You are on page 1of 17

’Seoul_culturenomics 컬처노믹스 효과

Culturenomics?
문화와 경제의 결합을 통한 도시가치
확산

2
’Seoul_culturenomics 컬처노믹스 효과

테이트 모던 하나가
새롭게 창출한 일자리입니다.
낡은 화력발전소인 Battersea를
미술관으로 리모델링한『테이트』는,

3,000 - Southwark지역 사업체의 순부가가치 5.8% 증가

- 2002년 한 해 461만 9천 명의 관광객 집객


· 런던 최대 관광지역화
- 테이트 효과(Tate Effect)라는 고유명사 창출

3
’Seoul_culturenomics 컬처노믹스 효과

빌바오 구겐하임이
7년부터 2003년 사이
9
유발한 경제효과입니다.

1조 5천억 원 탄광과 테러의 도시 빌바오에 세워진


구겐하임은,
- 4,136개 일자리 창출
- 관광객 급증 34.6%
- 문화예술도시로 이미지 변신
· 
92년 도시이미지 조사 : 85% 응답자 ‘테러도시’라 답함
· 
02년 도시이미지 조사 : 97% 응답자 ‘문화도시’라 답함

4
’Seoul_culturenomics 문화의 시대

문화를 바탕으로 도시가치를 창출하고 경쟁력을 높이는 것,


Culturenomics입니다.

예술적 도시의 도시의 가치와


창의기반 문화환경 경쟁력 제고

문화적인 경관 창의인구 밀집
예술시장 관광객의 Destination City
매력적인 도시이미지
고부가가치 산업 글로벌 기업 유치
고품격의 삶의 질

신성장 동력
문화도시로서 Branding Global Top 10 도시화
지속가능성

문화에는 기회를 도시에는 문화를 시민에게 행복을

감성 디자인 경제

5
’Seoul_culturenomics 세계도시의 전략

세계는 지금
Culturenomics 경쟁 중!

6
’Seoul_culturenomics 세계도시의 전략

창의 뉴욕 건설(’02) “텍사스에는 기름이, 뉴욕에는 예술이 있다”


뉴욕

문화에 대한 • 예술인 창작공간 제공


• 예술분야 세금 혜택
경제적 투자 • Art Corridor 조성

창조계층이
선호하는
도시환경 New York
• 살고 일하며 배우고 노는 경제
• 질 높은 교육환경
• 자전거ㆍ보행중심/Compact 환경

WTC
문화적 재건

• WTC 내 기념관, 문화기관,


박물관, 공연예술센터 유치 제안
7
’Seoul_culturenomics 세계도시의 전략

Creative Capital (’04) “창조산업은 영국을 이끈 제2의 산업혁명”


런던
_ 일자리 7개 중 하나는 창조부문(650,000개)
_ 금융, 비즈니스와 함께 런던 산업을 받치는 기둥
_ 창조성 강화
• 문화공동체 육성
• 낙후지역의 문화적 재생

전략 2
전략 1
Creativity
Excellence
London London eye
_ 세계문화도시
• 세계수준의 문화시설
• 세계적 이벤트 개발 • 템스강 재생 • 테이트 갤러리 조성

전략 3 _ 문화적 접근성 3조원 투자 _ 발전소 박물관화


_ 런던아이 조성 _ 낙후지역 재생
• 시청을 전시실로
Access • 평생교육 중심의 창조교육 _ 영화클러스터 조성
_ 템스사이드극장
_ 현대무용센터
_ 템스페스티벌 등

Tate Gallery
8
’Seoul_culturenomics 세계도시의 전략

제11차 북경 5개년 계획(’06 ~’10) “아시아 최대의 예술촌 조성”


북경
_ 문화창조산업 개발 5대 특구
1. Shijingshan(시장샨) Digital Amusement
2. Zhongguancun(종관춘) Pioneering Base
3. National New Media Base
4. Dashengyan(데셍얀) Creative Base of
Industrial Design
5. Dushanzi(다산쯔) Art Center 국가대극원

대규모
문화시설
건립
9개의 _ 국가대극원, 국립박물관
예술촌 조성
北京
_ 올림픽 문화제, 거리공연,
올림픽 국제 음악제 등

문화전략

9
’Seoul_culturenomics 컬처노믹스의 필요성

Why 서울은 왜
Culturenomics가 필요한가?

10
’Seoul_culturenomics 컬처노믹스의 필요성

Why 1 답보상태에 놓인 도시경쟁력

서울 경제는 장기 저성장 구조에 빠진 상황


_ ’01년 이후 서울시 경제성장률은 평균 2.8%(월드컵 특수였던 ’02년 제외 1.7% 불과)
_ 이는 대구에 이어 광역시ㆍ도 중 꼴찌(국가경쟁력 2~3% 좀먹는 수준)

서울 전국
9.4 9.2 9.5 8.0
10.0 8.4 8.5 8.5
7.0
7.4
8.0 7.5 4.7 8.4 7.0 4.7 4.9
5.0 3.8 4.2
5.9 6.1 5.7 2.9 3.1
2.2 5.2
3.3 3.0
0.0 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006
0.3 0.8 1.3
-6.9
- 5.0

- 10.0 -9.2

- 15.0
• IMF 전후 조정기 • ’01년 ~현재까지 침체기
• 성장 지속기
• 96~98년 • 회복기 • ’02년 8.0%(일시적 현상)
• 91~95년 연평균 7.4%
• -9.2%까지 급락 • 심각한 경제침체 상태 지속

민선1기 민선2기 민선3기 민선4기


11
’Seoul_culturenomics 컬처노믹스의 필요성

Why 2 문화를 통한 새로운 성장동력 확보만이 서울이 살길

높은 문화산업 성장률 이익률도 높아


- 세계 문화산업 성장률 7.5% - 조선업 대비 이익률 11배 수준
- 특히, 아시아 지역 성장률이 높은 것이 특징
※ 조선업계, 자동차업계, 게임업계 각 1위 기업 비교

12 매출 총 이익률 매출액 경상이익률


문화산업성장률
10.1 10.5 GDP성장률
(%) 80 76.8% 75.6% (%)80
10
70 70
조선업계 1위
자동차업계 1위
8 60 60
7 7.4 7.5 게임업계 1위
6.4 50 50
6 5.8 5.7 40 40
5.5 5.2
4
4.2 4.9 30 30 24.9%
19.0% 18.0%
20 20 14.8%
12.5% 10.0%
2
10
6.9% 10 6.9%
2.5%
8.2%
0
미국 유럽 아시아 중남미 캐나다 합계 2005년 2006년 2005년 2006년
중동 태평양
아프리카 12
’Seoul_culturenomics Master plan

How 창의문화도시 서울을 위한


Culturenomics Master Plan

13
’Seoul_culturenomics Master plan

계획 세계문화 창의기반
비전 창조도시 문화도시
_ 세계창의문화가 _ 문화를 기반으로
창조되는 도시 성장하는 도시

예술
디자인
도시
도시
생활공간에 문화예술이 도시공간에 디자인을 매개로
물처럼 공기처럼 흐르는 도시 문화의 품격을 입히는 도시

창조
도시 세계
도시
창의를 바탕으로 문화자본을 축적하고 창의인구가 몰려들고 관광객과
일자리를 창출하는 도시 글로벌기업이 늘어나는 도시
14
’Seoul_culturenomics Master plan

계획 세계 수준의 창의문화인구 창출
목표 도시 브랜드 가치 창조 Global
창의 바탕 문화산업 육성 Top 10 도시
도시 관광경쟁력 강화

창의문화인구 도시브랜드 문화산업 관광경쟁력


(70만명) (20위권) (세계 5위) (20위권)

서울 42만명(’06) 서울 44위(’06) 세계 9위(’06) 세계 31위(’08)


_ 건축물 등 도시의 _ 가격 106위
비중 8.5% 외관상 매력 54위
비중 2.4%
_ 자연자원 80위

> 런던 55만명 > 17위 베를린 > 10위 프랑스


> 5위 중국 5.4%
비중 12%(’05) > 22위 도쿄 > 23위 일본
15
’Seoul_culturenomics 마스터 플랜

Culturenomics
추진
전략 문화를 원천으로 고부가가치를 창출하고
도시의 경쟁력을 높이는 것!

예술적 도시의 도시가치와


창의기반 문화환경 경쟁력

1. 유휴시설 활용을 통한 창의기반 조성


2. 도시 곳곳을 문화오아시스로 조성
3. 일상에서 즐기고 향유하는 유비쿼터스 문화
4. 한강 등 대표적인 자연과 역사유산의 문화관광자원화
5. 상징과 브랜드 개발로 세계적 디자인도시
6. 문화의 창의를 바탕으로 도시가치 창출
16
’Seoul_culturenomics Master plan

10대 핵심과제
1. 창의의 기반을 만듭니다.
예술적 2. 문화예술에 대한 지원을 강화합니다.
창의기반 3. 문화산업을 체계적으로 육성합니다.

4. 문화의 인프라를 확장합니다.

도시의 5. 생활 속에 문화공간을 만듭니다.


문화환경 6. 문화특화지역을 육성합니다.
7. 서울의 역사를 복원합니다.

8. 상징문화공간을 만듭니다.
도시가치와 9. 서울을 디자인도시로 만듭니다.
경쟁력
10. 서울을 마케팅합니다.

17

You might also like