You are on page 1of 24

Lidstvo uniklo cylonům a pokračuje v hledání bájné • 110 velkých karet, z toho:

planety Země. Ale jeho někdejší porobitelé nemají – 40 karet krizí


slitování. Jen bitevní loď Battlestar Galactica může
– 35 karet spojenců
ochránit hrstku přeživších lidských lodí na jejich cestě
napříč vesmírem. – 20 karet loajality
– 7 karet rozcestí
I když muži a ženy sloužící na Galactice úspěšně odolají – 3 karty kvóra
náporu cylonů, budou stále muset čelit svým vlastním – 3 karty superkrize
nedostatkům! Budou schopni, tváří v tvář těžkým
zkouškám, překonat tíživá tajemství vlastní minulosti a – 1 karta titulu CAG
semknout se proti společnému nepříteli? Co když – 1 karta titulu admirál
některý z nich zjistí, že jeho lidské vzpomínky jsou • 28 malých karet, z toho:
falešné a že je vlastně jedním z tajemných Posledních – 4 karty dovednosti vůdcovství
Pěti cylonských modelů?
– 4 karty dovednosti taktika
Přehled rozšíření – 4 karty dovednosti politika
Rozšíření Exodus vnáší do hry Battlestar Galactica – 4 karty dovednosti pilotáž
mnoho nových možností. Hráči budou zápasit – 4 karty dovednosti technika
s protichůdnými loajalitami svých postav, čelit těžkým – 7 karet destinací
útokům cylonské flotily, setkávat se se spojenci
– 1 karta cíle Jónská mlhovina
na Galactice či Colonial One, a nakonec budou čelit
soudnímu procesu. • 8 plastových figurek lodí, z toho:
– 4 vipery Mark VII
Nové postavy, karty Kvóra, destinací a dovedností, – 4 cylonské raidery
obsažené v tomto rozšíření, stejně jako většinu nových
• 4 plastové stojánky pro figurky postav
krizí a superkrizí, použijete při každé hře s Exodem.

Ostatní komponenty mohou být naopak použity


v různých kombinacích. Od strany 10 dále jsou
popsány tři varianty hry: Střet loajalit, Cylonská flotila
Popis součástí
V následující části se můžete podrobně seznámit
a Jónská mlhovina. Každá z těchto variant má svá s jednotlivými komponentami rozšíření Exodus.
vlastní pravidla a součásti a může být použita v jakékoli
kombinaci s ostatními nebo vůbec.
Herní plán Cylonské flotily
Tento herní plán slouží
Seznam součástí pouze pro hru s variantou
Cylonská flotila, popsané
• Tato pravidla
níže (str. 12). Na plánu
• Herní plán Cylonské flotily najdete novou lokaci,
• 4 tabulky postav Můstek basestar, která
cylonským hráčům
• 86 kartonových žetonů, z toho:
dává několik nových
– 4 figurky postav způsobů, jak zahnat
– 1 žeton pilota lidi do kouta. Okolo
basestar se nacházejí
– 1 žeton atomovky
vesmírné sektory
– 38 žetonů traumat podobné těm, které obklopují Galacticu.
– 35 žetonů spojenců Na horní straně desky je stupnice pronásledování,
která značí, jak blízko je cylonská flotila k dostižení té
– 6 nových žetonů poškození Basestar
lidské.
– 1 žeton cylonského pronásledování

2 Battlestar Galactica - rozšíření Exodus


Tabulky postav Žetony spojenců
Tyto tabulky představují Tyto žetony jsou součástí varianty
čtyři nové postavy Jónská mlhovina, popsané
a popisují jejich sadu na straně 16. Slouží k určení pozice
dovedností a zvláštní nehratelných postav, s nimiž se
schopnosti. hráči mohou během hry setkat.
Postavy spojenců mohou být užitečné i škodit.
Každý žeton odpovídá kartě se stejným portrétem.
Figurky postav a stojánky
Figurky představují nové hratelné
postavy. Před první hrou je Nové žetony poškození
nezapomeňte umístit do plastových basestar
stojánků. Při hře s variantou Jónská
mlhovina (viz str. 16) použijte
tyto žetony místo těch ze základní
hry. Jejich funkce je obdobná.
Žeton pilota
Žeton pro nového pilota (Samuela T.
Anderse), jehož funkce je stejná jako
funkce žetonů pilotů ze základní hry.
Žeton cylonského
pronásledování
Tento žeton je součástí varianty Cylonská
Žeton atomovky flotila, popsané na straně 12. Používá se
Tento žeton představuje silnou zbraň ke sledování postupu na stupnici
v rukou admirála. Použije se, pouze pronásledování. Když žeton dosáhne
pokud admirál získá třetí jadernou konce trasy, cylonské lodě z herního plánu
hlavici (například pomocí karty Cylonské flotily skočí do odpovídajících sektorů
dovednosti technika „Sestroj atomovku“). .
na hlavním plánu.

Žetony traumat Karty krizí


Tyto žetony jsou součástí varianty Tyto karty doplňují balíček krizí
Jónská mlhovina, popsané ze základní hry a představují
na straně 16. Představují události, které se staly po úniku
dlouhodobé následky lidstva z Nové Capricy. Některé
náročných bojů, kterými jsou z nich obsahují nové herní postupy.
postavy nuceny projít. Během
fáze rozcestí určí počet a typ
těchto žetonů, které z postav jsou
hodny i nadále pokračovat v zápase
Karty spojenců
mezi lidmi a cylony. Tyto karty jsou součástí
varianty Jónská mlhovina
(viz str. 16). Představují
rozličné postavy, které
mohou lidstvu pomoci nebo
zabránit v přežití. Každá karta
odpovídá žetonu spojence
se shodným portrétem.

Battlestar Galactica – Exodus Expansion 3


Karty loajality Karta titulu
Tyto karty doplňují balíček admirál
loajalit ze základní hry. Jsou Při hře s variantou Cylonská
mezi nimi dva nové druhy, flotila (viz str. 12) nahraďte
které jsou součástí varianty touto kartou kartu titulu admirál
Střet loajalit (viz str. 10). ze základní hry.

Karty dovedností
Karty rozcestí Tyto karty, čtyři pro každou
Tyto karty jsou součástí dovednost, doplňují stávající balíčky
varianty Jónská mlhovina dovedností novými, vzrušujícími
(viz str. 16). Každá karta schopnostmi.
představuje důležité
rozhodnutí, které musí hráč Karty destinací
podstoupit krátce před Tyto karty se přimíchají
koncem hry, během fáze do stávajícího balíčku destinací.
rozcestí. Obsahují nová místa, na která
lidská flotila při své cestě narazí.
Karty kvóra
Tyto karty se přimíchají
do balíčku kvóra ze základní Karta cíle
hry. Prezident je může použít
k doplnění lidských zdrojů
Jónská mlhovina
a k odvrácení cylonských Při hře s variantou Jónská mlhovina
hrozeb. (viz str. 16) nahradí tato karta kartu
cíle Kobol ze základní hry.

Karty
superkrizí
Tyto karty se přimíchají
Figurky viperů Mark VII
do balíčku superkrizí Tyto figurky jsou součástí varianty
ze základní hry. Představují Cylonská flotila (viz str. 12).
extrémně obtížné situace, Představují nový typ viperů.
jimž musí hráči čelit. Marky VII jsou rychlejší a odolnější
než běžné vipery.

Karta titulu CAG


Titul CAG (Commander, Air
Group – velitel leteckých
Figurky cylonských raiderů
jednotek) je součástí varianty Tyto figurky se přidají k ostatním
Cylonská flotila (viz str. 12). figurkám raiderů při hře s variantou
Podobně jako karty titulů Cylonská flotila (viz str. 12).
prezident a admirál poskytuje Zvyšuje se tak počet raiderů, které
i tato karta držiteli zvláštní akci, mohou naráz ohrožovat lidskou flotilu.
stejně jako možnost učinit
důležitá rozhodnutí kladená
některými kartami krizí.

4 Battlestar Galactica – rozšíření Exodus


Znak rozšíření Pravidla rozšíření
Exodus Tato část podrobně popisuje funkci nových herních
součástí a pravidel. Všechna pravidla v této části
Všechny karty v tomto rozšíření jsou označeny platí při každé hře s rozšířením Exodus. Ostatní
zvláštní ikonou na líci karty, aby byly snadno pravidla a součásti jsou volitelné a hráči je používají
rozeznatelné od karet ze základní hry. . pouze při hře s variantami popsanými na stranách
10-21.

Funkce Zkouška
Znak rozšíření Exodus
dovedností
Některé z nových karet dovedností obsahují funkci

Příprava rozšíření Zkouška dovedností. Tyto karty jsou označeny


ikonou funkce Zkouška dovedností vedle čísla
Ještě před přípravou podle pravidel základní hry udávajícího sílu karty.
proveďte následující:

1. Nové postavy: přidejte čtyři nové tabulky postav


mezi ostatní. Když si hráč vybere některou z nich,
dostane odpovídající figurku a případně i žeton
pilota.
Ikona funkce Zkouška dovedností
2. Nové karty krizí, superkrizí, kvóra, dovedností
a destinací: Zamíchejte tyto karty do příslušných Efekt karty s touto ikonou se vyhodnotí pouze tehdy,
balíčků. Hrajete-li bez varianty Cylonská flotila, když je tato karta přidána do zkoušky dovedností.
tak ještě předtím vraťte krize a superkrize Vyhodnocení nezávisí na tom, zda karta byla přidána
s nápisem „CAG vybírá“ do krabice. lidským nebo cylonským hráčem či z Balíčku osudu.
Nevyhodnocujte efekt karty dovednosti přidané
3. Nový žeton atomovky: tento nový žeton položte do zkoušky dovedností, pokud nemá ikonu funkce
na dosah herního plánu. Admirál i nadále začíná Zkouška dovedností.
pouze se dvěma žetony atomovek, ale třetí může
získat v průběhu hry. Po zamíchání a rozdělení karet na kladné a záporné
během zkoušky dovedností (viz krok „Zamíchejte
4. Střet loajalit: při hře s variantou Střet loajalit a rozdělte karty“ v části Zkouška dovedností
nalistujte stranu 10 pro podrobné pokyny na straně 16 pravidel základní hry), zjistěte, zda se
k přípravě. Jinak vraťte karty loajality Osobní cíl na některé z karet nenachází ikona funkce Zkouška
a Posledních Pět do krabice. dovedností. Pokud ano, hráč, který je právě na tahu,
5. Cylonská flotila: při hře s variantou Cylonská flotila vyhodnotí všechny takové karty v pořadí, které určí
nalistujte stranu 12 pro podrobné pokyny (viz příklady funkce Zkouška dovedností na straně 7).
k přípravě. Jinak vraťte herní plán Cylonské flotily, Nevyhodnocujte však stejnou kartu více než jednou,
žeton cylonského pronásledování, kartu titulu CAG, i kdyby bylo přidáno více kopií téže karty do jedné
náhradní kartu titulu admirál, figurky viperů Mark VII zkoušky. (například, pokud dvě karty „Instalace sítě“
a nové figurky raiderů do krabice. byly přidány do zkoušky dovedností, zdvojnásobte sílu
všech karet dovednosti technika přidaných
6. Jónská mlhovina: při hře s variantou Jónská do zkoušky, ale nezdvojnásobujte ji podruhé.)
mlhovina nalistujte stranu 16 pro podrobné pokyny
k přípravě. Jinak vraťte žetony traumat, žetony Pak, pokud byla zkouška dovedností vyvolána kartou
a karty spojenců, nové žetony poškození basestar, krize nebo superkrize, zjistěte, zda tato karta
karty rozcestí a kartu cíle Jónská mlhovina neobsahuje „následný“ efekt. Pokud ano, vyhodnoťte
do krabice. jej. (viz „Karty krizí s ,následným' efektem“
na straně 6).

Battlestar Galactica – rozšíření Exodus 5


Karty krizí s „následným“ efektem Po vyhodnocení efektu karet s ikonou funkce Zkouška
Některé karty krizí a superkrizí mají „následný“ efekt dovedností při zkoušce dovedností zjistěte, zda zkouška
(označený ikonou funkce Zkouška dovedností), který neuvádí „následný“ efekt. Pokud ano, a alespoň 1 karta
je spuštěn, pokud byla alespoň 1 karta dovednosti dovednosti s ikonou funkce Zkouška dovedností byla
s funkcí Zkouška dovedností přidána do zkoušky přidána do zkoušky, vyhodnoťte „následný“ efekt.
dovedností vyvolané touto kartou krize. Přítomnost karty s ikonou funkce Zkoušky dovedností
vyvolá „následný“ efekt bez ohledu na výsledek samotné
zkoušky.

„Následný“ efekt na kartě krize

Vytvoření balíčku loajality


s rozšířením Exodus
Při hře s rozšířením Exodus, vytvořte balíček loajality Čtyři hráči: vytvořte 8karetní balíček složený z:
následujícím způsobem místo způsobu ze strany 6 1 karty z balíčku „Jsi cylon“ a
základních pravidel. Balíček loajality nyní obsahuje 7 karet z balíčku „Nejsi cylon“.
o 1 kartu více než v základní hře. Pět hráčů: vytvořte 11karetní balíček složený ze:
1. Roztřiďte karty loajality: odstraňte kartu „Jsi 2 karet z balíčku „Jsi cylon“ a
sympatizant“. 9 karet z balíčku „Nejsi cylon“.
Šest hráčů: vytvořte 12karetní balíček složený ze:
Smíchejte dohromady karty „Nejsi cylon“ ze základní 2 karet z balíčku „Jsi cylon“ a
hry i rozšíření Exodus. (Pozn.: pokud nehrajete 10 karet z balíčku „Nejsi cylon“.
s variantou Střet loajalit, odeberte karty Osobního
3. Upravte balíček pro postavy: přidejte navíc kartu
cíle a Posledních Pěti). Položte takto vytvořený
„Nejsi cylon“ pokud si některý z hráčů vybral
balíček „Nejsi cylon“ poblíž herního plánu.
postavu „Gaius Baltar“. Stejně tak přidejte navíc
kartu „Nejsi cylon“, pokud si některý z hráčů vybral
Pak smíchejte dohromady karty „Jsi cylon“
postavu „Sharon ,Boomer‘ Valerii“.
ze základní hry i rozšíření Exodus a takto vytvořený
balíček „Jsi cylon“ položte poblíž herního plánu. 4. Zamíchejte a rozdejte: pečlivě balíček loajality
zamíchejte a potom rozdejte každému hráči
po jedné kartě lícem dolů. (Pozn.: Hráči
s postavou „Gaius Baltar“ rozdejte o kartu víc.)
2. Vytvořte balíček: sejměte příslušný počet karet
z balíčků „Jsi cylon“ a „Nejsi cylon“ podle 5. Přidejte sympatizanta: při hře čtyř nebo šesti
následujícího klíče a vytvořte z nich balíček loajality. hráčů přidejte kartu „Jsi sympatizant“ do zbytku
balíčku loajality a pak jej zamíchejte.
Tři hráči: vytvořte 7karetní balíček složený z:
6. Odložte balíček: položte zbytek balíčku loajality
1 karty z balíčku „Jsi cylon“ a
a zbytek balíčku „Nejsi cylon“ poblíž herního plánu
6 karet z balíčku „Nejsi cylon“.
(tak, ať si je nespletete). Vraťte zbytek balíčku
„Jsi cylon“ do krabice, aniž byste do něj nahlédli.

6 Battlestar Galactica – rozšíření Exodus


Poprava
Toto rozšíření obsahuje několik efektů, které vyústí
v popravu některé z postav. Poprava je krajně
Příklad funkce nepříjemnou událostí a za každou cenu by se jí mělo
Zkouška dovedností předejít.
Pokud je postava popravena, její hráč provede
1 následující kroky.

1. Odhození karet: hráč odhodí všechny karty


dovednosti. (Případných karet kvóra se to netýká.)
Dále odhodí karty kvóra, které byly zahrány na jeho
postavu (např. „Pověření ke zvláštní misi“).

2. Odhalení loajality: pokud má hráč alespoň jednu


kartu loajality „Jsi cylon“, musí jednu tuto kartu
odhalit. Zbývající karty ponechá zakryté. (Hráč
nemůže zahrát akci uvedenou na odhalené kartě.)
2 Dále viz krok „4. Cylon“.
Pokud má hráč pouze karty loajality „Nejsi cylon“,
odhalí všechny a pokračuje krokem „3. Člověk“.

3. Člověk:
A. Lidé ztrácí 1 bod morálky.
B. Hráč vrátí tabulku i figurku postavy do krabice.
3 Tato postava už nesmí být během dané hry
použita.
C. Hráč odhodí všechny karty loajality. (Při hře
s variantou Jónská mlhovina odhodí také všechny
žetony traumat.)

1. Po zamíchání a rozdělení karet dovednosti D. Potom si hráč vybere novou postavu a umístí ji
při zkoušce dovedností vidí aktivní hráč, že do její startovní lokace. Pokud není startovní lokace
do zkoušky byla přidána 1 karta s ikonou vybrané postavy přístupná (např. v důsledku
funkce Zkouška dovedností. superkrize „Bomba na Colonial 1“), začíná postava
2. Aktivní hráč vyhodnotí kartu „Následuj instinkt“ na „Ošetřovně“. Hráč si může vybrat postavu
a přidá tak do zkoušky 2 další karty z balíčku bez ohledu na její typ (ale měl by přitom zvážit,
osudu. Pokud by některá z těchto karet kdo z ostatních hráčů je nebo není cylon).
obsahovala ikonu funkce zkouška dovedností E. Hráč přidá jednu kartu „Nejsi cylon“ do balíčku
(jiná než „Následuj instinkt“), vyhodnotila by se loajality, pečlivě balíček zamíchá, táhne jednu kartu
také. a skryje ji před ostatními hráči. Pokud byla
3. Aktivní hráč vyhodnotí „následný“ efekt popravená postava Sharon „Boomer“ Valerii
na kartě krize. Protože do zkoušky byla a ještě neproběhla fáze Spících agentů, její hráč
přidána alespoň jedna karta s ikonou funkce si dobere o jednu kartu loajality víc.
zkouška dovedností, utrpí Galactica jedno
poškození.
4. Nakonec aktivní hráč vypočte sílu zkoušky
a vyhodnotí výsledek jako obvykle.

Battlestar Galactica – rozšíření Exodus 7


4. Cylon: Samuel T. Anders
A. Postava se přesune na lokaci „Loď znovuzrození“. Příští kolo přeskočí fází získání dovedností (dobírání
B. Dále hráč postupuje jako odhalený cylon, ale karet dovedností).
neobdrží kartu superkrize.
5. Konec kola: pokud byl hráč představující
popravenou postavu aktivní, jeho tah končí bez
ohledu na to, zda byl člověk nebo cylon.
Změny a vyjasnění
Pokud si hráč musí vybrat novou postavu a u předchozí pravidel
postavy již použil schopnost, kterou lze využít jen Všechna zde uvedená pravidla nahrazují příslušná
jednou za hru, u nové postavy už jednorázovou pravidla základní hry a rozšíření Pegasus. Několik úprav
schopnost použít nesmí. Každý hráč tedy smí se však týká jen hry s některými variantami z tohoto
schopnost použitelnou jednou za hru využít jen rozšíření.
jedenkrát, bez ohledu na to, za kolik postav hraje.
Pokud je popraven člověk a nejsou k dispozici žádné „Cylonští hráči“ a „lidští
postavy, lidé okamžitě prohrávají.
Pokud je popraven Admirál nebo Prezident, titul se
hráči“
Některé herní součásti zmiňují „hráče“, „cylonské hráče“
předává až po výběru nové postavy. Viz „Změněná
nebo „lidské hráče“. Výraz „hráči“ zahrnuje všechny
linie posloupnosti“ na str. 9.
osoby, které se hry účastní. Výrazy „lidští hráči“
Pravidla pro výběr specifických postav a „cylonští hráči“ jsou vymezeny poněkud úžeji. Výraz
po vykonání popravy „cylonští hráči“ zahrnuje odhalené cylony, ale už ne hráče
Pokud jsou po popravě vybrány postavy Sharon s dosud neodkrytou kartou „Jsi cylon“. Výraz „lidští hráči“
„Boomer“ Valerii, Karl „Helo“ Agathon, Lee „Apollo“ zahrnuje všechny ostatní hráče (tj. ty, kteří nejsou
Adama, Gaius Baltar nebo Samuel T. Anders, řiďte se odhalenými cylony).
těmito dodatečnými pravidly.

Sharon „Boomer“ Valerii Pořadí hráčů


Přimíchejte jednu kartu „Nejsi Cylon“ do balíčku Pokud chtějí dva nebo více hráčů zahrát kartu ve stejný
loajality. Pokud byla navíc vybrána až po Fázi spících okamžik (např. dva hráči, kteří chtějí zahrát kartu
agentů, je okamžitě umístěna do „Vězení“ a dobere si dovednosti před vyhodnocením zkoušky dovedností), pak
kartu loajality navíc. o pořadí rozhodne aktivní hráč. Pokud karta již nemůže
být použita (např. dva hráči chtěli zahrát kartu taktiky
„Strategické plánování“), pak se vrátí do ruky hráče, který
Karl „Helo“ Agathon ji chtěl zahrát.
V příštím kole se považuje za „ztroskotaného“, i když
to není první kolo hry.
Žetony atomovek
Přestože admirál i nadále začíná s dvěma žetony
Lee „Apollo“ Adama atomovek, je teď možné, díky kartě techniky „Sestroj
Vypusťte nový viper, který bude Lee pilotovat. Pokud atomovku“, získat třetí atomovku nebo získat zpět již
nejsou v zásobě žádné vipery, je Lee umístěn použité žetony atomovek. Po vystřelení atomovky tedy
do „Hangáru“. žeton nevracejte do krabice, ale položte ho na dosah
od hlavního herního plánu. Admirál nemůže mít víc
žetonů atomovek než tři.
Gaius Baltar
Pokud byl Gaius Baltar vybrán před fází spících
agentů, přidejte do balíčku loajality jednu kartu „Nejsi Limit karet kvóra v ruce
cylon“, zamíchejte jej a dejte Baltarovu hráči jednu Prezident může mít nejvýše 10 karet kvóra v ruce.
kartu loajality. Pokud má na konci kteréhokoliv kola více než 10 karet
kvóra, musí přebytečné karty odhodit.

8 Battlestar Galactica – rozšíření Exodus


Ztráta civilních lodí Prezident
1. Laura Roslinová
Pokud má hráč „líznout civilní loď a zničit ji“, pak aktivní
hráč vybere náhodný žeton civilní lodě ze zásoby – tedy 2. Gaius Baltar
nikoli z herního plánu – a vyhodnotí její zničení. 3. Tom Zarek
4. Tory Fosterová
5. Ellen Tighová*
6. Lee „Apollo“ Adama
7. Felix Gaeta
8. William Adama
Upravená linie 9. Karl „Helo“ Agathon
posloupnosti 10. „Šéf“ Galen Tyrol
Tyto linie posloupnosti obsahují postavy jak z rozšíření 11. Callandra „Cally“ Tyrolová
Exodus, tak z rozšíření Pegasus a nahrazují linie 12. Helena Cainová*
posloupnosti ze strany 28 v základních pravidlech. 13. Anastasia „Dee“ Dualla*
Postavy označené hvězdičkou jsou ty z rozšíření 14. Sharon „Boomer“ Valerii
Pegasus.
15. Saul Tigh
Admirál 16. Samuel T. Anders
1. Helena Cainová* 17. Kara „Starbuck“ Thraceová
2. William Adama 18. Louanne „Kat“ Katraine*
3. Saul Tigh
4. Karl „Helo“ Agathon Odhalení cyloni
5. Felix Gaeta Kolo odhalených cylonů se změní v následujících
6. Lee „Apollo“ Adama bodech:
7. Anastasia „Dee“ Dualla* • Získání dovedností: cylonský hráč si může dobrat
8. Kara „Starbuck“ Thraceová 2 karty dovednosti libovolného typu. Ale každá z nich
musí být jiného typu. Jinak řečeno, cylonský hráč
9. Louanne „Kat“ Katraine
si během fáze získání dovedností nemůže vzít
10. Sharon „Boomer“ Valerii z jednoho balíčku více než jednu kartu dovednosti.
11. Samuel T. Anders
• (Případná) příprava na FTL skok: tento krok se už
12. „Šéf“ Galen Tyrol v tahu cylonských hráčů nevynechává. Například,
13. Callandra „Cally“ Tyrolová pokud cylonský hráč aktivuje lokaci „Caprica“
14. Tom Zarek a vybere kartu krize se symbolem „přípravy na FTL
15. Ellen Tighová* skok“, pak se žeton flotily posune o jedno pole
na stupnici „přípravy k FTL skoku“ (po vyhodnocení
16. Gaius Baltar
karty krize). Toto pravidlo mění text lokace „Caprica“.
17. Tory Fosterová Nepřeskakujte přípravu na FTL skok při aktivaci této
18. Laura Roslinová lokace.
Cylonský hráč navíc ignoruje všechny schopnosti
uvedené na tabulce jeho postavy. To znamená, že
pokud byla Sharon „Boomer“ Valerii odhalena jako
cylon před fází spících agentů, pak během této fáze
obdrží pouze jednu kartu loajality místo dvou. Nepoužité
karty loajality zůstávají v balíčku loajality a mohou být
rozdány v případě popravy.

Battlestar Galactica – rozšíření Exodus 9


Pravidla dílčích
variant
Rozšíření Exodus prohlubuje hru třemi variantami.
Střet loajalit poskytuje pestřejší výběr karet loajality, Doporučení pro první
Cylonská flotila dává větší prostor boji ve vesmíru hru s Exodem
a Jónská mlhovina hráčům umožňuje jednat
se spojenci a před koncem hry čelit případnému Rozšíření Exodus obsahuje mnoho nových pravidel
soudnímu procesu. Tyto varianty lze jakkoli a pro hráče může být obtížné pojmout je všechna
kombinovat nebo je nepoužít vůbec. naráz. Proto se při první hře doporučuje, aby hráči
nepoužili žádnou z variant v tomto rozšíření nebo
pouze karty Posledních Pěti z varianty Střet loajalit
(viz nalevo Varianta 1: Střet loajalit). Jakmile si
hráči nová pravidla osvojí, mohou používat i ostatní
Varianta 1: Střet varianty v libovolných kombinacích.
loajalit
Při hře s touto variantou hráči zjistí, že jejich postavy
nejsou motivovány jen skutečností, zda jsou nebo
nejsou cylony. Někteří se budou snažit o dosažení
svých vytoužených osobních cílů. Jiní zjistí, že to oni
jsou jedněmi z tajemných Posledních Pěti záhadných Pravidla varianty
cylonských modelů, odloučených od známých cylonů. Střet loajalit
Pouhé odhalení totožnosti některého z Posledních
Pěti může ohrozit jejího objevitele. Při hře
s variantou Střet loajalit, je možné použít karty Tato část podrobně popisuje, jak se používají herní
loajality – osobní cíle, nebo karty loajality – Posledních součásti a pravidla varianty Střet loajalit. Při určování
Pět, nebo i oboje dvoje naráz. příslušnosti hráče k Cylonům nebo lidem se karty
osobních cílů i Posledních Pěti vnímají naprosto stejně
Hráči by si měli uvědomit, že použití karet osobních jako obyčejné karty „Nejsi Cylon“.
cílů lidem ztíží vítězství. Hra s těmito kartami se proto
doporučuje pouze zkušeným hráčům. Osobní cíle
Jednotlivé postavy mohou mít své vlastní tužby, které
nemají nic společného s příslušností a sympatiemi
Příprava varianty k cylonům nebo lidem. Tyto tužby jsou zachyceny kartami
Střet loajalit osobních cílů. Každá z těchto karet loajality poskytuje akci,
díky níž ji hráč může odhalit. Avšak k odhalení může dojít
Hráči si nejprve vyberou, zda budou hrát s kartami
pouze tehdy, jsou-li splněny všechny podmínky popsané
osobních cílů, kartami Posledních Pěti nebo s oběma
na této kartě.
těmito možnostmi. Pokud se rozhodnou pro hru
s osobními cíli, vrátí karty Posledních Pěti do krabice,
Pokud hráč odhalí kartu osobního cíle při vzdálenosti
pokud se naopak rozhodnou pro hru s Posledními
šest a menší, přidá do balíčku jednu kartu „Nejsi Cylon“,
Pěti, vrátí do krabice karty osobních cílů.
důkladně promíchá, vezme si další kartu loajality,
prohlédne si ji a skryje před ostatními hráči. Pokud hráč
Během kroku Roztřídění karet loajality při sestavování
odhalí kartu osobního cíle poté, co flotila urazila
balíčku loajality (viz Vytvoření balíčku loajality
vzdálenost sedm a více, pak si další kartu loajality
s rozšířením Exodus v boxu na straně 6) přimíchejte
už nebere.
všechny karty osobních cílů a Posledních Pěti, pokud
nebyly vráceny do krabice, mezi karty „Nejsi cylon“.

10 Battlestar Galactica – rozšíření Exodus


Karty osobních cílů činí hru obtížnější pro lidské hráče.
Lidé musí totiž k vítězství i nadále splnit podmínku
uvedenou na kartě cíle. Pokud však zůstane některá
karta osobního cíle neodhalená, ztrácí lidé jednotku
zdroje uvedeného na této kartě. Lidé tedy vítězí teprve
Není cylon?
tehdy, když ani po těchto sníženích neklesne žádný Proč je na kartách, které hráče označují jako
zdroj na 0 či níže, v opačném případě vítězí cyloni. jednoho z Posledních Pěti cylonských modelů,
Pokud má na konci hry neodhalenou kartu osobního napsáno „Nejsi cylon“? Posledních Pět totiž nadále
cíle odhalený cylon, nesnižujte stav zdroje uvedeného tíhne ke svým koloniálním totožnostem. I přes
na této kartě. znalost svého pravého původu se tito jednotlivci
Posledních Pět nemusí nutně přidat ke svým cylonským bratřím.
Co se týče vítězství, je funkce karty Posledních Pěti
Existuje dvanáct cylonských modelů, ale těch sedm
naprosto stejná jako obyčejné karty „Nejsi cylon“.
z nich, kteří velí cylonské flotile, nikdy o zbylých pěti
nemluví. Jejich totožnost je zahalena tajemstvím
Pokud má hráč kartu Posledních Pěti a kartu „Jsi
a pátrání po nich je životu nebezpečné. Pokud hráč
cylon“, je považován za cylona stejně jako každý jiný
drží kartu Posledních Pěti, představuje jednoho
hráč s kartou „Jsi Cylon“. Takový hráč představuje
z těchto modelů cylonů (přestože jeho karta loajality
toho z Posledních Pěti, kdo se nakonec k ostatním
říká „Nejsi cylon“; viz box „Není cylon?“ napravo).
cylonům přidá.
Posledních Pět nejsou stejní jako ostatní cyloni a to,
na kterou stranu se přidají, není zcela zřejmé.
Text na kartách Posledních Pěti je vyhodnocen, Znovuzrození a Posledních Pět
podívá-li se jiný hráč na tuto kartu vlivem některého Přestože by tématicky v případě popravy měl být
herního efektu (např. schopnost Gaia Baltara každý z Posledních Pěti vzkříšen na Lodi
Detektor Cylonů) nebo pokud je tato karta odhalena znovuzrození, tak pokud se nepřidal k Cylonům
při popravě. (nemá zároveň kartu „Jsi Cylon“), budou se ho
ostatní Cyloni snažit udržet v nádrži znovuzrození,
Pokud se některý hráč podívá na cizí kartu
jak to jen bude možné. Tím pádem je popravená
Posledních Pěti, musí ji okamžitě odhalit a vrátit
postava vyřazena ze hry stejně, jako by byla pouhý
majiteli. Majitel karty pak vyhodnotí její text, otočí ji
člověk, lidé ztratí morálku a hráč si vybere novou
opět lícem dolů a nakonec ji zamíchá zpět mezi své
postavu.
karty loajality.
Pokud je karta Posledních Pěti odhalena při popravě,
její majitel vyhodnotí text a pak ji vrátí zpět do krabice.
Cylonští hráči mohou ignorovat efekt odhalené karty
Posledních Pěti, podobně jako tomu je u karet krizí
a zkoušek dovednosti.

Pravidla utajení
Karty osobních cílů a Posledních pěti podléhají
pravidlům utajení ze strany 20 základních pravidel
stejně jako ostatní karty loajality. Hráči nesmí
rozebírat nic víc z textu těchto karet než příslušnost
k lidem či Cylonům.
Hráč může prohlásit, že má kartu osobního cíle
nebo Posledních Pěti, například pokud chce odradit
ostatní od prohlížení svých karet loajality (ať už je
varování pravdivé či nikoli), ale nesmí výslovně
jmenovat žádný z typů těchto karet ani jejich efekt.

Battlestar Galactica – rozšíření Exodus 11


Varianta 2: Pravidla varianty
Cylonská flotila Cylonská flotila
Tato část podrobně popisuje funkci herních součástí
Při hře s touto variantou jsou náhodné cylonské
a pravidel varianty Cylonská flotila.
přepady nahrazeny neustálým pronásledováním
cylonskou flotilou. Na rozdíl od základní hry se aktivace Herní plán cylonské flotily
cylonských lodí provede buď na hlavním herním plánu Herní plán cylonské flotily představuje prostor, kde se
nebo na plánu cylonské flotily. Pokud Galactica FTL cyloni připravují na útoky proti lidstvu. Obsahuje lokaci
skokem unikne cylonským lodím, pokračují tyto lodě „Můstek Basestar“, stupnici pronásledování a šest
v honbě za koloniální flotilou, aby ji přepadaly znovu cylonských vesmírných sektorů, které odpovídají šesti
a znovu. vesmírným sektorům obklopující Galacticu na hlavním
Varianta Cylonská flotila využívá herní plán cylonské herním plánu. Cylonský vesmírný prostor s čísly „7-8“
flotily, žeton cylonského pronásledování, kartu titulu odpovídá vesmírnému sektoru před Galacticou,
CAG, upravenou kartu titulu admirál, figurky viperů cylonské sektory s čísly „4“ a „2“ odpovídají sektorům
Mark VII a doplňkové figurky raiderů. Tato varianta na boku Galacticy s ikonou vypuštění viperů, cylonské
obsahuje hodně nových pravidel. Novým hráčům sektory s čísly „5-6“ a „3“ odpovídají sektorům na boku
se proto doporučuje tuto variantu při několika Galacticy bez ikony vypuštění viperů a cylonský sektor
prvních hrách s Exodem vynechat. s číslem „1“ odpovídá. sektoru za Galacticou.
Příprava varianty Lokace „Můstek basestar“
Cylonská flotila Lokace „Můstek basestar“ na herním plánu cylonské
Nejprve odstraňte všechny karty cylonských útoků flotily skýtá cylonským hráčům nové možnosti ve válce
z balíčků krizí a superkrizí a vraťte je do krabice. proti lidstvu. Pouze odhalení cyloni se mohou přemístit
Při přimíchávání karet z tohoto rozšíření do balíčků na „Můstek basestar“. (Pozn.: cylonští hráči nemusí
krizí a superkrizí přimíchejte také karty události „CAG odhazovat kartu dovednosti při přemísťování mezi
zvolí“. „Můstkem basestar“ a ostatními cylonskými lokacemi.)

V kroku 5 přípravy hry s rozšířením Exodus (viz str. 5) Pokud hráč aktivuje „Můstek basestar“, vyhodnotí, jeden
postupujte následovně: po druhém, dva ze čtyř uvedených efektů. (Při jedné
aktivaci lze vyhodnotit každý efekt nejvýše jednou. Nelze,
1. Herní plán cylonské flotily: umístěte jej nalevo například, aktivací této lokace přinutit CAGa, aby dvakrát
od hlavního herního plánu. umístil civilní loď.)
2. Nové figurky lodí a značka cylonského Stupnice pronásledování
pronásledování: vraťte dva vipery z rezerv
do krabice. Místo nich položte čtyři vipery Mark VII Zatímco lidé se zoufale snaží co nejúčelněji skočit
na pole pro poškozené vipery. Nové figurky raiderů s flotilou, cyloni je neúnavně pronásledují. Stupnice
přidejte k ostatním. Značku cylonského pronásledování měří, jak blízko je cylonská flotila té
pronásledování položte na políčko „Start“ koloniální. Jakmile značka cylonského pronásledování
na stupnici cylonského pronásledování na plánu dosáhne konce stupnice, všechny lodě ve vesmírných
cylonské flotily. sektorech na herním plánu cylonské flotily se přesunou
do odpovídajících sektorů na hlavním herním plánu.
3. Karty titulů CAG a admirál: kartu titulu CAG dejte
Značka cylonského pronásledování postupuje na stupnici
hráči, který se nachází nejvýše v příslušné linii
zejména v důsledku aktivace cylonských lodí, viz níže.
posloupnosti (viz „Linie posloupnosti CAGa“
na straně 14). Kartu titulu admirál ze základní hry Aktivace cylonských lodí s variantou
vraťte do krabice a hráči nejvýše v admirálské linii Cylonská flotila
posloupnosti dejte kartu titulu z tohoto rozšíření. Při hře s variantou Cylonská flotila má fáze aktivace
cylonských lodí vždy nějaký efekt, dokonce i když žádné
lodě aktivovaného typu nejsou na hlavním herním plánu.
Nadále se řiďte pravidly pro aktivaci cylonských lodí
ze stran 22-24 v základních pravidlech. Avšak pokud by
se podle těchto pravidel „nic nedělo“, vyhodnoťte aktivaci
podle pravidel na následující straně.

12 Battlestar Galactica – rozšíření Exodus


Aktivace raiderů: pokud na hlavním herním plánu Vypouštění raiderů a aktivace basestar: pokud
nejsou ani raidery, ani basestar, umístěte, podle při vyhodnocování kterékoli z těchto ikon nejsou
pravidel pro umisťování níže, 1 raider na herní plán na hlavním herním plánu žádné basestar, umístěte
cylonské flotily a posuňte o jedno pole vpřed žeton jednu basestar, podle pravidel pro umisťování níže,
cylonského pronásledování. na herní plán cylonské flotily a posuňte o jedno pole
vpřed žeton cylonského pronásledování.
Umisťování cylonských lodí na herní plán
Aktivace těžkých raiderů a centurionů: pokud cylonské flotily
na hlavním herním plánu nejsou žádní centurioni, Pokud ve fázi aktivace cylonských lodí umisťujete
těžké raidery ani basestar, umístěte, podle pravidel raider, těžký raider nebo basestar na herní plán
pro umisťování níže, 1 těžký raider na herní plán cylonské flotily, aktivní hráč hodí kostkou a loď umístí
cylonské fotily a posuňte o jedno pole vpřed žeton do sektoru s hozeným číslem. (Tento hod může být
cylonského pronásledování. změněn efekty jako jsou karta „Strategické plánování“
nebo schopnost „Longshot“ Samuela T. Anderse.)

Příklad umisťování cylonských lodí


1 na herní plán cylonské flotily
1. Během fáze aktivace cylonských lodí se aktivují
raidery.
2 2. Protože ve vesmírných sektorech na hlavním
herním plánu nejsou ani raidery, ani basestar,
hodí aktivní hráč kostkou (padne 7) a umístí
raider do příslušného cylonského vesmírného
sektoru.
3 3. Aktivní hráč posune značku cylonského
pronásledování na pole se symbolem jedné
civilní lodě, a proto musí CAG umístit jednu
civilní loď na hlavní herní plán.

4 4. Později, během jiné fáze aktivace cylonských


lodí, se vypouští raidery.
5. Protože na hlavním herním plánu není žádná
basestar, měl by aktivní hráč hodit kostkou.
Ale protože už nejsou žádné basestar
k dispozici, najde místo toho cylonský sektor
s co nejvyšším číslem a alespoň jednou
5 basestar, v tomto případě sektor „5-6“,
a přemístí všechny lodě z tohoto sektoru
do odpovídajícího sektoru na hlavním herním
plánu.
6 6. Aktivní hráč posune značku cylonského
pronásledování o jedno pole vpřed na stupnici
pronásledování.

Battlestar Galactica – rozšíření Exodus 13


Pokud se všechny lodě daného typu už nalézají později z „Vězení“ dostane, titul zpět automaticky
na některém z herních plánů, aktivní hráč najde sektor nezískává.
s nejvyšším číslem, který obsahuje alespoň jednu Pokud má CAG umístit civilní loď na hlavní herní plán, sám
z lodí tohoto typu a pak přemístí všechny lodě z tohoto si vybere, do kterého sektoru ji umístí. Musí ji však, pokud
cylonského vesmírného sektoru do odpovídajícího možno, umístit do sektoru, v němž dosud žádná civilní loď
sektoru na hlavním herním plánu. není. Pokud je v každém sektoru alespoň jedna civilní loď,
Pohyb značky cylonského pronásledování může CAG další civilní lodě umísťovat libovolně. Při každém
Stupnice pronásledování ukazuje, jak je cylonská flotila umístění civilní lodě by měl CAG pečlivě zvážit, kde jsou
připravena k útoku. Značka cylonského pronásledování cylonské lodě na plánu cylonské flotily, protože to
postupuje na stupnici především při umisťování naznačuje, kde se objeví na hlavním plánu.
cylonské lodě na plán cylonské flotily, ale může se
posunout i vlivem jiných efektů ve hře.
Pokaždé, když se značka cylonského pronásledování
posouvá vpřed, posouvá se o jedno pole doprava. Linie posloupnosti CAGa
Pokud se značka posune na pole se symbolem jedné Postavy s hvězdičkou u jména jsou z rozšíření Pegasus.
civilní lodě, umístí CAG civilní loď na hlavní herní plán. 1. Lee „Apollo Adama
Když se značka posune na pole se symbolem dvou
2. Kara „Starbuck“ Thraceová
civilních lodí, umístí CAG dvě civilní lodě, jednu
po druhé, na hlavní herní plán. 3. Louanne „Kat“ Katraine*
4. Sharon „Boomer“ Valerii
Pokud se značka cylonského pronásledování posune
na pole „Automatický útok“, přesuňte všechny 5. Samuel T. Anders
cylonské lodě ze všech cylonských sektorů 6. Karl „Helo“ Agathon
do odpovídajících sektorů na hlavním herním plánu. 7. William Adama
Pak přesuňte značku zpět na začátek stupnice. 8. Helena Cainová*
Umisťování cylonských lodí 9. Saul Tigh
na hlavní herní plán 10. Felix Gaeta
Pokud má hráč umístit cylonské lodě na hlavní herní
11. Anastasia „Dee“ Dualla*
plán (např. vlivem karty destinace „Cylonská léčka“
nebo ikony vypuštění raiderů), postupujte následovně: 12. „Šéf“ Galen Tyrol
1. Vyberte příslušné lodě ze zásoby (tedy z těch, které 13. Callandra „Cally“ Tyrolová
nejsou ani na hlavním plánu ani na plánu cylonské 14. Tom Zarek
flotily) a umístěte je na hlavní plán. 15. Ellen Tighová*
2. Pokud po předchozím kroku ještě zbývá umístit 16. Gaius Baltar
některé lodě, tak je vezměte z plánu cylonské flotily 17. Tory Fosterová
od sektorů s nejnižšími čísly vzhůru a umístěte. 18. Laura Roslinová
3. Pokud i po druhém kroku ještě zbývá umístit
některé lodě, rozhodne aktivní hráč, které lodě
nebudou umístěny vůbec. Vipery Mark VII
Vipery Mark VII jsou pokročilejší modely starších Marků II,
Titul CAG
které jsou na palubě Galacticy. Aktualizaci jejich
CAG (Commander, Air Group – velitel leteckých navigačního softwaru však zneužili Cyloni k sabotáži.
jednotek) je důstojník pověřený řízením pilotů Po odstranění této aktualizace se z Marků VII opět stanou
na Galactice. Karta titulu CAG se přidělí na začátku smrtící zbraně.
hry a jejímu vlastníkovi poskytuje silné pravomoci.
Podobně jako prezident nebo admirál, i CAG musí Na vipery Mark VII se vztahují stejná pravidla jako
ve fázích krize učinit mnohá důležitá rozhodnutí. na ostatní vipery, jen s několika výjimkami. Na začátku hry
Pokud se CAG odhalí jako cylon, titul obdrží postava jsou Marky VII na poli poškozených viperů a nelze je
umístěná nejvýše v linii posloupnosti (viz Linie používat, dokud nebudou opraveny.
posloupnosti CAGa níže). Totéž se stane i v případě,
že je CAG umístěn do „Vězení“. Pokud se bývalý CAG

14 Battlestar Galactica – rozšíření Exodus


Pokud některý herní efekt ničí, poškozuje nebo
aktivuje vipery a je na výběr mezi sedmičkami
i dvojkami, rozhoduje aktivní hráč.
Pokud postava pilotuje nebo aktivuje nepilotovaný Odstranění lodí
Mark VII, může figurku posunout až o dva sektory
místo jednoho. Neboli poté, co se přemístil
při skoku
do sousedního sektoru, může se přemístit ještě 3
jednou, pokud chce.
Pokud je Mark VII napaden, je poškozen, když padne
1
6 nebo 7, a je zničen, když padne 8. (Tato čísla jsou
zahrnuta v „Tabulce útoků pro variantu Cylonská
flotila“ na straně 24.)

2
Změny a ujasnění
pravidel hry s variantou
Cylonská flotila
Všechna zde uvedená pravidla nahrazují příslušná
pravidla základní hry. Tyto změny by se neměly
opomínat při hře s variantou Cylonská flotila. 1. Vraťte všechny vipery z vesmírných sektorů
do „Rezerv“ a případné piloty umístěte
do „Hangáru“.
Aktivace viperů
Pokud kterýkoli hráč aktivuje viper, může teď kromě 2. Civilní lodě nechte na hlavním herním plánu.
pohybu a útoku také eskortovat civilní loď do bezpečí. 3. Přesuňte všechny cylonské lodě z vesmírných
Pokud si hráč vybere tuto možnost, vezme jednu sektorů na hlavním plánu do odpovídajících
civilní loď ze sektoru s aktivovaným viperem sektorů na plánu cylonské flotily.
a zamíchá ji zpět mezi nepoužité civilní lodě.

Skok flotily
Jakmile flotila skočí, vraťte vipery z vesmírných
sektorů zpět do „Rezerv“ a případné piloty
Vystřelení atomovky
do „Hangáru“ jako normálně. Při použití atomovek admirál nově vybere k útoku
vesmírný sektor místo basestar a pak hodí kostkou.
Avšak neodstraňujte z hlavního plánu civilní lodě. Pokud padne 1-2, atomovka dvakrát poškodí jednu
Všechny civilní lodě zůstanou v těch sektorech, basestar v cílovém sektoru. Pokud padne 3-6,
ve kterých byly v okamžiku skoku. Civilní lodě se atomovka zničí jednu basestar v cílovém sektoru.
z hlavního plánu odstraňují pouze při zničení, Pokud padne 7, atomovka zničí jednu basestar a tři
eskortování viperem nebo následkem herního efektu, raidery v cílovém sektoru. Ale pokud padne 8, jsou
který hráče konkrétně instruuje k odstranění zničeny všechny lodě v cílovém sektoru – raidery,
civilních lodí z hlavního plánu. těžké raidery, basestar, vipery i civilní lodě. Pokud
Nakonec přesuňte všechny cylonské lodě ze sektorů padne 7 a méně a v cílovém sektoru je více než jedna
na hlavním plánu do odpovídajících sektorů na plánu basestar, admirál zvolí, která z nich bude zasažena.
cylonské flotily (viz „Herní plán cylonské flotily“ Pokud padne 7 a méně a v cílovém sektoru není
na str. 12). Zároveň odstraňte všechny žetony žádná loď k zasažení, odhodí se žeton atomovky bez
poškození basestar a zamíchejte je mezi ostatní. efektu.

Battlestar Galactica – rozšíření Exodus 15


Varianta 3: žádného hráče. Pak táhněte tři žetony traumat,
a aniž byste se na ně dívali, položte je lícem dolů
Jónská mlhovina na otočené karty spojenců, na každou kartu
Na cestě do Jónské mlhoviny si postavy projdou po jednom žetonu.
pernými chvilkami, z nichž některé jim přinesou těžká Nakonec položte tři žetony spojenců, odpovídající
traumata. V nesčetných výzvách jim mohou pomoci otočeným kartám na lokace uvedené na těchto
či naopak uškodit spojenci roztroušení po celé flotile. kartách pod obrázky.
A nakonec se každá postava dostane na rozcestí
a bude muset prokázat svou cenu. Pravidla varianty
Varianta Jónská mlhovina využívá žetony traumat
Jónská mlhovina
a spojenců, nové žetony poškození basestar, karty Tato část podrobně popisuje, jak se používají herní
spojenců a rozcestí a kartu cíle Jónská mlhovina. součásti a pravidla varianty Jónská mlhovina.
Tato varianta obsahuje mnoho nových pravidel.
Žetony traumat
Novým hráčům se proto doporučuje tuto variantu
při několika prvních hrách s Exodem vynechat. V průběhu hry budou hráči získávat žetony traumat.
Ty představují psychické následky podstoupených útrap
Příprava varianty a strádání (například pobyt na „Ošetřovně“ nebo
Jónská mlhovina ve „Vězení“). Žetony traumat ovlivňují chování spojenců,
V kroku 6 přípravy hry s rozšířením Exodus na str. 5 s nimiž se postavy mohou setkat. Žetony traumat ale
postupujte následovně: především určí, zda a který hráč vypadne ze hry, protože
jeho postava bude postavena před tribunál (u lidí) nebo
1. Nové žetony poškození basestar: vraťte žetony bude stažena její řada jako vadná (u cylonů).
poškození basestar ze základní hry zpět do krabice.
Žetony poškození basestar z rozšíření Exodus Někdy hráč obdrží žeton traumat se symbolem
položte na dosah herního plánu. odpuštění. To znamená, že se jeho postava v důsledku
2. Žetony traumat: položte žetony traumat lícem strádání naučila odpouštět a chápat druhé nebo uvěřila
dolů na dosah herního plánu a zamíchejte je. Toto v osud. (Získávat žetony traumat se znakem odpuštění
je zásoba žetonů traumat. Aniž byste se na ně je riskantní pro cylony. Viz „3. Vyhodnoťte
dívali, položte po jednom žetonu traumat na lokace ‚Proces/Stažení řady‘“ na str. 19.) Jindy hráč obdrží
„Ošetřovna“ a „Vězení“. žeton traumat se symbolem nenávisti. To znamená,
Každý hráč si pak náhodně vezme tři žetony že vlivem prožitých útrap zahořkl nebo se stal
traumat, podívá se na ně, ale neukáže je, a položí agresivnějším. (Získávat žetony traumat se znakem
je poblíž své tabulky postavy. Pokud je na některém nenávisti je riskantní pro lidi. Viz „3. Vyhodnoťte
z tažených žetonů symbol zkázy, hráč jej otočí, dá ‚Proces/Stažení řady‘“ na str. 19.) Hráč může také
stranou a táhne si nový žeton traumat. Nakonec obdržet žeton traumat se symbolem zkázy, který značí,
vrátí žeton se znakem zkázy mezi ostatní lícem že se jeho postavě přihodilo neštěstí. (Viz „Zisk traumat“
dolů a zamíchá. níže.)
3. Karta cíle Jónská mlhovina a karty rozcestí:
zamíchejte karty rozcestí a dejte je stranou.
Nebudou potřeba až do fáze rozcestí (viz str. 18).
Kartu cíle Jónská mlhovina položte vedle balíčku
destinací a kartu cíle Kobol vraťte do krabice. Symbol Symbol Symbol
4. Karty a žetony spojenců: zamíchejte karty odpuštění nenávisti zkázy
spojenců a položte je společně s žetony na dosah
herního plánu. Otočte vrchní tři karty z balíčku
spojenců a položte je lícem vzhůru vedle plánu. Zisk traumat
Pozn.: pokud otočíte kartu spojence představující Pokaždé, když si hráč bere žeton traumat z lokace
postavu některého z hráčů, vraťte tuto kartu nebo ze zásoby, postupuje následovně:
do krabice a otáčejte další karty spojenců, dokud
neotočíte takovou, která se neshoduje s postavou

16 Battlestar Galactica – rozšíření Exodus


1. Pokud je na žetonu symbol odpuštění nebo se spojencem postupujte následovně:
nenávisti, hráč ho neukazuje a položí ho mezi své 1. Vyhodnoťte kartu spojence: každá karta spojence
ostatní žetony traumat. uvádí dva možné výsledky setkání. Výsledek
2. Pokud žeton traumat nese znak zkázy, musí ho popsaný nahoře na kartě je pozitivní a dole
hráč okamžitě ukázat. negativní.
A. Pokud si tento žeton vzal lidský hráč, je jeho Při setkání s kartou spojence hráč nejprve otočí
postava popravena (viz „Poprava“ na str. 7). žeton traumat na této kartě. Pokud nese znak
B. Pokud si tento žeton vzal cylonský hráč, vezme odpuštění, vyhodnotí se pozitivní výsledek. Pokud
si další dva žetony traumat, které si opět nese znak nenávisti, vyhodnotí se výsledek
prohlédne a neukazuje. Pokud jeden z těchto negativní. Pokud žeton nese znak zkázy, nestane se
žetonů taky nese symbol zkázy, musí ho hráč nic. (Pozn.: otočení žetonu se znakem zkázy
znovu ukázat a vzít si další dva žetony traumat. při setkání se spojencem nezpůsobuje popravu
Neodkryté žetony si položí ke svým ostatním. postavy, která se se spojencem setkala.) Po otočení
3. Hráč vrátí všechny žetony se symbolem zkázy lícem žetonu traumat ho hráč vrátí do zásoby.
dolů do zásoby a zamíchá je. 2. Odhození a tažení nové karty spojence:
Pokud byl žeton tažen z lokace „Ošetřovna“ nebo po vyhodnocení karty spojence hráč odstraní
„Vězení“, položte do lokace nový žeton traumat příslušný žeton spojence z plánu a kartu spojence
ze zásoby. (Viz „Lokace a traumata“ níže.) vrátí do krabice. Pak táhne novou kartu z balíčku
spojenců, která nahradí tu právě odhozenou.
Lokace a traumata
Na začátku tahu, ještě před dobráním karet Pokud tažená karta spojence představuje postavu,
dovednosti, si hráč, pokud se nalézá ve „Vězení“ či kterou používá některý hráč, nebo postavu, která
na „Ošetřovně“, vezme žeton traumat z této lokace, byla popravena, vraťte ji do krabice a táhněte další.
podívá se na něj, aniž by jej ukázal ostatním hráčům, Pokud lokace uvedená na kartě spojence už není
a pokračuje podle postupu pro zisk traumat výše. ve hře (např. v důsledku superkrize „Bomba
Potom tento žeton nahradí jiným ze zásoby, aniž by se na Colonial 1“), vraťte tuto kartu do krabice
na něj díval. a táhněte další. Po tažení karty umístěte příslušný
žeton spojence na lokaci uvedenou na kartě.
Popravy a traumata
3. Umístěte žeton traumat: nakonec hráč, který táhl
Během vyhodnocování popravy hráč, který prokázal,
kartu spojence, vybere jeden ze svých žetonů
že je člověk, odhodí žetony traumat spolu s kartami
traumat, a ten pak položí lícem dolů na taženou
loajality. Okamžitě po vybrání nové postavy si hráč
kartu spojence. Pokud tento hráč nemá žádné
dobere tři žetony traumat, na které se podívá, aniž by
žetony traumat, náhodně vybere jeden ze zásoby,
je ukázal ostatním hráčům. Stejně jako na začátku
a aniž by se na něj díval, položí ho lícem dolů
hry si hráč vymění žeton se symbolem zkázy. Hráč,
na kartu spojence. (Pozn.: hráč bere žeton traumat
který prokázal, že je cylon, si své žetony traumat
ze zásoby, pouze pokud nemá žetony vlastní.)
ponechá.
Pokud je lokace s žetonem spojence poškozena nebo
Spojenci odstraněna ze hry, odstraňte všechny žetony spojenců
Na Galactice a Colonial One sídlí osoby z herního plánu, vraťte žetony traumat z příslušných
s pozoruhodnými dovednostmi, užitečnými karet spojenců do zásoby a tyto karty vraťte do krabice.
vědomostmi a konstruktivními vlastnostmi, které Pokud si hráč po popravě vybere postavu, jejíž žeton
mohou být prospěšné lidskému úsilí. Nicméně mají spojence je na herním plánu, odstraňte tento žeton
také zlozvyky, sobecké cíle a destruktivní vlastnosti, z plánu, žeton traumat na odpovídající kartě spojence
které mohou uškodit těm, kteří se s nimi setkají. vraťte do zásoby a tuto kartu vraťte do krabice.
Hráči se s těmito jedinci mohou stýkat
V kterékoli z těchto situací táhne cylonský hráč
prostřednictvím karet a žetonů spojenců.
s nejvíce žetony traumat novou kartu spojence, která
Na konci fáze pohybu, pokud se hráč nachází nahradí tu odhozenou, a položí odpovídající žeton
ve stejné lokaci jako žeton spojence, musí se s ním spojence na příslušnou lokaci. (Žetony spojenců mohou
setkat pomocí příslušné karty spojence před svou být umístěny na již poškozené lokace.) Tento cylonský
fází akce. Pokud je v inkriminované lokaci více žetonů hráč pak vybere jeden ze svých žetonů traumat a položí
spojence, hráč si vybere, s kým se setká. Hráč se ho lícem dolů na taženou kartu spojence. Pokud mezi
se spojencem může setkat pouze ve svém tahu cylonskými hráči panuje shoda v počtu žetonů traumat,
a pouze s jedním spojencem za tah. Při setkání rozhodne mezi nimi aktivní hráč.

Battlestar Galactica – rozšíření Exodus 17


Pokud se ve hře dosud nevyskytuje cylonský hráč Utajení a žetony traumat
s žetony traumat, táhne kartu spojence aktivní hráč Pravidla utajení popsaná na straně 20 základních pravidel
a žeton traumat náhodně vybere ze zásoby, aniž by se se týkají i žetonů traumat. Hráči se nemohou šířit
na něj díval. Tento postup opakujte, dokud nejsou o znacích na neodkrytých žetonech traumat. Mohou
nahrazeny všechny odstraněné karty spojenců. navrhnout, aby se ostatní hráči danému spojenci vyhnuli
Pokud balíček spojenců dojde, už se další karty nebo se s ním setkali, ale nemohou výslovně říct, jaký
spojenců netahají. symbol se na kterém žetonu nachází.
Pozn.: setkání se spojenci se vyhodnocuje pouze Žetony poškození basestar
na konci fáze pohybu. Pokud se hráč přesune
Nové žetony poškození basestar nahrazují žetony
do lokace se spojencem mimo svou pohybovou
ze základní hry. Žetony kritického zásahu, vyřazení
fázi (např. v případě karty „Vykonej rozkaz“),
hangáru, vyřazení zbraní a poškození struktury fungují
se spojencem se nesetkává.
přesně tak, jak je popsáno na straně 25 základních
pravidel. Dva nové žetony poškození basestar jsou
popsány zde:
• Vedlejší zásah: pokud je tažen
Příklad setkání tento žeton, zničte až tři
raidery ve stejném vesmírném
se spojencem sektoru jako zasažená
basestar. Položte žeton
1 na basestar, počítá se jako
jedno poškození.

2 • Poškození personálu: pokud je


tažen, vezme si každý cylonský
hráč dva žetony traumat.
Položte žeton na basestar,
počítá se jako jedno poškození.

Fáze rozcestí
Při hře s kartou cíle Jónská mlhovina vstoupí hra do fáze

3
rozcestí poté, co lidé urazí vzdálenost osm a více.
Fáze rozcestí představuje stěžejní moment při hledání
Země. Když Cyloni udeří, musí každá postava čelit
1. Na konci fáze pohybu je hráčova postava důležitému rozhodnutí.
ve vězení spolu s žetonem spojence Romo Jakmile začne fáze rozcestí, je tah aktivního hráče
Lampkina. Hráč se s ním musí setkat. přerušen. Hráči provedou následující kroky:
Začne s otočením žetonu traumat na kartě
spojence. 1. Příprava bitvy o Jónskou mlhovinu

2. Protože na žetonu je symbol odpuštění, 2. Rozdání a vyhodnocení karet rozcestí


vyhodnotí hráč pozitivní výsledek a musí se 3. Vyhodnocení „Procesu/Stažení řady“
přemístit z „Vězení“ do jiné lokace. Následující části podrobně popisují jednotlivé kroky.
3. Hráč pak odhodí žeton traumat a kartu Po vyřešení těchto kroků pokračuje tah aktivního hráče.
spojence, táhne novou kartu spojence
a umístí příslušný žeton na lokaci uvedenou
na kartě. Nakonec vybere jeden ze svých
žetonů traumat a položí jej na novu kartu
spojence.

18 Battlestar Galactica – rozšíření Exodus


1. Příprava Bitvy o Jónskou mlhovinu
Po skoku k mlhovině se Galactica střetne se dvěma
basestar a raidery, připravenými zaútočit. Následující
bitva vejde do dějin jako Bitva o Jónskou mlhovinu.
Příklad vyhodnocení
karty rozcestí

Poté, co každý hráč obdržel svou kartu rozcestí


a položil vedle ní žeton traumat, odkryje aktivní
hráč svou kartu rozcestí i žeton traumat. Žeton
nese symbol nenávisti, a proto hráč vyhodnotí
V tomto kroku hráči postupují následovně: negativní efekt své karty rozcestí. Vlivem tohoto
A. Umístěte basestar a čtyři raidery do obou efektu si každý cylonský hráč vezme dva žetony
vesmírných sektorů nad Galacticou (viz výše). traumat a admirál je popraven. Admirálova karta
Pozn.: při hře se Cylonskou flotilou i Jónskou rozcestí i příslušný žeton traumat přesto zůstávají
mlhovinou postupujte podle části „Umísťování ve hře (a budou vyhodnoceny).
cylonských lodí na hlavní herní plán“ na straně 14.
B. Vypusťte dva vipery do obou vesmírných sektorů
s ikonou vypuštění viperů.
C. Posuňte žeton flotily na začátek stupnice přípravy
ke skoku. Tento krok nahrazuje vynulování stupnice hráč svou kartu rozcestí i zahraný žeton traumat
přípravy ke skoku při „FTL skoku flotily“. a vyhodnotí příslušný efekt. Vyhodnocování pak
postupuje dále po směru hodinových ručiček.
2. Rozdání a vyhodnocení karet rozcestí
Po příletu do Jónské mlhoviny čeká na každou postavu Pokud je při tomto kroku postava popravena, je
stěžejní rozhodnutí. Povaha tohoto rozhodnutí je různá, poprava plně vyhodnocena. Popravený hráč ale
ale pro každou postavu to je příležitost překonat svou neodhazuje svou kartu rozcestí a vedle ní položený
minulost nebo silně přispět k nalezení Země. žeton traumat (jeho karta rozcestí bude i tak
Po umístění lodí pro Bitvu o Jónskou mlhovinu vyhodnocena, až přijde na řadu). Být popraven
a vynulování stupnice přípravy ke skoku, zamíchá kartou rozcestí není totéž, jako být vyřazen (viz
aktivní hráč balíček rozcestí a rozdá po jedné kartě, Vyhodnocení „Procesu/Stažení řady“ níže).
lícem dolů, každému hráči. Každá karta rozcestí
obsahuje dva efekty. Jeden pro žeton traumat 3. Vyhodnocení „Procesu/Stažení řady“
se znakem odpuštění a druhý pro žeton se znakem
Poté, co se každá postava dostala na rozcestí,
nenávisti. Všichni hráči se tajně podívají na své
ať lidská nebo cylonská, musí se její okolí rozhodnout,
karty rozcestí, položí je před sebe lícem dolů, vyberou
zda o ni stále stojí či nikoli.
jeden ze svých žetonů traumat, který určí, jaký efekt
karty se vyhodnotí, a položí jej také lícem dolů vedle Pokud ne, je tato postava shledána nehodnou stanout
své karty rozcestí. Pokud hráč nemá žádné žetony na povrchu Země. V případě člověka to znamená,
traumat, může si k vyhodnocení vybrat kterýkoli že byl svými spoluobčany shledán vinným a odsouzen
z efektů. k trestu smrti. V případě cylona to znamená, že byla
Jakmile všichni hráči, kteří mají žetony traumat, jeho celá modelová řada stažena a navždy uložena
je položili vedle svých karet rozcestí, odhalí aktivní k ledu.

Battlestar Galactica – rozšíření Exodus 19


V tomto kroku postupujte následovně: B. Pokud shoda nastane mezi cylonskými hráči, jsou
1. Odhoďte karty a žetony: po vyhodnocení karet všichni tito hráči vyřazeni.
rozcestí odhoďte všechny žetony traumat použité C. Pokud shoda nastane mezi lidskými i cylonskými
s těmito kartami. Stejně tak odhoďte všechny hráči, jsou z nich vyřazeni všichni cylonští a jeden
žetony traumat z karet spojenců, „Vězení“ lidský hráč. Pokud shoda nastala mezi více lidskými
a „Ošetřovny“. Vraťte všechny karty rozcestí hráči, vybere vyřazeného prezident.
a karty a žetony spojenců do krabice. Po zbytek
Při vyřazení hráče nejprve vyhodnoťte popravu jeho
hry je nebudete potřebovat.
postavy, včetně případné ztráty morálky. Vyřazený
2. Odhalte žetony traumat: Každý hráč otočí všechny lidský hráč hráč si však nevybírá novu postavu.
své žetony traumat. Všichni lidští hráči (včetně Vyřazený cylonský hráč se nepřesouvá na „Loď
neodhalených cylonů) odhodí všechny své žetony znovuzrození“, místo toho vrátí svou tabulku a figurku
se znakem odpuštění, zatímco cylonští hráči odhodí postavy do krabice a odhodí všechny své karty
všechny své žetony se znakem nenávisti. superkrize. V obou případech se vyřazený hráč už
3. Odhoďte dva nebo méně žetonů traumat: všichni nedostává ne tah; je zcela vyřazen ze hry a, bez ohledu
hráči, kterým zbývá dva a méně žetonů traumat, na další vývoj, prohrál. Pokud byl vyřazen aktivní hráč,
odhodí i tyto. přesune se žeton aktivního hráče k dalšímu hráči.
4. Spočítejte zbylé žetony traumat: pokud už žádný 6. Odhoďte zbylé žetony traumat: po případném vyřazení
hráč nemá žetony traumat, přejděte k bodu 6. hráčů vraťte všechny žetony traumat do krabice
Pokud ale pořád jeden nebo více hráčů žetony a pokračujte v normální hře od okamžiku, kdy byla
traumat drží, spočítají si je. přerušena (nebo od začátku tahu nového aktivního
5. Vyřazení: hráč, kterému zbývá nejvíce žetonů hráče, pokud byl původní aktivní hráč popraven
traumat, je vyřazen ze hry (viz níže). V případě shody a/nebo vyřazen v průběhu fáze rozcestí).
postupujte takto: Při příštím skoku lidské flotily, admirál netahá kartu
A. Pokud shoda nastane mezi lidskými hráči, vybere destinace; místo toho lidé prostě vítězí (pokud jsou stavy
jednoho z nich prezident. Vybraný hráč je vyřazen. všech zdrojů vyšší než 0).

Příklad vyhodnocení
„Procesu/Stažení řady“

1 X X 1 X 1 X
3 2
2 X X X
1. V tomto příkladu jsou Samuel T. Anders a Sharon 3. Pokud někomu žetony traumat stále zůstávají,
„Boomer“ Valerii odhalení cyloni. Všichni hráči je hráč, který jich má nejvíc, vyřazen. Protože
otočí své žetony traumat. Lidští hráči odhodí dva lidé mají shodný počet žetonů, rozhodne
žetony se znakem odpuštění. Cylonští hráči prezident, kdo z nich bude vyřazen. Pokud by
odhodí žetony se znakem nenávisti. shodný počet žetonů zbýval i cylonskému hráči,
byl by vyřazen také.
2. Hráči se dvěma a méně žetony traumat je odhodí.

20 Battlestar Galactica – rozšíření Exodus


Lidská strategie Cylonská strategie
pro variantu pro variantu
Jónská mlhovina Jónská mlhovina
Při hře s Jónskou mlhovinou by lidští hráči měli Při hře s Jónskou mlhovinou by cylonští hráči,
pečlivě zvažovat zisk a útratu žetonů traumat, stejně jako ti lidští, měli pečlivě zvažovat zisk
zvláště prostřednictvím karet spojenců a rozcestí. a útratu žetonů traumat, zvláště prostřednictvím
Především by se lidští hráči měli vyhýbat zisku karet spojenců a rozcestí. Stejně jako lidští hráči
žetonů traumat kvůli riziku tažení žetonu by se i cyloni měli vyhýbat zisku žetonů traumat
se symbolem zkázy, který znamená popravu jejich kvůli riziku tažení žetonu se symbolem zkázy,
postavy. Navíc čím víc žetonů se symbolem který pro ně znamená víc žetonů traumat. Na rozdíl
nenávisti, tím větší riziko vyřazení během fáze od lidí ale pro cylony riziko vyřazení během fáze
rozcestí. rozcestí roste s počtem žetonů odpuštění.

Lidská strategie: spojenci a žetony Cylonská strategie: spojenci a žetony


traumat traumat
Po setkání se spojencem hráč táhne novou kartu
Cylonští hráči mohou také v jistých situacích
spojence a umístí na ni jeden ze svých žetonů
umisťovat žetony traumat na karty spojenců.
traumat. Když hráč vybírá, zda umístí žeton
Například při poškození nebo vyřazení lokace
se znakem odpuštění nebo nenávisti, měl by hráč
s žetonem spojence. Když hráč vybírá, zda umístí
zvážit efekty karty. Pokud vybere žeton
žeton se znakem odpuštění nebo nenávisti, měl by
se symbolem odpuštění, při setkání se pak
zvážit efekty karty. Pokud vybere žeton
vyhodnotí pozitivní efekt, který obvykle zvýhodňuje
se symbolem nenávisti, při setkání se pak vyhodnotí
lidské hráče.
nepřátelský efekt, který obvykle poškodí lidské
Zároveň je ale umísťování žetonů traumat na karty hráče.
spojenců hlavním způsobem, jakým se lidští hráči Zároveň je ale umísťování žetonů traumat na karty
mohou zbavit žetonů nenávisti, a vyhnout se tak spojenců hlavním způsobem, jakým se cylonští
vyřazení při vyhodnocování „Procesu/Stažení řady“. hráči mohou zbavit žetonů odpuštění, a vyhnout
Hráč se musí rozhodnout, zda pomoc poskytnutá se tak vyřazení při vyhodnocování
spojencem vyváží riziko vyřazení. „Procesu/Stažení řady“. Hráč se musí rozhodnout,
Cylonští hráči mohou také v jistých situacích zda škoda způsobená spojencem vyváží riziko
umisťovat žetony traumat na karty spojenců. vyřazení.
Například při poškození nebo vyřazení lokace Cylonská strategie: rozcestí a žetony
s žetonem spojence. Je možné, že se cyloni budou traumat
snažit poškodit lidi žetony nenávisti, ale je taky
možné, že se budou snažit zbavit žetonů Vyhodnocování karet rozcestí je poslední šancí, jak
odpuštění a vyhnout se tak vyřazení během se zbavit žetonů nenávisti. Hráči by opět měli zvážit
„Procesu/Stažení řady“. nejen efekty karet rozcestí, ale také riziko vyřazení.

Lidská strategie: rozcestí a žetony


traumat
Vyhodnocování karet rozcestí je poslední šancí,
jak se zbavit žetonů nenávisti. Hráči by opět měli
zvážit nejen efekty karet rozcestí, ale také riziko
vyřazení.

Battlestar Galactica – rozšíření Exodus 21


Pět hráčů: vytvořte 9karetní balíček loajality složený z:
Kombinace 1 karty z balíčku „Jsi cylon“ a
rozšíření Pegasus 8 karet z balíčku „Nejsi cylon“.
Cylonskému vůdci dejte jednu náhodnou kartu Agendy
a Exodus nepřítele.
Tato část podrobně popisuje, jak zkombinovat Šest hráčů: vytvořte 11karetní balíček loajality složený ze:
pravidla při hře s oběma rozšířeními. 2 karet z balíčku „Jsi cylon“ a
9 karet z balíčku „Nejsi cylon“.
Předávání karet loajality
Cylonskému vůdci dejte jednu náhodnou kartu Agendy
Při hře s rozšířením Pegasus použijte upravená soucitu.
pravidla z části „Předávání karet loajality“ na straně 7
pravidel Pegasu. Při hře se cylonským vůdcem nepoužívejte kartu „Jsi
sympatizant“, bez ohledu na počet hráčů.
Poprava Cylonští vůdci při hře s variantou Cylonská flotila
Pravidla pro popravu jsou v Exodu mírně upravena. Infiltrovaný cylonský vůdce se nikdy nemůže stát CAGem.
Použijte je (strana 7) i při hře s Pegasem, pouze
s následující výjimkou. Během kroku 2, „Odhalení Cylonští vůdci při hře s variantou Jónská mlhovina
loajality“, odhalí hráč s jednou a více kartami „Jsi Infiltrovaný cylonský vůdce se setkává se spojenci
cylon“ právě jednu z nich a všechny zbylé karty naprosto stejným způsobem jako každý lidský hráč.
loajality předá lícem dolů lidskému hráči dle své volby
tak, jak je to popsáno na straně 7 pravidel Pegasu. Pokud je cylonský vůdce na začátku fáze rozcestí
infiltrován, vyhodnotí „Proces/Stažení řady“ jako člověk.
Jinak vyhodnotí „Proces/Stažení řady“ jako cylon.
Příprava hry s variantou Cylonská flotila
Při hře s variantou Cylonská flotila odstraňte během
Karta cíle Nová Caprica při hře s variantou
přípravy kartu „Těžební asteroid“ z balíčku destinací.
Cylonská flotila
Při hře s variantou Cylonská flotila a kartou cíle Nová
Cylonští vůdci Caprica nezapomeňte postupovat podle „Umisťování
Při hře se cylonskými vůdci a Exodem se řiďte cylonských lodí na hlavní herní plán“ (viz strana 14)
následujícími pravidly. při návratu Galacticy na orbitu.
Cylonský vůdce ignoruje všechny efekty, které po něm Na začátku fáze Nová Caprica se z hlavního herního
požadují přidání karty „Nejsi Cylon“ do balíčku loajality plánu civilní lodě odstraní a nakládá se s nimi, jak je
a tažení karty loajality. popsáno na stranách 13-17 pravidel Pegasu. Po návratu
Galacticy na orbitu je však možné aktivací viperů
Vytvoření balíčku loajality s rozšířením Exodus eskortovat civilní lodě, jak je popsáno na straně 15
a cylonskými vůdci těchto pravidel.
Při hře s rozšířením Exodus a cylonským vůdcem
použijte následující složení balíčku loajality místo toho Hra v sedmi hráčích
v kroku 2 „Vytvoření balíčku loajality s rozšířením Při hře v sedmi hráčích, která je popsána na straně 18
Exodus“ na straně 6. pravidel Pegasu, sestavte 13karetní balíček loajality
složený ze 2 karet z balíčku „Jsi cylon“ a 11 karet z balíčku
„Nejsi cylon“. Cylonskému vůdci dejte jednu náhodnou
Tři hráči: ve třech hráčích nelze hrát se cylonským
kartu Agendy nepřítele. Připomínáme, že by při této
vůdcem.
variantě měli hráči počítat s delšími prodlevami mezi tahy.
Čtyři hráči: vytvořte 7karetní balíček loajality složený z:
1 karty z balíčku „Jsi cylon“ a „Následný“ efekt a karty zrady
6 karet z balíčku „Nejsi cylon“. Karty zrady s ikonou funkce zkouška dovedností
Cylonskému vůdci dejte jednu náhodnou kartu Agendy z rozšíření Pegasus také spouští případný „následný“ efekt
soucitu. krizí, pokud jsou použity v dané zkoušce.

22 Battlestar Galactica – rozšíření Exodus


Poděkování Rejstřík
Návrh a vývoj rozšíření: Corey Konieczka a Tim Uren Aktivace cylonských lodí s variantou Cylonská flotila: str. 12
Cylonská strategie pro variantu Jónská mlhovina: str. 21
Úpravy: Mark O'Connor
Cylonští hráči: str. 8
Grafika: Brian Schomburg, WiL Springer a Adam Doporučení pro první hru s Exodem: str. 10
Taubenheim Fáze rozcestí: str.18
Krabice: Brian Schomburg Funkce Zkouška dovedností: str. 5
Hrací plán Cylonské flotily: str. 12
Ilustrace: NBC Universal
Ikona funkce Zkouška dovedností: str. 5
Vedoucí výroby: Gabe Laulunen Karty krize s „následným“ efektem: str. 6
Hlavní návrhář FFG: Corey Konieczka Kombinace rozšíření Pegasus a Exodus: str. 22
Lidská strategie pro variantu Jónská mlhovina: str. 21
Hlavní výrobce FFG: Michael Hurley
Lidští hráči: str. 8
Vydavatel: Christian T. Petersen Limit karet kvóra: str. 8
Spotřební zboží NBC Universal: Steve Coulter, Kim Linie posloupnosti CAGa: str. 14
Niemi, Neysa Siefert a Chris Lucero Lokace „Můstek basestar“: str. 12
Odhalení cyloni: str. 9
Universal Cable Productions: Tom Lieber, Matthew Odstranění lodí při skoku: str. 15
Rumford a Chris Sanagustin Osobní cíle: str. 10
Syfy: William Lee a Mozhgan Setoodeh Pohyb značky cylonského pronásledování: str.14
Popis součástí: str. 2
Testeři hry: Fred Beukema, Rita Boersma, Daniel
Poprava: str. 7
Lovat Clark, Nels Lennes, Seniz Y. Lennes, Andrew
Pořadí hráčů: str. 8
Meredith, Eric Olsen, Dylan Vidus, James Voelker,
Posledních Pět: str. 11
Jason Walden a Jamie Zephyr
Pravidla dílčích variant: str. 10
Zvláštní poděkování: Blake Callaway, Marii Davis, Pravidla rozšíření: str. 5
Ron Moore, Ed Prince, Adam Stotsky a Joy Tashjian Pravidla utajení: str. 11
Rádi bychom poděkovali všem ze stanice Syfy a NBC Přehled rozšíření str. 2
Universal nejen za stvoření úžasného světa Příklad funkce Zkouška dovedností: str.7
Battlestar Galacticy, ale také za poskytnutí Příklad setkání se spojencem: str. 18
příležitosti převést kouzlo tohoto seriálu do světa Příklad vyhodnocení „Procesu/Stažení řady“: str. 20
deskových her. Příklad vyhodnocení karty rozcestí: str. 19
Příprava bitvy o Jónskou mlhovinu: str. 19
Překlad do češtiny: Jakub „Wolfsen“ Šotola Příprava rozšíření: str. 5
Korektura překladu: Eliška „Elissa“ Pospíšilová, Tomáš Seznam součástí: str. 2
„Prior“ Zadražil Spojenci: str. 17
Stupnice pronásledování: str. 12
Zvláštní poděkování překladatele: Zdeněk „Křen“ Petrůj
Titul CAG: str. 14
Battlestar Galactica © Universal Network Television LLC. Licensed by NBC Umisťování cylonských lodí
Universal Television Consumer Products Group 2010. All Rights Reser ved.
Board game mechanics and rules © Fantasy Flight Publishing, Inc. No par t of na herní plán Cylonské flotily: str. 13
this product may be reproduced without specific permission. Fantasy Flight Umisťování cylonských lodí na hlavní herní plán: str. 14
Games, Fantasy Flight Supply, and the FFG logo are trademarks of Fantasy Upravená linie posloupnosti: str. 9
Flight Publishing, Inc. Fantasy Flight Games is located at 1975 West County
Road B2, Suite 1, Roseville, Minnesota, 55113, USA, and can be reached by Varianta Cylonská flotila: str. 12
telephone at 651-639-1905. Varianta Jónská mlhovina: str. 16
Varianta Střet loajalit: str. 10
Navštivte nás na webu
Vipery Mark VII: str.14
WWW.FANTASYFLIGHTGAMES.COM Vytvoření balíčku loajality s rozšířením Exodus: str. 6
Změny a vyjasnění pravidel hry
s variantou Cylonská flotila: str. 15
Změny a vyjasnění pravidel: str. 8
Znak rozšíření Exodus: str. 5
Ztráta civilních lodí: str. 9
Žetony atomovek: str. 8
Žetony poškození basestar: str.18
Žetony traumat: str. 16

Battlestar Galactica – rozšíření Exodus 23


Často přehlížená Rychlý přehled
pravidla
• Na začátku hry obdrží admirál pouze 2 žetony
atomovek. Třetí žeton položte na dosah herního Tabulka útoků
plánu. varianty
• Když si cylonský hráč dobírá karty dovedností,
nesmí si vzít víc než jednu kartu stejné barvy.
Cylonská flotila
Napadený Hod kostkou
• Prezident může mít v ruce nejvýše 10 karet kvóra.
Pokud má prezident na konci kteréhokoli tahu
3-8 = Zničen
v ruce více než 10 karet kvóra, musí přebytečné
karty odhodit.

Varianta 7-8 = Zničen


Cylonská flotila
• Při přípravě hry nezapomeňte odstranit karty 5-7 = Poškozen
cylonského útoku z balíčku krizí i superkrizí. 8 = Zničen

• Pokud lidská flotila skočí, přesuňte všechny cylonské 6-7 = Poškozen


lodě z hlavního herního plánu do odpovídajících 8 = Zničen
sektorů na plánu Cylonské flotily. Neodstraňujte
civilní lodě z hlavního plánu. Automaticky zničena
• Při vystřelení atomovky cílí admirál na vesmírný (bez hodu kostkou)
sektor místo basestar.
Raiderem: 8 = Poškozena
• Pokud aktivace cylonské lodě znamená její umístění Basestar: 4-8 = Poškozena
na plán cylonské flotily, ale už nejsou k dispozici
žádné lodě příslušného typu, najde aktivní hráč
sektor s co nejvyšším číslem, který obsahuje Viperem: 8 = Poškozena
alespoň jednu příslušnou loď, na plánu cylonské Galacticou: 5-8 = Poškozena
flotily. Pak přemístí všechny lodě z tohoto sektoru
do odpovídajícího sektoru na hlavním plánu.
Útok na vesmírný sektor
Varianta atomovkou:
Jónská mlhovina 1-2 = Dvě poškození basestar
3-6 = Zničení basestar
• Pokud se hráč na konci své fáze pohybu nachází
7 = Zničení basestar a tří
v lokaci spolu s žetonem spojence, musí se s ním
raiderů
setkat.
8 = Zničení všech lodí
• Pokud je otočena karta spojence představující v daném sektoru
postavu některého z hráčů, popravenou postavu, Bez ohledu na hod kostkou
nebo je na této kartě uvedena vyřazená lokace odhoď žeton atomovky
(např. v důsledku superkrize „Bomba na Colonial 1“),
odhoďte ji a táhněte novou. Opakujte dle potřeby.

24 Battlestar Galactica – rozšíření Exodus

You might also like