Professional Documents
Culture Documents
Kelas : 4 Ikhlas
Tema/ Tajuk : Rekreasi dan Kesenggangan / Unit 37: Ting Ting Gula Batu
Standard Pembelajaran : 1.14.3 Bermain permainan tradisional seperti Ting-ting Gula Batu dan Laga Ayam.
2.14.3 Mengenal pasti strategi yang boleh digunakan untuk mengekalkan imbangan dan daya tahan otot
dalam permainan Ting-ting Gula Batu dan Laga Ayam.
5.2.5 Mematuhi peraturan keselamatan di tempat aktiviti.
2. . Memanaskan Badan:
Petunjuk:
‘Touch N Go’
Marker permulaan
- Meningkatkan suhu badan untuk aktiviti
regangan.
- Meningkatkan kadar degupan jantung.
- Mewujudkan keseronokan. Marker penamat
- Murid akan dibahagikan kepada 4
kumpulan.
- Murid perlu berlari dari marker permulaan Arah berlari
hingga ke marker penamat dan kembali
semula ke marker permulaan dengan
melompat menggunakan sebelah kaki (kiri
atau kanan)
2. Perkembangan Memperkenalkan tajuk pelajaran pada hari ini. Petunjuk:
1. ‘Ting Ting Berirama’ O – bulatan murid
( 8 hingga 12 minit ) - Pengaplikasian kemahiran melompat - Murid perlu berada dalam satu bulatan besar.
dan imbangan badan. - Guru akan meniup wisel.
- Murid perlu melompat sebelah kaki mengikut
tempo perlahan, sederhana dan laju. Kognitif – mengenal pasti
strategi yang boleh digunakan
untuk mengekalkan imbangan
dan daya tahan otot dalam
permainan Ting-ting Gula Batu.
O – bulatan murid
3. Kemuncak
‘Ting Ting Ular Sawa’ Setiap kumpulan akan berlumba dengan melalui
( 8 hingga 10 minit ) marker yang telah ditetapkan. Psikomotor – Bermain permainan
- Aplikasi kemahiran imbangan dan melompat. Kumpulan yang tidak melalui marker perlu tradisional seperti Ting-ting Gula
- Mengaplikasikan strategi permainan. mengulang perlumbaan dari skitel pertama. Batu.
- Melakukan aktiviti secara seronok. Kumpulan yang sampai dahulu dikira sebagai
pemenang.
Afektif – menerima kemenangan
dan kekalahan dalam permainan
secara positif.
Petunjuk :
Skitel
Marker
Guru
Murid
Arah