You are on page 1of 1

BÀI TẬP THỰC HÀNH

Hp: Phương pháp lập trình hướng đối tượng


Thực hành Buổi 4: Đa hình và trừu tượng

Bài 1: (3đ)
Dựa vào Lab 4.3 Hands-on #4 (BTVN thứ 2 ngày 21-3) viết chương trình
di chuyển hình tròn 2 lần qua trái, sau đó lên trên 1 lần rồi qua phải 2 lần.
Hình tròn ban đầu ban đầu có tâm trùng với tâm O của trục tọa độ Oxy.
Bài 2:
Dựa vào Lab 4.4 Hands-on #4 viết (BTVN thứ 2 ngày 21-3) chương trình
thực hiện co hình tròn có bán kính 2.0 với độ co 30%. Sau đó giãn hình tròn
vừa co với độ giãn 50%.
Bài 3:
Viết chương trình lưu trữ quản lý 1 đội nhóm phát triển phần mềm gồm các
chức danh sau cho các thành viên đội nhóm: quản lý trưởng, nhân viên
testing và lập trình viên;
Trong đó cụ thể thông tin từng chức danh:
- Quản lý trưởng: Mã nhân viên, ho tên, cấp bậc quản lý (số nguyên từ
1-5 thể hiện thang bậc)
- Nhân viên testing: Mã nhân viên, ho tên, loại kiểm thử (kiểm thử hệ
thống, kiểm thử chức năng,…)
- Lập trình viên: Mã nhân viên, ho tên, số năm kinh nghiệm
Chương trình cho người dùng chọn theo menu sau:
1. Thêm thành viên đội (hỏi users loại thành viên cần thêm)
2. In danh sách thành viên đội
3. Tìm thành viên đội theo mã nhân viên và in ra thông tin thành viên
tìm được (hoặc thông báo không tìm thấy)
4. Thoát

You might also like