You are on page 1of 27

MANUÁL PRO JISTÉ ZNEŠKODNĚNÍ BOMBTM

Český 1.0
Them Bombs! Překladem do komunity
Manuál pro jisté zneškodnění bomb přispěl:
Martin Pihrt,
Český 1.0 Filip Starove

DŮLEŽITÉ!
Tento manuál je použitelný pro PC, Mac, Linux, Android Phone
(standartní), iPhone, Nintendo Switch a Apple TV
verze Them Bombs!
Pro vícedotyková zařízení (Android Tablet a iPad) si prosím
stáhněte odpovídající verzi na www.thembombs.com/manual.

Úvod
Bláznivý vědec Dr. TiNT rozmisťuje své bomby po různých veřejných
místech. Pokaždé, několik minut před explozí, od něj dostane
náhodná osoba v zóně výbuchu zprávu. Pouze tato osoba – Náhlý
hrdina – může zneškodnit bombu… jestliže dostane správné
instrukce.

Pravidla hry
Jeden z hráčů je Náhlý hrdina, který se snaží zneškodnit bombu
(v rámci hry Them Bombs!). Ostatní hráči se stanou Týmem expertů
a ti mají přístup k manuálu. Tým expertů nesmí vidět to, co vidí
Hrdina na obrazovce a Hrdina nesmí vidět obsah manuálu.
Hráči smí použít pouze verbální (slovní) komunikaci, jako kdyby
spolu mluvili Experti s Hrdinou přes vysílačky.

Klíčem k úspěchu je zachovat chladnou hlavu, efektivně


komunikovat a hlavně… pečlivě číst v manuálu.

Hodně štěstí!
Dr. TiNT – modus operandi
Jediná jistá věc je, že Dr. TiNT je šílený… Zdá se, že si užívá
všechny pekelné chvíle a prohry.
Všechna zařízení Dr. TiNT mají stejný design. Je to malá bomba
se spouštěcí výbušninou, která je připojená k hlavní výbušnině.
Odkud bomby bere je neznámé. Jak své bomby dopravuje je také
tajemství.

Některé věci jsou jisté…


Zkuste odstranit hlavní výbušninu – bomba vybuchne!
Zkuste odpojit spouštěcí výbušninu – bomba vybuchne!
Zkuste odstranit baterii časovače – bomba vybuchne!
Zkuste odstranit spouštěcí výbušninu – bomba vybuchne!
Tyto lekce se těžce naučili jiní Hrdinové.

Jedinou dosud ověřenou metodou je deaktivace bezpečnostních


modulů bomby. Tyto moduly se zdají být částí této morbidní hry
Dr. TiNT …

Dr. TiNT obvykle varuje jednu z potenciálních obětí


nevystopovatelnou textovou zprávou. Obvykle zde nechá i několik
potřebných nástrojů (elektrický šroubovák, nůžky, kapesní
svítilnu atd.), jako kdyby chtěl, aby Hrdina uspěl a odvrátil
tragédii.

Z analýz předchozích nehod vyplývá, že Dr. TiNT si nevybírá


náhodné osoby – jeho Hrdinové jsou vždy neobvykle stateční…

2
Zneškodnění bomby Dr. TiNT - základy
Pro zneškodnění bomby musíte deaktivovat všechny bezpečnostní
moduly. Instrukce pro zneškodnění všech známých typů modulů lze
najít na dalších stranách tohoto manuálu.

Zaprvé, odstraňte kryt bomby – odšroubujte všechny šrouby


(nemějte strach, kryt není ozbrojený prvek).

šroubky krytu bomby

kryt bomby

bezpečnostní
moduly

baterie časovače

časovač sériové číslo spouštěcí


časovače výbušnina

3
Modul: Tři blikající tlačítka

PŘEHLED: Jednopísmenný displej a řádek tří


barevně blikajících tlačítek.

PRO ZNEŠKODNĚNÍ: Zmáčkněte každé tlačítko,


když se rozsvítí správnou barvou.

Správné barvy jsou určeny:


1. písmenem na displeji (mění se pravidelně!)
2. zbývajícím časem do výbuchu.

Najděte správnou kombinaci barev v tabulce níže.

JAK ČÍST TABULKU: Tři písmena rozdělená svislými čarami


zastupují tlačítka. Barvy, které se objevují, jsou:
Y – žlutá R – červená B – modrá

PŘÍKLAD: Y|R|B – stiskněte každé tlačítko, když se rozsvítí:


žlutě, červeně, a modře (zleva).

Písmeno
Čas do výbuchu A B C D E F G
240 s < čas Y|B|R Y|R|Y R|R|R B|Y|B B|B|B R|Y|R Y|Y|Y

120 s < čas ≤ 240 s B|Y|B B|R|B B|B|Y Y|Y|R R|B|Y R|Y|Y Y|B|R

60 s < čas ≤ 120 s Y|Y|Y B|B|B R|Y|Y Y|B|R B|B|Y B|R|B Y|Y|R

čas ≤ 60 s R|R|R B|B|Y R|Y|R R|B|Y B|R|B Y|R|Y R|R|R

(240 s = 4 minuty, 120 s = 2 minuty, 60 s = 1 minuta)

TIPY PRO “STÁLE ŽIJÍCÍHO PYROTECHNIKA”:


 U prvních dvou tlačítek můžete udělat chybu (prostě
stiskněte pro pokračování sekvence). Pokud uděláte chybu u
posledního tlačítka, pravděpodobně ponesete nepříjemné
následky.
 Vypadá to jako těžký úkol? Zkuste si zapamatovat počet barev
mezi černou barvou a barvou, kterou chcete stisknout.

4
Modul: 15 čtverců a světlo

PŘEHLED: 15 čtverců, blikající světlo a


tlačítko “OK”.

PRO ZNEŠKODNĚNÍ: Stiskněte a rozsviťte


správné čtverce a pak stiskněte OK.

Blikající světlo přenáší signál písmena


nebo číslice pomocí Morseova kódu – viz
Dodatek III. Stiskněte správné dlaždice pro napodobení tvaru
písmena/čísla.

MOŽNÉ KOMBINACE DLAŽDIC:

5
Modul: 5-ti písmenný kód

PŘEHLED: Lístek s kombinací čísel,


pětipísmenný displej (písmena mohou být
změněna šipkami nahoru a dolů) a tlačítko
“OK”.

PRO ZNEŠKODNĚNÍ: Vložte správný


pětimístný kód a stiskněte OK.
Začněte zleva, přidávejte postupná
čísla. Když se dostanete na sudou číslici, přestaňte přidávat
(ale přidejte i sudou číslici). Výsledky naleznete v následující
tabulce.
Tento postup opakujte i pro zbývající číslice.

Příklad:
1112 se rovná 5, které znamená písmeno A
1112330 bude 5 a 6, což znamená A a B

A - 5 J - 17 S - 2
B - 6 K - 21 T - 7
C - 27 L - 8 U - 25
D - 12 M - 14 V - 15
E - 0 N - 10 W - 16
F - 11 O - 3 X - 19
G - 26 P - 22 Y - 20
H - 13 Q - 18 Z - 24
I - 4 R - 9

TIPY PRO “STÁLE ŽIJÍCÍHO PYROTECHNIKA”:


 V kombinaci je přesně 5 sudých čísel.
 “Nula” je také sudé číslo!

6
Modul: Pizza

PŘEHLED: 8 trojúhelníků. Některé z nich se


rozsvítí v náhodných kombinacích.

PRO ZNEŠKODNĚNÍ: Stiskněte všechny správné


trojúhelníky. Od prvního stisku máte 3-6
sekund na zadání zbytku trojúhelníků.

TROJÚHELNÍKY, KTERÉ STISKNOUT:


 Pokud byl kryt bomby přišroubovaný 4-mi šrouby, stiskněte
pouze trojúhelníky, které se rozsvítí*.
 Pokud byl kryt bomby přišroubovaný 6-ti šrouby, stiskněte
pouze trojúhelníky, které se nerozsvítí*.
*Viz výjimky níže.

VÝJIMKY:
 Pokud má časovač lithium manganese dioxide baterii (viz
Dodatek I), nemačkejte severní trojúhelník.
 Pokud má bateriový držák protilehlé kontakty (viz Dodatek
I), nemačkejte jižní trojúhelník.
 Pokud sériové číslo časovače obsahuje minimálně jedno sudé
číslo, nemačkejte východní trojúhelník.
 Pokud sériové číslo časovače obsahuje pouze sudá čísla,
nemačkejte západní trojúhelník.

TIPY PRO “STÁLE ŽIJÍCÍHO PYROTECHNIKA”:


 Nula je také sudé číslo.
 Stiskněte trojúhelníky a počkejte, dokud nebude vaše
operace přijata nebo odmítnuta, což se stane během 3 až 6
sekund.
 Pokud podle výše uvedených výjimek nemůžete stisknout žádný
z trojúhelníků, stiskněte náhodný trojúhelník dvakrát.

7
Modul: Elektrické zámky

PŘEHLED: 5 zámků utvořených z modrých a červených spojovacích


desek. Je tu taky 5 clonových dveří a tlačítko (hlavní vypínač).

zámek

izolátor
hlavní
vypínač

dveře se
symboly

PRO
ZNEŠKODNĚNÍ:
Otevřete správné zámky a nechte projít proud modulem.
Jeden po druhém, pro každý zámek proveďte následující:
1. Opatrně otevřete zámek (zatáhněte za modrou nebo červenou
desku) aby se clona pod zámkem otevřela.
2. Najděte symbol v jedné z kategorií na další straně.
3a. Pokud symbol indikuje, že zámek musí být otevřený
(symbol přerušení), vložte mezi desky izolátor (stiskněte
kruh mezi deskami) a přesuňte se k dalšímu zámku.
3b. Pokud symbol indikuje, že zámek musí být zavřený
(průchozí symbol), zavřete zámek a přesuňte se k dalšímu
zámku.

Nakonec zapněte napětí stisknutím hlavního vypínače. Pokud jsou


správné zámky otevřeny a zavřeny, modul bude zneškodněn.

TIPY PRO “STÁLE ŽIJÍCÍHO PYROTECHNIKA”:


 Buďte opatrní, aby nevznikl zkrat! Stane se to, pokud desky
oddálíte moc.
 Podívejte se pořádně na symboly, mohou být zavádějící…
 Pokud uděláte chybu, odstraňte izolátor tím, že ho znovu
stisknete.

8
SYMBOL PŘERUŠENÍ – ZÁMEK MUSÍ BÝT OTEVŘENÝ, VLOŽTE IZOLÁTOR:

PRŮCHOZÍ SYMBOLY – ZÁMEK MUSÍ BÝT ZAVŘENÝ:

9
Modul: 4 točící se kruhy

PŘEHLED: 4 točící se kruhy. Každý kruh je


označen šipkou, která určuje jeho směr.

PRO ZNEŠKODNĚNÍ: Stiskněte každý z kruhů,


aby se zastavil ve správném směru, který
může být:
S – sever Z - západ
J – jih V – východ

Směry jsou vyznačeny na vnějším okraji kruhů.

JAK ČÍST UMÍSTĚNÍ: Zkontrolujte hlavní prvky bomby: baterii


časovače, sériové číslo časovače a kryt bomby. Poté najděte
správný směr v tabulce níže.

kruh správné směry


Zkontrolujte napětí baterie časovače v Dodatku I:
 Pokud je celkové napětí větší než 9 V - umístěte na S
1 (největší
 Pokud je celkové napětí 8 V – umístěte na J
kruh)
 Pokud je celkové napětí 2.6 V – umístěte na Z
 Ostatní případy – umístěte na V
Zkontrolujte sériové číslo časovače (poblíž časovače):
 Pokud je první písmeno Y – umístěte na S
2  Pokud je první písmeno T – umístěte na J
 Pokud je první písmeno A – umístěte na Z
 Ostatní případy – umístěte na V
Zkontrolujte typ baterie časovače v Dodatku I:
 Pokud je baterie silver-oxide – umístěte na S
3  Pokud je baterie lithium manganese dioxide – umístěte na J
 Pokud je baterie zinc manganese dioxide – umístěte na Z
 Ostatní případy – umístěte na V
Kryt bomby (odstraněný na začátku) byl:
 zelený – umístěte na S
4 (nejmenší  červený – umístěte na J
kruh)
 modrý – umístěte na Z
 Ostatní případy – umístěte na V

TIPY PRO “STÁLE ŽIJÍCÍHO PYROTECHNIKA”:


 Pokud uděláte chybu, jednoduše stiskněte kruh znovu pro
restartování.
 Šipka na kruhu se rozsvítí, když bude nastavený na některý
z bodů.

10
Modul: Past

PŘEHLED: Jedno velké tlačítko s nápisem


(např. Click me!, Press here!, Click to
defuse! Atd.).

POZNÁMKA! Za žádných okolností byste neměli


mačkat tlačítko neopatrně! Je to past – když
ho stisknete, bomba vybuchne!

PRO ZNEŠKODNĚNÍ: Vždy zneškodňujte tento modul jako poslední.


Když jsou všechny ostatní moduly zneškodněny, podržte tlačítko
minimálně 3 sekundy… a poté ho pusťte.

TIPY PRO “STÁLE ŽIJÍCÍHO PYROTECHNIKA”:


Buďte opatrní! Není žádný prostor na chyby!

11
Modul: Dráty

PŘEHLED: 3 až 6 vertikálních barevných


drátů. Každý z nich je připojen ke
kontaktu s “+” a “-”.

PRO ZNEŠKODNĚNÍ: Stiskněte správné


kontakty (“+” a “-”) a poté přestřihněte
správné dráty.

Zkontrolujte spouštěcí výbušninu použitou v bombě – viz. Dodatek


II.
Pokud je výbušnina: C-4, Semtex nebo TNT, použijte tabulku A.
Pokud je výbušnina: Dynamit, improvizovaná výbušnina nebo
ostatní, použijte tabulku B.

TABULKA A (C-4, Semtex, TNT)

- Pokud jsou tu 3 dráty stejné barvy, STISKNĚTE [+] na levém drátu a [–]
na pravém drátu. PŘESTŘIHNĚTE prostřední drát.

- Pokud jsou tu 3 nebo 4 dráty a přesně dva z nich jsou modré, STISKNĚTE
[+] na pravém modrém drátu a [-] na levém modrém drátu. PŘESTŘIHNĚTE
všechny dráty.
- Pokud jsou tu 3 nebo 4 dráty a přesně dva z nich jsou žluté, STISKNĚTE
[+] na obou žlutých drátech a [-] na drátu mezi žlutými dráty.
PŘESTŘIHNĚTE pouze žluté dráty.
- Pokud je tu 5 drátů a přesně tři z nich jsou stejné barvy, STISKNĚTE
[+] na prvním drátu zprava a [-] na prvním drátu zleva. PŘESTŘIHNĚTE
všechny dráty.
- Pokud je tu 5 drátů a přesně dva z nich jsou červené, STISKNĚTE [+] na
obou červených drátech a [-] na prvním drátu zprava. PŘESTŘIHNĚTE všechny
dráty kromě červených.
- Pokud je tu 5 drátů a přesně dva z nich jsou zelené, STISKNĚTE [+] na
obou zelených drátech a [-] na prvním drátu zleva. PŘESTŘIHNĚTE všechny
dráty.

TABULKA B (Dynamit, improvizovaná výbušnina, ostatní)

- Pokud jsou tu 3 dráty stejné barvy, STISKNĚTE [+] na pravém drátu a [–]
na levém drátu. PŘESTŘIHNĚTE prostřední drát.

- Pokud jsou tu 3 nebo 4 dráty a přesně dva z nich jsou modré, STISKNĚTE
[+] na levém modrém drátu a [-] na pravém modrém drátu. PŘESTŘIHNĚTE
všechny dráty.
- Pokud jsou tu 3 nebo 4 dráty a přesně dva z nich jsou žluté, STISKNĚTE
[-] na obou žlutých drátech a [+] na drátu mezi žlutými dráty.
PŘESTŘIHNĚTE pouze žluté dráty.
- Pokud je tu 5 drátů a přesně tři z nich jsou stejné barvy, STISKNĚTE
[+] na prvním drátu zleva a [-] na prvním drátu zprava. PŘESTŘIHNĚTE
všechny dráty.

12
- Pokud je tu 5 drátů a přesně dva z nich jsou červené, STISKNĚTE [+] na
obou červených drátech a [-] na prvním drátu zleva. PŘESTŘIHNĚTE všechny
dráty kromě červených.
- Pokud je tu 5 drátů a přesně dva z nich jsou zelené, STISKNĚTE [+] na
obou zelených drátech a [-] na prvním drátu zleva. PŘESTŘIHNĚTE všechny
dráty.

TIPY PRO “STÁLE ŽIJÍCÍHO PYROTECHNIKA”:


 Dráty mohou být pouze červené, modré, zelené, růžové, žluté
nebo hnědé.
 Přestřihnutí špatného drátu může způsobit okamžitý výbuch
nebo drastické zkrácení odpočtu!
 Pro zamezení časových penalt si buďte jisti, že stisknuté
kontakty jsou pouze ty správné před přestřihnutím
jakéhokoli drátu.

13
Modul: Trojitý trezor

PŘEHLED: 12 kulatých barevných tlačítek,


roleta s písmenem z řecké abecedy, a jméno
slavného vědce.

PRO ZNEŠKODNĚNÍ: Otevřete oboje trezorové


dveře a zadejte správný čtyřmístný kód.

A. PRVNÍ DVEŘE TREZORU: Stiskněte správnou kombinaci barevných


tlačítek.
Kombinace je určena:
1. Řeckým písmenem na dveřích,
2. Jménem vědce.
Možné kombinace najdete v tabulce níže.
Můžete stisknout kterékoli z tlačítek, pokud je jejich počet a
barva správná.

Řecké písmeno na dveřích

vědec
a
Albert Einstein 1Y 2G 1Y 1G
2Y 2G 1G 3R 3Y 1R 4G 4R 4Y
1879-1955 1R 2R
Isaac Newton 1Y 2G
4G 4R 2Y 2R 1G 3R 2G 2R 3Y 1G 3Y 1R
1643-1727 1R
Marie Curie 2Y 1G
2Y 2G 1Y 3R 1Y 3G 3Y 1R 2G 2R 4R 3G 1R
1867-1934 1R
Louis Pasteur 1Y 2G 2Y 1G
2Y 2R 4R 3Y 1G 1G 3R 2Y 2G 4Y
1822-1895 1R 1R
Nikola Tesla 2Y 1G 1Y 1G
2G 2R 3Y 1R 4Y 1Y 3G 3G 1R 4G
1856-1943 1R 2R
Thomas Edison
4R 4Y 4G 1Y 3R 2Y 2G 3G 1R 2Y 2R 1G 3R
1847-1931
Blaise Pascal 1Y 1G 1Y 1G
1G 3R 2G 2R 2Y 2R 3Y 1G 1Y 3R 1Y 3G
1623-1662 2R 2R
Galileo Galilei 2Y 1G 1Y 2G
3Y 1G 2Y 2G 1Y 3G 4G 3Y 1R 1Y 3R
1564-1642 1R 1R

Y – žlutá G – zelená R – červená

PŘÍKLAD: S kombinací 1Y 2G 1R, stiskněte tato tlačítka: 1 žluté,


2 zelená a 1 červené.

14
B. DRUHÉ DVEŘE TREZORU: Stiskněte tři ze šesti čtvercových
tlačítek s řeckými písmeny. Správná kombinace je určena:
1. barvou druhých dveří (dveře pod šesti tlačítky),
2. sadou řeckých písmen.
Pouze jedna kombinace bude shodná s kombinací na modulu bomby.

Možné kombinace
Barva dveří
kombinace kombinace kombinace kombinace

modrá

šedá

fialová

hnědá

oranžová

C. 4–ČÍSELNÝ KÓD: Použijte šipky pro změnu číslic. Správný kód


je rok úmrtí vědce.

15
Modul: Muzikální symboly

PŘEHLED: 5 boxů s muzikálním symbolem a


kousek papíru s Morseovým kódem. Symboly
mohou být změněny pomocí horních a dolních
šipek.

PRO ZNEŠKODNĚNÍ: Nastavte správný symbol


do každého boxu.
Převeďte Morseův kód v každém boxu na písmeno nebo číslici – viz
Dodatek III. Dále najděte písmeno nebo číslici níže a nastavte
odpovídající symbol do boxu.

Modul bude zneškodněn za 3 sekundy, když budou správné symboly


ve všech pěti boxech.

16
Modul: 24 Teček

PŘEHLED: 24 teček, jednopísmenný displej a


čtyři různě barevné kulaté plošky.

PRO ZNEŠKODNĚNÍ: Pomocí správných barev


rozsviťte 9 teček podle nákresu níže.
Začínaje od “?”, následujte šipky se
správným vzorem.
Písmeno na displeji indikuje:
1. Šipku ke správnému vzoru,
2. Barvu pro rozsvícení tečky (podle tabulky)

písmeno barva
TIPY PRO “STÁLE ŽIJÍCÍHO PYROTECHNIKA”:
A E modrá
 Pro obarvení tečky nejdříve stiskněte
barevnou plošku a potom tečku, kterou B F žlutá
chcete rozsvítit. C G červená
 Můžete změnit barvu přepsáním jinou D H zelená
barvou. Pokud chcete smazat barvu
úplně, stiskněte tečku s nevybranou barvou. Pokud není
možné smazat barvu, znamená to, že byla potvrzena a je
správná.

17
Modul: Tři knoflíky

PŘEHLED: 3 knoflíky označené jako A, B a


C, jednopísmenný displej a tlačítko “OK”.

PRO ZNEŠKODNĚNÍ: Nastavte každý knoflík


na správnou hodnotu a stiskněte OK.

Knoflík A – otáčejte knoflíkem a zjistěte,


na jaké hodnotě zazní zvukový signál a na jaké hodnotě se na
displeji zobrazí ‘X’.

KNOFLÍK A
Hodnota se zvukovým Hodnota, když se Správná hodnota
signálem objeví ‘X’ knoflíku A
2 5 1
2 3 2
2 6 3
4 8 4
4 7 5
6 0 6
6 1 7
7 3 8
7 6 9
7 1 0
1 3 1
1 7 2
1 9 3
3 1 4
3 5 5
5 8 6
5 2 7
8 4 8
8 0 9
9 7 0

Knoflík B – otáčejte knoflíkem a zjistěte, na jaké hodnotě se


zobrazí písmeno ‘X’ a na jaké hodnotě písmeno ‘Z’.

KNOFLÍK B
Hodnota, když se Hodnota, když se Správná hodnota
objeví ‘X’ objeví ‘Z’ knoflíku B
0 9 7
0 8 1
0 4 9
1 3 0
1 2 0
1 6 8
2 1 5
2 3 3
2 8 8
3 5 1
3 4 6
3 0 1

18
4 3 5
4 2 5
4 5 1
5 7 1
5 6 4
5 9 1
6 5 4
6 8 1
6 1 4
7 1 8
7 4 1
7 3 0
8 4 6
8 2 8
8 7 9
9 0 5
9 7 5
9 5 3

Knoflík C – nastavte knoflíky A a B na správné hodnoty, poté se


podívejte na poslední dvě čísla na časovači (sekundy).

KNOFLÍK C

Součet hodnot Poslední dvě čísla na Správná hodnota


knoflíků A a B časovači (sekundy) knoflíku C

je sudé číslo 0-15 sekund 1


je sudé číslo 16-30 sekund 2
je sudé číslo 31-45 sekund 3
je sudé číslo 46-59 sekund 4
je liché číslo 0-15 sekund 5
je liché číslo 16-30 sekund 6
je liché číslo 31-45 sekund 7
je liché číslo 46-59 sekund 8

TIPY PRO “STÁLE ŽIJÍCÍHO PYROTECHNIKA”:


 Můžete si “dát načas” s nastavováním knoflíků A a B.
Knoflík C musíte samozřejmě nastavit co nejrychleji a
stisknout “OK”.
 Nastavili jste správnou kombinaci, ale modul je stále
aktivní? Ujistěte se, že ukazatele jsou nastaveny
přesně na správné hodnoty.

19
Dodatek I – Typy baterií

Vědět, jaký typ baterie časovač používá je velmi důležité při


zneškodňování několika modulů. Baterie je většinou vedle
časovače.

Obrazový náhled Parametry baterie

TYP: 6LR61
NAPĚTÍ: 9.0 V
ČLÁNEK: zinc manganese dioxide
POUZDRO: 1 kus

TYP: 6LS05
NAPĚTÍ: 9.2 V
ČLÁNEK: zinc manganese dioxide
POUZDRO: 1 kus

TYP: CR61
NAPĚTÍ: 2 × 1.3 V
ČLÁNEK: lithium manganese dioxide
POUZDRO: 2 kusy, kontakty na stejných
stranách

TYP: CR61
NAPĚTÍ: 2 × 1.3 V
ČLÁNEK: lithium manganese dioxide
POUZDRO: 2 kusy, kontakty na opačných
stranách

TYP: 2SF11
NAPĚTÍ: 4 × 2.0 V
ČLÁNEK: silver-oxide
POUZDRO: 4 kusy, kontakty na opačných
stranách

TYP: 2SF11
NAPĚTÍ: 4 × 2.0 V
ČLÁNEK: silver-oxide
POUZDRO: 4 kusy, kontakty na stejných
stranách
Dodatek II – Typy spouštěcích výbušnin

Dr. TiNT používá poměrně malé spouštěcí výbušniny uložené v


krabici bomby. Spouštěcí výbušnina odpálí hlavní nálož.
Nejčastější typy spouštěcích výbušnin jsou:

Jméno Charakteristika

HLAVNÍ SLOŽKA: RDX


CHEMICKÝ VZOREC: C3H6N6O6
C-4 TŘÍDA SLOŽKY: alifatická
R.E. FAKTOR: 1.6*
RYCHLOST VÝBUCHU: 8750 m/s

HLAVNÍ SLOŽKA: PETN


CHEMICKÝ VZOREC: C5H8N4O12
Semtex TŘÍDA SLOŽKY: alifatická
R.E. FAKTOR: 1.66*
RYCHLOST VÝBUCHU: 8400 m/s

HLAVNÍ SLOŽKA: nitroglycerin


CHEMICKÝ VZOREC: C3H5N3O6
Dynamit TŘÍDA SLOŽKY: alifatická
R.E. FAKTOR: 1.5*
RYCHLOST VÝBUCHU: 7700 m/s

HLAVNÍ SLOŽKA: trinitrotoluene


CHEMICKÝ VZOREC: C7H5N3O6
TNT TŘÍDA SLOŽKY: aromatická
R.E. FAKTOR: 1.0*
RYCHLOST VÝBUCHU: 6900 m/s

HLAVNÍ SLOŽKA: TATP


CHEMICKÝ VZOREC: C9H18O6
Improvizovaná TŘÍDA SLOŽKY: alifatická
výbušnina R.E. FAKTOR: 0.83*
RYCHLOST VÝBUCHU: 5300 m/s

* ve vztahu k 1 kg TNT
Dodatek III – Morseova abeceda

Mnoho modulů bomby je založeno na Morseově abecedě. Tečka


představuje krátký signál (bliknutí nebo pípnutí). Čárka
představuje dlouhý signál. Dlouhý signál je třikrát delší než
krátký.

A − M −− Y −−−
B − N − Z −−
C −− O −−− 1 −−−−
D − P −− 2 −−−
E  Q −−− 3 −−
F − R − 4 −
G −− S  5 
H  T − 6 −
I  U − 7 −−
J −−− V − 8 −−−
K −− W −− 9 −−−−
L − X −− 0 −−−−−

You might also like