od prostora po tome što se ne
Semiotika prostora mogu reducirati isključivo na lokaciju.
Ona su uvijek naša ili tuđa, imaju
Značenja mjesta osim o mentalnim ma- osobnost i unikatna lica stečena kroz
pama ovise i o načinima na koje ih upo- interakciju prirode i ljudi. Riječ je, da-
trebljavamo kao simbole. Svi materijalni kle, ponovno o našem vlastitom stva-
oblici (zgrade, trgovi, prolazi...) posjedu- ranju kognitivnih mapa pomoću kojih
ju značenje koje im je pripisano druš- svladavamo prostor i dajemo značenja
tvenom upotrebom/funkcijom. U tom različitim mjestima.
slučaju govorimo o semiotici prostora. Lingvistički gledano, mapiranje (upisi-
Početkom 20. st. urbani sociolozi bavi- vanje značenja; mapping) zapravo je
li su se pitanjem proizvodi li urbani splet odnosa između dviju konceptual-
prostor, sa svim značenjima kojima nih domena. Pri tomu se neki aspekt(i)
obiluje, razlike u ponašanjima (poseb- jedne domene, ili ciljane domene,
no u usporedbi s ruralnim prostorom). razumijeva(ju) pomoću aspekta izvorne
Idealizirali su sliku života u malom domene2. Navedeno je prepoznatljivo
gradu i sa sumnjom gledali na velike na primjeru brojnih prostornih metafora
gradove. Vjerovali su da mali gradovi koje svakodnevno koristimo. Kao pri-
nude ljudima osjećaj zajedništva, dok mjer možemo uzeti metaforu gore-dolje
veliki uništavaju bliskost, potiču se- i izjave tipa On se uzdignuo iznad dru-
kundarne ili anonimne odnose između gih; živi u obilju; on je velik čovjek ba-
individua te prijete gubitkom samoga zirane na logici dobro je gore / više je
osjećaja zajednice. Čikaška je škola u gore / više je bolje/ veće je bolje i sl.
tome tražila uzroke kriminala, devijan- Osim u stvarnom svijetu, mapiranje se
tnoga ponašanja, mentalnih bolesti... događa i u virtualnom koji je neophod-
Zaključili su da su mnoge razlike me- no spomenuti iz razloga što u njemu
đu ljudima u metropolisima uzrokova- vrijede ista pravila orijentacije kao i u
ne faktorima poput klase, rase i dr., te stvarnom prostoru, bio on urbani ili ne.
da su razlike u ponašanjima povezane Od prostorne kognicije do hiperteksta
s njihovim lokacijama. Simon Shrum (1990.) u svom tekstu
Mjesto ili lokacija imaju, dakle, sim- Real and Virtual Spaces: Mapping
boličku vrijednost koja sugerira odre- from Spatial Cognition to Hypertekst
đeno ponašanje. Već i sam naš životni tvrdi, dakle, da se u virtualnom svijetu
stil uključuje prostorne varijable – orijentiramo kao i u stvarnom. Štoviše,
mjesto gdje živimo, gdje izlazimo, itd. Akscyn i McCracken (prema Shrum,
Naravno, pritom mjesto gdje živimo 1990.) opisuju hipertekst kao svemir
ne mora biti posljedica naše volje, već 2
v. Biti, 2006.
106.
pun povezanih prostora kojima kori-
snici brzo putuju, poput pilota koji
upravljaju letjelicama u stvarnim ne-
beskim prostranstvima. U istom tekstu
autori Downs i Stea razvijaju spacijal-
nu teoriju kojom dokazuju sličnosti
realnoga i virtualnoga prostora. Za
snalaženje u oba prostora relevantna su
dva pitanja: Gdje se nešto nalazi? i Grafedija je nastala 2004. g. u SAD-u
Kako izgleda? Nazivaju to lokacijskim procesom kojega Roger Fidler (prema
(locational) i atribucijskim (attributio- Sapunar, 2005.) naziva mediamorfoza.
nal) informacijama. Riječ je o postepenoj metamorfozi sta-
U realnom svijetu mogući su odgovori: rijih medija, u ovom slučaju grafita.
udaljeno je 60 km, 1 sat vožnje; južno, Autor Grafedije njujorški je student
u smjeru centra i sl. U virtualnom svije- John Geraci, čija je osnovna želja bila
tu udaljenost je određena snagom raču- proširiti web na fizičke urbane površi-
nalnoga procesora ili npr. brojem ne. Prema definiciji, Grafedija je oblik
kliktaja mišem, a imamo samo dva mo- hiperteksta ispisanoga rukom na fizič-
guća smjera: naprijed i nazad (forward kim površinama javnoga prostora. U
and backward). Virtualna realnost kodi- hipertekstu verbalni tekst i slika nisu
rana je preko kategorija normalne real- zarobljeni u materijalnom prostoru,
nosti (Poster, 2005.). Usprkos tomu, Jay već su asocijativno spojeni s nečim
David Bolter smatra da hipertekstualne izvan svog okvira (ekrana) (Biti, 2006.,
sadržaje još uvijek nismo sasvim pri- 67). U ovom su slučaju spojeni s onli-
hvatili jer smo naviknuti na linearna či- ne medijskim sadržajem (tekstom, sli-
tanja. Ipak, pod utjecajem novih kom, video ili zvučnim zapisom).
tehnologija i komunikacijskih sustava, Geraci je osnovao stranicu www.grafe-
pomalo se razvija nova kultura – kultu- dia.net pomoću koje je postalo mogu-
ra stvarne virtualnosti. će bilo kojoj površini ili predmetu u
stvarnom svijetu dodati virtualni
Miješanje urbanoga i sadržaj.
virtualnoga – primjer Princip je sljedeći: kamerom svoga
mobilnoga aparata uslikamo određeni
Grafedije sadržaj, imenujemo ga te pošaljemo
fotografiju na Grafedijin server.
Realni i virtualni svijet ne samo da Primjerice, uslikamo svoga kućnoga
imaju mnogo sličnosti i dodirnih toča- ljubimca, psa Felixa, i pošaljemo foto-
ka, nego uz pomoć suvremene tehno- grafiju na adresu felix@grafedia.net.
logije u nekim situacijama postaju Prvi dio adrese uvijek je naziv naše fo-
nedjeljivi, međusobno se pretapaju i tografije. Zatim taj isti naziv (felix) ili
nadopunjuju. Veza prostora i tehnolo- pak cijelu adresu (felix@grafedia.net)
gije sve je češća tema suvremenih zapišemo plavim slovima negdje u fi-
istraživanja. Jedan od istraživača na zičkom okolišu i podcrtamo ga, stvara-
tom polju, Timo Arnall, navodi čak 72 jući link, odnosno vlastiti interaktivni
projekta koji na različite načine temati- grafit. Osoba koja ugleda naš grafit i sa
ziraju utjecaj tehnologije na prostor. svoga mobilnoga telefona pošalje e-ma-
Za potrebe ovoga rada prikazat ću do- il na adresu felix@grafedia.net, dobit će
mete Grafedije, projekta koji spaja na svoj mobilni uređaj fotografiju naše-
stvarno i virtualno, pretvarajući ulične ga psa. Naravno, da bi sve to funkcioni-
grafite u interaktivni medijski sadržaj. ralo, naš mobilni uređaj mora podržavati
107.
slanje i primanje e-maila i multimedijal- linkove na svoje reklame (prema
nih poruka. Armstrong-Moore, 2005.).
Iako je Grafedija namijenjena prven- Linkovi koje vidimo na World Wide
stveno mobilnim uređajima, može se Webu, navodi Sapunar (2005.), samo
prakticirati i korištenjem digitalnih fo- naslućuju sve ono što bi se moglo na-
toaparata u kombinaciji s osobnim ra- praviti s hipertekstom, tek počinjemo
čunalima. Princip je sličan: pošaljemo razmišljati o njegovom najučinkoviti-
željeni medijski sadržaj e-mailom na jem korištenju. Nekoliko je pisaca, na-
adresu Grafedije (moj_sadržaj@grafe- stavlja Sapunar, smatralo da hipertekst
dia.net) i ostavimo trag u fizičkom oko- oponaša način asociranja u ljudskom
lišu. Ukoliko pak negdje uočimo tuđi mozgu. Primjerice, određeni nas okus
interaktivni grafit, možemo poslati e- vraća u djetinjstvo, a pjesma na radiju
mail na ispisanu adresu te čekati primi- potiče na razmišljanje o prošloj ljubavi.
tak pripadajućega medijskoga sadržaja.
Ideja ukidanja granica između virtual- Kiber-grad,
noga i realnoga prostora koja je pro- kiber-kognicija?
našla svoju primjenu u Grafediji zaista
je zanimljiva. Grafedijin nas izumitelj Svrha je ovoga rada bila pokušati otvo-
potiče da zamislimo svijet u kojem je riti temu o kojoj se kod nas malo govori
Internet svuda oko nas, nadilazi grani- i o kojoj nema mnogo pisanoga materi-
ce računalne tehnologije i bežičnih jala, a to je veza urbanoga prostora i
mreža, provlači se gradskim ulicama i kognitivizma. S obzirom da je riječ o
fasadama. U takvom okolišu granice pokušaju uspostavljanja veza koje još
Interneta postaju arbitrarne, a svaka nisu uspostavljene, korišten je svojevr-
urbana površina postaje potencijalnom sni brainstorming kako bi se ukazali
web stranicom. Projekt je bio vrlo do- svi mogući putevi daljnih istraživanja.
bro prihvaćen u javnosti, u prvih šest Prva veza koja se pokazala poprilično
mjeseci na stranice Grafedije uploada- očitom bilo je kognitivno mapiranje
no je preko 2.000 fotografija. urbanoga prostora, odnosno snalaženje
Istraživač medija, Everett Rogers (pre- u njemu, orijentacija, personifikacija, te
ma Sapunar, 2005.), tvrdi kako postoji naposljetku semiotika prostora. Manji
pet atributa koje neki novi medij mora dio rada zauzima analiza virtualnoga
zadovoljavati da bi bio društveno pri- prostora iz razloga što na njegovom
hvaćen. To su: relativna prednost, primjeru možemo pratiti ista ona mapi-
kompatibilnost, jednostavnost, pouz- ranja prepoznata u realnom urbanom
danost i mogućnost praćenja prihvaća- prostoru. Naposljetku, i sama granica
nja u društvu. Popularizacija Grafedije virtualnoga i urbanoga je fluidna, kao
u Hrvatskoj zapela je, pretpostavljam, što je to prikazano na primjeru Grafedije.
na prvom kriteriju. Radi cijene koju Već smo sada, kako to navodi Benjamin,
nameću mobilni operateri, prosječni rastreseni šetači velegrada u kojemu se
korisnik u Hrvatskoj rijetko koristi radi otežanoga kognitivnoga mapiranja
usluge WAP-a i multimedijalnih poru- teško snalazimo. U pomoć nam priska-
ka, služeći se ponajviše tekstualnim če tehnologija koja preuzima dio naših
porukama kao najjeftinijim sredstvom zadaća – razvijaju se pametne kuće i
mobilnoga komuniciranja. S druge pametni gradovi, kognitivne prostorne
strane, u državama u kojima Grafedija mape zamjenjuju se onima pohranjeni-
ima više pobornika, tvrdi marketinški ma u našim GPS uređajima. Cybercity,
stručnjak Eric Anderson, njenu pred- pojam koji je nekad predstavljao fik-
nost počeli su uočavati i oglašivači koji cijski urbani prostor odvojen od naših
bi mogli u urbanom prostoru postavljati svakodnevnih praksi, pomalo poprima
108.
nova značenja, inkorporirajući upravo
nove urbane prostore, tehnologiju i
svakodnevicu. Predstoji nam vidjeti
kako će se naša kognicija prilagoditi
uvjetima življenja u suvremenim ki-
ber-gradovima.

Bibliografija

Armstrong-Moore, E.: "The Web is all around us


– even on the walls". The Christian Science
Monitor, preuzeto 8. 6. 2009.
Barker, Chris: Cultural Studies - Theory and
Practice. London: Sage Publications, 2003.
Biti, Marina: Skripta za kolegij Teorija i analiza
diskurza. Rijeka: Odsjek za kulturalne studije
Filozofskog fakulteta u Rijeci, 2006.
Bolter, Jay David: "Degrees of Freedom".
University of Valencia web site, preuzeto 8. 6.
2009.
Foucault, Michel: "O drugim prostorima".
Glasje – časopis za književnost i umjetnost, br.
6.,1996.
Horvat, Srećko: Znakovi postmodernog grada.
Zagreb: Jesenski i Turk, 2007.
Lynch, Kevin: Slika jednog grada. Beograd:
Građevinska knjiga, 1974.
Poster, Mark: "Postmodern virtualities".
University of California Irvine web site, preuze-
to 8. 6. 2009.
Pultar, Mustafa: "A Structured Approach to
Cultural Studies of Architectural Space". Culture
and Space in the Home Environment: Critical
Evaluations and New Paradigms. ur. S. M.
Ünügür, O. Hacıhasanoğlu, H. Turgut. İstanbul:
İstanbul Technical University, 1997. Bilkent
University web site, preuzeto 8. 6. 2009.
Sapunar, Marko: Skripta za kolegij Novi mediji.
Zagreb: Odsjek za novinarstvo i odnose s javno-
šću Fakulteta političkih znanosti u Zagrebu,
2005.
Shum, Simon: "Real and Virtual Spaces:
Mapping from Spatial Cognition to Hypertekst".
Hypermedia. ur. P. Baird. London: Taylor
Graham Publishing,1990.
Šiđanin, Predrag: "On Lynch’s and Post-
Lynchians Theories". Facta Universitatis web
journal, vol.5, br.1, 2007., preuzeto 8. 6. 2009.
Grafedia web site, posjećeno 8. 6. 2009.
Arnall, Timo: "Design, media & research". Elastic
space web site, preuzeto 8. 6. 2009.
"Grafedia" Macmillian On-line English Dictionary.
Macmillian Dictionary, posjećeno 8. 6. 2009.
109.

You might also like