Professional Documents
Culture Documents
6LD Užduotis 2022
6LD Užduotis 2022
Darbo tikslas
Darbo tikslas yra susipažinti su grafinio redaktoriaus aplinka ir pagrindinėmis funkcijomis. Darbo užduotis –
redaguoti savo pasirinktą nuotrauką panaudojant Gimp grafinį redaktorių.
Vartotojo sąsajos kalbą galima pasikeisti Taisa > Nustatymai > Sąsaja > Kalba (Edit > Preferences >
Interface > Language) pasirenkant norimą kalbą ir paspaudus OK. Kad kalbos pakeitimas įsigaliotų, išjunkite
Gimp programą ir paleiskite ją iš naujo.
Pagrindiniai darbo lango elementai:
- teksto rašymo įrankis; užpildymo įrankis (spalva arba raštu); perėjimo įrankis
(užpildoma gradientu).
- pieštukas (naudojamas, kai reikia piešti aštrių kraštų linijas ranka); teptukas
(naudojamas piešti su glotnių potėpių teptuku); trintukas (trina iki fono arba permatomumo).
2
DARBAS SU GRAFINIU REDAKTORIUMI GIMP
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Darbas su sluoksniais.
Naudodami sluoksnius turime daugiau galimybių kurti ir koreguoti
atvaizdus. Sluoksnių veikimą galima paaiškinti tokiu pavyzdžiu. Ant
skirtingų stiklo lakštų, kurie sudėti vienas ant kito, yra nupiešti vaizdai
(arba objektai). Pasižiūrėjus į visus lakštus kartu yra matomas bendras
vaizdas, tačiau kiekvienas stiklo lakštas, tai atskiras sluoksnis. Jeigu
patrauksime į šoną vieną lakštą, bendras vaizdas nepasikeis, tik ant to
lakšto esantis objektas pasitrauks į šoną [1].
Sluoksnius galima sukeisti vietomis, laikinai paslėpti, sujungti ar panaikinti. Sluoksnis gali būti nepermatomas,
pilnai permatomas arba dalinai permatomas. Panaikinus viršuje esantį sluoksnį bus matomas žemiau esančio
sluoksnio vaizdas. Bet koks vaizdas, kurį atidarote GIMP, yra laikomas pagrindiniu sluoksniu. Taigi galite
pridėti naujų sluoksnių prie esamo vaizdo arba pradėti nuo tuščio sluoksnio [1].
Sluoksnių langas (Layers) yra matomas dešinėje
pagrindinio programos lango pusėje. Šioje srityje paspaudus
dešinį pelės mygtuką iššaukiame darbo su sluoksniais
meniu.
Pastaba. Atlikus srities transformavimą, ta sritis įsikelia
kaip plaukiojantis sluoksnis. Reikia tokį sluoksnį
„pritvirtinti“ (paspaudus dešiniuoju pelės klavišu ant to
sluoksnio ir pasirinkus Pritvirtinti sluoksnį (Anchor
Layer)).
3
DARBAS SU GRAFINIU REDAKTORIUMI GIMP
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
4
DARBAS SU GRAFINIU REDAKTORIUMI GIMP
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Atlikus pasukimo operaciją, aplink transformuotą atvaizdą atsiranda languota sritis, kurią reikia pašalinti.
Įrankinėje (Toolbox) pasirinkite įrankį Apkirpimo įrankis (Crop Tool) , pažymėkite tą nuotraukos dalį,
kurią norite iškirpti ir spauskite Enter.
Pakoreguoti vaizdo spalvingumą galima keičiant spalvos atspalvį ir sodrumą (Spalvos > Atspalvis ir
sodrumas (Color > Hue-Saturation)). Pakoreguokite nuotrauką parinkdami skirtingas parametrų reikšmes:
Šviesumas (Lightness) - nustatykite reikšmę į 0, Atspalvis (Hue) - nustatykite reikšmę į (-5) ir Sodrumas
(Saturation) - nustatykite reikšmę į 30 (po parametrų pakeitimo paspauskite OK).
5
DARBAS SU GRAFINIU REDAKTORIUMI GIMP
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Filtras Spalva ir šešėliai > Supernova (Light Filtras Šviesa ir šešėlis > Lęšio blyksnis (Light
and Shadow > Supernova) and Shadow > Lens Flare)
Parinkti parametrai: Center X= 0.96; Center Y = 0.1 Parinkti parametrai: X position= 0.9; Y position = 0.2
6
DARBAS SU GRAFINIU REDAKTORIUMI GIMP
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Filtras Dekoras > Sena fotografija > OK Filtras Meninis > Paveikslas > OK (Artistic >
(Decor > Old Foto > Ok) Cartoon > Ok)
akies piktogramą . Svarbu. Turi būti aktyvus (pažymėtas) tas sluoksnis, kuriame norime atlikti
pakeitimus, šiuo atveju mūsų sukurta sluoksnis Paukštis1_koreguotas. Prieš atliekant tolimesnius
veiksmus, sluoksnių lange turite matyti žemiau pateiktą vaizdą.
7
DARBAS SU GRAFINIU REDAKTORIUMI GIMP
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
4. Kairiuoju pelės klavišu paspauskite ant retušuojamos vietos (tokiu būdu pavyzdyje pašalinamas
paukštis).
Parinkti parametrai: Atspalvis (Hue) = -140; Parinkti parametrai: Atspalvis (Hue) = 180;
Sodrumas (Saturation) = 50 Sodrumas (Saturation) = 100
8
DARBAS SU GRAFINIU REDAKTORIUMI GIMP
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3. Įrankinėje pasirinkite perkėlimo įrankį (Move Tool) . Perkelkite (aktyvus turi būti sluoksnis
Katė_2) katiną taip, kad jis atrodytų sėdintis gatvėje. Jeigu reikia, pakeiskite katino dydį (tam galite
naudoti ištempimo įrankį (Scale Tool).
4. Atsisiųskite failą Rūkas. Failas > Atverti kaip sluoksnius (File > Open as Layers), pasirinkite
atsisiųstą failą ir paspauskite Atverti (Open). Jeigu reikia, perkelkite paveikslėlį.
6. Pridėkite sluoksniui Rūkas sluoksnio kaukę (Sluoksnis > Kaukė > Pridėti sluoksnio kaukę (Layer
> Mask > Add Layer Mask)). Pradinę sluoksnio kaukės spalvą parinkite baltą (Balta (visiškas ne
permatomumas) (White (full opacity))) ir spauskite Pridėti (Add).
9
DARBAS SU GRAFINIU REDAKTORIUMI GIMP
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Paspausdami kairiuoju pelės klavišu ant atsiradusios kaukės piktogramos (baltas stačiakampis)
9. Nuspaudę kairįjį pelės klavišą perbraukite per darbo lange esantį vaizdą iš viršaus į apačią. Tokiu būdu
galite reguliuoti kuri sritis bus permatoma, o kuri užpildyta:
10. Sluoksniui Rūkas galite sumažinti permatomumo (Opacity) vertę jeigu norite, kad rūkas būtų labiau
permatomas.
11. Sukurkite sluoksnio Katė_2 kopiją (rinkitės Sukurti sluoksnio kopiją (Duplicate Layer)) ir
pavadinkite Spalvos .
12. Įrankinėje pasirinkite neaiškaus žymėjimo įrankį (Fuzzy Select Tool). Paspauskite kairiuoju pelės
klavišu ant fono aplink katiną (turi būti aktyvus sluoksnis Spalvos). Tokiu būdu pažymėsite
paveikslėlio foną. Norint, kad pasižymėtų katinas (o ne fonas) rinkitės Žymėti > Invertuotą (Select
> Invert).
13. Įrankinėje pasirinkite užpildymo įrankį (Bucket Fill Tool). Parinkite užpildo spalvą, pvz., į mėlyną
(spalva keičiama paspaudus ant spalvos lauko kairiuoju pelės klavišu ir pasirenkant norimą
spalvą atsidariusiame lange. Paspauskite kairiuoju pelės klavišu ant pažymėtos katės. Katė užsipildys
pasirinkta spalva.
10
DARBAS SU GRAFINIU REDAKTORIUMI GIMP
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
14. Sluoksniui Spalvos pakeiskite parametro Veiksena (Mode) reikšmę iš Normali (Normal) į
Perdengimas (Overlay). Parametras Veiksena (Mode) nusako kaip reikia sumaišyti viršutinio ir
apatinio sluoksnių taško spalvas. Kiekvienam sluoksniui galima parinkti atskirus režimus. Normalios
veiksenos (Normal) režime viršutinis sluoksnis pilnai uždengia apatinį. Overlay yra perdengimo
rėžimas.
15. Sluoksniui Spalvos sumažinkite permatomumo (Opacity) vertę iki 60. Taip katės spalva įgauna
atspalvį.
16. Kompozicijai galima nupiešti papildomų detalių. Tam sukurkite naują sluoksnį Sluoksnis > Naujas
sluoksnis (Layer > New Layer) ir pasirinkite įrankį Teptukas (Paintbrush Tool) , pakeiskite
teptuko spalvą, pvz., į tamsiai žalią, pasirinkite tinkamą (pagal koreguojamą sritį) teptuko dydį
(Įrankių parinktys (Tools Options) meniu pakeiskite Dydis (Size) parametrą į pvz., 450), pasirinkite
norimą šepetėlį (pavyzdyje naudotas Bristles 02). Galite pakeisti sluoksnio permatomumą.
11
DARBAS SU GRAFINIU REDAKTORIUMI GIMP
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2. Praktinė užduotis
1. Pasirinkite kelias nuotraukas ir sukurkite kompoziciją.
2. Panaudokite transformavimo įrankius (pasukimas, ištempimas ir kt.).
3. Panaudokite spalvos/atspalvio keitimą.
4. Pasirinktam objektui (sluoksniui) pakeiskite veikseną (Mode).
5. Panaudokite teptuko įrankį.
6. Išsaugokite failą grafinio redaktoriaus formatu (xcf) ir kaip paveikslėlį (png).
Literatūros šaltiniai
1. Internetinė nuoroda: https://www.kavarskas.anyksciai.lm.lt/Pamoka/GIMP_LT.pdf
2. Internetinė nuoroda: https://www.gimp.org/tutorials/
3. Internetinė nuoroda: daviesmediadesign.com/20-gimp-2-10-tutorials-for-beginners/
4. Nuotraukos iš: https://unsplash.com/t/people
12