Professional Documents
Culture Documents
0 PENDAHULUAN
1.1Pengenalan
Bahasa Melayu telah dimartabatkan sebagai bahasa kebangsaan, bahasa rasmi serta
sejak Malaysia mencapai kemerdekaan pada tahun 1957. Ejaan merupakan elemen
penting dalam bahasa Melayu yang digunakan secara meluas hari ini telah mengalami
pelbagai evolusi bermula dari sistem ejaan sebelum kolonial iaitu Sistem Ejaan
Marsden (1812), diikuti oleh Sistem Ejaan Ophuisjen (1901), Sistem Ejaan Wilkinson
(1902), Sistem Ejaan Za’ba (selepas 1904), Sistem Ejaan Fajar Asia (1943), Sistem
Ejaan Suwandi (1947), Sistem Ejaan Kongres (1956/57), Sistem Ejaan Malindo (1959)
dan, Sistem Ejaan (Rumi) Bersama 1967 sehingga wujudnya Pedoman Umum Ejaan
Bahasa Malaysia.
Dewan Bahasa dan Pustaka merupakan badan induk yang penting dalam
merancang untuk mengembangkan bahasa Melayu yang melibatkan dua aspek utama
iaitu taraf bahasa serta korpus bahasa. Usaha dilaksanakan dalam dua strategi dalam
perancangan korpus bahasa Melayu iaitu pembinaan dan pengembangan bahasa yang
merujuk usaha melengkapkan bahasa Melayu dari sudut korpus bahasanya iaitu kosa
kata umum, istilah, tatabahasa, ejaan, sebutan serta laras bahasa untuk membolehkan
bahasa tersebut sebagai wahana komunikasi yang cekap dalam konteks pembangunan
bangsa dan negara. Perancangan korpus atau bahan melibatkan pembinaan ortografi
elemen penting dalam sistem Bahasa Melayu. Tiga perkara penting yang ditekankan
dalam sistem ejaan Bahasa Melayu dalam Dokumen standard Kurikulum mata
pelajaran Bahasa Melayu KSSR Sekolah Rendah ialah pola keselarasan huruf vokal,
ejaan kata pinjaman serta ejaan kata dasar dan kata terbitan.
1.2 Konteks
Pengkaji selaku seorang guru pelatih dalam jurusan Bahasa Melayu Pendidikan
Rendah telah menjalani pelbagai latihan keguruan seperti Pengalaman Berasaskan
Sekolah, Program Bina Insan Guru serta Praktikum. Pengalaman ini telah membentuk
keperibadian pengkaji sebagai seorang bakal guru yang mampu mempelajari cara
merancang serta melaksanakan sesi pengajaran dan pembelajaran di sekolah.
Pengkaji telah menjalani praktikum pertama di sebuah sekolah jenis kebangsaan Tamil
yang terletak di Raub serta praktikum kedua di sebuah sekolah jenis kebangsaan Tamil
yang terletak di Benta. Kedua-dua sekolah ini mempunyai beberapa persamaan.
Antaranya, kedua-dua sekolah ini terletak di ladang estet. Setiap murid di kedua-dua
sekolah ini datang daripada latar belakang yang berbeza. Dari segi sesi pengajaran dan
pembelajaran, pengkaji mendapati murid-murid dalam kelas yang pengkaji ajar
mempunyai masalah asas dalam penulisan iaitu penguasaan mengeja perkataan
terutamanya kata dasar dengan betul.
Masalah ini amat ketara berlaku dalam kalangan murid tahun 1 yang pengkaji mengajar
pada fasa kedua praktikum. Murid tahun 1 mengalami masalah dalam mengeja kata
dasar dengan betul dan sentiasa memerlukan bimbingan daripada guru untuk menulis
sesuatu perkataan dengan ejaan yang betul. Terdapat tujuh orang murid dalam kelas
tahun 1 di sekolah tersebut dan empat orang murid kurang berkebolehan untuk
mengeja kata dasar dengan betul. Masalah ini berlaku apabila pengkaji meminta
mereka untuk melengkapkan lembaran kerja semasa sesi pengajaran pembelajaran.
Pengalaman menjalani praktikum fasa kedua di SJK(T) Ladang Benta yang merupakan
sekolah kurang murid (SKM) menjadi satu cabaran terutamanya mengajar bahasa
Melayu untuk kelas Tahun 1. Peribahasa Inggeris “Different strokes for diferent folks”
mengingatkan pengkaji tentang latar belakang murid yang berbagai tetapi masih boleh
diajar melalui pengintegrasian pendekatan, strategi, kaedah dan teknik pengajaran
yang sesuai.
Pengkaji akan menggunakan roda perkataan yang mengandungi suku kata mengikut
perkataan yang hendak dipelajari. Selepas itu, pengkaji akan meminta murid untuk
menulis perkataan yang diimlak pada buku latihan murid. Setelah menunjukkan
perkataan dengan ejaan yang betul, pengkaji akan menyimpan roda perkataan tersebut
bagi menguji kefahaman murid apabila menjawab lembaran kerja pada akhir sesi
pengajaran dan pembelajaran nanti.
Pengkaji dapat melihat kelemahan dari segi pendekatan yang diguna dalam pengajaran
iaitu lebih berorientasikan guru. Murid yang kurang memberi perhatian merupakan hasil
daripada pendekatan yang bukan berorientasikan murid dalam proses pembelajaran
secara aktif. Tumpuan sesetengah murid ini beralih kepada khayalan mungkin
disebabkan kaedah penerangan pengkaji yang bersifat sehala serta kurang memberi
perhatian kepada semua murid dalam kelas tersebut. Pengkaji kurang menggunakan
ICT dalam sesi pengajaran dan pembelajaran dan kurang menggunakan pelbagai
teknik yang membantu mereka menguasai pengajaran yang pengkaji sampaikan.
Apabila pengkaji menyuruh murid yang lemah untuk menulis perkataan yang dipelajari
pada hari tersebut dalam langkah penutup, mereka akan menulis perkataan tersebut
dengan ejaan yang salah dan selalu bertanya cara untuk mengeja perkataan tersebut
kepada pengkaji.
Pengkaji berasa kesal dengan sikap sendiri yang kurang memberi fokus pada
rancangan pengajaran dan pembelajaran yang seharusnya mencapai kesemua objektif
yang telah dinyatakan. Pengkaji tidak terfikir tentang model pengajaran yang telah
dipelajari seperti model Gagne, Model 5E, SIM, ADDIE, Glaser, Assure serta Dunn dan
Dunn.
Sehubungan dengan itu, pengkaji berasa tergerak hati untuk merancang satu projek
interaktif yang dapat meningkatkan penguasaan ejaan kata dasar bahasa Melayu
terhadap murid yang bermasalah tersebut. Bagi kajian ini, masalah menulis ejaan kata
dasar dengan betul menjadi fokus utama pengkaji. Menurut Macline (2001), mengeja
merupakan satu kemahiran yang perlu dipelajari dan dikuasai melalui pengulangan.
Michael Berman (1981), menerangkan bahawa pelbagai aktiviti permainan bahasa yang
digunakan dalam proses pengajaran dan pembelajaran dapat merangsang suasana
pembelajaran dan menarik minat murid. Pakar-pakar bahasa yang mempunyai
pandangan positif terhadap permainan bahasa berpendapat bahawa kesesuaian bahan
permainan bahasa itu dapat digunakan dalam bilik darjah untuk tujuan melatih murid
secara praktikal dalam latihan ejaan, perbendaharan kata, membina stuktur perkataan
serta ayat.
Tidak dapat dielakkan bahawa permainan interaktif secara digital yang menarik minat
murid yang luas tercermin dalam pendidikan. Oleh itu, kajian yang berbeza telah
dijalankan untuk menggunakan permainan digital dalam pendidikan. Kajian-kajian ini
telah melaporkan bahawa permainan digital membangunkan kemahiran kognitif
(Homer, Raffaele, Ober, Plass & Ali, 2018) yang dapat meningkatkan kemahiran
mengeja dan penguasaan perbendaharaan kata (Chen, Tseng, & Hsiao , 2018).
Oleh itu, pengkaji telah merancang untuk membina satu projek yang berasaskan
permainan digital iaitu projek eBingo Versi Ejaan Kata Dasar bahasa Melayu yang
boleh dilaksanakan pada setiap hari untuk meningkatkan tahap kemahiran mengeja
mereka. Pengkaji percaya bahawa pembelajaran aktif yang menggunakan pendekatan
yang berasakan permainan digital ini dapat membantu murid menguasai sesi
pengajaran dan pembelajaran dengan lebih baik.
i. Kebolehtadbiran
Kajian tindakan ini adalah penting bagi meningkatkan penguasaan ejaan murid dalam
kata dasar menggunakan permainan BINGO secara digital. Hadfield (1998: 4)
mengatakan bahawa permainan adalah aktiviti dengan peraturan, matlamat dan unsur
keseronokan. Menurut Smith (2002) permainan Bingo adalah alat yang ideal dalam
menilai dan mengajar sesuatu bahasa terutamanya perbendaharaan kata dan ejaan.
Permainan Bingo boleh mengukuhkan kemahiran ejaan mereka.Jelasnya, permainan
membuat murid mempelajari perkataan baru dalam keadaan yang berbeza. Bagi
pengkaji, kajian ini amat penting untuk membolehkan pengkaji memahami tentang
pengaplikasian projek permainan digital yang dapat meningkatkan meningkatkan
penguasaan ejaan. Dapatan kajian ini diharap dapat menjelaskan bagaimana projek ini
dapat meningkatkan pemahaman isi pelajaran dengan lebih bermakna kepada mereka.
iii. Kebolehgunaan
Projek ini sesuai digunakan untuk murid-murid tahap lain yang mempunyai tahap
penguasaan ejaan yang lemah. Projek ini boleh digunakan secara lisan mahupun
secara latih tubi yang dapat memberi gambaran yang jelas kepada murid tentang cara
mengeja kata dasar dengan betul dan jelas. Guru-guru yang mengajar bahasa Melayu
boleh menggunakan projek ini sebagai salah satu pendekatan yang berasaskan
permainan bahasa.
iv. Kawalan
Kriteria yang paling penting dalam pemilihan kajian ini ialah kawalan. Kawalan masa
akan diberi penekanan semasa tempoh pelaksanaan kajian ini. Pelaksanaan yang
dijalankan adalah mengikut waktu sesi pengajaran dan pembelajaran yang sebenar
serta intervensi yang telah dirancang berdasarkan masa yang ditetapkan. Pengkaji
akan berpeluang untuk berkomunikasi dan berinteraksi bersama murid supaya arahan
yang disampaikan jelas dan mudah difahami oleh mereka. Disebakan projek ini
memerlukan penggunaan komputer, pengkaji akan berusaha untuk menyediakan sesi
PdP khas untuk peserta kajian tanpa mengganggu proses pembelajaran murid lain
yang bukan merupakan peserta kajian.
v. Kolaborasi
Fokus kajian ini telah ditetapkan menerusi kolaborasi bersama rakan seunit yang
mengambil masalah kajian tindakan yang berkaitan dengan ejaan serta pengalaman
mereka menghadapi masalah penguasaan murid dalam mengeja perkataan semasa
praktikum. Seterusnya, pengkaji juga telah berkolaborasi dengan rujukan daripada
pensyarah penyelia supaya masalah yang diambil sesuai dengan konteks pengajaran
dan pembelajaran bahasa Melayu di sekolah rendah. Bimbingan serta bantuan
daripada semua pihak diperoleh melalui kolaborasi dan perbincangan khususnya
semasa menganalisis serta menginterpretasi dan mengumpul maklumat untuk
membolehkan kajian ini dilsaksanakan tanpa sebarang kesilapan.
vi. Kerelevenan
Kajian ini adalah releven kepada pengkaji disebabkan dapatan kajian akan
meningkatkan ilmu dan kemahiran pedagogikal diri sendiri serta berfungsi sebagai
peluang untuk membangunkan profesionalisme seorang guru. Seterusnya, kajian yang
akan dijalankan ini memang releven terhadap murid terutamanya bagi mereka yang
belajar di sekolah rendah jenis kebangsaan Tamil. Masalah ini perlu ditangani bagi
membantu murid dalam mengelakkan kesilapan ejaan dan berkebolehan untuk
mengedit ejaan dengan betul. Teknik ini juga amat releven dengan elemen-elemen
kemahiran menulis bahasa Melayu dalam Kurikulum Standard Sekolah Rendah
(KSSR).
2.2 Pengumpulan Data Awal
Pengkaji menggunakan tiga kaedah untuk mengumpul data awal iaitu analisis
dokumen, ujian diagnostik serta temu bual bagi mengenalpasti permasalahan murid.
Akhirnya, projek eBingo Versi Ejaan Kata Dasar Bahasa Melayu telah dicipta sebagai
langkah penyelesaian terhadap masalah menulis ejaan dengan betul. Projek ini
merupakan permainan yang dihasilkan hasil daripada elemen-elemen dalam
pembelajaran teorikal untuk menyeronokkan sesi pengajaran dan pembelajaran serta
membolehkan murid menguji kefahaman kendiri secara interaktif mengenai ejaan kata
dasar. Terdapat beberapa proses menggunakan bahan yang dihasilkan.
Pertamanya, murid diminta untuk mengeja, membaca dan menghafal kata dasar yang
terdapat dalam kotak bingo bersama gambar perkataan yang diiringi dengan audio
penyebutan ejaan tersebut. Selepas masa yang ditetapkan, murid diminta untuk menaip
kata dasar yang diimlak dengan ejaan yang betul pada kotak BINGO yang telah
disediakan pada ruangan yang berbeza. Jika betul, kotak tersebut akan menukar pada
warna hijau manakala jika jawapan murid adalah salah, maka kotak tersebut akan tukar
menjadi warna merah. Murid yang berkebolehan untuk mengeja semua kata dasar yang
betul akan melaungkan perkataan ‘BINGO’. Murid yang mendapat kesalahan akan
menaip semula sehingga kotak tersebut menjadi hijau dengan bimbingan rakan serta
pengkaji.
Teori perkembangan kognitif Jean Piaget telah menjadi asas kepada tindakan yang
telah dirancang. Jean Piaget telah mengemukakan tiga peringkat dan kategori main
pada tahun 1962 iaitu main latihan, main simbolik serta main yang melibatkan aplikasi
peraturan. Tindakan yang dirancang iaitu permainan BINGO Versi Ejaan amat berkait
rapat dengan peringkat yang ketiga iaitu main peraturan yang melibatkan peraturan
yang telah ditetapkan terlebih dahulu. Dari segi kognitif, permainan berperaturan ini
dapat membantu memperkembangkan kemahiran berfikirserta membuat andaian serta
dari segi sosial dan emosi, kategori ini dapat membuatkan murid-murid mematuhi
peraturan, berinteraksi dan berkomunikasi serta menerima kegagalan.
1. Membolehkan murid mengeja kata dasar melalui Projek eBingo Versi Ejaan Kata
Dasar Bahasa Melayu dengan betul.
2. Membantu murid mengingati ejaan kata dasar melalui Projek eBingo Versi Ejaan
Kata Dasar Bahasa Melayu dengan betul.
Pengkaji mendapati bahawa terdapat murid yang lemah dalam penguasaan dari segi
aspek ejaan kata dasar Bahasa Melayu. Beberapa murid yang lemah ini merupakan
murid yang sentiasa memerlukan bimbingan semasa menulis sesuatu perkataan dalam
sesi pengajaran dan pembelajaran. Pengkaji telah memilih empat orang murid dalam
kelas ini sebagai peserta kajian yang terdiri daripada seorang lelaki dan 3 orang
perempuan. Kumpulan peserta kajian yang dipilih ini mempunyai masalah tidak dapat
mengeja kata dasar dengan baik dan betul.
Sebagai pengkaji yang mematuhi etika penyelidikan, peserta kajian yang terlibat diberi
label sebagai PK1, PK2, PK3 dan PK4 dengan tidak memaparkan identiti asal mereka.
Keempat-empat peserta kajian ini juga telah diberi borang kebenaran ibu bapa untuk
mendapat kebanaran bagi menjalankan kajian menggunakan mereka yang bersedia
menerima sebarang syarat yang telah dinyatakan dalam borang kebenaran tersebut.
LANGKAH AKTIVITI
Tinjauan Awal 1. Membuat rujukan di perpustakaan dan internet
2. Menemu bual guru Bahasa Malaysia Tahun Satu dan
melaksanakan perbincangan bersama guru pembimbing.
3. Melaksanakan ujian diagnostik serta analisis dokumen
4. Mengenalpasti masalah murid.
1 2 3 4
1 Perbincangan bersama guru besar
tentang pelaksanaan kajian tindakan.
80 - 100 Cemerlang
70 - 79 Baik
60 - 69 Sederhana
40 - 59 Kurang Memuaskan
0 - 39 Tidak Memuaskan
5.2.2 Pemerhatian
Pengkaji telah menyediakan borang pemerhatian untuk diisi semasa projek dijalankan
terhadap semua peserta kajian yang terpilih. Pemerhatian yang dijalankan mengambil
kira penglibatan dan sikap setiap peserta kajian semasa menggunakan projek eBingo
Versi Ejaan Kata Dasar yang merangkumi lima item beserta kadar iaitu selalu berlaku,
jarang berlaku serta tidak berlaku. Pengkaji menggunakan maklumat yang didapati
daripada kaedah pemerhatian untuk menganalisis kegagalan atau kejayaan kaedah
yang diperkenalkan kepada peserta kajian dalam meningkatkan tahap penguasaan
ejaan kata dasar Bahasa Melayu peserta kajian yang terpilih.
Penglibatan dan sikap peserta kajian semasa menggunakan projek eBingo Versi Ejaan Kata
Dasar