Professional Documents
Culture Documents
-Mục nhập khác không đầu tiên từ bên trái trong mỗi hàng không phải là
1, được gọi là 1 đầu tiên cho hàng đó
-Mỗi đầu 1 nằm ở bên phải của tất cả các đầu 1 ở các hàng phía trên nó
2.1Row-echelon matrix
3.Gaussian Algorithm
Bước 2. Nếu không, hãy tìm cột đầu tiên từ bên trái chứa mục nhập
khác không (gọi nó là a) và di chuyển hàng có chứa a lên vị trí trên cùng
Bước 4. Bằng cách trừ bội số của hàng đó với các hàng bên dưới nó,
tạo mỗi mục nhập dưới số 0 ở đầu
Bước 5. Lặp lại bước 1-4 trên ma trận bao gồm các hàng còn lại
Ex:
A. To row-echelon matrix
=> Rank A =4
Định nghĩa:
-Ma trận mxm được gọi là ma trận vuông (ma trận vuông) có kích thước
m
-Ma trận 0 (ma trận không) có kích thước mxn là ma trận mà tất cả các
mục của nó là 0
-Nếu A = [aij] là ma trận mxn thì -A tham chiếu đến ma trận phủ định
(ma trận đối) của A và được xác định bởi
-A = [- aij]
-Ma trận đơn vị là một ma trận vuông với 1 trên đường chéo chính và số
không ở những nơi khác
-Hai ma trận được gọi là bằng nhau nếu
+Chúng có cùng kích thước
+Các mục nhập tương ứng đều bằng nhau
-Nếu A = [aij], B = [bij] thì A = B có nghĩa là aij = bij với mọi i và j
Nếu A = [aij], B = [bij] thì ma trận tổng A + B được xác định bởi A + B =
[aij + bij]
Ex:
A + B = B + A ( giao hoán)
A + (B + C) = (A + B) + C ( kết hợp)
Ex:\
B.Phép nhân vô hướng
kA = 0 (k = 0 hoặc A = 0)
(k = 0 hoặc A = 0) kA = 0
Theorem 1:
C.Phép chuyển vị
Nếu A = [aij] là ma trận mxn bất kỳ, thì chuyển vị của A, được viết A ^ T,
là ma trận nxm được xác định bởi A ^ T = [aji]
Theorem 2:
(AT)T=A
(kA)T=k(AT)
(A+B)T=AT+BT
cij=(row i of A).(column j of B)
Theorem 1:
3. Ma trận nghịch đảo
Nếu A là ma trận vuông, ma trận B được gọi là nghịch đảo (nghịch đảo)
của A nếu và chỉ khi AB = I và BA = I
Ma trận A có nghịch đảo được gọi là ma trận khả nghịch (khả nghịch)
Ex:
Ma trận:
Theorem 3.
Ex:
Tìm ma trận đảo của ma trận:
Kết quả:
Theorem 4
(A-1)-1=A
(AB)-1=B-1A-1
(AT)-1=(A-1)T
(A1A2…Ak)-1=Ak-1…A2-1A1-1
(Ak)-1=(A-1)k
(aA)-1=A-1/a
I-1=I
4.Phép biến đổi ma trận
Chuyển đổi tuyến tính
T: Rn => Rm is called a linear transformation ( phép biến đổi tuyến tính)if it
satisfies:
Nếu A là ma trận 3x3 thì định thức của A được xác định bởi
Phần phụ đại số(The (i,j)-cofactor)
•If A is an mxm matrix then the (i,j)-cofactor of A is defined by
cij(A)=(-1)i+jdet(Aij)
Định nghĩa:
Nếu A là ma trận mxm thì định thức của A được xác định bởi
detA=ai1ci1(A)+ai2ci2(A)+…+aimcim(A)
or detA= a1jc1j(A)+a2jc2j(A)+…+amjcmj(A)
2.Determinant and Matrix Inverses
Nếu detA ≠ 0 và A->B bằng các phép toán cơ bản thì detB ≠ 0
A không thể đảo ngược iff detA ≠ 0
•cij=cij(A)=(-1)i+jdet(Aij) ( it is a number)
•Aij is the matrix obtained from A by deleting row i and column j
B.Eigenvalues and eigenvectors