You are on page 1of 12

UŽDUOTIS 6LD

DARBAS SU GRAFINIU REDAKTORIUMI GIMP


Turinys
Darbo tikslas....................................................................................................................................................... 1
1. Darbo su Gimp pagrindai ............................................................................................................................... 1
1.1 Vartotojo aplinka ...................................................................................................................................... 1
1.2 Užduotis: nuotraukos transformavimas .................................................................................................... 3
1.2.1 Nuotraukos transformavimas ir apkirpimas ...................................................................................... 4
1.2.2 Nuotraukos šviesumo ir spalvinis koregavimas ................................................................................ 5
1.2.3 Filtrų panaudojimas ........................................................................................................................... 6
1.3 Užduotis: srities šalinimas/taisymas......................................................................................................... 7
1.4 Užduotis: akių spalvos keitimas ............................................................................................................... 8
1.5 Užduotis: paveikslėlio kūrimas .......................................................................................................... 9
1.7 Nuotraukos išsaugojimas........................................................................................................................ 12
2. Praktinė užduotis .......................................................................................................................................... 12
Literatūros šaltiniai........................................................................................................................................... 12

Darbo tikslas
Darbo tikslas yra susipažinti su grafinio redaktoriaus aplinka ir pagrindinėmis funkcijomis. Darbo užduotis –
redaguoti savo pasirinktą nuotrauką panaudojant Gimp grafinį redaktorių.

1. Darbo su Gimp pagrindai


1.1 Vartotojo aplinka
Gimp programą nemokamai galima parsisiųsti iš www.gimp.org/downloads/ . Pagrindinis programos darbo
langas:
DARBAS SU GRAFINIU REDAKTORIUMI GIMP
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Vartotojo sąsajos kalbą galima pasikeisti Taisa > Nustatymai > Sąsaja > Kalba (Edit > Preferences >
Interface > Language) pasirenkant norimą kalbą ir paspaudus OK. Kad kalbos pakeitimas įsigaliotų, išjunkite
Gimp programą ir paleiskite ją iš naujo.
Pagrindiniai darbo lango elementai:

▪ Meniu punktų juosta, kurioje galima rasti visas pagrindines funkcijas:


-Failas (File) – skirtas dokumentui kurti, atverti, išsaugoti, nustatyti lapo sąrankas
(parametrus), spausdinti, užverti;
- Taisa (Edit) – operacijų atšaukimo, kopijavimo, perkėlimo, įdėjimo, išvalymo, užpildymo,
nustatymo komandos;
- Žymėti (Select) – komandos leidžiančios pažymėti norimą atvaizdą ar jo sritį, keisti pažymėtą
sritį, dirbti su kaukėmis;
- Rodymas (View) – komandos skirtos atvaizdo masteliui keisti, darbui su pagalbiniais
įrankiais, atitinkamų dalių parodymui, darbui su tinkleliu;
- Paveikslėlis (Image) – komandos skirtos atvaizdo transformavimui, dydžio keitimui,
apkarpymui;
- Sluoksnis (Layer)– komandos reikalingos darbui su sluoksniais;
- Spalvos (Colors) – komandos leidžiančios pasirinkti spalvas, nustatyti jų ryškumą, sodrumą,
atspalvius, šviesumą, kontrastą;
- Įrankiai (Tools) – visos įrankinės (Toolbox) funkcijos;
- Filtrai (Filter) – automatinių filtrų rinkinys, skirtas įvairių efektų taikymui;
- Langai (Windows) – darbas sus langais;
- Žinynas (Help) – pagalba vartotojui.
▪ Įrankinė (Toolbox), kuri sudaryta iš dviejų dalių: įrankių pasirinkimo ir pasirinkto įrankio
parametrų nustatymo dalis. Pagrindiniai įrankiai:

- žymėjimo įrankiai (stačiakampio žymėjimo įrankis; elipsinio žymėjimo


įrankis; laisvo žymėjimo įrankis; 0 (parenka regioną pagal bazinę spalvą); pasirinkimo pagal spalvą
įrankis (parenka panašių spalvų regionus iš visos iliustracijos)).

- transformavimo įrankiai (vienodo transformavimo įrankis;


pasukimo įrankis; ištempimo įrankis; rankinis transformavimo įrankis; perspektyvų įrankis; apsukimo
įrankis; transformavimas narvu).

- teksto rašymo įrankis; užpildymo įrankis (spalva arba raštu); perėjimo įrankis
(užpildoma gradientu).

- pieštukas (naudojamas, kai reikia piešti aštrių kraštų linijas ranka); teptukas
(naudojamas piešti su glotnių potėpių teptuku); trintukas (trina iki fono arba permatomumo).

- klonavimo įrankis (naudojamas, kai reikia kopijuoti iš paveikslėlio).

- suliejimas/paaštrinimas (naudojamas, kai reikia teptuku išlieti ar paaštrinti pažymėtą


paveikslėlio dalį).

2
DARBAS SU GRAFINIU REDAKTORIUMI GIMP
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Įrankių parametrų nustatymas:


Veiksenos nustatymai:

- pakeisti aktyvų žymėjimą;


- pridėti prie aktyvaus žymėjimo;
- atimti iš aktyvaus žymėjimo;
- sankirta su aktyviu žymėjimu.

Darbas su sluoksniais.
Naudodami sluoksnius turime daugiau galimybių kurti ir koreguoti
atvaizdus. Sluoksnių veikimą galima paaiškinti tokiu pavyzdžiu. Ant
skirtingų stiklo lakštų, kurie sudėti vienas ant kito, yra nupiešti vaizdai
(arba objektai). Pasižiūrėjus į visus lakštus kartu yra matomas bendras
vaizdas, tačiau kiekvienas stiklo lakštas, tai atskiras sluoksnis. Jeigu
patrauksime į šoną vieną lakštą, bendras vaizdas nepasikeis, tik ant to
lakšto esantis objektas pasitrauks į šoną [1].
Sluoksnius galima sukeisti vietomis, laikinai paslėpti, sujungti ar panaikinti. Sluoksnis gali būti nepermatomas,
pilnai permatomas arba dalinai permatomas. Panaikinus viršuje esantį sluoksnį bus matomas žemiau esančio
sluoksnio vaizdas. Bet koks vaizdas, kurį atidarote GIMP, yra laikomas pagrindiniu sluoksniu. Taigi galite
pridėti naujų sluoksnių prie esamo vaizdo arba pradėti nuo tuščio sluoksnio [1].
Sluoksnių langas (Layers) yra matomas dešinėje
pagrindinio programos lango pusėje. Šioje srityje paspaudus
dešinį pelės mygtuką iššaukiame darbo su sluoksniais
meniu.
Pastaba. Atlikus srities transformavimą, ta sritis įsikelia
kaip plaukiojantis sluoksnis. Reikia tokį sluoksnį
„pritvirtinti“ (paspaudus dešiniuoju pelės klavišu ant to
sluoksnio ir pasirinkus Pritvirtinti sluoksnį (Anchor
Layer)).

1.2 Užduotis: nuotraukos transformavimas


Paleiskite programą Gimp. Parsisiųskite nuotrauką Gamta (žr. Moodle), spauskite Failas > Atverti (File >
Open), pasirinkite atsisiųstą failą ir spauskite Open. Atsidariusiame lange spaudžiame Convert arba Enter
klavišą.

3
DARBAS SU GRAFINIU REDAKTORIUMI GIMP
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

1.2.1 Nuotraukos transformavimas ir apkirpimas


Atidarytą atvaizdą galima transformuoti keičiant jo padėti, dydį, pasukimo kampą ir pan.. Transformavimo
įrankius galima rasti įrankinėje (Toolbox) pagrindinio programos lango kairėje pusėje. Pirmą kartą paleidus
programą, įrankinėje esantys įrankiai yra suskirstyti į grupes. Norint pasirinkti įrankį iš kažkurios įrankių
grupės, reikia paspausti ir palaikyti kairįjį pelės klavišą ant pagrindinio grupės įrankio piktogramos.
Kitas būdas. Galima nustatyti, kad visi įrankinėje esantys
įrankiai būtų rodomi atskirai (ne grupėse). Pasirinkite Taisa
> Nustatymai (Edit > Preferences), atsidariusiame lange
rinkitės Sąsaja > Įrankinė (Interface > Toolbox),
nužymėkite varnelę nuo Naudoti įrankių grupes (Use tool
groups) ir spauskite OK.
Pasukite įsikeltą atvaizdą Gamta. Įrankinėje (Toolbox)

pasirinkite Pasukimo įrankį (Rotate Tool) ir


užspaudę kairįjį pelės klavišą
sukite nuotrauką iki norimos
padėties. Taip pat pasukti
atvaizdą galima ir spustelėjus
kairiuoju pelės klavišu ant
atvaizdo ir atsidariusiame lange įvedant pasukimo kampo reikšmę.
Pavyzdyje nuotrauka pasukta pasirenkant Kampas (Angle) > -2,00 reikšmę ir paspaudus Rotate.

4
DARBAS SU GRAFINIU REDAKTORIUMI GIMP
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Atlikus pasukimo operaciją, aplink transformuotą atvaizdą atsiranda languota sritis, kurią reikia pašalinti.

Įrankinėje (Toolbox) pasirinkite įrankį Apkirpimo įrankis (Crop Tool) , pažymėkite tą nuotraukos dalį,
kurią norite iškirpti ir spauskite Enter.

Pasirinkta sritis apkirpimui Pasukta ir apkirpta nuotrauka

1.2.2 Nuotraukos šviesumo ir spalvinis koregavimas


Nuotraukos (paveikslėlio/atvaizdo) spalvinius ir ryškumo parametrus galima koreguoti meniu punkte Spalvos
(Colors). Koregavimą galima atlikti patiems parenkant parametrus arba naudotis programos turimomis
automatinėmis funkcijomis. Pakoreguokite nuotraukos šviesumą ir ryškumą pasirinkdami Spalvos >
Šviesumas ir kontrastas (Colors > Brightness and Contrast). Atsidariusiame lange pakeiskite Šviesumas
(Brightness) reikšmę į 8, o Kontrastas (Contrast) reikšmę į 30, paspauskite OK.

Pradinė nuotrauka Parinkti parametrai: Brightness = 8, Contrast = 30

Pakoreguoti vaizdo spalvingumą galima keičiant spalvos atspalvį ir sodrumą (Spalvos > Atspalvis ir
sodrumas (Color > Hue-Saturation)). Pakoreguokite nuotrauką parinkdami skirtingas parametrų reikšmes:
Šviesumas (Lightness) - nustatykite reikšmę į 0, Atspalvis (Hue) - nustatykite reikšmę į (-5) ir Sodrumas
(Saturation) - nustatykite reikšmę į 30 (po parametrų pakeitimo paspauskite OK).

5
DARBAS SU GRAFINIU REDAKTORIUMI GIMP
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Parinkti parametrai: Hue = -5, Saturation = 30, Lightness = 0

1.2.3 Filtrų panaudojimas


Koreguojant vaizdą galime panaudoti ir programos turimus filtrus (Filters).
Pasirinkus norimą taikyti filtrą, atsidariusiame lange galime iš karto matyti kaip atrodys vaizdas pritaikius
pasirinkimą (Peržiūra (Preview)).
Savarankiškai pritaikykite skirtingus filtrus redaguojamam vaizdui (pavyzdžiai pateikti žemiau). Skirtingus
filtrus taikyti reikia ant pradinės nuotraukos, t.y. pritaikius vieną filtrą, kitą taikyti ne iš karto, o gražinus
pakeitimus. Atlikti pakeitimai gražinami Taisa > Atšaukti (Edit > Undo) (arba CTRL + Z). Pritaikius kai
kuriuos filtrus (pvz., Filtras Dekoras > Sena fotografija (Decor > Old Foto)) nuotrauka įkeliama kaip atskiras
failas (žr. pavyzdį žemiau).

Filtras Spalva ir šešėliai > Supernova (Light Filtras Šviesa ir šešėlis > Lęšio blyksnis (Light
and Shadow > Supernova) and Shadow > Lens Flare)
Parinkti parametrai: Center X= 0.96; Center Y = 0.1 Parinkti parametrai: X position= 0.9; Y position = 0.2

6
DARBAS SU GRAFINIU REDAKTORIUMI GIMP
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Filtras Dekoras > Sena fotografija > OK Filtras Meninis > Paveikslas > OK (Artistic >
(Decor > Old Foto > Ok) Cartoon > Ok)

1.3 Užduotis: srities šalinimas/taisymas


Retušuojant nuotrauką kartais reikia (norima) pašalinti nežymius trūkumus ar objektus. Užduotis:
1. Atsisiųskite failą Paukštis_1. Spauskite Failas > Atverti (File > Open), pasirinkite atsisiųstą failą ir
paspauskite Atverti (Open).
Tam, kad turėtume ir nekoreguotą pradinę nuotrauką (ir tam, kad nereikėtų sugražinti atliktų
korekcijų), susikurkite sluoksnio kopiją, t.y. pažymėkite esamą sluoksnį (dešinėje lango pusėje
esančiame sluoksnių lange), paspauskite dešinį pelės klavišą ir atsidariusiame meniu rinkitės Sukurti
sluoksnio kopiją (Duplicate Layer). Taip susikurs dar vienas sluoksnis, kuris bus pirmojo sluoksnio
kopija. Pervadinkite naujai sukurtą sluoksnį į Paukštis1_koreguotas paspausdami ant jo du kartus
kairiuoju pelės klavišu. Išjunkite pirmojo (to, kurio kopiją kūrėte) sluoksnio rodymą paspausdami

akies piktogramą . Svarbu. Turi būti aktyvus (pažymėtas) tas sluoksnis, kuriame norime atlikti
pakeitimus, šiuo atveju mūsų sukurta sluoksnis Paukštis1_koreguotas. Prieš atliekant tolimesnius
veiksmus, sluoksnių lange turite matyti žemiau pateiktą vaizdą.

Kad geriau matytumėte reikiamas koreguoti sritis prisiartinkite atidarytą


nuotrauką užspausdami CTRL klavišą ir sukdami pelės ratuką (į vieną pusę
sukant vaizdą priartiname, į kitą - atitoliname). Įrankinėje pasirinkite

Klonavimo įrankis (Clone Tool) .


2. Įrankio parametrų juostoje (Įrankų parinktys (Tool Options)) (įrankinės
apačioje) pasirinkite šepetėlį (Teptukas (Brush)) su neryškiais kraštais.
Pasirinkti norimą šepetėlį galima paspaudus kairiuoju pelės klavišu ant

piktogramos . Jeigu reikia, pakeiskite šepetėlio dydį (Size).


Taip pat galite sumažinti permatomumo (Opacity) vertę jeigu norite, kad
retušuotas plotas būtų labiau permatomas.
3. Laikydami užspaustą CTRL klavišą, paspauskite su pele šalia tos vietos,
kurią norite pakoreguoti (taip bus į atmintį įrašoma sritis, kuria bus
uždengiamas paukštis). Atleiskite CTRL klavišą.

7
DARBAS SU GRAFINIU REDAKTORIUMI GIMP
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

4. Kairiuoju pelės klavišu paspauskite ant retušuojamos vietos (tokiu būdu pavyzdyje pašalinamas
paukštis).

Pradinė nuotrauka Retušuota nuotrauka

1.4 Užduotis: akių spalvos keitimas


1. Atsisiųskite failą Katė. Spauskite Failas > Atverti (File > Open), pasirinkite atsisiųstą failą ir
paspauskite Atverti (Open).
2. Įrankinėje pasirinkite kontūrų įrankį (Path Tool) .

3. Pažymėkite akies sritį . Žymėjimas atliekamas dedant taškus (paspaudžiant kairiuoju


pelės klavišu) aplink norimą pažymėti sritį. Pažymėjus sritį, paspauskite Enter (atsiranda bėgantis
rėmelis, kuris rodo kuri sritis yra pažymėta).
4. Meniu juostoje pasirinkite Spalvos > Atspalvis ir sodrumas (Colors > Hue-Saturation).
5. Pakeiskite laukelių reikšmes: Šviesumas (Lightness) - 0, Atspalvis (Hue) – -140 (minus 140) ir
Sodrumas (Saturation) - 50. Taip išgausite žalsvo atspalvio akis. Savarankiškai pabandykite
pakeisti parametrus ir gauti kitokio atspalvio akis.
6. Atlikus užduotį atžymėkite pažymėtą sritį pasirinkdami Žymėti > Nieko (Select > None).

Parinkti parametrai: Atspalvis (Hue) = -140; Parinkti parametrai: Atspalvis (Hue) = 180;
Sodrumas (Saturation) = 50 Sodrumas (Saturation) = 100

8
DARBAS SU GRAFINIU REDAKTORIUMI GIMP
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

1.5 Užduotis: paveikslėlio kūrimas


1. Atsisiųskite failą Gatvė. Failas > Atverti (File > Open), pasirinkite atsisiųstą failą ir paspauskite
Atverti (Open).
2. Atsisiųskite failą Katė_2. Failas > Atverti kaip sluoksnius (File > Open as Layers), pasirinkite
atsisiųstą failą ir paspauskite Atverti (Open). Lange turite matyti paveikslėlius vieną ant kito.

3. Įrankinėje pasirinkite perkėlimo įrankį (Move Tool) . Perkelkite (aktyvus turi būti sluoksnis
Katė_2) katiną taip, kad jis atrodytų sėdintis gatvėje. Jeigu reikia, pakeiskite katino dydį (tam galite
naudoti ištempimo įrankį (Scale Tool).
4. Atsisiųskite failą Rūkas. Failas > Atverti kaip sluoksnius (File > Open as Layers), pasirinkite
atsisiųstą failą ir paspauskite Atverti (Open). Jeigu reikia, perkelkite paveikslėlį.

5. Sluoksnių lange, sluoksnis Rūkas turi būti pats viršutinis sluoksnis:

6. Pridėkite sluoksniui Rūkas sluoksnio kaukę (Sluoksnis > Kaukė > Pridėti sluoksnio kaukę (Layer
> Mask > Add Layer Mask)). Pradinę sluoksnio kaukės spalvą parinkite baltą (Balta (visiškas ne
permatomumas) (White (full opacity))) ir spauskite Pridėti (Add).

9
DARBAS SU GRAFINIU REDAKTORIUMI GIMP
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Paspausdami kairiuoju pelės klavišu ant atsiradusios kaukės piktogramos (baltas stačiakampis)

sluoksnių lange, pažymėkite sluoksnio Rūkas kaukę . Panaudojus


kaukę, galima vienas sluoksnio sritis padaryti pilnai permatomas, kitas – pusiau permatomas, o dar
kitas – nepermatomas. Kaukės dažnai naudojamos atliekant paveikslėlių montažus ir kai reikia sukurti
vieno vaizdo perėjimo į kitą vaizdą efektą. Šiuo atveju kaukę naudosime rūko efektui sukurti.

7. Įrankinėje pasirinkite gradiento įrankį (GradientTool) .


8. Įrankių parinktys (Tools Options) meniu pasirinkite Forma > Linijinis (Shape > Linear):

9. Nuspaudę kairįjį pelės klavišą perbraukite per darbo lange esantį vaizdą iš viršaus į apačią. Tokiu būdu
galite reguliuoti kuri sritis bus permatoma, o kuri užpildyta:

10. Sluoksniui Rūkas galite sumažinti permatomumo (Opacity) vertę jeigu norite, kad rūkas būtų labiau
permatomas.
11. Sukurkite sluoksnio Katė_2 kopiją (rinkitės Sukurti sluoksnio kopiją (Duplicate Layer)) ir

pavadinkite Spalvos .
12. Įrankinėje pasirinkite neaiškaus žymėjimo įrankį (Fuzzy Select Tool). Paspauskite kairiuoju pelės
klavišu ant fono aplink katiną (turi būti aktyvus sluoksnis Spalvos). Tokiu būdu pažymėsite
paveikslėlio foną. Norint, kad pasižymėtų katinas (o ne fonas) rinkitės Žymėti > Invertuotą (Select
> Invert).
13. Įrankinėje pasirinkite užpildymo įrankį (Bucket Fill Tool). Parinkite užpildo spalvą, pvz., į mėlyną

(spalva keičiama paspaudus ant spalvos lauko kairiuoju pelės klavišu ir pasirenkant norimą
spalvą atsidariusiame lange. Paspauskite kairiuoju pelės klavišu ant pažymėtos katės. Katė užsipildys
pasirinkta spalva.

10
DARBAS SU GRAFINIU REDAKTORIUMI GIMP
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

14. Sluoksniui Spalvos pakeiskite parametro Veiksena (Mode) reikšmę iš Normali (Normal) į
Perdengimas (Overlay). Parametras Veiksena (Mode) nusako kaip reikia sumaišyti viršutinio ir
apatinio sluoksnių taško spalvas. Kiekvienam sluoksniui galima parinkti atskirus režimus. Normalios
veiksenos (Normal) režime viršutinis sluoksnis pilnai uždengia apatinį. Overlay yra perdengimo
rėžimas.
15. Sluoksniui Spalvos sumažinkite permatomumo (Opacity) vertę iki 60. Taip katės spalva įgauna
atspalvį.

Pradinė nuotrauka Retušuota nuotrauka

16. Kompozicijai galima nupiešti papildomų detalių. Tam sukurkite naują sluoksnį Sluoksnis > Naujas

sluoksnis (Layer > New Layer) ir pasirinkite įrankį Teptukas (Paintbrush Tool) , pakeiskite
teptuko spalvą, pvz., į tamsiai žalią, pasirinkite tinkamą (pagal koreguojamą sritį) teptuko dydį
(Įrankių parinktys (Tools Options) meniu pakeiskite Dydis (Size) parametrą į pvz., 450), pasirinkite
norimą šepetėlį (pavyzdyje naudotas Bristles 02). Galite pakeisti sluoksnio permatomumą.

11
DARBAS SU GRAFINIU REDAKTORIUMI GIMP
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

1.7 Nuotraukos išsaugojimas


Išsaugokite failus Failas > Įrašyti kaip (File > Save As). Jeigu norėsite nuotrauką koreguoti toliau, tuomet
saugokite grafinio redaktoriaus formatu (GIMP redaktoriaus plėtinys xcf).
Jeigu reikia failą įrašyti kitu formatu, tuomet renkamės Failas > Eksportuoti kaip (File > Export As).
Atsidariusiame lange išskleidžiame dialogo langą Pasirinkti failo tipą (pagal plėtinį) (Select File Type (By
Extension)) , kuriame pasirenkame norimą failo formatą (pvz., PNG).

2. Praktinė užduotis
1. Pasirinkite kelias nuotraukas ir sukurkite kompoziciją.
2. Panaudokite transformavimo įrankius (pasukimas, ištempimas ir kt.).
3. Panaudokite spalvos/atspalvio keitimą.
4. Pasirinktam objektui (sluoksniui) pakeiskite veikseną (Mode).
5. Panaudokite teptuko įrankį.
6. Išsaugokite failą grafinio redaktoriaus formatu (xcf) ir kaip paveikslėlį (png).

Literatūros šaltiniai
1. Internetinė nuoroda: https://www.kavarskas.anyksciai.lm.lt/Pamoka/GIMP_LT.pdf
2. Internetinė nuoroda: https://www.gimp.org/tutorials/
3. Internetinė nuoroda: daviesmediadesign.com/20-gimp-2-10-tutorials-for-beginners/
4. Nuotraukos iš: https://unsplash.com/t/people

12

You might also like