You are on page 1of 2

c Ingatlankereskedelmi társasjáték c

AZ AKCIÓKOCKA Mit csinálnak a falak? VIHARKÁRTYÁK MI LESZ, HA ELFOGY A HP-M? c Ingatlankereskedelmi társasjáték c

BRAND
BRAND
Az akciókocka segítségével különleges Ha elérsz egy mezőt, amelyen fal van,
dolgokat hajthatsz végre, amikor rád akkor attól függetlenül, ki tette azt oda,
kerül a sor. be kell fejezned a haladást, és el kell
Mindenképpen fejezd be a dobással végezned a mezőhöz tartozó teendőket.
kapcsolatos teendőidet, mielőtt a következő Ez után távolítsd el a falat, és tedd azt a Amint elveszíted az utolsó HP-dat, kiestél a
játékos dobna, különben már túl késő lesz! falkártyák kupacába. . játékból! Tedd a következőket:
Ha kötszereket dobsz, vegyél fel Ha olyan mezőn vagy, amelyen fal van, nem árthat 1. Vedd le a karakteredet a tábláról.
2 HP-t a Banktól. neked semmilyen akciókocka vagy kincsesládás tárgy TARTALOM
2. Helyezd a kincsesládás tárgyaidat arra a mezőre,
általi támadás. ahol elvesztetted az utolsó HP-dat. A következő játékos,
Játéktábla • 27 Karakterkártya talppal
15 Viharkártya • 16 Területkártya
ÉLETKOR
13+
Ne feledd, Egy falat egyszerűen eltávolíthatsz, akár úgy, hogy odaérsz a Ha a START mezőre lépsz, vagy áthaladsz azon, aki ott áthalad, vagy oda érkezik, felveszi azokat! 16 Kincsesládás kártya • 8 Falkártya
soha nem lehet 15-nél több HP-d! mezőre, akár egy akciókocka vagy kincsesládás tárgy általi a Vihar szeme zsugorodni fog! 1 Számozott dobókocka
3. Helyezd a területkártyáidat a hozzájuk tartozó 1 Akciókocka címkékkel
2-7
támadással, mintha csak egy másik játékost támadnál meg. táblamezőkre a Vihar-oldalukkal fölfelé. JÁTÉKOS
A köröd végén vedd fel a legfelső Viharkártyát. 110 Egészségpont zseton
Itt egy példa arra, hogyan rombolj le egy falat, és hogy Meg fogja mondani, melyik mezőt veszi el a Vihar. Ezeket elvette a Vihar! E6603
Ha célkeresztet dobsz, válassz ki egy tetszőleges
játékost a látósugaradban, akinek be kell fizetnie 1 HP-t miért számít, melyik kockát használod fel először. A kártya arra utasít, hogy helyezd egy bizonyos
a Bankba. Egy játékos akkor esik a látósugaradba,
ha a táblának azon az oldalán van, amelyen te is.
táblamezőre, vagy ha egy területet vesz el a Vihar,
akkor arra kér, hogy helyezd a mező területkártyáját A JÁTÉK VÉGE
Ez azt jelenti, hogy amikor egy sarki mezőn vagy, a a Vihar-oldalával fölfelé a mezőre. A játék akkor ér véget,
tábla két oldala is a látósugaradba esik. Ellenőrizd a Az alábbi példában Raptor ötöst és célkeresztet dobott. amikor már csak egy
Ha először lép, meg kell állnia egy fallal lezárt mezőn, Ha olyan területre érkezel, amelyet elvett a Vihar, be
kincsesládás tárgyaidat, hogy lásd, módosíthatod-e a kell fizetned a kártyán feltüntetett számú HP-t játékos maradt állva.
célkeresztes akciódat! amely csak 3 mezőnyire van tőle. Ott fogja befejezni a
körét, el fogja távolítani a falat, és elveszít 2 HP-t, amiért a Bankba.
A FORTNITE és a FORTNITE (stilizált) az Epic Games, Inc. védjegye. A Fortnite képek, történetelemek, karakterek, egyedi jelmezek
Ha Boogie Bombát dobsz, az összes többi játékos befizet olyan mezőre érkezett, amelyet elvett a Vihar. Ez után Ha a Vihar által elvett bármilyen egyéb táblamezőre vagy „kinézetek” és a kapcsolódó dizájnok © 2013-2018 Epic Games, Inc. Minden jog fenntartva.
1 HP-t a Bankba, és minden fal megsemmisül. Távolítsd megtámadhatná Cuddle Team Leadert a célkereszttel. érkezel, 2 HP-t kell fizetned a Banknak. A HASBRO GAMING és a MONOPOLY nevek és emblémák, a játéktábla, a négy sarki mező, a MR. MONOPOLY név és karakter
el a tábláról, és tedd a falkártyák kupacába azokat. egyedi kialakítása csakúgy, mint a tábla és minden tartozék egyedi elemei a Hasbro védjegyei ingatlankereskedelmi társasjátéka és
Azonban ha először a célkeresztet használja, Ne végezd el a mezőre vonatkozó teendőket,
Ha téglát dobsz, lépj, és végezd el a mezőhöz tartozó lerombolhatja a falat, haladhat teljes 5 mezőt, játékeszköze számára.
ha a Vihar elvette azt.
teendőket. Ez után helyezz felállítva egy falat az utadba és begyűjtheti a Snobby Shores területkártyáját. Kérjük, hogy jövőbeni hivatkozásra őrizze meg ezt az információt. A színek és a formák a képtől eltérhetnek.
eső tetszőleges mezőre. Itt egy példa: Ha egyszer a Viharkártyák kikerültek, többé nem ©1935, 2018 Hasbro. Összes jog fenntartva. Gyártó: Hasbro SA, Rue Emile-Boéchat 31, 2800 Delémont CH.
mozdíthatók. Képviselő: Hasbro, De Entree 240, 1101 EE Amsterdam, NL.

Cuddle Team Leader a Ha a Vihar akkor vesz el egy mezőt, amikor ott Információ: Hasbro Magyarország Kft., Budapest, Buday László utca 12., 1024., tel.: +36 1 271 0119 Email: info@hasbro.hu
START mezőről indult, tartózkodsz, nem veszítesz 2 HP-t. www.hasbro.hu
és ötöst dobott, így
a kiemelt mezők
bármelyikére elhelyezhet KOCKADOBÁS
egy falat, beleértve a 1118E6603363 www.monopoly.com
START mezőt is.
Útmutató
MIBEN KÜLÖNBÖZIK A MONOPOLY FORTNITE? KÉSZÜLJ ELŐ! JÁTSSZ! A TÁBLA MEZŐI
Az utolsóként állva maradó játékos győz! Helyezzétek el a HP Keverjétek össze külön-külön a Helyezzétek a területkártyákat a hozzájuk tartozó Hogyan nyerhetsz START Kincsesláda Irány a Börtön
A MONOPOLY Fortnite nem arról szól, mit birtokolsz; arról szól, meddig tudsz túlélni! Még ha meg is tudod szerezni
1 zsetonokat úgy, hogy 2 kincsesládás és a Viharkártyákat, 3 táblamezők mellé. Ha nincs elég hely, tartsátok Haladj körbe a táblán, és közben szerezz
Területek Ha a START mezőre Ha az Irány a Börtön mezőre érkezel,
mindenki elérhesse azokat. és lefordítva helyezzétek azokat egy kupacban, és válasszatok ki valakit, lépsz, vagy áthaladsz Ha ide érkezel, húzz egy tedd a következőket:
a legtöbb területet, akkor is az utolsó állva maradó játékosnak kell lenned a győzelemhez! területeket, küzdj meg az ellenfeleiddel,
azokat ide. aki felelős lesz értük. és kerüld el a Vihart. Amikor mindenki
Gazdátlan területek azon, vegyél fel 2 HP-t a kincsesládás kártyát.
1. Lépj a karaktereddel azonnal a Börtönbe. Ha
más kifogyott a HP-ből, az utolsóként Ha olyan területre érkezel, Banktól. A köröd végén A kincsesláda tárgyainak két típusa a Vihar elvette a mezőt, elveszítesz 2 HP-t, de
Egészségpontok AZ ELSŐ JÁTÉK ALKALMÁVAL állva maradó játékos győz! amelyet senki sem birtokol, és a fordítsd fel a legfelső van: vannak olyanok, amelyeket nem kerülsz Börtönbe. A következő körben a
Az Egészségpont (HP) zsetonok helyettesítik Üsd ki mindegyik karaktert, és állítsd bele azokat egy Vihar sem vette még el, ingyen Viharkártyát! Lásd a megtartasz, és a játék hátralévő szokásos módon léphetsz.
a pénzt. HP-t kaphatsz kockadobás után, ha 1 műanyag talpba. megszerezheted! Nem kell fizetned VIHARKÁRTYÁKAT. részében hatással lesznek rád,
Tábortűz mezőre lépsz, vagy kincsesládás Ki kezdi a játékot? semmit. Vedd el a Területkártyát. 2. Húzz egy Viharkártyát, és fedd le a megfelelő
Ha a Vihar elvette a és vannak olyanok, amelyek azt táblamezőt a Viharral. Ne vegyél fel 2 HP-t
tárgyak begyűjtésével. HP-t veszítesz, ha egy Az a játékos kezd, aki elsőként helyezte el mondják, hogy csak egyszer
másik játékos megtámad, vagy ha a Viharban START mezőt, a játékosok a START mezőn történő áthaladásért. A kör
a karakterét. A játék balra halad tovább.
találod magad. Gyűjts össze azonos nem vesznek fel többé használhatóak. véget ért számodra.
Ha te következel színeket! 2 HP-t a START mezőn Egy körben egynél több tárgyat is
1. Dobj mindkét kockával, és végezd Ha egy színgyűjtemény mindkét
vagy áthaladáskor,
viszont továbbra is
használhatsz, és néhány közülük erős Amíg Börtönben vagy
Ugorj ki a Csatabuszból! el a következőket tetszőleges területét megszerezted, 2 HP-t húznak Viharkártyát.
kombinációt eredményez.
A többi játékos továbbra is megtámadhat, amíg Börtönben vagy.
A MONOPOLY e változatában nem a START Üsd ki mindegyik falkártyát, és hajtsd össze azokat, vehetsz fel, valahányszor ezekre a Az egyszer használható kártyákat
mezőről indulsz! A játék kezdetén ehelyett 2 hogy megálljanak.
sorrendben:
területekre érkezel. megtarthatod, amíg felkészülsz a
Ha a Vihar elveszi a Börtön mezőt, mialatt a Börtönben
a játékosok egymás után elhelyezik a · Lépj a karaktereddel előre annyi vagy, nem veszítesz 2 HP-t.
felhasználásukra, de csak akkor
karaktereiket bárhol a táblán. Így könnyebb
a játékosoknak szétszóródniuk, és
mezőt, amennyit dobtál.
Más játékosok Ingyen használhatod fel azokat, amikor rád
kerül a sor a körben. Hogyan kerülhetek ki a
Hová érkeztél? Kövesd a
megpróbálhatják elkerülni a támadásokat a táblamezőre vonatkozó területei parkoló Miután felhasználtál egy egyszer Börtönből?
játék elején. szabályokat. Lásd a Ha olyan területre érkezel, amelyet Lazíts! Nem történik
egy másik játékos birtokol, fizesd használható kártyát, tedd vissza azt a
TÁBLA MEZŐIT. semmi. Fizess be 2 HP-t a Bankba, mielőtt dobnál, amikor rád kerül
be a táblán feltüntetett számú HP-t kincsesládás pakli aljára.
a sor. Ez után dobj mindkét kockával, és a szokásos módon
Egy akciókocka 3
· Végezd el az akciókockán lévő a Bankba. fejezd be a kört.
Dobj vele a számozott kockával együtt.
Üsd ki mindegyik HP zsetont.
teendőt. Lásd az AKCIÓKOCKÁT. Tábortűz Ha egészségügyi tárgyat húztál,
de már megvan a maximális VAGY
Amikor rád kerül a sor, lépsz ÉS aktiválsz Ha ide érkezel, pihenj 15 HP-d, megtarthatod a tárgyat, Dobj a számozott kockával. Ha hatost dobsz, ingyen
egy akciót, például elindítasz egy Boogie
2. A köröd végén, ha a START mezőre A Vihar által elvett egyet! Vegyél fel 1 HP-t és felhasználhatod azt később. szabadulhatsz a Börtönből! Dobj mindkét kockával, és a
léptél, vagy áthaladtál azon, területek
Bombát, vagy egy falat építesz a táblán, ami a Banktól. Ne feledd, nem lehet 15-nél szokásos módon fejezd be a kört. Ha nem dobsz hatost,
fordítsd fel a legfelső Viharkártyát.
arra fogja kényszeríteni a játékosokat, hogy A játék kezdetén Ha olyan területre érkezel, több HP-d. a kör véget ér számodra. A második próbálkozásod után
megálljanak azon a mezőn. 4 minden játékos kap
A Vihar szeme zsugorodik! Lásd a
amelyet elvett a Vihar (lásd a ingyen szabadulhatsz a Börtönből, és a következő körben a
VIHARKÁRTYÁKAT.
VIHARKÁRTYÁKAT), fizesd be szokásos módon dobhatsz mindkét kockával.
Ragassz egy-egy címkét az akciókocka minden oldalára
4 15 HP-t a területkártya Vihar-oldalán
Közeleg a Vihar
tetszőleges elrendezésben.
Minden játékos kiválaszt egy karaktert, majd dob a számozott Kereskedés területekkel feltüntetett számú HP-t a
Tüskecsapda Csak látogatóban Ha a Vihar elvette a Börtön mezőt, nem veszítesz újabb HP-t
a Börtönben töltött további körökben. Csak egyszer veszíted
Minden alkalommal, amikor egy játékos kockával. Aki a legnagyobbat dobta, az választja ki elsőként, hol Bankba. Figyeld meg, hogy több Ha ide érkezel, tedd a karakteredet a el a 2 HP-t.
áthalad a START mezőn, húznia kell egy Vedd figyelembe, hogy soha nem lehet 15-nél több HP-d. 5 kezdi a játékot, és a karakterét arra a mezőre helyezi. A karakterek
A köröd során bármikor ajánlatot tehetsz
más játékosoknak területekre és/vagy
HP-t fizetsz egy területért, ha Ha ide érkezel, fizess Csak látogatóban mezőre.
Viharkártyát. A kártya megmondja, melyik Ha 15 HP-d van, és bármilyen esemény miatt továbbiakat elvette a Vihar. be 1 HP-t a Bankba. Ha a Börtön mezőn vagy, amikor a Vihar elveszi azt, ingyen
elhelyezésének lehetősége balra halad tovább. Az első körben ne kincsesládás tárgyakra.
táblamezőt kell végérvényesen lefedned a kellene begyűjtened, ne vegyél fel egyet sem. végezd el a kezdő meződhöz tartozó teendőket. szabadulhatsz a Börtönből! Lépj a szokásos módon a
halálos Viharral. következő körben.

You might also like