You are on page 1of 8

2020-2021 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI …………………… ORTAOKULU 7.

SINIF TEKNOLOJİ VE TASARIM DERSİ YILLIK DERS PLANI


ÜNİTE ADI, AMACI KAZANIMLARIN ÖLÇME VE
ÖĞRENME - ÖĞRETME
KAZANIMLAR AÇIKLAMALAR VE KAZANDIRILACAK KAZANDIRILACAĞI DEĞERLENDİRM
HAFTA
TARİH
YÖNTEM VE TEKNİKLERİ

SÜRE
DEĞERLER YER E ARAÇLARI
AY

Buluş, icat, keşif, bilim, teknik, teknoloji,


Teknoloji Ve Tasarım
1. Teknoloji kavramını söyler. endüstri ve endüstri 4.0 kavramları üzerinde Anlatım, Soru-cevap, Tartışma
durulur. Atölyesi, Sınıf
A.TEKNOLOJİ VE
Tasarımın endüstriyel tasarım, grafik tasarım, TASARIMIN TEMELLERİ
21-25

Teknoloji Ve Tasarım
2. Tasarım kavramını söyler mimari ve çevre tasarımı alanlarından 1. Teknoloji ve Tasarım Anlatım, Soru-cevap, Tartışma
1

oluştuğu üzerinde durulur. Atölyesi, Sınıf


Öğreniyorum
Bir üründen hareketle, teknoloji ve tasarım
3. Teknoloji ve tasarım Amaç: Bu ünitede Teknoloji Ve Tasarım *Ürün Dosyası
kavramlarının arasındaki ilişki ve birbirlerini Anlatım, Soru-cevap, Tartışma
arasındaki ilişkiyi ifade eder. nasıl etkiledikleri üzerinde durulur. öğrencilerin teknoloji ve Atölyesi, Sınıf *Dereceli
tasarım kavramlarını ve bu Puanlama Anahtarı
EYLÜL

kavramlar arasındaki ilişkiyi *Gözlem Formu


Teknoloji ve tasarım ikilisinin hayatın günlük öğrenmeleri, ayrıca günlük *Kontrol Listesi
4. Teknoloji ve tasarım akışına yaptığı pozitif katkıların yanında negatif hayatta karşılaştıkları
Teknoloji Ve Tasarım *Test
ürünlerine günlük hayattan etkilerinin de var olduğu vurgulanır. Günlük sorunların çözümlerinde Anlatım, Soru-cevap, Tartışma
hayatta karşılaştığı problemlerin çözümünde öğrendiklerini kullanmaları Atölyesi, Sınıf *Kazanım Testi
örnekler verir.
teknoloji ve tasarımın üzerinde durulur. amaçlanmıştır. *Sınav
28-2

(Çalış
2

kanlık, Vatanseverlik
5. Ülkemiz ile dünyadaki Değerleri)
Bir üründen hareketle, ülkemiz ve dünyadaki
teknolojik gelişmeleri Atatürk’ün Bilim ve
teknolojinin (beyaz eşya, otomobil, telefon, Teknoloji Ve Tasarım
karşılaştırır. Teknolojiye verdiği önem Anlatım, Soru-cevap, Tartışma
gemi yapımı, tarım makineleri vb.) tarihsel Atölyesi, Sınıf
gelişimi üzerinde durulabilir.

2. Temel Tasarım Görsel Sanatlar


Çizgi, renk, doku, mekan, biçim/formun Anlatım, Soru-cevap,
1. Sanat/tasarım elemanlarını Atölyesi, Teknoloji
elemanlarının bir fikri ifade ederken nasıl Tartışma, Problem çözme,
ifade eder. kullanılabileceği örnekler üzerinden gösterilir. Amaç: Bu ünitede; Ve Tasarım Atölyesi,
Uygulama
öğrencilerin sanat/tasarım Sınıf
5-9

elemanlarını ve tasarım
3

İki veya üç boyutlu bir tasarım ürünü ilkelerini kullanarak Görsel Sanatlar *Ürün Dosyası
oluşturdukları fikirlerini
Anlatım, Soru-cevap,
2. Sanat/tasarım elemanlarını incelenebilir. Örneğin afiş tasarımları Atölyesi, Teknoloji *Dereceli
taslak, teknik çizim, maket Tartışma, Problem çözme,
bir ürün üzerinde gösterir. incelenirken çevre bilinci ve tasarruf gibi Ve Tasarım Atölyesi, Puanlama Anahtarı
konularda duyarlık değeri üzerinde durulabilir. vb. ile ifade adebilmesi Uygulama
Sınıf *Gözlem Formu
amaçlanmıştır.
*Kontrol Listesi
(Duyarlılık, Öz denetim Görsel Sanatlar *Test
Tasarım ilkelerini oluşturan denge, ritim, Anlatım, Soru-cevap,
3. Tasarım ilkelerini bir ürün Değeri) Atölyesi, Teknoloji *Kazanım Testi
vurgu, hareket, birlik, çeşitlilik, oran-orantı Tartışma, Problem çözme,
üzerinde göstererek açıklar. kavramları verilir. Ve Tasarım Atölyesi, *Sınav
Uygulama
12-16

Sınıf
4

2
EKİM

Ürün analizi ve fikir geliştirme sürecinden Proje, Uygulama, Problem


4. Çevresindeki bir tasarım Teknoloji Ve Tasarım
sonra bir tasarım ürünü çizim şeklinde yeniden Eylemsel Düşünür olarak Çözme, İnceleme, Beyin
ürününü yeniden yorumlar. yorumlanır. Atatürk Atölyesi, Sınıf
Fırtınası
5. Sanat/tasarım elemanlarını

19-23
Sanat/tasarım elemanları ve tasarım ilkeleri
ve tasarım ilkelerini kullanarak

2
kullanılarak çizim, boyama, kesme, katlama,
bir tasarım oluşturur. birleştirme, yırtma, yapıştırma gibi bir Proje, Uygulama, Problem
Teknoloji Ve Tasarım
yöntemle tasarım yapılmasına; geri dönüşüm Çözme, İnceleme, Beyin
konusuna vurgu yapılarak atık malzemelerden Atölyesi, Sınıf
5. Sanat/tasarım elemanlarını Fırtınası

26-30
ürün oluşturulmasına ve duyarlılık değerine
6 ve tasarım ilkelerini kullanarak

2
yer verilir.
bir tasarım oluşturur.
1. Tasarım sürecinin bir Anlatım, Soru-cevap,
Teknoloji Ve Tasarım
problem tanımlama ve çözüm Tartışma, Problem çözme,
Atölyesi, Sınıf
önerme süreci olduğunu söyler. Beyin Fırtınası
Özel gereksinimli bireylerin karşılaştığı
2. Günlük hayatta karşılaşılan Anlatım, Soru-cevap,
zorluklar ile iş sağlığı ve güvenliği problemleri Teknoloji Ve Tasarım
bir sorun veya ihtiyacı “tasarım Tartışma, Problem çözme,
gibi günlük hayattaki sorunlar üzerinde Atölyesi, Sınıf
problemi” şeklinde ifade eder. durulur. Beyin Fırtınası

3. Belirlediği probleme yönelik Anlatım, Soru-cevap,


2-6

Teknoloji Ve Tasarım
7

çözüm önerileri Tartışma, Problem çözme,


Atölyesi, Sınıf
geliştirebileceğini ifade eder. Beyin Fırtınası
Doğru veri kaynaklarına ulaşma yollarına
dikkat edilmesi, veri toplama aşamasında
çözüm önerisine yönelik karşılaşılan benzer Anlatım, Soru-cevap,
4. Tasarım sürecinin araştırma Teknoloji Ve Tasarım
tasarımlar tespit edildiğinde etik kurallara Tartışma, Problem çözme,
basamaklarını söyler. uyularak belirlenen problemin Atölyesi, Sınıf
Beyin Fırtınası
değiştirilebileceği veya mevcut tasarımın
geliştirilmesi yoluna gidilebileceği vurgulanır. B.TASARIM SÜRECİ VE
Ergonomik, estetik, yaratıcı, özgün, yalın, TANITIM *Ürün Dosyası
işlevsel, bakım ve tamir kolaylığı gibi kullanıcı 1. Tasarım Odaklı Süreç *Dereceli
ihtiyaçları ile dayanıklı, kolay bulunabilir, geri Anlatım, Soru-cevap,
5. Tasarım geliştirme kriterlerini Teknoloji Ve Tasarım Puanlama Anahtarı
dönüşüme uygun, ekonomik olma gibi kriterler Amaç: Bu ünitede tasarım Tartışma, Problem çözme,
söyler. Atölyesi, Sınıf *Gözlem Formu
üzerinde durulur.Tasarımı oluşturma Beyin Fırtınası
süreci ve tanıtımın, problem
sürecinde çevresel faktörlere göre bu *Kontrol Listesi
tanımlama, araştırma, *Test
kriterlere dikkat edilir. planlama, oluşturma ve
*Kazanım Testi
6. Tasarım oluşturulurken Tasarım için uygun malzemeyi temin etme, değerlendirme
basamaklarından
Anlatım, Soru-cevap, *Sınav
kullanıcı, malzeme, uygulama araç gereçleri seçme, çalışma takvimi Teknoloji Ve Tasarım
oluştuğunun ve bu sürecin Tartışma, Problem çözme,
ve çevre faktörlerinin önemini oluşturma, maliyet hesaplaması yapma ve Atölyesi, Sınıf
9-13

hem bireysel hem de iş birliği Beyin Fırtınası


8

açıklar. değerlendirme süreçleri üzerinde durulur.


yapılarak uygulanabileceğinin
öğrenilmesi amaçlanır.

Anlatım, Soru-cevap,
7. Tasarımı oluşturmak için Teknoloji Ve Tasarım
Tartışma, Problem çözme,
KASIM

gerekli aşamaları açıklar. Atölyesi, Sınıf


Beyin Fırtınası

ARA TATİL 14-22 KASIM


8. Teknoloji ve tasarım
Tasarımın çıkış noktası, hangi ihtiyaca cevap
uygulamalarında uyulması Teknoloji Ve Tasarım
verdiği, nasıl yapıldığı, nasıl değerlendirildiği
gereken güvenlik önlemlerini ve sonuçlandırıldığı üzerinde durulur. Atölyesi, Sınıf
açıklar.

Tasarımın çıkış noktası, hangi ihtiyaca cevap Anlatım, Soru-cevap,


9. Tasarım ürünlerinin üretim Teknoloji Ve Tasarım
verdiği, nasıl yapıldığı, nasıl değerlendirildiği Tartışma, Problem çözme,
süreçlerini açıklar. ve sonuçlandırıldığı üzerinde durulur. Atölyesi, Sınıf
Beyin Fırtınası
23-27
İş birliğine önem verme,
9

2 10. Taslak, model, maket ve  Tasarımın çıkış noktası, hangi ihtiyaca cevap Arkadaşlık Değerleri) Anlatım, Soru-cevap,
Saygı değeri Teknoloji Ve Tasarım
prototip kavramlarını verdiği, nasıl yapıldığı, nasıl değerlendirildiği Tartışma, Problem çözme,
ve sonuçlandırıldığı üzerinde durulur. Atatürk’ün kişilik özellikleri Atölyesi, Sınıf
örnekleyerek açıklar. Beyin Fırtınası
Atatürk’ün eğitime verdiği
önem
KASIM

11. Kullanımı tamamlanmış Kullanımı tamamlanmış ürünlerin geri Anlatım, Soru-cevap,


Teknoloji Ve Tasarım
ürünlerin ikincil amaçlar için dönüşümüne yönelik imkânların araştırılması Tartışma, Problem çözme,
sağlanır. Atatürk’ün rehberliği Atölyesi, Sınıf
kullanımını değerlendirir. Beyin Fırtınası, Araştırma
Bir tasarımın estetik, özgün, işlevsel, yapılabilir
12. Tasarımı değerlendirme
ve sürdürülebilir olması açısından
kriterlerini sınıflandırır. değerlendirilmesi üzerinde durulur.
13. Tasarımı değerlendirdikten
sonra elde ettiği verilerden Bir tasarımın estetik, özgün, işlevsel, yapılabilir
hareketle tasarımını yeniden ve sürdürülebilir olması açısından Anlatım, Soru-cevap,
Teknoloji Ve Tasarım
30-4

10 yapılandırabileceğini değerlendirilmesi üzerinde durulur. Tartışma, Problem çözme,


Atölyesi, Sınıf
değerlendirir. Beyin Fırtınası, Araştırma
14. Tasarımını kullanıcıya
ulaştırmak üzere tanıtım ve Görsel ve sözel sunum tekniklerinin
pazarlama imkânlarını araştırılması sağlanır.
değerlendirir.

Gerçek hayatta karşılaşılan probleme ilişkin Proje, Uygulama, Problem


1. Tasarımı için taslak çizimler Teknoloji Ve Tasarım
7-11
11

düşünülen çözüm önerisi kâğıt üzerinde iki Çözme, İnceleme, Beyin


2

yapar. boyutlu olarak gösterilir. Atölyesi, Sınıf


2. Bilgisayar Destekli Fırtınası, Gözlem
Tasarım
Resim ve grafik işleme yazılımları açıklanır ve Proje, Uygulama, Problem
en az bir tanesi kullanılarak görsel oluşturulur. Çözme, İnceleme, Beyin Bilişim Teknolojileri
2. Taslak çizimlerini bilgisayar
14-18

Sınıfı, Teknoloji Ve *Ürün Dosyası


Fırtınası, Gösterip Yaptırma
12

yardımıyla iki boyutlu


2

Amaç: Bu ünitede Tasarım Atölyesi, *Dereceli


görsellere dönüştürür. öğrencilerin bilgisayar Puanlama Anahtarı
Sınıf
destekli tasarım bilgisini ve *Gözlem Formu
2. Taslak çizimlerini bilgisayar süreçlerini öğrenmeleri Bilişim Teknolojileri *Kontrol Listesi
amaçlanmıştır.
yardımıyla iki boyutlu Sınıfı, Teknoloji Ve *Test
21-25

görsellere dönüştürür. Tasarım Atölyesi, *Kazanım Testi


13

(Öz güven Değeri)


Sınıf *Sınav
Çoklu ortam yazılımları ile sesli ve hareketli
sunular hazırlayarak sınıf ortamında sunulması Bilişim Teknolojileri
üzerinde durulur.Bu kazanım, 5 ve 6. Proje, Uygulama, Problem
3. Tasarım fikrini açıklamak için Sınıfı, Teknoloji Ve

28-1
14
sınıflardaki zorunlu Bilişim Teknolojileri dersi Çözme, İnceleme, Beyin

2
çoklu ortam sunusu hazırlar. ile 7 ve 8. sınıflardaki seçmeli Bilişim Tasarım Atölyesi,
Fırtınası, Gösterip Yaptırma
ARALIK
Teknolojileri dersinin ''Ürün Oluşturma'' Sınıf
ünitesi ile ilişkilendirilmelidir.

Farklı bina tasarımları için (sinema salonu, Anlatım, Soru-cevap, Kale, Stadyum,
1. İşlevsel farklılıkların mimari
konferans salonu, mahkeme salonu, müze, Tartışma, Problem çözme, Kapalı Spor Salonu,
4-8
15

tasarımda yapısal farklılıklara


2
tiyatro, spor salonu, cami vb.) farklı mekân Beyin Fırtınası, Araştırma, Okul Binası, Cami,
yol açtığını söyler. tasarımları üzerinde durulur. Gezi, Gözlem Alışveriş Merkezi

Yakın çevresindeki farklı işlevdeki iki binanın


karşılaştırması yapılabilir. Okul, hastane, müze, Anlatım, Soru-cevap, Kale, Stadyum,
2. Yakın çevresindeki mimari
11-15

konut, kervansaray, kümbet, saray vb. Tartışma, Problem çözme, Kapalı Spor Salonu,
16

yapıları işlevsel farklılıklarına C. YAPILI ÇEVRE VE ÜRÜN Beyin Fırtınası, Araştırma,


2

mekânlar fiziksel özellikleri (aydınlatma, renk, Okul Binası, Cami,


göre karşılaştırır. doku, fiziksel ölçüler vb.) açısından analiz 1.Mimari Tasarım Gezi, Gözlem Alışveriş Merkezi
edilir. *Ürün Dosyası
Amaç: Öğrencilerin, mimari *Dereceli
tasarım eyleminin barınma Puanlama Anahtarı
Kırsal ve kentsel mimari örnekler üzerinde ihtiyacıyla başlayan mekân *Gözlem Formu
durulur. Farklı coğrafi şartlardaki hayat yaratma süreci olduğunu Anlatım, Soru-cevap, *Kontrol Listesi
3. Mimari yapılarla hayat biçimi biçimleri ile kullanılan mimari tasarımlar için öğrenmesi ve çevresindeki Tartışma, Problem çözme, Teknoloji Ve Tasarım *Test
OCAK

arasındaki ilişkiyi açıklar. Safranbolu evleri, Kapadokya evleri, farklı işlevsel yapılar Beyin Fırtınası, Araştırma, Atölyesi, Sınıf
konusunda bilinçlendirilmesi *Kazanım Testi
Beypazarı evleri, Harran evleri, Eğin mimarisi, Gözlem
iglular, pagodalar gibi yapılar üzerinde durulur. amaçlanır. *Sınav

(Paylaşma Değeri)
18-22
17

4. Yaşamak istediği konutu


farklı coğrafi alan ve şartlara Ormanlık bölge, dağlık bölge, çöl, kutup gibi
uygun olarak tasarlar. farklı coğrafi/iklim koşullarına ve kişisel Proje, Uygulama, Problem
Teknoloji Ve Tasarım
ihtiyaçlara uygun bir konut tasarlanarak Çözme, İnceleme, Beyin
1

sunulması sağlanır. Tasarımlar çizim veya Atölyesi, Sınıf


Fırtınası, Gözlem
4. Yaşamak istediği konutu maket ile gösterilebilir.
farklı coğrafi alan ve şartlara
uygun olarak tasarlar.

Yarı yıl tatili 23 OCAK –7 ŞUBAT


 Ergonomi kavramının kullanıcının
1. Tasarımın kullanıcının özelliklerine göre tasarımı Anlatım, Soru-cevap,
Teknoloji Ve Tasarım
ihtiyacına ve beğenisine göre şekillendirdiğinden bahsedilir. Ergonomi, Tartışma, Problem çözme,
Atölyesi, Sınıf
ŞUBAT

şekillendirildiğini ifade eder. antropometri bilim dalı ile ilişkilendirilir. Beyin Fırtınası, Araştırma
8-12

Tasarımlar çizim yoluyla gösterilir


18

 Ergonomi kavramının kullanıcının


2. Tasarımda ergonominin özelliklerine göre tasarımı Anlatım, Soru-cevap,
Teknoloji Ve Tasarım
önemini örnekler üzerinden şekillendirdiğinden bahsedilir. Ergonomi, Tartışma, Problem çözme,
antropometri bilim dalı ile ilişkilendirilir. Atölyesi, Sınıf
açıklar. Beyin Fırtınası, Araştırma
Tasarımlar çizim yoluyla gösterilir
3. Ergonomik bir ürün tasarlar.

1
Ergonomi kavramının kullanıcının
özelliklerine göre tasarımı Proje, Uygulama, Problem
Teknoloji Ve Tasarım
şekillendirdiğinden bahsedilir. Ergonomi, Çözme, İnceleme, Beyin
antropometri bilim dalı ile ilişkilendirilir. Atölyesi, Sınıf
Fırtınası, Gözlem
Tasarımlar çizim yoluyla gösterilir.
3. Ergonomik bir ürün tasarlar.
15-19
19

2
Proje, Uygulama, Problem
4. Tasarladığı eşyayı ergonomi Teknoloji Ve Tasarım
Çözme, İnceleme, Beyin
kriterlerine göre değerlendirir. Atölyesi, Sınıf
Fırtınası, Gözlem
Tasarımın mekanik özellikleri açıklanarak
5. Bir ürünün işlevinin dayanıklılık, aşınma ve denge gibi unsurların Proje, Uygulama, Problem
Teknoloji Ve Tasarım
gerektirdiği mekanik özellikleri nesne (sıra, sandalye, koltuk, tabure vb.) Çözme, İnceleme, Beyin
2.Ürün Geliştirme Atölyesi, Sınıf
sınıflandırır. üzerindeki etkisi analiz edilir. Depreme karşı Fırtınası, Gözlem
22-26

dayanıklılık da göz önünde bulundurulur.


20

Amaç: Bu ünitede
2

6. Günlük hayatta kullanılan bir öğrencilerin ürün geliştirme Proje, Uygulama, Problem *Ürün Dosyası
ürünü mekanik tasarım sürecinin kullanıcı odaklı Teknoloji Ve Tasarım
Çözme, İnceleme, Beyin *Dereceli
özelliklerini dikkate alarak olduğunu, mekanik ve Atölyesi, Sınıf
yapısal tasarım özelliklerini Fırtınası, Gözlem Puanlama Anahtarı
yeniden tasarlar.
içerdiğini, ürün geliştirmenin *Gözlem Formu
Gerilme, esneme ve basınç faktörlerinin mevcut veya gelecekteki bir *Kontrol Listesi
Proje, Uygulama, Problem
7. Bir tasarım için gerekli yapıların dayanıklılığını ne şekilde etkilediği Teknoloji Ve Tasarım *Test
1-5

soruna çözüm bulma


21

Çözme, İnceleme, Beyin


2

yapısal özellikleri açıklar. vurgulanır. Depreme karşı dayanıklılık da göz amacıyla yürütülen analitik Atölyesi, Sınıf
Fırtınası, Gözlem *Kazanım Testi
önünde bulundurulur. bir düşünme süreci olduğunu *Sınav
öğrenmesi amaçlanmıştır.
Proje, Uygulama, Problem
8. Yapısal özellikleri dikkate Teknoloji Ve Tasarım
8-12

Basit bir nesne kullanılarak yapısal bir tasarım


22

Çözme, İnceleme, Beyin


2

alarak bir tasarım yapar. (kule, köprü vb.) oluşturulur. Atölyesi, Sınıf
Fırtınası, Gözlem
Ç.İHTİYAÇLAR VE *Ürün Dosyası
1. Su, rüzgâr ve güneş gibi doğal YENİLİKÇİLİK *Dereceli
Anlatım, Soru-cevap,
kaynakları kullanarak temiz ve 1.Enerjinin Dönüşümü ve Tartışma, Problem çözme, Teknoloji Ve Tasarım Puanlama Anahtarı
1

sürdürülebilir enerji elde etme Tasarım Atölyesi, Sınıf *Gözlem Formu


Beyin Fırtınası, Araştırma
teknolojilerini açıklar. *Kontrol Listesi
15-19
23

Amaç: Bu ünitede
MART

*Test
Enerji dönüşümü ile ilgili olarak imkânlar öğrencilerin; su, rüzgâr ve Proje, Uygulama, Problem
çerçevesinde su, rüzgâr veya güneş gibi *Kazanım Testi
2. Doğal kaynaklar yoluyla güneş gibi doğal kaynakları Çözme, İnceleme, Beyin
doğal kaynaklardan yararlanılarak üç boyutlu Teknoloji Ve Tasarım *Sınav
enerji elde edilebilen bir ürün kullanarak temiz ve Fırtınası, Gözlem
1

model veya maket tasarımı gerçekleştirilir. sürdürülebilir enerji elde Atölyesi, Sınıf
tasarlar.
etme teknolojilerini
öğrenmeleri ve bir ürün
2. Doğal kaynaklar yoluyla Teknoloji Ve Tasarım
22-26

tasarlamaları
Atölyesi, Sınıf
24

enerji elde edilebilen bir ürün


2

amaçlanmaktadır.
tasarlar.
2. Doğal kaynaklar yoluyla (Duyarlılık, Sorumluluk
29-2

Değeri)
enerji elde edilebilen bir ürün
25

tasarlar.
Anlatım, Soru-cevap,
3. Tasarladığı enerji dönüşümü Teknoloji Ve Tasarım
Tartışma, Problem çözme,

1
ürününü sunar. Atölyesi, Sınıf
Beyin Fırtınası, Araştırma
2.Engelsiz Hayat
Bu konuyla ilgili daha önceden yayımlanmış Teknolojileri Anlatım, Soru-cevap,
1. Özel gereksinimli bireylerin Teknoloji Ve Tasarım
kamu spotları izlenir, görsel-yazılı basındaki Tartışma, Problem çözme,

1
yaşama zorluklarını ifade eder. haber ve araştırma sonuçları incelenir. Atölyesi, Sınıf
Beyin Fırtınası, Araştırma
5-9
26

2. Özel gereksinimli bireylerin Bilişim Teknolojileri


yaşama kolaylığı için geliştirilen Problem çözme, Beyin Sınıfı, Teknoloji Ve
1

ürünlerin tasarım özelliklerini Fırtınası, Araştırma Tasarım Atölyesi,


araştırır. Sınıf

ARA TATİL 10-18 NİSAN


NİSAN

3. Özel gereksinimli bireyler için Tasarım oluşturulurken özel gereksinimli (Yardımseverlik, Duyarlılık, Proje, Uygulama, Problem
19-23

Teknoloji Ve Tasarım
27

yaşama kolaylığı sağlayacak bir bireylere yönelik kullanılabilecek olumsuz ve İyilik, Empati, Sevgi ve Saygı Çözme, İnceleme, Beyin
rencide edici ifadelerden kaçınılmalıdır. Değerleri) Atölyesi, Sınıf
ürün çizerek tasarlar. Fırtınası, Gözlem

D.TASARIM VE Problem çözme, Beyin *Ürün Dosyası


TEKNOLOJİK ÇÖZÜM Teknoloji Ve Tasarım *Dereceli
1. Tasarım problemini söyler. Fırtınası, Araştırma, Gözlem,
1.Özgün Ürünümü Atölyesi, Sınıf Puanlama Anahtarı
Uygulama, İnceleme
Tasarlıyorum *Gözlem Formu
26-30
28

*Kontrol Listesi
2

Doğru veri kaynaklarını kullanması, benzer


2. Tasarım probleminin Amaç: Bu ünitede Problem çözme, Beyin *Test
örnekleri araştırarak problemin çözümüne Teknoloji Ve Tasarım
çözümüne yönelik araştırma öğrencilerin kendi Fırtınası, Araştırma, Gözlem, *Kazanım Testi
yönelik mevcut çözümleri tartışması ve özgün Atölyesi, Sınıf
basamaklarını uygular. tasarım fikrini geliştirmesi vurgulanır.
belirleyeceği bir konuda Uygulama, İnceleme *Sınav
özgün bir ürün veya eser
Kullanıcı, malzeme, uygulama ve çevresel tasarlamaları ve bu eseri
3. Tasarım planı hazırlar. Problem çözme, Beyin Teknoloji Ve Tasarım
faktörlerin dikkate alınması, problemin sergilemeleri
amaçlanmaktadır.
Fırtınası, Araştırma, Gözlem, Atölyesi, Sınıf
çözümüne yönelik metod ve tekniklerin Uygulama, İnceleme
araştırılması, çözüm önerilerinin
geliştirilmesi, öneriler arasından öğretmen (İş Birliğine Önem Verme,
Sabretme ve Sorumluluk
3-7

rehberliğinde belirlenenlerden birinin taslak


29

öneriye dönüştürülmesi, tasarıma uygun araç- Değerleri)


gereç ve malzemelere karar verilmesi üzerinde
durulur. Atatürk’ün çocuk sevgisi
Örnek ürünlerin üretim süreçleri ve gerekli
kaynakların incelenmesi; uygulama

MAYIS aşamasında güvenlik önlemlerinin alınması;

10-14
4. Tasarımın modelini veya tasarımın çözümüne yönelik maket veya çizim

30

2
prototipini oluşturur. yapılarak görselleştirilmesi; uygun araç-gereç
ve malzemelerin temin edilerek tasarımın Problem çözme, Beyin
modeli yahut prototipinin oluşturulması Fırtınası, Araştırma, Gözlem, Teknoloji Ve Tasarım
üzerinde durulur. Uygulama, İnceleme, Gösterip Atölyesi, Sınıf
Yaptırma
Tasarım özgün, estetik, işlevsel, ergonomik,
yapılabilir ve sürdürülebilir olması bakımından,
17-21

4. Tasarımın modelini veya sunu yapılarak iş birliği içerisinde


31

prototipini oluşturur. değerlendirilir. Değerlendirme sürecinde öz


değerlendirme ve akran değerlendirmesinden
yararlanılır.

Tasarım özgün, estetik, işlevsel, ergonomik,


yapılabilir ve sürdürülebilir olması bakımından, Proje, Uygulama, Problem
5. Tasarımını belirlenen sunu yapılarak iş birliği içerisinde Teknoloji Ve Tasarım
Çözme, İnceleme, Beyin
1

kriterlere göre değerlendirir. değerlendirilir. Değerlendirme sürecinde öz Atölyesi, Sınıf


değerlendirme ve akran değerlendirmesinden Fırtınası, Gözlem
24-28

yararlanılır.
32

Tasarım özgün, estetik, işlevsel, ergonomik,


yapılabilir ve sürdürülebilir olması bakımından,
6. Tasarladığı ürünü
sunu yapılarak iş birliği içerisinde
değerlendirme sonuçlarına göre Problem çözme, Beyin
1

değerlendirilir. Değerlendirme sürecinde öz


yeniden yapılandırır. değerlendirme ve akran değerlendirmesinden Fırtınası, Araştırma, Gözlem, Teknoloji Ve Tasarım
yararlanılır. Uygulama, İnceleme, Gösterip Atölyesi, Sınıf
6. Tasarladığı ürünü Yaptırma
31-4
33

değerlendirme sonuçlarına göre


2

yeniden yapılandırır. Dürüstlük değeri


1. Sergileyeceği ürün veya Sergilenecek ürün veya ürünler için tanıtım 2.Bunu Ben Yaptım Sergi Okul Bahçesi, Çok
ürünlerini sunar. materyalleri (kısa film, bilgisayar destekli Amaçlı Salon, Okul
sunum, tanıtım kartı, afiş, el broşürü vb.) Amaç: Bu ünitede Binası
hazırlanır. öğrencilerin ders içinde
yaptıkları bütün ürünleri veya
seçtikleri ürünleri, öğretim
yılı sonunda okul yönetimi,
ders öğretmenleri ve velilerin
HAZİRAN

de katılımlarıyla “Bunu Ben


Yaptım” etkinliğinde görsel,
7-11

sözel ve çoklu ortam


34

sunularıyla birlikte
sergilemeleri
hedeflenmektedir. Öğrenciler
sunumlarında ürünlerini sözel
olarak anlatabilecekleri gibi
tanıtım kartı, afiş, el broşürü
gibi materyaller hazırlayarak
da sergileyebilirler.

(Özgüven, Eşitlik,Dostluk ve
Adalet Değerleri)
Sergilenecek ürün veya ürünler için tanıtım Okul Bahçesi, Çok

14-18
1.Sergileyeceği ürün veya materyalleri (kısa film, bilgisayar destekli

35
Sergi Amaçlı Salon, Okul

2
ürünlerini sunar. sunum, tanıtım kartı, afiş, el broşürü vb.)
hazırlanır. Binası

AÇIKLAMA: MEB Talim ve Terbiye Kurulu tarafından 17.07.2017 tarihli ve 79 sayılı kararıyla kabul edilen Ortaokul Teknoloji ve Tasarım Dersi (7 ve 8. Sınıflar) Öğretim
Programına uygun olarak hazırlanmıştır.

TEKNOLOJİ VE TASARIM ÖĞRETMENİ OKUL MÜDÜRÜ


Bu yıllık plan www.teknoloji-tasarim.com tarafından hazırlanmıştır.

You might also like