Professional Documents
Culture Documents
Sınıflar T&T Yıllık Plan
Sınıflar T&T Yıllık Plan
SÜRE
DEĞERLER YER E ARAÇLARI
AY
Teknoloji Ve Tasarım
2. Tasarım kavramını söyler mimari ve çevre tasarımı alanlarından 1. Teknoloji ve Tasarım Anlatım, Soru-cevap, Tartışma
1
(Çalış
2
kanlık, Vatanseverlik
5. Ülkemiz ile dünyadaki Değerleri)
Bir üründen hareketle, ülkemiz ve dünyadaki
teknolojik gelişmeleri Atatürk’ün Bilim ve
teknolojinin (beyaz eşya, otomobil, telefon, Teknoloji Ve Tasarım
karşılaştırır. Teknolojiye verdiği önem Anlatım, Soru-cevap, Tartışma
gemi yapımı, tarım makineleri vb.) tarihsel Atölyesi, Sınıf
gelişimi üzerinde durulabilir.
elemanlarını ve tasarım
3
İki veya üç boyutlu bir tasarım ürünü ilkelerini kullanarak Görsel Sanatlar *Ürün Dosyası
oluşturdukları fikirlerini
Anlatım, Soru-cevap,
2. Sanat/tasarım elemanlarını incelenebilir. Örneğin afiş tasarımları Atölyesi, Teknoloji *Dereceli
taslak, teknik çizim, maket Tartışma, Problem çözme,
bir ürün üzerinde gösterir. incelenirken çevre bilinci ve tasarruf gibi Ve Tasarım Atölyesi, Puanlama Anahtarı
konularda duyarlık değeri üzerinde durulabilir. vb. ile ifade adebilmesi Uygulama
Sınıf *Gözlem Formu
amaçlanmıştır.
*Kontrol Listesi
(Duyarlılık, Öz denetim Görsel Sanatlar *Test
Tasarım ilkelerini oluşturan denge, ritim, Anlatım, Soru-cevap,
3. Tasarım ilkelerini bir ürün Değeri) Atölyesi, Teknoloji *Kazanım Testi
vurgu, hareket, birlik, çeşitlilik, oran-orantı Tartışma, Problem çözme,
üzerinde göstererek açıklar. kavramları verilir. Ve Tasarım Atölyesi, *Sınav
Uygulama
12-16
Sınıf
4
2
EKİM
19-23
Sanat/tasarım elemanları ve tasarım ilkeleri
ve tasarım ilkelerini kullanarak
2
kullanılarak çizim, boyama, kesme, katlama,
bir tasarım oluşturur. birleştirme, yırtma, yapıştırma gibi bir Proje, Uygulama, Problem
Teknoloji Ve Tasarım
yöntemle tasarım yapılmasına; geri dönüşüm Çözme, İnceleme, Beyin
konusuna vurgu yapılarak atık malzemelerden Atölyesi, Sınıf
5. Sanat/tasarım elemanlarını Fırtınası
26-30
ürün oluşturulmasına ve duyarlılık değerine
6 ve tasarım ilkelerini kullanarak
2
yer verilir.
bir tasarım oluşturur.
1. Tasarım sürecinin bir Anlatım, Soru-cevap,
Teknoloji Ve Tasarım
problem tanımlama ve çözüm Tartışma, Problem çözme,
Atölyesi, Sınıf
önerme süreci olduğunu söyler. Beyin Fırtınası
Özel gereksinimli bireylerin karşılaştığı
2. Günlük hayatta karşılaşılan Anlatım, Soru-cevap,
zorluklar ile iş sağlığı ve güvenliği problemleri Teknoloji Ve Tasarım
bir sorun veya ihtiyacı “tasarım Tartışma, Problem çözme,
gibi günlük hayattaki sorunlar üzerinde Atölyesi, Sınıf
problemi” şeklinde ifade eder. durulur. Beyin Fırtınası
Teknoloji Ve Tasarım
7
Anlatım, Soru-cevap,
7. Tasarımı oluşturmak için Teknoloji Ve Tasarım
Tartışma, Problem çözme,
KASIM
2 10. Taslak, model, maket ve Tasarımın çıkış noktası, hangi ihtiyaca cevap Arkadaşlık Değerleri) Anlatım, Soru-cevap,
Saygı değeri Teknoloji Ve Tasarım
prototip kavramlarını verdiği, nasıl yapıldığı, nasıl değerlendirildiği Tartışma, Problem çözme,
ve sonuçlandırıldığı üzerinde durulur. Atatürk’ün kişilik özellikleri Atölyesi, Sınıf
örnekleyerek açıklar. Beyin Fırtınası
Atatürk’ün eğitime verdiği
önem
KASIM
28-1
14
sınıflardaki zorunlu Bilişim Teknolojileri dersi Çözme, İnceleme, Beyin
2
çoklu ortam sunusu hazırlar. ile 7 ve 8. sınıflardaki seçmeli Bilişim Tasarım Atölyesi,
Fırtınası, Gösterip Yaptırma
ARALIK
Teknolojileri dersinin ''Ürün Oluşturma'' Sınıf
ünitesi ile ilişkilendirilmelidir.
Farklı bina tasarımları için (sinema salonu, Anlatım, Soru-cevap, Kale, Stadyum,
1. İşlevsel farklılıkların mimari
konferans salonu, mahkeme salonu, müze, Tartışma, Problem çözme, Kapalı Spor Salonu,
4-8
15
konut, kervansaray, kümbet, saray vb. Tartışma, Problem çözme, Kapalı Spor Salonu,
16
arasındaki ilişkiyi açıklar. Safranbolu evleri, Kapadokya evleri, farklı işlevsel yapılar Beyin Fırtınası, Araştırma, Atölyesi, Sınıf
konusunda bilinçlendirilmesi *Kazanım Testi
Beypazarı evleri, Harran evleri, Eğin mimarisi, Gözlem
iglular, pagodalar gibi yapılar üzerinde durulur. amaçlanır. *Sınav
(Paylaşma Değeri)
18-22
17
şekillendirildiğini ifade eder. antropometri bilim dalı ile ilişkilendirilir. Beyin Fırtınası, Araştırma
8-12
1
Ergonomi kavramının kullanıcının
özelliklerine göre tasarımı Proje, Uygulama, Problem
Teknoloji Ve Tasarım
şekillendirdiğinden bahsedilir. Ergonomi, Çözme, İnceleme, Beyin
antropometri bilim dalı ile ilişkilendirilir. Atölyesi, Sınıf
Fırtınası, Gözlem
Tasarımlar çizim yoluyla gösterilir.
3. Ergonomik bir ürün tasarlar.
15-19
19
2
Proje, Uygulama, Problem
4. Tasarladığı eşyayı ergonomi Teknoloji Ve Tasarım
Çözme, İnceleme, Beyin
kriterlerine göre değerlendirir. Atölyesi, Sınıf
Fırtınası, Gözlem
Tasarımın mekanik özellikleri açıklanarak
5. Bir ürünün işlevinin dayanıklılık, aşınma ve denge gibi unsurların Proje, Uygulama, Problem
Teknoloji Ve Tasarım
gerektirdiği mekanik özellikleri nesne (sıra, sandalye, koltuk, tabure vb.) Çözme, İnceleme, Beyin
2.Ürün Geliştirme Atölyesi, Sınıf
sınıflandırır. üzerindeki etkisi analiz edilir. Depreme karşı Fırtınası, Gözlem
22-26
Amaç: Bu ünitede
2
6. Günlük hayatta kullanılan bir öğrencilerin ürün geliştirme Proje, Uygulama, Problem *Ürün Dosyası
ürünü mekanik tasarım sürecinin kullanıcı odaklı Teknoloji Ve Tasarım
Çözme, İnceleme, Beyin *Dereceli
özelliklerini dikkate alarak olduğunu, mekanik ve Atölyesi, Sınıf
yapısal tasarım özelliklerini Fırtınası, Gözlem Puanlama Anahtarı
yeniden tasarlar.
içerdiğini, ürün geliştirmenin *Gözlem Formu
Gerilme, esneme ve basınç faktörlerinin mevcut veya gelecekteki bir *Kontrol Listesi
Proje, Uygulama, Problem
7. Bir tasarım için gerekli yapıların dayanıklılığını ne şekilde etkilediği Teknoloji Ve Tasarım *Test
1-5
yapısal özellikleri açıklar. vurgulanır. Depreme karşı dayanıklılık da göz amacıyla yürütülen analitik Atölyesi, Sınıf
Fırtınası, Gözlem *Kazanım Testi
önünde bulundurulur. bir düşünme süreci olduğunu *Sınav
öğrenmesi amaçlanmıştır.
Proje, Uygulama, Problem
8. Yapısal özellikleri dikkate Teknoloji Ve Tasarım
8-12
alarak bir tasarım yapar. (kule, köprü vb.) oluşturulur. Atölyesi, Sınıf
Fırtınası, Gözlem
Ç.İHTİYAÇLAR VE *Ürün Dosyası
1. Su, rüzgâr ve güneş gibi doğal YENİLİKÇİLİK *Dereceli
Anlatım, Soru-cevap,
kaynakları kullanarak temiz ve 1.Enerjinin Dönüşümü ve Tartışma, Problem çözme, Teknoloji Ve Tasarım Puanlama Anahtarı
1
Amaç: Bu ünitede
MART
*Test
Enerji dönüşümü ile ilgili olarak imkânlar öğrencilerin; su, rüzgâr ve Proje, Uygulama, Problem
çerçevesinde su, rüzgâr veya güneş gibi *Kazanım Testi
2. Doğal kaynaklar yoluyla güneş gibi doğal kaynakları Çözme, İnceleme, Beyin
doğal kaynaklardan yararlanılarak üç boyutlu Teknoloji Ve Tasarım *Sınav
enerji elde edilebilen bir ürün kullanarak temiz ve Fırtınası, Gözlem
1
model veya maket tasarımı gerçekleştirilir. sürdürülebilir enerji elde Atölyesi, Sınıf
tasarlar.
etme teknolojilerini
öğrenmeleri ve bir ürün
2. Doğal kaynaklar yoluyla Teknoloji Ve Tasarım
22-26
tasarlamaları
Atölyesi, Sınıf
24
amaçlanmaktadır.
tasarlar.
2. Doğal kaynaklar yoluyla (Duyarlılık, Sorumluluk
29-2
Değeri)
enerji elde edilebilen bir ürün
25
tasarlar.
Anlatım, Soru-cevap,
3. Tasarladığı enerji dönüşümü Teknoloji Ve Tasarım
Tartışma, Problem çözme,
1
ürününü sunar. Atölyesi, Sınıf
Beyin Fırtınası, Araştırma
2.Engelsiz Hayat
Bu konuyla ilgili daha önceden yayımlanmış Teknolojileri Anlatım, Soru-cevap,
1. Özel gereksinimli bireylerin Teknoloji Ve Tasarım
kamu spotları izlenir, görsel-yazılı basındaki Tartışma, Problem çözme,
1
yaşama zorluklarını ifade eder. haber ve araştırma sonuçları incelenir. Atölyesi, Sınıf
Beyin Fırtınası, Araştırma
5-9
26
3. Özel gereksinimli bireyler için Tasarım oluşturulurken özel gereksinimli (Yardımseverlik, Duyarlılık, Proje, Uygulama, Problem
19-23
Teknoloji Ve Tasarım
27
yaşama kolaylığı sağlayacak bir bireylere yönelik kullanılabilecek olumsuz ve İyilik, Empati, Sevgi ve Saygı Çözme, İnceleme, Beyin
rencide edici ifadelerden kaçınılmalıdır. Değerleri) Atölyesi, Sınıf
ürün çizerek tasarlar. Fırtınası, Gözlem
*Kontrol Listesi
2
10-14
4. Tasarımın modelini veya tasarımın çözümüne yönelik maket veya çizim
30
2
prototipini oluşturur. yapılarak görselleştirilmesi; uygun araç-gereç
ve malzemelerin temin edilerek tasarımın Problem çözme, Beyin
modeli yahut prototipinin oluşturulması Fırtınası, Araştırma, Gözlem, Teknoloji Ve Tasarım
üzerinde durulur. Uygulama, İnceleme, Gösterip Atölyesi, Sınıf
Yaptırma
Tasarım özgün, estetik, işlevsel, ergonomik,
yapılabilir ve sürdürülebilir olması bakımından,
17-21
yararlanılır.
32
sunularıyla birlikte
sergilemeleri
hedeflenmektedir. Öğrenciler
sunumlarında ürünlerini sözel
olarak anlatabilecekleri gibi
tanıtım kartı, afiş, el broşürü
gibi materyaller hazırlayarak
da sergileyebilirler.
(Özgüven, Eşitlik,Dostluk ve
Adalet Değerleri)
Sergilenecek ürün veya ürünler için tanıtım Okul Bahçesi, Çok
14-18
1.Sergileyeceği ürün veya materyalleri (kısa film, bilgisayar destekli
35
Sergi Amaçlı Salon, Okul
2
ürünlerini sunar. sunum, tanıtım kartı, afiş, el broşürü vb.)
hazırlanır. Binası
AÇIKLAMA: MEB Talim ve Terbiye Kurulu tarafından 17.07.2017 tarihli ve 79 sayılı kararıyla kabul edilen Ortaokul Teknoloji ve Tasarım Dersi (7 ve 8. Sınıflar) Öğretim
Programına uygun olarak hazırlanmıştır.