You are on page 1of 14

Kriteriji vrednovanja

INFORMATIKA - 3. razred
Teme planirane GIK-om:
1. Simboli 4. Nižem naredbe 7. Brinem o zdravlju 10. Predstavljam se
2. Pletem petlju 5. Komuniciram i učim na mreži 8. Ups, što se događa? 11. Stvaram priču u Scratchu
3. Sigurno na mreži 6. Redam i grupiram podatke 9. Donosim odluke

Elementi vrednovanja su: Metode i tehnike vrednovanja naučenog u Informatici:


● usvojenost znanja
● rješavanje problema 1. Usmene provjere znanja
● digitalni sadržaji i suradnja -provode se po potrebi i traju maksimalno 10 minuta po učeniku
-oblici usmenog provjeravanja su: odgovaranje na pitanja, individualni ili grupni razgovor te samostalno izlaganje
Element usvojenost znanja uključuje ocjene za na računalu ili ploči
činjenično znanje, razumijevanje koncepata, analiziranje, - ukoliko učenik kroz nastavni sat točno i često odgovara na postavljena pitanja može također biti ocijenjen.
opisivanje, objašnjavanje, poznavanje pravila. 2. provjere znanja na računalu, uporaba online provjera ili pisanih provjera znanja
- zadaci otvorenog i zatvorenog tipa (kratki odgovor, dopunjavanje, alternativni izbor, višestruki izbor,
Element rješavanje problema uključuje ocjene za povezivanje), jednostavni računski zadaci, skiciranje, referati, seminari i sl.
analiziranje i modeliranje problema, korake rješavanja, - provode se nakon obrađenih nastavnih jedinica i/ili cjelina ukoliko učitelj smatra da su potrebne prema
pisanje algoritama, provjeravanje ispravnosti sljedećim kriterijima:
algoritama, strategije pretraživanja i prikupljanja, 90%-100% ocjena odličan (5)
istraživanje, samostalnost u rješavanju problema. 75% - 89% ocjena vrlo dobar (4)
65% - 74% ocjena dobar (3)
Element digitalni sadržaji i suradnja uključuje ocjene za 50% - 64% ocjena dovoljan (2)
odabir primjerenih programa, vještinu uporabe 0% - 49% ocjena nedovoljan (1)
programa, komuniciranje u timu, suradnju na projektu,
argumentiranje, predstavljanje svojih radova, 3. e-portfolio – vrednuju se pojedini radovi prema zadanim ishodima učenja te napredovanje učenika tijekom školske
odgovornost, samostalnost i promišljenost pri uporabi godine
tehnologije te kvalitetu digitalnog uratka. 4. učenički projekti – vrednuje se sudjelovanje učenika, razine aktivnosti, komunikacije i suradnje, projektna
dokumentacija te krajnji rezultati projekta i njihovo predstavljanje. Učenici na projektima rade pojedinačno, u paru
ili skupini, a projektne teme mogu biti povezane s drugim područjima i predmetima.
* Kriteriji vrednovanja su samo prijedlog. Učitelji autonomno kriterije vrednovanja mogu prilagoditi svom razredu prema oblicima provjere kojima će ispitivati razinu usvojenosti
pojedinih ishoda.
Neki ishodi protežu se kroz više tema (npr. ishodi iz domene Računalno razmišljanje i programiranje); kriteriji vrednovanja prilagođeni su temama – što znači da se vrednuje i
djelomična ostvarenost ishoda tijekom cijele nastavne godine. Učitelj može odlučiti ne vrednovati djelomičnu ostvarenost, već provjeriti razinu ostvarenosti ishoda tek po završetku
obrade svih tema u kojima se određeni ishod pojavljuje.
Školska godina 2020./2021. Učitelj/ica:

TEMA: SIMBOLI
Aktivnosti: Simbol do simbola, Moji simboli, Koristimo se simbolima

RAZINE USVOJENOSTI

ISHOD A.3.1 zadovoljavajuća dobra vrlo dobra iznimna

Učenik se koristi simbolima za Prepoznaje neke univerzalne simbole i Objašnjava kako neke podatke može Interpretira poruke i podatke Razvija svoj jednostavni sustav simbola i
prikazivanje podataka. objašnjava njihovu ulogu. prikazati nekim univerzalnim prikazane dogovorenim simbolima. objašnjava ga.
simbolima. Koristi se dogovorenim simbolima za
opisivanje podataka i zapisivanje
poruka.

Element vrednovanja/ocjena dovoljan (2) dobar (3) vrlo dobar (4) odličan (5)

usvojenost znanja Učenik može prepoznati neke simbole Učenik može prepoznati većinu Učenik može pročitati poruku koja Učenik u obliku tablice razvija svoj
na ilustraciji ili fotografiji i objasniti simbola na ilustracijama ili sadrži osnovne emotikone. sustav šifriranja u kojem pojedino slovo
njihovu ulogu (npr. prometni znak fotografijama i objasniti njihovu Može šifrirati/dešifrirati kratke zamjenjuje jedinstvenim simbolom.
„stop“ ili državni grb Republike ulogu. Zadani podatak (značenje) poruke jednostavnim sustavom Koristi se svojim sustavom šifriranja u
Hrvatske) može prikazati jednostavnim šifriranja pomoću pomagala (npr. pisanju kratkih poruka i njihovom
simbolom (npr. nacrtati simbol tablice glagoljice, brajice ili dešifriranju.
prometnog znaka). Cezarovom šifrom).

1
Školska godina 2020./2021. Učitelj/ica:

TEMA: PLETEM PETLJU


Aktivnosti: Mozgalica 1, Mozgalica 2, Ponovni susret u Scratchu, Pletemo petlju
- vrednovanje djelomične ostvarenosti ishoda B.3.1 (prvi dio)

RAZINE USVOJENOSTI

ISHOD B.3.1 zadovoljavajuća dobra vrlo dobra iznimna

Učenik stvara program Uz pomoć učitelja stvara program koji Samostalno stvara program koji se Uz pomoć učitelja stvara program koji Samostalno stvara program koji se
korištenjem vizualnoga okruženja se sastoji od slijeda koraka i sastoji od slijeda koraka i ponavljanja. sadrži odluke, analizira rješenje sastoji od slijeda koraka, ponavljanja i
u kojemu se koristi slijedom ponavljanja. zadatka i vrednuje ga. odluke.
koraka, ponavljanjem i odlukom
te uz pomoć učitelja vrednuje
svoje rješenje.

Element vrednovanja/ocjena dovoljan (2) dobar (3) vrlo dobar (4) odličan (5)

rješavanje problema Prepoznaje blok za ponavljanje u Učenik opisuje što je ponavljanje u Učenik u gotovom programu uočava Učenik u gotovom programu uočava niz
Scratchu. Može očitati broj programu i kada se koristi. niz naredbi koje se ponavljaju i uz naredbi koje se ponavljaju i samostalno
ponavljanja naredbi u gotovom Učenik svojim riječima opisuje kako bi pomoć učitelja zamjenjuje te naredbe zamjenjuje te naredbe blokom za
programu, ali samostalno ne može riješio zadani problem s blokom za ponavljanje. ponavljanje.
napraviti program s ponavljanjem koji ponavljanjem, pokazuje da razumije Uglavnom samostalno stvara program Samostalno stvara program koji sadrži
rješava zadani problem. Pri izradi zadatak, ali u izradi programa treba koji sadrži ponavljanje, uz povremene ponavljanje.
programa zahtijeva visoku razinu povremenu pomoć učitelja. manje greške. Uočene greške ispravlja Sam uočava greške u programu i
pomoći učitelja. samostalno ili uz pomoć učitelja. samostalno ih ispravlja.

2
Školska godina 2020./2021. Učitelj/ica:

TEMA: SIGURNO NA MREŽI


Aktivnosti: Sigurno digitalno okružje, Štitim se na internetu, Računalni virusi – internetski grabežljivci, Internetski bonton

RAZINE USVOJENOSTI

ISHOD C.3.4 zadovoljavajuća dobra vrlo dobra iznimna

Učenik razlikuje uloge i aktivnosti Učenik uz pomoć učitelja prepoznaje Učenik primjenjuje jasne upute za Učenik primjenjuje primjerene oblike Učenik preuzima odgovornost i kontrolu
koje zahtijeva suradničko online uloge i aktivnosti u suradničkome provođenje aktivnosti u suradničkome ponašanja u suradničkim za provođenje suradničke aktivnosti.
okruženje. online okruženju. online okruženju. aktivnostima. Prepoznaje važnost osvrta članova
skupine na aktivnost i ponašanje te
iznosi svoje komentare.

ISHOD D.3.2 Učenik objašnjava važnost zaštite od Učenik odgovorno reagira na Učenik primjenjuje pozitivne obrasce Učenik promiče pozitivne obrasce
zlonamjernih programa. Razlučuje neprihvatljivo i uvredljivo ponašanje u ponašanja i ciljano objavljuje svoje ponašanja i pomaže vršnjacima u zaštiti
Učenik primjereno reagira na koje sadržaje ne smije dijeliti, digitalnome okruženju. U problemskoj radove na školskim/razrednim od neželjenih sadržaja. Osmišljava i
svaku opasnost/neugodnost u prepoznaje neprihvatljive radnje u situaciji traži pomoć odraslih, stranicama. Odlučuje ne sudjelovati u izrađuje plakat s pravilima ponašanja na
digitalnome okruženju, štiti svoje digitalnom okruženju i opisuje kako prijavljuje neprihvatljivo ponašanje, aktivnostima koje potiču govor mržnje internetu.
i tuđe osobne podatke. može zaštiti svoje i tuđe osobne neželjeni sadržaj ili kontakt. i diskriminaciju.
podatke.

Element vrednovanja/ocjena dovoljan (2) dobar (3) vrlo dobar (4) odličan (5)

digitalni sadržaji i suradnja Učenik uz pomoć učitelja sudjeluje u Učenik se samostalno prijavljuje u Učenik aktivno sudjeluje u Učenik aktivno sudjeluje u suradničkom
suradničkom online okruženju (npr. sustav i sudjeluje u suradničkom suradničkom online okruženju i u online okruženju, kritički se osvrće,
pomoć kod prijave i otvaranja online okruženju. velikoj mjeri pridonosi zajedničkom komentira i potiče druge da komentiraju
dijeljenih dokumenata na sustavu zadatku. zajednički uradak.
Office365). Samostalno objašnjava pojam
zlonamjernih programa i važnost Zna da se na mrežnim mjestima Učenik samostalno navodi više savjeta
Učenik prepoznaje sigurno mrežno zaštite od njih. označenim oznakom „nije sigurno“ ne za sprečavanje opasnosti na internetu.
mjesto prema oznaci lokota. unose osobni podatci.
Imenuje nekoliko mogućih opasnosti Učenik zna pravila internetskog
Uz pomoć učitelja objašnjava pojam na internetu. Uz pomoć učitelja navodi nekoliko bontona.
zlonamjernog programa i navodi savjeta za sprečavanje opasnosti na
nekoliko mogućih šteta koje Samostalno navodi više primjera internetu.
zlonamjerni programi mogu napraviti. neprihvatljivih radnji u digitalnom
Uz pomoć učitelja objašnjava zašto je okružju. Navodi nekoliko pravila internetskog
važno zaštititi se od takvih programa. bontona.
Zna imenovati barem jednu osobu ili

3
Školska godina 2020./2021. Učitelj/ica:

Samostalno navodi jedan primjer službu kojoj može prijaviti Zna imenovati više osoba ili službi
neprihvatljive radnje u digitalnom neprihvatljivo ponašanje ili neželjeni kojima može prijaviti neprihvatljivo
okružju. sadržaj. ponašanje ili neželjeni sadržaj.

TEMA: NIŽEM NAREDBE


Aktivnosti: Mozgalica 3, Mozgalica 4, Mozgalica 5, Mozgalica 6, Logički slijed naredbi u programu
- vrednovanje djelomične ostvarenosti ishoda B.3.1 (drugi dio)

RAZINE USVOJENOSTI

ISHOD B.3.1 zadovoljavajuća dobra vrlo dobra iznimna

Učenik stvara program Uz pomoć učitelja stvara program koji Samostalno stvara program koji se Uz pomoć učitelja stvara program koji Samostalno stvara program koji se
korištenjem vizualnoga okruženja se sastoji od slijeda koraka i sastoji od slijeda koraka i ponavljanja. sadrži odluke, analizira rješenje sastoji od slijeda koraka, ponavljanja i
u kojemu se koristi slijedom ponavljanja. zadatka i vrednuje ga. odluke.
koraka, ponavljanjem i odlukom
te uz pomoć učitelja vrednuje
svoje rješenje.

Element vrednovanja/ocjena dovoljan (2) dobar (3) vrlo dobar (4) odličan (5)

rješavanje problema Prepoznaje slijed naredbi unutar Učenik svojim riječima opisuje kako bi Učenik uglavnom samostalno stvara Učenik samostalno stvara program koji
programa, ali teško samostalno rješava riješio zadani problem, zna objasniti program koji slijed naredbi. Uočene sadrži slijed naredbi.
problem u kojem je naredbe potrebno zašto je važan pravilan redoslijed greške ispravlja samostalno ili uz Sam uočava greške u programu i
poredati pravilnim redoslijedom. naredbi, pokazuje da razumije pomoć učitelja. samostalno ih ispravlja.
Kod izrade programa često traži pomoć zadatak, a u izradi programa treba Gotov program analizira na način da
učitelja. povremenu pomoć učitelja. može predvidjeti promjene u
ponašanju programa izmijeni li se slijed
naredbi u programu.

4
Školska godina 2020./2021. Učitelj/ica:

TEMA: KOMUNICIRAM I UČIM NA MREŽI


Aktivnosti: Kako komuniciramo, Digitalna komunikacija, Obrazovni programi, Tražim, tražim

RAZINE USVOJENOSTI

ISHOD C.3.3 zadovoljavajuća dobra vrlo dobra iznimna

Učenik se koristi sigurnim Učenik nabraja osnovne prednosti Učenik piše poruke prema Ostvaruje kontakt s poznatim Pri suradničkome rješavanju zadataka
digitalnim okruženjem za suradničkoga rada u sigurnome preporukama o jasnoći i ljubaznosti. osobama u digitalnome okruženju, s samostalno komunicira s poznatim
komunikaciju u suradničkim digitalnom okruženju. Na poticaj i uz Uz pomoć učitelja sudjeluje u njima surađuje i razmjenjuje kratke osobama u sigurnome digitalnom
aktivnostima. pomoć učitelja sudjeluje u suradničkim suradničkim aktivnostima u poruke. Prepoznaje sinkroni i obrazovnom okruženju i obrazovnim
aktivnostima u sigurnome digitalnom sigurnome digitalnom okruženju. asinkroni način komunikacije. društvenim mrežama.
okruženju.

Element vrednovanja/ocjena dovoljan (2) dobar (3) vrlo dobar (4) odličan (5)

digitalni sadržaji i suradnja Učenik se uz pomoć učitelja prijavljuje Učenik se samostalno prijavljuje u Učenik se samostalno prijavljuje u Učenik se samostalno prijavljuje u
u sustav Office365 korištenjem sustav Office365 korištenjem sustav Office365 korištenjem sustav Office365 korištenjem
AAI@EduHr korisničkog računa i uz AAI@EduHr korisničkog računa i uz AAI@EduHr korisničkog računa i AAI@EduHr korisničkog računa i aktivni
pomoć učitelja sudjeluje u suradničkoj pomoć učitelja sudjeluje u samostalno sudjeluje u suradničkoj sudjeluje u suradničkoj aktivnosti.
aktivnosti (npr. zajedničkom radu na suradničkoj aktivnosti. aktivnosti (samostalno otvara
tekstnom dokumentu). dijeljeni dokument). Dijeli dokument s poznatim osobama.
Svojim riječima objašnjava prednosti
Uz pomoć učitelja objašnjava prednosti suradničkog rada. Uz pomoć učitelja šalje poruke Samostalno šalje poruke poznatim
suradničkog rada. poznatim osobama (npr. poruke osobama unutar sigurnog digitalnog
Samostalno imenuje neke oblike putem Teams-a, e-pošta putem okruženja.
Uz pomoć učitelja imenuje neke oblike komunikacije. Svojim riječima usluge webmail.skole.hr i sl.)
ljudske komunikacije. Uz pomoć učitelja objašnjava pojam digitalne Samostalno se koristi mrežnom
objašnjava pojam digitalne komunikacije. Na primjeru može objasniti razliku tražilicom u pretraživanju jednostavnog
komunikacije. između sinkrone (npr. telefon) i pojma, slike ili videozapisa. Uspoređuje
Uz pomoć učitelja koristi digitalne asinkrone komunikacije (npr. e- rezultate pretraživanja, po potrebi
Uz pomoć učitelja objašnjava pojam obrazovne programe. Samostalno pošta). mijenja ključne riječi pretraživanja.
digitalnih obrazovnih programa. Uz koristi digitalni udžbenik.
pomoć učitelja koristi digitalni Samostalno se koristi mrežnom
udžbenik. Samostalno se koristi mrežnom tražilicom u pretraživanju
tražilicom u pretraživanju jednostavnog pojma, slika,
Uz pomoć učitelja koristi se mrežnom jednostavnog pojma. videozapisa.
tražilicom.

5
Školska godina 2020./2021. Učitelj/ica:

6
Školska godina 2020./2021. Učitelj/ica:

TEMA: REDAM I GRUPIRAM PODATKE


Aktivnosti: Logički povezujemo, Mozgalica 7, Mozgalica 8, Mozgalica 9, Mozgalica 10
- vrednovanje djelomične ostvarenosti ishoda B.3.2 (prvi dio)

RAZINE USVOJENOSTI

ISHOD B.3.2 zadovoljavajuća dobra vrlo dobra iznimna

Učenik slaže podatke na koristan Uz pomoć učitelja određuje zajedničke Samostalno određuje zajedničke Uz manju pomoć učitelja određuje Razvrstava podatke u grupe i slaže
način. karakteristike u grupi podataka i karakteristike grupe podataka i kriterij slaganja podataka koji podatke u određeni redoslijed prema
razvrstava ih prema njima. razvrstava ih prema njima. omogućava učinkovito korištenje odabranom kriteriju koji omogućava
njima. učinkovito korištenje podatcima.

Element vrednovanja /ocjena dovoljan (2) dobar (3) vrlo dobar (4) odličan (5)

rješavanje problema Učenik uz pomoć učitelja uočava kriterij Učenik samostalno uočava kriterij Učenik prepoznaje kriterij prema Učenik samostalno uočava kriterij
prema kojem su neki podaci grupirani prema kojem su podaci grupirani. Uz kojem su neki podaci grupirani. prema kojem su podaci grupirani i
(npr. geometrijska tijela mogu biti manju pomoć učitelja grupira Samostalno grupira podatke prema grupira objekte prema zadanom
grupirana po veličini, boji ili vrsti, podatke. zadanom kriteriju. obilježju (npr. veličini, boji ili vrsti).
cvijeće prema broju latica i slično). Uviđa nove kriterije prema kojima može
Uz pomoć učitelja redoslijedno Uz manju pomoć učitelja uočava pregrupirati podatke (npr. osim po vrsti,
Bez pomoći učitelja ne može razvrstati razvrstava podatke prema zadanom kriterij prema kojem su podaci učenik uočava da geometrijska tijela
podatke redoslijedno prema zadanom kriteriju (npr. reda riječi abecednim redoslijedno razvrstani (npr. može grupirati i po boji).
kriteriju (npr. poredati dane u tjednu, redoslijedom). četvrtak, nedjelja, petak, Može odrediti uljeza u nekoj grupi
mjesece u godini, slova abecede, ponedjeljak, srijeda, subota utorak – podataka (npr. biljku među životinjama).
brojeve). Uz manju pomoć učitelja koristi dani u tjednu razvrstani su Redoslijedno razvrstava podatke prema
program Eksplorer za datoteke: abecednim redom). zadanom kriteriju.
Uz veću pomoć učitelja koristi program prikazuje mape i datoteke abecednim Samostalno koristi program Eksplorer za
Eksplorer za datoteke: prikazuje mape i redom, prema vremenu nastanka, Uz manju pomoć učitelja koristi datoteke: prikazuje mape i datoteke
datoteke abecednim redom, prema prema veličini i vrsti datoteke. program Eksplorer za datoteke: abecednim redom, prema vremenu
vremenu nastanka, prema veličini i vrsti prikazuje mape i datoteke nastanka, veličini i sl.
datoteke. abecednim redom, prema vremenu
nastanka, prema veličini i vrsti
datoteke.

7
Školska godina 2020./2021. Učitelj/ica:

TEMA: BRINEM O ZDRAVLJU


Aktivnosti: Brinemo o zdravlju, Vježbe relaksacije

RAZINE USVOJENOSTI

ISHOD D.3.1 zadovoljavajuća dobra vrlo dobra iznimna

Učenik primjenjuje preporuke o Učenik opisuje posljedice dugotrajnoga Objašnjava nužnost vremenskoga Učenik primjenjuje preporuke o Odabire i primjenjuje zdrave navike
preraspodjeli vremena u kojemu boravka za računalom. ograničenja boravka za računalom. količini vremena provedenoga pred ponašanja za vrijeme rada na računalu.
se koristi digitalnom Procjenjuje količinu vremena računalom. Savjetuje članove obitelji i vršnjake o
tehnologijom za učenje, provedenoga u virtualnome svijetu. pravilnom korištenju tehnologijom.
komunikaciju i zabavu te
primjenjuje zdrave navike.

Element vrednovanja /ocjena dovoljan (2) dobar (3) vrlo dobar (4) odličan (5)

usvojenost znanja Učenik uz pomoć učitelja nabraja Učenik samostalno nabraja posljedice Učenik navodi zdrave načine Učenik pravilno sjedi za računalom,
posljedice koje po njegovo zdravlje dugotrajnog boravka za računalom. provođenja slobodnog vremena izvodi vježbe razgibavanja.
može imati dugotrajni boravak za (npr. igra na otvorenom).
računalom (umor, bol u leđima i vratu, Svojim riječima opisuje zašto je važno Izriče pravila ponašanja pri korištenju
slabljenje vida,...) ograničiti vrijeme boravka za Demonstrira jednostavne vježbe digitalnom tehnologijom.
računalom. razgibavanja i relaksacije.
Približno točno procjenjuje vrijeme koje
dnevno provede u korištenju digitalnih
uređaja.

8
Školska godina 2020./2021. Učitelj/ica:

TEMA: UPS, ŠTO SE DOGAĐA?


Aktivnosti: Ups, pogreška na računalnoj opremi, Što se događa, Ups, pogreška na programskoj podršci

RAZINE USVOJENOSTI

ISHOD A.3.2 zadovoljavajuća dobra vrlo dobra iznimna

Učenik objašnjava i analizira Učenik s pomoću učitelja nabraja neke Učenik prepoznaje jednostavne Učenik analizira jednostavne Nakon analize prepoznaje aktivnosti ili
jednostavne hardverske/softverske probleme i hardverske/softverske probleme i hardverske/softverske probleme postupke korisnika koji mogu prouzročiti
hardverske/softverske probleme i poteškoće koji se mogu dogoditi tijekom poteškoće koji se mogu dogoditi koji se mogu dogoditi tijekom problem i poteškoću, daje primjere iz
poteškoće koji se mogu dogoditi njihove uporabe. tijekom njihove uporabe. njihove uporabe i nudi rješenje. svakodnevnoga života.
tijekom njihove uporabe.

Element vrednovanja /ocjena dovoljan (2) dobar (3) vrlo dobar (4) odličan (5)

usvojenost znanja Učenik uz pomoć učitelja opisuje da uzrok Učenik prepoznaje jednostavne Učenik uočava hardversku Učenik uočava hardversku poteškoću i
poteškoćama u radu može biti strojne hardverske probleme (ne radi poteškoću i nudi rješenje (npr. ne nudi rješenje problema Ujedno nudi
(hardverske) ili programske (softverske) monitor, ne radi tipkovnica, ne radi radi monitor – provjeri je li smisleno rješenje za sprječavanje
prirode. miš, računalo se ne uključuje), ali ne uključena tipka za uključivanje, je li poteškoće u budućnosti.
nudi način rješavanja problema. kabel za napajanje priključen).
Učenik uz pomoć učitelja imenuje Učenički prijedlog rješavanja Primjer 1. ne radi tipkovnica – kabel nije
nekoliko hardverskih i/ili softverskih Učenik prepoznaje jednostavne problema ne mora nužno voditi do priključen: treba biti oprezan kod
problema (npr. ne radi monitor, ne može softverske probleme tijekom rada rezultata (npr. monitor može biti i povlačenja tipkovnice da se kabel ne
se pokrenuti program) (zapaža da program ne reagira na u kvaru), ali bitno je da je odspoji.
naredbe), ali ne nudi način rješavanja ponuđeno rješenje smisleno. Primjer 2. ne radi program – ne treba ga
problema. gasiti prisilno, treba pravilno isključivati
Učenik uočava softverski problem i računalo.
nudi rješenje (npr. pokušaj
zatvoriti i ponovo pokrenuti
program, ponovo pokrenuti
računalo, ažurirati program,
deinstalirati i ponovo instalirati).

9
Školska godina 2020./2021. Učitelj/ica:

TEMA: DONOSIM ODLUKE


Aktivnosti: Mozgalica 11, Mozgalica 12, Donosimo odluke: ako…onda, Donosimo odluke: ako…onda…inače
- vrednovanje djelomične ostvarenosti ishoda B.3.2 (drugi dio)

RAZINE USVOJENOSTI

ISHOD B.3.2 zadovoljavajuća dobra vrlo dobra iznimna

Učenik slaže podatke na koristan Uz pomoć učitelja određuje zajedničke Samostalno određuje zajedničke Uz manju pomoć učitelja određuje Razvrstava podatke u grupe i slaže
način. karakteristike u grupi podataka i karakteristike grupe podataka i kriterij slaganja podataka koji podatke u određeni redoslijed prema
razvrstava ih prema njima. razvrstava ih prema njima. omogućava učinkovito korištenje odabranom kriteriju koji omogućava
njima. učinkovito korištenje podatcima.

Element vrednovanja /ocjena dovoljan (2) dobar (3) vrlo dobar (4) odličan (5)

rješavanje problema Učenik uz pomoć učitelja pronalazi put do Učenik uz manju pomoć učitelja Učenik samostalno pronalazi put Učenik samostalno pronalazi put do cilja
cilja prema zadanim uputama i pronalazi put do cilja prema zadanim do cilja prema zadanim uputama i prema zadanim uputama i
ograničenjima (npr. put kroz labirint ili uputama i ograničenjima. ograničenjima. ograničenjima (npr. put kroz labirint ili
kretanje po auto-karti odabirom kretanje po auto-karti odabirom
najboljeg puta kojim će posjetiti sva Samostalno izriče jednostavni primjer Samostalno izriče primjer najboljeg puta kojim će posjetiti sva
zadana mjesta). odlučivanja iz svog iskustva ako-onda. odlučivanja iz svog iskustva ako- zadana mjesta).
onda i ako-onda-inače.
Uz pomoć učitelja izriče primjer Uz pomoć učitelja izriče primjer Samostalno izriče više primjera
odlučivanja iz svog iskustva ako-onda odlučivanja iz svog iskustva ako- Uz pomoć učitelja opisuje način odlučivanja iz svog iskustva ako-onda i
(npr. ako pada kiša, onda ću uzeti onda-inače (npr. ako je toplo, onda rješavanja problema pomoću ako-onda-inače.
kišobran). oblačim kratke hlače, inače oblačim odluke.
duge hlače). Svojim riječima opisuje kako pomoću
Za pisanje jednostavnog programa u Samostalno piše jednostavni odluke riješiti zadani jednostavni
kojem se koristi naredba odluke treba Uz pomoć učitelja piše jednostavni program s odlukom pri čemu radi problem.
visoku razinu pomoći učitelja. program u kojem se koristi odluka. manje greške, koje ispravlja
samostalno ili uz pomoć učitelja. Samostalno piše jednostavni program u
kojem za rješavanje zadatka koristi blok
naredbu grananja ako-onda i /ili ako-
onda-inače.

10
Školska godina 2020./2021. Učitelj/ica:

TEMA: PREDSTAVLJAM SE
Aktivnosti: Fotografije, Bojanje 3D, Autorsko djelo, Moja prva prezentacija

RAZINE USVOJENOSTI

ISHOD C.3.1 zadovoljavajuća dobra vrlo dobra iznimna

Učenik samostalno odabire Učenik uz pomoć učitelja odabire Učenik uz pomoć učitelja odabire Samostalno odabire potrebni Samostalno odabire potrebni digitalni
uređaj i program iz skupa potrebni uređaj i program te prepoznaje potrebni uređaj i program, opisuje digitalni uređaj ili program, uređaj ili program, objašnjava njihove
predloženih te procjenjuje načine neke načine njihove uporabe. njihove mogućnosti. prepoznaje njihove prednosti u prednosti u raznim situacijama,
njihove uporabe. raznim situacijama. obrazlaže svoj odabir i preporučuje ili ne
preporučuje drugima korištenje njima.

ISHOD C.3.2 Učenik uz učiteljevu pomoć i upute Učenik uz pomoć učitelja slijedi upute Prema uputama izrađuje Prema uputama izrađuje jednostavne
oblikuje postojeće sadržaje u nove, i izrađuje jednostavne digitalne jednostavne digitalne radove. digitalne radove kreativno se
Učenik prema uputama izrađuje jednostavne digitalne radove. radove. izražavajući. Predstavlja i objašnjava svoj
jednostavne digitalne radove. rad. Pomaže vršnjacima pri izradi.

Element vrednovanja/ocjena dovoljan (2) dobar (3) vrlo dobar (4) odličan (5)

digitalni sadržaji i suradnja Učenik uz pomoć učitelja navodi nekoliko Učenik imenuje nekoliko uređaja koji Između ponuđenih uređaja, učenik Između ponuđenih uređaja, učenik
uređaja koji omogućuju fotografiranje. omogućuju fotografiranje. samostalno odabire jedan uređaj samostalno odabire jedan uređaj za
za fotografiranje. fotografiranje. Objašnjava zašto je
Uz pomoć učitelja odabire i koristi Uz pomoć učitelja odabire program u odabrao određeni uređaj (npr. odabire
program u kojem može pregledavati kojem može pregledavati fotografije. Samostalno pregledava fotografije pametan telefon jer je kompaktan).
fotografije. Samostalno pregledava fotografije. i koristi alate za njihovo
jednostavno uređivanje (filteri, Prema uputama učitelja izrađuje i
Uz pomoć učitelja pokreće program Uz pomoć učitelja pokreće program obrezivanje i slično). sprema novi digitalni sadržaj u
Bojanje 3D i uz pomoć učitelja u manjoj Bojanje 3D. programu Bojanje 3D. Pri tome se
mjeri mijenja i dorađuje postojeći Uz pomoć učitelja izrađuje i sprema Samostalno pokreće program kreativno koristi alatima, samostalno
digitalni sadržaj. novi digitalni sadržaj. Bojanje 3D. istražuje nove alate i mogućnosti, trudi
Prema uputama učitelja izrađuje i se da rad bude što bolji i detaljniji.
Uz pomoć učitelja objašnjava pojam Svojim riječima objašnjava pojam sprema novi digitalni sadržaj.
autorskog djela. autorskog djela. Opisuje situacije u kojima i on poštuje
Svojim riječima opisuje zašto je autorska prava (npr. kod preuzimanja
Uz pomoć učitelja izrađuje jednostavnu Uz pomoć učitelja izrađuje važno poštovati autorska prava. slika s interneta i njihovog daljnjeg
prezentaciju s tekstom u programu Sway jednostavnu prezentaciju s tekstom i korištenja).
u sustavu Office365. slikama u programu Sway u sustavu Prema uputama učitelja izrađuje
Office365. jednostavnu prezentaciju s Prema uputama učitelja izrađuje

11
Školska godina 2020./2021. Učitelj/ica:

tekstom i slikama u programu kreativnu prezentaciju s tekstom i


Sway u sustavu Office365. slikama u programu Sway u sustavu
Office365.

TEMA: STVARAM PRIČU U SCRATCHU


Aktivnosti: Pokretanje lika u Scratchu, Igrajmo se u Scratchu, Animacija likova, Sviramo u Scratchu, Programiranjem stvaramo priče

RAZINE USVOJENOSTI

ISHOD B.3.1 zadovoljavajuća dobra vrlo dobra iznimna

Učenik stvara program Uz pomoć učitelja stvara program koji se Samostalno stvara program koji se Uz pomoć učitelja stvara program Samostalno stvara program koji se
korištenjem vizualnoga sastoji od slijeda koraka i ponavljanja. sastoji od slijeda koraka i ponavljanja. koji sadrži odluke, analizira sastoji od slijeda koraka, ponavljanja i
okruženja u kojemu se koristi rješenje zadatka i vrednuje ga. odluke.
slijedom koraka, ponavljanjem i
odlukom te uz pomoć učitelja
vrednuje svoje rješenje.

ISHOD B.3.2 Uz pomoć učitelja određuje zajedničke Samostalno određuje zajedničke Uz manju pomoć učitelja određuje Razvrstava podatke u grupe i slaže
karakteristike u grupi podataka i razvrstava karakteristike grupe podataka i kriterij slaganja podataka koji podatke u određeni redoslijed prema
Učenik slaže podatke na ih prema njima. razvrstava ih prema njima. omogućava učinkovito korištenje odabranom kriteriju koji omogućava
koristan način. njima. učinkovito korištenje podatcima.

Element vrednovanja/ocjena dovoljan (2) dobar (3) vrlo dobar (4) odličan (5)

12
Školska godina 2020./2021. Učitelj/ica:

rješavanje problema Učenik stvara program koji se pokreće Učenik uz pomoć učitelja stvara Učenik samostalno stvara program Učenik se samostalno snalazi u
klikom na zastavicu. program koji se pokreće na različite koji se pokreće na različite načine koordinatnom sustavu Scratha.
načine (npr. klikom na zastavicu ili (npr. klikom na zastavicu ili
Učenik uz pomoć učitelja koristi pritiskom na tipku). pritiskom na tipku). Samostalno odabire i koristi prikladne
koordinatni sustav da bi izradio program za naredbe iz grupe naredbi Kretanje (idi,
jednostavno kretanje lika po pozornici (u Učenik uz malu pomoć učitelja koristi Uz manje greške samostalno klizi, okreni se, promijeni x/y...) da bi
jednom smjeru). koordinatni sustav da bi izradio koristi koordinatni sustav da bi pokretao lik u željenom smjeru ili
program za kretanje lika po pozornici pokretao lik po pozornici u željenom putanjom.
Uz pomoć učitelja koristi neke naredbe iz u različitim smjerovima. različitim smjerovima.
grupe naredbi Kretanje (idi, klizi, okreni se, Osmišljava i samostalno programira
promijeni x/y...) Uz pomoć učitelja koristi zadane Uz manje greške koristi zadane priču u Scratchu s više interaktivnih
naredbe iz grupe naredbi Kretanje naredbe iz grupe naredbi Kretanje događaja.
Uz pomoć učitelja animira lik mijenjajući (idi, klizi, okreni se, promijeni x/y...). (idi, klizi, okreni se, promijeni
kostime. x/y...)
Samostalno animira lik mijenjajući Uz manje greške samostalno
Uz pomoć učitelja programira jednostavnu kostime. programira jednostavnu priču u
priču u Scratchu bez interakcija. Scratchu s jednim interaktivnim
Uz manje greške samostalno događajem.
programira jednostavnu priču u
Scratchu bez interakcija.

13

You might also like