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辺境の小さな村から、

ひとりの少女が
とりの少女が誘拐された
誘拐された。

犯人はゴブリンの盗賊団。
彼女はなんのためにさらわれたのか?
それは “しりとり” をめぐる
世にも奇妙な事件のはじまりだった……。

このアドベンチャーは

りオー ガ
1 ~ 2 レベルの冒険者に対応した

しりと
ショートシナリオだ。

公式サイトで無料配布されている、
ベーシック
ーシック・・ルールさえあれば、

ン チ ャー プレイすることができる。
第5 版 ア ド ベ
もちろん『
ちろん『プレイヤーズ
プレイヤーズ・
・ハンドブック
ハンドブック』を
』を
はじめとした刊行物があれば、
キャラクターの可能性は
無限大に広がるだろう!

対応レベル:1 ~ 2
対応レベル:1
プレイヤー人数:
レイヤー人数:3 3~6人
プレイ時間:2 ~ 3 時間
© Dean Spencer
ALBAGARD
      ア
ルバガルド
■概要 ■依頼 ということだ)
 とある洞窟に、ヒップガブと呼ばれるオーガが率  冒険の準備がととのったなら、DM は以下のテ
いる盗賊団がいた。ヒップガブは間抜けなオーガで キストを読み上げ、セッションをはじめよう。  本拠地の場所を聞くと、村の北西。歩きでおよそ
はあったが、みずからをオーガの中の知恵者と自認 3 時間(約 9 マイル)ほどの距離だという。案内
していた。  君たち冒険者は、辺境の小さな村にいる。今日は仕事 なしでたどりつくことができるだろう。
 ヒップガブはその知性をひけらかす手段として、 の予定もない。君たちは酒場に集うと、遅い朝食を楽し  タームは 10 歳の少女。茶褐色のボブカット。近
しりとり遊びを好んでいた。配下のゴブリンや、捕 んでいた。 眼で昔、都会で買ったメガネをかけているというこ
まえた人間たちにしりとり勝負を持ちかけるのだ。  さて、太陽が青空のてっぺんにさしかかる頃。不意に とを、教えてくれる。 • 辞書
もっともその勝負は最終的に、腕っぷしでケリがつ 店の扉が開き、ひとりの男性が入ってきた。君たちはそ  共通語のしりとり(Word

いてしまうのが常だったが……。 の男性を知っている……この村の村長だ。彼は汗をふき  PC たちが盗賊団の本拠地に向けて出発したなら chain) は、 単 語 の 末 尾 の


アルファベットが、次の単語
 しかし、しりとりに熱をあげるヒップガブにはひ ながら、君たちのテーブルへとやってきた。 ば、「■ゴブリンとの遭遇」にすすむ。
の頭文字となる。つまり発音
とつ頭の痛い問題があった。というのも対戦相手が 「困ったことになった。仕事を頼みたい」 がわかっていても、スペルが

持ち出した単語が本当に存在するのかわからず、喧  村長は、切羽詰まった顔で切り出した。 わからなければプレイできな


い。
嘩になることがままあるのだ。
 そこで審判役を、さらってくることにした。それ  村長は、以下のように話す。
が村いちばん勉強熱心の女の子、 辞書引きの ター
ム。ヒップガブ配下のゴブリンたちは、彼女がもっ 「今朝、村外れで、タームという娘が誘拐された」
D 村での情報収集
ている辞書 • に目をつけたのだ。 「居合わせた子供たちによると、犯人は複数のゴブ
 冒険者たちは村人から少女、タームの救出を依頼 リンらしい。おそらく近隣に居を構えたゴブリンの  冒険者たちが出発前に、情報を調べた ▼居合わせた子供たちに話を聞く

される。 盗賊団だろう。今までも村の牧場や街道の行商から のなら、以下のようなことがわかる。 判定:【魅力】〈説得〉 難易度:10


 ここに挙げた行動や判定はあくまで一例  誘拐時、子供たちはタームから勉強を教
幾度も獲物を奪っていた。しかし今まで人に被害が
である。DM はこれを参 考に、冒険者た わるために集まっていたという。ゴブリン
でたことはほとんどなかったのだが……」
■ DM へ
ちの行動に対応すること。 たちは、最初からタームを標的にしている
「おおまかな本拠地は、わかっている。以前、村の ふうだった。

 遭遇するモンスターは、PC のレベルと人数に合 猟師が見つけたんだ。森の奥の洞窟だ。ゴブリンが ▼タームについてくわしくたずねる  子供たちは以前からゴブリンを目撃して


判定:なし いた。ただいつも目があうとすぐに逃げ出
わせて、調整されている。しかしこれはあくまでも あたりをうろついていたらしい」
 タームは、この村の司祭が営む私塾で、 すため、気に留めていなかったという。
目安だ。 「どうか、タームを無事に連れ帰ってほしい。報酬
いちばん頭がよく、将来有望な少女だ。読
 DM は用意された PC やプレイ環境にふさわし は一人 10gp だそう。危険な仕事になる。引き受 み書きに優れているため、識字率の低いこ ▼盗賊団について聞き込みをする

いものにすべく、おそれずに手を加えること。 けてくれるなら、非常時のために保管しておいた の村では代筆の仕事などで、大 人の手伝 判定:【魅力】〈説得〉 難易度:15


いをしている。  村までの街道で旅 人や行商が、幾度か
 初心者プレイヤーにやさしくふるまってもよい ポーション・オヴ・ヒーリングを 2 本渡そう」
 司祭からもらった辞書をいつも携帯して 荷物を奪われている。襲われた人の話で
し、ベテランにより歯ごたえのある遭遇をプレゼン 「できることなら、盗賊団を退治して、禍根をたっ
いるため、" 辞書ひき " というあだ名で呼 は、オーガがゴブリンたちに指示をだして
トするのも一興だ。 てほしい。そうすればさらに追加で一人 10gp 払 ばれている。数年後、都会の学校に行く話 いたという。オーガの名前はヒップガブと
おう」 がまとまっている。 いうらしい。

(つまり依頼を完全に達成できたなら、一人 20gp

しりとりオーガ
1 ~ 2 レベル用アドベンチャー ALBAGARD アルバガルド
2
■ゴブリンとの遭遇
ゴブリン ウルフ(狼)
小型 中型
 君たちは盗賊団の拠点をめざし、出発した。
人型生物(ゴブリン類) 野獣
中立にして悪 無属性
 街道をしばらく歩いた後、鬱蒼としげる森へと入る。 : 15(レザー・アーマー、シールド)
AC:
AC : 13(外皮
AC:
AC 外皮))
 そして、2 時間ほど歩いたときだった。 h p: 7(2d6) h p: 11(2d8+2
2d8+2)
 ぱきりと、何者かが小枝を踏み折る音。 移動速度: 30 フィート 移動速度: 40 フィート

 同時に、岩棚のかげからゴブリンが踊りでた!
【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】 【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
8 14 10 10 8 8 12 15 12 3 12 6
 彼らは村からの追っ手をあらかじめ警戒していた
(- 1) (+2) ( ± 0) ( ± 0) (-1) (-1) (+ 1) (+2) (+1
+1)) (-4) (+1) (-2)
ようだ。ゴブリンたちは有無を言わさず、PC に襲
いかかってくる。 技 能:〈隠密〉+ 6 技 能:〈隠密〉+ 4、
〈知覚〉+3

 モンスターと戦闘になる。PC のレベルと人数に 感 覚: 暗視 60 フィート、受動〈知覚〉9 感 覚: 受動〈知覚〉13


言語: 共通語、ゴブリン語 言語: -
あわせ、出現する敵を以下のように決定する。
脅威度: 1/4(50XP) 脅威度: 1/4(50XP)
 モンスターは全員、PC から 60 フィート地点に
配置すること。
素 早い脱出: 自分のターンごとにボーナス・アクションと 嗅覚: このウルフは聴覚または嗅覚に基づ
鋭敏聴覚 & 嗅覚:
して離脱アクションまたは隠れ身アクションを行なえる。 く【判断力】
〈知覚〉判定に有利を得る。
▼ 1 レベル用モンスター
・ゴブリン×(PC 人数÷ 2 /切り捨て) アクション 連携戦闘: このクリーチャーから 5 フィート以内にこの
シミタ
ミター:
ー:近接武器攻撃:
近接武器攻撃: ウルフの味方がいて、かつその味方が無力状態でないな
・ウルフ×(PC 人数÷ 3 /切り捨て)
攻撃+ 4、間合い 5 フィート、目標 1 つ。 らならば、このウルフはそのクリーチャーへの攻撃ロー
d ヒット
ット  5(1d6 + 2)
[斬撃]ダメージ。 ルに有利を得る。
ルに有利を得る。
▼ 2 レベル用モンスター
・ゴブリン×(PC 人数÷ 2 /切り捨て) ショートボウ : 遠隔武器攻撃: アクション
・ウルフ×(PC 人数÷ 2 /切り捨て) 攻撃+ 4、射程 80 / 320 フィート、目標 1 つ。 噛みつき:近接武器攻撃:
噛みつき:近接武器攻撃:
d ヒット
ット  5(1d6 + 2)
[刺突]ダメージ。 攻撃+ 4、間合い 5 フィート、目標 1 つ。
d ヒット
ット  7
( 2d4 +2[刺突]

)刺突 ]ダメージ。目標
目標がクリー
がクリー
 ゴブリンたちは皆、共通語を話すことができる(し
チャーであるなら、目標は難易度 11 の【筋力】セーヴィ
りとりに付き合わされた成果だ)。
ング・スローを行わなければならず、失敗したなら伏せ
 ゴブリンは最後の一人になると、両手をあげ「俺
状態になる。
たちの知っていることはすべて話す!」と投降する。
もしその間もなくゴブリンが全員倒されてしまった
なら、茂みの奥から「こ、殺さないでくれ……」と
震えながら、隠れていたゴブリンが姿を現す。
 PC たちがゴブリンの話を聞くならば、「■ゴブ
リンの情報」、そのまま本拠地に向かうなら「■ヒッ
プガブの洞窟」にすすむ。

しりとりオーガ
1 ~ 2 レベル用アドベンチャー ALBAGARD アルバガルド
3
■ゴブリンの情報 ヤーに説明すること。 ■ヒップガブの洞窟
 ゴブリンは自分たちを街道沿いを荒らす盗賊団だ  ヒップガブは戦う前に、しりとり勝負を持ちかけ  君たちは岩棚にぽっかりあいた洞窟に辿りついた。
と名乗る。今は人間の里から追っ手がこないか、巣 てくる。PC がしりとりをした場合、PC の【知力】  穴の脇の岩肌には、黄色と赤色の塗料で「ヒップガブ
穴のまわりをパトロールしていたところだという。 がヒップガブの【知力】である 6 を超えているなら、 盗賊団」とへたくそな共通語で書きなぐられている。
 彼らの首領は、ヒップガブという名前のオーガで、 判定なしで勝つことができる。  洞窟の高さと横幅は 15 フィートほどだ。
その命令にゴブリンたちは逆らえない。  しかし【知力】【魅力】のいずれかで〈ペテン〉  穴の奥は闇に包まれ、日の光は届かない。
 さらわれたタームについてたずねると、ゴブリン の判定を何度も行うことで、わざと長引かせ、ヒッ
は以下のような話をする。 プガブを消耗させることができる。 〈生存〉で難易度 10 の判定に成功する
 【判断力】
と、多くのゴブリンとウルフ、より巨大な狼、そし
「あの娘は今、首領といっしょにアジトにいる。食  PC が洞窟の中のさらなる脅威について ねたな てオーガのものと思しき足跡が発見できる。この巣
い物にはしねえ……しりとりの審判をさせるんだ」 ら、質問に応じて、以下について話す。 穴は現在もまだ使用されているようで、引っ越した
「首領は、自分が誰よりも頭のいいインテリなオー 形跡はない。
ガだとうぬぼれてるのさ。天に名高いオーガの間抜 ・洞窟内にいるモンスターの種類と数。  洞窟の内部は 暗闇 (重度の遮 )だ。
けぶりも、自分だけは例外だってな。その証が、し ・ウォーグを飼い慣らしており、門番として最初の  洞窟の奥に進んだなら、暗がりの中、蛇行した
りとりなんだ」 部屋に置いている。ウォーグ語かゴブリン語を話せ 道が 70 フィートほどつづく。そして「●部屋 A」
「しりとりなんてのは、正気のオーガにゃ到底でき るなら交渉によって、通してもらうことができるか へとたどりつく。
ない遊びだろう。そいつを誰彼かまわずふっかける もしれない。それが無理なら、エサをちらつかせて
のが首領のお気に入りなんだ」 身振り手振りで敵でないことを示すことだ。
「けどまあ『そんな言葉は知らねえ』
『スペルが違う』
とかで、てんで勝負になりゃしない。そんで首領が  PC が頼んだならゴブリンは「■ヒップガブの洞
審判が必要だって、言い出したんだよ」 窟」まで案内する。ただしヒップガブの制裁を恐れ
「あの村には何回か様子を見に行ったけど、あの娘 ているため、洞窟には入ろうとしない。
がいちばん賢そうだった。なにより言葉がたくさん
書いてある本をもっていたから!」
「首領はインテリぶってるけど、どっちが勝とうが
負けようが、しりとりの最後はきまって腕っぷしで
ケリがつく」 D 冒険中の休憩
「けど、オーガのクルミの脳みそで考え事したら、
どうなるかアンタもわかるだろ? この前、一時間  ゴブリンとの遭遇から 2 度以上の大休憩をとった場合
は、休憩の途中で洞窟内のすべてのモンスターに取り囲ま
もしりとりがつづいたときなんて、すっかり頭が茹
れる
(外で休憩していた場合も発見される)。その状況でも、
だって、五日も寝込んじまったんだぜ」
ヒップガブは、やはりしりとりを持ちかける。

 この情報を聞き出したなら、以下のようにプレイ

しりとりオーガ
1 ~ 2 レベル用アドベンチャー ALBAGARD アルバガルド
4
●部屋 A:ウォーグの部屋 ▼ 1 レベル用モンスター ●部屋 B:物置
 天然の洞穴をすすむと、そこは 30 フィート四方の空 ・ウォーグ×(PC 人数÷ 3 /切り捨て)  20 フィート四方の空間に、木箱やさまざまな物品が、
間だ。頭上からは地下水がしみ出し、壁を伝ってこぼれ 所狭しと置かれている。旅人や行商人から奪った品物を、
落ち、地面に水たまりをつくっている。 ▼ 2 レベル用モンスター ろくにたしかめもせずここに押し込んだのだろう。
 部屋の中央には、巨大な狼が寝そべり、君たちを油断 ・ウォーグ×(PC 人数÷ 4 /切り捨て)+1  食べ物はすでにあさられ、衣服にはいやな匂いがつい
なくにらんでいる。鎖などに繋がれている様子はない。 ている。娯楽本が読まれた形跡もなく、ただ散らばって
 部屋の奥からは、また奥へと通路がのびている。 いる。
 ウォーグは PC が部屋に入ってくるとまずゴブ その先は「●部屋 B」につながっている。  壁にはチョークで共通語の単語が書き連ねられてい
リン語で「知らない匂い、おまえら誰だ?」と言う。 る。アルファベット順に並んでいるようだ。おそらく、

ウォーグ 何者かがしりとりの練習をしたあとだろう。
大型 • 重さ 4 ポンドの食糧
 ゴブリン語がわからない PC には、もちろん言 野獣
 保存食一日分が 2 ポンド
葉の内容はわからない。 中立にして悪
なので、保存食で支払うなら
: 13(外皮
AC:
AC 外皮))
 ウォーグは PC が 10 フィートの距離まで近づ  壁の落書きから、ヒップガブの語彙がわかる。 ひとり 2 個ということにな
h p: 26(4d10+4
4d10+4) る。
くか、武器を準備したりするなど敵対的な振る舞い  PC はこれをなるべく記憶するよう試みてもよ
移動速度: 50 フィート  猪、鹿、 、豚、鶏など食
をしたなら、襲いかかってくる。 い。難易度 10 の【知力】判定に成功した PC は、ヒッ
用に適した動物の生肉でもか
  プガブとのしりとりを行う判定を行う前に宣言する まわない。ゴブリンやウルフ
【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
 PC がウォーグ語かゴブリン語で話しかけたなら 16 13 13 7 11 8 ことで、一度だけ 有利 を得ることができる。 の肉は(食べられないことは
ないのだろうが……)不快感
交渉ができる。PC の代表ひとりが【魅力】〈説得〉 (+3) (+1) (+1
+1)) (-2) ( ± 0)
0) (-1)  この部屋で、なにかよいものがないか調べてみる
を示し、取引材料と認めない。
で難易度 12 の判定に成功したなら、ウォーグは 〈捜査〉で難易度 16 の判定を行う。
ならば【知力】  またどれだけの代償を提示
技 能:〈知覚〉+4
PC ひとりにつき重さ 4 ポンドの食糧 • を差し出  誰か 1 人以上が成功したならば、以下の宝物 • されても、ヒップガブ討伐の
感 覚: 暗視 60 フィート、受動
フィート、受 動〈知覚〉13 加勢はしない。
すことで、奥に通すことを了承する。 すべてを手に入れることができる。また失敗しても
言語: ウォーグ語、ゴブリン語
 言葉がわからなくても、食糧(保存食など)を 脅威度: 1/
1/2
2(10
100XP
0XP) 判定結果の数字以下の宝物が入手できる。 • 宝物
ちらつかせながら【判断力】〈動物使い〉で難易度  ここで得られる宝物は、宝
石を除き、ヒップガブと戦う
15 の判定に成功した場合も同じ結果を得られる。 嗅覚: このウォーグは聴覚または嗅覚に基
鋭敏聴覚 & 嗅覚: ▼判定結果 7 ~ 11
際に役立てることができる物
• づく【判断力】
〈知覚〉判定に有利を得る。
・まきびし:2 個 品だ。まきびしを通路にまき
 以上の判定に失敗した場合、即座に戦闘を開始す ▼判定結果 12 ~ 15 ながら、錬金術師の火などの
アクション
遠距離攻撃を行えば、敵の接
る。その場合、判定に失敗した PC は不意を打た ・錬金術師の火(ビン):2 個
噛みつき:近接武器攻撃:
噛みつき:近接武器攻撃: 近をふせぎながら戦うことも
れた状態となる。 攻撃+ 5、間合い 5 フィート、目標 1 つ。 ▼判定結果 16 以上
できる。
 連れてきたゴブリンに交渉をまかせた場合は、説 d ヒット
ット  10
(2d6 +3[刺突]

)刺突 ]ダメージ。目標
目標がクリー
がクリー ・10gp の宝石:2d6(7)個
得は失敗し、その身でウォーグの飢えを満たす。 チャーであるなら、目標は難易度 13 の【筋力】セーヴィ ・ポーション・オヴ・ヒーリング:1 個 • 同じ結果を得られる

ング・スローを行わなければならず、失敗したなら伏せ  差し出したエサが足らなけ
れば、他の食糧をだすよう仕
状態になる。
 部屋の奥からは、また奥へと通路がのびている。 草で催促される。

その先は「●部屋 C」につながっている。

しりとりオーガ
1 ~ 2 レベル用アドベンチャー ALBAGARD アルバガルド
5
●部屋 C:ヒップガブの部屋
 そこは 50 フィート四方もある大広間だった。色とり  PC はヒップガブが答えられる範囲の受け答えを D ヒップガブのしりとり
どりの絨毯やカーテンが、隙間なく壁と床を覆っている。 して、しりとりを長引かせることができる。その場
おそらく盗賊団が行商などから得た、戦利品なのだろう。 合、しりとりをしている PC は難易度 9 の【知力】
 部屋の中には数人のゴブリンがおり、最奥には間抜け 【魅力】のいずれかで〈ペテン〉の判定を行う。 判定回数 難易度 成功
面のオーガが腰掛けている。
 その隣には眼鏡の少女……タームが座っていて、本を  判定に失敗した場合、ヒップガブは逆上して襲い 0回 なし 消耗状態 1
• ランプ
開きながら、なにかブツブツとオーガに話しかけている。 かかってくる。 洞窟内は暗闇(重度の遮 )
1回 9 消耗状態 2
しりとりのため、単語のスペルを教えているようだ。 だが、タームを中心に半径 5

 この広間の唯一の光源は彼女がもつランプ • だ。ど  判定に成功した場合、ヒップガブの 消耗状態 フィートの範囲は明るく、半


2回 13 消耗状態 3 径 45 フィートの範囲は薄暗
うやら暗視能力をもたない彼女が、辞書を読むためだけ の段階が 1 上がる。そのうえでさらに長引かせる
い状態(軽度の遮 )となる。
に灯されているらしい。 か、判定することができる。その場合、一度長引か
3回 17 消耗状態 4
 オーガは、冒険者たちが部屋に入ると、頭をあげる。 せるごとに技能判定の難易度が 4 ずつ上がってい • あきらかに敵意ある行動
 呪文をとなえるだけであれ
く。 4回 21 消耗状態 5 ば(それがダメージなどをお
「おまえたち、なにものだ」   消耗状態 が 5 段階目に達したなら、ヒップガ よぼさないかぎり)、ヒップ

「俺さまはヒップガブ、 頭いい ヒップガブ!」 ブはしりとりをやめ、ふらつきながら攻撃を開始す ガブは気にしない。


▼しりとりの判定に使用する技能  ただし、しりとりをしてい
「そうだ。俺さまとしりとりをしろ。おまえたちが る。
〈ペテン〉or【魅力】
【知力】 〈ペテン〉 る PC は、構成要素に音声を
勝ったら、ゆるしてやる。これ、いい思いつき!」 ふくむ呪文は使用できない。
 ヒップガブはしりとりの最中は、しりとり以外の ▼戦闘開始の条件  もしタームをこっそり連れ
下記の条件のいずれかひとつを満たすと、戦闘が 出そうとするのなら、PC1
 PC がヒップガブとしりとりをする場合、ヒップ ことはしない。しかし部屋の中にいる PC が攻撃
開始される。 人が【敏捷力】
〈隠密〉と、
ヒッ
ガブはその PC に 10 フィートの距離まで近づく しようとしたり、あきらかに敵意ある行動をとった プガブの【判断力】
〈知覚〉
よう要求する。これを拒否したい場合は【魅力】
〈説 なら •、しりとりをやめて戦闘をはじめる。 ・しりとりの判定に失敗した で対抗判定を行うこと。ヒッ
プガブは消耗状態で、 不利
得〉で難易度 13 の判定を行い、成功すること。他 ・ヒップガブの消耗状態が 5 段階目になった
を得ていることをお忘れな
・PC が敵対的な行動をした
の PC の配置については、ヒップガブは口をはさ  ヒップガブが戦闘を開始したなら、室内の他のモ く。
・タームを室内から外に出した
まない。 ンスターも戦いに参加する。  PC が 勝 利 し た な ら ば、
タームを好きな位置に移動で
きる。ただしタームが部屋の
 PC の【知力】がヒップガブのそれを超えている
外に出た時点でヒップガブは
なら、とくに判定せずにしりとりに勝つことができ 気づき、攻撃を開始する。

る。しりとりをする PC を途中で交代することは   同 室 の ゴ ブ リ ン た ち は、
ヒップガブのしりとりに水を
できない。
さすのを恐れ、ヒップガブが
戦闘を開始するまで、なにも

 ヒップガブは通常の長さのしりとりをしただけで しようとしない。

も、頭を使いすぎて、段階 1 の 消耗状態 になる。

しりとりオーガ
1 ~ 2 レベル用アドベンチャー ALBAGARD アルバガルド
6
▼ 1 レベル用モンスター  この部屋には、これまで盗賊団が奪ってきた金品
ヒップガブ
大型
巨人
・ヒップガブ • / hp :(PC 人数× 5)+20、武器はジェ が積まれている。PC たちがすべてのモンスターを 混沌にして悪 • ヒップガブのデータ

ヴェリンのみ使用 退けたなら、財宝を手にすることができる。 : 11(ハイド


AC:
AC (ハイド・アーマー)
・アーマー)
 ヒップガブの強さは、しり
とりの結果によって大きく変
・ゴブリン×(PC 人数÷ 2 /切り捨て)  財宝の中身は、DM のキャンペーンセッティン h p:(PC 人数× 5)+20 or(PC 人数× 10)+20
化する。
グにあわせて、考えること。もしくは「宝の山表」 移動速度: 4
400 フィート
 想定外に強い状態で戦うこ
▼ 2 レベル用モンスター などをもちいて、ふさわしい財宝を決定してもよい。 とになるかもしれないし、逆

・ヒップガブ/ hp (
: PC 人数× 10)+20、武器はグレー  とくにアイデアがない場合は、以下の財宝が入手 【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】 に単なるサンドバックになっ

19 8 16 6 7 7 てしまうかもしれない。それ
トクラブ、ジャヴェリンを使用 できる。 がこのアドベンチャーのおも
(+4) (-1) (+3
+3)) (-2) (-2) (-2)
・ゴブリン×(PC 人数÷ 2 /切り捨て) しろさだ。

・ウルフ×(PC 人数÷ 4 /切り捨て) ・3d6(10)× 10gp の貨幣 技 能: -


 しかし DM が(圧勝にし
・50gp の宝石:2d6(7)個 感 覚: 暗視 60 フィート、受動〈知覚〉8
ろ 全 滅 に し ろ ……) プ レ イ
言語: 共通語、
共通語、巨人
巨人語

 モンスターたちは、基本的に PC のみを攻撃対 ・「ウェブ」の巻物 ヤーをがっかりさせたくない
脅威度: 2(450XP) のであれば、しりとりの結果
象とする。つまり意図的にタームを狙ったりはしな
を見てから、ヒップガブの
い。  
しりとり熱: しりとりを挑まれたら、命に関わる状況で
りとり熱: hp を調整してもよい。
 またゴブリンたちは旗色が悪くなると 素早い脱 ないかぎり、必ず応じる。しりとりをすることで消耗状
出 をもちいて逃亡する。ウルフたちもゴブリンた 態となる。
態となる。シナリオ本文参照。

ちが逃げたなら、それ以上戦闘を続けようとはしな
い。 アクション
グレートクラブ:近接武器攻撃:
グレートクラブ:近接武器攻撃:
攻撃+ 6、間合い 5 フィート、目標 1 つ。
 ヒップガブの 消耗状態 は、戦闘中解除される
d ヒット
ット  13(2d8 + 4)
[殴打]ダメージ。
[殴打]ダメージ。
ことはない。もし PC が途中で撤退などした場合は、
ヒップガブの消耗状態は 1 日経過するごとに 1 段 ジャヴェリン(4 本所持):
本所持): 近接/遠隔武器攻撃:
近接/遠隔武器攻撃:

階ずつ回復する。 攻撃+ 6、間合い 5 フィートまたは射程


フィートまたは射程 30 / 120 フィー
ト、目標 1 つ。
d ヒット
ット  11(2d6 + 4)
[刺突]ダメージ。

解説
 オーガの盗賊。オーガは巨人族
オーガの盗賊。オーガは巨人族の中でもとりわけ脳み
の中でもとりわけ脳み
その足らない部類で、とくに怒りを制御できないことで
知られている。彼らは言葉を操る程度の知性はそなえて
いるが、その短気さゆえに物事をうまく運べたためしが
ない。
 ヒップガブはそんなオーガの中にあって、みずからを
知恵者と自負している。

しりとりオーガ
1 ~ 2 レベル用アドベンチャー ALBAGARD アルバガルド
7
■依頼の達成 ■事後処理
D 村の設定
 タームは PC のことを信頼し、素直に言うこと  このシナリオに登場するモンスターとその経験点
をきく。とくに怪我などはない。 (XP)は以下のようになる。

 本シナリオは、DM のキャンペーン設定にあわせて、舞
「なにもされませんでした。ずっと読み書きをみて ゴブリン (50XP) 台設定などを決めることを想定している。この村は、あな

あげたりして……」 ウルフ(50XP) たのキャンペーンに以前登場した村だとするとよい。


 しかし、あなたにそうしたアイデアがない場合のために、
「あんな暗いところで本を読ませるなんて、ひどい ウォーグ(100XP)
以下に簡単な村の設定をあげる。
です。ますます目が悪くなっちゃいます!」 ヒップガブ(450XP)

▼村の名前
 彼女を村に連れ帰ったなら、依頼は達成だ!  その脅威が排除されているのなら、必ずしも打ち ブリーヒル

 村長は当初の約束どおり、報酬を支払ってくれる。 倒している必要はない。登場したモンスターの XP ▼人口


200 人
もしも盗賊団を壊滅させていたなら、その賞賛はさ を合計した上で、PC 人数で分配すること。
▼概要
らに惜しみのないものへと変わる。ゴブリンを逃が  さらに PC たちがタームを無事連れ帰ったなら  この地方の標準的な農村であり、オグマの寺院を中心に
してしまっていても、ヒップガブさえいないなら、 PC1 人 50XP、ヒップガブ盗賊団を壊滅させたな 小麦、ライ麦、オート麦、エンドウ豆などの田畑が同心円

盗賊団は壊滅したとみなす。 らさらに PC1 人 50XP を与える。 状に広がっている。川沿いには水車小屋があり、製粉が行


われている。
 冒険者たちはこの小さな村の、英雄となったの  もちろん、DM が望むなら別の方法でレベルアッ
 村の外縁部には牧場があり、豚や山羊が飼育されている。
だ! プしてもよい! ▼主な施設と人物
 このアドベンチャーはこれでおしまい。 村長宅: ブリーヒル村の村長、アラン(ヒューマン、男性、
42 歳)の住居。
: 酒場。村で唯一の憩いの場。旅
“オーガの腹ごなし亭”
人に宿を貸すこともある。主人はエールづくりの名手、ミ
オス( ドワーフ、女性、60 歳)。
寺院: 知識の神オグマを奉ずる社。エンディオ司祭( エル
フ、男性、82 歳)が勤めている。温和な人物で、子供た
ちに勉学を教えている。

しりとりオーガ
1 ~ 2 レベル用アドベンチャー ALBAGARD アルバガルド
8
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発行日 2019 年 5 月 20 日
しりとりオーガ
最新版更新 2021 年 4 月 8 日
執筆 アルバガルド
DTP アルバガルド
イラスト Dean Spencer
素材 http://ayaemo.skr.jp/
https://publicdomainq.net/dragon-design-0011425/
Some artwork © 2015 Dean Spencer, used with permission. All rights reserved.

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