Professional Documents
Culture Documents
ひとりの少女が
とりの少女が誘拐された
誘拐された。
。
犯人はゴブリンの盗賊団。
彼女はなんのためにさらわれたのか?
それは “しりとり” をめぐる
世にも奇妙な事件のはじまりだった……。
このアドベンチャーは
りオー ガ
1 ~ 2 レベルの冒険者に対応した
しりと
ショートシナリオだ。
公式サイトで無料配布されている、
ベーシック
ーシック・・ルールさえあれば、
ン チ ャー プレイすることができる。
第5 版 ア ド ベ
もちろん『
ちろん『プレイヤーズ
プレイヤーズ・
・ハンドブック
ハンドブック』を
』を
はじめとした刊行物があれば、
キャラクターの可能性は
無限大に広がるだろう!
対応レベル:1 ~ 2
対応レベル:1
プレイヤー人数:
レイヤー人数:3 3~6人
プレイ時間:2 ~ 3 時間
© Dean Spencer
ALBAGARD
ア
ルバガルド
■概要 ■依頼 ということだ)
とある洞窟に、ヒップガブと呼ばれるオーガが率 冒険の準備がととのったなら、DM は以下のテ
いる盗賊団がいた。ヒップガブは間抜けなオーガで キストを読み上げ、セッションをはじめよう。 本拠地の場所を聞くと、村の北西。歩きでおよそ
はあったが、みずからをオーガの中の知恵者と自認 3 時間(約 9 マイル)ほどの距離だという。案内
していた。 君たち冒険者は、辺境の小さな村にいる。今日は仕事 なしでたどりつくことができるだろう。
ヒップガブはその知性をひけらかす手段として、 の予定もない。君たちは酒場に集うと、遅い朝食を楽し タームは 10 歳の少女。茶褐色のボブカット。近
しりとり遊びを好んでいた。配下のゴブリンや、捕 んでいた。 眼で昔、都会で買ったメガネをかけているというこ
まえた人間たちにしりとり勝負を持ちかけるのだ。 さて、太陽が青空のてっぺんにさしかかる頃。不意に とを、教えてくれる。 • 辞書
もっともその勝負は最終的に、腕っぷしでケリがつ 店の扉が開き、ひとりの男性が入ってきた。君たちはそ 共通語のしりとり(Word
(つまり依頼を完全に達成できたなら、一人 20gp
しりとりオーガ
1 ~ 2 レベル用アドベンチャー ALBAGARD アルバガルド
2
■ゴブリンとの遭遇
ゴブリン ウルフ(狼)
小型 中型
君たちは盗賊団の拠点をめざし、出発した。
人型生物(ゴブリン類) 野獣
中立にして悪 無属性
街道をしばらく歩いた後、鬱蒼としげる森へと入る。 : 15(レザー・アーマー、シールド)
AC:
AC : 13(外皮
AC:
AC 外皮))
そして、2 時間ほど歩いたときだった。 h p: 7(2d6) h p: 11(2d8+2
2d8+2)
ぱきりと、何者かが小枝を踏み折る音。 移動速度: 30 フィート 移動速度: 40 フィート
同時に、岩棚のかげからゴブリンが踊りでた!
【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】 【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
8 14 10 10 8 8 12 15 12 3 12 6
彼らは村からの追っ手をあらかじめ警戒していた
(- 1) (+2) ( ± 0) ( ± 0) (-1) (-1) (+ 1) (+2) (+1
+1)) (-4) (+1) (-2)
ようだ。ゴブリンたちは有無を言わさず、PC に襲
いかかってくる。 技 能:〈隠密〉+ 6 技 能:〈隠密〉+ 4、
〈知覚〉+3
しりとりオーガ
1 ~ 2 レベル用アドベンチャー ALBAGARD アルバガルド
3
■ゴブリンの情報 ヤーに説明すること。 ■ヒップガブの洞窟
ゴブリンは自分たちを街道沿いを荒らす盗賊団だ ヒップガブは戦う前に、しりとり勝負を持ちかけ 君たちは岩棚にぽっかりあいた洞窟に辿りついた。
と名乗る。今は人間の里から追っ手がこないか、巣 てくる。PC がしりとりをした場合、PC の【知力】 穴の脇の岩肌には、黄色と赤色の塗料で「ヒップガブ
穴のまわりをパトロールしていたところだという。 がヒップガブの【知力】である 6 を超えているなら、 盗賊団」とへたくそな共通語で書きなぐられている。
彼らの首領は、ヒップガブという名前のオーガで、 判定なしで勝つことができる。 洞窟の高さと横幅は 15 フィートほどだ。
その命令にゴブリンたちは逆らえない。 しかし【知力】【魅力】のいずれかで〈ペテン〉 穴の奥は闇に包まれ、日の光は届かない。
さらわれたタームについてたずねると、ゴブリン の判定を何度も行うことで、わざと長引かせ、ヒッ
は以下のような話をする。 プガブを消耗させることができる。 〈生存〉で難易度 10 の判定に成功する
【判断力】
と、多くのゴブリンとウルフ、より巨大な狼、そし
「あの娘は今、首領といっしょにアジトにいる。食 PC が洞窟の中のさらなる脅威について ねたな てオーガのものと思しき足跡が発見できる。この巣
い物にはしねえ……しりとりの審判をさせるんだ」 ら、質問に応じて、以下について話す。 穴は現在もまだ使用されているようで、引っ越した
「首領は、自分が誰よりも頭のいいインテリなオー 形跡はない。
ガだとうぬぼれてるのさ。天に名高いオーガの間抜 ・洞窟内にいるモンスターの種類と数。 洞窟の内部は 暗闇 (重度の遮 )だ。
けぶりも、自分だけは例外だってな。その証が、し ・ウォーグを飼い慣らしており、門番として最初の 洞窟の奥に進んだなら、暗がりの中、蛇行した
りとりなんだ」 部屋に置いている。ウォーグ語かゴブリン語を話せ 道が 70 フィートほどつづく。そして「●部屋 A」
「しりとりなんてのは、正気のオーガにゃ到底でき るなら交渉によって、通してもらうことができるか へとたどりつく。
ない遊びだろう。そいつを誰彼かまわずふっかける もしれない。それが無理なら、エサをちらつかせて
のが首領のお気に入りなんだ」 身振り手振りで敵でないことを示すことだ。
「けどまあ『そんな言葉は知らねえ』
『スペルが違う』
とかで、てんで勝負になりゃしない。そんで首領が PC が頼んだならゴブリンは「■ヒップガブの洞
審判が必要だって、言い出したんだよ」 窟」まで案内する。ただしヒップガブの制裁を恐れ
「あの村には何回か様子を見に行ったけど、あの娘 ているため、洞窟には入ろうとしない。
がいちばん賢そうだった。なにより言葉がたくさん
書いてある本をもっていたから!」
「首領はインテリぶってるけど、どっちが勝とうが
負けようが、しりとりの最後はきまって腕っぷしで
ケリがつく」 D 冒険中の休憩
「けど、オーガのクルミの脳みそで考え事したら、
どうなるかアンタもわかるだろ? この前、一時間 ゴブリンとの遭遇から 2 度以上の大休憩をとった場合
は、休憩の途中で洞窟内のすべてのモンスターに取り囲ま
もしりとりがつづいたときなんて、すっかり頭が茹
れる
(外で休憩していた場合も発見される)。その状況でも、
だって、五日も寝込んじまったんだぜ」
ヒップガブは、やはりしりとりを持ちかける。
この情報を聞き出したなら、以下のようにプレイ
しりとりオーガ
1 ~ 2 レベル用アドベンチャー ALBAGARD アルバガルド
4
●部屋 A:ウォーグの部屋 ▼ 1 レベル用モンスター ●部屋 B:物置
天然の洞穴をすすむと、そこは 30 フィート四方の空 ・ウォーグ×(PC 人数÷ 3 /切り捨て) 20 フィート四方の空間に、木箱やさまざまな物品が、
間だ。頭上からは地下水がしみ出し、壁を伝ってこぼれ 所狭しと置かれている。旅人や行商人から奪った品物を、
落ち、地面に水たまりをつくっている。 ▼ 2 レベル用モンスター ろくにたしかめもせずここに押し込んだのだろう。
部屋の中央には、巨大な狼が寝そべり、君たちを油断 ・ウォーグ×(PC 人数÷ 4 /切り捨て)+1 食べ物はすでにあさられ、衣服にはいやな匂いがつい
なくにらんでいる。鎖などに繋がれている様子はない。 ている。娯楽本が読まれた形跡もなく、ただ散らばって
部屋の奥からは、また奥へと通路がのびている。 いる。
ウォーグは PC が部屋に入ってくるとまずゴブ その先は「●部屋 B」につながっている。 壁にはチョークで共通語の単語が書き連ねられてい
リン語で「知らない匂い、おまえら誰だ?」と言う。 る。アルファベット順に並んでいるようだ。おそらく、
ウォーグ 何者かがしりとりの練習をしたあとだろう。
大型 • 重さ 4 ポンドの食糧
ゴブリン語がわからない PC には、もちろん言 野獣
保存食一日分が 2 ポンド
葉の内容はわからない。 中立にして悪
なので、保存食で支払うなら
: 13(外皮
AC:
AC 外皮))
ウォーグは PC が 10 フィートの距離まで近づ 壁の落書きから、ヒップガブの語彙がわかる。 ひとり 2 個ということにな
h p: 26(4d10+4
4d10+4) る。
くか、武器を準備したりするなど敵対的な振る舞い PC はこれをなるべく記憶するよう試みてもよ
移動速度: 50 フィート 猪、鹿、 、豚、鶏など食
をしたなら、襲いかかってくる。 い。難易度 10 の【知力】判定に成功した PC は、ヒッ
用に適した動物の生肉でもか
プガブとのしりとりを行う判定を行う前に宣言する まわない。ゴブリンやウルフ
【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
PC がウォーグ語かゴブリン語で話しかけたなら 16 13 13 7 11 8 ことで、一度だけ 有利 を得ることができる。 の肉は(食べられないことは
ないのだろうが……)不快感
交渉ができる。PC の代表ひとりが【魅力】〈説得〉 (+3) (+1) (+1
+1)) (-2) ( ± 0)
0) (-1) この部屋で、なにかよいものがないか調べてみる
を示し、取引材料と認めない。
で難易度 12 の判定に成功したなら、ウォーグは 〈捜査〉で難易度 16 の判定を行う。
ならば【知力】 またどれだけの代償を提示
技 能:〈知覚〉+4
PC ひとりにつき重さ 4 ポンドの食糧 • を差し出 誰か 1 人以上が成功したならば、以下の宝物 • されても、ヒップガブ討伐の
感 覚: 暗視 60 フィート、受動
フィート、受 動〈知覚〉13 加勢はしない。
すことで、奥に通すことを了承する。 すべてを手に入れることができる。また失敗しても
言語: ウォーグ語、ゴブリン語
言葉がわからなくても、食糧(保存食など)を 脅威度: 1/
1/2
2(10
100XP
0XP) 判定結果の数字以下の宝物が入手できる。 • 宝物
ちらつかせながら【判断力】〈動物使い〉で難易度 ここで得られる宝物は、宝
石を除き、ヒップガブと戦う
15 の判定に成功した場合も同じ結果を得られる。 嗅覚: このウォーグは聴覚または嗅覚に基
鋭敏聴覚 & 嗅覚: ▼判定結果 7 ~ 11
際に役立てることができる物
• づく【判断力】
〈知覚〉判定に有利を得る。
・まきびし:2 個 品だ。まきびしを通路にまき
以上の判定に失敗した場合、即座に戦闘を開始す ▼判定結果 12 ~ 15 ながら、錬金術師の火などの
アクション
遠距離攻撃を行えば、敵の接
る。その場合、判定に失敗した PC は不意を打た ・錬金術師の火(ビン):2 個
噛みつき:近接武器攻撃:
噛みつき:近接武器攻撃: 近をふせぎながら戦うことも
れた状態となる。 攻撃+ 5、間合い 5 フィート、目標 1 つ。 ▼判定結果 16 以上
できる。
連れてきたゴブリンに交渉をまかせた場合は、説 d ヒット
ット 10
(2d6 +3[刺突]
[
)刺突 ]ダメージ。目標
目標がクリー
がクリー ・10gp の宝石:2d6(7)個
得は失敗し、その身でウォーグの飢えを満たす。 チャーであるなら、目標は難易度 13 の【筋力】セーヴィ ・ポーション・オヴ・ヒーリング:1 個 • 同じ結果を得られる
ング・スローを行わなければならず、失敗したなら伏せ 差し出したエサが足らなけ
れば、他の食糧をだすよう仕
状態になる。
部屋の奥からは、また奥へと通路がのびている。 草で催促される。
その先は「●部屋 C」につながっている。
しりとりオーガ
1 ~ 2 レベル用アドベンチャー ALBAGARD アルバガルド
5
●部屋 C:ヒップガブの部屋
そこは 50 フィート四方もある大広間だった。色とり PC はヒップガブが答えられる範囲の受け答えを D ヒップガブのしりとり
どりの絨毯やカーテンが、隙間なく壁と床を覆っている。 して、しりとりを長引かせることができる。その場
おそらく盗賊団が行商などから得た、戦利品なのだろう。 合、しりとりをしている PC は難易度 9 の【知力】
部屋の中には数人のゴブリンがおり、最奥には間抜け 【魅力】のいずれかで〈ペテン〉の判定を行う。 判定回数 難易度 成功
面のオーガが腰掛けている。
その隣には眼鏡の少女……タームが座っていて、本を 判定に失敗した場合、ヒップガブは逆上して襲い 0回 なし 消耗状態 1
• ランプ
開きながら、なにかブツブツとオーガに話しかけている。 かかってくる。 洞窟内は暗闇(重度の遮 )
1回 9 消耗状態 2
しりとりのため、単語のスペルを教えているようだ。 だが、タームを中心に半径 5
る。しりとりをする PC を途中で交代することは 同 室 の ゴ ブ リ ン た ち は、
ヒップガブのしりとりに水を
できない。
さすのを恐れ、ヒップガブが
戦闘を開始するまで、なにも
ヒップガブは通常の長さのしりとりをしただけで しようとしない。
しりとりオーガ
1 ~ 2 レベル用アドベンチャー ALBAGARD アルバガルド
6
▼ 1 レベル用モンスター この部屋には、これまで盗賊団が奪ってきた金品
ヒップガブ
大型
巨人
・ヒップガブ • / hp :(PC 人数× 5)+20、武器はジェ が積まれている。PC たちがすべてのモンスターを 混沌にして悪 • ヒップガブのデータ
・ヒップガブ/ hp (
: PC 人数× 10)+20、武器はグレー とくにアイデアがない場合は、以下の財宝が入手 【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】 に単なるサンドバックになっ
19 8 16 6 7 7 てしまうかもしれない。それ
トクラブ、ジャヴェリンを使用 できる。 がこのアドベンチャーのおも
(+4) (-1) (+3
+3)) (-2) (-2) (-2)
・ゴブリン×(PC 人数÷ 2 /切り捨て) しろさだ。
ちが逃げたなら、それ以上戦闘を続けようとはしな
い。 アクション
グレートクラブ:近接武器攻撃:
グレートクラブ:近接武器攻撃:
攻撃+ 6、間合い 5 フィート、目標 1 つ。
ヒップガブの 消耗状態 は、戦闘中解除される
d ヒット
ット 13(2d8 + 4)
[殴打]ダメージ。
[殴打]ダメージ。
ことはない。もし PC が途中で撤退などした場合は、
ヒップガブの消耗状態は 1 日経過するごとに 1 段 ジャヴェリン(4 本所持):
本所持): 近接/遠隔武器攻撃:
近接/遠隔武器攻撃:
解説
オーガの盗賊。オーガは巨人族
オーガの盗賊。オーガは巨人族の中でもとりわけ脳み
の中でもとりわけ脳み
その足らない部類で、とくに怒りを制御できないことで
知られている。彼らは言葉を操る程度の知性はそなえて
いるが、その短気さゆえに物事をうまく運べたためしが
ない。
ヒップガブはそんなオーガの中にあって、みずからを
知恵者と自負している。
しりとりオーガ
1 ~ 2 レベル用アドベンチャー ALBAGARD アルバガルド
7
■依頼の達成 ■事後処理
D 村の設定
タームは PC のことを信頼し、素直に言うこと このシナリオに登場するモンスターとその経験点
をきく。とくに怪我などはない。 (XP)は以下のようになる。
本シナリオは、DM のキャンペーン設定にあわせて、舞
「なにもされませんでした。ずっと読み書きをみて ゴブリン (50XP) 台設定などを決めることを想定している。この村は、あな
▼村の名前
彼女を村に連れ帰ったなら、依頼は達成だ! その脅威が排除されているのなら、必ずしも打ち ブリーヒル
しりとりオーガ
1 ~ 2 レベル用アドベンチャー ALBAGARD アルバガルド
8
■このシナリオをプレイしたなら
ぜひプレイした感想、今後の要望などメッセージ、Twitter のリプライなどでお寄せください。
また NPC のイラストなどを作成しましたら、ぜひお送りください。
コンベンション、イベント、動画、リプレイなどでご自由に使用していただけます。
発行日 2019 年 5 月 20 日
しりとりオーガ
最新版更新 2021 年 4 月 8 日
執筆 アルバガルド
DTP アルバガルド
イラスト Dean Spencer
素材 http://ayaemo.skr.jp/
https://publicdomainq.net/dragon-design-0011425/
Some artwork © 2015 Dean Spencer, used with permission. All rights reserved.
「しりとりオーガ」はファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可 / 許諾は得ていません。
題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。
©Wizards of the Coast LLC.