You are on page 1of 16

Meet de tijd en afstand

4 met de Auto Car

ⓒROBORISEN
Meet de tijd en afstand
met de Auto Car - app

Leerdoelen

1. Leerlingen kunnen de snelheid en de afgelegde afstand berekenen met de Auto car

ⓒROBORISEN
2 Kubussen 1 C2-13 1 C2-08 1 C2-07

2 MD-01 2 Wielen Pingpong app

ⓒROBORISEN
1. “Snelheid” in ons dagelijks leven.
- b.v. Hoe snel een auto rijdt, hoe snel je rent, hoe snel je internet is, hoe snel je leest, hoe snel je eet ...

ⓒROBORISEN
2. Meer informatie over snelheid.
- Snelheid: de snelheid waarmee de verplaatsing verandert in een tijdsinterval (verplaatsing: de verandering in positie
van een object)
- Ervan uitgaande dat Sarah, David en Bob een uur nodig hadden om op school te komen met verschillende routes:
Sarah zou de snelste zijn waarbij Bob en David de volgende zijn (= verschillende snelheid).

Verplaatsing
Snelheid =
Tijd

Sarah

10m
David
5m

7m School
Thuis Bob

ⓒROBORISEN
3. Snelheidseenheid
- b/v/ cm/s, m/min, km/h, enz..

Voorbeeld

① Een slak kruipt met een snelheid van 0.24cm/s


② Een struisvogel loopt met een snelheid van 80 km/h
③ David rende naar de finish met een snelheid van
11m/s

ⓒROBORISEN
1. Bouw de Auto Car
- Monteer alle onderdelen samen nadat u hebt gecontroleerd hoe de kubussen zijn
ingesteld.

ⓒROBORISEN
2. Open de Pingpong app
① Klik op de Pingpong app op je telefoon op tablet.
② Activeer de GPS op uw telefoon. Schakel beide kubussen in.
③ Selecteer de twee knoppen verticaal uitgelijnd. Klik op Auto Car.

ⓒROBORISEN
3. Sluit aan op de Auto car
① Klik op de linker kubus (stervormig ). Het maakt automatisch verbinding met de pingpong-app.

② Klik op de juiste kubus (vierkantvormig Het groene LED-lampje gaat branden. completing the connection
verbindingsproces). process.

ⓒROBORISEN
4. Gebruik de joystick

 Klik op het joystick icon  Klik op dit icon. Regelt de snelheid

Snelheidsregelaar
Richtingscontroller

ⓒROBORISEN
1. Bereken de snelheid van de Auto Car.
- Vorm een groep van 2 of 3 leerlingen. Volg de instructies om de snelheid van de
Auto car te meten.

Bepaal het begin- en Meet de afstand tussen het


eindpunt
begin- en eindpunt

Meet de tijd. Rij met de Auto Bereken de snelheid (cm/s)


car van de startlijn naar de afstand
snelheid=
finishlijn. tijd

ⓒROBORISEN
1. Bereken de snelheid van de Auto Car.
- - Omzetten van verschillende eenheden

1km = 1000m = 1000 x 100cm ➔1cm = 1/100000 km


1 cm/s = 0.036 km/h
1 uur = 60 min. = 60 x 60 sec. ➔ 1 sec = 1/3600 uur

- Ervan uitgaande dat de auto 7 seconden 300 cm heeft afgelegd.

Afstand 300cm
Snelheid= = 42.86 cm/s 42.86 x 0.036 = 1.54 km/h
Tijd 7 secs

ⓒROBORISEN
2. Reizen door het hele land met de Auto car
- Elk team moet een plaats bepalen. Onderzoek de totale afstand van de hoofdstad naar
uw bestemming. (Raadpleeg indien nodig Google Maps).

- Bereken de totale tijd van Washington D.C. naar je bestemming

ⓒROBORISEN
2. Reizen door het hele land met de Auto car
- Ervan uitgaande dat de bestuurder vanuit Washington D.C naar New York reist: de
totale afstand zou 360 km. zijn. Als Pingpong reist met een snelheid van 1,52 km/h

Afstand 360 236.8


Tijd = = 236.8 uur = 9.8 dagen
Snelheid 24
1.52

ⓒROBORISEN
3. 3. Samen racen.
- Bepaal de start- en finishlijn. Maak veel routes voor de auto.

- Einddoel: gebruik verschillende routes en kom samen aan op de finish.

Start
Auto car 1

Auto car 2
Auto car 3

Finish

ⓒROBORISEN
ⓒROBORISEN

You might also like