You are on page 1of 9

Міністерство освіти та науки України

Кам’янець-Подільський національний університет ім. І. Огієнка


Історичний факультет
Кафедра архівознавства, спеціальних історичних та правознавчих дисциплін

Реферат

на тему:

Комп'ютерні технології

в музейній справі

Виконав:
студент IstР2-B20 групи
Дядюра Олесь Анатолійович
Керівник:
кандидат історичних наук, доцент
Олійник Сергій Васильович

Кам’янець-Подільський — 2022

1
Зміст
Вступ……………………………………………………………………………….3
Розділ I. Загальні відомості про комп'ютерні технології в музейній справі......4
Розділ ІІ. Інновації сучасного музею ...………………………………………….6
Висновки……………………………………………………………………...…...8
Список використаних джерел та літератури…………………………………....

2
Вступ

Актуальність теми. У зв’язку з останніми подіями у світі такими як


війна і пандемія, відвідувати музеїв сталоважко, а в Україні неможливо. Саме
тому музеї розпочали звертатися до інноваційних технологій, щоб люди
могли віртуально і в домашніх умовах здійснити мандрівку по різних музеїв
світу.

Сучасний музей все ширше використовує у своїй експозиційній та


виставковій діяльності інноваційні комп’ютерні технології. Мультимедійні
комп’ютерні системи можна розглядати як сучасний рівень подачі інформації
відвідувачу. Вони забезпечують швидкий і зручний пошук інформації, надання
великого її обсягу, можливість одночасної подачі різних типів інформації, показ
матеріалів що ніколи не експонувались. Сучасні технології, забезпечують
"занурення" відвідувача в ідею виставки, пояснюють концепцію експозиції,
сприяють знайомству відвідувача не лише із колекціями одного музейного
закладу, а й з матеріалами , що зберігаються в інших музеях
Метою даної роботи полягає у дослідженні відомостей про комп'ютерні
технології в музейній справі.
Завданням даної роботи є:

- розкрити усю суть інноваційних технологій і навести приклади;

- визначити основні аспекти комп’ютерних технологій і музейній справі;

- охарактеризувати комп'ютерні технології в музейній справі сучасності.


Об’єктом дослідження - комп'ютерні технології в музейній справі

3
Розділ I. Загальні відомості про комп'ютерні технології в музейній справі

Сьогодні музеї – це хранителі культурних цінностей і шедеврів


мистецтва, які потребують інформаційної підтримки, яскравої реклами,
вливанні свіжих і сучасних ідей. Один з найефективніших способів це
зробити – застосування комп’ютерних технологій, Інтернет.

Кожний музей, піклуючись про власний розвиток і імідж, прагне


сьогодні створити web-сторінку, з максимально яскравим наповненням і
детальною інформацією про експозиції. Проте, далеко не у всіх українських
музеїв сьогодні є власні сайти. Хтось може помітити, що західний світ в
цьому плані вже давно попереду нас. Так, кожна людина, яка має доступ до
Інтернету, з легкістю може дозволити собі відвідати віртуальний варіант
якого-небудь великого європейського музею.[1]

Уявіть собі, що для того, що б відвідати який-небудь музей вам не


доведеться кожного разу підключатися до Інтернету. А ще, ви зможете не
тільки самі познайомиться з колекцією, але і скористатися послугами
Віртуального гіда. Для цього створюються спеціальні програмні продукти,
які розміщено на оптичних носіях – дисках.

В Україні вже створено перший вітчизняний продукт такого ґатунку.


Все це доступно в програмному продукті «Віртуальна екскурсія. Музей їм.
Б.В. Ханенко». На сьогоднішній день це унікальний проект в Україні. Це
кардинально новий підхід до демонстрацій і рекламування експозицій музею.
Все дуже просто, встановивши програмний продукт на свій комп'ютер, ви
потрапляєте безпосередньо в музей, можете переміщатися із залу в зал, від
однієї вітрини до іншої, можете близько розглянути будь-який об'єкт, а
особливо цінні можна оглянути з усіх боків![2, 82-87]

4
Програма має два режими, перший – Віртуальний гід: вас ведуть по
музею автоматично, демонструючи найцікавіші експонати колекції, при
цьому звучить детальна, повна історій і захоплюючих фактів інформація.
Другий – Вільний огляд, в цьому режимі ви самостійно пересуваєтеся по
залах Східної колекції, можете заглянути в будь-який кут, і поводитися так,
як ніби ви одні в музеї. Програмний продукт простий у використанні, при
установці можна вибрати українську або англійську версію.

Кажучи про подібні проекти, дуже важливо зрозуміти, що нові


технології не зможуть конкурувати з музеями. Навпаки, на сьогоднішній
день вони зроблять ним якісну рекламу, яка виведе хранителів наших
культурних цінностей на новий рівень спілкування з своїми відвідувачами
[3, 70-75].

5
Розділ ІІ. Інновації сучасного музею

Сучасний музей насичений засобами відображення інформації. Кількість


персональних комп'ютерів може перевищувати кількість музейних
співробітників, оскільки значної частини техніки призначено відвідувачів.
Вже 20 років комп'ютери використовуються як допоміжні засоби.

Музейні web-сайти та CD-RO посіли своє місце нарівні з традиційними


виданнями на паперовому носії. В останні роки у музейній практиці
сформувався принципово новий підхід до використання сучасних засобів
відображення інформації. Перший і найпростіший варіант - використання
засобів мультимедіа у художніх експозиціях, коли програма є складовою
представленого об'єкта. Наприклад, у Музеї етнології в Лейдені (Нідерланди)
показав виставку політичної карикатури, де поруч із карикатурними
малюнками було виставлено монітори, що демонструють телеінтерв'ю
зображених персонажів.

Однак сьогодні ми все частіше стикаємося з радикальнішим підходом.


Типовим стає прийом, коли в експозиції виставлено твір сучасного
мистецтва, а на моніторі, що стоїть поруч, автор демонструє своє творіння і
вимовляє з його приводу деякий текст. Наведу кілька прикладів таких пар з
різного типу музеїв: · Музичний інструмент та його звучання (Музей музики,
Стокгольм; Будинок музики, Відень) · Чучело птиці та запис її співу
(Дарвінівський музей, Москва) · Наряд шамана та відеозапис ритуального
танцю (Музей етнології, Лейден) · Форма та спорядження знаменитого
хокеїста та фрагмент матчу за його участю (Музей хокею, Торонто) ·
Технічні об'єкти та демонстрація їх дії на моніторі (Музей Немо, Амстердам;
Музей науки, Лондон; Музей техніки, Відень)[4, 83-87].

6
Найцікавіша ситуація, коли справжній матеріальний об'єкт може бути
представлений в експозиції, і мультимедіа приймає він його функції. Все це
може бути показано і за допомогою традиційних засобів (макети, схеми і
т.п.), але сучасні засоби відображення інформації виявляються в даному
випадку куди більш видовищними, а головне справнішими, ніж будь-що
інше. Подібна практика використання мультимедіа широко поширена в
природничо-технічних музеях, але зустрічається також у музеях художнього
та історичного профілю. У 2005 році в Анадирі відкрився музей «Спадщина
Чукотки». За твердженням преси, це високотехнологічний музей Росії.
Сьогодні тут представлено експозицію «Точка відліку». Це
експериментальна робота – дослідження «крайових та прикордонних»
ефектів у природі, економіці та культурі Чукотки, виконане засобами медіа-
мистецтва. Всі експонати є екранними зображеннями (документальні та
художні кіно-, відео- та фотоматеріали, твори комп'ютерної графіки, анімації,
web-дизайну). Експозиція керується за допомогою трьох інформаційних
сенсорних кіосків. Вміст електронних вітрин (їх утворюють здвоєні плазмові
панелі) безперервно трансформується. Програма побудована таким чином,
що може працювати як у автономному режимі, так і підкоряючись запитам
відвідувача.

Про найновіші інформаційні технології у музейній справі - А.І.


Смирнов, співробітник історичного відділу. У наш час бурхливого розвитку
інформаційних технологій музеям дуже важливо зайняти активну позицію у
сфері впровадження цифрових систем надання інформації відвідувачам. Нові
технічні засоби дозволяють значно розширити можливості експозиціонера у
показі експонату, у наданні додаткової текстової та графічної інформації з
предмета чи епохи, показати відсутні експонати, організувати віртуальні
виставки. Ми опублікуємо серію статей із застосування сучасних технологій
у музейній справі та вирішили почати з сенсорних кіосків, найпоширеніших
інформаційних систем у музеях світу.[5, 83-88]

7
Висновки

Таким чином, на сьогоднішній день, в епоху стрімкого прогресу і розвитку


технологій, використання інновацій стає справжньою необхідністю для тих
музейних закладів, котрі намагаються успішно конкурувати з іншими
культурно-освітніми та науково-дослідними центрами, залучати відвідувачів та
успішно розвиватись.

Також, сучасні технології відкривають широкі можливості для


організації віртуальних інтерактивних презентацій та виставок, зокрема у
режимі on-line. Завдяки новим технологіям стає можливою демонстрація
тривимірних об'єктів за допомогою будь-якого комп’ютера з’єднаного з
Інтернет.

8
Список використаних джерел та літератури

1. Дремайлов А.В. АДІТ - Інститут "Відкрите суспільство" - основи


взаємодії: // www.kremlin.museum.ru
2. Дукельський В.Ю., Лебедєв А.В. Віртуальний проект у просторі
музею/В.Ю. Дукельський, А.В. Лебедєв// Довідник керівника закладів
культури. - 2008, № 1. - С.82-87
3. Знам'янський А.В. Модернізація музейної діяльності/О.В.
Знам'янський // Довідник керівника закладу культури. - 2003, № 10. - С.70-75
4. Калініна Л.Л. та ін Інтернет – сайт як інструмент для роботи
музейника / Л.Л. Калініна, І.В. Пролеткін, М.Є. Шпак. - 2007, № 11. - С.83-87
5. Калініна Л.Л. та ін Інформаційний простір музею / Л.Л. Калініна,
І.В. Пролеткін, М.Є. Шпак. - 2006, № 12. - С.83-88

You might also like