Professional Documents
Culture Documents
Első lépés: Lépj be a gmail fiókodhoz tartozó drive nevű felhő alkalmazásba!
Második lépés: Kattints a bal felső sarokban látható jelre, és a kép alapján válaszd ki
a Google Űrlapok lehetőséget!
Harmadik lépés: Megjelenik egy üres űrlap, amivel dolgozni fogunk. A jobb felső részen három kis
jelet látsz. A palettával tudod a kinézetét variálni (szín, fejlécbe kép…), a szemre kattintva tudod
megnézni, hogy hogyan néz majd ki a gyerekek szempontjából a feladat, a fogaskerék alatt pedig
a beállítások vannak (itt állíthatod be azt is, ha pontozni is akarsz).
Negyedik lépés: Találd ki a háttértörténetet! A jó szabadulószoba feltétele, hogy jó legyen a háttér-
történet hozzá. Illeszkedjen valamilyen módon a témához és vidd végig, ne térj el tőle a végéig!
Gyűjts hozzá képeket, amikkel jól tudod majd illusztrálni a játékot!
Ötödik lépés: Adj címet az űrlapodnak, és a feladatleírásnál tisztázd, mire számíthatnak a gyerekek.
(A legjobb, ha már ez is a sztori része.)
Hatodik lépés: Adj további paneleket a feladathoz! Az oldalsó sávon tudsz feladatot, szöveget, ké-
pet, videót is beilleszteni, használd ki ezeket a lehetőségeket! A szabadulószobás feladatokhoz ne-
künk két dologra lesz szükségünk:
a) Kattints a legfelső jelre (+), így megjelenik egy új feladatmező. Ennek a jobb felső sarkában
választhatod ki, hogy milyen típusú feladatot szeretnél csinálni. Neked elsősorban a legfelső
(Rövid válasz) fog kelleni, minden más csak töltelék egy ilyen játékban.
b) Írj egy kérdést, és a végére linkeld be a tankockás feladatodat! A jelszót abban rejtsd el
valamilyen módon, és igyekezz érthetően megfogalmazni, hogy mit is kell keressenek a gye-
rekek. Ide képet is tudsz beszúrni, ha a kérdés melletti kis ikonra kattintasz (ez nagyon fel
tudja dobni a feladatot).
c) A jobb alsó sarokban állítsd kötelezőre a kis pöcköt, majd kattints a mellette levő három
pontra. Itt válaszd ki a Válaszellenőrzés lehetőséget.
d) Ha rákattintottál, megjelent egy új sorod. Ennek az első részében válaszd ki, hogy milyen típusú
jelszót kelll majd a gyerekeknek megfejteniük. (Én eddig csak a szám és a szöveg lehetőséget
használtam, de legyél kreatívabb, mint én!) A második résznél tudod meghatározni, hogy
mondjuk a gyerek által megadott szöveg tartalmazza (vagy épp ne) az adott szót, vagy a
szám kisebb, nagyobb, egyenlő stb. legyen az általad megadotthoz képest.
e) A harmadik részhez (szöveg/szám/…) írd be a helyes megfejtést. Érdemes egyszavas választ
választani, vagy olyat, amit le tudnak írni a gyerekek (név, város, fogalom…). Ez fogja biz-
tosítani, hogy addig ne tudjon a következő oldalra ugrani, ameddig be nem írja a jelszót. (A
negyedik lehetőségnél hibaüzenetet is küldhetsz, pl.: „Nem jó, próbáld újra!”)
Hetedik lépés: Kattints az oldalsó sávon a két kis téglalappal jelölt „Panel hozzáadása” ikonra! (Ez
azt állítja be, hogy az előző kérdés megválaszolásával egy új oldalra juttatja a kitöltőt.)