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小組討論指導

小組討論題目:

現今網絡世界發達,愈來愈多活動可虛擬進行(如網上旅遊、網上
養寵物、網上拜祭、互送電子賀卡等),你認為這樣的趨勢是好 是
壞?

刺激思考的方法:
1. 探究原因: 按照事物的現象,推測該事物出現的原因。
2. 比較異同: 根據兩種或以上的事物,比較其性質及特點。
3. 推測可能: 透過發揮想像力或聯想力,推敲某些事物或事情的發展
情況或發展方向。
4. 聯想假設: 假設不可能的事情變成事 實後的情況。

1. 探究原因:

請分析「愈來愈多活 動可虛擬進行」的原因?

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2. 比較異同:

請比較現實與互聯網上虛擬模式進行不同活動的異同。

比較的主體 同 異

傳統的溝通方式(如:面
談、書信往來、通電話等)

互聯網上的溝通方式(如:
電郵、手機短訊、網上日
記、Facebook 等)

旅遊

網上旅遊

飼養寵物

網上飼養寵物

拜祭

網上拜祭

互寄賀卡

互送電子賀卡

其他
3. 推測可能及聯想假設:

請推測及想像虛擬進行活動的模式大行其道,甚至全面取代現實的情況
和影響。

情況和影響

溝通方式

旅遊方式

飼養寵物方式

拜祭方式

祝賀方式

其他

總結:

虛擬進行活動的趨勢是 好/ 壞 ,原因:
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