Professional Documents
Culture Documents
Term Paper
Term Paper
1.A Paksa: Online games ay mga laro na magagamit sa internet. Ang mga online game ay
manlalaro. Maraming uri ng mga laro ang magagamit, tulad ng role-playing games, puzzle
1.B Makatuwiran: Ang pagsaliksik ng online games ay isang magandang paraan upang
matutunan ang maraming bagay tungkol sa teknolohiya, kasama na ang mga pagpipilian para sa
pag-play at iba pang mga tampok. Ang ilan sa mga benepisyo ng pag-aaral ng online games ay
nagbibigay ito sa iyo ng mas mahusay na kaalaman tungkol sa teknolohiya at kung paano
gumana ang internet, lalo na kapag mayroon kang access sa malawak na hanay ng mga
pagpipilian at mga tampok na magagamit. Maaari rin itong magbigay sa iyo ng kasanayan sa
pag-navigate ng isang website, pati na rin ang pag-unawa sa anumang uri ng software o
teknolohiyang ginagamit upang suportahan ang online game. Ang paggamit ng online games ay
maaaring tumulong din upang mapabuti ang iyong strategiya para sa laro at matutunan kung
iba't ibang uri ng laro. Magagamit sila online, madaling i-access, at may maraming nilalaman na
masaya, interesante, at maginhawang paglambot. Ang ilan sa mga pinaka popular na online
games ay ang larong multiplayer tulad ng World of Warcraft (WoW), League of Legends (LoL),
Dota 2, Counter Strike: Global Offensive (CS:GO), at iba pa. Ang online gaming ay nagbibigay din
ng pagkakataon para sa mga tao na maging bahagi ng isang malaking komunidad, upang
Mga Tanong:
ng isang tao?
ito?
paglalaro ng mga online game, pati na rin ang papel na ginagampanan ng teknolohiya sa
pagpapabuti o pagpapatama nito. Tututukan din ito sa epekto nito sa relasyon at pang-araw-
ipinagpatuloy ko ang pagbabasa ng mga artikulo tungkol sa mga uri ng laro, katangian,
benepisyo at impluwensya nito. Ginamit ko rin ang Google Scholar upang matukoy ang
survey ako ng mga taong may karanasan sa paglalaro ng online games upang matukoy ang
kanilang opinyon at pagsusuri. Sa huli, ginamit ko ang impormasyon na natipon mula sa lahat ng
pinagkuhanan upang lumikha ng isang detalyadong ulat tungkol sa online gaming industry.
Upang patakbuhin ang aking pananaliksik, gumamit ako ng iba't ibang teknolohiya tulad ng
Internet para maghanap at magbasa ng impormasyon tungkol sa mga online games. Ginamit ko
rin ang Google Scholar upang mapabilis ang aking pananaliksik at matukoy ang pinakabagong
teknolohiya para sa paglikha ng online games. Gayundin, nag-survey ako ng iba't ibang tao na
may karanasan sa paglalaro ng online games para masuri ang kanilang opinyon at pagsusuri. Sa
huli, ginamit ko ang impormasyon na natipon mula sa lahat ng aklatan upang lumikha ng isang
Mga resulta
Ang resulta nang online games ay makapagdudulot ng masamang epekto sa kalusugan at
pakikisalamuha ng isang tao ay mali. Ang pag-play ng online games ay maaaring maging
stress. Gayunpaman, dapat pa rin nating bigyang pansin ang impluwensya nito sa ating buhay
upang hindi ito magiging sanhi o dahilan para masira ang ating relasyon sa ibang tao at para
Mga Rekomendasyon
1. Mag-aral kung paano nakakaapekto ang online na laro sa pag-unlad ng mga bata at kung ano
ang magagawa upang mapabuti ito. Gawing mas malinaw kung alin sa mga pagpipilian ng laro
ay mayroong benepisyo para sa isang taong nasa edad na 18 o mas matanda, at alin ang dapat
iwasan.
2. Tuklasin ang epekto ng paggamit ng online games sa mental at emosyonal na estado ng tao,
ibang tao, tulad ng mga laro ng realidad na mayroong social networking o multi-player
trabaho.
4. Pag-aralan ang impluwensiya ng online gaming sa ekonomiya, pati na rin ang benepisyo at
5. I-eksplore kung paano ang online gaming ay nakakaapekto sa pagganap sa akademiko, tulad
6. Suriin ang epekto ng online gaming sa panlipunang relasyon, tulad ng paggamit nito bilang
isang paraan upang mapalakas ang mga ugnayan o maging instrumento para maipahayag ang
hindi pagkakaunawaan.
7. I-eksplore ang mga paraan kung paano ang online gaming ay maaaring magamit upang
Listahan ng sanggunian
Today - https://www.psychologytoday.com/us/blog/the-addictive-personality/201709/online-
gaming-growing-addiction
Mind - https://www.verywellmind.com/effects-of-online-gaming-4125803
3. ‘Internet Addiction and Video Game Addiction: What is the Difference?’, ni Kimberly Seltzer
at Theravive - https://www.theravive.com/therapy-blog/internet-addiction-and-video-game-
addiction--what%E2%80%99s-the-difference
4. ‘Video Game Addiction’, ni Dr. William Knaus, na nai -publish sa Psychology Today -
https://www.psychologytoday.com/us/blog/media-spotlight/201505/video-game-addiction 5.
‘The Pros and Cons of Playing Video Games’, ni Dr. Nina Brown, na nai -publish sa Verywell
6. ‘The Effects of Video Games on Mental Health’, ni Dr. Mark Dombeck, na nai -publish sa
4134706
7. ‘Are Video Games Addictive?’, ni Dr. John M. Grohol, na nai-publish sa Psych Central -
https://psychcentral.com/lib/are-video-games-addictive.
8. ‘Video Game Addiction Statistics’, ni Dr. Robert Epstein na nai-publish sa Psychology Today -
https://www.psychologytoday.com/us/blog/the-digital-mind/201307/video-game-addiction-
statistics.