Professional Documents
Culture Documents
กลุ�มสาระการเรียนรู�วิทยาศาสตร�
สาระเทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ)
ภาคเรียนที่ ๑
ระดับชั้นประถมศึกษาป�ที่ ๒
ชื่อ/สกุล เลขที่
ชั้นประถมศึกษาป�ที่ โรงเรียน
สำนักงานโครงการสมเด็จพระเทพรัตนราชสุดาฯ สยามบรมราชกุมารี
สำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน สถาบันส�งเสริมการสอนวิทยาศาสตร�และเทคโนโลยี
ชุดกิจกรรมการเรียนรู� (สำหรับนักเรียน)
กลุ�มสาระการเรียนรู�วิทยาศาสตร�
สาระเทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ)
ภาคเรียนที่ ๑
ระดับชั้นประถมศึกษาป�ที่ ๒
ตามมาตรฐานการเรียนรู�และตัวชี้วัด
กลุ�มสาระการเรียนรู�วิทยาศาสตร� (ฉบับปรับปรุง พ.ศ. ๒๕๖๐)
ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานพุทธศักราช ๒๕๕๑
จัดทำโดย
สำนักงานโครงการสมเด็จพระเทพรัตนราชสุดาฯ สยามบรมราชกุมารี
สำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน สถาบันส�งเสริมการสอนวิทยาศาสตร�และเทคโนโลยี
ชุดเอกสารสื่อ ๖๐ พรรษา สมเด็จพระเทพรัตนราชสุดา ฯ สยามบรมราชกุมารี
ลิขสิทธิ์ของ สำ�นักงานโครงการสมเด็จพระเทพรัตนราชสุดา ฯ สยามบรมราชกุมารี
สำ�นักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน กระทรวงศึกษาธิการ
สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
สงวนลิขสิทธิ์ตามพระราชบัญญัติลิขสิทธิ์
สารบัญ
หน้า
หน่วยการเรียนรู้ที่ ๑ การใช้งานซอฟต์แวร์ ๑
เรื่อง การใช้งานซอฟต์แวร์เบื้องต้น ๓
เรื่อง การจัดการไฟล์ ๑๙
หน่วยการเรียนรู้ที่ ๒ การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ๒๕
เรื่อง การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย ๒๗
หน่วยการเรียนรู้ที่ ๓ การแก้ปัญหา ๓๙
เรื่อง การแก้ปัญหาแบบมีลำ�ดับขั้นตอน ๔๑
เรื่อง การแก้ปัญหาแบบมีเงื่อนไข ๕๓
หน่วยการเรียนรู้ที่ ๔ การเขียนโปรแกรม ๖๙
เรื่อง การเขียนโปรแกรมแบบลำ�ดับ ๗๑
เรื่อง การเขียนโปรแกรมแบบมีเงื่อนไข ๘๑
เรื่อง การเขียนโปรแกรมแบบวนซํ้า ๙๕
หน้า
หน่วยการเรียนรู้ที่ ๕ การตรวจหาข้อผิดพลาด ๑๐๗
เรื่อง การตรวจหาข้อผิดพลาดและแก้ไขโปรแกรม ๑๐๙
แบบทดสอบ ๑๒๗
บรรณานุกรม ๑๓๓
คณะผู้จัดทำ� ๑๓๔
หน่วยการเรียนรู้ที่ ๑
การใช้งานซอฟต์แวร์
ชั้นประถมศึกษาปีที่ ๒
หน�วยที่ ๑
การใช�งานซอฟต�แวร�
เรื่อง
การใช�งานซอฟต�แวร�เบื้องต�น
ชั้นประถมศึกษาป�ที่ ๒
ชุดกิจกรรมการเรียนรู้ (สำ�หรับนักเรียน) กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี (วิทยาการคำ�นวณ) ชั้นประถมศึกษาปีที่ ๒ 3
ชื่อ-สกุล ชั้น เลขที่
บ. ๑ / ผ. ๑.๑-๐๑
วันที่ เดือน พ.ศ.
กิจกรรมที่ ๑ เข้าและออกจากโปรแกรม
จุดประสงค์
๑. เข้าและออกจากโปรแกรมได้อย่างถูกวิธี
วัสดุ-อุปกรณ์
๑. เครื่องคอมพิวเตอร์ที่มีโปรแกรมประมวลคำ�
๒. สื่อนำ�เสนอ เรื่อง ซอฟต์แวร์น่ารู้
วิธีทำ�
๑. เรียนรู้จากสื่อ เรื่อง ซอฟต์แวร์น่ารู้
๒. ทำ�ใบงาน ๐๑ และ ๐๒
๓. ร่วมกันสรุปการเข้าและออกจากโปรแกรม
ใบงาน ๐๑ : ซอฟต์แวร์น่ารู้
ให้นักเรียนศึกษาสัญรูปของซอฟต์แวร์ในกรอบ แล้วโยงเส้นจับคู่
ภาพหน้าจอกับสัญรูปซอฟต์แวร์ที่กำ�หนด
โปรแกรมประมวลคำ� : ใช้ในการสร้างงานเอกสาร
โปรแกรมกราฟิก : ใช้ในการวาดภาพ
โปรแกรมนำ�เสนอ : ใช้ในการสร้างงานนำ�เสนอ
ใบงาน ๐๒ : การเข้าและออกจากโปรแกรม
ให้นักเรียนปฏิบัติตามขั้นตอนต่อไปนี้
๑. การเข้าใช้งานโปรแกรม Microsoft Word ทำ�ได้ ๒ วิธี ให้นกั เรียน
เลือกวิธีใดวิธีหนึ่ง
วิธีที่ ๑
Start > program > Microsoft Office > Microsoft Word
คำ�ถามหลังจากทำ�กิจกรรม
จากใบงาน ๐๑ และ ๐๒ ตอบคำ�ถามต่อไปนี้
๑. ถ้านักเรียนต้องการพิมพ์ขอ้ ความเกีย่ วกับประวัตสิ ว่ นตัวของนักเรียน
จะต้องใช้โปรแกรมใดจึงจะเหมาะสมทีส่ ดุ วงกลมคำ�ตอบทีถ่ กู ต้อง
กิจกรรมที่ ๒ สร้างงานเอกสาร
จุดประสงค์
๑. สร้างงานเอกสาร
๒. บันทึกงานเอกสาร
วัสดุ-อุปกรณ์
๑. เครื่องคอมพิวเตอร์ที่มีโปรแกรมประมวลคำ�
วิธีทำ�
๑. ทำ�ใบงาน ๐๓
๒. ร่วมกันสรุปการสร้างและบันทึกงานเอกสาร
ใบงาน ๐๓ : การพิมพ์เอกสาร
ให้นักเรียนปฏิบัติตามขั้นตอนต่อไปนี้
๑. ดับเบิลคลิกทีไ่ อคอน  เพือ่ เข้าใช้งานโปรแกรม Microsoft Word
คำ�ถามหลังจากทำ�กิจกรรม
๑. ให้นกั เรียนจับคูผ่ ลลัพธ์และคำ�สัง่ ทีต่ รงกัน
ดับเบิลคลิกที่ไอคอน
• นักเรียนสามารถใช้โปรแกรม
ในการสร้างงานเอกสาร
กิจกรรมที่ ๓ ตกแต่งงานเอกสาร
จุดประสงค์
๑. เรียกใช้งานเอกสารที่มีอยู่แล้ว
๒. ตกแต่งงานเอกสาร
วัสดุ-อุปกรณ์
๑. เครื่องคอมพิวเตอร์ที่มีโปรแกรมประมวลคำ�
วิธีทำ�
๑. ทำ�ใบงาน ๐๔
๒. ร่วมกันสรุปการตกแต่งเอกสารและวิธกี ารเรียกใช้งานเอกสาร
ทีม่ อี ยูแ่ ล้ว
๓. ทำ�แบบฝึกหัด เรื่อง การใช้งานซอฟต์แวร์เบื้องต้น
ใบงาน ๐๔ : เรียกใช้และแก้ไขไฟล์เอกสาร
๑. เปิดไฟล์ “ประวัติส่วนตัว_ชื่อนักเรียน” ที่มีอยู่แล้ว โดยคลิกเมนู
File > Open แล้วเลือกไฟล์ “ประวัติส่วนตัว_ดวงใจ” ดังรูป
(กรณีนักเรียนชื่อดวงใจ)
จะได้หน้าต่าง ดังรูป
คำ�ถามหลังจากทำ�กิจกรรม
๑. ให้เติมตัวเลข ( ๑, ๒, ๓ ) ลงในวงกลมตามลำ�ดับขัน้ ตอนของการ
เรียกใช้งานเอกสาร
๒. จากกิจกรรมนี้ สรุปได้วา ่
• สามารถตกแต่งงานเอกสารให้สวยงามได้ โดยปรับชนิด ขนาด สี
และลักษณะของตัวอักษร รวมทัง้ การเพิม่ รูปร่างแบบต่าง ๆ และ
การปรับแต่งสี
• สามารถนำ�ไฟล์ทส่ี ร้างไว้แล้วกลับมาแก้ไขเพิม่ เติมได้
๓
รูปนี้เป็นการแทรกตัวอักษร
๔ File > Save > พิมพ์ชื่อไฟล์ > กดปุ่ม
Save เป็นการบันทึกไฟล์งาน
๕ File > Close ได้ผลเหมือนกับการกด
ปุ่ม ที่มุมบนขวาของหน้าต่างโปรแกรม
๖ การคลิกสัญรูป คือคำ�สั่งในการเรียก
ไฟล์ออกมาแก้ไข
๗ การคลิกเมนู File > Open เป็นการเรียก
ใช้ไฟล์งานเอกสารที่บันทึกไว้
หน�วยที่ ๑
การใช�งานซอฟต�แวร�
เรื่อง
การจัดการไฟล�
ชั้นประถมศึกษาป�ที่ ๒
ชุดกิจกรรมการเรียนรู้ (สำ�หรับนักเรียน) กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี (วิทยาการคำ�นวณ) ชั้นประถมศึกษาปีที่ ๒ 19
ชื่อ-สกุล ชั้น เลขที่
บ. ๑ / ผ. ๑.๒-๐๑
วันที่ เดือน พ.ศ.
กิจกรรมที่ ๑ จัดการไฟล์
จุดประสงค์
๑. จัดการไฟล์โดยจัดหมวดหมู่เป็นโฟลเดอร์
วัสดุ-อุปกรณ์
-
วิธีทำ�
๑. ทำ�ใบงาน ๐๑
๒. ร่วมกันสรุปการจัดกลุ่ม
๓. ทำ�ใบงาน ๐๒
๔. ร่วมกันสรุปการจัดหมวดหมู่ไฟล์
๕. ทำ�แบบฝึกหัด เรื่อง การจัดการไฟล์
ใบงาน ๐๑ : เกมจัดกลุ่ม
๑. ให้นักเรียนจัดกลุ่มรูปต่อไปนี้ ให้เป็นหมวดหมู่
A B C
D E F
G H I
นักเรียนจัดกลุ่มรูปภาพได้เป็นกี่กลุ่ม แต่ละกลุ่มประกอบด้วยภาพใดบ้าง
โดยนำ�ตัวอักษรใต้ภาพมาใส่
กลุ่มที่ ๑ ประกอบด้วยภาพ
กลุ่มที่ ๒ ประกอบด้วยภาพ
กลุ่มที่ ๓ ประกอบด้วยภาพ
กลุ่มที่ ๔ ประกอบด้วยภาพ
ใบงาน ๐๒ : จัดหมวดหมู่ไฟล์
๑. ให้นักเรียนศึกษาไฟล์ชนิดต่าง ๆ ที่ควรรู้ ดังต่อไปนี้ เพื่อตอบ
คำ�ถามข้อ ๒
ไฟล์เสียง
ตัวอย่างไฟล์เสียง เช่น MP3
ไฟล์รูปภาพ
ตัวอย่างไฟล์รูปภาพ เช่น JPG, GIF, PNG
ไฟล์เอกสาร
ตัวอย่างไฟล์เอกสาร เช่น DOCX
ไฟล์วิดีโอ
ตัวอย่างไฟล์วิดีโอ เช่น MP4
๒. ให้นักเรียนพิจารณาไฟล์ต่อไปนี้แล้วตอบคำ�ถามข้อ ๒.๑ – ๒.๔
๑ ๒ ๓ ๔ ๕ ๖
๗ ๘ ๙ ๑๐ ๑๑ ๑๒
๒. จากกิจกรรมนี้ สรุปได้ว่า
• การสร้างโฟลเดอร์ช่วยในการจัดเก็บไฟล์ได้อย่างเป็นระเบียบและ
เป็นหมวดหมู่ ง่ายต่อการค้นหา
ชุดกิจกรรมการเรียนรู้ (สำ�หรับนักเรียน) กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี (วิทยาการคำ�นวณ) ชั้นประถมศึกษาปีที่ ๒ 23
ชื่อ-สกุล ชั้น เลขที่
บ. ๑ / ผ. ๑.๒-๐๓
วันที่ เดือน พ.ศ.
๑ JPG
๒ DOCX
๓ MP4
๔ PNG
๕ GIF
๖ MP3
ชั้นประถมศึกษาปีที่ ๒
หน�วยที่ ๒
การใช�เทคโนโลยีสารสนเทศ
เรื่อง
การใช�เทคโนโลยีสารสนเทศอย�างปลอดภัย
ชั้นประถมศึกษาป�ที่ ๒
ชุดกิจกรรมการเรียนรู้ (สำ�หรับนักเรียน) กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี (วิทยาการคำ�นวณ) ชั้นประถมศึกษาปีที่ ๒ 27
ชื่อ-สกุล ชั้น เลขที่
บ. ๒ / ผ. ๒-๐๑
วันที่ เดือน พ.ศ.
กิจกรรมที่ ๑ รู้เท่าทัน
จุดประสงค์
๑. รู้จักข้อมูลส่วนตัว
๒. เผยแพร่ข้อมูลอย่างปลอดภัย
วัสดุ-อุปกรณ์
-
วิธีทำ�
๑. ทำ�ใบงาน ๐๑
๒. ร่วมกันสรุปข้อมูลส่วนตัว
๓. ดูคลิปวิดีโอ เรื่อง วิตามินข่าว ภัยอินเทอร์เน็ต
๔. ร่วมกับเพื่อนอภิปรายสรุปเนื้อหาที่ได้จากการดูคลิปวิดีโอ
๕. ทำ�ใบงาน ๐๒
๖. ร่วมกันสรุปว่าข้อมูลส่วนตัวกับภัยอินเทอร์เน็ตเกี่ยวข้องกัน
อย่างไร
ใบงาน ๐๑ : ข้อมูลส่วนตัว
ให้นักเรียนเขียนเครื่องหมาย ลงใน หน้าข้อความตามข้อกำ�หนด
ของแต่ละข้อต่อไปนี้
๑. ข้อมูลส่วนตัวของนักเรียน
หมายเลขโทรศัพท์ ชื่อนายกรัฐมนตรี
โรงเรียน
ที่อยู่วัดพระแก้ว วันเดือนปีเกิด
นักเรียน
๒. ข้อมูลส่วนตัวของนักเรียนจากข้อ ๑ บอกใครได้บ้าง
คุณครูประจำ�ชั้น คนขับรถรับจ้าง
ใบงาน ๐๒ : ปลอดภัยหรือไม่
ให้นักเรียนพิจารณาข้อมูลต่อไปนี้ว่าการกระทำ�ดังกล่าวเหมาะสมหรือไม่
โดยทำ�เครื่องหมาย ลงในช่อง หน้าคำ�ตอบที่ถูกต้อง
คำ�ถามหลังจากทำ�กิจกรรม
๑. ถ้านักเรียนพบเห็นเพือ่ นโพสข้อมูลส่วนตัวบนอินเทอร์เน็ต
นักเรียนจะเตือนเพือ่ นอย่างไร
๒. จากกิจกรรมนี้ สรุปได้วา่
• ไม่ควรเปิดเผยข้อมูลส่วนตัวกับคนไม่รจู้ กั รวมทัง้ การโพสต์ในโลก
ออนไลน์ เพราะอาจเกิดภัยอันตรายมาสูต่ นเองและครอบครัวได้
• ข้อมูลในโลกออนไลน์มที ง้ั ทีเ่ ป็นความจริงและหลอกลวง จึงควร
พิจารณาก่อนนำ�ข้อมูลนัน้ ไปใช้หรือเผยแพร่ตอ่
กิจกรรมที่ ๒ ดูแลรักษา
จุดประสงค์
๑. นั่งทำ�งานคอมพิวเตอร์อย่างถูกต้อง
๒. ดูแลรักษาอุปกรณ์เทคโนโลยีได้อย่างถูกต้อง
วัสดุ-อุปกรณ์
-
วิธีทำ�
๑. ดูคลิปวิดีโอ เรื่อง ท่านั่งทำ�งานคอมพิวเตอร์
๒. ร่วมกันสรุปเนื้อหาที่ได้จากการดูคลิปวิดีโอ
๓. ทำ�ใบงาน ๐๓
๔. ร่วมกันสรุปเกี่ยวกับการนั่งทำ�งานคอมพิวเตอร์ที่ถูกวิธี
และการดูแลรักษาอุปกรณ์
๕. ทำ�แบบฝึกหัด เรื่อง การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
ใบงาน ๐๓ : การดูแลรักษา
๑. ให้นักเรียนวงกลมภาพการนั่งใช้งานคอมพิวเตอร์ที่ถูกต้อง
A B C
D E F
คำ�ถามหลังจากทำ�กิจกรรม
๑. ให้นักเรียนเขียนข้อตกลงในการดูแลรักษาห้องคอมพิวเตอร์ ตาม
ความคิดของนักเรียน จำ�นวน ๒ ข้อ เพื่อแลกเปลี่ยนกับเพื่อนในชั้นเรียน
ข้อตกลง ๑
ข้อตกลง ๒
๒. จากกิจกรรมนี้ สรุปได้ว่า
• ท่านั่งทำ�งานกับคอมพิวเตอร์ที่ถูกต้อง ควรนั่งตัวตรง ขาตั้งฉาก
กับลำ�ตัว สายตามองตรงในระดับเดียวกับจอภาพ และไม่ควร
ให้แสงอาทิตย์ส่องมาที่จอภาพ
• การดูแลรักษาอุปกรณ์เทคโนโลยี ควรทำ�ความสะอาดอยู่เสมอ
ระวังไม่ให้ตกหล่น ไม่ให้ถูกความร้อน ไม่นำ�นํ้าหรืออาหารมา
รับประทานใกล้ ๆ
ให้นักเรียนวงกลมล้อมรอบตัวเลือกหน้าคำ�ตอบที่ถูกต้อง
๑. บุคคลใดใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัยที่สุด
ก. คุณยายจดรหัสบัตรเอทีเอ็มไว้หลังบัตรกันลืม
ข. ป้าพอลล่าซื้อเครื่องสำ�อางลดราคาจากร้านค้าออนไลน์
เป็นประจำ�
ค. พี่ป๊อปเล่นเกมออนไลน์เป็นประจำ�
ง. น้องกันต์เขียนชื่อและเบอร์โทรศัพท์คุณครูไว้ในกระเป๋า
ตอนไปทัศนศึกษา
๒. บุคคลใดใช้งานคอมพิวเตอร์ได้อย่างถูกวิธี
ก. ก้อย พิมพ์รายงานด้วยคอมพิวเตอร์เป็นเวลา ๓ ชั่วโมง
โดยไม่หยุดพัก
ข. เก่ง นั่งตัวตรง หลังพิงพนักเก้าอี้ วางเท้าบนพื้นและพิมพ์งาน
เป็นเวลา ๓๐ นาที
ค. กล้า นั่งบนพื้น เพื่อวาดภาพด้วยโปรแกรมกราฟิก
ง. กาน นั่งดูการ์ตูนจากอินเทอร์เน็ตทั้งวัน
๓. เมื่อพบเห็นภาพของเพื่อนในห้องถูกตัดต่อล้อเลียน นักเรียนควร
ปฏิบัติเช่นไร
ก. ไปบอกเพื่อนคนที่ถูกตัดต่อภาพให้เอาเรื่อง
ข. แจ้งครูประจำ�ชั้นให้ทราบเพื่อหาต้นต่อของภาพ
ค. ตามหาผู้ที่นำ�ภาพไปเผยแพร่ด้วยตนเอง
ง. เฉยๆ เพราะว่าไม่ใช่ภาพของเรา
๔. การดูแลรักษาอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ข้อใดปฏิบัติไม่ถูกต้อง
ก. ไม่นำ�ขนมและนํ้ามารับประทานขณะใช้งานคอมพิวเตอร์
ข. ตั้งคอมพิวเตอร์ให้โดนแสงอาทิตย์ เพื่อให้เห็นจอภาพชัดเจน
ค. ปัดฝุ่นบนแป้นพิมพ์บ่อยๆ
ง. ถอดปลั๊กไฟทุกครั้งหลังการใช้งาน
ชั้นประถมศึกษาปีที่ ๒
หน�วยที่ ๓
การแก�ป�ญหา
เรื่อง
การแก�ป�ญหาแบบมีลำดับขั้นตอน
ชั้นประถมศึกษาป�ที่ ๒
ชุดกิจกรรมการเรียนรู้ (สำ�หรับนักเรียน) กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี (วิทยาการคำ�นวณ) ชั้นประถมศึกษาปีที่ ๒ 41
ชื่อ-สกุล ชั้น เลขที่
บ. ๓ / ผ. ๓.๑-๐๑
วันที่ เดือน พ.ศ.
กิจกรรมที่ ๑ แต่งตัวไปงานเลี้ยง
จุดประสงค์
๑. แก้ปัญหาอย่างมีลำ�ดับขั้นตอนเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ
วัสดุ-อุปกรณ์
๑. เครื่องคอมพิวเตอร์ที่มีไฟล์ “แต่งตัวใบหม่อน.swf”
วิธีทำ�
๑. บอกขั้นตอนกิจวัตรประจำ�วันในตอนเช้าของนักเรียน
๒. ทำ�ใบงาน ๐๑ โดยให้นักเรียนเปิดไฟล์ “แต่งตัวใบหม่อน.swf”
๓. ร่วมกันสรุปขั้นตอนการแต่งตัวให้ใบหม่อน
๔. ทำ�ใบงาน ๐๒
๕. ร่วมกันสรุปขั้นตอนการวาดหน้ากากแมวน้อยสีทอง
ใบงาน ๐๑ : ชุดไหนดี
สถานการณ์ ใบหม่อนเด็กหญิงผู้น่ารักร่าเริง ใบหม่อนมีแมวคู่ใจชื่อ
เจ้าสีทอง ใบหม่อนต้องไปงานเลี้ยงแฟนซีคนรักสัตว์ซึ่งได้รับเชิญจากกลุ่ม
คนรักสัตว์
ให้นักเรียนช่วยใบหม่อนเลือกชุดไปงานแฟนซีคนรักสัตว์โดยในงาน
ชื่อ-สกุล...................ชั้น......เลขที่....... บ. ๓ / ๓.๑-๐๑
มีเงื่อนไขว่าผู้ที่มาร่วมงานต้องแต่งตัวคล้ายสัตว์เลี้ยงของตนเอง ช่วยเรียง
วันที่.......เดือน..........พ.ศ……….
ใบงาน ๐๑ : ชุดไหนดี
ลำ�ดับขั้นตอนการแต่งตัวของใบหม่อนให้ตรงกับสัตว์เลี้ยงของใบหม่อน
สถานการณ์ ใบหม่อนเด็กหญิงผู้น่ารักร่าเริง ใบหม่อนมีแมวคู่ใจชื่อเจ้าสีทอง ใบหม่อนต้องไปงานเลี้ยง
แฟนซีคนรักสัตว์ซึ่งได้รับเชิญจากกลุ่มคนรักสัตว์
โดยเติมตัวเลขลงในช่องว่าง ให้นักเรียนช่วยใบหม่อนเลือกชุดไปงานแฟนซีคนรักสัตว์โดยในงานมีเงื่อนไขว่าผู้ที่มาร่วมงานต้อง
แต่งตัวคล้ายสัตว์เลี้ยงของตนเอง ช่วยเรียงลาดับขั้นตอนการแต่งตัวของใบหม่อนให้ตรงกับสัตว์เลี้ยงของใบ
หม่อนโดยเติมตัวเลขลงในช่องว่าง
ใบงาน ๐๒ : หน้ากากแสนน่ารัก
ให้นักเรียนช่วยหุ่นยนต์บีม่อน วาดหน้ากากแมวน้อยสีทอง โดยนำ�
หมายเลขบัตรคำ�สั่ง A-E ที่อยู่ด้านซ้ายมาเรียงลำ�ดับให้ถูกต้อง
ลงในช่อง ของบัตรคำ�สั่งทางด้านขวา
บัตรคำ�สั่ง A เขียนคำ�สั่งให้
บีม่อนด้วยครับ
วาดหนวดแมว
บัตรคำ�สั่ง B
วาดหู ๒ ข้าง เริ่มต้น
บัตรคำ�สั่ง C บัตรคำ�สั่ง
วาดโครงหน้ากาก บัตรคำ�สั่ง
บัตรคำ�สั่ง
บัตรคำ�สั่ง D
บัตรคำ�สั่ง
ระบายสีหน้ากาก
บัตรคำ�สั่ง
บัตรคำ�สั่ง E
จบการทำ�งาน
วาดตา ๒ ข้าง
คำ�ถามหลังจากทำ�กิจกรรม
๑.นักเรียนมีวิธีการเลือกคำ�ตอบใน ใบงาน ๐๑ อย่างไร
๒. นักเรียนเขียนขั้นตอนการวาดหน้ากากแมว ในใบงาน ๐๒
ได้หรือไม่ ( ได้ / ไม่ได้ ) ถ้าได้มีวิธีอื่นอีกหรือไม่ อย่างไร
๓. จากกิจกรรมนี้ สรุปได้ว่า
การแก้ปัญหาแบบมีลำ�ดับขั้นตอน เป็นการแก้ปัญหาที่ต้องทำ�ทีละ
ขัน้ ตอนให้ครบทุกขัน้ ตอนจนกระทัง่ ได้ผลลัพธ์ทต่ี อ้ งการ โดยทีบ่ างปัญหา
อาจสลับลำ�ดับขั้นตอนและได้ผลลัพธ์เช่นเดียวกัน
กิจกรรมที่ ๒ ร่วมงานเลี้ยง
จุดประสงค์
๑. แก้ปัญหาอย่างมีขั้นตอนเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ
วัสดุ-อุปกรณ์
๑. เครื่องคอมพิวเตอร์ที่มีไฟล์วิดีโอ “ใบหม่อนไปงานเลี้ยง.wmv”
วิธีทำ�
๑. ดูวิดีโอ “ใบหม่อนไปงานเลี้ยง.wmv”
๒. ทำ�ใบงาน ๐๓
๓. ร่วมกันสรุปคำ�ตอบของใบงาน ๐๓
๔. ทำ�ใบงาน ๐๔
๕. ร่วมกันสรุปเส้นทางที่ไปตามหาสีทอง
๖. ทำ�แบบฝึกหัด เรื่อง การแก้ปัญหา
แบบมีลำ�ดับขั้นตอน
สื่อประกอบใบงานที่ ๐๓ และ ๐๔
ใบหม่อนไปงานเลี้ยง
สมาคมคนรักสัตว์ได้จดั งานเลีย้ งแฟนซีคนรักสัตว์ขน้ึ โดยต้องแต่งกาย
ให้เหมื อ นกั บ สั ต ว์ เ ลี้ ย งของตนเองพร้ อ มกั บ สามารถนำ � สั ต ว์ เ ลี้ ย งมา
สื่อประกอบใบงานที่ ๐๓ และ ๐๔
ร่วมในงานได้ ใบหม่อนมีแมวคู่ใจเป็นแมวแสนน่ารักชื่อสีทอง สีใบหม่ ทองเป็อนไปงานเลี น ้ยง
แมวเพศเมียที่ฉลาด จับหนูเก่งและช่างประจบเอาใจ สมาคมคนรักสัตใบหม่ ว์ได้จัดงานเลีอ้ยงแฟนซี
นจัดคนรัเตรี กสัตว์ยขึ้นมโดยต้องแต่งกายให
ในห้องแต่งตัวและเดินออกมาจากห้องแต่หายไป วในบริ
เดิเนวณงานเลี
งจึงคิตัดวางแผนในการหาสี
ตามกลิ ้ยงมีห้องอยู่เป็นจานวนมาก งานเริ่มแล้วแต่ใบหม่อนยังค
ทอง สีท่น องยัอาหารเข้
งไม่ได้กินอาหารเย็านไป ใบหม่อนจึงคิดว่าสีทอ
ไม่พบสีทองจึงเดินตามหาตามห้องต่าง ๆ งานเลี้ยงนี้จึงไม่สนุกสำ�หรับ
ใบหม่อนอีกแล้ว ใบหม่อนตกใจที่สีทอง สื่อประกอบใบงานที่ ๐๓ และ ๐๔
หายไป ในบริเวณงานเลี้ยงมีห้องอยู่เป็น
ใบหม่อนไปงานเลี้ยง
สมาคมคนรักสัตว์ได้จัดงานเลี้ยงแฟนซีคนรักสัตว์ขึ้นโดยต้องแต่งกายให้เหมือนกับสัตว์เลี้ยงของตนเอง
พร้อมกับสามารถนาสัตว์เลี้ยงมาร่วมในงานได้ ใบหม่อนมีแมวคู่ใจเป็นแมวแสนน่ารักชื่อสีทอง สีทองเป็นแมว
ใบหม่อนจึงคิดว่าสีทองคงต้องไปที่ห้องครัวแน่นอน เมื่อเดิน
เข้าไปในห้องครัวจึงเห็นสีทองนั่งตัวสั่นและหลบอยู่ใต้โต๊ะ
ใบหม่อนจึงเข้าไปอุ้มสีทองกลับบ้านอย่างปลอดภัย
ใบงาน ๐๓ : ใบหม่อนไปงานเลี้ยง
ให้นกั เรียนเรียงลำ�ดับภาพเหตุการณ์ใบหม่อนไปงานเลีย้ ง โดยโยงเส้น
รูปภาพให้สัมพันธ์กับหมายเลขลำ�ดับเหตุการณ์ที่กำ�หนดให้
ใบงาน ๐๔ : ตามหาสีทอง
ให้นักเรียนช่วยใบหม่อนตามหาสีทองตามแผนที่ในงานเลี้ยง โดย
ลากเส้นไปยังห้องที่สีทองอยู่
นักเรียนลากเส้นไปที่ห้อง
คำ�ถามหลังจากทำ�กิจกรรม
๑. ในใบงาน ๐๓ นักเรียนมีวิธีการจับคู่ภาพเหตุการณ์กับหมายเลข
ลำ�ดับอย่างไร
๓. จากกิจกรรมนี้ สรุปได้ว่า
• การแก้ปัญหาแบบมีลำ�ดับขั้นตอน บางปัญหาอาจมีลำ�ดับ
ขั้นตอนเพียงวิธีเดียวเพื่อให้ได้คำ�ตอบ แต่บางปัญหาอาจมี
ลำ�ดับขั้นตอนได้หลายแบบ โดยที่ได้คำ�ตอบเช่นเดียวกัน
• การเรียงลำ�ดับขั้นตอนจากเรื่องราวที่เป็นเหตุการณ์ มีวิธี
เรียงลำ�ดับขั้นตอนเพียงวิธีเดียว โดยเรียงจากเหตุการณ์
ที่เกิดก่อนและไล่ลำ�ดับไปยังเหตุการณ์ที่เกิดหลังสุด
• การหาเส้นทางที่ไปยังเป้าหมาย อาจมีได้หลายเส้นทาง
เมื่อระบายสีเสร็จแล้ว นักเรียนได้ภาพ
๒. ให้นักเรียนช่วยหุ่นยนต์บีม่อนหาอุปกรณ์ทำ�ความสะอาดบ้านให้
ครบทุกชิ้น โดยใช้ดินสอขีดเส้นทางเดินเก็บอุปกรณ์ ให้เริ่มจากตำ�แหน่ง
จุดเริ่มต้นไปยังจุดสิ้นสุด และห้ามเดินทับเส้นทางเดิม
จุดเริ่มต้น
จุดสิ้นสุด
หน�วยที่ ๓
การแก�ป�ญหา
เรื่อง
การแก�ป�ญหาแบบมีเงื่อนไข
ชั้นประถมศึกษาป�ที่ ๒
ชุดกิจกรรมการเรียนรู้ (สำ�หรับนักเรียน) กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี (วิทยาการคำ�นวณ) ชั้นประถมศึกษาปีที่ ๒ 53
ชื่อ-สกุล ชั้น เลขที่
บ. ๓ / ผ. ๓.๒-๐๑
วันที่ เดือน พ.ศ.
กิจกรรมที่ ๑ มาเล่นเกมกัน
จุดประสงค์
๑. แก้ปัญหาแบบมีเงื่อนไข
วัสดุ-อุปกรณ์
๑. เครื่องคอมพิวเตอร์ที่มีไฟล์ “นั่นตัวอะไร.swf”
วิธีทำ�
๑. เล่นเกมตัวต่อ ๒ ชิ้น ประกบลงในตาราง ขนาด ๓ X ๓ ช่อง
๒. เล่นเกมประกอบภาพ จากไฟล์ “นั่นตัวอะไร.swf”
๓. ทำ�ใบงาน ๐๑
๔. ร่วมกันอภิปรายว่าผลลัพธ์ที่ได้คือตัวอะไร และประกอบ
ชิ้นส่วนอย่างไร
๕. ทำ�ใบงาน ๐๒
๖. ร่วมกันอภิปรายวิธีการนำ�ภาพมาใส่โดยแต่ละแถว
และคอลัมน์ไม่ซํ้ากัน
๗. ทำ�ใบงาน ๐๓
๘. ร่วมกันอภิปรายวิธีการนำ�ภาพมาใส่โดยแต่ละแถว
และคอลัมน์ไม่ซํ้ากัน
F F G G
H J J
H
I
I K K
กรอบภาพ
กรอบภาพ
ใบงาน ๐๒ : หาภาพที่หายไป
ให้นกั เรียนหาภาพทีห่ ายไป โดยเติมหมายเลขลงในช่องว่าง ให้แนวตั้ง
และแนวนอนไม่ซํ้ากัน
๑ ๒ ๓ ๔
ใบงาน ๐๓ : ซูโดกุภาพ
ให้นกั เรียนวาดรูปทีห่ ายไป ลงในช่องว่าง โดยภาพแนวตัง้ และแนวนอน
ไม่ซํ้ากัน
คำ�ถามหลังจากทำ�กิจกรรม
๑. จากใบงาน ๐๑ นักเรียนมีวิธีการต่อชิ้นส่วนให้เป็นรูปร่างที่
สมบูรณ์ได้อย่างไร
๓. จากกิจกรรมนี้ สรุปได้ว่า
• การแก้ปัญหาแบบมีเงื่อนไข เป็นการแก้ปัญหาที่ต้องตรวจสอบ
เงื่อนไขตามที่โจทย์กำ�หนด เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ตามต้องการ
กิจกรรมที่ ๒ มาปลูกพืชกันเถอะ
จุดประสงค์
๑. แก้ปัญหาแบบมีเงื่อนไข
วัสดุ-อุปกรณ์
๑. เครื่องคอมพิวเตอร์ ที่มีไฟล์ “วัตถุดิบ.swf” และ
“เกมต่อภาพ.swf”
วิธีทำ�
๑. ทำ�ใบงาน ๐๔
๒. ร่วมกันสรุปคำ�สัง่ ทีใ่ ช้โดยมีเงือ่ นไขว่าต้องเดินให้ไม่ซา้ํ เส้นทางเดิม
๓. ทำ�ใบงาน ๐๕
๔. ร่วมกันสรุปคำ�สั่งที่ใช้โดยมีเงื่อนไขว่าให้ใช้คำ�สั่งน้อยที่สุด
๕. ทำ�แบบฝึกหัด เรื่อง การแก้ปัญหาแบบมีเงื่อนไข โดยใช้ไฟล์
“วัตถุดิบ.swf” สำ�หรับตอบคำ�ถามข้อ ๑ และใช้ไฟล์
“เกมต่อภาพ.swf” เพื่อตอบคำ�ถามข้อ ๒
ใบงาน ๐๔ : ปลูกพืช
ให้นักเรียนเขียนคำ�สั่งแทนบัตรคำ�สั่งแสดงทิศทางการเดินเก็บ
สิ่งของที่ใช้ในการปลูกพืชทั้งหมด โดยไม่เดินซํ้าเส้นทางเดิม
บัตรคำ�สั่ง
ลง
คำ�สั่ง ซ้าย ขวา ขึ้น เก็บ
เดินลง เดินซ้าย เดินขวา เดินขึ้น เก็บสิ่งของ
ความหมาย ๑ ช่อง ๑ ช่อง ๑ ช่อง ๑ ช่อง ทีใ่ ช้ใน
ปลูกพืช
จุดเริ่มต้น
จุดสิ้นสุด
ตัวอย่างการใช้บัตรคำ�สั่งและคำ�สั่ง
บัตรคำ�สั่ง :
คำ�สั่ง : ลง ลง ขวา เก็บ
ความหมาย : เดินลง ๒ ช่อง แล้วเดินไปทางขวา ๑ ช่อง
จะพบเมล็ดพืช แล้วให้เก็บใส่ตะกร้า
คำ�สั่งที่นักเรียนใช้ในการเก็บสิ่งของที่ใช้ในการปลูกพืชทั้งหมด
จากจุดเริ่มต้นไปยังจุดสิ้นสุด คือ
ใบงาน ๐๕ : ซื้อเมล็ดพืช
วันที่.......เดือน..........พ.ศ……….
ใบงาน ๐๕ : ซื้อเมล็ดพืช
จุดเริ่มต้น
จุดสิ้นสุด
แปลงเกษตร
บัตรคาสั่ง
บัตรคำ�สั่ง
คาสั่ง ลง ซ้าย ขวา ขึ้น
ความหมาย คำ�สั่ง เดินลง ๑ ช่อง ลง ซ้าย
เดินซ้าย ๑ ช่อง ขึ้น ขวา
เดินขวา ๑ ช่อง เดินขึ้น ๑ ช่อง
สมมติว่านักเรียนเป็นลูกเสือนิว
สมมติว่านักเรียนเป็นลูกเสือนิว
๑. ให้ลูกเสือนิวเขียนคำ�สั่งให้หุ่นยนต์บีม่อนไปซื้อเมล็ดพืชจากจุด
เริ่มต้นไปยังร้านเกษตรรุ่งเรือง แล้วนำ�ไปยังแปลงเกษตร ที่จุดสิ้นสุด
คำ�สั่งที่ได้ คือ
จำ�นวนคำ�สั่งที่ใช้ทั้งหมด คำ�สั่ง
๒. ให้ลูกเสือนิวเขียนคำ�สั่งให้หุ่นยนต์บีม่อนไปซื้อเมล็ดพืชจากจุด
เริ่มต้นไปยังร้านเกษตรพาณิชย์ แล้วนำ�ไปยังแปลงเกษตร ที่จุดสิ้นสุด
คำ�สั่งที่ได้ คือ
จำ�นวนคำ�สั่งที่ใช้ทั้งหมด คำ�สั่ง
คำ�ถามหลังจากทำ�กิจกรรม
๑. จากใบงาน ๐๔ นักเรียนหาเส้นทางไปยังสิง่ ของทีใ่ ช้ในการปลูกผัก
ได้อย่างไร
๒. จากใบงาน ๐๕ นักเรียนเลือกร้านที่ไปซื้อเมล็ดพืชอย่างไร
๓. จากกิจกรรมนี้ สรุปได้ว่า
การแก้ปัญหาแบบมีเงื่อนไข เป็นการแก้ปัญหาที่ต้องตรวจสอบ
เงื่อนไขตามที่โจทย์กำ�หนด เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ตามต้องการ
กรอบภาพ
กรอบภาพ
กรอบภาพ
กรอบภาพ
ชื่อ-สกุล...................ชั้น......เลขที่....... บ. ๓ / ๓.๒-๐๖
๒. เติมหมายเลข ๑ – ๗ ลงใน ที่อยู่บนกรอบภาพด้ านล่างให้
วันที่.......เดือน..........พ.ศ……….
รู๒.ปเติภาพสั
ชื่อ-สกุล...................ชั น
้ ม พั น
......เลขที
มหมายเลข ๑ – ๗ ลงใน
ธ์
.
่ ก
......น
ั บ. ม๓พั/น๓.๒-๐๖
ที่อยู่บนกรอบภาพด้านล่างให้รูปภาพสั ธ์กัน
วันที่.......เดือน..........พ.ศ……….
๒. เติมหมายเลข ๑ – ๗ ลงใน ที่อยู่บนกรอบภาพด้านล่างให้รูปภาพสัมพันธ์กัน
กรอบภาพ
กรอบภาพ
กรอบภาพ
ชื่อ-สกุล...................ชั้น......เลขที่....... บ. ๓ / ๓.๒-๐๖
๓.
วันที่.ใช้ ดอินน..........พ.ศ……….
......เดื สอขีดเส้นทางเดินไปจากจุดเริ่มต้นยังรูปสัตว์ที่ได้จากข้อ ๒
๓. ใช้ดินสอขีดเส้นทางเดินไปจากจุดเริ่มต้นยังรูปสัตว์ที่ได้จากข้อ ๒
ชั้นประถมศึกษาปีที่ ๒
หน�วยที่ ๔
การเขียนโปรแกรม
เรื่อง
การเขียนโปรแกรมแบบลำดับ
ชั้นประถมศึกษาป�ที่ ๒
ชุดกิจกรรมการเรียนรู้ (สำ�หรับนักเรียน) กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี (วิทยาการคำ�นวณ) ชั้นประถมศึกษาปีที่ ๒ 71
ชื่อ-สกุล ชั้น เลขที่
บ. ๔ / ผ. ๔.๑-๐๑
วันที่ เดือน พ.ศ.
กิจกรรมที่ ๑ กระต่ายกับแครอท
จุดประสงค์
๑. เขียนชุดคำ�สั่งหรือโปรแกรมแบบลำ�ดับ
วัสดุ-อุปกรณ์
๑. ดินสอ
วิธีทำ�
๑. ทำ�กิจกรรมกลุ่มนำ�เข้าสู่บทเรียน โดยบทบาทสมมติหุ่นยนต์
๒. ทำ�ใบงาน ๐๑
๓. ร่วมกันอภิปรายเพือ่ สรุปเกีย่ วกับลำ�ดับคำ�สัง่ ให้ท�ำ งานได้
ตามเป้าหมาย
ใบงาน ๐๑ : พากระต่ายไปเก็บแครอท
๑. จากตาราง ถ้านักเรียนจะพากระต่ายไปเก็บแครอทอย่าง
ปลอดภัย ควรหลีกเลี่ยงการเดินผ่านช่องที่มีสัตว์ชนิดใดบ้าง
ให้กากบาท ทับช่องที่ไม่ควรเดินผ่าน
คำ�สั่ง L R U D P
บัตรคำ�สั่ง
ลำ�ดับคำ�สั่งที่ได้ :
๑) ๒) ๓) ๔)
๕) ๖) ๗) ๘)
๙) ๑๐) ๑๑) ๑๒)
คำ�ถามหลังจากทำ�กิจกรรม
๑. จากใบงาน ๐๑ ให้นักเรียนเปรียบเทียบว่าเส้นทางที่นักเรียน
เลือกเหมือนหรือแตกต่างจากของเพื่อนหรือไม่ ( เหมือน / แตกต่าง )
ให้นักเรียนใช้ดินสอขีดหาเส้นทางอื่น ลงในรูปด้านล่าง ที่ไม่ซํ้ากับเส้น
ทางที่นักเรียนเลือกมาแล้ว
๒. จากกิจกรรมนี้ สรุปได้ว่า
การนำ�คำ�สั่งมาเรียงต่อกันเป็นลำ�ดับเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ตามที่ต้องการ
เรียกว่า ชุดคำ�สั่ง หรือ โปรแกรม
กิจกรรมที่ ๒ พี่หมีกับนํ้าผึ้ง
จุดประสงค์
๑. เขียนชุดคำ�สั่งหรือโปรแกรมแบบลำ�ดับ
วัสดุ-อุปกรณ์
๑. ดินสอ
วิธีทำ�
๑. ทำ�กิจกรรมกลุ่ม นำ�เข้าสู่บทเรียน
๒. ทำ�ใบงาน ๐๒
๓. ร่วมกันอภิปรายสรุปเกี่ยวกับชุดคำ�สั่งแบบลำ�ดับ และมีวิธีการ
ทีห่ ลากหลายในการแก้ปญ
ั หา ทีไ่ ด้ผลลัพธ์ตามเป้าหมายเดียวกัน
ใบงาน ๐๒ : พาพี่หมีเก็บนํ้าผึ้ง
๑. จากตาราง ถ้านักเรียนจะพาพี่หมีไปเก็บนํ้าผึ้งอย่างปลอดภัย
ควรหลีกเลี่ยงการเดินผ่านช่องใดบ้าง ให้กากบาท ทับช่องที่ไม่ควร
เดินผ่าน
๒. ให้นักเรียนใช้ดินสอขีดเส้นทางลงในตารางด้านบน โดยเริ่มจาก
ช่องที่พี่หมีอยู่ไปยังช่องที่มีรังผึ้งอย่างปลอดภัย
คำ�สั่ง L R U D P
บัตรคำ�สั่ง
ลำ�ดับคำ�สั่งที่ได้ :
๑) ๒) ๓) ๔)
๕) ๖) ๗) ๘)
๙) ๑๐) ๑๑) ๑๒)
คำ�ถามหลังจากทำ�กิจกรรม
๑. จากใบงาน ๐๒ ให้นักเรียนเปรียบเทียบว่าเส้นทางที่นักเรียน
เลือกเหมือนหรือแตกต่างจากของเพื่อนหรือไม่ ( เหมือน / แตกต่าง )
ให้นกั เรียนใช้ดนิ สอขีดหาเส้นทางอืน่ ลงในรูปด้านล่าง ทีไ่ ม่ซา้ํ กับเส้นทาง
ที่นักเรียนเลือกมาแล้ว
๒. จากกิจกรรมนี้ สรุปได้ว่า
การเขียนชุดคำ�สั่งหรือโปรแกรมแบบลำ�ดับที่ได้ผลลัพธ์เหมือนกัน
อาจทำ�ได้หลายวิธี
คำ�สั่ง L R U D P
บัตรคำ�สั่ง
ลำ�ดับคำ�สั่งที่ได้ : ๑) ๒) ๓) ๔)
๕) ๖) ๗) ๘)
๙) ๑๐) ๑๑) ๑๒)
๑๓) ๑๔) ๑๕) ๑๖)
๑๗) ๑๘) ๑๙) ๒๐)
80 ชุดกิจกรรมการเรียนรู้ (สำ�หรับนักเรียน) กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี (วิทยาการคำ�นวณ) ชั้นประถมศึกษาปีที่ ๒
ใบงาน
บ. ๔ / ผ. ๔.๒
หน�วยที่ ๔
การเขียนโปรแกรม
เรื่อง
การเขียนโปรแกรมแบบมีเงื่อนไข
ชั้นประถมศึกษาป�ที่ ๒
ชุดกิจกรรมการเรียนรู้ (สำ�หรับนักเรียน) กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี (วิทยาการคำ�นวณ) ชั้นประถมศึกษาปีที่ ๒ 81
ชื่อ-สกุล ชั้น เลขที่
บ. ๔ / ผ. ๔.๒-๐๑
วันที่ เดือน พ.ศ.
กิจกรรมที่ ๑ ผึ้งเก็บนํ้าหวาน
จุดประสงค์
๑. เขียนโปรแกรมแบบมีเงื่อนไข
วัสดุ-อุปกรณ์
๑. ดินสอ
วิธีทำ�
๑. ทำ�กิจกรรมกลุ่ม นำ�เข้าสู่บทเรียน
๒. ทำ�ใบงาน ๐๑
๓. ร่วมกันอภิปรายสรุปเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมแบบมีเงื่อนไข
ใบงาน ๐๑ : ช่วยผึ้งเก็บนํ้าหวาน
๑. ให้นักเรียนใช้ดินสอขีดเส้นทางโดยเริ่มจากช่องที่ผึ้งอยู่ไปยังช่อง
ที่มีดอกไม้ทุกดอก เพื่อเก็บนํ้าหวาน แล้วไปยังช่องที่มีรังผึ้งเพื่อผลิต
นํ้าผึ้ง อย่างปลอดภัย ( สามารถผ่านช่องที่มีต้นไม้ได้ )
คำ�สั่ง L R U D F H
บัตรคำ�สั่ง
ลำ�ดับคำ�สั่งที่ได้ :
๑) ๒) ๓) ๔)
๕) ๖) ๗) ๘)
๙) ๑๐) ๑๑) ๑๒)
๑๓) ๑๔) ๑๕) ๑๖)
๑๗) ๑๘) ๑๙) ๒๐)
๒๑) ๒๒) ๒๓) ๒๔)
๒๕) ๒๖) ๒๗) ๒๘)
คำ�ถามหลังจากทำ�กิจกรรม
๑. นักเรียนสามารถช่วยผึ้งเก็บนํ้าหวานจากดอกไม้ได้ครบทุกดอก
หรือไม่ เพราะเหตุใด
๒. มีวิธีการช่วยผึ้งเก็บนํ้าหวานจากดอกไม้วิธีอื่นอีกหรือไม่ ที่ช่วย
ลดบัตรคำ�สั่งให้น้อยลง
๓. จากกิจกรรมนี้ สรุปได้ว่า
การใช้บัตรคำ�สั่งในการให้ผึ้งบินไปเก็บนํ้าหวาน เป็นการเขียน
โปรแกรมแบบมีเงื่อนไข
กิจกรรมที่ ๒ ทำ�ไข่เจียว
จุดประสงค์
๑. เขียนโปรแกรมแบบมีเงื่อนไข
วัสดุ-อุปกรณ์
-
วิธีทำ�
๑. ทำ�กิจกรรมกลุ่ม นำ�เข้าสู่บทเรียน
๒. ทำ�ใบงาน ๐๒
๓. ร่วมกันอภิปรายสรุปเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมแบบมีเงื่อนไข
ใบงาน ๐๒ : ไข่เจียวทรงเครื่องป้าอ้อ
ให้นักเรียนช่วยป้าอ้อทำ�ไข่เจียวทรงเครื่อง โดยใช้บัตรคำ�สั่งด้านล่าง และ
มีเงื่อนไขในการใส่ส่วนผสมไข่เจียวที่แตกต่างกันตามข้อ ๑ - ๕
คำ�สั่ง A B C D
บัตรคำ�สั่ง
คำ�สั่ง E F G H
บัตรคำ�สั่ง
คำ�สั่ง I J K L
บัตรคำ�สั่ง
๑. ไข่เจียวหมูสับ ลำ�ดับคำ�สั่งที่ได้ :
๑) ๒) ๓) ๔) ๕) ๖)
๒. ไข่เจียวไส้กรอก ลำ�ดับคำ�สั่งที่ได้ :
๑) ๒) ๓) ๔) ๕) ๖)
๓. ไข่เจียวข้าวโพดและหมูสับ ลำ�ดับคำ�สั่งที่ได้ :
๑) ๒) ๓) ๔) ๕) ๖)
๔. ไข่เจียวปูอัดและแครอท ลำ�ดับคำ�สั่งที่ได้ :
๑) ๒) ๓) ๔) ๕) ๖)
๕. ไข่เจียวแฮมและเต้าหู้ปลา ลำ�ดับคำ�สั่งที่ได้ :
๑) ๒) ๓) ๔) ๕) ๖)
คำ�ถามหลังจากทำ�กิจกรรม
๑. ในการทำ�ไข่เจียว เราสามารถสลับขัน้ ตอนในบางขัน้ ตอนได้หรือไม่
อย่างไร จงยกตัวอย่าง
๒. ในการทำ�ไข่เจียว ขั้นตอนใดบ้างที่ไม่สามารถสลับขั้นตอนได้
จงยกตัวอย่าง
๓. จากกิจกรรมนี้ สรุปได้ว่า
การใช้บัตรคำ�สั่งเพื่อทำ�ไข่เจียวตามเงื่อนไข เป็นการเขียนโปรแกรม
แบบมีเงื่อนไข และมีลำ�ดับขั้นตอน เพื่อแก้ปัญหาตามที่ต้องการ
ซึ่งบางขั้นตอนอาจสลับกันได้
กิจกรรมที่ ๓ นับไข่ไก่
จุดประสงค์
๑. เขียนโปรแกรมแบบมีเงื่อนไข
วัสดุ-อุปกรณ์
๑. ดินสอ
วิธีทำ�
๑. ทำ�กิจกรรมกลุ่ม นำ�เข้าสู่บทเรียน
๒. ทำ�ใบงาน ๐๓
๓. ร่วมกันอภิปรายสรุปเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมแบบมีเงื่อนไข
ว่าเป็นการแก้ไขปัญหาโดยแสดงลำ�ดับขั้นตอนที่ชัดเจนและ
ครบถ้วนจากปัญหาทีม่ เี ป้าหมายต่อเนือ่ งกัน มากกว่า ๑ เป้าหมาย
ใบงาน ๐๓ : ช่วยแม่ไก่นับไข่
ชื่อ-สกุล......................................................................................ชั้น................เลขที่ ………… บ. ๔ / ผ. ๔.๒-๐๓
ให้นักวันเรีที่....................เดื
ยนช่วยแม่ ไก่นับไข่ในฟาร์ม โดยการใช้
อน ............................................................. บัตรคำ�สั่งด้านล่างในการ
พ.ศ. ……………………………
สั่งการให้ แม่นับไข่ให้สำ�เร็จ แล้วแสดงผลลัพธ์เมื่อนับไข่เสร็จแล้ว
ใบงาน ๐๓ : ช่วยแม่ไก่นับไข่
คำ�สัให้แล้่งนวักแสดงผลลั พธ์เมื่อนัA
บไข่เสร็จแล้ว B C D E
เรียนช่วยแม่ไก่นับไข่ในฟาร์ม โดยการใช้บัตรค้าสั่งด้านล่างในการสั่งการให้แม่นับไข่ให้ส้าเร็จ
F
ค้าสั่ง
บัตรคำ �สั่ง A B C D E F
บัตรค้าสั่ง
ลำ�ดับคำ�สั่งที่ได้ :
๑) ๒) ๓) ๔) ๕)
๖) ๗) ๘) ๙) ๑๐)
๑๑) ๑๒) ๑๓) ๑๔) ๑๕)
๑๖) ๑๗) ๑๘) ๑๙) ๒๐)
๒๑) ๒๒) ๒๓) ๒๔) ๒๕)
๒๖) ๒๗) ๒๘) ๒๙) ๓๐)
คำ�ถามหลังจากทำ�กิจกรรม
๑. นักเรียนสามารถใช้บตั รคำ�สัง่ ให้นอ้ ยลงได้อกี หรือไม่ ( ได้ / ไม่ได้ )
เพราะเหตุใด
ถ้าได้ เขียนลำ�ดับคำ�สั่งใหม่ ดังนี้
๒. จากกิจกรรมนี้ สรุปได้ว่า
การเดินไปนับจำ�นวนไข่โดยใช้บัตรคำ�สั่ง เป็นการเขียนโปรแกรม
แบบมีเงือ่ นไข และเป็นปัญหาทีม่ เี ป้าหมายต่อเนือ่ งกันมากกว่า ๑ เป้าหมาย
คำ�สั่ง F G H
บัตรคำ�สั่ง
หน�วยที่ ๔
การเขียนโปรแกรม
เรื่อง
การเขียนโปรแกรมแบบวนซ้ำ
ชั้นประถมศึกษาป�ที่ ๒
ชุดกิจกรรมการเรียนรู้ (สำ�หรับนักเรียน) กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี (วิทยาการคำ�นวณ) ชั้นประถมศึกษาปีที่ ๒ 95
ชื่อ-สกุล ชั้น เลขที่
บ. ๔ / ผ. ๔.๓-๐๑
วันที่ เดือน พ.ศ.
กิจกรรมที่ ๑ มดกลับรัง
จุดประสงค์
๑. เขียนโปรแกรมแบบวนซํ้า
วัสดุ-อุปกรณ์
๑. ดินสอ
วิธีทำ�
๑. ทำ�กิจกรรมกลุ่ม นำ�เข้าสู่บทเรียน
๒. ร่วมกับเพื่ออภิปรายเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมแบบวนซํ้า
๓. ทำ�ใบงาน ๐๑
๔. ร่วมกันสรุปว่าการเขียนโปรแกรมแบบวนซํ้า เป็นการนำ�คำ�สั่ง
มาทำ�งานซํ้าหลาย ๆ รอบ จะทำ�งานกี่รอบขึ้นอยู่กับเงื่อนไขที่
กำ�หนดไว้ ซึ่งอาจจะเป็นการกำ�หนดจำ�นวนรอบที่แน่นอน
ใบงาน ๐๑ : ช่วยมดกลับรัง
คำ�ชี้แจง ให้นักเรียนช่วยมดเดินกลับไปที่รัง โดยการใช้บัตรคำ�สั่งด้านล่าง
ในการสั่งการให้มดเดินกลับรังให้สำ�เร็จ
คำ�สั่ง L R U D
บัตรคำ�สั่ง
จากข้อมูลในตารางข้างต้น ให้นักเรียนเขียนคำ�สั่งในการสั่งให้มด
เดินกลับไปรังได้ โดยปลอดภัย
ลำ�ดับคำ�สั่งที่ได้ :
๑) ๒) ๓) ๔)
คำ�ถามหลังจากทำ�กิจกรรม
๑. ถ้าไม่ใช้คำ�สั่งวนซํ้า จะเขียนคำ�สั่งเพื่อช่วยมดกลับรังได้อย่างไร
ลำ�ดับคำ�สั่ง มีดังนี้
๔. จากกิจกรรมนี้ สรุปได้ว่า
การใช้บัตรคำ�สั่งที่ซํ้ากันหลาย ๆ คำ�สั่ง ควรใช้คำ�สั่งวนซํ้าเพื่อ
ลดจำ�นวนคำ�สั่งลง และทำ�ให้ง่ายต่อการตรวจสอบ
กิจกรรมที่ ๒ กระรอกเก็บถั่ว
จุดประสงค์
๑. เขียนโปรแกรมแบบวนซํ้า
วัสดุ-อุปกรณ์
๑. ดินสอ
วิธีทำ�
๑. ทำ�กิจกรรมกลุ่ม นำ�เข้าสู่บทเรียน
๒. ร่วมกันอภิปรายเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมแบบวนซํ้า
๓. ทำ�ใบงาน ๐๒
๔. ร่วมกันสรุปว่าการเขียนโปรแกรมแบบวนซํ้า เป็นการนำ�คำ�สั่ง
มาทำ�งานซํ้าหลาย ๆ รอบ จะทำ�งานกี่รอบขึ้นอยู่กับเงื่อนไขที่
กำ�หนดไว้ ซึ่งอาจจะเป็นการกำ�หนดจำ�นวนรอบที่แน่นอน
ใบงาน ๐๒ : ช่วยกระรอกเก็บถั่วกลับบ้าน
๑. ให้นักเรียนใช้ดนสอขีดเส้นทางช่วยกระรอกไปเก็บถั่ว เพื่อนำ�
กลับไปบ้านที่อยู่บนต้นไม้
๒. ให้นักเรียนเขียนลำ�ดับคำ�สั่งเพื่อช่วยกระรอกเก็บถั่วและนำ�กลับ
บ้านต้นไม้ ตามเส้นทางที่ขีดไว้ในข้อ ๑ โดยใช้ คำ�สั่งด้านล่าง
คำ�สั่ง L R U D P H
บัตรคำ�สั่ง
ลำ�ดับคำ�สั่งที่ได้ :
๑) ๒) ๓) ๔) ๕)
๖) ๗) ๘) ๙) ๑๐)
๑๑) ๑๒) ๑๓) ๑๔) ๑๕)
๑๖) ๑๗) ๑๘) ๑๙) ๒๐)
คำ�ถามหลังจากทำ�กิจกรรม
๑. กระรอกสามารถเก็บถั่วได้ทั้งหมด และกลับบ้านโดยปลอดภัย
หรือไม่ ( ได้ / ไม่ได้ )
๒. คำ�สั่งแบบวนซํ้ามีประโยชน์อย่างไรในการเขียนโปรแกรม
๓. จากกิจกรรมนี้ สรุปได้ว่า
การเขียนคำ�สั่งเพื่อช่วยกระรอกเก็บถั่วกลับบ้านนั้น มีรูปแบบที่
สามารถใช้คำ�สั่งในการวนซํ้า เพื่อลดจำ�นวนคำ�สั่งลงได้
ลำ�ดับคำ�สั่งที่ได้ :
๑) ๒) ๓) ๔)
ชั้นประถมศึกษาปีที่ ๒
หน�วยที่ ๕
การตรวจหาข�อผิดพลาด
เรื่อง
การตรวจหาข�อผิดพลาดและแก�ไขโปรแกรม
ชั้นประถมศึกษาป�ที่ ๒
ชุดกิจกรรมการเรียนรู้ (สำ�หรับนักเรียน) กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี (วิทยาการคำ�นวณ) ชั้นประถมศึกษาปีที่ ๒ 109
ชื่อ-สกุล ชั้น เลขที่
บ. ๕ / ผ. ๕-๐๑
วันที่ เดือน พ.ศ.
กิจกรรมที่ ๑ รวมฝูง
จุดประสงค์
๑. ตรวจหาข้อผิดพลาดและแก้ไขโปรแกรม
วัสดุ-อุปกรณ์
๑. ดินสอ
วิธีทำ�
๑. ทำ�กิจกรรมกลุ่ม นำ�เข้าสู่บทเรียน
๒. ทำ�ใบงาน ๐๑
๓. ร่วมกันสรุปว่าการตรวจหาข้อผิดพลาด ทำ�ได้โดยตรวจสอบคำ�สั่ง
ที่แจ้งข้อผิดพลาด หรือหากผลลัพธ์ไม่เป็นไปตามที่ต้องการให้
ตรวจสอบการทำ�งานทีละคำ�สั่ง
ใบงาน ๐๑ : ตามหาลูกปลา
ให้นักเรียนช่วยตรวจสอบชุดคำ�สั่งที่แม่ปลาใช้ในการตามหาลูกปลาที่
พลัดหลงกัน
คำ�สั่ง L R U D F
บัตรคำ�สั่ง
ลำ�ดับคำ�สั่งที่แม่ปลาใช้ตามหาลูกปลา :
๑) L ๒) L ๓) L ๔) U ๕) F ๖) U
๗) R ๘) R ๙) U ๑๐) F ๑๑) L ๑๒) L
๑๓) F ๑๔) ๑๕) ๑๖) ๑๗) ๑๘)
๑. จากลำ�ดับคำ�สั่งในตารางที่แม่ปลาใช้ตามหาลูกปลา แม่ปลาสามารถ
รวมฝูงลูกปลาได้ครบทุกตัวหรือไม่
( ครบ / ไม่ครบ )
เพราะ
๒. ถ้าต้องการรวมฝูงลูกปลาให้ครบมีคำ�สั่งขาดหายไปหรือเกินมาหรือไม่
( คำ�สั่งขาดหายไป / คำ�สั่งเกินมา )
• ถ้ามีคำ�สั่งขาดหายไป จะต้องเติมคำ�สั่ง
ระหว่างลำ�ดับที่ และลำ�ดับที่
• ถ้ามีคำ�สั่งเกินมา จะต้องตัดคำ�สั่ง ที่ลำ�ดับ
คำ�ถามหลังจากทำ�กิจกรรม
๑. ในการรวมฝูงของแม่ปลา ถ้ารวมฝูงแต่ละตัวก่อน-หลังมีผลต่อ
การใช้บัตรคำ�สั่งหรือไม่ อย่างไร
๒. มีวิธีการใดในการรวมฝูงปลาที่มีการใช้บัตรคำ�สั่งน้อยลงกว่านี้
๓. จากกิจกรรมนี้ สรุปได้ว่า
ในการเขียนชุดคำ�สั่งหรือโปรแกรม อาจมีข้อผิดพลาดได้ ดังนั้น จึง
ควรตรวจสอบคำ�สั่งทั้งหมดว่าเขียนถูกต้อง ครบถ้วน เป็นไปตามลำ�ดับ
ที่ต้องการหรือไม่ แล้วจึงแก้ไขให้ถูกต้อง
กิจกรรมที่ ๒ ซื้อของให้แม่
จุดประสงค์
๑. ตรวจหาข้อผิดพลาดและแก้ไขโปรแกรม
วัสดุ-อุปกรณ์
๑. ดินสอ
วิธีทำ�
๑. ทำ�กิจกรรมกลุ่ม นำ�เข้าสู่บทเรียน
๒. ทำ�ใบงาน ๐๒
๓. ร่วมกันสรุปว่าการตรวจหาข้อผิดพลาด ทำ�ได้โดยตรวจสอบ
คำ�สั่งที่แจ้งข้อผิดพลาด หรือหากผลลัพธ์ไม่เป็นไปตามทีต่ อ้ งการ
ให้ตรวจสอบการทำ�งานทีละคำ�สั่ง
ใบงาน ๐๒ : ซื้อของให้คุณแม่
ชื่อ-สกุล......................................................................................ชั ้น................เลขที่ ………… บ.๕ / ผ.๕-๐๒
วันที่....................เดือน ............................................................. พ.ศ. ……………………………
ให้นักเรียนช่วยตรวจสอบการเดินทางของป๋อง เพื่อไปซื้อของให้
คุณแม่ ใบงานโดยใช้ ๐๒ : ซืบ้อัตของให้
รคำ�คสัุณ่งแม่
ด้านล่าง ในการเดินทางไปซื้อของให้ครบ แล้ว
เดินทางกลั ให้นบ
ักเรีบ้ยานช่นวยตรวจสอบการเดิ
ซึ่งของที่จะซืน้อทางของป๋
ทั้งหมด อง เพืได้่อไปซื
แก่้อซืของให้
้อเนืค้อุณทีแม่่ร้าโดยใช้
นอาหารสด
บัตรคาสั่ง
ด้านล่าง ในการเดินทางไปซื้อของให้ครบ แล้วเดินทางกลับบ้าน ซึ่งของที่จะซื้อทั้งหมด ได้แก่ ซื้อ
ซื้อเนืขนมหม้ อแกงทีซื้อ่รขนมหม้
้อที่ร้านอาหารสด ้านป้าออ้แกงที
อย่ร้าและซื
นป้าอ้อ้อ
ย ไข่ ไก่้อทไข่ี่ฟไก่าร์
และซื ที่ฟมาร์ลุมงลุงจอน
จอน โดยต้ โดยต้
องไม่อผง่าน
ไม่ผช่อ่างทีนช่่มีตอ้นงที ่มีต้นไม้ว และสระบัว
ไม้ และสระบั
คำ�สั่ง L R U D
บัตรคำ�สั่ง
คำ�สั่ง M S E
บัตรคำ�สั่ง
ลำ�ดับคำ�สั่งให้ป๋องไปซื้อของให้คุณแม่ ประกอบด้วย
๑) U ๒) U ๓) U ๔) R ๕) S ๖) U ๗) U
๘) U ๙) R ๑๐) M ๑๐) R ๑๒) D ๑๓) R ๑๔) R
๑๕) D ๑๖) D ๑๗) E ๑๘) D ๑๙) L ๒๐) L ๒๑) D
๒๒) L ๒๓) L ๒๔) L ๒๕) L ๒๖) D ๒๗) ๒๘)
๑. ให้นักเรียนใส่หมายเลขลำ�ดับ ๑ - ๔ ลงในช่อง
ตามลำ�ดับเหตุการณ์ที่คาดว่าผู้เขียนคำ�สั่งต้องการให้เกิดขึ้น จากลำ�ดับ
คำ�สั่งในตาราง
กลับบ้าน ซื้อเนื้อ ซื้อไข่ไก่ ซื้อขนมหม้อแกง
๒. จากลำ�ดับคำ�สั่งในตาราง ป๋องทำ�ภารกิจทั้งหมดสำ�เร็จหรือไม่
( สำ�เร็จ / ไม่สำ�เร็จ )
เพราะ
ถ้าไม่สำ�เร็จ มีคำ�สั่งขาดหายไปหรือเกินมาหรือไม่
( คำ�สั่งขาดหายไป / คำ�สั่งเกินมา )
• ถ้ามีคำ�สั่งขาดหายไป จะต้องเติมคำ�สั่ง
ระหว่างลำ�ดับที่ และลำ�ดับที่
• ถ้ามีคำ�สั่งเกินมา จะต้องตัดคำ�สั่ง
ที่ลำ�ดับ
คำ�ถามหลังจากทำ�กิจกรรม
๑. ให้นักเรียนใส่หมายเลขลำ�ดับ ๑ - ๔ ลงในช่อง
ตามลำ�ดับเหตุการณ์ที่คาดว่าผู้เขียนคำ�สั่งต้องการให้เกิดขึ้น จากลำ�ดับ
คำ�สั่งในตารางต่อไปนี้
กลับบ้าน ซื้อเนื้อ ซื้อไข่ไก่ ซื้อขนมหม้อแกง
๑) U ๒) R ๓) R ๔) R ๕) R ๖) U ๗) U
๘) R ๙) E ๑๐) U ๑๐) U ๑๒) L ๑๓) L ๑๔) L
๑๕) U ๑๖) S ๑๗) L ๑๘) D ๑๙) D ๒๐) D ๒๑) M
๒๒) D ๒๓) D ๒๔) L ๒๕) D ๒๖) ๒๗) ๒๘)
จากลำ�ดับคำ�สั่ง นักเรียนคิดว่าทำ�ภารกิจสำ�เร็จหรือไม่ ( สำ�เร็จ /
ไม่สำ�เร็จ )
เพราะ
๒. จากกิจกรรมนี้ สรุปได้ว่า
การตรวจหาข้อผิดพลาดของโปรแกรม จะต้องรูล้ �ำ ดับคำ�สัง่ ทีถ่ กู ต้อง
จึงจะสามารถหาที่ผิดและแก้ไขให้ถูกต้องได้
กิจกรรมที่ ๓ หนูเก็บชีส
จุดประสงค์
๑. ตรวจหาข้อผิดพลาดและแก้ไขโปรแกรม
วัสดุ-อุปกรณ์
๑. ดินสอ
วิธีทำ�
๑. ทำ�กิจกรรมกลุ่ม นำ�เข้าสู่บทเรียน
๒. ทำ�ใบงาน ๐๓
๓. ร่วมกันสรุปว่าการตรวจหาข้อผิดพลาด ทำ�ได้โดยตรวจสอบ
คำ�สั่งที่แจ้งข้อผิดพลาด หรือหากผลลัพธ์ไม่เป็นไปตามที่
ต้องการให้ตรวจสอบการทำ�งานทีละคำ�สั่ง
ใบงาน ๐๓ : หนูเก็บชีส
ให้นกั เรียนช่วยตรวจสอบการเดินไปเก็บชีสของหนู โดยใช้บตั รคำ�สั่ง
ด้านล่าง เงื่อนไขคือหนูสามารถเก็บชีสได้ครั้งละ ๑ ชิ้น แล้วนำ�กลับไป
เก็บไว้ที่บ้านก่อน แล้วจึงกลับมาเก็บชีสชิ้นต่อไปให้ครบทั้ง ๓ ชิ้น
อย่างปลอดภัย
คำ�สั่ง L R U D P H
บัตรคำ�สั่ง
ลำ�ดับคำ�สั่งให้หนูไปเก็บชีสกลับบ้าน ครั้งที่ ๑
๑) R ๕ ครั้ง ๒) U ๓ ครั้ง ๓) R ๔) P ๕) D ๓ ครั้ง ๖) L ๕ ครั้ง
๑. จากลำ�ดับคำ�สั่ง ให้นักเรียนใช้ดินสอขีดเส้นทางที่หนูเดินไปเก็บ
ชีส และเขียนหมายเลข ๑ ลงในช่องที่พบชีส
๒. หนูเดินไปเก็บชีส ครั้งที่ ๑ สำ�เร็จ ไม่สำ�เร็จ
ถ้าไม่ส�ำ เร็จ เป็นเพราะเหตุใด ( คำ�สัง่ ผิด / คำ�สัง่ ขาดหายไป / คำ�สัง่
เกินมา )
- ผิดลำ�ดับที ่ ต้องแก้ไขเป็น
- มีคำ�สั่งขาดหายไป คือคำ�สั่ง ต้องเติมลำ�ดับที่
- มีคำ�สั่งเกินมา คือคำ�สั่ง ในลำ�ดับที่
๓. หนูเดินทางกลับมาเก็บชีสทีบ่ า้ น ครัง้ ที่ ๑ สำ�เร็จ ไม่สำ�เร็จ
ถ้าไม่ส�ำ เร็จ เป็นเพราะเหตุใด ( คำ�สัง่ ผิด / คำ�สัง่ ขาดหายไป / คำ�สัง่
เกินมา )
- ผิดลำ�ดับที ่ ต้องแก้ไขเป็น
- มีคำ�สั่งขาดหายไป คือคำ�สั่ง ต้องเติมลำ�ดับที่
- มีคำ�สั่งเกินมา คือคำ�สั่ง ในลำ�ดับที่
ลำ�ดับคำ�สั่งให้หนูไปเก็บชีสกลับบ้าน ครั้งที่ ๒
๑) U ๓ ครั้ง ๒) R ๓ ครั้ง ๓) U ๔) P ๕) L ๓ ครั้ง
๖) D ๔ ครั้ง ๗) H ๘) ๙) ๑๐)
๔. จากลำ�ดับคำ�สั่ง ให้นักเรียนใช้ดินสอขีดเส้นทางที่หนูเดินไปเก็บ
ชีส และเขียนหมายเลข ๒ ลงในช่องที่มีชีส
๕. หนูเดินไปเก็บชีส ครั้งที่ ๒ สำ�เร็จ ไม่สำ�เร็จ
ถ้าไม่ส�ำ เร็จ เป็นเพราะเหตุใด ( คำ�สัง่ ผิด / คำ�สัง่ ขาดหายไป / คำ�สัง่
เกินมา )
- ผิดลำ�ดับที ่ ต้องแก้ไขเป็น
- มีคำ�สั่งขาดหายไป คือคำ�สั่ง ต้องเติมลำ�ดับที่
- มีคำ�สั่งเกินมา คือคำ�สั่ง ในลำ�ดับที่
๖. หนูเดินทางกลับมาเก็บชีสทีบ่ า้ น ครัง้ ที่ ๒ สำ�เร็จ ไม่สำ�เร็จ
ถ้าไม่ส�ำ เร็จ เป็นเพราะเหตุใด ( คำ�สัง่ ผิด / คำ�สัง่ ขาดหายไป / คำ�สัง่
เกินมา )
- ผิดลำ�ดับที ่ ต้องแก้ไขเป็น
- มีคำ�สั่งขาดหายไป คือคำ�สั่ง ต้องเติมลำ�ดับที่
- มีคำ�สั่งเกินมา คือคำ�สั่ง ในลำ�ดับที่
ลำ�ดับคำ�สั่งให้หนูไปเก็บชีสกลับบ้าน ครั้งที่ ๓
๑) U ๖ ครั้ง ๒) R ๕ ครั้ง ๓) P ๔) D ๕) L ๓ ครั้ง
๖) D ๔ ครั้ง ๗) L ๒ ครั้ง ๘) D ๑ ครั้ง ๙) H ๑๐)
๗. จากลำ�ดับคำ�สั่ง ให้นักเรียนใช้ดินสอขีดเส้นทางที่หนูเดินไปเก็บ
ชีส และเขียนหมายเลข ๓ ลงในช่องที่มีชีสของการเก็บครั้งที่ ๓
๘. หนูเดินไปเก็บชีส ครั้งที่ ๓ สำ�เร็จ ไม่สำ�เร็จ
ถ้าไม่ส�ำ เร็จ เป็นเพราะเหตุใด ( คำ�สัง่ ผิด / คำ�สัง่ ขาดหายไป / คำ�สัง่
เกินมา )
- ผิดลำ�ดับที ่ ต้องแก้ไขเป็น
- มีคำ�สั่งขาดหายไป คือคำ�สั่ง ต้องเติมลำ�ดับที่
- มีคำ�สั่งเกินมา คือคำ�สั่ง ในลำ�ดับที่
๙. หนูเดินทางกลับมาเก็บชีสทีบ่ า้ น ครัง้ ที่ ๓ สำ�เร็จ ไม่สำ�เร็จ
ถ้าไม่ส�ำ เร็จ เป็นเพราะเหตุใด ( คำ�สัง่ ผิด / คำ�สัง่ ขาดหายไป / คำ�สัง่
เกินมา )
- ผิดลำ�ดับที ่ ต้องแก้ไขเป็น
- มีคำ�สั่งขาดหายไป คือคำ�สั่ง ต้องเติมลำ�ดับที่
- มีคำ�สั่งเกินมา คือคำ�สั่ง ในลำ�ดับที่
คำ�ถามหลังจากทำ�กิจกรรม
๑. นักเรียนมีวิธีตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรมอย่างไร
๒. การตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรม มีประโยชน์อย่างไร
๓. จากกิจกรรมนี้ สรุปได้ว่า
การแก้ไขข้อผิดพลาดควรตรวจสอบคำ�สั่งอย่างเป็นลำ�ดับทีละลำ�ดับ
อาจแบ่งชุดคำ�สั่งเป็นช่วง ๆ เพื่อให้ตรวจสอบหาข้อผิดพลาดได้ง่ายขึ้น
บัตบัตรคำ
บัรค�าสัสัาสั่ง่ง่ง
ตรค
๑. จากลำ�ดับบัตรคำ�สั่งต่อไปนี้ ผึ้งสามารถเก็บนํ้าหวานได้สำ�เร็จ
หรือไม่ ( สำ�เร็จ / ไม่สำ�เร็จ )
าสับัต่งบัรคตาสั
รค่งาสั่ง บัตรคาสั่งบัตรคาสั่ง
๑) ๒) ๓) ๔) ๕)
๒ ๒ ๒ ๒ ๓
ชั้นประถมศึกษาปีที่ ๒
คะแนนเต็ม คะแนนที่ได้
๘
ก. เพิ่มรูปร่าง
ข. ปรับสีข้อความ
ค. ปรับขนาดข้อความ
ง. จัดข้อความให้อยู่กึ่งกลางบรรทัด
๒. ข้อมูลใดเป็นข้อมูลส่วนตัวที่ไม่ควรเปิดเผยให้ผู้ที่ไม่รู้จักทราบ
ก. หมายเลขโทรศัพท์โรงเรียน
ข. หมายเลขประจำ�ตัวนักเรียน
ค. หมายเลขทะเบียนรถโรงเรียน
ง. หมายเลขประจำ�ตัวประชาชน
๓. เส้นทางใดเป็นเส้นทางที่สั้นที่สุด
ก. ข.
ค. ง.
คำ�สั่ง L R U D
บัตรคำ�สั่ง
๕. ชุดคำ�สั่งใดที่เป็นการสั่งให้หุ่นยนต์เดินไปสวนนก
ก. RRRR
ข. LLLL
ค. UUUU
ง. DDDD
๗. ชุดคำ�สั่ง U R U R U R เป็นการสั่งให้หุ่ยนต์เดินไปยังที่ใด
ก. ทะเล
ข. สวนนก
ค. สวนสนุก
ง. จุดที่หุ่นยนต์ยืนอยู่
๘. ถ้าต้องการให้หุ่นยนต์เดินไปสวนสนุก แต่เขียนชุดคำ�สั่งผิดดังนี้
ลำ�ดับคำ�สั่ง มี ๖ ลำ�ดับ (๑) R (๒) R (๓) U (๔) L (๕) L (๖) D
จะต้องแก้ไขที่ลำ�ดับใด และแก้เป็นอะไร
ก. แก้ไขที่ลำ�ดับ (๑) และ (๒) เปลี่ยนเป็น L
ข. แก้ไขที่ลำ�ดับ (๓) เปลี่ยนเป็น D
ค. แก้ไขที่ลำ�ดับ (๔) และ (๕) เปลี่ยนเป็น R
ง. แก้ไขที่ลำ�ดับ (๖) เปลี่ยนเป็น U
คณะที่ปรึกษา
ศาสตราจารย์ ดร.ชูกิจ ลิมปิจำ�นงค์ ผู้อำ�นวยการสถาบันส่งเสริมการสอน
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
ดร.กุศลิน มุสิกุล ผู้ช่วยผู้อำ�นวยการสถาบันส่งเสริมการสอน
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
คณะทำ�งาน
ดร.ปิยธันว์ เบญจเทพรัศมี ศึกษานิเทศก์ชำ�นาญการพิเศษ
สำ�นักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษา
อุบลราชธานี เขต ๔
นางสุนันทา สร้อยสวัสดิ์ ครูชำ�นาญการพิเศษ โรงเรียนวัดสระแก้ว
จังหวัดนครราชสีมา
นางอัญญารัตน์ ชวดนุช ครูชำ�นาญการพิเศษ โรงเรียนเทศบาล
วัดหลวงราชาวาส จังหวัดอุทัยธานี
นายอุเทน ชวดนุช ครูชำ�นาญการพิเศษ โรงเรียนชุมชนเทศบาล
วัดมณีสถิตกปิฏฐาราม จังหวัดอุทัยธานี
นางสาวพรพิมล ตั้งชัยสิน ผู้ชำ�นาญ สถาบันส่งเสริมการสอน
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
คณะบรรณาธิการกิจ
ดร.รวิวรรณ เทนอิสสระ ผู้เชี่ยวชาญพิเศษ สถาบันส่งเสริมการสอน
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
นางสาวนารี วงศ์สิโรจน์กุล ผู้เชี่ยวชาญพิเศษ สถาบันส่งเสริมการสอน
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
นายพูนศักดิ์ สักกทัตติยกุล ผู้ชำ�นาญ สถาบันส่งเสริมการสอน
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
นางสาวพรพิมล ตั้งชัยสิน ผู้ชำ�นาญ สถาบันส่งเสริมการสอน
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี