You are on page 1of 15

MJEŠOVITA SREDNJA TEHNIČKA ŠKOLA TRAVNIK

U TRAVNIKU

PROJEKAT
NAZIV PREDMETA: Laboratorijski rad
TEMA: Clap switch

Učenici: Grupa: Profesorice:


Hopić Edin I Ramić Larisa
Rizvić Arman Kirlić Belma
Lovrenović Ivan
Čehić Amila
Table of Contents
1. UVOD ............................................................................................................................................... 3
2. CLAP SWITCH ................................................................................................................................... 4
2.1. Opis clap switch-a .................................................................................................................... 4
2.2. RAD SKLOPA............................................................................................................................. 7
2.3. IZRADA ŠTAMPANE PLOČICE ................................................................................................... 7
2.4. TESTIRANJE I KOMPLETIRANJE .............................................................................................. 14
1. UVOD
Projektni zadatak bio je tzv. „clap switch“, odnosno led dioda koja se pali na zvuk pljeskanja
ili bilo kojeg drugog zvuka približno iste visine kao pljeskanju. U nastavku ovog rada
upoznati ćemo se sa svim komponentama koje su nam bile potrebne. Upoznati ćemo se sa
svime od samog početka, spajanje sheme u programima za provjeru rada istog, pa do same
izrade. Pa da počnemo.
2. CLAP SWITCH

2.1. Opis clap switch-a

Clap prekidač je zanimljiv krug koji uključuje svjetlo sa zvukom pljeskanja. Iako se zove
„Clap switch“, može ga uključiti bilo koji zvuk približno iste visine zvuka pljeskanja. Glavna
komponenta ovog kruga jeste mikrofon, koji se koristi kao zvučni senzor. Kondenzatorski
mikrofon u osnovi pretvara energiju zvuka u električnu energiju, koja se koristi za pokretanje
IC-a 555 tajmera, kroz tranzistor. Pokretanje 555 IC bi uključilo LED, koji će se nakon nekog
vremena automatski isključiti.

POTREBNA OPREMA:

1. KONDENZATORSKI MIKROFON
2. 555 TIMER IC
3. TRANZISTOR BC547
4. OTPORNICI (220, 1k, 47k, 100k ohm)
5. KONDENZATOR (10uF)
6. LED i BATERIJA (5-9V)

Shema prema kojoj smo spajali Clap switch:


Prvo smo šemu spojili u Multisim-u, nakon čega je proradila:

Nakon toga bilo je potrebno shemu spojiti u proteusu. Proteus ima dva dijela, odnosno ISIS i
ARES. Proteus je softverski paket za projektovanje pomoću računara, simulaciju i dizajn
elektronskih kola. Sastoji se od dva glavna dijela, ISIS-a , okruženja za dizajn sklopova, koje
također uključuje simulator VSM , i ARES , dizajner PCB – a.
Ovako to izgleda u ISIS-u:

I ARES-u:
2.2. RAD SKLOPA

Ovdje koristimo mikrofon za očitavanje zvuka, tranzistor koji pokreće IC 555 i 555 IC za
uključivanje LED-a kroz niskonaponski okidač. U početku je tranzistor u OFF stanju jer nema
dovoljno (0.7V) napona baznog odašiljača da ga uključi. I tačka A je na visokom potencijalu,
a tačka A je spojena na okidač pin 2 od 555 IC, kao rezultat Trigger pin 2 je također na
visokom potencijalu. Kao što znamo, da bi se aktivirao 555 IC kroz okidni pin 2, napon pin 2
mora biti ispod VCC/3. Tako da je u ovoj fazi LED isključen.
Kada proizvodimo neki zvuk blizu mikrofona, ovaj zvuk će se pretvoriti u električnu energiju
i povećati će se potencijal na bazi, što će uključiti tranzistor. Čim tranzistor postane ON,
potencijal u tački A će postati nizak i to će potaknuti 555 IC zbog niskog napona (ispod
VCC/3) na Trigger pin 2 i LED će se uključiti. Spojili smo LED na izlazni pin 3 od 555 IC
putem 220ohm otpornika. Nakon nekog vremena LED će se automatski isključiti, jer
koristimo 555 timer IC u monostabilnom načinu rada. LED će ostati uključen za 1.1 * R1 *
C1 sekundi. Tako možemo vidjeti, pomoću ovih formula, da možemo promijeniti ovo
trajanje, promjenom vrijednosti otpornika R1 i / ili kondenzatora C1. Ovaj krug možemo
modificirati pomoću relaja za upravljanje elektroničkim uređajima (120/220 V AC). Kontrolni
pin 5 od 555 timer IC treba biti spojen na uzemljenje preko kondenzatora 0.01uF.
Za testiranje ovog kruga trebate glasno pljeskati, jer ovaj mali mikrofon nema dugi domet.

2.3. IZRADA ŠTAMPANE PLOČICE

Nakon uspješno spojene šeme u isis-u i ares-u, bilo je potrebno printanje iste. To nam je bilo
potrebno da bismo mogli da radimo dalje, odnosno za izradu same štampane pločice. Ovako je
izgleda naša pločica na kojoj ćemo raditi naš projekat i šema.
Sl. 1. Printana šema

Tačnije, izradu štampane pločice možemo opisati kroz sljedećih 7 koraka.

1 KORAK – Izrada PCB štampe u nekom od programskih paketa kao što su Multisim; workbanch;
proteus.. Ili u nekom drugom programskom paketu koji je namjenjen za izradu štampane pločice.

2 KORAK – Printanje šeme, odnosno štampe na grafofoliju. Na prethodnoj slici je prikazana naša
šema.

3 KORAK – Prenošenje štampe na grafofoliju, na bakarnu pločicu osvjetljenje sa UV lampom vršiti


110s. Postavkom osvjetljenja sa UV lampom, zaštitni sloj na bakarnoj pločici gubi svoja svojstva i nije
otporan na djelovanje tečnosti koja se koristi u daljem postupku razvijanja pločice. To znači da
dijelovi bakarne pločice (veze sa štampe) koji nisu bili pod djelovanjem UV zraka i dalje su otporni na
djelovanje kiseline.

Sl. 2. Osvjetljavanje UV lampom


4 KORAK – Nakon osvjetljavanja slijedi postupak fotorazvijanja u rastvoru natrijum hidroksida.
Postupak je završen kada se na bakarnoj pločici bude jasno vidjela šema sa odgovarajućim vezama.

Sl. 3. Postupak fotorazvijanja u rastvoru natrijum hidroksida

Sl. 4. Pločica nakon rastvora

5 KORAK – Nagrizanje bakra u kadi za razvijanje pločice. Za ovaj postupak koristi se natrijum
persulfat.
Sl. 5. Postavljanje pločice na mjesto nakon čega se stavlja u kadu za razvijanje iste

Sl. 6. Pločica u kadi za razvijanje

6 KORAK – Vrši se čišćenje pločice sredstvom za čišćenje.


Sl. 7. Pločica nakon završene faze u kadi za razvijanje pločice

7 KORAK – Bušenje rupica na pločici bušilicom.


Sl. 8. Bušenje pločice
Sl. 9. Lemljenje komponenata

Sl. 10. Spojena šema na pločicu


2.4. TESTIRANJE I KOMPLETIRANJE

Nakon ovoga ostalo je još da spojimo na pločicu sve komponente kao na šemi i provjerimo ispravnost
i funkcionalnost našeg postavljenog zadatka.

Sl. 11. Testiranje sklopa

You might also like