Professional Documents
Culture Documents
Комп'ютерні технології
Комп'ютерні технології
Реферат
на тему:
Комп'ютерні технології
в музейній справі
Виконав:
студент IstР2-B20 групи
Дядюра Олесь Анатолійович
Керівник:
кандидат історичних наук, доцент
Олійник Сергій Васильович
Кам’янець-Подільський — 2022
1
Зміст
Вступ……………………………………………………………………………….3
Розділ I. Загальні відомості про комп'ютерні технології в музейній справі......4
Розділ ІІ. Інновації сучасного музею ...………………………………………….6
Висновки……………………………………………………………………...…...8
Список використаних джерел та літератури…………………………………....
2
Вступ
3
Розділ I. Загальні відомості про комп'ютерні технології в музейній справі
4
Програма має два режими, перший – Віртуальний гід: вас ведуть по
музею автоматично, демонструючи найцікавіші експонати колекції, при
цьому звучить детальна, повна історій і захоплюючих фактів інформація.
Другий – Вільний огляд, в цьому режимі ви самостійно пересуваєтеся по
залах Східної колекції, можете заглянути в будь-який кут, і поводитися так,
як ніби ви одні в музеї. Програмний продукт простий у використанні, при
установці можна вибрати українську або англійську версію.
5
Розділ ІІ. Інновації сучасного музею
6
Найцікавіша ситуація, коли справжній матеріальний об'єкт може бути
представлений в експозиції, і мультимедіа приймає він його функції. Все це
може бути показано і за допомогою традиційних засобів (макети, схеми і
т.п.), але сучасні засоби відображення інформації виявляються в даному
випадку куди більш видовищними, а головне справнішими, ніж будь-що
інше. Подібна практика використання мультимедіа широко поширена в
природничо-технічних музеях, але зустрічається також у музеях художнього
та історичного профілю. У 2005 році в Анадирі відкрився музей «Спадщина
Чукотки». За твердженням преси, це високотехнологічний музей Росії.
Сьогодні тут представлено експозицію «Точка відліку». Це
експериментальна робота – дослідження «крайових та прикордонних»
ефектів у природі, економіці та культурі Чукотки, виконане засобами медіа-
мистецтва. Всі експонати є екранними зображеннями (документальні та
художні кіно-, відео- та фотоматеріали, твори комп'ютерної графіки, анімації,
web-дизайну). Експозиція керується за допомогою трьох інформаційних
сенсорних кіосків. Вміст електронних вітрин (їх утворюють здвоєні плазмові
панелі) безперервно трансформується. Програма побудована таким чином,
що може працювати як у автономному режимі, так і підкоряючись запитам
відвідувача.
7
Висновки
8
Список використаних джерел та літератури