You are on page 1of 2

REKA BENTUK TEKNOLOGI – TAHUN 5| Cikgu: Sivanaswari Karuppiah

NOTA REKA BENTUK TEKNOLOGI – TAHUN 5

UNIT 3: REKA BENTUK PENGATURCARAAN

3.0 PEMBANGUNAN PENGATUCARAAN DALAM MIKROPENGAWAL


3.1 MENGENAL PASTI FITUR ANTARA MUKA PERISIAN PENGATURCARAAN

1) Perisian pengaturcaraan berasaskan grafik mempunyai antara muka seperti Scratch, iaitu Sprite,
Devices, Device Library, Upload, Scripts Area, Blocks Palette.
2) Rajah di bawah menunjukkan paparan antara muka bagi perisian pengaturcaraan berasaskan
grafik.
Antara muka perisian Scratch ialah:
REKA BENTUK TEKNOLOGI – TAHUN 5| Cikgu: Sivanaswari Karuppiah

Kategori umum blok asas aplikasi perisian berasaskan grafik adalah seperti yang berikut:

KATEGORI BLOK

• MENYENARAIKAN ASAS STRUKTUR KAWALAN • MENYENARAIKAN PERBUATAN SEPERTI MULA,


JUJUKAN, PILIHAN DAN ULANGAN. GONCANG ATAU TEKAN SUIS MENGIKUT JENIS
PAPAN MIKROPENGAWAL YANG DIGUNAKAN.

• MENYENARAIKAN KAWALAN PADA PIN PAPAN • MENGANDUNGI ARAHAN OPERASI MATEMATIK DAN
MIKROPENGAWAL UNTUK MELAKUKAN SESUATU GET LOGIK SEPERTI and, or dan not.
ARAHAN

Contoh lain paparan antara muka perisian pengaturcaraan berasaskan grafik (blok) adalah
seperti dalam rajah di bawah.

You might also like