You are on page 1of 10

idil, 2018, cilt / volume 7, sayı / issue 41 DOI: 10.

7816 /idil-07-41-09

TİYATRO İÇİN KOSTÜM TASARIM SÜRECİNİN


ANALİZİ

Tuğba ŞENER*, Neşe DÜNDAR**

* Yrd.Doç.Dr., Hoca Ahmet Yesevi Uluslararası Türk-Kazak Üniversitesi,


Sanat Fakültesi, tugba.sener@ayu.edu.kz

** Öğretmen, Konya Büyükşehir Belediyesi, Meslek Edindirme Kursları,

Tuğba Şener, Neşe Dündar - Tiyatro İçin Kostüm Tasarım Sürecinin Analizi
neseacar80@gmail.com
ÖZ

Anahtar sözcükler: Kostüm, tiyatro sahnesinde karakterleri ve yapımın doğasını anlamada önemli bir iletişim
Kostüm tasarımı, aracıdır. Sahnedeki sessiz tercüman olarak da nitelenen kostüm, seyirciye bilgi vermenin yanı
sıra performansındaki görsel etkiyi artırmak yoluyla oyuncuya da destek olmaktadır. Kostümün
tiyatro, dekor
tiyatro sahnesini oluşturan diğer tasarım uygulamaları, yönetmen ve oyuncularla ilişkisinin or-
tasarımı taya konulması, tutarlı ve etkili bir sahne oluşturmak açısından önemlidir. Bu çalışmanın amacı,
tiyatro sahnesi için kostüm tasarım sürecini belirlemek ve kostümün tiyatro sahnesindeki diğer
yaratıcı süreçler ve kişilerle ilişkisini ortaya koymaktır. Araştırmada örnek olay modelinden
faydalanılmıştır. 2016-2017 tiyatro sezonunda Konya Devlet Tiyatrolarında sahnelenen Ferman-
lı Deli Hazretleri oyununun kostüm tasarım süreci, araştırmanın örneklemini oluşturmuştur.
Örneklemin belirlenmesinde yargısal örneklem tekniklerinden amaçsal örneklem seçim tekniği
kullanılmıştır. Araştırma verileri araştırmacı tarafından geliştirilen görüşme formu kullanılarak
kaydedilmiştir. Araştırma sonucunda sahneyi oluşturan kostüm, dekor ve ışık unsurlarının bir
bütün olarak görüldüğü, en yaratıcı ve verimli sonuca ulaşmak için kreatif ekibin yönetmenin
öncülüğünde ortak çalışması gerektiği sonucuna ulaşılmıştır. Elde edilen bulgulardan yola çıkar-
ak tiyatro için kostüm tasarımı yapmak isteyen tasarımcılara önerilerde bulunulmuştur.

AN ANALYSIS OF COSTUME DESIGN PROCESS


FOR THE THEATRE

ABSTRACT

Keywords: Costume is a very important communication tool for understanding the characters on the theatre
stage and the nature of the production. Costume, which is described as a silent interpreter on
Costume design,
stage, does not only give information to the audience, but also enhances the visual effect on the
theatre, scenery
performance, thus supports the actor. Costume’s other design applications, which form the thea-
design tre stage, and putting forward the relationship between the director and the actor are important
for creating a consistent and effective scene.The aim of this study is to determine the costume
design process for theatre stage and to reveal costume’s relationship with other creative pro-
cesses and people. Case method is used in the research. The sample of the study is the costume
design process in Fermanlı Deli Hazretleri play, which was staged on Konya State Theatres in
2016-2017 theatre session. Purposeful sample technique, which is one of the judgmental sampling
techniques, is used to determine the sample. The data for the research is recorded by using the
interview form developed by the researcher. The result of the study is that costume, scenery and
lighting are regarded as a whole, and to achieve the most creative and effective results, creative
team must work together under the guidance of the director. Based on the findings, suggestions
were made for designers who wish to design costumes.

61 www.idildergisi.com
idil, 2018, cilt / volume 7, sayı / issue 41 DOI: 10.7816 /idil-07-41-09

1. Giriş 2. Tiyatro Sahnesinde Kostüm

Bir dram ve canlandırma sanatı olan tiyatro, Tiyatro için kostüm, izleyiciye karakterin ruh
oyun yazarı, besteci, koreograf, dramaturg, yönetmen, halini, mesleğini, statüsünü, yaşını, cinsiyetini ve kültü-
oyuncu, kostüm tasarımcısı, maske yapımcısı, şef ve rünü yansıtabilen giysilerin yansıra, iç çamaşırı, şapka,
müzisyen gibi çok geniş bir sanatçı gücünün toplamıdır şemsiye, yelpaze, mücevherat, çorap ve ayakkabı gibi
(Güler, 1997: 7). Tiyatro sahnesini oluşturan dekor, kos- tüm aksesuarları içeren bir araçtır (Opong vd. 2013: 10).
tüm, ışık, aksesuarlar, oyuncunun davranışları ve sah- Kostümler günlük giysilerden farklıdır. Giysilerin temel
nede yaratılan durumlar bir anlama yönelik olduğu için fonksiyonu örtmektir. Kostüm ise sembolik bir ifade bi-
tiyatro bir göstergeler sanatı olarak kabul edilir. Dekor, çimi olarak kullanılabildiği gibi bir iletişim aracı olarak
oyunun nerede geçtiğinin gösterirken kostüm, oyuncu- da kullanılmaktadır (Eze vd. 2015: 23).
nun kim olduğunu gösterir, rolün göstergesidir (Keskin,
2008: 41). Kostüm tasarımı, tasarım kavramlarının belirli
ilkeler doğrultusunda yorumlandığı ve fikirlerin ürün
Tiyatronun ilk zamanlarından bu yana oyuncu- haline dönüştürüldüğü kostüm oluşturma sürecini ifa-
Tuğba Şener, Neşe Dündar - Tiyatro İçin Kostüm Tasarım Sürecinin Analizi

ların kostümlerine özen gösterdiği günümüze kalmış de ederken kostüm tasarımcısı, karakterlerin görünü-
duvar freskleri ve vazolar üzerine işlenmiş süslemeler- münü en doğru şekilde sağlayacak giysi ve aksesuarları
de görülmektedir (Neyzi, 2004: 12). Tiyatro kostümleri, tasarlamakla sorumlu kişidir (Koca vd. 2011: 55). Kos-
dönemin ekonomik, sosyal ve teknik yapısına, giyim tüm tasarımcısı, yönetmen ve oyuncularla yakın işbirli-
kültürüne, hakim olan sanat anlayışına paralel olarak ği içinde hikayedeki aktörler ve arka plan kişileri dahil
bir değişim göstermiş olup her dönemde titizlikle düşü- olmak üzere bir yapımdaki tüm kostümleri tasarlamak-
nülerek hazırlanmıştır. la yükümlüdür (Rose, 2003: 16).

Bu araştırma; tiyatro sahnesi için kostüm tasarım Tarihteki ilk sahne deneyimlerinden günümüze
sürecini belirlemek ve kostümün tiyatro sahnesindeki kadar kostüm tasarımına yönelik anlayış ve uygulama-
diğer yaratıcı süreçler ve kişilerle ilişkisini ortaya koy- lar çeşitlilik göstermiştir. Örneğin Antik tiyatrodaki sah-
mak amacıyla yürütülmüştür. Bu genel amaçlar doğrul- ne kostümü, dönem kostümünün stilize edilmesi, gün-
tusunda aşağıdaki sorulara cevap aranmaya çalışılmıştır. lük giysilere ilaveler yapılması yoluyla tasarlanmıştır.
Barok ve rokoko dönemlerinde oyunun geçtiği zaman
göz ardı edilerek saray giysileri tercih edilmiştir (Aksel,
- Kostüm tasarım sürecini oluşturan temel faali- 1988: 24). 20.yüzyılda ise tarihsel kesinliğin birebir yan-
yetler nelerdir? sıtılması yerine kostümün karakterin kişiliğini anlatma-
sına ve karakter üzerine düşündürücü olmasına yönelik
- Kostüm tasarımı ile dekor tasarımı arasındaki
bir tasarım anlayışı hakim olmuştur (Yerdelen, 2014: 52).
ilişki nedir?
Nitelikli kostüm tasarımları geliştirmek için kos-
- Kostüm tasarımı ile yönetmen arasındaki ilişki
tümün işlevini, tasarım sürecini ve tiyatrodaki diğer ya-
nedir?-
ratıcı süreçlerle ve kişilerle ilişkisini incelemekte fayda
- Kostüm tasarımı ile oyuncu arasındaki ilişki vardır.
nedir?
2.1. Kostümün İşlevi
Araştırma, tiyatro sahnesi için kostüm tasarım
Kostüm izleyiciye önemli bilgiler verir, bir oyu-
sürecini, bu süreçte dikkate alınması gereken temel il-
nun diyaloğunda görünmeyen sessiz tercümanlardır
keleri ve kostüm tasarımının dekor tasarımı, yönetmen
(Afuye, 2015). Karakter bir söz söylemeden önce seyir-
ve oyuncu ile ilişkisini ortaya koyması bakımından
cinin onun yaş, sosyal statü, kişilik, milliyet, sevdiği ve
önemlidir. Araştırma sonuçları, moda tasarımı öğrenci-
sevmediği şeyleri belirleyebilmesine imkan verir (Abu-
leri başta olmak üzere kostüm tasarımı alanında kariyer
ku vd. 2010: 192). American Alliance of Comminity The-
yapmak isteyen kişilere, genç tasarımcılara, sahnelenen
atre, kostümün işlevini aşağıdaki gibi sıralamıştır:
bir oyun üzerinden gerçekleşen kostüm tasarımı süreci-
ni incelemeye ve bu şekilde kendilerini değerlendirerek • Yapımın ruh halini ve stilini güçlendirmek,
kariyerlerini planlamaya yardımcı olabilir.
• Büyük ve küçük karakterleri ayırt etmek,

62 www.idildergisi.com
idil, 2018, cilt / volume 7, sayı / issue 41 DOI: 10.7816 /idil-07-41-09

• Karakterler arasındaki ilişkileri göstermek, araştırma, kostüm planı hazırlama, eskiz, yönetmen ile
görüşme ve nihai çizimlerin hazırlanması olarak tespit
• Oyuncunun görünümünü değiştirmek, edilmiştir (2008: 39).
• Karakter gelişiminde ve yaşındaki değişik- Köstüm tasarım sürecinde bir takım temel ilkele-
likleri göstermek, re uymak gerekmektedir. Bu ilkeler doğrultusunda kos-
tüm (Eze vd. 2015: 24) :
• Kendi başına güzellik objesi olmak.
• Yapımın ruh halini ve stilini belirlemelidir.
Kostüm tasarımları giysiye baston, şapka, eldi-
ven, ayakkabı, mücevher veya maske gibi aksesuarları • Performansın tarihsel periyodunu ve gerçek-
da dahil etmelidir. Bu aksesuarlar kostüm üzerindeki leştiği yeri belirtmelidir.
görsel ilgiyi artırır ve bir karakteri diğerinden ayırmaya

Tuğba Şener, Neşe Dündar - Tiyatro İçin Kostüm Tasarım Sürecinin Analizi
yardımcı olur (www.aact.org). • Karakterlerin toplumdaki statülerini, meslek-
lerini ve kişiliklerini belirtmelidir.
Massachusetts Teknoloji Enstitüsü Kütüphane-
si’nin bir hizmeti olan DSpace@MIT üzerinden yayın- • Karakterler arasındaki ilişkiyi göstermeli, ana
lanan bir çalışmada ise kostümün temelde karakteri karakter ile yardımcı karakterleri ayırmalı,
tanımlama, oyunun tema, konsept ve duygu durumu- bir gurubu diğerleriyle karşılaştırabilmelidir.
nu/ruh halini destekleme işlevi gördüğü ifade edilmiş-
tir (dspace.mit.edu). Sahnede kostümü canlı bir eş gibi • Bireysel karakterin önemini ve oyunun tema-
kullanma ilkesi vardır. Kostümlere ve onların yarattığı sını sembolik olarak aktarmalıdır.
etkiye büyük özen gösterilir böylece kostüm bir protez
• Bireysel performans ihtiyaçlarını karşılamalı,
gibi oyuncunun bedenine destek olur, onu sürekli de-
oyuncunun kostüm içinde özgürce hareket
ğiştirirken aynı anda saklar. Bu sayede oyuncunun or-
etmesini sağlamalı, bir kostümden diğerine
taya koyabildiği güç ve enerji, kostümün başkalaştırma
çabucak geçmesine imkan vermelidir.
işlevi yoluyla artar (Barba vd. 2002: 317).
• Bir bütün olarak tüm yapımla özellikle de di-
2.2. Kostüm Tasarım Süreci
ğer görsel ögelerle tutarı olmalıdır.
American Alliance of Comminity Theatre, kos-
Özellikle gezici oyunlarda, aktörler birden fazla oyun
tüm tasarımcılarının, üretilecek senaryoyu okuyarak ça-
oynuyorsa kostümlerin açılması ve kapanması, yıkanması
lışmalarına başlaması gerektiğini belirtmiştir. Sonrasın-
kolay olmalı ve oyun birçok farklı yerde ve zeminde sahneye
da, üretim belirli bir tarihsel döneme aitse bu dönemin
koyulacağı için renkleri dikkatlice seçilmelidir (Wiencek,
modası araştırılmalıdır. Bu süreçte kostüm tasarımcısı-
2009). Tiyatronun müzik, dans ve konuşma diyalogu-
nın sorumluluklarından biri de kostüm planı ve kostüm
nu birleştiren bir form olan müzikalde ise kostüm ta-
listesi hazırlamaktır. Yönetmen ve yapım ekibi kostüm
sarımının, kuvvet, ritim, duruş, eğilme, bükülme ve es-
tasarımcısının ön taslaklarını onayladığında, tasarımcı
neklik ile sağlanan hareketi vurgulaması sağlanmalıdır
nihai kostüm tasarımlarını hazırlayabilir (www.aact.
(Huaixiang, 2010: 229). Tasarımların ürün halini alarak
org).
tamamlanmasının ardından kostümlü ve makyajlı pro-
Manriquez ve McCluskey, kostüm tasarım sü- vada bir takım sorunlar belirebilir. Genel provaya kadar
recini; kostümlerin doğruluğunu sağlamak için yer ve bu sorunlar çözülmelidir (Şengezer, 1999: 21).
zaman araştırması yapmak, tüm sahneler için gerekli Kostüm tasarımcısından bir tiyatro prodüksi-
kostümlerin listesini veya kostüm planını hazırlamak, yonu için kostüm tasarlaması istendiğinde tasarım-
kumaş ve diğer materyaller üzerine araştırma yapmak lar tamamlandıktan sonra işi biter. Kostümün üretimi
ve tasarımı tamamlamak olarak sıralamıştır (2014: 174). ise üretimden sorumlu bir amirin sorumluluğundadır
(Musgrove, 2002: 181). Tiyatro kostümleri genellikle her
Nance, moda ve kostüm tasarımı süreçlerini ana- bir sanatçının ölçülerine ve yapımın gereksinimlerine
liz ederek süreçlerin benzerlik ve farklılıklarını belirle- özgü olmak üzere tek seferlik üretilir. Tiyatro kostümle-
meyi amaçlamıştır. Kostüm tasarımcıları ile yapılan gö- rinin üretimi terzilerin yetenek ve uzmanlığına dayan-
rüşmeler farklı yaklaşım, amaç ve hedefleri olsa da her maktadır (Garland vd. 2016: 95). Büyük tiyatro evleri
iki sürecin benzer olduğunu ortaya koymuştur. Kostüm kostüm üretimi için kendi terzi ekiplerine sahiptir. Her
tasarım sürecini oluşturan faaliyetler; senaryo okuma, yapım, her departman için bir bütçeye sahiptir ve tasa-

63 www.idildergisi.com
idil, 2018, cilt / volume 7, sayı / issue 41 DOI: 10.7816 /idil-07-41-09

rımcılar stokta mevcut olanları da hesaba katarak bütçe- melidir. Yönetmen, senaryoyu öne çıkarmak istiyorsa
ye göre bir plan yapmalıdır (Musgrove, 2002: 14). tüm karakterlerin tek tip siyah kostüm giymesini isteye-
bilir; alternatif olarak, yönetmen çok boyutlu bir kurgu
2.3. Kostüm Tasarımını Etkileyen Faktörler sağlamak için kostümlere ağırlık verebilir (Jones, 2001).
Diğer yandan yönetmenin, karaktere hiç uygun olma-
Metin, reji, oyunculuk, dekor, kostüm, ışık ve di- yan bir kostümde ısrar etmesi doğru değildir (Yerdelen,
ğer tüm öğeler; oyunla iletilmek istenen düşüncenin ve 2010: 134). Bu noktada kostüm tasarımcısının görevi,
bu düşünceyi aktarış biçiminin birer parçasıdırlar (Ay- senaryoya uygun çözümler geliştirmek için yönetmenle
bar, 2003: 68). Tek başına yapılan işler etkileyici tasarım- işbirliği içinde çalışmaktır (Keeley, 2010: 41).
lar ortaya çıkarabilir ama temsilin bütününün kalitesi,
herkesin belirlenen yapı dahilinde ortak çalışmasına 2.3.3. Oyuncular
bağlıdır (Anderson, 1999; Aybar, 2003: 72 den). Kostüm
tasarımını etkileyen diğer tasarım alanları ve kişiler; de- Tıpkı insanların günlük yaşamda kendilerini
kor tasarımı, ışık tasarımı, yönetmen ve oyuncular ola- etkileyen olaylara göre giyinmeleri gibi, oyundaki ka-
rak sıralanabilir. rakter de senaryonun etkilerini yansıtacak şekilde giyi-
Tuğba Şener, Neşe Dündar - Tiyatro İçin Kostüm Tasarım Sürecinin Analizi

nirler. Karakterlerin metinde yeterince tasvir edilmediği


2.3.1. Dekor ve Işık Tasarımı durularda karakterler, güç algılanan yanlarını giydikle-
riyle belli etmelidirler (Yerdelen, 2010: 134). Oyuncunun
Başarılı bir yapım için ışık, dekor ve kostüm hareketlerinde ve jestlerinde giysiyi yorumlayan bir
ilişkisi iyi kurulmalı, oyunun atmosferi, ışıkla dekor ustalık olmalıdır. Kendini rolüne doğru bir şekilde ha-
değişimleri iyi yapılmalıdır. Fikir, form ve stille güç- zırlamış olan oyuncu, üstüne giydiği giysi içinde kötü
lendirilmiş dekor ve kostümler uygun malzeme ile ta- durmayacaktır (Nutku, 2002: 390).
mamladığında görsel anlatım istenilen düzeye varabilir
(Ötken, 2011: 12). Sahne tasarımın bütününü oluşturan Kostüm, oyuncunun fiziksel ve psikolojik adap-
dekor, kostüm, ışık, aksesuar gibi unsurlar bir görüş bir- tasyonun kaynaklarından biridir. Hissetme, duyma,
liği oluşmadığı sürece tam anlamıyla dramatik aksiyo- yaşama kostümle sağlanabilir. Sahne üzerinde ortaya
na hizmet etmeyeceklerdir (Temel, 2013: 39). konan her duyguda oyuncunun üzerinde taşıdığı kıya-
fetin etkisi vardır (Arıkan, 2001: 366). Sahne kostümünü
Işık, tiyatroda renk tonu kaynağıdır. İşlevi ak- tasarlarken, oyuncunun oynadığı role göre rahatını sağ-
tör, eylem ve seti aydınlatmaktır. Dikkatleri asıl aktö- lamak da çok önemlidir. Oyuncu çok hareketli bir rolü
rün veya bir yüz ifadesinin ya da önemli bir antrenin oynuyorsa giysinin teknik özellikleri ve kullanılan mal-
üzerine odaklamada kullanılabilir (Arıkan, 2001: 265). zemenin hafifliği onu rahatlatacaktır (www.tiyatron-
Kostüm, sahne ışıkları altında denenmeli ve aydınlatma line.com). Bu açıdan kostüm tasarımcısı, yönetmenin
düzeniyle uyum göstermesi sağlanmalıdır. Kostüm için beklentilerinin yanı sıra oyuncunun gereksinimlerini de
kullanılan bir malzemenin sahne ışıkları altında sağla- dikkate almalıdır.
dığı etki gözden geçirilmelidir (Nutku, 2002: 391).
3. Araştırmanın Yöntemi
2.3.2. Yönetmen
Bu araştırmada, tiyatro sahnesi için kostüm ta-
Yönetmen (sahneye koyucu, reji) sahneyi taslak sarım sürecini incelemek ve betimleyebilmek için ör-
halinde hazırlar. Temsil için gerekli kostüm, dekor vb. nek olay/vaka incelemesi modelinden faydalanılmıştır.
ise yönetmen tarafından tasarlanmıyorsa onun önderli- Vaka incelemesi, bir ortamın, tek bir kişinin, tek bir tür
ği ve denetimi altında, birlikte çalıştığı sanatçılar tara- dokümanın veya olayın ayrıntılı olarak incelenmesidir
fından tasarlanır. Yönetmen bu sanatçıların birbirleriyle (Uzuner, 1999: 184). Kostüm tasarım sürecinin incelen-
çatışmadan çalışmalarını sağlamalıdır (Copeau, 2003: mesi ve kostümün tiyatro sahnesindeki diğer yaratıcı
79). süreçler ve kişilerle ilişkisini ortaya koyulması esası-
na dayalı vaka incelemesine temel oluşturacak veriler,
Birçok yönetmen, prova süreci boyunca tasarımcı- Konya Devlet Tiyatrolarında sahnelenmekte olan Fer-
ları yakından takip etmeyi ister. Kostüm tasarımı süre- manlı Deli Hazretleri oyununun kostüm ve dekor tasa-
cine başlamak için öncelikle yönetmen oyundaki görsel rımcısı, yönetmeni ve oyuncularıyla yapılan görüşme
sistemlerin hiyerarşisinde kostümlerin önemini belirle- ve gözlemlerden elde edilmiştir.

64 www.idildergisi.com
idil, 2018, cilt / volume 7, sayı / issue 41 DOI: 10.7816 /idil-07-41-09

sanat tarihi, kostüm tarihi, dramaturji, kumaş ve mal-


2016-2017 tiyatro sezonunda Konya Devlet Ti- zeme konularında bilgiye sahip olunması gerektiğini
yatrolarında sahnelenen Fermanlı Deli Hazretleri oyu- ifade etmiştir. Ayrıca bir kostüm tasarımcısının kostüm
nunun kostüm tasarım süreci, araştırmanın örneklemi- üretim süreçlerini bilmemesinin kabul edilemez oldu-
ni oluşturmuştur. Örneklemin belirlenmesinde yargısal ğunu vurgulamıştır. Kostüm tasarımcısının yaratıcı
örneklem tekniklerinden amaçsal (monografik) örnek- becerilerini kostüm ve moda tarihi ve giysi üretimine
lem seçim tekniği kullanılmıştır. Amaçsal örnekleme, yönelik teknik bilgiler doğrultusunda şekillendirmesi
araştırmacının evren hakkında bilgi sahibi olunduğu ve beklenmektedir.
seçilen birimin evrenin özelliklerini temsil etmesi halin-
de kullanılan bir tekniktir (Özmen, 1999: 34). Araştırma- Tasarımcı, kostüm tasarım sürecini etkileyen
cı tarafından evrenin tipik bir örneği olduğu düşünülen, en önemli unsurun ‘kreatif ekibin rejiyle olan iletişimi’
dolayısıyla evreni temsil ettiği yargısına varılan örnek- olduğunu düşünmektedir. Kostüm tasarım sürecinde

Tuğba Şener, Neşe Dündar - Tiyatro İçin Kostüm Tasarım Sürecinin Analizi
lemin belirlenmesinde, oyunun araştırmanın yapıldığı genel olarak karşılaşılabilecek en büyük zorluğu da re-
yılda sahneleniyor olması, yapım ekibine ulaşılabilir jisörle yaşanabilecek olası iletişim sorunu olduğu ifade
olması, ekibinin görüşme yapmaya istekli olması, geniş eden tasarımcı, kostüm tasarımcısı ile reji arasındaki
bir oyuncu kadrosuna dolayısıyla geniş bir kostüm zen- ilişkinin önemine vurgu yapmaktadır.
ginliğine sahip olması etkili olmuştur. Tasarım ekibi ve
yönetmenin yanı sıra yedi oyuncu örneklem dahilinde Tasarımcı, kostüm, dekor, ışık yani sahne tasa-
veri sağlamıştır. rımının bir bütün görmektedir. Her ne kadar son sözü
söyleyen yönetmen olsa da en yaratıcı ve verimli sonuca
Araştırma verileri araştırmacı tarafından geliş- ulaşmak için kreatif ekiple rejinin ortak bir dilde buluş-
tirilen görüşme formu kullanılarak kaydedilmiştir. Gö- ması gerektiğine inanmakta. Diğer yandan oyuncuların
rüşme formunda yer alan sorular, literatürden edinilen tasarımı yönlendirme yetkilerinin olmadığını düşünen
bilgiler doğrultusunda, kostüm tasarım sürecini ve bu tasarımcı, bazen tasarımcıyla realizatör arasındaki farkı
sürecin dekor tasarımlarıyla ilişkisini ortaya koymaya, bilmeyen oyuncularla karşılaştığını ve bu nedenle za-
yönetmen ve oyuncuların kostümlere ilişkin tecrübe ve man zaman sıkıntı yaşadığını ifade etmiştir.
görüşlerini belirlemeye yönelik hazırlanmıştır. Kostüm
tasarımcısı, dekor tasarımcısı, yönetmen ve oyuncular Kostüm tasarımlarının ortak bir çalışma ile so-
için farklı görüşme formları kullanılmıştır. Görüşme nuçlandığını ifade eden Şengezer, teknik ressamlar,
formu ile kaydedilen bilgiler alıntılanarak bulgularda marangozlar, aksesuarcılar, terziler, şapka ve çiçekçiler,
yer almıştır. kuaförler, peruka ve makyajcılar, ışıkçılar gibi oldukça
geniş bir ekibin dekor ve kostüm tasarımına fikir, görüş,
4. Bulgular duygu ve anlayış kattığını belirtmiştir. Dolayısıyla tüm
düzeylerdeki çalışanların eğitimi ve aralarındaki ileti-
Bu bölümde, 2016-2017 tiyatro sezonunda Kon- şim kostüm tasarım sürecindeki başarıyı etkilemektedir
ya Devlet Tiyatrolarında sahnelenen Fermanlı Deli Haz- (1999: 30).
retleri oyununun kostüm tasarımcısı, dekor tasarımcısı,
yönetmeni ve oyuncuları ile yapılan görüşmelerin ana- Tasarımcı, tasarım için başlangıç noktasının
lizine yer verilmiştir. oyundan oyuna değişiklik gösterdiğini, senaryo oku-
madan sonra özellikle tarihi ya da belirli bir coğrafyayı
4.1. Fermanlı Deli Hazretleri Kostüm Tasarım içeren oyunlarda araştırma yapmanın ilk adım olacağı-
Süreci nı belirtmiştir.

Yapımın kostüm tasarımcısı Ceren Karahan Mi- Rose, benzer şekilde yönetmenle yapılan görüş-
lano Brera Güzel Sanatlar Akademisi, sahne tasarımı menin ardından, tasarım sürecinin araştırma ile devam
bölümünden mezun olmuştur. Yerli yabancı bir çok ta- ettiğini ifade etmiştir. Bu süreç, internette ve arşivlerde,
rihi ve çağdaş oyun, müzikal, çocuk tiyatrosu gibi farklı müzelerde ve kütüphanelerde yapılan araştırmaları,
yapımlarda görev almıştır. özellikle tarihsel ve çağdaş görsel referansların incelen-
mesini içerebilir. Tasarımcı, senaryonun konusuna bağlı
Tasarımcı, kostüm tasarımcılığı/kreatörlüğü olarak ofis, hastane, karakol gibi alanlara araştırma ge-
mesleğinde özellikle; tiyatro ve sahne sanatları tarihi, zileri de yapabilir (2003: 2).

65 www.idildergisi.com
idil, 2018, cilt / volume 7, sayı / issue 41 DOI: 10.7816 /idil-07-41-09

görüşen dekoratör, Fermanlı Deli Hazretleri oyununun


Tasarımcı, başta reji olmak üzere, dekor ve kos- kostümlerinde kullanılan bazı kumaşları Fermanlı Deli
tümde üslup birliği sağlamayı, görselliğin yanında kos- karakterinin çadırında kullanmıştır. Kostüm ve dekor
tümün işlevselliğini göz ardı etmemeyi iyi bir kostüm tasarımının doğrudan ilişkili olduğunu çünkü işin gör-
tasarımının en temel ilkesi olarak görmektedir. sel kısmının temelde bu iki unsur arasında oluştuğunu
savunan dekoratör bu nedenle dekor ve kostüm tasa-
Kostüm tasarımcısı Bowden, kostümün hikaye- rımında kompozisyon, renk uyumu, üslup bakımından
nin görsel öğelerini desteklemesinin yanı sıra konfor, bir uyum yakalanması gerektiğini ifade etmektedir.
esneklik ve dayanıklılığı sağlaması gerektiğini belirt-
miştir (costumers-institute.com). Bu durumda araştır- 4.3. Yönetmen ve Kostüm Tasarımı
ma sonuçlarının da gösterdiği gibi kostümün fonksi-
yonel olarak da bir giysiden beklenen temel nitelikleri Konya Devlet Tiyatrosunda sanattan sorumlu
taşıması gerektiği ifade edilebilir. müdür ve yönetmen, aynı zamanda oyuncu olarak gö-
rev yapan Ferdi Dalkılıç, Atatürk Üniversitesi, Güzel Sa-
Fermanlı Deli Hazretleri Oyunun kostüm tasa- natlar Fakültesi, Tiyatro Bölümünden mezun olmuştur.
Tuğba Şener, Neşe Dündar - Tiyatro İçin Kostüm Tasarım Sürecinin Analizi

rım sürecindeki temel faaliyetler; senaryoyu okuma ve


üzerinde çalışma, yönetmen ile görüşme, görsel araş- Yönetmen, yapımın hazırlık sürecinde Fermanlı
tırma yapma, eskiz çizme, rejisör ile görüşme ve fikir Deli Hazretleri oyununun kostüm tasarımcısı ile görüş-
birliği sağlama, nihai kostüm çizimi ve malzeme seçimi müştür. Sahnelenecek oyunun belirlenmesinin ardından
olarak tespit edilmiş olup literatürden elde edilen kos- yönetmen tasarım ekibini kurarak zihnindeki hikayeyi
tüm tasarım süreci ile benzerlik göstermektedir. Fer- ekibe anlatmış, ekip oyunun türünden yola çıkarak na-
manlı Deli Hazretleri oyununda klasik unsurlar stilize sıl bir stilde çalışacaklarına karar vermek üzere araştır-
edilmiş olup grotesk üslupta bir çalışma yapılmıştır. ma yapmıştır. Fermanlı Deli Hazretleri oyununda avan-
Gerçekçi bir üslup olmadığı için araştırmadan ziyade gart bir tür olan grotesk stilinde çalışılmıştır. Kostüm
bol eskiz yaparak tasarımlara ulaşılmıştır. Yapımdaki tasarımcısıyla oyunun türü üzerine anlaşıldıktan sonra
kostümlerin tasarım üslubunu belirleyen kişi yönetmen tasarımcı ve yönetmen tekrar görüşmüş, yönetmenin is-
olmuştur. teği doğrultusunda bir takım değişiklikler yapıldıktan
ve son eskizler onaylandıktan sonra yapım aşamasına
4.2. Dekor ve Kostüm Tasarımı gelinmiştir.

Yapımın dekor tasarımcısı/dekoratörü Gözde Bu süreçte kostüm tasarımcısı ile yönetmen ara-
Yavuz, Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi, Sahne sında ortak bir çalışma söz konusudur. Kimi zaman bir
Dekor ve Kostüm Tasarımı Bölümünden mezun olmuş- metinden kostüm tasarımcısının anladığı şeyle, yönet-
tur. menin anladığı şey çok farklı olabilmektedir. Yönetmen,
bu nedenle iletişim ve işbirliği içinde çalışmanın öne-
Dekoratör, tasarım sürecini etkileyen unsurla- mine vurgu yapmıştır. Kostüm tasarımcısı yönetmenin
rın en önemlisinin oyun metni olduğunu, yazarın ne görüşünden farklı olarak kendi fikrinde ısrar ederse
demek istediğini iyi anlamak gerektiğini ifade etmiştir. yönetmen kostüm tasarımcısına uymakta. Yönetmenin
Yönetmeni tasarım sürecini etkileyen bir diğer önemli “ben böyle istiyorum” diyerek bir görüşünde ısrar et-
faktör olarak gören dekoratör, yönetmenin oyuna na- mesinin doğru olmadığını ifade eden yönetmen, kos-
sıl yaklaştığını ve oyunun atmosferine dair hayallerini tüm tasarımcısının uzmanlığına saygı duyulmasını ge-
anlamak gerektiğine inanmakta. Sahnenin ve atölyenin rektiğini düşünmektedir.
teknik olanakları da dekor tasarımını etkileyen diğer
faktörlerdir. Yönetmen, kostümlerin sadece güzel ve doğ-
ru görünmesinin yanı sıra işlevsel ve dayanıklı olması
Kostüm tasarımlarına müdahale etmenin söz gerektiğini de savunmaktadır. Sahnede ve provalarda
konusu olmadığını ifade eden dekoratör, tasarım süre- kostümler çok kez kullanılmakta dolayısıyla eskimekte,
cinde kostüm tasarımcısı ile iletişim halinde olduklarını yıpranmakta, renklerini kaybetmektedir. Bazı oyunların
ifade etmiştir. Dolayısıyla kostüm ve dekor tasarımları gösterimi çok fazladır bu durumda kostümlerin yedek-
karşılıklı olarak etkileşim içinde sonuçlanmaktadır. Ya- leri üretilir. Bu nedenle yönetmen, kostümlerin daya-
pımın dekor tasarım sürecinde kostüm tasarımcısı ile nıklı kumaş ve malzemeden yapılmış olmasını tercih et-

66 www.idildergisi.com
idil, 2018, cilt / volume 7, sayı / issue 41 DOI: 10.7816 /idil-07-41-09

mektedir. Rahatlık oyuncunun performansını doğrudan


etkilediği için kostümlerin olabildiğince rahat, dayanık- Oyunculara provalarda en sık karşılaştıkları
lı ve esnek olmasını beklemekte. Nadiren de olsa kağıt problemler soruldu. Şehime Molla, kostüm provalarının
üzerinde görülen eskizler ile gelen kostümlerin faklı çok uzun sürdüğünü, Nigar özellikle dans performans-
olabileceğini ifade eden yönetmen, böyle durumlarda larında kolların rahatsızlık verdiğini bu nedenle müda-
kostüm tasarımcısıyla acilen bir araya gelerek istediği hale gerektiğini, İfakat Hatun kilolu olduğu için hareket
değişiklikleri sağlamaktadır. kısıtlılığının kendisi için en büyük problem olduğunu,
kol ve kupların yerine oturmadığını ve oyundaki ani
değişikliklerin kostüme yansımadığını belirtti. Nurfelek
4.4. Oyuncu ve Kostüm Tasarımı Kalfa çok zayıf olduğu için kostümlerin sürekli bol gel-
diğini, Fermanlı Deli Hazretleri oyunundaki eteğinin de
çok bol geldiği için daraltıldığını ifade etti. Fakat bu se-
Görüşme yapılan yedi oyuncuya, Fermanlı Deli

Tuğba Şener, Neşe Dündar - Tiyatro İçin Kostüm Tasarım Sürecinin Analizi
fer de fazla dar olmasından memnuniyetsizlik yaşamış.
Hazretleri oyununda giydikleri kostümlere ilişkin soru-
Musa Efendi genel olarak kostümlerin kullanışlı olma-
ların yanı sıra genel olarak kostüm ile oyunculuk ara-
masını, dar ya da bol olmasını, ağır olmasını ve hareket
sındaki ilişkiyi ortaya koyabilecek sorular sorulmuştur.
sıkıntısı olmasını karşılaştığı problemler olarak belirtti.
Oyunculardan, oyundaki karakter isimleriyle söz edile-
Behram, bazen kostümlerin üstüne oturmadığını, ayak-
cektir.
kabılarda da sıkıntı çıkabildiğini, Sümbül Ağa ise pek
problem yaşamadığını, ufak tefek boy ayarlamalarının
İlk olarak oyunculara Fermanlı Deli Hazretleri
yeterli olduğunu ifade etmiştir.
oyununda giydikleri kostümün kendilerini rahatsız eden
yönleri olup olmadığı soruldu. Şehime Molla, kostümü
Oyunculara giydikleri kostümlerin performans-
çok ağır olduğu için ilk başta taşımakta güçlük çektiğini
larını etkileyip etkilemediği soruldu. Şehime Molla,
belirmiştir. Kostümümde yer yer yırtık ve yanık yerler var.
kostümün performansını etkilediğini, karakteri daha iyi
Yanık yerler kimi zaman sahnede diğer kostümlere takıldığı
çıkardığını bu açından kendisine yardımcı olduğunu ifa-
için oyuncuyu zorlamış. Nigar, tarlatandan dolayı oturup
de etmiştir. Oyuncu, öncelikli olarak seyirciyi etkileyen
kalkarken zorlandığını belitti. İfakat Hatun, kostümünün
unsurun kostüm olduğunu düşünmekte. Nigar, kostü-
karakteri zengin göstermek için çok detaylı ve ağır
mün iyi ya da kötü performansını etkilediğini özellikle
tasarlandığını ifade etti. Ağırlık oyuncunun dansını
dönem oyunlarında ve absürt oyunlarda kostümü çok
zorlamış. Payetli kumaş sürekli oyuncunun takıları-
önemli bulduğunu vurguladı. İfakat Hatun, kostümün
na takılmış, para baskılı yaka olması gerektiği gibi dik
dışardan içe oyunculuk kattığını, ilham verdiğini ve
durmamış, kupların yeri ise rahatsızlık vermiş. Nur-
kostümün oyuncuyu oynattığını, bu açıdan performans
felek Kalfa, eteği çok dar olduğu için mecburen yırt-
üzerinde etkisi olduğunu belirtmiştir. Nurfelek Kalfa,
maç açtıklarını çünkü hareket edemediğini belirtmiştir.
kostümün oyuncuya ruh kattığına, havaya soktuğu-
Musa Efendi, kostümünün çok uzun olduğunu ancak
na, oyunun içinde olduğunu hatırlattığına inanmakta.
bu sorunun prova sürecinde çözüldüğünü belirtmiştir.
Musa Efendi, kostüme göre oyun çıkarttığını bu neden-
Kostümün çok ağır olması oyuncuya rahatsızlık vermiş.
le kostümün performans üzerinde etkisi olduğunu ifa-
Behram, şalvar olduğu için kıyafetinin çok rahat oldu-
de etmiştir. Örneğin bir kostümde kollarının çok uzun
ğunu belirtmiştir. Fakat başlığı çok ağır bulmuş ancak
yapıldığı fakat düzeltilmediği, bu nedenle kollarını kul-
bir süre sonra alışmış. Sümbül Ağa ise şapkası uzun ol-
lanarak oyuna farklı bir hareket sağladığı tecrübesini
duğu için taşımakta zorlanmış.
paylaştı. Oyuncu, kostümün oyuna ve oyuncuya hiz-
met ettiğine inanmakta. Behram, kostümün performan-
Karakterleri ile kostümlerini uyumlu bulup bul-
sında oldukça etkili olduğunu, kendisini havaya soktu-
madıkları sorusu üzerine Nigar, kostümünün kendi
ğunu özellikle dönem oyunlarında kostüm sayesinde
tabiriyle “çatlak” bir karakteri oldukça iyi yansıttığını,
gerçekten o devirde yaşıyor hissederek oynadığını ifade
İfakat Hatun görgüsüz ve gösterişe düşkün olan karak-
etmiştir. Sümbül Ağa, oyunun karakteri ile uyumlu ise
terini çok güzel yansıttığını, Nurfelek Kalfa özellikle
kostümün oyunu götürebildiğini, oyuncunun mutlulu-
anahtarlı kuşağın rolü ile bütünlük sağladığını, Musa
ğunu, güvenini dolayısıyla rahatlığını etkilediğini ifade
Efendi, kostümünü Groteks bir oyun için çok uygun
etmiştir.
bulduğunu, Behram, baba oğul bütünlüğü çerçevesin-
de uyumlu bulduğunu, Sümbül Ağa gösterişli olduğu
için rolle uyumlu bulduğunu belirtmiştir.
67 www.idildergisi.com
idil, 2018, cilt / volume 7, sayı / issue 41 DOI: 10.7816 /idil-07-41-09

5. Sonuç Ve Öneriler özellikle ağırlık konusu en büyük problem olarak his-


sedilmiştir. Tüm oyuncular karakterleri ile kostümlerini
Bu bölümde araştırmadan elde edilen sonuçlar ve oldukça uyumlu bulmuşlardır. Kostüm provalarında en
bu doğrultuda hazırlanan önerilere yer verilmiştir. sık karşılaşılan problem, beden ölçülerine uyumsuzluk
ve hareketleri sınırlama olarak tespit edilmiştir. Oyun-
5.1. Sonuç cular, kostümlerin bol/dar, uzun/kısa, ağır olması, per-
formanstaki çeşitli beden hareketlerini zorlaması sorun-
Fermanlı Deli Hazretleri oyununun kostüm ta- ları ile karşılaşmaktadırlar. Tüm oyuncular kostümlerin
sarımcısı ile yapılan görüşme sonucunda kostüm ta- performansları üzerinde büyük etkisi olduğunu düşün-
sarım süreci; senaryo okuma ve analiz yapma, yönet- mekte. Kostümü canlandırdıkları karakteri öne çıkaran
men ile görüşme, görsel araştırma, eskiz, yönetmen ile ve oyunculuklarına yardımcı olan önemli bir yardımcı
ikinci bir görüşme ve eskizlerde fikir birliği sağlama, olarak değerlendirmektedirler.
nihai kostümlerin çizimi ve malzeme seçimi olarak tes-
pit edilmiştir. Tasarım stilini belirleyen kişi yönetmen 5.2. Öneriler
olmuştur ve tasarımcı bu stile uygun eskizler üretmek
Tuğba Şener, Neşe Dündar - Tiyatro İçin Kostüm Tasarım Sürecinin Analizi

için sürecin başında yönetmen ile görüşmüştür. Diğer Kostüm tasarımcısı, dekor tasarımcısı, yönet-
yandan literatürün ortaya koyduğu araştırma faaliyeti, men ve oyuncular ile yapılan görüşme sonuçları, kos-
Fermanlı Deli Hazretleri oyununda nispeten daha az bir tüm tasarımına dair ortak yargıların ve beklentilerin
yoğunlukta gerçekleşmiştir. Oyun gerçekçi bir üslup ol- olduğunu göstermiştir. Bu beklentilerden yola çıkılarak
madığı için tasarımcı araştırmadan ziyade çokça eskiz kostüm tasarımı yapmak isteyen genç tasarımcılara,
yaparak tasarımlara ulaşılmıştır. kostüm tasarımlarına yön verecek bir takım önerilerde
bulunulmuştur:
Kostüm tasarımının dekor tasarımı ve yönet- Tiyatro Kostümü;
men ile arasındaki ilişki incelendiğinde, gerek kostüm • Yönetmenin koordinasyonunda yaratıcı eki-
gerekse dekor tasarımcısı açısından sahneyi oluşturan bin iletişim içinde oldukları bir süreçle tasar-
kostüm, dekor ve ışık unsurlarının bir bütün olarak lanmalı,
görüldüğü, en yaratıcı ve verimli sonuca ulaşmak için • Diğer görsel ögeler başta olmak üzere bir
kreatif ekibin yönetmenin öncülüğünde ortak çalışması bütün olarak tüm yapımla tutarlı olmalı,
gerektiği sonucuna ulaşılmıştır. Tasarım sürecinde her • Karakteri tanımlamada yeterli olmalı,
iki tasarımcı iletişim halinde çalışmış nihayetinde tasa- • Karakterin önüne geçmemeli onu tamamla-
rımlar birbiri ile etkileşim içinde sonuçlanmıştır. Tasa- malı,
rım sürecini etkileyen en önemli unsurun kreatif ekibin • Oyunun temasını, konseptini ve ruh halini
yönetmen ile olan iletişimi olarak tespit edilmiştir. Yö- desteklemeli,
netmenin oyuna nasıl yaklaştığını ve oyunun atmosfe- • Senaryoda konu edilen zaman, mekan vb.
rine dair beklentilerini anlamanın ve buna göre tasarım bilgileri vermeli,
sürecini yönetmenin gerekliliği tasarım ekibi tarafından • Oyunun türüne göre kapsamlı bir araştırma
net bir şekilde ifade edilmiştir. faaliyetinin sonuçlarını taşımalı,
• Sahnenin yapısına uygun olmalı,
Yönetmen ile yapılan görüşmede kostümlerin • Oyuncunun performansındaki beden ha-
sadece güzel ve doğru görünmesinin yanı sıra işlevsel reketlerini kolaylıkla yapmasına imkan
ve dayanıklı olması gerektiği de ortaya çıkmıştır. Kos- verecek konforu sunmalı (ağırlık, uzunluk/
tümler provalar dahil olmak üzere bir çok kez giyileceği kısalık vb.),
için dayanıklı olmalı ve oyuncunun performansını pozi- • Karaktere olduğu kadar oyuncunun fiziksel
tif yönde etkileyecek şekilde rahatlık sunmalıdır. yapısına da uygun olmalı,
• Sahne geçişlerinde kolaylıkla giyilip çıkarıla-
Görüşme yapılan yedi oyuncunun dördü kostü- bilmeli,
münü ağır, biri oturma ve kalkma hareketlerini engel- • Dayanıklı olmalı, muhafaza edilmesi ve ta-
leyici, biri çok dar, biri ise uzun bulmuştur. İki oyuncu şınması kolay olmalı,
kostümlerindeki detayların diğer oyuncuların kostüm- • Maliyeti belirlenen bütçe dahilinde olmalı.
lerine ve takılarına takılmasından rahatsızlık duymuş- Ayrıca kostüm tasarımcıları alandaki yenilikler
tur. Sorunların bir kısmı prova sürecinde aşılırken takip etmeli ve benzer ve tekrara düşmemek üzere di-

68 www.idildergisi.com
idil, 2018, cilt / volume 7, sayı / issue 41 DOI: 10.7816 /idil-07-41-09

ğer tasarımcıların çalışmaları incelenmelidir. Kostüm Drawing. USA: Elsevier, 2010.


tasarımı üzerine yapılacak bundan sonraki çalışmalar-
da daha büyük bir örneklemde veri toplanabilir. Diğer JONES, Lloyd Llewellyn “Essay 3: The Use of Set
yandan bir yapımın henüz planlanma aşamasında süre- And Costume Design in Modern Productions of An-
ce dahil olarak tüm tasarım süreci ve sonuçları derinle- cient Greek Drama”, www2.open.ac.uk (Erişim Tarihi:
mesine izlenebilir. 30.01.2017)

KEELEY, Adele. “The Digital Platform for Cos-


Kaynaklar
tume Design Communication”, International Journal of
Performance Arts and Digital Media 6:1 (2010):41-48.
ABUKU, Mnena ve Odi, Christine. “Costume
And Make Up In Cultural Development”, Creative Ar- KESKİN, Yıldırım. Tiyatronun İlkeleri. İstanbul:
tist: A Journal of Theatre and Media Studies 5:1 (2010): 188- Doruk, 2008.

Tuğba Şener, Neşe Dündar - Tiyatro İçin Kostüm Tasarım Sürecinin Analizi
202.
KOCA, Koç ve Kaya, Özlem. “Kostüm Tasarım-
AFUYE, Toyin Beatrice Bade. “The Impact of cılarının Tasarım Sürecinde Karşılaştıkları Problemler”,
Costume and Make-Up in Yoruba Video Films”, The So- e-Journal of New World Sciences Academy 6:2 (2011): 53-63.
ciety of Nigeria Theatre Artists Annual International Con- MANRIQUEZ, Antonio ve McCluskey, Thomas.
ference. Nigeria, 2015. www.sonta.nico.gov.ng (Erişim Video Production 101: Delivering the Message.
Tarihi: 18.01.2017)
AKSEL, Erdoğan. Tiyatro Dekor ve Kostüm Tasarı- MUSGROVE, Jan. Make-Up, Hair and Costume for
mı Gelişimi. İstanbul: Mimar Sinan Ün.Vakfı, 1988. Film and Television. UK: Focal, 2002.
NANCE, Deirdra Rhianna. An Analysis of Fashi-
American Alliance of Comminity Theatre, “The on and Costume Design Processes, Yayınlanmamış Yüksek
Costumer Designer’s Job”, www.aact.org (Erişim Tarihi: Lisans Tezi, NC: Graduate Faculty of North Carolina
30.01.2017) State University, 2008.
NEYZİ, Ali H. Tiyatrodan Gösteri Sanatlarına, İs-
ARIKAN, Yılmaz. Uygulamalı Tiyatro Eğitimi. İs-
tanbul: Mitos-Boyut, 2004.
tanbul: Arıkan, 2001.
NUTKU, Özdemir. Sahne Bilgisi, İstanbul: Kabal-
AYBAR, Servet. “Sahne Tasarımında Dramatik
cı, 2002.
Aksiyonun Belirleyiciliği”, Tiyatro Araştırmaları Dergisi
17 (2003): 67-75. OPONG, Regina Kwakye ve Adinku, Grace
BARBA, Eugenio ve Savarese, Nicola. Oyuncu- Uche. “Costume as Medium for Cultural Expression
nun Gizli Sanatı Tiyatro Antropolojisi Sözlüğü. İstanbul: in Stage Performance”, Arts and Design Studies 8 (2013):
Yapı Kredi, 2002. 9-19.
ÖTKEN, Nihal. “Halk Oyunlarının Sahnelenmesinde
COPEAU, Jacques. “Dramatik Ekonomi”, Sahne-
Dekor Tasarım ve Uygulama Yöntemi”, Akademik Bakış Der-
ye Koyma Sanatı, Çev. Suat Taşer. İstanbul: Papirüs, 2003.
gisi 24 (2011): 1-19.
EZE, Chiamaka Precıous Akas ve Akas, Nicho- ÖZMEN, Ahmet. “Örnekleme”, Sosyal Bilimlerde
las Chıelotam. “Costume and Make up, as a Tool for Araştırma Yöntemleri, Ed. Ali Atıf Bir. Eskişehir: Anadolu
Cultural Interpretation: A Study of Egba Festival of the Üniversitesi, 1999.
Kokori, Isoko Local Government Area of Delta State”.
ROSE, Penny. “Costume Design, Defining Cara-
Arts and Design Studies 36 (2015): 22-34.
cter” www.oscars.org (Erişim Tarihi: 30.01.2017)
GARLAND , Liz ve Almond, Kevin. “Second
ŞENGEZER, Osman. Bence Dekor ve Kostüm, Yy-
Skin: Investigating the Production of Contoured Patter-
y:yy, 1999.
ns for the Theatrical Costume Industry” Costume 50:1
TEMEL, Süreyya. “Tasarımcı Oyun İlişkisi ve Bir
(2016): 90-113.
Model Oyun”, Sanat Dergisi 23 (2013): 37-46.
GÜLER, Zeki. İşletme Olarak Tiyatro Örgütleri. Es- UZUNER, Yıldız. “Niteliksel Araştırma Yaklaşı-
kişehir: Anadolu Üniversitesi, 1997. mı”, Sosyal Bilimlerde Araştırma Yöntemleri. Ed. Ali Atıf
Bir, Eskişehir: Anadolu Üniversitesi, 1999.
HUAIXIANG, Tan. Character Costume Figure

69 www.idildergisi.com
idil, 2018, cilt / volume 7, sayı / issue 41 DOI: 10.7816 /idil-07-41-09

WIENCEK, H. “A Guide to Costume and Scenic


Design for Theatre for Young Audiences” home.fa.utl.pt
(Erişim Tarihi: 29.01.2017.)
YERDELEN, Seda Kulluk. “Kostüm Tasarımcısı-
nın Dramaturgik Çalışmasından Sonra Karakter Eskiz-
lerinin Oluşumu”, Sanat Dergisi 9 (2010): 133-141.
YERDELEN, Selda Kulluk. Tiyatro Sanatında Kos-
tüm Tasarımı. Ankara: Nobel, 2014.

“Basic Function of Costumes” dspace.mit.edu


(Erişim Tarihi: 25.12.2016)
“Costume Designer: Judith Bowden” costu-
mers-institute.com (Erişim Tarihi: 16.05.2016)

“Kostüm Tasarımı, Sahne Kostümü Üzerine


Tuğba Şener, Neşe Dündar - Tiyatro İçin Kostüm Tasarım Sürecinin Analizi

Değinmeler” www.tiyatronline.com (Erişim Tarihi:


10.01.2017)

70 www.idildergisi.com

You might also like