Professional Documents
Culture Documents
SOALAN:
1. Apakah teknologi terkini yang dihasilkan?
2. Pereka cipta dan hasil rekaan (daerah, negeri, negara, luar negara)
3. Majlis reka bentuk negara Malaysia.
4. Sumbangan pereka cipta
5. Pereka yang anda minati / hasil ciptaan dan sebab meminatinya.
BAB 2
ASAS REKA BENTUK DALAM REKACIPTA
Prinsip Reka Bentuk – mengunakan prinsip saintifik, maklumat teknikal dan imaginasi. Kaedah dan
proses yang betul dalam mereka cipta akan menghasilkan produk yg berjaya. itu sebabnya kenapa 7
prinsip reka cipta ini penting.
1. Kesatuan- gabungan elemen bahagian2 kecil visual – mmbentuk satu gambaran visual yang lebih
besar (keseimbangan, pengulangan atau harmoni)
2. Imbangan – imbangan simetri , imbangan bukan simetri dan imbangan jejari (disusun di sekitar
titik tengah)
3. Penekanan- prinsip yang menangkap perhatian. ( kontra)- boleh wujud melalui gbungan elemen
reka bentuk, aspek saiz , warna dn rupa.
4. Pergerakan- bergerak, bergetar, berayun bersinar- sinar- membuatkan stu rekaan lebih menarik
dn menimbulkan kesan visual yg lebih berkesan
5. Corak kontra – menarik perhatian, memberikan fokus dan kesan pergerakan
6. Rentak- pengulangan ellemen yang mewujudkan perasaan pergerakan, membentuk corak dan
tekstur
- Rentak teratur – berlaku apabila selang antra elemen sama panjang dan saiz
- Rentak mengalir- memberikan satu perasaan pergerakan
- Rentak progresif- jujukan urutan bentuk melalui langkah pergerakan progresif ( cnt: dari
kecil pg besar)
7. Corak – corak dan rekaan merupakan satu asas utama dalam penghasilan suatu karya. Prinsip
corak merupakan suatu bentuk kreativiti artistik yang mampu memenuhi keperlluan domain
kognitif, psikomotor dan afektif.
- Corak terancang
- Corak tidak terancang
Elemen reka bentuk – 7 elemen yang perlu dikuasai dalamproses lakaran idea sesuatu rekaan.
1. Garisan – satu laluan yg terbentuk bila satu titik disambungkan dngan titik lain9 boleh disifatkan
sebagai gerakan, arah atau laluan) arisan juga boleh mnjadi satu elemen tersirat yang boleh
merangsang imaginasi. Cnth; letak titik dan fikiran kita akan hasilkan ilusi2 untuk kasi jadi
bentuk)
- Contoh garisan Lurus, mengufuk, melengung , mendatar, bergerigi dan tegak
2. Rupa- trhasil dari titik permulaan dn titik akhir. Mempunyai panjang dan lebar tp tidak
mempunyai jisim. (2D)
- Rupa geometri dan rupa organik
3. Bentuk – mempunyai struktur jisim dan isipadu. Lebih dari satu permukaan dan bersifat 3D
- Bentuk asas- spera, kuboid, kubus, piramid, silinder dan prisma. Trdiri daripada dua jenis
iaitu 1. bentuk konkrit (3D)- boleh disentuh , dilihat, dirasa. 2. Bentuk ilusi (2D)-
digambarkan dalam bentuk lukisan catan dan sebagainy.
4. Jalinan – digunakan untuk membuat rupa permukaan. Sesuatu yang boleh d rasa dan diliht.
Kualiti permukaan bagi hasil rekaan adalah licin, kasar atau berkilau. Cnth: durian,kerang,daun
5. Ruang- ruang boleh mnjadi 2D (mcm lantai- panjang dan lebar) atau 3D (panjang, lebar, tinggi)
Dua jenis ruang:
Ruang positif – subjek
Ruang negatif – ruang sekitar subjek
6. Warna- elemen penting dalam rekaan, terbentuk daripada identiti rekaan.
Warna primer- wrna asas x boleh campur wrna lain. Kuning merah biru
Warna sekunder- campuran 2 warna asas (hijau, jingga , ungu)
Warna tertier- campuran 2 warna bersebelahan dlm roda warna (1 wrna primer 1 wrna
sekunder )
Gubahan warna
1. Warna- warna harmoni ( warna yg terletak bersebelahan di roda warna)
2. Warna- warna kontra ( warna yang terletak bertentang di roda warna
3. Warna monokrom- kombinasi sewarna dengan pelbagai tona.
Suhu warna
Warna panas – kuning ke ungu
Wara sejuk – ungu ke kuning hijau
7. Nilai – difahami dengan nilai brskala siri iaitu daripada gelap ke cerah tanpa kehadiran rona
(mcm skala bikin ukur putih gigi)
Lakaran berdasarkan kaedah kotak – dari pemerhatian smua bentuk yang dihasilkan bermuka dari kubus
bentuk asas – bentuk silinder, piramid, lakaran gabungan bentuk asas
KEMASAN LAKARAN
Peralatan- elipse template , nt cutter, lengkung perancis, pembaris
Bahan- pensel warna, pemadam, pita selofan, pensel, kertas marker, soft pastel, rendering marker.
- Kemasan pensel warna, kemasan pastel, kemasan marker.
Lukisan Perspektif – lukisan yang bertujuan mengambarkan sesuatu objek atau ruang yang dilihat dari
arah mata.(TS)
Terdapat 3 cara melukis: Lukisan perspektif satu titik (1 TL), perspektif dua titik(2TL) dan perspektif 3
titik (3TL) dalam lukisan reka bentuk
- Konsep pencahayaan dalam lukisan perspektif
Soalan
1. Lakarkan/jelaskan elemen2 reka bentuk
BAB 3
Rumusan ms65 buku teks
FAKTOR PEMILIHAN REKA BENTUK DALAM REKACIPTA
- Proses reka bentuk dibuat bermula dengan masalah dan penyelesaian.
- Kepentingan pemilihan reka bentuk ( membolehkan pengguna membuat pilihan yang
terbaikdan memenuhi citarasa pengguna- xda terikat dengan satu pilihan saja sekiranya ada
kekangan dri segi kos, teknikpembuatan, kebolehdapatan bahan atau sifat fizikal.
- Pereka bentuk perlu peka dngan oerkembangan dan evolusi produk
Fungsi
Rupa bentuk
Bahan
Teknik pembuatan
Ergonomik
Kos
Nilai estetik
Mesra pengguna
Keselamatan
Nilai komersial
Kemasan
Kelestarian
Soalan;
1. Apakah tindakan sekiranya didapati kelemahan dlm sesuatu langkaj atau kaedah kajian ?
Pengenalpastian masalah
Mengenalpasti masalah
Mnggunakan kaedah kajian yang sesuai untuk pngumpulan data
Mnganalisis masalah brdasarkan data dn maklumat
Mnghuraikan dn mmpersembahkan data dalam pelbagai kaedah
Mmbuat rumusan
BAB 5 [ENYELIDIKAN DAN KAJIAN PRODUK
ASAS KAJIAN DALAM REKA CIPTA PRODUK – sebelum menghasilakn reka ciptaan baru, kajia perlu
dibuat ke atas produk sedia ada di pasaran.
LANGKAH KERJA KAJIAN PRODUK
1. Mengenalpasti bahan rujukan atau produk sedia ada sbgai bahankajian produk dngn
menggunakan kaedah kajian yg sesuai.
2. Mnganalisis kekuatan dan kelemahan fungsi dan rupa bentuk/ kaedah/prinsip/teoriuntuk setiap
bahab rujukan atau produk sedia ada yg dipilih
3. Mmpersembahkan hasil analisis dalam bentuk jadual.
MENGENALPASTI BAHAN RUJUKAN DAN PRODUK SEDIA ADA
Kajian produk
Produk sedia ada – brangan yang digunakan untuk kegunaan pengeluaran dan barangan
perkhidmatan lain.
- Kajian produk sedia ada (kekuatan dn klemahan produk, sumber maklumat , fungsi
operasinya, gambar dan nama produk)
Bahan rujukan – produk sedia ada tp fungsi x sama. Ia jg merujuk kpd alm semula jadi (daun,
haiwan dan lain2
ANALISIS BAHAN RUJUKAN DAN PRODUK SEDIA ADA
Aspek penting yang perlu ada:
1. Produk kajian- gmbr dn nama , skurang kuangnya 2
2. Kekuatan dn kelemahan- fungsi , rupa bentuk /kaedah/prinsip dn teori
3. Kaedah kepenggunaan – menerangkan cara produk brfungsi brdasarkan tujuan asal ia direka
cipta , produk boleh selesaikan masalah
4. Cadangan penambahbaikan- mngikut kesesuaian sperti fungsi, bahanpmbinan, komponen, saiz,
wrna, aksesori dan reka bentuk.
Kajian terhadap reka cipta terbahag kpd 2 iaitu
– reka cipta konkrit (botol, meja dn sebagainya)
_ reka cipta abstrak ( strategi, taktik, hasil perundingan dn pnyelesian knflik
Pandangan atas
LUKISAN ORTOGRAFIK
Lukisan ortografik ialah lukisan dua dimensi yang selari dengan paksi- x dn paksi –y . perlu dihasilkan
dngan tepat.
Tujuan- mnerangkan bentuk objek dngan jelas dn tepat memalui arah pndangan hdapan sisi dn ats di ats
satah dua dimensi.
- Mmberikan infomasi berkenaan ukuran lebar dn tinggi atau panjang dan tinggi objek.
Garisan dalam kejuruteraan
- Garisan binaan, grisan objek , garisan terlindung,garisan tengah , garisan satah
pemotongan , garisan dimensi, garisan tambahan/ unjuran
Prinsip unjuran ortografik
1. Unjuran berpusat
2. Unjuran selari.
- Kedudukan pndagan objek d sukuan pertama atau ketiga dpt dibezakan mnggunakan simbl.
*** buat lukisan untuk unjuran sudut pertama unjura sudut kedua.
LUKISAN PEMASANGAN
Menunjukkan kedudukan susun atur dan hubungkait komponeen dlm reka bentuk
Mmberikan informasi tentang jaedah mencantum sesuatu objek yg mmpunyai lebih dri 1 komponen
Mmberikan informasi tntang mmbuka komponen sesuatu objek
Memudahkan proses pmbuatan dn pnyelengaraan.