You are on page 1of 220

T

( )

www.hutech.edu.vn
*1.2018.CAP209*

-
tailieuhoctap@hutech.edu.vn
I

.................................................................................................................... I
........................................................................................................... III
TCH UP VÀ CÁC CÔNG C ...................................... 1
1.1 GIAO SKETCH UP ........................................................................................ 1
..................................................................................... 1
..................................................................................... 1
............................................................................ 2
............................................................... 3
- Shortcut ....................................................................................... 5
1.2 CÁC CÔNG ................................................................................... 5
- Line ................................................................................... 6
1.2.2 ......................................................................................... 12
................................................................................... 15
.......................................................................... 21
...............................................................................................29
.....................................................................................................34
..........................................................................37
2.1 CÔNG SELECT ............................................................... 37
2.2 CÔNG ERASER (XÓA ................................................................. 41
2.3 ............................................................................................ 43
2.4 KÍCH VÀ GÓC .................................................................. 49
..................................................................................49
....................................................................................... 54
2.5 DI VÀ SAO CHÉP ................................................................................... 58
.............................................................................................58
.....................................................................61
.............................................................64
...................................................................... 67
............................................................................. 70
2.6 XOAY VÀ SAO CHÉP ........................................................................ 74
.................................................................... 74
.............................................................79
2.7 CÔNG SCALE ................................................................................................. 91
2.8 CÔNG OFFSET ............................................................................................... 95
2.9 CÔNG AXES .................................................................................. 96
....................................................................................... 100
3.1 NHÓM VÀ ........................................................................... 100
3.2 NHÓM ......................................................................... 101
II
3.3 NHÓM (GROUP) ............................................................................................... 102
...................................................................................... 102
................................................... 103
3.4 (COMPONEN T) ................................................................................. 105
............................................................................... 105
................................................................... 106
............................................................... 106
........................................................... 111
........................................... 115
............................................................................ 121
.............................................. 137
............................................................................. 139
T ..................................................... 146
4.1 CÔNG FOLLOW ME ...................................................................................... 146
..................................................................................... 146
................................... 152
.............................................................................. 154
4.2 GIAO NHAU CÁC MÔ HÌNH ............................................................... 157
................................................................................ 157
4.2.2 Các cung vòm giao nhau ............................................................................. 159
................................................................... 161
................................................................................ 164
4.3 CÔNG FOLLOW ME VÀ GIAO ......................................... 166
............................................................................................ 166
........................................................................ 169
.................................................................................. 171
HI CHÚ .................................................................................. 176
5.1 GHI CHÚ ................................................................................................... 176
5.2 GHI CHÚ KÍCH ..................................................................................... 181
5.3 CÁCH VÀ TÍNH KHÁC KÍCH ................................... 188
5.4 DÙNG CÔNG AXIS KÍCH ........................................................... 193
T ...................................................... 195
TÀI THAM ............................................................................................ 214
III

3D - SKETCH UP,

các

liê

giúp sinh v
bài

- Bài 1:

- Bài 2:

- Bài 3:

- Bài 4:

- Bài 5:

- Bài 6:
IV

Auto CAD.

theo
o

- 50%. , sinh

- 5 , sinh viên
BÀI 1: 1

BÀI 1: G

-
;

- on và Freehand.

1.1 GIAO DI N SKETCH UP


1.1.1 Kh ng Sketch Up

Welcome to SketchUp Choose Template

n Always show on
startup

1.1.2 H p tho i Instruction

bên trái
2 BÀI 1:

1.1.3 Thi t l p giao di n làm vi c


h SketchUp trong Windows

- Menu Bar

theo.

- Drawing and Editing Tools: Line, Arc, Rectangle, v.v.),


Measure và Protractor Move, Rotate,
Push/Pull
View Toolbars,
Large Tool Set.

- Drawing Axes:
BÀI 1: 3
View/Axes. Công c Axes

- Status/Prompts:

- Value Control Box (VCB):

:
VCB
Measure Protractor

- Stacking Windows:

1.1.4 Các góc nhìn và công c xem b n v

Standard Views (Camera/Standard) SketchUp có


Isometric và
(Top, Front, Left, Right, Back).

CHÚ Ý: Perspective

Parallel Projection (View/ Parallel Projection)

Orbit (Camera/Orbit

Orbit và
.
phím Shift Pan
.
nhanh chóng.
4 BÀI 1:

Orbit xoay góc nhìn.

Pan (Camera/Pan hay góc nhìn

nguyên phím trái

khác thì phím Shift


t Pan
.

Zoom (Camera/Zoom

Zoom Window (Camera/Zoom Window


ta
và hình

Zoom Extents (Camera/Zoom Extents

ngay

Previous (Camera/Previous)

Look Around (Camera/Look Around): camera quay


BÀI 1: 5

vào ô VCB.

Walk (Camera/Walk
Perspective
Walk

1.1.5 Phím t t - Shortcut

Còn
nhanh sang
mà phím Ctrl
Z thay cho Undo (Edit/Undo).

System Preferences (Window -


Shortcuts.

1.2 CÁC CÔNG C V N


Line , Rectangle ,
Polygon , Arc (cung tròn), Circle , và Freehand
6 BÀI 1:

).

1.2.1 V ng th ng - Line

,
endpoint. Khi ta

Architectural Design Milimeters.

Top view).

red-green
blue

cây bút chì.

2. Line L

3.

On Red Axis

TIP: .

4. T
BÀI 1: 7

5 trên
r

6. Kéo phía trên theo

bên.

7.
Perpendicular to Edge dóng có

này sau khi dò ra.


góc này.

10.


8 BÀI 1:

11.
Parallel to Edge .

12
Parallel to Edge
Shift

13.
.

14. và

hình này

15.

GHI CHÚ: Style (Window/Style)

Reverse Faces.
BÀI 1: 9

16. Orbit ( O

Orbit)
bên.

17.

On Blue
Axis).

18

góc

19. i

20
10 BÀI 1:

21

22

On Edge

23
Parrallel on Edges

24

25 t.
BÀI 1: 11

26. Select (phím Space

27. .

28. Erase ( E).

29

30

31 khôi p
12 BÀI 1:

cho
Line.

1.2.2 V hình ch nh t

Line
Rectangle hai

.
BÀI 1: 13

c Top view và
Rectangle (R)

2. N 1 và
2

rên
.

4. Hai h

-
Axes.

1
2

lên trên.
14 BÀI 1:

Ghi chú: T
Perspective Camera/Perspective
Top.

View/Axes
Axes Rectangle.


1 2 2
Shift

Shift 3

hình
1 2.

12. Kéo lên theo h (On Blue Axis) và


BÀI 1: 15

và rà con t
Shift

14.

Shift
1, rà
2 3

View/Axes
Reset.

1.2.3 D ng kh i (push/pull)
Chính xác kh Push/Pull P)
Push/Pull

Top
view Line
16 BÀI 1:

2. Xoay sang góc nhìn


Orbit)

3. Push/Pull (P).

khác -
xác cao, hay

Rectangle
trên

6.

Hãy r

tiên.

8. Dùng Push/Pull
.
BÀI 1: 17

11. Dùng Push/Pull


thang hai hình

Push/Pull

Push/Pull

trên

14.
18 BÀI 1: GIAO DI

Push/Pull

trên
.

Push/Pull
Push/Pull

18. ,

ng th On Face

Push/Pull

Push/Pull

Push/Pull
BÀI 1: 19
Mách:

hình thang

.
20 BÀI 1:

Push/Pull

25.

26. (Ctrl+Z - Undo), và

Alt

kéo theo.

Ghi chú: Move Push/Pull luôn

Ctrl.

, rõ thêm
này
thang ra.

Push/Pull không
nào
.

30. Undo
Alt.
BÀI 1: 21
1.2.4 V
Hai

càng
Push/Pull tác

hình tròn chính là

Enter

(không có p , ta
trang 6). C .

Top Circle (C).

-
(1) (2).

tròn.

-
22 BÀI 1:

hoàn thành

4. -

Hãy Push/Pull
Circle

(nhãn ghi chú On Face).

Circle (màu thay


.

7.
Ta d Shift

.
BÀI 1: 23
Undo

góc.

Push/Pull

i nhãn ghi chú Center.


24 BÀI 1:

này.

Gõ 8 8

Chú ý Circle
8
Polygon.

17. Push/Pull

Entity Info (Window/Entity Info). Khi

Select

Entity Info
c

Show Details.)
BÀI 1: 25

Ghi chú Entity Info

Entity Info

Ghi chú: Thêm vào cách Entity Info,


Move
Move

.
vì nó ma .
ng
nào

Polygon.

có tr

(
).
Entity Info
hình tròn

Ghi chú
26 BÀI 1:

Push/Pull

rõ ràng c nhau.

27. hãy cùng Push/Pull chúng

28. ác các
View
/Hidden Geometry.

View/Hidden Geometry)

31. Undo

Circle
cách Enter

3
BÀI 1: 27

Delete). Ta ao
.

Ghi chú

Line

38. Push/Pull

Convert to Polygon.
28 BÀI 1:

40. Push/Pull Ctrl

(Select)
hình tròn mà ta giác

42. Explode Curve.


chia cung tròn

và xóa nó.

V
Entity Info,

thì
BÀI 1: 29
5,6,22). Tuy nhiên, ta
Shift

1.2.5 V cung tròn

Circle và Polygon Arc


.
cung tròn.

Circle p ng Line và
Push/Pull

Arc (A)

3. 2

ng

4. Kéo vào phía bên trong


(on face .

5.
30 BÀI 1:

và dòng ghi chú Tangent to Edge

dòng ghi chú Tangent to Vertex.

6.

7.

8.

nhau.
BÀI 1: 31

9. Ta có th
Circle
cong sau cùng.
n, rà vào
,
m tâm có màu

khác và dòng Center.

10. Push/Pull

CHÚ Ý: sau khi Push/Pull,


Soften Edges (Window/ Soften Edges)

11.
hình

12.
Kéo lên c Half
Circle

13. Khi dùng Push/Pull

o 4s và Enter.
32 BÀI 1:

CHÚ Ý:

14. C Circle, các

. có
cong, Entity Info

16.

kính l

17.
BÀI 1: 33
18.
thang, có bán kính

Entity Info).

19. 8s Entity Info

n
Explode Curve.

21.

22.
thành hình khép kín.

23.
bên và khép kín n
34 BÀI 1:

24.

25.

26. Push/Pull
trên
Convert to Polygon.

27. Push/Pull
g kín

Entity Info

Push/Pull trên nó thì

sau khi kéo bán kính cung tròn).

1.2.6 V t do
BÀI 1: 35
Freehand.

2.

3.
m

4.
Select
Undo

5. Dùng công Push/Pull Y

6. Undo
Convert to Polygon.

7.
Push/Pull

hình tròn,
36 BÀI 1:

8. Undo
Explode Curve.

9.

10.

11.

12.

Explode.

13.

14. P

15.
BÀI 2: 37

BÀI 2: N

2.1 CÔNG C SELECT (CH N NG)

Select.

màu Highlight.

Ctrl trong khi

Ctrl
38 BÀI 2:

Shift + Ctrl

Shift
+/-

Shift

Edit/Select All,
Ctrl+A.

Push/Pull kéo nó ra.

Select và

bao vùng .
BÀI 2: 39

14. Phím Shift


Shift và bao kín

sang

Wireframe

Ctrl +
Shift

19.

Shaded)
40 BÀI 2:

Ctrl hay Shift này.

Select

ta các

nó.
BÀI 2: 41
2.2 CÔNG C ERASER NG)

polygon

Push/Pull

Push/Pull

Expode
Curve

Erase (Tools / Erase).

7. Xóa

nét

Chú ý

ta
Entity Info
42 BÀI 2:

Esc
Undo.

Chú ý:

9. Hãy

Erase (face)

10. Xoay hình

Erase
Select

phím Delete.

14. Undo

15
Shift
Shift tron
BÀI 2: 43

Hide Edit/Hide).

2.3 N HO C HI N TH

3. Cung tròn có h On
blue Axis).

- VCB,
Enter).
44 BÀI 2:

Face Back Face Front


Reverse Faces.

Hide

Select
BÀI 2: 45

Eraser Shift
h

Hidden Line

hình

Shaded.

View/Hidden Geometry

Unhide.

View/Hidden Geometry
46 BÀI 2:

Edit/Unhide/All.

CONG

Soften.

Select.

Erase và
Ctrl. Ch

Select, và
dùng cách i qua trái.

5. Soften Edges (Window/Soften Edges)

6
BÀI 2: 47

Smooth normals
Soften Edges

Hidden
Line

này.

Shaded
View/Hidden
Geometry
48 BÀI 2:

14. em ô Soften
coplanar hay không
Soften Edges

Erase Shift and


Ctrl.
lên.

Unsoften.

Simple Sphere 02
Shapes.

Hidden Geometry
BÀI 2: 49
2.4 C
2.4.1 Công c Tape Measure

Tape Measure (T)

5. c Yes

Tape Measure

CHÚ Ý:

Entity Info

Entity
Info
50 BÀI 2:

CHÚ Ý: Entity Info

Tape Measure

Tape Measure

cách này

.
BÀI 2: 51

Enter

song
song Edit/Delete Guides.
phía bên kia.

ph
52 BÀI 2:

Shift

Cách khác:
phía trên)

Shift

Push/Pull
BÀI 2: 53
28

và Enter.

A),
ng
54 BÀI 2:

Push/Pull

2.4.2 Công c Protractor

Protractor ( ).

-blue và t
).
BÀI 2: 55

VCB.

Model Info (Window/Model Info)


Units.
10.

8. Bâ

Push/Pull

(Eraser)
56 BÀI 2:

Protractor
-

Shift
n - có màu xanh

m Shift,

này.

Ghi chú:
-
BÀI 2: 57

giác.

Push/Pull

Protractor,

-B-
58 BÀI 2:

2.5 DI CHUY N VÀ SAO CHÉP


2.5.1 Công c Move

Move (M).

3.

Move
BÀI 2: 59

Move

Push/Pull
Move tác

Push/Pull Alt
Move.

Move

Move Move

6. Dùng Select

Move
1), 2 .
). Hai

8.

9. Ta

Move cho
60 BÀI 2: N

n,
Parallel to Edge

Move
Divide.

và chính xác, hãy dùng Tape Measure


n

Move
endpoint
BÀI 2: 61

Move

Parallel to Edge Shift

Shift, vào

Ta

2.5.2 Công c Move và l nh sao chép

Move Ctrl sao (copy).

Move
Red (On Red Axis

Divide

(endpoint
62 BÀI 2:

4. Dùng Push/Pull
lên.
cao.

Push/Pull

sao chép (copy)

Move Ctrl
Ctrl

Ctrl

Delete.
BÀI 2: 63
Move Ctrl.

thêm

Ghi chú
64 BÀI 2:

2.5.3 Sao chép nhi u b ng th ng

Move

1.

nó.

Rectangle và Arc

2 .
Push/Pull

3
Move Ctrl

Ctrl

Move

7
BÀI 2: 65
8

9 cách

10 3* (ta
g * hay x

11 Move + Ctrl
copy

12

13 3x

14
66 BÀI 2:

15 h. Dùng
Offset

16. Push/Pull

17
cùng.

18

Move.

19 Shift -
BÀI 2: 67

20 Shift

21 Ctrl +T

22

23. S
Select Shift
Delete.

2.5.4 Công c Move và l nh Autofold


Autofold (Move + Alt) là Move

Move
Autofold
68 BÀI 2:

2. Dùng Offset

song song.)

Autofold.

- Move Alt, và
c n Alt

-
o Alt
Alt

Chú ý Push/Pull
Scale bên trên.

Shift

7. Move,
vào hai
BÀI 2: 69

8. Undo
mái.

10. T
Autofold

Move

Shift

Autofold
70 BÀI 2:

2.5.5 Autofold v i các m t cong

Move

phím Alt
Autofold

Autofold
BÀI 2: 71
Move

Info.

3. Dùng Push/Pull Move

Move

cho

Move còn
72 BÀI 2:

Double-click

Move

- c

cong cung tròn.


BÀI 2: 73

13. Dùng Push/Pull

chúng.
74 BÀI 2:

Move

20. Dùng Push/Pull

vào phía trong.

2.6 NG

xoay tùy ý.

2.6.1 Công c Rotate ng)

Rotate
BÀI 2: 75

Rotate (Q).

3. Khi dùng Rotate


xoay.

này.

Rotate khô

xem wireframe (View/Styles).

shaded
(View/Toolbar/Styles),
Rotate.

Protrator.

hánh bên kia.


76 BÀI 2:

11.
t

có vài

Measure và

trên nó.

14.
Move.
BÀI 2: NHÓM 77

nhánh.

Move

Measure
-green.

Rotate.

hìn
-green).
78 BÀI 2:

Push/Pull lên

Rotate

-green.

Shift Shift

hình.

Move,

Rotate

Shift
BÀI 2: 79

Shift, click

2.6.2 Công c it ng

Rotate
.

3. Dùng Push/Pull

Push/Pull
80 BÀI 2:

Rotate cho

cung tròn.

Move
tròn.

copy cùng

ít, hãy

copy.
BÀI 2: NH 81

(dùng
Polygon Line

Perpendicular to Edge).
82 BÀI 2:

Rotate

-
Make
Group.
BÀI 2: 83

xoay. Rotate

-bin

Rotate
x

1.
nó.

2.
-

ta xoay m
84 BÀI 2:

3. Move + Alt

Autofold

dùng Move

Autofold
m mà thôi.
BÀI 2: 85
4. Orbit

Move Ctrl

On Blue Axis)

Intersect with Model

Ghi chú
Line

Offset

bên trong.
86 BÀI 2:

Rotate (Q red-green
Shift

Ctrl o

5x 5*

15. Push/Pull
BÀI 2: 87

Offset

Line

19. Push/Pull

Offset

21. Dùng Arc


88 BÀI 2:

Move

midpoint

24. Push/Pull

wireframe

Rotate

Ctrl

Mánh Rotate
Enter
BÀI 2: 89

Enter.

p 6/

Enter

Circle -
90 BÀI 2:

32. Move Shift

cho mô hình.

34. Undo
Make
Group

phía trên.
BÀI 2: 91
2.7 CÔNG C SCALE
Scale

ng red-green.

Scale (S).

t nút, báo cho

click
co

góc.
92 BÀI 2:

tròn.

8. Undo Shift

Shift -van

dùng Shift

9. Dùng Push/Pull -van lên.


Scale.

Ctrl

Ctrl,

ngoài.

Ctrl và Shift
BÀI 2: 93

0.5.

Scale

15. Dùng Undo

Explode Curve.
94 BÀI 2: NHÓM CÔNG

Move Ctrl

Scale

. soi

green - blue.

Push/Pull
lên.

Scale.
BÀI 2: 95

Axes,
khi Scale

Align Axes.

View/Axes và green

2.8 CÔNG C OFFSET

hình trong

Offset (F).
96 BÀI 2:

4. -

offset
-

6. Dùng push/pull

Rectangle và Arc

8. offset

Select

Offset

10. Dùng Push/Pull phía

2.9 CÔNG C AXES (H TR C)


BÀI 2: 97
View/Axes

Axes (X).

On
Face
98 BÀI 2:

dùng

Align
Axes.

Move.

Ghi chú Tools / Axes.

Move.
BÀI 2: 99

Reset.

Scale.
100 BÀI 3:

BÀI 3:

-
;

-
chép, xoay, ...

- Tu

3.1 HI U V NHÓM VÀ C U KI N

Group (nhóm) và Component


BÀI 3: 101

3.2 C U KI I L P V I NHÓM

tên cho nh

Component Browser

Outliner (Window / Outliner)


102 BÀI 3:

: Khi rã G C
G Component.

Ta Group và

3.3 NHÓM (GROUP)

cách sau:

- Make group

- -

3.3.1 Tách r ng

2. Push/Pull

Push/Pull.
BÀI 3: 103

vào tron

Push/Pull

3.3.2 ng không k t dính t m t nhóm

Vi
-
104 BÀI 3:

(
bu- Ctrl+X).
bu-lông.

-lôn dán (Ctrl + V

bu-lông

Component.
-
BÀI 3: 105
3.4 C U KI N (COMPONENT)

3.4.1 Các t p tin Component

*.skp
Preferences (Window /Preferences)
106 BÀI 3:

Hình 1 Hình 2

3.4.2 tìm ki m các Component

C Component
Browser 3D Warehouse Term of Service, n Component

(www.sketchup.com
các Component.

www.sketchup.com)

www.sketchup.com/forum
Support Materials/Components

3.4.3 Chèn và ch nh s a các Component


BÀI 3: 107

Component: Transportation_Sampler và Edit Component


File/Insert
thép, giao hàng, và

,
108 BÀI 3:

In Model
Transportation_Sampler

compo

Entity Info.

Close Component.

Component,
lên. Truck_Armored
Select Instances.

Transportation_Sampler
BÀI 3: 109
Outliner (Window / Outliner).

Component.
Truck_Armored#1

Properties Entity Info


component.

Make Unique.
Outliner (Window/Outliner
110 BÀI 3:

17. Trong Outliner

Edit

lúc).

18. Trong Outliner,


BÀI 3: 111
3.4.4 T n

Edit/Make Component

Make Component
vào

2.
Push/Pull
Cut Opening
ngoài.

thì Cut Opening


112 BÀI 3:

In Model.

Make Component

Properties Entity
Info.

In
Components Model info
Model
Hide
Move + Ctrl

Fade
BÀI 3: 113

Push/Pull

compone
*.skp

In Model.

Save As.

onent hãy

Open or Creat a local collection


114 BÀI 3:

Make Unique.

Windows

In Model

Save As
BÀI 3: 115
3.4.5 Các t p tin Component ngu n và vi c biên t p l i

sách.

Push/Pull (không Push/Pull


lên)

Chú ý

2. Offset Push/Pull

bookcase.skp

Chú ý Window/Preferences

Sketchup cùng lúc


-
.
116 BÀI 3:

File/Import/3D Model và

*.skp

Change Axes.

In Model
chèn

Move

component, ta
BÀI 3: 117

góc.

13. Move,

In
Model.

Move
Scale
.
118 BÀI 3:

trong

khi
này không

Edit Component
vào
component trong khi
).

sách

Reset
Scale

Chú ý Scale Definition


BÀI 3: 119

Push/Pull + Ctrl

Reload

Reload
Entity Info

Yes .
120 BÀI 3:

component.

29. Tr
Axes.

30. V red và green

31. Tr
Reload
BÀI 3: 121
3.4.6 C t o nh ng ô tr ng

Push/Pull In Model

2. Push/Pull
Explode

- chú ý

n Glue to, và Cut


Opening
Create Component. nhiên t
122 BÀI 3:

Push/Pull
sau.

Push/Pull Make component, Glue to Any,


Cut opening

Move + Ctrl) và kéo


BÀI 3: 123
Tuy

Move + Ctrl

cong). Offset shift


124 BÀI 3:

hình bên.

Push/Pull
Push/Pull
BÀI 3: 125
Push/Pull

m Create

Glue to None
Set component
Axes.
Intersect with Model.
126 BÀI 3:

15. Xóa co

ó) và

Change Axes. Cut opening và Replace selection with


component.

Push/Pull

hình.
BÀI 3: 127

20. Push/Pull

component.

Chú ý
128 BÀI 3:

Any
Cut Openings, Replace
selection with component.

vòm cung

5. Sao chép component

li

6. Bung (Explode) component phía trên ra.


BÀI 3: 129

bên ngoài. Push/Pull

này.

Make component

Sketchup.

10. Push/Pull
130 BÀI 3:

component Back và Front tr component có hai compon

t component ).

X
-xanh lá.

18. Push/Pull

compo X Arch
Window
17 Any
Set Component Axes.

19. Bung (Explode) component ra. (Click


chu
BÀI 3: 131

Ph
132 BÀI 3:

X-

Opening
BÀI 3: 133
12. Push/Pull

11. Tách (Explode)


134 BÀI 3:

View / Hidden
Geometry.

Push/Pull nó vào trong và xóa


BÀI 3: 135
7.

Model Info
Components Hide cho Fade
Rotate. similar components và Fade rest of
model.

Make Unique.
136 BÀI 3:

In Model

Scale

- khung Align Axes.

Tools/Axes
BÀI 3: NH 137
Close
Component
Explore.

t
cong.

Intersection with
Model

3.4.7 S d t i x ng

Scale
138 BÀI 3:

-1.0

mponent này

liên quan.
BÀI 3: 139

trình chính.

3.4.8 Các Component thay th

Profiles trong Window / Style


140 BÀI 3:

1.

bên.

Make Unique.

components Select Instances.


BÀI 3: 141
11. Ch
Offset Push/Pull Components Replace
Selected.

trong In Model.

Make Unique
Select Instances
142 BÀI 3:

In model
Replace Selected.
BÀI 3: 143
19.
Top

Scale
- các

Reload.
Reload

Components.
Always face camera
Create Component

ác-

\ Components \
144 BÀI 3:

mô hình thay

components
Landscape-Sampler

Replace Selected.
BÀI 3: 145

các component:

- -

ãy xóa

Statistics
Purge unused.
146 BÀI 4:

BÀI 4:

4.1 CÔNG C FOLLOW ME

4.1.1 Công c Follow Me

-
Follow Me

2. Dùng Arc

trong Follow Me
BÀI 4: 147
9. Undo
Follow Me

-
148 BÀI 4:

10. Undo Follow Me

Select
chú ý theo

14. Undo
Follow Me.

Select

Follow me và

Undo

16. Undo
BÀI 4: 149

19. Undo

17. Undo

20. Dùng Follow Me

Follow Me - Alt, và a trên.

Alt

Alt
các 22. Undo
ên
150 BÀI 4:

Follow Me) Follow Me


-

Edit Group
nhóm này).

Follow Me là

(group). Undo
Edit/Make Group
Make Group.

25. Khi dùng Follow Me group, ta


Close Group
BÀI 4: 151

công trình này.


Offset

mép ngoài c

lý.
152 BÀI 4:

4.1.2 Dùng công c Follow Me cho các c u ki n (Componets)


Follow Me Group. Ta
Component Group,
nh

3. Dùng Follow Me

trong.

4. Undo

Make Component (G

Replaced Selection with component.


BÀI 4: 153

Window/Components
In
Model.

Trong In Model

Close Component
Select

Follow Me. Click nút


Edit
Component.

Component

thành toàn b
154 BÀI 4:

4.1.3 ng tròn xoay

n
xoay.

tròn.

Follow Me
BÀI 4: 155
Follow Me

ra.

Note

Follow Me

dính vào nó. (Hãy dùng Tape Measure

tâm chính xác.


156 BÀI 4:

trong.

thành hìn

14. Dùng Follow Me

X-
o ra.

18. Dùng Follow Me


BÀI 4: 157
19. Undo
Follow Me
xoay không chín

Push/Pull

4.2 L NH GIAO NHAU C A CÁC MÔ HÌNH


Intersect with Model.

4.2.1 c lõm

Intersect
with Model

Point at Center.

Offset
158 BÀI 4:

cung tròn.

Freehand

4. Dùng Push/Pull

Undo

Intersect Faces with Model.

X-Ray và dùng
Push/Pull
BÀI 4: 159
Rotate (Q

cung tròn.
Intersect Faces with Model.

Ctrl

4.2.2 Các cung vòm giao nhau

Rectangle và Arc

Offset
160 BÀI 4:

3. Push/Pull Hidden Geometry

Rotate (Q)
-green Shift)
(Midpoint)

Ctrl

Scale

Hide

Intersect
Faces with Model

nhìn Front Right/Left


BÀI 4: 161

X-Ray Wireframe

4.2.3 L nh giao c t v i nhóm (Group)


Bài

2. Push/Pull

Push/Pull Ghi chú

Autofold

Group
162 BÀI 4:

11. Gi

nh exploded
Rotate

Explode.

9. Dùng Ctrl

Intersect Faces with


Model.

Intersect Faces with


Model.
BÀI 4: 163
1

này.

Polygon

Explode
164 BÀI 4:

4.2.4 C t b ng các c u ki n

Intersect with
Model.

Lines

dùng Offset
hình bên.

2. Push/Pull

Ctrl + Eraser.

ên.

Component. cutter
Replace selection with component.
BÀI 4: 165

X-Ray
thao tác này có

Move + Ctrl

5x).

Model
Info
Fade similar
components Fade
rest of model).

Cutter
(intersect with model

Close Component.
166 BÀI 4:

Intersect Faces with Model

4.3 K T H P CÔNG C FOLLOW ME VÀ L NH


GIAO C T

4.3.1 V h ng

Follow Me
, và cách dùng .

-
BÀI 4: 167
t hình
Tape Measure

tròn.

8. Push/Pull

5. Dùng Follow Me
w

Intersect Faces With Model


168 BÀI 4:

Follow Me

View/Hidden Geometry

Soften/Smooth Edges.
BÀI 4: 169

(View/Hidden Geometry)

(Push/Pull)

Soften/Smooth Edges
Erase + Ctrl )

4.3.2 X lý nh ng ph n giao nhau

Follow Me ,
Intersect Faces with Model

khung tranh.

Rectangle
170 BÀI 4:

Follow Me

Follow Me

Intersect with
Model
này).

.
BÀI 4: 171

Erase

hình bên Line

4.3.3 V m t cái chân bàn

Intersect Faces With Model


Follow Me
172 BÀI 4:

.
Tape
Measure

Shift
BÀI 4: 173
Follow Me Push/Pull

6. Push/Pull

Intersect with
Model
174 BÀI 4:

10. Move

X-Ray
Wireframe

14. Intersect Faces with model

X-Ray
Wireframe

sang X-Ray.
BÀI 4: 175
176 BÀI 5:

BÀI 5:

5.1 CH GHI CHÚ

trong không gian.

Model
Info Text
Leader View Based, trong
End Point Closed Arrow
.

Text (Tools/Text).
BÀI 5: 177

ph

Text).

double-click

cho dòng text này,


Entity
Info.
178 BÀI 5:

Entity Info View-


based trong ô Leader.

-based,

tiên.

Model Info
Pushpin trong ô Leader, thành Dot trong ô
Endpoint
ày
BÀI 5: 179

Double- thành

Edit
Text.

-
based và pushpin, hãy xoay mô hình
-based text

-
pushpin text

Select

23. Có hai cách


Model Info:
Pushpin and Open Arrow
Update Selected Text.
180 BÀI 5:

Entity Info

Select All Text trong Model Info.

Leader hay Arrow.

Text -

Cách

Push/Pull
BÀI 5: 181

theo.

5.2 C

Push/Pull kéo nó lên.

Move

Circle và Push/Pull, và dù
Move Ctrl

Dimension (Tools Dimension).


182 BÀI 5:

Model Info Units và


Decimal,
Millimeters Precision
Display units
format

9. Trong khi Dimension

u này.
BÀI 5: 183

Edit/Hide
Hide.)

Model Info
Dimension
radius/diam prefix.
184 BÀI 5:

Model Info
Dimension Hide
when foreshortened.

View/Hidden Geometry

cong.
BÀI 5: 185

Hide when foreshortened

góc nhìn và thanh


Hide when foreshortened sao
186 BÀI 5:

Type Radius
kín

này, double-
Dimension hay Select
Edit Text.

ác dòng

Dimension
Show Radius/Diam Prefix.
BÀI 5: 187

c.

Dùng Push/Pull

Scale
Measure
Measure

Trong ô VCB là kích th

Yes.
188 BÀI 5:

5.3 CÁCH HI N TH VÀ TÍNH CH T KHÁC C A


C

Dimension
Align to Dimension Line
Centered.

Above.
BÀI 5: 189
Horizontal on Screen
Arrow Heads thành Dot.

Dimension
Highlight non-
associated dimensions
190 BÀI 5:

Units

Architectural,
Precision .

-inch, các kích


ích
BÀI 5: 191
Measure

Force Display
.

Dimension Hide when


too small
192 BÀI 5:

Text

m X, Y, Z.

lúc này dòng

Text
BÀI 5: 193
7. Text

On Face)

5.4 DÙNG CÔNG C AXIS V C

Axes
194 BÀI 5:

chúng
BÀI 6: 195

BÀI 6:
196 BÀI 6:
BÀI 6: 197
198 BÀI 6:

nh 2
BÀI 6: 199
200 BÀI 6:
BÀI 6: 201
202 BÀI 6:
BÀI 6: 203
204 BÀI 6:
BÀI 6: 205
206 BÀI 6:

:
BÀI 6: TH 207
208 BÀI 6:
BÀI 6: 209
210 BÀI 6:
BÀI 6: 211
212 BÀI 6:

Yêu
BÀI 6: 213
214

1. Bonnie Roskes và Bob deWitt, The SketchUP book, 2005

2.

3.

4.

You might also like