Fase Menurut Kegiatan Produk Pengembangan Deskripsi
Model ASSURE 1. Analyse Learner • Menganalisis karakteristik umum Berupa data-data siswa yang Karakteristik Umum Sesuai dengan data yang diperoleh (Analisis siswa didapat dari sekolah yaitu terdapat di SMA Muhammadiyah 01 Medan, maka Pelajar) dapat diuraikan sebagai berikut : • Satuan Pendidikan : SMA Muhammadiyah 01 Medan • Kelas/ Semester : X / Ganjil (I) • Usia siswa : 9 – 10 Tahun • Kemampuan Ekonomi Orang Tua : Menengah ke bawah • Etnis : Bersifat heterogen yaitu terdiri dari suku Melayu dan Minang • Menganalisis kemampuan awal Data yang menggambarkan • Pengetahuan Awal : Sedang, diketahui pada saat dan gaya belajar siswa hubungan antara keterampilan kegiatan apersepsi dan pembelajaran berlangsung. dan kemampuan siswa yang Maksimal hanya 50% siswa yang dapat menanggapi diperlukan untuk mencapai dengan benar pertanyaan awal yang diberikan guru. tujuan pembelajaran • Motivasi Belajar : Sedang, dapat diketahui dari kegiatan apersepsi dan proses pembelajaran yang berlangsung, dimana tidak semua siswa mampu memahami pelajaran. • Gaya Belajar : Gaya belajar timbul dari kenyamanan yang kita rasakan secara psikologis dan emosional saat berinteraksi dengan lingkungan belajar. Pebelajar di kelas memiliki tipe belajar yang heterogen, dan adanya kejenuhan serta kurang semangatnya dalam proses belajar namun secara umum memiliki tipe belajar kinestetik, sehingga memerlukan perpaduan berbagai media pembelajaran. 2. State objective • merumuskan kompetensi dasar dan • capaian pembelajaran • Capaian Pembelajaran : Peserta didik dapat (Nyatakan tujuan pembelajaran yang ingin • kompetensi dasar menggeneralisasi sifat-sifat operasi bilangan Objektif atau dicapai • tujuan pembelajaran berpangkat (eksponen) dan logaritma Tujuan dan • merumuskan tujuan pembelajaran • Kompetensi dasar : Sasaran) sesuai dengan ABCD (Audiences, Menyajikan dan menyelesaikan masalah yang behaviour, condition dan degree) berkaitan dengan fungsi logaritma Mendeskripsikan dan menentukan penyelesaian fungsi logaritma menggunakan masalah kontekstual, serta keterkaitannya • Tujuan Pembelajaran Melalui pembelajaran ini peserta didik dapat: Siswa mampu menjelaskan definisi logaritma serta kaitannya dengan eksponen Siswa mampu menggeneralisasi sifat-sifat logaritma Siswa mampu menggunakan sifat logaritma dalam menyederhanakan bentuk logaritma Siswa mampu menyelesaikan masalah kontekstual yang berkaitan dengan konsep logaritma 3. Select, Modify or • Memilih strategi pembelajaran • Memilih materi yang sudah • Perangkat modul ajar pembelajaran make media yang akan digunakan tersedia dan siap pakai pada • Perancangan sebuah media visual dan teks melalui (Pilih strategi, • Memilih teknologi dan media yang mata pelajaran matematika perangkat lunak Microsoft Powerpoint ini yang dalam Media Dan sesuai dengan ketepatan pada • Mengubah atau Modifikasi penyajiannya akan diproyeksikan melalui LCD Bahan) tujuan, menunjang materi/isi materi yang ada dalam segi proyektor. Peralatan dan perlengkapan yang digunakan pengajaran, kemudahan penyampaian dan diantaranya adalah: PC atau laptop, software Microsoft memperoleh media, keterampilan pelaksanaannya Powerpoint, dan LCD proyektor. guru dalam menggunakannya, • Merancang materi dengan waktu yang tersedia untuk desain baru menggunakan, sesuai dengan taraf berpikir siswa serta sesuai dengan kondisi / situasi lingkungan 4. Utilise Media • Preview materi ajar sebelum • Bahan ajar Jenis media yang digunakan dalam proses pembelajaran and Material menyampaikan • Media powerpoint dan LCD adalah : Media powerpoint, dengan beberapa (Gunakan • Menentukan jenis media yang Proyektor pertimbangan yaitu : Sesuai dengan analisis situasi yang Media dan akan digunakan telah diuraikan di atas, dengan karakteristik Bahan) • Menyiapkan media perkembangan siswa dan kelengkapan alat pembelajaran, dengan kemajemukan (heterogen) siswa, dan tipe belajar yang cenderung cepat bosan sehingga perlu disajikan strategi pembelajaran yang aktif dengan mengombinasikan metode penyampaian seperti presentasi. Dengan powerpoint bisa meningkatkan motivasi siswa, karena dapat memadukan unsur tampilan yang lebih menarik. Dengan powerpoint dapat mengonkretkan peta pemikiran siswa sehingga dapat terarah kepada materi pembelajaran yang real. Ketersediaan sarana pendukung untuk presentasi di sekolah, seperti perangkat LCD Proyektor. 5. Require Learner • Penyajian materi dengan Interaksi pembelajaran yang Melakukan analisis proses koneksi antara eksponen dan Participation powerpoint berlangsung dikelas dengan logaritma yang ditampilkan dalam keadaan kontekstual (Dorong • Melibatkan siswa secara aktif menggunakan media sehingga mampu membuat siswa lebih semangat dan Pelibatan dalam melakukan diskusi, kuis, powerpoint memahami materi yang dipelajari. Pelajar latihan penerapan dapat dilakukan atau partisipasi dengan latihan dan pemberian siswa) umpan balik. 6. Evaluate and Menilai hasil belajar siswa secara Penilaian hasil belajar siswa • Penugasan terhadap siswa Revise otentik yang otentik • Siswa melakukan diskusi (Menilai Dan • Siswa menjawab pertanyaan guru sesuai maksud dan perbaikan) tujuan. Melakukan evaluasi dan revisi pada Data hasil evaluasi dan revisi Meminta pendapat siswa melalui diskusi atau wawancara strategi, teknologi dan media untuk strategi, teknologi dan media tentang proses pembelajaran yang telah dilakukan melihat keefektifan pembelajaran pembelajaran yang telah yang dilakukan dilakukan