Professional Documents
Culture Documents
Застосування відеоредакторів для створення навчальних відеоматеріалів
Застосування відеоредакторів для створення навчальних відеоматеріалів
КУРСОВА РОБОТА
З інформатики
на тему: «Застосування відеоредакторів для
створення навчальних відеоматеріалів»
Вінниця – 2022
ЗМІСТ
ВСТУП 3
РОЗДІЛ 1. 7
РОЗДІЛ 2. 14
ВИСНОВОК 23
ВСТУП
РОЗДІЛ 1.
● регулювання експозиції
● розмиття
● обрізку кадру
● чистку
● повторне впорядкування
● вирізання
MP4, 3GP, VOB, Ogg, OGM, RMVB, MPEG-1, MPEG-2), а також VLC media player
(до переваг можна віднести функцію регулювання швидкості відтворення відео та
вибудуваний конвертер, який дозволяє змінювати формат кодування). У цих
програвачів можна виділити такі переваги: вбудовані в програвач різні формати
для відтворення відео і аудіо, зручність використання та підтримку сторонніх
кодеків. Але асортимент медіаплеєрів не обмежується лише цими прикладами,
серед інших теж можна обрати додатки які краще підійдуть для певної цілі .
Для подальших маніпуляцій з відео необхідна відповідна програма для
редагування та монтажу відеоматеріалів. Такі програми працюють, як правило, з
цифровими відео, деякі з них можуть також працювати і з аналоговим даними. Всі
програми для редагування відео та його обробки мають можливість кодувати
відео у велику кількість форматів, що в свою чергу може вирішити велику
кількість проблем з сумісністю форматів що можуть відтворювати програвачі
відео.
Прикладами таких програм є Avid Liquid, Canopus Edius, Sony Vegas. Вони є
популярними серед професіоналів, мають зручний інтерфейс та багато
можливостей, але дуже часто проблемою в роботі з ними стає відсутність
достатньої кількості навчальної інформації та гайдів. Це комерційні програми та
для роботи з ними потрібно купувати ліцензію. В цьому випадку потрібно
визначитись чи потрібен користувачу широкий асортимент функцій які вони
надають, адже недоцільно витрачати гроші на те, що не буде використовуватись.
Звичайно, у більшості програм є пробний період за час якого можна перевірити
функціонал продукту та зрозуміти чи є доцільним придбання ліцензії, в іншому ж
випадку можна звернути увагу на безкоштовні редактори, які перш за все були
розроблені для аматорів, їх функціонал може бути примітивним але зрозумілим
для початківця. Серед таких можна виділити Ulead Media Studio, яка поєднує в
собі відносно невелике спрощення налаштувань, зручний інтерфейс та хорошу
якість роботи, Pinnacle Studio, яка має досить приємний та зрозумілий інтерфейс,
10
РОЗДІЛ 2.
Автор тексту повинен переслідувати певну мету – навчити даній темі, для
цього треба притримуватись однієї тематики та бути інформативним.
З цими настановами тепер можна написати текст для відео, який потрібно
декілька разів перечитати та відредагувати, його можна оформити у документі
Microsoft Word для полегшення його читання в майбутньому (Рис 2.1).
Тепер необхідно зняти відео, для цього підійде будь-яка програма для
запису екрану, наприклад OBS Studio. Відкривши програму, добавляємо на
головному вікні сцену – екран, натиснувши на «+» у вікні «Джерела». Справа у
мікшері аудіо налаштовуємо мікрофон, можна навіть налаштувати вхід джерел
звуків у різні канали (Рис 2.2).
15
файли а також запис екрану. Саме в цій папці можна створювати файл Premiere
Pro, відкривши програму та вказавши необхідний шлях.
Після даних дій, Premiere Pro відкриє робочу область, де ми будемо
монтувати відео. В нижньому лівому куті знаходиться панель проекту, де
потрібно також зробити ієрархією файлів, тобто завантажити туди всі матеріали і
розбити їх по папкам, щоб зручно з ними працювати. Також необхідно створити
дві композиції, в яких буде відбуватись монтаж, а потім і рендер відео (рис 2.3).
темам, можливо перенести на іншу композицію. Для цього у Premiere Pro існує
інструмент «Razor Tool», за допомогою якого можна ділити фрагменти доріжки
на частини. Для швидкого доступу до даного інструменти існує шорткат на
клавіші С. Зайві або невдалі дублі таким чином можна вирізати (Рис 2.3).
позицію тексту(Position), щоб він був посередині. Далі необхідно у цьому списку
відкрити групу «Source Text», для того, аби змінити розмір, щоб він вліз у рамку
створену раніше. Необхідно добавити сам текст, простим набиранням на
клавіатурі необхідного тексту Рис (2.9).
Робимо всі ті самі дії, як і для першого відео, переносимо відео матеріали,
аудіо доріжку, музику, фон, вирізаємо все те що було вже змонтовано в першій
композиції, добавляємо написи.
Обидва відео готові, тепер необхідно здійснити рендер(експорт) відео у
необхідний формат, для цього на панелі проекту, виділяємо першу композицію,
переходимо у пункт меню File, та вибираємо Export, із цього списку натискаємо
на File. Відкривається вікно рендеру. У полі «File Name» необхідно дати назву
вихідному файлу, якщо її не буде, то назва буде така сама як і у файлів що були
найперші завантажені у проект. Навпроти «Location» слід вибрати шлях
збереження результуючого файлу. У пункті «Format» необхідно вибрати формат
H.264, це і є mp4. Далі треба розкрити список «Video», щоб перейти до більш
тонкого налаштування експорту. Слід вибрати розмір зображення HD(1280x720),
для швидкого рендеру та нормальної якості, або Full HD(1920х1080), для довшого
рендеру, проте кращої якості відео.
Оскільки відео не ігрової тематики, а звичайне відео, то у пункті «Frame
Rate» слід вибрати 24 кадри в секунду, щоб зменшити час рендеру (Рис 2.10).
Після чого можна перевірити чи відео виглядає як необхідно і натиснути кнопку
Export, це вікно закриється і появиться прогрес бар експорту, по завершенню
якого відео буде експортовано. Такі самі дії треба зробити і для другого файлу.
Отже, всі ці дані дії надали можливість нам створити два навчальних відео:
одне для учнів, інше для вчителів по ресурсу Google Classroom. Було задіяно
базові функції Premiere Pro для монтування і експорту відео, це показало типові
можливості програми для роботи із відео.
24
ВИСНОВОК
У даній курсовій роботі було проведено дослідження з теми «Застосування
відеоредакторів для створення навчальних відеоматеріалів», результатом якої
стало створення розробки у Adobe Premiere Pro навчального відео про роботу з
сервісом «Google Classroom».
Під час створення розробки, було здійснено різноманітні види діяльності,
такі як: пошук матеріалів, запис відео, запис аудіо, монтаж та рендер.
У першому розділі було коротко описано історію розвитку інформаційних
технологій загалом і мультимедіа зокрема. Завдяки аналізу літературних джерел
доведено, що вони є перспективним напрямом наукових досліджень, після чого
вони нерозривно пов'язані з швидко розвиваються комп'ютерними технологіями.
Відомо, що всі люди сприймають інформацію по-різному. У другому розділі
розглядаються особливості сприйняття інформації по кожному з чотирьох
каналів: аудіальному, візуальному, кінестетичному та дигістичному, а також
визначається, що цей процес характеризується відповідними властивостями та
видами та формами.
У роботі показано переважаючу роль аудіовізуальної інформації в житті
людини, визначено перспективність використання аудіо-відео матеріалів у
навчальному процесі, а також розглянуто переваги впровадження навчального
відео в навчальний процес.
Визначено, що планування, збір матеріалів, монтаж і монтаж є основними
етапами створення якісного відеоматеріалу, до кожного з яких застосовуються
особливі вимоги.
Другий розділ присвячений розробці практичних рекомендацій щодо
створення мультимедійних засобів навчання, а саме навчальних відеоматеріалів.
Для обраної програми Adobe Premiere Pro більш детально розглянуто
основні принципи роботи: робота з медіафайлами, різноманітність функцій для
створення спецефектів для переходів між окремими елементами відео, наявність
25