You are on page 1of 20

DESIGN

THINKING
THE FIRS
SIGHT
“40 PHÚT” TOÀN CẢNH VỀ DESIGN THINKING

© 2021 PractiX Design Thinking


DESIGN THINKING - THE FIRST SIGHT

SUMMER 2021
PAGE

3
Bạn thân mến,

Trong một bài chia sẻ trên tạp chí GAM7 xuất bản tháng
7/2020, Đông có đề xuất việc tiến hành các Đổi mới - Phát
triển dựa trên phương pháp Design Thinking - Tư duy thiết kế.

Tuy nhiên, theo như những gì mà Đông quan sát, mặc dù [04]
thuật ngữ Design Thinking xuất hiện rất nhiều trên trang BẠN CÓ ĐANG HIỂU ĐÚNG
tìm kiếm của Google, chứng tỏ nó đang được quan tâm trên VỀ DESIGN THINKING?
toàn thế giới, trong đó có cả Việt Nam, nhưng đa phần các
kiến thức về Design Thinking bằng tiếng Việt mới chỉ dừng
lại ở việc giới thiệu khái niệm, công cụ mà chưa có nhiều tài
liệu viết chuyên sâu, ứng dụng để hướng dẫn cho người [09]
đọc. Điều này khiến cho người đọc, người học tại Việt Nam ĐIỂM TÊN CHUYÊN GIA VỀ
rơi vào trạng thái mơ hồ, khó áp dụng vào thực tế. DESIGN THINKING MÀ BẠN
Trong khi đó, càng say mê tìm hiểu về Design Thinking,
“NHẤT ĐỊNH” PHẢI THEO DÕI
Đông lại càng tin tưởng rằng, Design Thinking chính là
phương pháp tư duy cốt lõi đứng sau sự phát triển vượt
bậc, thần kỳ của các tổ chức, doanh nghiệp toàn cầu như [15]
IBM, Apple, Google... Chính vì vậy, nếu chúng ta có thể
trang bị phương pháp tư duy này cho các cấp quản lý,
TRÊN TAY CÁC CÔNG CỤ CỦA
quản trị và những người đang làm việc liên quan đến lĩnh DESIGN THINKING ĐỂ SẴN SÀNG
vực đổi mới sáng tạo tại Việt Nam sẽ góp phần thúc đẩy GIẢI QUYẾT CÁC VẤN ĐỀ
các doanh nghiệp Việt Nam phát triển nhanh và bền
vững hơn. Và đó chính là lý do vì sao cuốn tập san Design
Thinking – Cái nhìn đầu tiên ra đời.
[19]
Design Thinking – Cái nhìn đầu tiên như một cái bắt tay TOP LĨNH VỰC ĐỔI MỚI NHỜ
làm quen giữa Đông và bạn để có thể chia sẻ với bạn ỨNG DỤNG DESIGN THINKING
những kiến thức cơ bản nhất để bắt đầu tìm hiểu về Design
Thinking thật bài bản và hiệu quả trước khi tiến hành các
nghiên cứu, phân tích sâu hơn về cách mà phương pháp tư
duy này có thể áp dụng trong doanh nghiệp. [23]
TẶNG BẠN CASE STUDY
Chỉ với 40 phút để đọc hết cuốn tập san này, chúng ta sẽ đi
qua các nội dung để thấy những nhận định, suy nghĩ và
quan điểm về thuật ngữ Design Thinking cùng đọc về • CÂU CHUYỆN CỦA
những chuyên gia gắn liền với lịch sử ra đời của thuật ngữ HIGHLANDS COFEE VÀ
này cũng như những hiểu lầm khi tìm hiểu, áp dụng Design CHIẾN DỊCH “ 60’ ” SHARING
Thinking. Bên cạnh đó, tác động của Design Thinking đến
các lĩnh vực khác nhau trong cuộc sống, các website và các
công cụ để tham khảo cũng lần lượt được đề cập. Đặc biệt, • LEARN FROM HOME: ĐỒNG CẢM
02 vấn đề được Đông viết theo case study thực tế để bạn có ĐỂ CÙNG TÌM RA GIẢI PHÁP
thể mường tượng được ngay lộ trình 05 giai đoạn của
Design Thinking áp dụng như thế nào.

Và bây giờ, chúng ta sẽ bắt đầu cùng nhau lật giở những
[34]
trang đầu tiên, hãy tạm quên những gì bạn biết và xem TOP 5 WEBSITE CHIA SẺ KIẾN THỨC
đây là hành trình đầu tiên của riêng bạn để trải nghiệm VỀ DESIGN THINKING
một tập san được thiết kế theo phương pháp và công cụ MÀ BẠN KHÔNG THỂ BỎ QUA
của Design Thinking.

Cảm ơn và chúc bạn thật nhiều sức khỏe, thành công!

Trân trọng,
Nguyễn Tiến Đông
DESIGN THINKING - THE FIRST SIGHT

SUMMER 2021
PAGE

5
BẠN CÓ ĐANG
Theo Tim Brown - Giám đốc điều hành IDEO, ảnh hưởng lớn nhất tới sự phát triển của Design
Design Thinking là một cách tiếp cận lấy con Thinking là IDEO và Stanford D School đều đặt
người làm trung tâm để đổi mới sản phẩm, dịch trụ sở tại Thung lũng Silicon. Hơn thế nữa,
vụ dựa trên việc đáp ứng nhu cầu của con những dự án nổi tiếng nhất của họ về tư duy

HIỂU ĐÚNG VỀ người, khả năng của công nghệ và các yếu tố
để triển khai một mô hình kinh doanh. Bên cạnh
Tim Brown, rất nhiều chuyên gia khác trên thế
thiết kế liên kết với những “gã khổng lồ” công
nghệ như Apple, Google. Từ đó, nhiều người
lầm tưởng Design Thinking chỉ dùng cho thiết

DESIGN
giới cũng đã đưa ra những nhận định và phân kế những sản phẩm thông minh hơn trong lĩnh
tích sâu về thuật ngữ này như David & Tom vực công nghệ thông tin.
Kelley, Herbert Simon, Horst Rittel,... Thế nhưng,

THINKING
các tài liệu về Design Thinking bằng tiếng Việt Trên thực tế, Design Thinking không chỉ dừng lại
hiện đang chỉ dừng ở mức giới thiệu khái niệm ở việc thiết kế những sản phẩm hữu hình như
và các giai đoạn, chưa hề có những case study poster, banner, các bản thiết kế mô hình, hoặc
cụ thể cũng như những bài phân tích chuyên giao diện tương tác làm việc giữa con người với
sâu của các chuyên gia về việc ứng dụng máy tính, hiểu như vậy là chưa đủ. Tư duy thiết
phương pháp này. Qua khảo sát phỏng vấn, kế còn là thiết kế dịch vụ, quy trình, trải nghiệm
Đông nhận thấy có nhiều quan niệm chưa đúng người dùng. Đặc biệt hơn, phương pháp giải
về Design Thinking dẫn đến sự chần chừ trong quyết vấn đề này sẽ giúp chúng ta tìm ra
việc tiếp cận, hoặc có tư tưởng áp dụng Design phương án sáng tạo một cách có hệ thống. Từ
Thinking với những kỳ vọng về một phương đó, những vấn đề mơ hồ, phức tạp mà bạn đang
pháp “chữa bách bệnh” cho doanh nghiệp. gặp phải có thể giải quyết một cách dễ dàng.
Trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng thảo luận
về 5 lầm tưởng về Design Thinking mà bạn có Vì vậy, nếu chúng ta mặc định Design Thinking
thể đang mắc phải. chỉ dành cho các “designer” thì đó là một quan
niệm hết sức sai lầm. David Kelley - nhà sáng
Design thinking - Tư duy thiết kế chỉ dành lập tổ chức IDEO từng nói: “Tất cả mọi người
cho “Designer” đều có thể tiếp cận thế giới như một nhà thiết
kế.” Có thể khẳng định, tư duy thiết kế đang
Lầm tưởng phổ biến nhất mà Đông thường được ứng dụng rộng rãi trong nhiều lĩnh vực
thấy là Design Thinking - Tư duy thiết kế chỉ khác nhau từ công nghệ thông tin đến tài chính
dành cho “designer”. Cắt nghĩa theo Anh-Việt, ngân hàng. Thậm chí Design Thinking có thể
“Design” có nghĩa là “Thiết kế”, “Thinking” lấy ứng dụng vào cuộc sống thường ngày như một
theo nguyên mẫu từ “Think” nghĩa là “tư duy”. cách thức giải quyết những vấn đề nhỏ nhặt
Nhiều người quan sát thấy trong Design Think- một cách thông minh. Cách ứng dụng tư duy
ing có chữ “Design” nên mặc định thuật ngữ thiết kế như thế nào là tùy ở bạn, nhưng muốn
này chỉ dành cho “designer”. Dần dà, họ luôn ứng dụng để đạt được mục tiêu thì trước hết
suy nghĩ rằng chỉ có dân thiết kế đồ họa hay bạn cần hiểu đúng nó đã.
phần mềm mới cần trang bị tư duy thiết kế, hay
Design Thinking là phương pháp dành riêng Design Thinking và R&D là 2 khái niệm
cho “designer”. tách rời, ngang bằng nhau
Khi bạn tìm kiếm từ khóa Design Thinking trên Google sẽ có hơn 1 tỷ kết quả
Một số khác thì có cái nhìn tổng quan hơn một Bên cạnh hiểu chưa đúng, chưa sâu về khái
sau 0,54 giây. Điều này cho thấy tư duy thiết kế được rất nhiều cá nhân cũng
chút. Họ cho rằng Design Thinking dành cho niệm Design Thinking, nhiều người còn chưa
như doanh nghiệp quan tâm. Thế nhưng, tại Việt Nam, Design Thinking còn là các hoạt động phát triển sản phẩm mới của lĩnh thật sự hiểu về vai trò của Design Thinking
một chủ đề mới mẻ. Chính vì vậy, hoàn toàn dễ hiểu khi nhiều người còn mơ hồ vực công nghệ thông tin. Một phần nguyên do trong doanh nghiệp. Khi nhắc đến khái niệm
và có những cách hiểu chưa đúng về chủ đề này. bắt nguồn từ hai trong số những tổ chức có tầm Design Thinking, mọi người thường nhớ đến nó
DESIGN THINKING - THE FIRST SIGHT

SUMMER 2021
PAGE

6 DESIGN THINKING - THE FIRST SIGHT

SUMMER 2021
PAGE

7
như một phương pháp cải tiến sản phẩm sao gần đây là Design Thinking. Đặc điểm chung cả dàng hơn, họ tạo ra những dịch vụ tài chính mới thế, không thể lấy yếu tố thời gian để đánh giá
cho thỏa mãn nhu cầu của khách hàng. Trong các phương pháp này là hướng dẫn cho nhóm nhằm đáp ứng những nhu cầu vay tiền, gửi tiền tính ưu việt của phương pháp Design Thinking.
khi R&D cũng mang vai trò nghiên cứu và phát dự án một tư duy tiếp cận để triển khai nghiên tiết kiệm của người dùng. Trong lĩnh vực không
triển sản phẩm mới. Vậy liệu rằng Design cứu phát triển. Phương pháp nào cũng có gian vũ trụ, Design Thinking còn được áp dụng Nhưng có một điều có thể khẳng định chắc
Thinking và R&D có phải là một hay không? những điểm tích cực và hạn chế riêng, nhưng để xây dựng quy trình điều hành của trạm chắn rằng, áp dụng tư duy thiết kế giúp giảm
Một vài người trả lời có, nhưng số khác thì đều giúp cho các chiến lược và hoạt động R&D thông tin liên lạc ở mặt đất với trạm vũ trụ. thiểu rủi ro, giảm sai lỗi trong quá trình nghiên
không đồng ý với điều này. Để trả lời được câu của doanh nghiệp được thực hiện bài bản. cứu sản phẩm. Do quá trình Design Thinking
hỏi nêu trên thì chúng ta phải nắm được khái Như vậy, Design Thinking là một phương pháp Ngày nay, Design Thinking đang được áp dụng triển khai theo 05 bước nên những phỏng đoán
niệm của R&D và Design Thinking. được sử dụng dụng trong giai đoạn R&D cho cho rất nhiều lĩnh vực để đạt được các mục tiêu về nhu cầu của khách hàng sẽ tối ưu hơn các
sản phẩm, quy trình, dịch vụ… của doanh khác nhau như tối ưu hóa quy trình, thay đổi phương pháp khác. Việc liên tục thử sai để xác
nghiệp, giúp cho nhiệm vụ của R&D diễn ra một hành vi, bán hàng... trong các lĩnh vực như định được ý tưởng nào đáng được đưa ra thị
cách hiệu quả. Đây không phải là hai khái niệm chăm sóc sức khỏe, luật, giáo dục, quản lý nhà trường lại chính là một cách giúp doanh nghiệp
tách rời hoàn toàn, cũng không phải hai thuật tù,... như một công cụ giải quyết vấn đề sáng tiết kiệm hàng ngàn đô la và hàng trăm giờ làm
ngữ có vị trí ngang bằng nhau. Chúng có mối tạo. việc của nhân viên; bằng cách khuyến khích
liên hệ vô cùng chặt chẽ. sức mạnh tập thể tạo ra một sản phẩm khả thi
tối thiểu (minimum viable product) và từ đó
Design Thinking chỉ dành cho nghiên cứu, Áp dụng Design Thinking có thể giải quyết thêm các tính năng dựa trên cảm nhận của
phát triển sản phẩm liên quan đến lĩnh vấn đề nhanh hơn người dùng thử nghiệm.
vực sản xuất, chế tạo?
Giám đốc điều hành Parkplace cho rằng, bắt Vậy, vì sao vẫn có những doanh nghiệp gặp trở
Như vừa phân tích ở phần trước, Design Think- nguồn của lầm tưởng ứng dụng Design Think- ngại trong việc ứng dụng phương pháp này,
Trước hết cần hiểu R&D là gì? R&D (Research ing là phương pháp tư duy để giúp bộ phận ing có thể tạo ra kết quả nhanh hơn là từ sự gây lãng phí tài nguyên? Các chuyên gia nhận
and Development) được dịch là nghiên cứu và nghiên cứu phát triển sản phẩm mới triển khai xuất hiện kết quả một cách nhanh chóng của định rằng, chính văn hóa ngại thay đổi, khó
phát triển. Khi nói về vòng đời sản phẩm – nhiệm vụ một cách bài bản và hiệu quả. Tuy giai đoạn đưa ra ý tưởng và tạo mẫu thử chấp nhận sai ở những doanh nghiệp lớn tạo lại
product life cycle của bất cứ một sản phẩm nào nhiên, một số người lại mặc định rằng, Design nghiệm. Các lãnh đạo doanh nghiệp thường là nguyên nhân. Quy trình Design Thinking thực
thì có thể chia ra làm 03 giai đoạn chính: Thinking chỉ dành riêng cho nghiên cứu, phát mong đợi chi phí thấp hơn hay thời gian phát sự gây thách thức, đòi hỏi chúng ta sẵn sàng
Nghiên cứu phát triển, đưa sản phẩm ra thị triển sản phẩm mới trong lĩnh vực sản xuất, chế triển sản phẩm ngắn hơn chỉ thông qua việc sử thay đổi ý tưởng liên tục, sẵn sàng sửa sai theo
trường, cho đến khi sản phẩm đó không còn tạo? Đây cũng là một trong những quan niệm dụng các phương pháp luận đánh giá hay loại phản hồi của đối tượng mục tiêu.
được sử dụng nữa. Định nghĩa sản phẩm ở đây sai lầm phổ biến khi nhắc đến tư duy thiết kế trừ các mẫu thử.
khá đa dạng, từ một sản phẩm cụ thể như trong mối liên quan nghiên cứu và phát triển Nói tóm lại, yếu tố thời gian không phải là yếu
laptop, smartphone, đến các bao bì đóng gói, sản phẩm. tố quyết định tính hữu dụng của Design Thinking.
campaign marketing, hay một quy trình sản Phương pháp này sẽ giúp chúng ta tìm ra
xuất, kinh doanh… cũng đều là sản phẩm. Vì Trong phần hiểu lầm trước đó, Đông có đề cập những phương án giải quyết vấn đề một cách
vậy khi nói đến R&D chính là đề cập đến giai đến định nghĩa các sản phẩm là khá đa dạng, sáng tạo và tối ưu hơn.
đoạn đầu tiên của một vòng đời sản phẩm. Kể từ một sản phẩm cụ thể như laptop, smart-
cả khi sản phẩm đó thực hiện các cải tiến nâng phone, đến các bao bì đóng gói, chiến dịch Chỉ cần áp dụng Design Thinking là có thể
cao tính năng, chất lượng… cũng phải lặp lại marketing, hay một quy trình sản xuất, kinh giải quyết mọi vấn đề cho doanh nghiệp?
một vòng đời sản phẩm mới, bắt đầu từ R&D. doanh… cũng đều là sản phẩm. Khi nói đến
laptop, smartphone, chúng ta nghĩ đến thiết kế, Tuy vậy, cần hiểu rằng Tư duy thiết kế sẽ chỉ tạo Design Thinking đã chứng minh được tính hiệu
Vậy khi làm R&D, thì nhóm dự án sẽ làm như chế tạo, sản xuất. Nhưng thực tế thì các sản ra sản phẩm một cách nhanh chóng khi quy quả từ case study của những Doanh nghiệp nổi
thế nào? Chắc chắn sẽ phải lựa chọn một phẩm bao bì trong ngành quảng cáo, các chiến trình Design Thinking tạo sản phẩm làm hài tiếng toàn cầu như Apple hay Google. Chính vì
phương pháp để chỉ ra các bước thực hiện và dịch trong lĩnh vực marketing, hay các dịch vụ lòng người dùng ngay trong lần thử nghiệm đầu vậy, nhiều người cho rằng tư duy thiết kế là liều
các công cụ áp dụng trong từng bước thực hiện trong lĩnh vực tài chính ngân hàng, đều ứng tiên. Trong trường hợp các thử nghiệm đầu tiên thuốc “chữa bách bệnh”, tất cả các vấn đề đều
đó. Ví dụ các phương pháp như Design Process, dụng phương pháp Design Thinking để làm thất bại, ngay sau đó chúng ta cần lặp lại quá có thể giải quyết được nếu áp dụng Design
New Product Development, hay một phương R&D. Họ thiết kế những trải nghiệm đặc biệt để trình này cho đến khi ra được sản phẩm đáp Thinking. Tuy nhiên đây là một quan điểm sai
pháp được nói đến nhiều nhất trong thời gian việc thanh toán của khách hàng trở nên dễ ứng nhu cầu của các bên liên quan. Chính vì lầm, bởi cũng giống như các phương pháp khác,
DESIGN THINKING - THE FIRST SIGHT

SUMMER 2021
PAGE

8
nếu chỉ áp dụng riêng Design Thinking thì không
thể đảm bảo dự án sẽ thành công trọn vẹn. Những hiểu lầm trên chỉ là số ít trong vô vàn ĐIỂM TÊN CHUYÊN GIA NỔI BẬT
VỀ DESIGN THINKING
những lầm tưởng mà nhiều người đang mắc
Design Thinking không thể tạo ra văn hóa đổi phải khi tìm hiểu về thuật ngữ mới - Design
mới trong doanh nghiệp. Tham dự một khóa Thinking. Ở bài viết này, Đông chỉ nêu những
đào tạo về Design Thinking có thể khiến bạn
tràn đầy cảm hứng và ý tưởng muốn ứng dụng
ngay trong doanh nghiệp. Thế nhưng nếu bạn
hiểu lầm dễ gặp nhất khi bạn tìm hiểu hay áp
dụng nó cho doanh nghiệp. Hi vọng sau khi đọc
xong, bạn sẽ có những góc nhìn đúng và đa
MÀ BẠN ”NHẤT ĐỊNH"
không thể tạo ra một văn hóa doanh nghiệp
phù hợp với giải pháp đổi mới này, Design
Thinking không thể giúp bạn thành công. Bạn
chiều hơn về Design Thinking
PHẢI THEO DÕI
cần hiểu những thành phần của doanh nghiệp
sẵn sàng đổi mới cần phải có là: sự hợp tác
cùng phát triển giữa nhân viên, tư duy khuyến
khích mọi ý tưởng, đón nhận mọi góc nhìn ….

Design Thinking cũng không mang lại chiến


lược đổi mới cho doanh nghiệp. Tư duy thiết kế
có thể giúp bạn có đồng cảm với khách hàng
mục tiêu, nhưng nó không chỉ sẵn cho bạn
chiến lược đổi mới. Trước khi áp dụng Design
Thinking hay bất cứ quy trình đổi mới sáng tạo
nào, bạn cần có mục tiêu phát triển rõ ràng. Ví
dụ, quyết định nên mở rộng vào thị trường nào,
đối tượng khách hàng nào là khách hàng mục
tiêu của doanh nghiệp là những quyết định
chiến lược cần hoàn thành trước khi quyết định
áp dụng đổi mới theo Design Thinking

Design Thinking cũng không thể thay thế cho


các phương pháp đổi mới sáng tạo khác như
Lean, Agile hay Six Sigma mà cần phải hiểu
Design Thinking là phương pháp hỗ trợ cùng
các phương pháp khác để doanh nghiệp thành
công hơn. Chúng ta đang sống trong thế giới
gọi là VUCA – Volatile: biến động, Uncertain-
bất định, Complex- Phức tạp và Ambiguous-
Mơ hồ. Để phát triển bền vững trong thời đại Đông tin rằng khi bạn tham gia bất kì một lĩnh vực nào thì điều đầu tiên chúng
VUCA này, các doanh nghiệp cần vận dụng cả ta quan tâm đó là ai là người giỏi nhất và ta có thể học hỏi được gì thông qua
những cải tiến liên tục và cải tiến nhảy vọt. Vậy họ. Trong cuốn tập san “Design Thinking - The first sight”, chủ đề “40 phút toàn
có thể thấy những phương pháp đổi mới như cảnh về Design Thinking - Tư duy thiết kế”, Đông sẽ giới thiệu tới bạn những
Lean, Agile, Six Sigma sẽ giải quyết những cải
chuyên gia nổi bật về Design Thinking, mà bạn “nhất định” phải theo dõi. Nói
tiến liên tục còn Design Thinking đóng vai trò
đến Design Thinking, chúng ta không thể không kể đến Giáo sư Donald Schön
giúp thúc đẩy cải tiến nhảy vọt.
của MIT, Tiến sĩ Richard Buchanan của Đại học Tongji, Nhà sáng lập IDEO
David kelley, Giám đốc sáng tạo Jane Fulton Suri và cuối cùng Giám đốc điều
hành Tim Brown của IDEO.
DESIGN THINKING - THE FIRST SIGHT

SUMMER 2021
PAGE

10 DESIGN THINKING - THE FIRST SIGHT

SUMMER 2021
PAGE

11
Donald Schön - Nhà quy hoạch Lấy cảm hứng từ thành công của các bản vẽ Richard Buchanan là chuyên gia trong lĩnh vực máy tính nó còn mở rộng ra đời sống cá nhân,
đô thị mang tư tưởng thời đại mới quy hoạch đô thị và quá trình làm việc không đổi mới và sáng tạo. Hiện nay, ông là giáo sư xã hội của con người và trong lĩnh vực mới nổi
ngừng nghỉ, liên tục thử nghiệm của đội ngũ chủ nhiệm về Lý thuyết thiết kế, thực hành và như thiết kế dịch vụ hay thiết kế tổ chức và
Một trong những cái
thiết kế kết hợp với những quan điểm mới lạ về Khởi nghiệp, trường cao đẳng Thiết kế và Đổi quản lý, tức là mỗi thiết kế thành công đều
tên đã góp phần tạo
sự tự phản ánh trong tư duy thiết kế, năm 1983 mới, Đại học Tongji, Mỹ. Một số cuốn sách mà không thể vắng bóng sự hợp tác, hợp tác giữa
nên sự hình thành và
ông đã viết cuốn sách có tên gọi là “The ông từng viết như "Declaration By Design: con người với con người và cả hợp tác giữa con
hoàn thiện của phương
Reflective Practitioner”. Sự xuất hiện của cuốn Rhetoric, Argument, and Demonstration in người với công cụ tham gia thiết kế.
pháp Design Thinking
là Donald Alan Schön. sách đã thay đổi góc nhìn của mọi người về Design Practice" (1985), "Human Dignity and
thiết kế. Khái niệm tư duy thiết kế đã được nâng Human Rights: Thoughts on the Principles of Ngoài những cuốn sách mà ông viết, các bạn có
Ông là một nhà triết gia
lên một tầm cao mới. Tư duy thiết kế không chỉ Human-Centered Design" (2001), "Design thể ghé thăm Linkedin của Richard để có thể
và giáo sư về quy
dành cho các nhà thiết kế, hay cho những Research and the New Learning" (2001),... hiểu hơn về quan điểm của ông https://www
hoạch đô thị tại viện
người có chuyên môn cao, tư duy thiết kế là sự .linkedin.com/in/richard-buchanan-b2408a84/.
Công nghệ Massachu-
setts, người đã phát tồn tại sẵn có trong mỗi con người, là phần Đầu những năm 90 của thế kỷ XX, Richard
triển khái niệm về thực hành phản chiếu và có quan trọng của những gì làm cho chúng ta trở Buchanan đã thu hút sự chú ý của dư luận
David Kelley - Thạc sĩ kỹ thuật đam
đóng góp không nhỏ trong lý thuyết về tổ chức. thành con người. Tự phản ánh không chỉ là phản thông qua bài báo Wicked Problems in Design
mê tư duy thiết kế
Sau khi lấy bằng cử nhân tại Đại học Yale, ông ánh về trải nghiệm mà còn là phản ánh quá Thinking. Bài viết nói về việc khám phá tiềm Cùng thời điểm bài báo
hoàn thành chương trình Thạc sĩ và Tiến sĩ triết trình tư duy thiết kế. Quá trình này đóng vai trò năng của thiết kế để giải quyết những vấn đề Wicked Problems của
học tại Harvard. Ông cũng học tại Sorbonne ở vô cùng quan trọng trong thiết kế thành công. Richard Buchanan
mơ hồ, phức tạp. Hơn thế nữa, Richard Buchan-
Paris và nghiên cứu nâng cao về âm nhạc. an đã kết nối các lý thuyết của Horst Rittel, được xuất bản, tại bang
Thật đáng tiếc, năm 1997, Schön đã qua đời, California, Mỹ, David
Herbert Simon và thực hành thiết kế của Ezio
Trong suốt một khoảng thời gian dài, công việc nhưng ông để lại cho thế giới rất nhiều cuốn Kelley đã sáng lập IDEO
Manzini, mở ra một cuộc tranh luận về các vấn
chính của Schön là tham gia vào các dự án quy sách hay và được giới chuyên môn đánh giá - Tập đoàn thiết kế toàn
đề tiêu cực và vai trò của tư duy thiết kế trong
hoạch đô thị. Ông sẽ thực hiện những bản vẽ quy cao. Nếu muốn tìm hiểu thêm về quan điểm của cầu. Tổ chức này giúp
việc giải quyết chúng. Trong đó, tất cả mọi
hoạch tái hiện những định hướng giao thông, Schon, bạn có thể tìm đến một số đầu sách đã tạo ra những biểu
người đều tham gia nêu ý kiến, không quan
mục đích sử dụng các phần đất cho nhà ở, trường xuất bản của ông như Technology and Change, tượng của thế hệ kỹ
The new Heraclitus (1967), Beyond the Stable trọng chức vụ hay chuyên môn của bạn là gì,
học, hạ tầng,... Mỗi bản vẽ thể hiện một quá trình thuật số. Đặc biệt, IDEO
State (1970),… Những cuốn sách này sẽ giúp bạn đều có thể đưa ra suy nghĩ của mình về chủ
từ xây dựng ý tưởng đến thử nghiệm. Các giả của David Kelly còn đưa Design Thinking thành
bạn đi về những điều căn bản nhất trong giá trị đề chung. Cuối cùng, cuộc tranh luận cũng đi
định liên tục được đặt ra, được chính Schön và một xu hướng chủ đạo, phát triển thuật ngữ,
cốt lõi của Design Thinking để có thể bắt đầu. đến hồi kết và rất nhiều ý tưởng, đóng góp hay
cộng sự thảo luận sau đó phản biện, điều này cứ giúp nhiều người không học về thiết kế cũng có
được đưa ra từ các chuyên gia có chuyên môn
lặp đi lặp lại để đưa ra các giải pháp mới, hiệu thể tiếp cận nó một cách dễ dàng. Khi thành lập
quả hơn cho đến khi có được phương án quy
Richard Buchanan - Nhà nghiên cứu cao và cả những người ngoài ngành. Năm
IDEO, ông ấy mong muốn có thể làm việc trong
hoạch cuối cùng thỏa mãn điều kiện của các bên
chỉ ra tính hợp lý của các lý thuyết 1992, xuất phát từ những ý tưởng đầu tiên của
môi trường sáng tạo, với những con người cam
liên quan. Donald Schön đã dành phần lớn thời
mơ hồ khi áp dụng vào thực tế bài báo Wicked Problems in Design Thinking, kết tạo nên những điều tuyệt vời trên thế giới.
Richard Buchanan đã viết cuốn sách cùng tên, Bên cạnh đó, David cũng là người đồng sáng
gian của mình để tranh luận về tính hợp lý kỹ Khác với Schon, Rich-
ard lại đưa chúng ta và giúp người tìm hiểu, người đọc hình thành lập viện Thiết kế Hasso Platter của Đại học
thuật của các bản vẽ. Để rồi, ông nhận ra việc
đến một góc nhìn khác con đường đi từ tư duy thiết kế đến sự đổi mới Stanford. Ông còn là Giám đốc học thuật đồng
ông tranh luận về các bản vẽ này chính là ông và
cộng sự đang trải nghiệm những tình huống mà về thiết kế. Theo ông, và ứng dụng. thời giảng dạy các lớp học của hai chương trình
ông cho là đặc biệt. Ông tự phản ánh về những Design Thinking bên đại học và sau đại học, được cấp bằng về Thiết
sự việc đang xảy ra dựa trên những hiểu biết cạnh thiết kế những Tiến sĩ Buchanan nổi tiếng với việc mở rộng ứng kế trong một trường kỹ thuật suốt 35 năm qua.
trước đó đã được ngầm định trong hành vi của sản phẩm có thể cầm dụng tư duy thiết kế vào các lĩnh vực trước nay
ông. Đồng thời sau mỗi lần chỉnh sửa các phương nắm được, nó còn là chỉ có lý thuyết, ông viết rất nhiều và giảng dạy Sau khi lấy bằng cử nhân kỹ thuật điện tại đại
án, ông cũng đang tự phản ánh toàn bộ quy trình thiết kế tư duy, dịch vụ, cũng như thực hành các khái niệm và phương học Carnegie Mellon, David làm tại cảng Boeing
làm việc của đội ngũ thiết kế. Nhờ vậy, mỗi sản những thứ vô hình. pháp tư duy thiết kế tương tác - thiết kế có và NCR. Vì niềm say mê thiết kế, năm 1975 ông
phẩm ông đưa ra sau quá trình làm việc miệt mài Trước khi đi vào làm rõ nguồn gốc từ người Scandinavia. Ông khẳng tiếp tục đi học thạc sĩ về Kỹ thuật - Thiết kế sản
không chỉ là ở bản vẽ quy hoạch mà còn là nền quan điểm của Richard, chúng ta hãy điểm qua định rằng tư duy thiết kế có tính hợp tác, nó phẩm tại Đại học Stanford. Một vài năm sau, ông
tảng tư duy thiết kế dựa trên sự tự phản ánh. vài nét về nhà nghiên cứu tài ba này nhé. không chỉ dừng lại ở giao tiếp của con người và bắt đầu sự nghiệp giảng dạy của mình ở Stan-
DESIGN THINKING - THE FIRST SIGHT

SUMMER 2021
PAGE

12 DESIGN THINKING - THE FIRST SIGHT

SUMMER 2021
PAGE

13
ford. Những năm 2000, ông được giới thiệu vào Jane Fulton Suri - Nhà tâm lý học tương tác của con người với thế giới. người làm trung tâm. Sự đổi mới cần được hỗ
Học viện Kỹ thuật Quốc gia Mỹ cùng với tấm ứng dụng quan điểm khoa học xã trợ thông qua quan sát trực tiếp những gì mọi
bằng Tiến sĩ danh dự của Trường Kỹ thuật hội vào thiết kế thực tiễn Nếu tìm hiểu về Design Thinking, bạn không người cần và mong muốn trong cuộc sống,
Thayer tại Dartmouth. Tuy là một người học kỹ David Kelley và Jane thể bỏ qua một số tựa sách của bà như "Devel- những gì họ thích hoặc không thích về cái cách
thuật khô khan nhưng David Kelley dành được Fulton Suri là những oping Design Sensibilities" (2010), "Jane Fulton mà sản phẩm được tạo ra, đóng gói, tiếp thị và
rất nhiều danh hiệu về Thiết kế bao gồm Giải người đi tiên phong Suri: What Nature Can Teach Us About bán ra.
thưởng Thiết kế Chrysler, Giải thưởng Thiết kế trong phong trào tư Design” (2011), "Empathy on the Edge"
Quốc gia về Thiết kế Sản phẩm từ Bảo tàng Thiết duy thiết lấy con người (2014),... Hoặc theo dõi qua Linkedin https://w- Cùng với suy nghĩ này, Tim quan niệm rằng tư
kế Quốc gia Smithsonian’s Cooper-Hewitt,... làm trung tâm của mọi ww.linkedin.com/in/jane -fulton- su- duy thiết kế không chỉ dành riêng cho các nhà
vấn đề. Hiện tại, Jane ri-64098a57/ nhé. thiết kế hay chuyên gia sáng tạo. Đó là một
Suốt cả cuộc đời nghiên cứu, David tâm huyết đang là giám đốc sáng cách tiếp cận vấn đề để hiểu và phát triển các
nhất là sử dụng tư duy thiết kế để khơi dậy niềm tạo và đối tác danh dự giải pháp, điều này được yêu cầu trong rất
tin sáng tạo ở tất cả mọi người, từ sinh viên đến
Tim Brown - Nhà thiết kế công nhiều công việc, dù bạn có là ai, làm công việc
của IDEO. Bà luôn là nghiệp đưa Design Thinking trở
giám đốc điều hành doanh nghiệp. Theo ông, sự người tận tâm để duy trì, phát triển những hiểu gì, kỹ sư, bác sĩ hay thậm chí là một nhân viên
sáng tạo không phải là một món quà hiếm hoi
thành xu hướng toàn cầu bình thường. Design Thinking giúp chúng ta
biết sâu sắc và cảm hứng thiết kế.
mà thượng đế dành tặng cho những người may Cùng đứng trong hàng nhận diện được vấn đề, cho phép ta thử nghiệm
mắn mà nó là phần tự nhiên trong tư duy và Không chỉ là một diễn giả nổi tiếng trước công ngũ lãnh đạo của IDEO các giải pháp được cho là tiềm năng một cách
hành vi của con người. Sự sáng tạo luôn tồn tại chúng: bà nói chuyện với khán giả về tư duy với Jane và là người nhanh chóng và từ đó xác định được giải pháp
sẵn trong mỗi chúng ta, đang chờ đợi để được thiết kế kinh doanh và giảng dạy tại Đại học, bà luôn luôn ủng hộ tư tối ưu, phù hợp nhất một cách mạnh mẽ.
khai phá. Tư duy thiết kế là một phương pháp cũng đã viết rất nhiều cuốn sách hay và phân duy thiết kế và sự đổi
hình thành ý tưởng. Đây không chỉ là những ý tích sâu về phương châm con người luôn ở vị trí mới sáng tạo, Tim Tim Brown đã đưa những quan điểm này đến
tưởng đơn thuần mà còn là những ý tưởng đột trung tâm trong mọi vấn đề. Thông qua những Brown vừa đảm nhiệm những học viên trong các khóa học về Design
phá mới đối với những dự án phức tạp, những quan sát về thiết kế trực quan và nguồn cảm vai trò giám đốc điều Thinking nói riêng và các khóa học về sáng tạo
vấn đề mơ hồ. Dù bạn không phải là chuyên gia hứng trong thiết kế của mình, bà viết cuốn hành IDEO vừa là một nói chung của IDEO. “Tôi tự hào về sự tiến bộ
ở bất kỳ lĩnh vực gì, nhưng David luôn cho rằng “Little book of Design Ethics” (2016). Jane tin nhà thiết kế công của chúng tôi trong việc áp dụng tư duy thiết kế
bạn chính là một chuyên gia tư duy thiết kế, một rằng mọi người đều có óc sáng tạo và tháo vát, nghiệp. Ông thường cho các chủ đề như thiết kế dịch vụ, thiết kế hệ
chuyên gia về cách bạn thường xuyên đưa ra nếu chúng ta khai thác nó đúng cách thì mọi xuyên nói về giá trị của tư duy thiết kế, khả thống và chiến lược, và trên các lĩnh vực như
các ý tưởng cho những vấn đề mà bạn gặp phải. người đều cùng có lợi. Khi các nhà thiết kế phải năng sáng tạo và đổi mới với nhà lãnh đạo giáo dục, y tế, chính phủ, công nghệ, lĩnh vực xã
giải quyết những thách thức, vấn đề mơ hồ, doanh nghiệp và các chuyên gia thiết kế trên hội và kinh doanh.” Ngoài ra, khi tham gia các
Nếu bạn muốn tìm hiểu về Design Thinking, phức tạp, họ thường tìm hiểu những hành vi khắp thế giới. Bên cạnh việc tư vấn cho giám buổi diễn thuyết nổi tiếng toàn cầu như Diễn
Đông nghĩ rằng bạn không nên bỏ qua những của con người để rồi khám phá mô hình trong đốc điều hành cấp cao và hội đồng quản trị đàn kinh tế toàn cầu tại Davos, Thụy Sĩ, ông
tựa sách đã xuất bản của David Kelley như “Cre- tự nhiên, từ đó tìm được nguồn cảm hứng trong của các công ty Fortune toàn cầu, ông còn là cũng khẳng định vai trò thiết yếu của tư duy
ative Confidence” - quyển sách về cách thức tạo thiết kế bởi trong suốt quá trình thiết kế, mọi thành viên Ban cố vấn cho Trung tâm Diễn thiết kế và đổi mới sáng tạo với các nhà lãnh
ý tưởng sáng tạo. Bạn có thể ghé thăm twitter hoạt động của từng giai đoạn đều để phục vụ đàn Kinh tế thế giới về Cách mạng công đạo doanh nghiệp.
của David bởi đây sẽ là một địa điểm giúp bạn có con người. nghiệp lần 4 và viết cho Tạp chí Kinh doanh
thêm những góc nhìn mới hơn về tư duy thiết kế Harvard. Không chỉ là một người viết hay, viết nhiều về
https://twitter.com/kelleybros. Ngoài ra, các bạn IDEO từng nói, Jane là một bậc thầy quan sát - Design Thinking, có thể nói các đầu sách về tư
có thể tham khảo bộ phim “Design & Thinking” đồng cảm để tạo ra những nguyên mẫu thử liên Tim còn rất thành công trong lĩnh vực viết sách, duy thiết của ông đều là những đầu sách “must
được công chiếu năm 2012. “Design & Thinking” quan đến con người, hiện đang được sử dụng một số đầu sách về thiết kế nổi tiếng như read” - phải đọc khi bạn tìm hiểu về phương
là một bộ phim tư liệu về thuật ngữ Design rộng rãi trong thiết kế đổi mới sản phẩm, dịch “Change by Design” (2008), “Using Design to pháp tư duy này. Tim Brown còn là một KOL
Thinking, Tư duy thiết kế là gì? Nó được áp dụng vụ. Bà còn đóng góp một phần không nhỏ change behavior” (2010), “The future of indus- của Linkedin với hơn 1,4 triệu người theo dõi.
như thế nào trong các mô hình kinh doanh? Làm trong việc phát triển các công cụ lấy con người trial design” (2013) và gần đây nhất là cuốn tái Ông chia sẻ rất nhiều về IDEO, về phương pháp
thế nào để mọi người thay đổi thế giới bằng làm trung tâm. Để tăng khả năng tiếp cận của bản “Change By Design” (2019). Trong bài báo tư duy thiết kế trên trang mạng xã hội Linkedin.
chính bộ óc sáng tạo của họ? Bộ phim này do chúng, bà đã đồng ủy quyền và xuất bản Thẻ “Design Thinking” (2008), ông mô tả Design Bạn có thể ghé thăm Tim Brown qua link sau
chính David Kelley thủ vai chính cùng một số phương pháp IDEO, đó là một trong những Thinking là một phương pháp thấm nhuần các nhé: https://www.linkedin.com/in/timbrownat-
người bạn như Tim Brown, Roger Martin,... cách thức tinh tế và sáng tạo để tìm hiểu sự hoạt động đổi mới với đặc điểm thiết kế lấy con lindkedin/
DESIGN THINKING - THE FIRST SIGHT PAGE

14
”TRÊN TAY“ CÁC CÔNG CỤ
SUMMER 2021

CỦA DESIGN THINKING


ĐỂ SẴN SÀNG GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ
Bài viết trên đã điểm tên năm nhân vật đáng
chú ý nhất về Design Thinking. Họ đều là những
người nghiên cứu và ứng dụng Design Thinking
nhưng họ đam mê theo những cách khác nhau.
Họ khai thác chúng để tạo ra cho chúng ta
những góc nhìn đa chiều, tổng thể cũng như bồi
đắp những kiến thức nền tảng để phương pháp
này ngày một hoàn thiện. Lý thuyết về Design
Thinking đang được nghiên cứu từng ngày,
từng giờ bởi các chuyên gia trên thế giới. Chúng
ta ứng dụng nó trong rất nhiều lĩnh vực, nhưng
những quan điểm quan đầu tiên của những Design Thinking đề cập tới hướng tư
người tạo ra nó vẫn giữ vai trò dẫn dắt. Biết đâu duy sáng tạo, lấy con người làm trung
trong tương lai, câu chuyện ứng dụng Design tâm trong việc giải quyết vấn đề thông
Thinking và thành công trong chính doanh qua 5 giai đoạn: Đồng cảm, Xác định
nghiệp của bạn sẽ trở thành nguồn cảm hứng vấn đề, Đưa ý tưởng, Tạo nguyên mẫu
cho người khác bắt đầu tìm hiểu về Design
và Thử nghiệm. Tuy nhiên, nếu không
Thinking. Nếu bạn có đọc hay biết bất cứ bài
viết hay của các chuyên gia thì đừng quên thảo có các công cụ hỗ trợ, thì rất khó để áp
luận với Đông nhé dụng Design Thinking thành công
trong việc giải quyết vấn đề thực tế.
Muốn vượt xa đối thủ trong thế giới
VUCA đầy mơ hồ và biến động, bên
cạnh lý thuyết 5 giai đoạn cơ bản, hãy
nắm trong tay những công cụ hữu
dụng nhất để phác họa tư duy của bạn
thành tấm bản đồ dẫn dắt cả tổ chức
và doanh nghiệp của bạn. Trong bài
viết này, Đông sẽ giới thiệu tới bạn 10
công cụ phổ biến và dễ dùng nhất của
phương pháp tư duy thiết kế.
DESIGN THINKING - THE FIRST SIGHT

SUMMER 2021
PAGE

16 DESIGN THINKING - THE FIRST SIGHT

SUMMER 2021
PAGE

17
Ví dụ, giai đoạn đầu tiên khi ứng dụng Design 4. Lên kế hoạch và đưa ra giải pháp hữu ích cho khác nhau được đưa ra để giúp hoàn thiện giai giảm giá hoặc thay đổi khung giờ đóng – mở cửa
Thinking đó chính là Đồng cảm. Với mỗi dự án của vấn đề của họ đoạn đó và làm hài lòng các Stakeholders. Nếu để thu hút khách hàng, thì không bao giờ anh ấy
doanh nghiệp, bạn không chỉ đồng cảm với mỗi để kể ra các công cụ của Design Thinking thì biết được nguyên nhân tận gốc rễ là do lò nướng.
đối tác, hay khách hàng, bạn cần đồng cảm với Empathy map – Bản đồ đồng cảm phải có đến cả trăm công cụ bổ trợ cho phương
tất cả các bên liên quan tham gia dự án. Khi đã pháp này nhưng trong khuôn khổ bài viết hôm Value Stream Mapping - Bản đồ
hiểu về đối tượng mà bạn hướng đến cần gì và Bên cạnh việc khắc họa chân dung khách hàng nay, Đông sẽ chỉ giới thiệu tới bạn một số công phân tích chuỗi giá trị
không cần gì thì doanh nghiệp sẽ có một cái nhìn bằng công cụ Persona, bạn có thể tìm kiếm cụ hữu ích để giúp bạn “think outside the box”
sâu sắc hơn về họ và nhu cầu của họ. Đơn cử insight khách hàng bằng Empathy map – bản (tạm dịch: suy nghĩ khác biệt, sáng tạo). Từ đó Phân tích chuỗi giá trị là một trong những công
trong lĩnh vực Marketing, Customer insight (tạm đồ đồng cảm. Bằng việc minh họa lại 4 ô vuông tìm ra những giải pháp mới và sáng tạo cho cụ mà Đông ứng dụng nhiều nhất trong công
dịch: sự thật ngầm hiểu về khách hàng) chính là tượng trưng cho 4 hành động của khách hàng: vấn đề mà bạn hay doanh nghiệp của bạn cuộc tạo ra giá trị cho khách hàng. Để phân tích
kim chỉ nam của mọi khâu xuyên suốt dự án vì nó nói, nghĩ, làm và cảm nhận, doanh nghiệp có đang gặp phải. được, chúng ta cần trải qua ba bước sau:
phản ánh chính xác về nhu cầu thực tế của khách thể nhanh chóng nắm được những insight cơ
hàng và những điểm chạm tinh tế mà doanh bản của khách hàng thông qua việc trả lời các 5 Whys - Công cụ 5 whys Bước 1: Phân tích hành động - hãy trả lời câu
nghiệp có thể tạo ra để dẫn dắt hành vi khách câu hỏi: hỏi bạn cần thực hiện hành động gì để cung
hàng. Để đạt được mục tiêu Đồng cảm, chúng ta Công cụ tiếp theo Đông muốn nhắc tới là mô cấp dịch vụ, sản phẩm cho khách hàng
có thể tham khảo một số công cụ hỗ trợ vô cùng hình 5 whys. Bằng việc 5 lần đặt câu hỏi tại
hữu hiệu như Customer Persona – Chân dung sao, vấn đề của bạn sẽ được đào sâu và Bước 2: Phân tích giá trị - sau khi đã có cho
khách hàng, Empathy map – Bản đồ đồng cảm, 1. Khách hàng 2. Khách hàng nguyên nhân của những rắc rồi sẽ hiện lên một mình danh sách hoạt động cần thực hiện, hãy
Customer Journey - Bản đồ hành trình trải nói gì? nghĩ gì? cách rõ ràng. đi tới giải quyết câu hỏi “Làm thế nào để ở mỗi
nghiệm khách hàng. hoạt động, giá trị mang lại cho khách hàng là
Đông nhận thấy một điểm cộng ở công cụ này, lớn nhất?”
Customer Persona – Chân dung ấy là mô hình 5 whys rất dễ sử dụng. Chỉ cần đặt
khách hàng câu hỏi tại sao, vấn đề sẽ bày ra trước mắt bạn. Bước 3: Đánh giá và lập kế hoạch - đừng quên
3. Khách hàng 4. Khách hàng chỉ “phân tích để đấy”, hãy đánh giá kết quả
Một trong những cách tìm ra customer insight cần gì? cảm thấy thế nào? Ví dụ Anh X có một cửa hàng bánh mỳ, nhưng thu được và lập kế hoạch ứng phó.
là customer persona – khắc họa chân dung trong hai tháng gần đây doanh thu cửa hàng sụt
khách hàng. Trong Design Thinking , chúng ta giảm đáng kể, và anh ấy đặt ra câu hỏi đầu tiên Ngoài ra, Đông có một tips nhỏ cho bạn khi
có thể xây dựng chân dung khách hàng thông “Vì sao doanh thu lại giảm?”. Sau khi trả lời “Vì thực hiện công cụ này. Để tiết kiệm chi phí cũng
qua 4 bước cơ bản sau đây: lượng khách đến cửa hàng không còn nhiều như như thời gian, ở bước đánh giá, bạn nên thu hẹp
Customer Journey - Bản đồ hành trước”, anh X tiếp tục đặt câu hỏi thứ hai: “Vì sao quy mô thử nghiệm lại, sau đó nếu kết quả tốt,
1. Thực hiện nghiên cứu kỹ lưỡng đối tượng trình trải nghiệm khách hàng họ lại không đến nhiều?”, và câu trả lời được đưa bạn có thể tiếp tục mở rộng. Bên cạnh đó, bạn
thông qua các thông tin như tuổi tác, vị trí, ngôn ra: “Vì tôi phục vụ chậm.” Như vậy vấn đề đã cũng có thể xin feedback từ khách hàng của
ngữ, sở thích, nghề nghiệp, mối quan tâm... Với Đông, bản đồ hành trình trải nghiệm khách manh nha lộ ra, song vẫn chưa đủ để anh X đưa mình để cải thiện trải nghiệm tốt hơn.
hàng là một công cụ không thể thiêú trong ra một giải pháp cụ thể. Câu hỏi thứ ba xuất hiện:
2. Xác định nỗi đau của khách hàng: Hãy cố công cuộc thiết kế trải nghiệm. Bằng cách quan “Vì sao tôi lại phục vụ chậm như vậy?” , trả lời: “Vì Visual Control - Phương pháp quản
gắng tìm ra vấn đề hoặc những rắc rối mà họ sát hoặc phỏng vấn, ta có thể hòa nhập vào tốc độ ra bánh của thợ làm bánh chậm.” Anh ấy lý trực quan
đang gặp phải. Để tìm được nỗi đau của khách cuộc sống, chạm tới những thói quen của các đặt câu hỏi thứ tư: “Vì sao tốc độ ra bánh của anh
hàng, có thể đặt một loạt các câu hỏi sau đây: bên liên quan, không chỉ có khách hàng, mà có ta lại chậm?” và câu trả lời là: “Vì lò nướng có vấn Quản lý trực quan là sử dụng những tín hiệu,
khách hàng không hài lòng ở điểm nào? Khách thể là đối tác, người dân, nhân viên,... từ đó hiểu đề.” Như vậy, bằng việc liên tục đặt câu hỏi, hình ảnh trực quan, cho phép mọi người nhìn
hàng đã phải chịu đựng trong bao lâu? Mục tiêu sâu hơn nhu cầu của mọi người, thoát khỏi lối nguyên nhân gốc rễ của vấn đề sẽ dần dần lộ ra. vào đó là có thể nhận ra tiêu chuẩn hoặc những
mà khách hàng nhắm tới là gì? ... mòn tư duy và cải tiến, phát triển sản phẩm, Trong trường hợp của anh X, nguyên nhân của sai lệch ngoài tiêu chuẩn, từ đó giúp các thành
dịch vụ của mình. doanh thu sụt giảm không nằm ở khâu chất lượng viên trong nhóm có thể nắm được tình trạng
3. Xác định mục tiêu của khách hàng: bên cạnh bánh, cũng không nằm ở sản phẩm của đối thủ của quá trình và xử lý kịp thời các vấn đề phát
việc chỉ ra nỗi đau của họ, đừng quên tìm hiểu Trên đây là 03 công cụ của quá trình Đồng cảm tốt hơn, giá rẻ hơn, mà bởi lò nướng của tiệm bánh sinh, giảm thiểu chi phí, nâng cao hiệu quả
xem mong muốn của họ là gì. mà bạn có thể tham khảo. Song, ở mỗi giai gặp sự cố. Nên nếu anh X chỉ dừng lại ở việc khách công việc và tinh thần làm việc nhóm. Phương
đoạn Design Thinking lại có rất nhiều công cụ hàng đến ít, và giải quyết bằng các giải pháp như pháp quản lý trực quan gồm các bước sau đây:
DESIGN THINKING - THE FIRST SIGHT

SUMMER 2021
PAGE

18
Bước 1: Xác định mục tiêu và đối tượng cần những bản vẽ 3D vô cùng sống động và chân
TOP LĨNH VỰC
kiểm soát trực quan.

Bước 2: Sử dụng các công cụ để triển khai quản


thực đến từng chi tiết, hay những phần mềm
cho phép chúng ta tạo mẫu sản phẩm và chỉ ra
ưu cũng như nhược điểm của tạo mẫu chỉ sau
ĐƯỢC ĐỔI MỚI
lý trực quan như bảng hiển thị trực quan, các vài chục giây phân tích. Tuy nhiên, việc sử dụng
hình ảnh chỉ dẫn, biểu đồ… phần mềm tạo mẫu online sẽ phần nào kìm
hãm tư duy sáng tạo của các thành viên.
Bước 3: Kiểm soát và cải tiến.
Thay vì sử dụng các phần mềm tạo mẫu, hãy thử
Co-Creation - Khách hàng đồng sử dụng món đồ chơi quen thuộc của trẻ em –
sáng tạo đất nặn. Màu sắc tươi sáng của các loại đất nặn
cùng hình thù ngộ nghĩnh và độ dẻo của đất nặn
Khách hàng là người thụ hưởng giá trị mà chúng ta không chỉ kích thích sự sáng tạo mà còn tạo ra
mang lại, vậy tại sao không để họ tham gia thiết kế khoảng thời gian thoải mái cho các thành viên.
trải nghiệm cho chính họ? Những nhà sáng tạo “tay
ngang” không chỉ đưa ra những đề xuất giải pháp Questionnaire - Form bảng hỏi
phù hợp với nhu cầu của họ, mà còn thổi một luồng
gió mới cho doanh nghiệp, dẫn doanh nghiệp tới Một trong những công cụ được sử dụng phổ
những ý tưởng táo bạo và đột phá. Ví dụ, hãy kể đến biến để thu thập về những suy nghĩ, cảm nhận
BMW - một trong những hãng xe chinh phục được của khách hàng là form bảng hỏi. Không chỉ
trái tim của những người mê ô tô trên thị trường. giúp các doanh nghiệp tiết kiệm thời gian, một
Hãng xe này đ ã đưa một bộ công cụ thiết kế lên số form bảng hỏi còn hỗ trợ phân tích dữ liệu
website nhằm khuyến khích khách hàng nào quan miễn phí, như form bảng hỏi của Google chẳng
tâm có thể tự thiết kế. Hàng nghìn người đã phản hạn! Ngoài ra, Đông có tìm hiểu thêm một số
hồi lại và chia sẻ ý tưởng, nhiều sáng kiến rất giá trị. form bảng hỏi khác như Type form - giúp bạn
Do vậy mà BMW đã tạo cả một phòng sáng chế ảo có những trải nghiệm mới với những slide câu
- nơi mà mọi người có thể đưa lên ý tưởng của họ. hỏi, Jotform - bảng hỏi được thiết kế như một
phiếu hỏi dễ dàng, linh hoạt,...
Brainstorming - “Động não”
Mặc dù xuyên suốt bài viết, Đông chỉ giới thiệu
Đây là công cụ rất phổ biến trong Design Thinking,
nó cho phép chúng ta sáng tạo thỏa thích mà
các công cụ, tuy nhiên việc áp dụng những công
cụ đó ra sao, như thế nào sẽ tùy thuộc vào bạn. NHỜ ỨNG DỤNG
DESIGN THINKING
không bị giới hạn bởi bất cứ rào cản nào. Tất cả các Bạn sẽ là người quyết định tất cả, các công cụ
thành viên trong phiên “ động não" được khuyến đều xoay quanh, phục vụ cho quy trình tối ưu và
khích viết ra mọi ý tưởng của mình trong thời gian phác thảo tư duy thiết kế lên giấy. Nhưng cũng
quy đinh. Để thực hiện phiên brainstorming hiệu đừng quên, Design Thinking là một quá trình phi
quả, cần tránh những lỗi như bình luận và phán xét tuyến tính, chúng ta có thể quay lại và thực hiện
ý tưởng của người khác trong quá trình họp, giới các bước không theo thứ tự, một công cụ cũng Có thể nói, ảnh hưởng của Design Thinking đối với từng lĩnh vực là khác nhau,
hạn ý tưởng của mỗi thành viên, không đặt ra mốc có thể được sử dụng ở nhiều bước khác nhau, nhưng việc ứng dụng Design Thinking đang giúp các thương hiệu dẫn đầu xu
thời gian cụ thể cho buổi brainstorming… miễn sao mang lại hiệu quả cao nhất có thể. thế một cách có hệ thống. Quy trình tư duy thiết kế sẽ lặp đi lặp lại cho đến khi
đạt được các kết quả quả sáng tạo, đáp ứng nhu cầu của khách hàng và đem
Modeling with clay - Tạo mẫu bằng Đông mong rằng bạn có thể áp dụng thật linh lợi nhuận về cho công ty. Ban đầu, bạn sẽ thấy việc triển khai phương pháp
đất nặn hoạt những công cụ trên đây vào quá trình công này gặp không ít khó khăn. Thế nhưng, nếu bạn đang hướng đến sự đổi mới và
phá sự mơ hồ, trong thế giới VUCA đầy biến
sự hài lòng của khách hàng, thì Design Thinking chính là phương án tối ưu hơn
Ngày nay, việc tạo mẫu online trở nên vô cùng động này và tìm ra giải pháp sáng tạo cho vấn
phổ biến. Không khó để chúng ta bắt gặp đề của mình cả. Tiếp theo đây, Đông sẽ điểm qua một số lĩnh vực ngành nghề đã có “diện
mạo mới” nhờ ứng dụng Design Thinking.
DESIGN THINKING - THE FIRST SIGHT

SUMMER 2021
PAGE

20 DESIGN THINKING - THE FIRST SIGHT

SUMMER 2021
PAGE

21
Lĩnh vực giáo dục tính thách thức cũng giúp người học đổi mới và hạn ở nâng cấp kiểu dáng ô tô, mở rộng ra là
học hỏi thông qua trải nghiệm. Cuối cùng, để Hay lần khác, IDEO hợp tác cùng tổ hợp khách cải thiện chức năng của nó. Chỉ cần những thay
Giáo dục là nền tảng quan trọng của mỗi quốc làm tăng hiệu quả của ứng dụng Design Think- sạn Crowne Plaza để thiết kế trải nghiệm đổi nhỏ trong ngoại hình xe hơi hoặc những
gia, giáo dục không chỉ giúp tạo ra một con ing, giáo viên sẽ chia sẻ kinh nghiệm của họ để khách hàng là doanh nhân. Mở đầu cho chiến trang thiết bị bên trong xe cũng có thể nâng
người mà còn góp phần đổi mới xã hội thông tiếp tục truyền cảm hứng cho những người khác dịch này, Crowne Plaza đã đặt ở hành lang cao các mọi người nhìn nhận về doanh nghiệp.
qua những hoạt động, suy nghĩ của cá nhân ứng dụng và hưởng lợi từ Design Thinking. khách sạn những “Ignition” - phòng họp và trải
trong đó. Trong mỗi giai đoạn phát triển của xã nghiệm làm việc kiểu mới miễn phí bao gồm Tesla Motors là một công ty của Mỹ chuyên
hội, giáo dục sẽ có những thay đổi để phù hợp Lĩnh vực du lịch khách sạn không gian họp, đồ ăn và các tính năng kỹ thiết kế, sản xuất ,phân phối sản phẩm ô tô
với sinh viên và giảng viên, nhu cầu của con thuật số. Khách sạn chia dịch vụ này thành điện và linh kiện cho các phương tiện chạy
người. Ngày nay, nhờ có ứng dụng Design Bên cạnh lĩnh vực giáo dục, Design Thinking có “Pod” dành cho một người, “Nooks” và “Hud- bằng điện. Kể từ khi sử dụng Design Thinking,
Thinking, lĩnh vực giáo dục đã và đang hoàn ảnh hưởng rất lớn đến ngành dịch vụ du lịch và dles” cho bốn người hay “Apartment” đủ cho công ty đã đưa ra những ý tưởng táo bạo làm
thành tốt nhiệm vụ của mình và mang lại khách sạn. Để phát triển dịch vụ, một trong yếu mười người có thể đặt trước theo giờ. thay đổi ngành xe điện cũng như truyền cảm
những thành công ngoài mong đợi. tố cốt lõi là coi khách hàng là thượng đế. Mọi ý hứng để nâng cao trải nghiệm người dùng trên
kiến của khách hàng dù là tích cực hay tiêu cực Lĩnh vực công nghiệp ô tô toàn bộ hệ thống cửa hàng. Tesla đang tạo ra
cũng đều tác động đến công ty dịch vụ. Bên những phương tiện “đến từ tương lai” chạy
cạnh đó, trải nghiệm khách hàng được nâng cao Trong thời gian gần đây, ngành công nghiệp ô tô hoàn toàn bằng điện với thiết kế đẹp mắt và
đồng nghĩa với việc khách hàng sẵn sàng chi trả đã có những thay đổi rõ rệt, cả về thiết kế bên đáp ứng nhu cầu ngày càng tăng cao của
số tiền lớn hơn cho dịch vụ đó. Đơn cử như dịch ngoài lẫn động cơ của xe ngày càng được nâng khách hàng. Năm 2019, Model 3 vượt qua
khu vui chơi giải trí tích hợp, ngay cả khi không cấp đáp ứng thị hiếu của người dùng. Thêm nữa Chevrolet Volt để trở thành xe điện bán chạy
thể chơi hết tất cả những trò chơi có ở đó nhưng xu hướng sử dụng xe điện thân thiện với môi nhất mọi thời đại tại Mỹ.
khách hàng vẫn thành toán vé vào cửa của khu trường, chi phí sử dụng thấp đang được nhiều
giải trí trong đó đã bao gồm tất cả các trò chơi, người dùng hưởng ứng. Tất cả đều nhờ có ứng Lĩnh vực Nhân sự
chỉ để chơi những trò chơi họ yêu thích. dụng Design Thinking vào phát triển ngành này.
Design Thinking có thể được sử dụng trong bất
Design Thinking chính là cầu nối giữa các nhà Nhận ra những lợi ích của Design Thinking, kỳ lĩnh vực công việc nào theo phương pháp lấy
giáo dục với học viên, giảng viên sẽ giúp học viên khách sạn Hyatt đã liên hệ khoa Thiết kế đại người dùng làm trung tâm để giải quyết các
phát triển những kỹ năng cần thiết để phù hợp học Stanford để khám phá những khái niệm liên vấn đề phức tạp. Tư tưởng của Tư duy Thiết kế
với xã hội. Khi thực hiện Design Thinking trong quan đến đổi mới, lấy con người làm trung tâm. có thể áp dụng hầu hết trong cấu trúc tổ chức
giảng dạy, giáo viên chú trọng 04 bước: dẫn dắt Giám đốc của công ty giải thích, Hyatt muốn tập của công ty. Trong những năm gần đây, bộ
bằng sự đồng cảm, thử thách các giả định, thực trung vào việc tạo ra trải nghiệm đặc biệt cho phận Nhân sự ngày càng quan tâm đến việc áp
hiện các thử nghiệm và chia sẻ sự tiến bộ sáng khách hàng cũng như nhân viên. Họ đã biến 10 dụng phương pháp luận Tư duy Thiết kế.
tạo của họ. Thay vì chỉ lên lớp và dạy những kiến khách sạn thành phòng thí nghiệm đổi mới với
thức, giáo viên sẽ lắng nghe sinh viên nhiều hơn việc thiết kế lại ánh sáng, đồ nội thất, phòng
từ đó tìm ra cách giảng dạy tốt nhất cho sinh nghỉ...với sự tham gia thử nghiệm của khách
viên. Sau vòng lặp đi lặp lại của Design Thinking, hàng và cả những lãnh đạo cấp cao. Kết quả
giáo viên sẽ liên tục cải thiện và nâng cao bài của nghiên cứu là Hyatt đã có những thay đổi
giảng của mình, không chỉ phù hợp với sinh viên lớn nâng cấp toàn diện trải nghiệm khách hàng. Chẳng những vậy, tư duy thiết kế có khả năng
mà còn giúp sinh viên hoàn thiện những kỹ năng nâng cao hiệu quả kinh doanh của doanh
chuyên môn và xã hội của mình. nghiệp. Về lâu về dài, phương pháp tư duy này
sẽ giúp các chuyên gia tiết kiệm chi phí, rút
Đồng cảm là gốc rễ của Design Thinking, lấy ngắn thời gian và đưa công ty của họ đến một
con người là trung tâm của mọi vấn đề. Nắm tầm cao mới. Không chỉ những tập đoàn lớn
bắt được tư tưởng này, các chuyên gia đã phát ứng dụng Design Thinking mới có thể phát
triển nền tảng gốc rễ của mình bằng cách lắng triển, mà bất cứ công ty bình thường nào áp Design Thinking trong Nhân sự được sử dụng để
nghe sinh viên của họ nhiều hơn. Thêm vào đó, dụng tư duy thiết kế đều có thể trở thành một tổ thúc đẩy sáng tạo, khuyến khích tham gia đóng
việc thường xuyên đặt ra các giả định mang chức tiến bộ hơn. Design Thinking không giới góp hào hứng và tạo ra lối tư duy, cách làm mới
DESIGN THINKING - THE FIRST SIGHT

SUMMER 2021
PAGE

22 Tặng bạn Case study


cho nhân viên. Với sự cạnh tranh nhân tài ngày
càng khốc liệt giữa các công ty như hiện nay, Câu chuyện của

Highlands Coffee
ứng dụng Design Thinking tập trung vào con
người có thể giúp bộ phận nhân sự có những
giải pháp tốt hơn cho mọi vấn đề từ thu hút
tuyển dụng, phát triển và giữ được nhân sự giỏi.

Deloitte đã ứng dụng Design Thinking để thiết


kế trải nghiệm làm việc tích cực hơn cho nhân
VÀ CHIẾN DỊCH ”60’ SHARING“
viên của họ. Kết quả tạo ra một quy trình tối
giản hơn, môi trường làm việc thú vị và thu hút
nhân viên khi giải quyết được những vấn đề
theo phản hồi của nhân viên.

Để tìm được một giải pháp sáng tạo và khả thi


cho vấn đề của doanh nghiệp, bạn cần chuẩn
bị một tư duy mở sẵn sàng đón nhận những ý
tưởng mới lạ. Điều này có thể thay đổi toàn diện
cách mọi thứ đang hoạt động.

Những đóng góp của Design Thinking vào từng


lĩnh vực là không nhỏ. Phương pháp tư duy này
đã đem đến một làn gió mới trong việc đổi mới
sáng tạo phát triển sản phẩm. Rất nhiều công
ty nước ngoài đã ứng dụng tư duy thiết kế và
thành công..

Hãy mở rộng tâm trí, nhận diện vấn đề và các


giải pháp để liên tục thực hiện các thử nghiệm,
bởi sẽ có nhiều điều để học được từ thất bại hơn
là thành công. Trong khi lặp lại các thử nghiệm
sẽ có nhiều cách tiếp cận khác nhau có thể
được sử dụng. Trong trường hợp này, thất bại
và đổi mới song hành với nhau thay vì thất bại
là sự kết thúc.

Đông mong rằng bạn sẽ là một trong những


Tháng 6 vừa qua, giữa tình hình dịch bệnh diễn biến phức tạp, câu chuyện
người đại diện Việt Nam áp dụng phương pháp
giải quyết vấn đề một cách sáng tạo và gặt hái Highlands Coffee bị tố “đuổi khách” đã thu hút được rất nhiều sự quan tâm của
được những thành quả vượt ngoài sự mong đợi cộng đồng. Nội dung tình tiết sự việc được đăng tải trên nhiều kênh, bạn đọc
quan tâm có thể chủ động tìm đọc. Rất nhiều ý kiến xoay quanh câu chuyện
được đưa ra, các chuyên gia Marketing, Branding và Quản trị trải nghiệm
khách hàng (CX) cũng đã tham gia để phân tích dưới góc nhìn chuyên môn,
đưa ra góp ý cho các bên liên quan. Nhưng, nếu quả thực, hoặc giả định là
Highlands Coffee đang có chiến dịch “Ngồi 60 phút” thật, thì lại chưa thấy bài
viết nào phân tích hoặc đề cập đến chiến dịch này cả.
DESIGN THINKING - THE FIRST SIGHT

SUMMER 2021
PAGE

24 DESIGN THINKING - THE FIRST SIGHT

SUMMER 2021
PAGE

25
Bài viết này không nhằm phân tích lại trải bao gồm: khách hàng trực tiếp, các nhân viên Để có được sự đồng cảm, team dự án phải có Giai đoạn 2: DEFINE – Xác định.
nghiệm khách hàng đã trải qua để tranh luận tại cửa hàng, và hệ thống back-end hỗ trợ (IT, một tư duy mở và nhìn nhận mọi thứ xung
đúng hay sai từ các bên, mà thử xem team admin, logistic, sale…). Để tăng thêm cảm hứng quanh thế giới này với một tâm trí không phán Thu thập và phân loại các thông tin từ giai đoạn
R&D, hay team Quản trị trải nghiệm khách cho các thành viên của dự án, CX Manager xét. Khi đó bạn có thể nhận diện và thấy sự ảnh Đồng cảm ở trên để xác định được: chân dung
hàng (CX) nên thiết kế, lên ý tưởng và triển khai quyết định đặt tên cho chiến dịch là “Sixty min- hưởng của Covid19 đã làm “đảo lộn” rất nhiều khách hàng, các vấn đề và giải pháp cho vấn đề
quy định “ngồi 60 phút” này như thế nào cho utes Sharing - SMS”. hoạt động thường ngày, và có sự đồng cảm với đó cũng như nhu cầu của khách hàng mà team
hiệu quả? Với kinh nghiệm hoạt động trong lĩnh các thói quen, sở thích, tâm sinh lý và cả nhu dự án cần giải quyết. Đối với mỗi chân dung
vực Đổi mới Sáng tạo, Thiết kế Phát triển Sản Buổi họp đầu tiên của dự án phải được khởi cầu mới của khách hàng. Đơn giản như một khách hàng, team dự án phải xác định được tiểu
phẩm, Quản trị Vận hành và Cải tiến liên tục, động và bắt đầu bằng việc hoàn thành bản hoạt động hết sức bình thường trước Covid là đi sử (thông tin cá nhân, hoàn cảnh, vị trí địa lý, công
Đông sẽ giả định trong vai trò của CX Manager Project Charter – Điều lệ dự án, trong đó mô tả cafe, nhưng trong điều kiện phải WFH – Work việc chuyên môn…), thói quen, sở thích, nhu cầu
để redesign - thiết kế lại chiến dịch “ngồi 60 một số nội dung cơ bản về: mục đích, phạm vi from Home suốt một thời gian dài, thì hoạt để suy đoán về hành trình khách hàng của họ. Và
phút” của Highlands Coffee theo phương pháp của dự án, các kết quả, mục tiêu có thể đo động bình thường đó bỗng nhiên biến thành sau đó tập hợp toàn bộ các thông tin đó để xây
và công cụ của Design Thinking (Tư duy thiết lường, cũng như yêu cầu và vai trò trách nhiệm một nhu cầu thiết yếu mà giờ khách hàng mới dựng lên một khách hàng chung với một bộ dữ
kế). của các bên liên quan. Với dự án SMS, mục tiêu nhận thấy. Hay cũng đang phải qua thời kỳ liệu hoàn chỉnh.
gắn liền với mục đích kinh doanh chính là các WFH hiện nay, người ta bỗng nhận thấy một
Đông hy vọng, bằng việc triển khai chiến dịch tiêu chí về số lượt khách hàng, doanh thu… nhu cầu mới nữa là WFA – Work from Kết thúc giai đoạn này, team dự án phải phải
theo 05 giai đoạn (Empathy – Đồng cảm, cùng với yêu cầu về khoảng cách, khử khuẩn… Anywhere. phát biểu được một POV - Point of View để
Define – Xác định vấn đề, Ideate – Lên ý tưởng để chống dịch. Phạm vi của dự án được áp chuyển đổi một định nghĩa chung chung về vấn
giải pháp, Prototype – Tạo nguyên mẫu của giải dụng cho toàn bộ hệ thống của HLC trên toàn Hơn nữa, khi tạm dừng giãn cách, các quán đề đang giải quyết. Trong giai đoạn Empathy -
pháp và Test – Đem nguyên mẫu để kiểm tra quốc, đối với mọi khách hàng có nhu cầu lưu lại cafe được mở lại “giới hạn số lượng người” thì Đồng cảm, mặc dù chúng ta phân tích cả 02
với khách hàng về giải pháp thực hiện), bạn đọc quán sử dụng dịch vụ. Việc này cũng là chiến insight sâu sắc của khách hàng đôi khi không khách hàng bên ngoài và bên trong, nhưng
sẽ dần sáng tỏ cách các thương hiệu lớn đã tạo lược cần thiết để đối phó với tình trạng Covid phải là uống cafe hay làm việc, mà chỉ là họ nhiệm vụ dự án tập trung để giải quyết, chính là
ra trải nghiệm khách hàng vượt trội như thế kéo dài và chưa biết khi nào có thể kết thúc như muốn cảm nhận lại nhịp sống xã hội như thời tập trung vào giải pháp cho khách hàng của HLC,
nào? hiện nay. Vì vậy team dự án sẽ dùng phương chưa covid và cảm thấy cuộc sống “dễ thở” hơn lấy khách hàng trực tiếp của HLC làm trung tâm,
pháp và công cụ Design Thinking - Tư duy thiết bằng việc được đi cafe sau những ngày dài chỉ và từ đó đạt được những nhu cầu, mong muốn
Hãy đưa tâm trí của bạn vào bối cảnh những kế để giải quyết vấn đề này. ở nhà. Nhưng sâu thẳm họ vẫn có sự lo lắng về của các bên liên quan đến dự án. Với dự án SMS,
tháng đầu năm 2021, khi dịch Covid19 vẫn dịch bệnh và ái ngại về chuyện bị đi cafe có thể phát biểu POV - Point of View đó có thể là “HLC
quanh quẩn, trở lại lần thứ 4 và mọi hoạt động Ta sẽ đi lần lượt qua 5 giai đoạn theo phương bị xem như là “đứng bên kia phòng tuyến chống cần một chiến dịch để có thể phục vụ được nhiều
sản xuất, kinh doanh, dịch vụ bị lockdown. pháp của Design Thinking cho dự án “60 phút dịch” vậy. lượt khách hàng có nhu cầu sử dụng dịch vụ café
Không chỉ riêng Highlands Coffee (HLC) mà bất sẻ chia” như sau: sau giai đoạn giãn cách xã hội, lại vẫn đáp ứng
cứ tổ chức doanh nghiệp nào cũng phải cắt Còn đối với bài toán kinh doanh của HLC, với được nhu cầu về một không gian làm việc – WFA
giảm tối đa chi phí vận hành, đồng thời tìm các Giai đoạn 1: EMPATHY – Đồng cảm với bối cảnh lockdown, giãn cách, đóng cửa mọi bên cạnh yêu cầu WFH hiện nay, nhưng vẫn đảm
cơ hội để có thể tiếp tục tồn tại, phát triển sau Khách hàng để nhận diện ra những nhu cầu. hoạt động kinh doanh thì doanh thu rất hạn bảo các yêu cầu về an toàn chống dịch”.
dịch. Nhiệm vụ quan trọng này được giao cho chế. Trong khi chi phí vận hành cho hệ thống
CX Manager của HLC với yêu cầu đảm bảo thực Thực ra không phải chỉ đồng cảm với Khách bao gồm mặt bằng, nhân công, vật tư, khấu Quay lại với việc nhân viên của HLC mời chị P.H
hiện mục tiêu kép: vừa an toàn chống dịch, vừa hàng trực tiếp - hay còn gọi là Khách hàng bên hao… vẫn cứ phải chi trả. Trong khi đó, để đảm rời đi sau khi kết thúc một tiếng, có thể chính là
phát triển kinh doanh. ngoài, là những người sử dụng sản phẩm, dịch bảo giãn cách, số vị trí ngồi tại một điểm bán lại việc cụ thể hóa ý tưởng để đạt được mục tiêu đầu
vụ tại cửa hàng của HLC, mà các team dự án phải giảm một nửa. Điều này buộc HLC phải tiên “phục vụ được nhiều lượt khách” trong POV ở
Dưới sức ép của nhiệm vụ, và qua các công cụ phải mở rộng khái niệm Khách hàng là cả nghĩ tới chuyện làm thế nào để tăng lượt khách trên chăng. Đáng tiếc giải pháp chưa triệt để,
tìm kiếm, ý tưởng chợt lóe lên trong đầu CX Khách hàng nội bộ bên trong HLD. Ở đây chính trên cùng một vị trí lên để tối ưu doanh thu? hoặc là truyền thông, đào tạo cho các bạn nhân
Manager xoay quanh một từ khóa “ngồi 60 là toàn bộ nhân viên của HLC từ Ban lãnh đạo, viên chưa được đầy đủ, hay các hoạt động hỗ trợ
phút”. Để triển khai nhiệm vụ này, một nhóm dự các cấp quản lý và các vị trí việc làm trong toàn Trong khuôn khổ và phạm vi của bài viết này, xung quanh chưa được đồng bộ, nên mới xảy ra
án được thành lập bao gồm các thành viên của hệ thống, gắn liền với tầm nhìn, sứ mệnh và giá chúng ta tạm phân tích đến đây để có thể triển sự cố đáng tiếc như sự việc đã xảy ra. Nhưng
nhóm Quản trị trải nghiệm khách hàng - CX, trị cốt lõi của HLC. Vì vậy chúng ta sẽ thực hiện khai đi tiếp sang giai đoạn 2 của dự án theo không sao, nếu quay lại quá trình triển khai dự án
không thể thiếu nữa là Marketing và Branding - giai đoạn Empathy cho cả 02 đối tượng khách phương pháp Design Thinking. SMS, thì ta có thể sang giai đoạn thứ 3 để xem
Thương hiệu, cũng như các bên liên quan khác hàng trên. điều gì tiếp theo.
DESIGN THINKING - THE FIRST SIGHT

SUMMER 2021
PAGE

26 DESIGN THINKING - THE FIRST SIGHT

SUMMER 2021
PAGE

27
Giai đoạn 3: IDEATE – Lên ý tưởng để giải hiệu quả marketing và niềm tin đối với thương Bộ phận truyền thông của HLC bắt đầu với và hai là cũng để truyền thông thời gian này
quyết vấn đề đã được phát biểu trong POV hiệu từ khách hàng. những campaign về các hoạt động đồng hành chưa phải là phù hợp để WFA tại quán, mà mới
ở trên. với chương trình phòng chống dịch Covid của chỉ là đề xuất ý tưởng sẽ thực hiện sau khi hết
Cho nên, ý tưởng thực hiện phải là sự đồng bộ chính phủ, cũng như sự đồng cảm với nhu cầu dịch Covid19. Kèm theo đó là thông điệp “Được
Thực ra trước khi để có thể lên ý tưởng, team dự của gần như cả hệ thống HLC, và chiến lược của khách hàng đang háo hức mong chờ kết làm việc, mặc dù WFH nhưng dẫu sao vẫn thật
án đã phải sơ bộ xây dựng được một câu triển khai ý tưởng giải pháp phải phối hợp nhịp thúc giai đoạn giãn cách xã hội để lại có thể tốt đúng không? HLC sẽ dành cho bạn một
chuyện để có thể đem kể trong suốt quá trình nhàng từ vai trò tiên phong của truyền thông, thưởng thức không gian coffee với bạn bè, hay không gian để làm việc WFA sau mùa dịch này
làm dự án. Bản chất là để truyền thông về dự bám sát vào đến vận hành trực tiếp đến tận các có một góc làm việc tại quán coffee, ngắm sự nhé.”
án cũng như để tất cả những người tham gia dự vị trí tại các cửa hàng. Việc này không cần phải sôi động, náo nhiệt, hối hả của cuộc sống.
án hiểu được ý nghĩa, mục đích, phạm vi cũng bàn quá chi tiết, mà chúng ta chỉ quan tâm đến Cái hay của giai đoạn này, chính là khái niệm
như có các ý tưởng đề xuất cho giải pháp thực kết quả của giai đoạn 3 – Ideate / Lên ý tưởng Một thông điệp được truyền tải qua một con- của MVP – Minimum Viable Product, tức là một
hiện sau này. này chính là “Sixty minutes Sharing – SMS” tent theo hình thức bài hát, clip, infographic… sản phẩm khả thi tối thiểu. Tại sao lại có khái
được lựa chọn để chuyển sang giai đoạn 4 – rằng H.L.C sẽ thí điểm triển khai chương trình niệm này? Bởi vì các ý tưởng giải pháp mà
Câu chuyện xây dựng xung quanh khách hàng, Prototype / Tạo các nguyên mẫu để cụ thể hóa “Sixty minutes Sharing” để kêu gọi cộng đồng nhóm dự án đang thực hiện cũng không thể
về một bản đồ hành trình tập hợp các hoạt ý tưởng giải pháp đã được lựa chọn. cùng chia sẻ khoảnh khắc sau giãn cách xã hội chắc chắn là thành công để có thể nhân rộng
động, nhiệm vụ mà khách hàng sẽ thực hiện, bằng các hoạt động coffee cùng bạn bè và chỉ áp dụng trên toàn hệ thống. Do đó một phiên
tương tác trong thực tế khi đến cửa hàng của Ý tưởng chính của dự án SMS là mỗi khách sử dụng 60 phút thôi, để nhiều người có cơ hội bản để thể hiện một phần nhỏ của tất cả các
H.L.C cũng như các nhu cầu, suy nghĩ sau mỗi hàng sẽ chỉ lưu lại sử dụng dịch vụ tại cửa hàng tận hưởng khoảnh khắc đó giống như bạn. hoạt động đồng bộ nói trên từ truyền thông,
hoạt động, tương tác đó để có được các ý tưởng HLC trong 60 phút thôi, sau đó sẽ chia sẻ lại vận hành, sản phẩm, vị trí nhân viên tại cửa
triệt để về các giải pháp đáp ứng khách hàng. không gian đó cho rất rất nhiều người khác Sau khi truyền thông khởi động, tại các cửa hàng, áp dụng cho một khu vực, hay một cửa
cũng đang có nhu cầu tìm cho mình cảm giác hàng được lựa chọn triển khai thí điểm sẽ phải hàng nào của hệ thống HLC để nhanh chóng có
Một phiên thảo luận của team dự án SMS cùng bình thường mới khi đi café cùng với bạn bè. Và decor lại các quầy order, bàn cho khách hàng thể đem test - thử nghiệm trong giai đoạn 5 và
các bên liên quan để trả lời các câu hỏi bắt đầu nhiệm vụ của team lúc này là tạo ra một với khoảng cách giãn cách tuân thủ chống dịch, lấy các thông tin phản hồi để hoàn thiện cho dự
bằng cụm từ “How might we…?” – “Làm thế nào nguyên mẫu quy trình dịch vụ thật tinh tế sao và trên mỗi chiếc bàn không quên bày một biển án SMS này trên toàn hệ thống.
để chúng ta có thể…?” Với POV đã phát biểu ở cho khách hàng không cảm thấy khó chịu khi mica nho nhỏ xinh xắn với thông điệp: "Bạn
trên, thì các câu hỏi có thể là: bỗng dưng chỉ được ngồi 60 phút. thân mến, vì sự an toàn của chính bạn và cộng Giai đoạn 5: TEST – Kiểm tra, xác minh các
- Làm thế nào chúng ta có thể tăng số lượt đồng, chúng ta sẽ cùng nhau chung tay chống ý tưởng giải pháp của team dự án với
khách hàng có thể sử dụng dịch vụ tại cửa Giai đoạn 4: PROTOTYPE – Tạo các dịch bằng việc ngồi theo giãn cách quy định”. những khách hàng và bối cảnh thực tế tại
hàng của H.L.C nguyên mẫu. cửa hàng của HLC.
- Làm thế nào chúng ta có thể thiết lập được Tiếp theo là thông điệp “Chúc mừng Hà Nội vừa
một quy trình phục vụ mới trong bối cảnh Trong giai đoạn này, một cái gì đó hữu hình hết giãn cách xã hội để bạn và tôi có thể tận Trong thực tế thì ngay cả với những hoạt động
phòng chống dịch Covid. phải được team dự án tạo ra để chuẩn bị đem hưởng, nhâm nhi ly cafe cùng HLC. Và chắc hẳn truyền thông, décor, hay chuẩn bị bối cảnh của
- Làm thế nào để tăng được hiệu suất sử dụng đi thử nghiệm với khách hàng trong bối cảnh bạn sẽ rất muốn chia sẻ khoảnh khắc này với cửa hàng cũng có thể độc lập triển khai test –
các vị trí ngồi khi khoảng cách giãn cách phải thực tế ở trong giai đoạn 5. nhiều người hơn nữa bằng cách nhường lại vị trí kiểm tra thử nghiệm độc lập được. Ý nghĩa của
đảm bảo tối thiểu. này sau 60 phút nữa để một người khác được giai đoạn này là việc thử nghiệm lặp lại liên tục
- Làm thế nào chúng ta có thể …. Với các dự án thiết kế một sản phẩm hữu hình, nhấp ly cà phê và cảm nhận được trạng thái để lấy được ý kiến phản hồi từ khách hàng và
thì các prototype – nguyên mẫu phải là các mô bình thường mới này. Cảm ơn bạn và chúc bạn đưa ra được phiên bản tốt nhất, khả thi nhất
Và rất nhiều câu hỏi sẽ được đưa ra để làm chủ hình sản phẩm để thể hiện tính năng, kiểu dáng, có một ngày mới thật hứng khởi cùng HLC" trước khi có các hành động tiếp theo.
đề cho phiên thảo luận, brainstorming, tập hợp màu sắc hay đặc tính của sản phẩm và để khách
các ý tưởng cho chủ đề trên. Và với sự hiện diện hàng tương tác, sử dụng. Còn với dự án thiết kế Thêm nữa có thể có thêm phần décor, một con- Và bây giờ, hãy đưa tâm trí của bạn quay lại
của vai trò của các bên liên quan đến từ mar- dịch vụ thì các prototype – nguyên mẫu lại thiên cept về một bàn dành riêng cho những người thời vào thời điểm chị P.H bước chân vào cửa
keting cũng như branding thì yêu cầu kèm theo về các kịch bản, bản phân cảnh cho một quy muốn WFA tại quán có đủ ghế tiêu chuẩn, kèm hàng HLC tại 299 Cầu Giấy. Có một cảm nhận
sẽ là dự án này vừa cần vừa kết quả như mong trình dịch vụ mới để khách hàng trải nghiệm. Một theo đồ văn phòng phẩm để ghi chép, làm khác lạ về khung cảnh của cửa hàng so với
muốn nhưng phải đảm bảo đủ tinh tế để không kịch bản truyền thông cũng như bản phân cảnh việc… Đề xuất ý tưởng giải pháp này một là khung cảnh bước chân vào quán trước kia của
tạo ra một phản ứng ngược từ phía khách hàng chi tiết cho các nhân viên tại cửa hàng của HLC cũng để lấy ý kiến khảo sát khách hàng về một chị P.H khi bàn ghế được kê lại xa hơn. Dọc hai
đối với thương hiệu, cũng như tăng được thêm với dự án SMS nói trên có thể diễn ra như sau: không gian mới dành cho những người WFA, lối đi vào quầy order cũng được trực quan các
DESIGN THINKING - THE FIRST SIGHT

SUMMER 2021
PAGE

28 Tặng bạn Case study


thông điệp về phòng chống dịch Covid. Tại quầy, một áp phích được treo để truyền thông về chương
trình “Sixty minutes Sharing” mà HLC muốn khách hàng cùng chia sẻ khoảnh khắc đi cafe cùng bạn
bè sau giãn cách xã hội. Trên áp phích đó không quên có hẳn một QR Code để khách hàng có thể truy
cập để tìm hiểu về chương trình cũng như post ảnh tham dự cuộc thi cho HLC tổ chức. Bạn nhân viên
xinh xắn trong trang phục của HLC, tươi cười chúc chị P.H một ngày thật hứng khởi và cảm ơn chị P.H
quan tâm đồng hành, chung tay với hoạt động chống dịch của HLC. Đến khi chị P.H nhận được đồ và
quay về bàn, một tấm mica với nhân vật biểu trưng đáng yêu, cũng đang nhắc lại thông điệp của dự
án SMS của HLC. Phía bên ngoài, từng tốp khách hàng vẫn đang mở cánh cửa kính phả ra hơi điều
hòa mát lạnh xen lẫn mùi thơm đặc trưng của hương café tỏa ra để bước vào bên trong không gian
ĐỒNG CẢM ĐỂ CÙNG TÌM RA GIẢI PHÁP
của quán. Họ vẫn kiên nhẫn chờ đợi để đến lượt mình có được cảm giác của những ngày bình thường
như những ngày xưa đó. Chị P.H vừa làm việc, vừa ngắm những tấm mica truyền thông điệp, lại nhìn
những người khách hàng đang đứng kia, khẽ mỉm cười và sắp xếp lại đồ đạc của mình, đứng dậy và
thấy mình thật nhẹ nhõm. Khi đi qua khu vực quầy chờ cho khách hàng, chị cũng không quên gửi lời
chúc các bạn một ngày mới thật hứng khởi.

Sau gần 2 năm Covid, giờ đây, nói đến Learn from home - người ta nghĩ ngay
đến việc học online trên các nền tảng dạy và học trực tuyến và cho rằng, chất
lượng của giáo dục thông qua Learn from home phụ thuộc rất nhiều vào công
nghệ. Tuy nhiên, theo quan điểm của Đông, vấn đề Learn from home - “học
tập, giáo dục tại nhà” không thực sự đơn giản như vậy. Chúng ta nên xem xét
Có phải vậy không nhỉ? về Learn from home như một trong các vấn đề nan giải - giới chuyên môn
thường gọi là Wicked problems - được tạo ra do tác động của Covid 19. Ảnh
Và bạn, CX Manager quản trị trải nghiệm khách hàng của HLC đang khẽ cuộn chuột, click vào các trang hưởng của Learn from home đến xã hội hết sức phức tạp, sâu rộng và khó kiểm
mạng xã hội để theo dõi phản ứng của cộng đồng, cũng như của khách hàng về dự án SMS, và sẵn sàng soát. Bây giờ, hãy suy nghĩ về Learn from home như một wicked problems, vậy
lắng nghe những phản hồi từ khách hàng, nhận diện được ra cơ hội cải tiến, hoàn thiện phiên bản mới thì liệu, công nghệ có phải là giải pháp trọng điểm cho Learn from home - “giáo
tốt hơn, hoàn thiện hơn của dự án SMS và có thể triển khai nhận rộng trên toàn hệ thống của HLC dục tại nhà”không?
DESIGN THINKING - THE FIRST SIGHT

SUMMER 2021
PAGE

30 DESIGN THINKING - THE FIRST SIGHT

SUMMER 2021
PAGE

31
Đông còn nhớ thời điểm đầu 2020, trước khi chính Empathy – Đồng cảm cần phải thực hiện việc Một team dự án sẽ có các bảng câu hỏi, bằng online hiện nay, không đem lại hiệu quả giảng
phủ bắt đầu đưa ra các chỉ thị Work from home quan sát, thu thập dữ liệu với những gì đang hình thức phỏng vấn hay các công cụ và kỹ dạy cao sau mỗi giờ học, giáo viên không thể
thì Learn from home đã được áp dụng trong lĩnh diễn ra để bắt đầu có cảm nhận về vấn đề nan thuật quan sát, chụp ảnh, ghi hình các đối truyền tải hết kiến thức cho học viên, học viên
vực giáo dục phổ thông. Tiếp sau đó là tất cả các giải này. Với Learn from home, việc quan sát sẽ tượng của bài toán Learn from home. Rõ ràng cảm thấy nhàm chán trong việc học.
hình thức giáo dục khác đều được chuyển về mô liên quan tới nhiều đối tượng từ học sinh, phụ là cả học sinh, phụ huynh và giáo viên đều gặp
hình Learn from home cho phù hợp với bối cảnh huynh, đến cơ sở đào tạo, hình thức đào tạo, phải rất nhiều khó khăn và cảm thấy thất vọng
vừa học tập, làm việc, vừa phòng chống dịch. Đó theo nhiều góc độ, từ nhiều địa điểm. Khi có khi tổ chức thực hiện giảng dạy online trên nền
cũng là thời điểm phát triển bứt tốc của các nhà được sự đồng cảm, chúng ta mới có thể bắt đầu tảng của Zoom, MSTeam hay Google Hangout
cung cấp giải pháp và phần mềm phục vụ việc phân tích và xử lý các dữ liệu thu thập được hiện nay. Một số hiện trạng ghi nhận lại khi tổ
học online như Zoom, MSTeam, Google Hang- thành các thông tin hữu ích, tìm được các pain chức học online như sau:
out… Trong đó phải kể đến sự nổi lên ấn tượng points, các nhu cầu hay các insights – sự thật
của nền tảng Zoom - nền tảng học và họp trực ngầm hiểu (tạm dịch) của các bên liên quan tới • Giáo viên khó kiểm soát được giờ ra, giờ vào
tuyến ít người biết đến trước đó. Thế nhưng, như vấn đề đó. Từ đó xác định, phát biểu bài toán lớp của học viên.
đã chia sẻ ở phần đặt vấn đề, Learn from home là cần giải quyết.
một vấn đề nan giải vì mức độ ảnh hưởng phức • Có sự tương tác kém giữa học viên và giáo viên.
tạp của nó tới xã hội. Chính vì vậy, chúng ta cũng Khi thực hiện giai đoạn Empathy, chúng ta có
nên có một cách tiếp cận khác đi và nhìn nhận về thể bắt đầu từ việc tìm hiểu câu chuyện của • Giáo viên không kiểm soát được sĩ số lớp học
công nghệ hiện đại ứng dụng trong Learn from từng bên liên quan để xem điều gì đang diễn ra, trong khi giảng dạy.
home theo một cách khác đi. họ hành động như thế nào trước hoàn cảnh đó,
họ có những suy nghĩ và thường chia sẻ những • Giáo viên khó theo dõi được quá trình học của
Trước hết, Đông cho rằng, công nghệ và các điều gì. Đừng quá bận tâm và đừng để cảm xúc học viên trong giờ học. LIỆU CÁC PHÁT HIỆN Ở TRÊN ĐÃ ĐỦ ĐỂ
nền tảng trực tuyến có vai trò quan trọng trong của bạn chi phối khi đưa ra những nhận xét và TEAM DỰ ÁN ĐỀ XUẤT MỘT GIẢI PHÁP
việc thúc đẩy Learn from home diễn ra nhanh phán đoán vội, hãy ghi nhận lại toàn bộ tất cả • Các học viên không thể tạo các nhóm để thảo HAY CHƯA ???
chóng, hiệu quả hơn trên diện rộng nhưng nó dữ liệu mà bạn nhận được từ các câu hỏi phỏng luận chung khi được giáo viên giao bài tập
không phải là yếu tố hoặc giải pháp có tính vấn, hay trong quá trình quan sát trực tiếp nhóm. Nếu nhận được các thông tin như trên, bạn có
toàn diện. Nó cũng chỉ mang tính chất “tức trong môi trường tự nhiên của họ. thể sẽ “Aha” lên một tiếng, vì nhìn thấy ngay cơ
thời” để làm cải thiện phần nào tình hình chứ • Không có phần share, note các yêu cầu của hội để ra mắt một phần mềm đào tạo trực tuyến
chưa thể giải quyết được tận gốc vấn đề giáo Một điều khó khăn ở giai đoạn Empathy với dự giáo viên trong tiết học. có đầy đủ các tính năng giải quyết hết mọi vấn
dục từ xa. Không chỉ vậy, mặt trái của yếu tố án Learn from home là bạn không có đủ nguồn đề được liệt kê ở trên. Đó cũng là cách mà nền
công nghệ còn làm nảy sinh vấn đề bất bình lực để có thể quan sát hết và đồng thời các đối • Không có phần chat riêng của giáo viên và tảng Zoom, MSTeam, hay Google Hangout… đã
đẳng trong xã hội, khi không phải bất cứ nơi tượng học sinh mẫu giáo, tiểu học, trung học cơ học viên, mỗi khi học viên muốn trao đổi riêng liên tục cải tiến, cập nhật thêm các tính năng để
nào cũng được trang bị mạng internet, sóng sở, phổ thông trung học, hay cao hơn là đối với giáo viên. đáp ứng nhu cầu của người dùng.
3G, hay các thiết bị smart phone, tablet, PC để tượng sinh viên trung cấp, cao đẳng, đại học.
có thể tổ chức học online. Vậy đâu là giải pháp Chưa kể là với các hình thức dạy lý thuyết, dạy • Giáo viên không thể trình bày slide để dạy học. Nhưng, nếu chúng ta chỉ mải mê đi tìm giải
thực sự giúp cho Learn from home có thể trở nghề, thực hành các kỹ năng, và liên quan tới pháp công nghệ để giải quyết hết các thực
thành một phương pháp học tập chính thức, bài cả địa điểm theo khu vực địa lý, khu vực nông • Học viên không có quyền thuyết trình trong trạng trên là chưa đủ. Phải quay lại bản chất
bản, hiệu quả thay vì chỉ là phản ứng tình thế thôn, thành thị hay miền núi. Bởi vậy bạn cũng khi học vì thế khi nhiều bạn phát biểu cùng một của giáo dục là câu chuyện giáo viên và học
như hiện nay? Để trả lời cho câu hỏi này, chúng phải lựa chọn các đối tượng, hình thức đào tạo lúc sẽ dễ dẫn đến tình trạng lớp học bị xáo trộn. sinh có thể trực tiếp tiếp xúc với nhau, cùng chia
ta cùng xem cách mà Design Thinking giải để khoanh vùng phạm vi mà dự án của bạn sẻ với nhau trong môi trường vật chất thực, chứ
quyết vấn đề quan 5 bước như thế nào nhé. đang triển khai sẽ đi tìm giải pháp theo đúng • Đối với các lớp học ngoại ngữ, học online càng không chỉ trong không gian…online. Vì vậy, mặc
phạm vi đó. Giả sử chúng ta lựa chọn phạm vi trở nên khó khăn vì không chia sẻ được các dù giáo viên và học sinh vẫn thấy nhau trên
LEARN FROM HOME - ĐIỀU GÌ KHIẾN dự án là đối tượng học sinh trung học cơ sở tại video và các đoạn ghi âm. màn hình, còn tốt hơn chán so với việc hoàn
CHÚNG TA SUY NGHĨ, TRĂN TRỞ NHẤT các thành phố thị xã để phân tích giai đoạn toàn không nhìn thấy nhau. Nhưng thế không
VỀ CỤM TỪ NÀY ??? Đồng cảm và Xác định này. Khi mở rộng phạm Các kết quả khảo sát dành cho giáo viên và học có nghĩa là hoàn toàn giống với việc trực tiếp
vi dự án, bạn cũng có thể thực hiện theo các viên cũng đều nhận được phản hồi tiêu cực về gặp mặt. Đó là một trong những insights mà
Theo Design Thinking, giai đoạn đầu tiên là bước như vậy để triển khai. các phần mềm dạy online và quản lý lớp học team dự án có thể khám phá, đó là nhu cầu cần
DESIGN THINKING - THE FIRST SIGHT

SUMMER 2021
PAGE

32 DESIGN THINKING - THE FIRST SIGHT

SUMMER 2021
PAGE

33
thiết, tối thiểu của đào tạo, nhưng chúng ta chỉ Google Drive, Email, Zoom, Monkey Survey… Vì đào tạo theo các phương pháp sư phạm khi khi
nhận ra cho đến khi diễn ra dịch Covid19. vậy, một nền tảng kỹ thuật số được thiết kế kém sử dụng các công cụ giáo dục kỹ thuật số để
có thể làm hỏng một dự án, nhưng một nền đảm bảo chất lượng”. Hoặc bạn cũng có thể
Thứ nữa là việc học online ở nhà đối với các bạn tảng thiết kế tốt cũng chưa đảm bảo cho sự phát biểu một bài toán khác, nhưng làm sao để
học sinh (tiểu học, trung học cơ sở) cần phải có thành công. Vì nền tảng này chỉ là các công cụ không bị quá chi tiết làm hạn hẹp khả năng
sự giám sát của bố mẹ, nhưng mà bố mẹ cũng hỗ trợ học tập, chứ không quyết định được việc sáng tạo trong giải pháp, mà lại phải đảm bảo
cần phải đi làm, nên điều này các phần mềm dạy gì cũng như chất lượng học tập mà các đủ rộng và thách thức để làm cơ sở cho các
học online chưa thể giải quyết được nếu cần giáo viên đem lại cho học sinh. phần lên ý tưởng ở giai đoạn sau.
cảnh báo hay thông báo cho bố mẹ khi nguy
hiểm xảy ra với học sinh đó. Một pain points mà VẬY CHÌA KHOÁ THÀNH CÔNG THẬT SỰ Câu hỏi khi phát biểu bài toán: Làm thế nào để…?
nếu như chúng ta đặt mình vào trong hoàn CỦA LEARN FROM HOME LÀ GÌ ? - How might we…? chính là chủ đề cho các buổi
cảnh thực tế của các vị phụ huynh mới có thể brainstorming theo team của dự án để Lên ý
quan sát và phát hiện được. Nhu cầu đảm bảo Ý phân tích ở trên cũng đã cho thấy, khi đã có tưởng giải pháp - Ideadte. Và khi càng nhiều bài
cho cuộc sống (đi làm), và nhu cầu đảm bảo an một nền tảng học trực tuyến như Zoom, toán được xác định và giải quyết, chúng ta sẽ tiến
toàn cho con trẻ. MSTeam,… thì không phải yếu tố thành công gần hơn tới việc đáp ứng nhu cầu của các bên
đến từ việc giáo viên được đào tạo, hướng dẫn liên quan và hướng tới sự trọn vẹn của dự án này.
Vậy nên câu trả lời rằng đã đủ để phát triển các sử dụng thành thạo các công cụ kỹ thuật số. Kể Giai đoạn Ideate – Lên ý tưởng giải pháp, Pro-
giải pháp chưa, thì chắc chắn là chưa đủ. Nếu cả như Microsoft còn có hẳn chương trình đào totype – Chế tạo mẫu/ mô hình thử nghiệm và
chúng ta chỉ giải quyết các vấn đề mang tính tạo huấn luyện và hỗ trợ cho các giáo viên sử Test – Kiểm tra mẫu/ mô hình thử nghiệm với
chất hiện tượng mà chưa giải quyết các vấn đề dụng MSTeam trong đào tạo, thì chưa chắc sau khách hàng sẽ giúp team dự án lấy được những
mang tính chất gốc rễ, cốt lõi, hay đó là những đó đào tạo trực tuyến trên MSTeam đã thành phản hồi cần thiết để có thể tiếp tục phát triển
sự thật ngầm hiểu, thì chúng ta chưa có được công. Trên thực tế, hầu hết các giáo viên đều dễ giải pháp đó chi tiết hơn, hay thậm chí cần phải
giải pháp để đáp ứng nhu cầu cho khách hàng. dàng làm quen với các công nghệ và công cụ quay về thu thập lại thêm nhiều thông tin nữa
Do đó, việc phát triển các giải pháp đào tạo kỹ này, mặc dù ban đầu có thể gặp phải một vài trong giai đoạn Đồng cảm để có thể phát biểu
thuật số hiện nay, đó là điều cần thiết về một lỗi khi sử dụng. Khó khăn thực sự khi quan sát một Bài toán mới và đi theo các quy trình 05
nền tảng đào tạo online có hệ thống và kết hợp và phỏng vấn nhiều giáo viên khi sử dụng các giai đoạn như bên trên.
với đào tạo trực tiếp. Hệ thống này có thể sử công cụ giáo dục kỹ thuật số thì: không phải là
dụng để ứng phó khi xảy ra khủng hoảng như làm sao để sử dụng công cụ này, mà khó khăn
Covid19. Khi đó chỉ cần điều chỉnh lại tỷ lệ giữa chính là “tôi có thể làm gì khi trực tuyến với học Trên đây Đông có chia sẻ với các bạn một phần
đào tạo online và trực tiếp, tránh cho việc bị sinh của mình?” – tức là sẽ dạy gì và dạy như ví dụ nhỏ khi áp dụng Design Thinking để giải
động, hay phải thực hiện những thay đổi căn thế nào để đảm bảo chất lượng giáo dục. Viết quyết các bài toán nan giải, phức tạp, mà cụ
bản khác để tổ chức đào tạo được. đến đây, chắc hẳn bạn cũng sẽ có sự đồng cảm thể ở đây là đào tạo Learn from Home trong bối
tương tự với câu trả lời này. Đó không phải là về cảnh Covid19. Các giai đoạn sau, chúng ta sẽ
NHƯNG CÓ MỘT SỰ THẬT LÀ, CÓ THỂ SẼ các công cụ, mà là về các phương pháp sư áp dụng tư duy thử sai liên tục lấy con người
RẤT KHÓ ĐỂ CÓ MỘT NỀN TẢNG GIẢNG phạm được thực hiện với các công cụ đó. làm trung tâm để tìm ra giải pháp đáp ứng các
DẠY VÀ HỌC TẬP KỸ THUẬT SỐ DUY NHẤT nhu cầu của khách hàng. Đó cũng chính là
Từ sự phát hiện qua các phần ở phía trên, điểm khác biệt trong phương pháp Design
Cứ thử phân tích xung quanh các hoạt động để chúng ta có thể tổng hợp và Define – Xác định Thiking mà chúng ta đang tìm hiểu. Hi vọng
tổ chức đào tạo thì sẽ thấy các nhu cầu khi đào một bài toán có tính chất thách thức, gợi mở rằng, sẽ có nhiều dịp khác nữa để chia sẻ với
tạo bao gồm: nhu cầu về giao tiếp, thuyết trình, hơn. Chắc chắn có rất nhiều bài toán có thể bạn về chủ đề thú vị này
lưu trữ, các nội dung bài tập cần tương tác, mô phát biểu, và team dự án cũng cần phải phát
phỏng… thì không thể có một nền tảng đơn lẻ biểu hết các bài toán để lựa chọn ra các bài
nào có thể thành công trong việc đáp ứng mọi toán khả thi để phát triển tiếp giải pháp trong
kỳ vọng. Kết quả sẽ là một hệ sinh thái tận các giai đoạn sau. Theo quan điểm của người
dụng nhiều nền tảng để tổ chức đào tạo đáp viết, một bài toán có thể phát biểu như sau:
ứng hàng loạt các nhu cầu trên như Moodle, “Làm thế nào để có thể thiết kế các hoạt động
DESIGN THINKING - THE FIRST SIGHT

SUMMER 2021
PAGE

35
TOP 5 WEBSITE CHIA SẺ KIẾN THỨC
VỀ DESIGN THINKING 5 IDEO Design thinking
4 This Is Design thinking
- người đi đầu xu hướng - bức tranh toàn cảnh
MÀ BẠN KHÔNG THỂ BỎ QUA Trang web đầu tiên mà Đông phải kể tới là So với IDEO Design thinking, This is Design
IDEO Design Thinking. Chắc hẳn ai tìm hiểu về Thinking vượt trội hơn hẳn với “triển lãm” trưng
Design Thinking cũng biết tới IDEO – tổ chức sở bày hơn ba mươi case study cùng các bài
hữu trụ sở đầu tiên tại thung lũng Silicon đã phỏng vấn những chuyên gia và startup đã áp
đưa Design Thinking thành xu hướng và làm dụng Design Thinking thành công. Mỗi bài
Trong bài viết trước, chúng ta đã được làm quen với các chuyên gia nổi bật trong cho kiến thức này tường minh hơn, rõ ràng hơn phỏng vấn lại là một câu chuyện giàu cảm
lĩnh vực Design Thinking như Giáo sư Donald Schon của MIT, Tiến sĩ Richard trong thế giới VUCA mơ hồ. Trong bài viết nổi hứng về hành trình của họ, về cách mà Design
Buchanan của đại học Tongji, Nhà sáng lập IDEO David Kelly, Giám đốc sáng bật ở trang web của mình, IDEO đã nhấn mạnh: Thinking đã giúp họ thay đổi và điều hướng
tạo Jane Fulton Suri và cuối cùng Giám đốc điều hành Tim Brown của IDEO. “Tư duy thiết kế là cách tiếp cận đổi mới lấy con hành trình ấy tốt hơn. Sở hữu lượng tác giả
Ngoài những chuyên gia kể trên, Đông còn muốn giới thiệu tới bạn top 5 web- người làm trung tâm, dựa trên bộ công cụ của đông đảo, This is Design Thinking là trang web
site tổng hợp kiến thức về Design Thinking từ cơ bản tới nâng cao, hứa hẹn sẽ nhà thiết kế để tích hợp nhu cầu của con người, chuyên update kiến thức từ cơ bản đến chuyên
khả năng của công nghệ và các yêu cầu để sâu, phục vụ mọi level – từ level nhập môn tới
cung cấp cho bạn cái nhìn chân thực nhất về Design Thinking, giúp bạn hiểu
thành công trong kinh doanh.” nâng cao và các bậc “lão làng”. Ở trang web
sâu – nhớ lâu và nắm được cách áp dụng Design Thinking bài bản trong việc này, bạn sẽ “năng nhặt chặt bị” được kĩ năng
giải quyết vấn đề. Trang web của IDEO sẽ cung cấp cho ta cái áp dụng Design Thinking vào các ngành nghề,
nhìn tổng quan về Design Thinking: định nghĩa, lĩnh vực khác nhau cũng như kinh nghiệm
các bước thực hiện, ứng dụng của Design “xương máu” khi đưa Design Thinking vào giải
Thinking trong cuộc sống và các công cụ để quyết vấn đề của các tác giả nước ngoài.
thực hiện một quy trình Design Thinking hoàn
chỉnh. Trang web rất phù hợp với những đối Điểm cộng của trang web này là các tác giả
tượng mới tiếp cận khái niệm Design Thinking không chỉ cung cấp tri thức dưới dạng text mà
và đang muốn tìm hiểu sâu hơn nhưng chưa có còn đăng tải các video minh hoạ sinh động,
kiến thức nền cơ bản. Các kiến thức của trang khơi gợi niềm cảm hứng cho các “môn đồ”
web được đúc kết và chia sẻ bởi một nhóm Design Thinking. Còn điểm trừ ư? Đó là hình
những thành viên được đào tạo trong nhiều lĩnh thức phỏng vấn chưa được khai thác triệt để, số
vực, ngành nghề khác nhau như tâm lý học, lượng bài phỏng vấn còn chưa nhiều. Tuy nhiên,
nhân chủng học, thiết kế đồ họa,... đây là đường link bạn nên thường xuyên lui tới
để cập nhật kiến thức mới nhất về Design
Một điểm mà Đông rất thích ở trang web của Thinking.
IDEO, ấy là giao diện web rất thoáng và dễ sử
dụng, kiến thức được trình bày một cách mạch
lạc, giúp các “môn đồ” Design thinking có thể
nhập môn một cách dễ dàng, thuận tiện.

[https://thisisdesignthinking.net/]

[https://designthinking.ideo.com/]
DESIGN THINKING - THE FIRST SIGHT

SUMMER 2021
PAGE

36 DESIGN THINKING - THE FIRST SIGHT

SUMMER 2021
PAGE

37
3 Nielsen Norman Group
- những câu chuyện hay 2 Just in mind
- sự kết hợp giữa Design 1 Interaction Design Foundation
- người thầy thời đại số
nhất về Desgin thinking thinking và UX [https://www.interaction-design.org/literature/article/
Nếu bạn đã vượt qua giai đoạn của những “tay Không có những video học thuật dạng ngắn what-is-design-thinking-and-why-is-it-so-popular
mơ” và có những hiểu biết nhất định về Design như trang web của Nielsen Norman Group hay
Thinking, muốn kết nối kiến thức sẵn có với This is Design Thinking, Just in mind tạo cho
những lĩnh vực khác thì hãy ghé thăm trang mình lợi thế riêng bằng việc cung cấp cho người Trang web cuối cùng mà Đông muốn chia sẻ với quyết tối ưu nhất. Nếu ví các trang web số 5, 4,
web của Nielsen Norman Group. Đây là một học một loạt công cụ hoàn toàn free cùng một bạn thuộc bản quyền của Interaction Design 3, 2 là những chuyên gia có tài nguyên kiến
trong những trang web hàng đầu cung cấp list các cuốn sách sách về Design Thinking có Foundation. Ở đây, thay vì dẫn bạn ghé thăm thức khổng lồ, thì trang web số 1 này giống như
kiến thức về Design Thinking và UX - trải thể tham khảo và rất nhiều bài viết chia sẻ của trang web chính, tôi sẽ chỉ đưa ra link của một người thầy, không chỉ sở hữu lượng tri thức giàu
nghiệm người dùng. các thành viên trong In-house. Không chỉ chia bài viết nhỏ. Link trên là bài viết dẫn nhập vào có mà còn sẵn lòng đồng hành cùng bạn suốt
sẻ kiến thức trong lĩnh vực tư duy thiết kế, Design Thinking - phương pháp tư duy gồm 5 chặng hành trình dài.
Khác với hai trang web kể trên, khi truy cập vào Rebeca Costa và Joseph Downs – hai cây bút bước cơ bản, đồng thời giải thích lý do vì sao nó
trang web thuộc bản quyền Nielsen Norman chủ lực của trang web – còn chia sẻ rất nhiều lại phổ biến đến thế, cung cấp cho bạn cái nhìn
Group, độc giả sẽ bị choáng ngợp bởi lượng kiến thức liên quan đến UX – trải nghiệm người toàn cảnh về Design Thinking. Khi lướt đến cuối Trên đây là 5 websites nổi bật cung cấp kiến
kiến thức khổng lồ không chỉ về Design thinking dùng. bài viết, bạn sẽ thấy dòng chữ "What you should thức về Design Thinking mà Đông thường
mà còn về rất nhiều các lĩnh vực liên quan như read next" - Bài viết tiếp theo bạn nên đọc. xuyên truy cập để update kiến thức, bên cạnh
CX - trải nghiệm khách hàng, UX - trải nghiệm Hơi ngoài lề một chút, song Đông muốn nhấn đó sẽ còn rất nhiều web khác nữa. Tuy nhiên,
người dùng,... Không thua kém This is Design mạnh, Design Thinking và UX có mối quan hệ Đó cũng là lý do Đông để trang web của trong quá trình tìm hiểu thì Đông nhận ra vẫn
Thinking, Nielsen Norman Group ngoài đưa mật thiết với nhau, nguyên nhân là vì cả hai đều Interaction Design Foundation ở vị trí số một. chưa có một website chính thức nào về Design
kiến thức thông qua dạng text cũng đăng tải đặt con người làm làm kim chỉ nam xuyên suốt Trang web này không đơn thuần trình diễn kiến Thinking của Việt Nam. Hi vọng trong tương lai
rất nhiều video đi kèm bài viết, chủ yếu là các quá trình. Bởi thế, nếu bạn đang làm trong lĩnh thức như những trang web Đông dẫn link ở gần chúng ta có thể cùng nhau build up một
video dài từ 3-5 phút dưới hình thức giảng dạy vực thiết kế trải nghiệm người dùng, thì Just in trên, mà nó hướng dẫn bạn đi một lộ trình cụ trang web made in Việt Nam chia sẻ về Design
bởi các chuyên gia. mind chính là trang web sinh ra dành cho bạn! thể để giải quyết vấn đề bạn đang quan tâm. Thinking. Ở đó sẽ có những câu chuyện của
Nó dẫn bạn đi từ bài viết này tới bài viết kia, để chính chúng ta, truyền cảm hứng cho những
Đặc biệt đối với người học bận rộn, những video bạn có cái nhìn tổng quan và đi sâu vào từng người khác áp dụng Design Thinking vào hành
ngắn và lối chia sẻ kiến thức tường minh, mạch chi tiết của vấn đề, từ đó đưa ra phương án giải trình của họ
lạc của chuyên gia sẽ giúp ích rất nhiều trong
công cuộc giải quyết vấn đề, chinh phục
thử thách. [https://www.justinmind.com/]

[https://www.nngroup.com/articles/
design-thinking/]
Cảm ơn bạn đã đồng hành cùng Đông đến trang cuối của tập san đầu tiên này. Hy vọng như
cái bắt tay ban đầu giữa Đông và bạn, cuốn tập san này chính là sự kết nối đầu tiên để
chúng ta có thể đi cùng và đồng hành với nhau trên hành trình học hỏi và áp dụng Design
Thinking.

Với những nội dung đã chia sẻ ở các phần trên, bạn đã phần nào rõ hơn những khái niệm,
hay những mơ hồ mà chúng ta thường gặp, đặc biệt là với Design Thinking. Bởi vì đây là một
khái niệm không hề mới, nhưng lại rất mới về cách áp dụng cho từng dự án, từng lĩnh vực
ngành nghề, và cụ thể là từng khách hàng như thế nào.

Dựa trên những gợi mở ban đầu đó, Đông sẽ cố gắng tiếp tục duy trì để ra mắt tập san tiếp
theo về Design Thinking theo các chủ đề ứng dụng chuyên sâu khác nhau. Nhưng để có thể
duy trì được, chắc chắn phải có sự tham gia của các bạn, những người đang hoạt động trong
chính lĩnh vực đó, với những trải nghiệm và những vấn đề thực tế hàng ngày cần phải giải
quyết. Bạn có thể cùng đóng góp bài viết cho tập san, chia sẻ case study hoặc các công cụ
đã được ứng dụng như thế nào. Ngoài ra Đông cũng rất muốn được phỏng vấn bạn để tìm
hiểu thêm insights của chính các độc giả của tập san, cũng như để có thể ra phiên bản tốt
hơn, cả về chuyên môn và trải nghiệm đọc xuất sắc.

Chúc bạn sức khỏe, thành công!

Nếu các bạn muốn cập nhật thêm nhiều kiến thức và thông tin mới nhất về Design Thinking,
hãy theo dõi Đông tại:

1. Facebook cá nhân của Đông: Chúc bạn sức khỏe, thành công!
https://www.facebook.com/hkeikun.nguyen

2. Fanpage PractiX Design Thingking:


https://www.facebook.com/PractixDesignThinking/

3. Group Design Thinking Vietnam:


https://www.fb.com/groups/designthinkingvn/ Nguyễn Tiến Đông

You might also like