Веб-дизайн (Web design) – галузь веб-розробки і різновид дизайну, до
завдання якого входить проектування призначених для користувача веб- інтерфейсів для сайтів або веб-застосунків.
Інтерфейс – це сукупність засобів, за допомогою яких користувач
спілкується з різними пристроями. Якщо простіше, то це все, що бачить
людина при взаємодії з сайтом, программою, пристроєм.
UX-дизайн (user experience) - «користувацький досвід») – відповідає за
те, як інтерфейс працює, відтворює функціонал і логіку продукта.
UІ-дизайн (user interface) - «користувацький інтерфейс») – сукупність
всього набору графічного оформлення елементів. Відповідає за те, як виглядає сайт або додаток. Словник Дизайнера Ч #2 Скетч – це швидко від руки намальований план сторінки або її частини.
Концепт – це бачення проекту. Його ідейна складова, у якій
розкривається розуміння вектора розробки. Насамперед, концепт - сила ідеї, а не матеріалу.
Варфрейм (warframe) – в ньому відображаються основні блоки
майбутнього сайту, а також зображається їх послідовність і основний функціонал. Від прототипу відрізняється тим, що має меншу диталізованість.
Прототип – є остаточним схематичним та інтерактивним концептом
майбутнього сайту (іноді його плутають з вайрфреймом).
Їх використовують для тестування та остаточного узгодження
структури веб-сайту з клієнтом.
Словник Дизайнера Ч #3 Дизайн-шаблон — це заздалегідь розроблений і звичайно не унікальний дизайн-макет сторінки або сторінок на сайті. Він застосовується у разі, коли обмежений час розробки, чи бюджет.
UI-кит (user interface kit) — це готовий набір елементів інтерфейсу
користувача. Різні поля та цілі форми, кнопки, стрілки, плеєри та слайдери, іконки соціальних мереж, прогрес-бари тощо. Ще їх називають фреймворком для дизайнера.
Т.З. (технічне завдання) — документ вимог до продукту – це документ,
який містить усі вимоги до певного продукту. Він написаний, щоб дати людям зрозуміти, що має робити продукт.
Бриф — це документ, у якому замовник спільно з виконавцем
прописують завдання, уточнюють майбутні етапи роботи та розбирають можливі технічні нюанси для того, щоб швидко створити загальний, зрозумілий для всіх сторін контекст, бути на одній хвилі у проекті. Словник Дизайнера Ч #4 Фрейм (frame) — це інструмент, а також робоча область, в якій створюють дизайн-концепт.
Cітка (gird) — інструмент, а також набір вертикальних і горизонтальних
ліній. Вони допомагають сформувати систему для розташування об'єктів і створенні композиції.
Негативний простір (Negative space) – простір, повітря або «білі плями»:
термін, що позначає вільний простір, утворений між елементами на сторінці, усередині або навколо них. Простіше кажучи, це область, яка не зайнята змістом.
Вектор (Vector) — зображення, спосіб передавання зображення в
комп'ютерній графіці, заснований на математичному описі основних геометричних форм (точки, лінії, кола, багатокутники, криві Безьє). Основною відмінності від растрових зображень є те, що при зміні розміру якість зображення не змінюється.