You are on page 1of 8

1. BABOK - це?

 стандарт, що описує методи виявлення та систематизації вимог;


 посібник, який описує життєвий цикл ПЗ;
 основний посібник бізнес-аналітиків, що описує практики безнес-аналізу;
 стандарт, що описує правила документування вимог;

2. Бізнес-аналітик – це ?(розглядаємо через призму IT)


 фахівець, який виявляє потреби клієнта вносить пропозиції їх вирішення та служить
зв’язуючою ланкую між бізнесом та командою розробників;
 фахівець, який займається консультацією власників бізнесу з питання розробки ПЗ;
 фахівець, який виявляє невідповідність між вимогами і готовим продуктом;
 фахівець, який займається тестуванням продуктів що представлені на ринку;

3. Бізнес-аналітик НЕ займається?
 аналізом та систематизацією вимог;
 комунікацією з замовником;
 організацією робочих процесів в команді розробників;
 збором інформації;

4. Стейкхолдер(stakeholders) - це?
 особа, розпорядник грошових коштів, який замовляє певні товари, роботи чи послуги
(цінності);
 особа, яка займається вирішенням потреб замовника;
 будь-яка особа, яка має відношення(зацікавленість) до проекту;
 особа, яка буде використовувати ПЗ у своїй повсякденній роботі;

5. Верифікація – це…
 процес групування вимог у відповідності до пріоритету;
 процес збору та документування вимог;
 підтвердження чи поставлені вимоги були виконані;
 перевірка чи продукт відповідає очікуванням і потребам користувачів;

6. Валідація – це …
 підтвердження того, що поставлені вимоги були виконані;
 перевірка чи продукт відповідає очікуванням і потребам користувачів;
 процес групування вимог у відповідності до пріоритету;
 процес збору та документування вимог;

7. User Story – це …
 підхід до збору вимог, який характеризується скрупульозністю до деталей;
 підхід до збору вимог, який подається у зручному для людини форматі;
 підхід до оформлення вимог, при якому відбувається їх детальний опис;
 підхід до оформлення зібраних вимог у простому для людини форматі, без акценту на
деталях;

8. Що НЕ є технікою виявлення вимог?


 фокус-группа;
 тестування;
 аналіз документів;
 спостереження;

9. Яка властивість НЕ притаманна User Stories?


 невеликий обсяг;
 доволі легко піддаються оцінюванню(estimate);
 доволі легко сприймаються замовником;
 складно піддаються модифікаціям;

10. Що НЕ описується в User Stories?


 тип користувача;
 дія;
 цінність;
 ресурси;

11. Скільки максимально може бути акторів в одній User


Story?
 10;
 5;
 2;
 1;

12. Розшифруйте абревіатуру SDLC?


 Software Development Learning Curriculum;
 Software Deficiency Life Cycle;
 Software Deployment Lihe Cycle;
 Software Development Life Cycle;

13. Які функції НЕ виконує бізнес-аналітик?


 документує вимоги;
 управляє вимогами;
 проводить аналіз бізнесу замовника;
 керує ресурсами проекту;

14. Які навики бізнес-аналітика можна віднести до “hard


skills”?
 аналітичні здібності;
 комунікабельність;
 відповідальність;
 вміння працювати з текстом;

15. Які навики бізнес-аналітика можна віднести до “soft


skills”?
 робота з вимогами;
 комунікабельність;
 знання предметної області продукту;
 вміння працювати з текстом;

16. Що НЕ є технікою виявлення вимог?


 інтервю;
 бета-тестування;
 опитування;
 мозковий штурм;

17. Дайте найбільш повне визначення, що таке шаблон


бізнес-моделі?
 таблиця, що допомагає зрозуміти ідею бізнесу, провести його аналіз та подальшу
структуру;
 універсальна мова опису, представлення, аналізу і представлення бізнес моделей;
 універсальна мова представлення бізнес понять та взаємозв'язків між ними;
 шаблон у вигляді таблиці, що дозволяє представити деталі реалізації бізнес-ідеї;

18. Специфікація вимог до ПЗ - це...


 методи досягнення і перевірки характеристик і атрибутів якості;
 формалізований опис вимог до майбутньої системи;
 універсальна мова представлення бізнес понять та взаємозв'язків між ними;
 метод збирання вимог, який завершується формуванням списку вимог до системи;

19. Технічне завдання - це...


 дизайн користувацького інтерфейсу, що описує вигляд інтерфейсу та способи
взаємодії з ним;
 документ, в якому здійснено опис майбутнього продукту;
 аналіз користувацького досвіду для розробки зручно та інтуїтивно зрозумілого
продукту;
 програмний інтерфейс взаємодії програмного забезпечення;

20. UI - це...
 дизайн користувацького інтерфейсу, що описує вигляд інтерфейсу та способи
взаємодії з ним;
 документ, в якому здійснено опис майбутнього продукту;
 аналіз користувацького досвіду для розробки зручного та інтуїтивно зрозумілого
продукту;
 програмний інтерфейс взаємодії програмного забезпечення;

21. UX - це...
 дизайн користувацького інтерфейсу, що описує вигляд інтерфейсу та способи
взаємодії з ним;
 документ, в якому здійснено опис майбутнього продукту;
 аналіз користувацького досвіду для розробки зручного та інтуїтивно зрозумілого
продукту;
 програмний інтерфейс взаємодії програмного забезпечення;

22. API- це...


 дизайн користувацького інтерфейсу, що описує вигляд інтерфейсу та способи
взаємодії з ним;
 документ, в якому здійснено опис майбутнього продукту;
 аналіз користувацького досвіду для розробки зручно та інтуїтивно зрозумілого
продукту;
 програмний інтерфейс взаємодії програмного забезпечення;
23. Скільки структурних блоків містить бізнес-моделі?
 5;
 4;
 7;
 9;

24. Логіка бізнес-моделі сконцентрована на …?


 побудову ефективної пропозиції цінностей клієнтам;
 побудову ефективної пропозиції цінностей клієнтам;
 ефективну роботу із клієнтами;
 отримання прибутку;

25. У якій моделі життєвого циклу ПЗ найяскравіше


проявляються переваги User Story?
 Waterfall model;
 V-model;
 Incremental model;
 Agile model;

26. Які відмінності між масовим та нішевим ринком?


 пропозиції одинакові, але орієнтовані на різну групу споживачів;
 сегмент споживача вибирається по різному;
 мають різні канали збуту, проте однаково вибирають сегменти споживачів;
 мають різні канали збуту, та по різному вибирають сегменти споживачів;

27. Яку основну функцію виконує канал збуту?


 утримання клієнтів;
 допомагає оцінити цінність пропозиції;
 забезпечує раціональне використання ресурсів;
 трансфер пропозиції від компанії до споживача;

28. У якому блоці описуються найбільш важливі активи


необхідні для функціонування бізнес моделі?
 канали збуту;
 ключові партнери;
 ключові види діяльності;
 ключові ресурси;

29. Концепція “Довгий Хвіст” передбачає?


 продаж невеликої кількості найменувань товарів у необмеженій кількості;
 продаж невеликої кількості найменувань товарів у невеликій кількості;
 продаж великої кількості найменувань товарів у великій кількості;
 продаж великої кількості найменувань товарів у невеликій кількості;

30. Скетч (Sketch) – це…?


 малюнок від руки, час на малювання якого – мінімальний. Потрібен для того, щоб
зафіксувати і не втратити ідею;
 чорно-білий детальний план сторінки сайту;
 красивий, кольоровий план сторінки;
 урізаний варіант готового продукту, який імітує його роботу;

31. Прототип (Prototype) – це…


 малюнок від руки, час на малювання якого – мінімальний. Потрібен для того, щоб
зафіксувати і не втратити ідею;
 чорно-білий детальний план сторінки сайту;
 красивий, кольоровий план сторінки;
 урізаний варіант готового продукту, який імітує його роботу;

32. Мокап (Mockup або mock-up) – це…


 малюнок від руки, час на малювання якого – мінімальний. Потрібен для того, щоб
зафіксувати і не втратити ідею;
 чорно-білий детальний план сторінки сайту;
 красивий, кольоровий план сторінки;
 урізаний варіант готового продукту, який імітує його роботу;

33. Вайрфрейм (Wireframe) – це…


 малюнок від руки, час на малювання якого – мінімальний. Потрібен для того, щоб
зафіксувати і не втратити ідею;
 чорно-білий детальний план сторінки сайту;
 красивий, кольоровий план сторінки;
 урізаний варіант готового продукту, який імітує його роботу;

34. Як називається ефект, коли користувач впливає на


цінність продукту чи послуги?
 багатосторонній ефект;
 мережевий ефект;
 користувацький ефект;
 глобальний ефект;

35. Use Сase – це…


 підхід до збору вимог, який характеризується скрупульозністю до деталей;
 сценарій взаємодії учасника з системою ;
 підхід до оформлення зібраних вимог у простому для людини форматі, без акценту на
деталях;
 підхід до оформлення вимог, при якому відбувається їх детальний опис;

36. За допомогою чого можна здійснювати опис Use Сases?


 блок-схем;
 диаграм;
 макетів;
 варфреймів;

37. Use Сases НЕ використовують(зазвичай)?


 розробники;
 користувачі;
 замовники;
 тестувальники;

38. Вимоги до ПЗ - це ...?


 Software Design;
 Software Requirements;
 Software Construction;
 Software Development;

39. Які з наведених моделей використовуються в розробці


ПЗ?
 V-model, Waterfall, Validation;
 Agile, Waterfall, V-Model;
 V-Model, Agile, Design;
 Design, Maintenance, Waterfall;

40. Scrum – це …
 процес розробки програмного продукту без застосування методів тестування;
 методологія управління проектами для гнучкої розробки програмного забезпечення,
яка побудована на принципах тайм-менеджменту;
 метод управління розробкою, який дозволяє уникати перевантаження членів команди;
 послідовний метод розробки програмного забезпечення, перед початком переходу на
наступний етап здійснюється валідація попереднього;

41. Недолік Scrum?


 робочий продукт доставляється(релізиться) досить часто;
 важко підтримувати тестову документацію;
 навіть пізні зміни у вимогах схвалюються;
 постійна увага до технічної досконалості і хорошого дизайну;

42. Фокус-група(Focus group) – це…?


 дослідження орієнтоване на виявлення ідей і поглядів про конкретний товар, послугу
або можливість в інтерактивному середовищі групи. Учасники діляться своїми
враженнями, уподобаннями і потребами під керівництвом модератора;
 набір користувацьких історій, вимог або характеристик, які були оцінені,
пріорітизовані та визначені в якості потенційних «кандидатів» для реалізації;
 оцінка ефекту пропонованої зміни, що чиниться на зацікавлену сторону або групу
зацікавлених сторін, проект або систему;
 підхід який дозволяє розкласти проблему на складові частини з метою полегшення
аналізу і кращого розуміння складових частин;

43. Беклог продукту(Product backlog) – це…?


 дослідження орієнтоване на виявлення ідей і поглядів про конкретний товар, послугу
або можливість в інтерактивному середовищі групи. Учасники діляться своїми
враженнями, уподобаннями і потребами під керівництвом модератора;
 набір користувацьких історій, вимог або характеристик, які були оцінені,
пріорітизовані та визначені в якості потенційних «кандидатів» для реалізації;
 оцінка ефекту пропонованої зміни, що чиниться на зацікавлену сторону або групу
зацікавлених сторін, проект або систему;
 підхід який дозволяє розкласти проблему на складові частини з метою полегшення
аналізу і полегшити розуміння складових частин;

44. Аналіз впливу(Impact analysis) – це…?


 дослідження орієнтоване на виявлення ідей і поглядів про конкретний товар, послугу
або можливість в інтерактивному середовищі групи. Учасники діляться своїми
враженнями, уподобаннями і потребами під керівництвом модератора;
 набір користувацьких історій, вимог або характеристик, які були оцінені,
пріорітизовані та визначені в якості потенційних «кандидатів» для реалізації;
 оцінка ефекту пропонованої зміни, що чиниться на зацікавлену сторону або групу
зацікавлених сторін, проект або систему;
 процес розвитку діяльності підприємства, пов'язаний із збільшенням видів продукції
та проникненням в нові сфери діяльності, освоєнням нових виробництв та
розширенням асортименту товару;

45. Декомпозиція(Decomposition) – це…?


 дослідження орієнтоване на виявлення ідей і поглядів про конкретний товар, послугу
або можливість в інтерактивному середовищі групи. Учасники діляться своїми
враженнями, уподобаннями і потребами під керівництвом модератора;
 набір користувацьких історій, вимог або характеристик, які були оцінені,
пріорітизовані та визначені в якості потенційних «кандидатів» для реалізації;
 процес розвитку діяльності підприємства, пов'язаний із збільшенням видів продукції
та проникненням в нові сфери діяльності, освоєнням нових виробництв та
розширенням асортименту товару;
 підхід який дозволяє розкласти проблему на складові частини з метою полегшення
аналізу і розуміння складових частин;

46. Підхід, призначений для мінімізації невизначеності на


етапі проектування, забезпечує чітке розуміння майбутнього
рішення до початку реалізації.
 еволюційний підхід;
 ітеративний підхід;
 адаптивний підхід;
 прогнозний підхід;

47. Підхід, орієнтований на швидку доставку бізнес-цінностей


за короткі ітерації, але натомість сприяє більшій
невизначеності стосовно фінального рішення, що збільшує
ризики.
 еволюційний підхід;
 ітеративний підхід;
 адаптивний підхід;
 прогнозний підхід;

48. Спринт(Sprint) – це ?
 процес розробки програмного продукту без застосування методів тестування;
 повний список всіх робіт, при реалізації яких ми отримаємо кінцевий продукт;
 відрізок часу, який береться для виконання певного (обмеженого) списку завдань;
 філософія гнучкої розробки;

49. Зазвичай, яка тривалість спринта?


 один тиждень;
 один день;
 один місяць;
 один рік;
50. Атрибути якості(Quality attributes) – це…
 сукупність заходів, які використовуються для оцінки загальної якості системи;
 кількісна оцінка планових результатів та потреб в ресурсах, де невизначеності та
невпевненості систематично враховуються при оцінці;
 опис потреб конкретної зацікавленої сторони або класу зацікавлених сторін, які
повинні бути виконані для досягнення бізнес-вимог;
 документування, аналіз, відстеження, визначення пріоритетів і узгодження вимог, а
потім контролювання змін та інформування відповідних зацікавлених сторін;

51. Управління вимогами(Requirements management )– це…


 сукупність заходів, які використовуються для оцінки загальної якості системи;
 кількісна оцінка планових результатів та потреб в ресурсах, де невизначеності та
невпевненості систематично враховуються при оцінці;
 опис потреб конкретної зацікавленої сторони або класу зацікавлених сторін, які
повинні бути виконані для досягнення бізнес-вимог;
 документування, аналіз, відстеження, визначення пріоритетів і узгодження вимог, а
потім контролювання змін та інформування відповідних зацікавлених сторін;

52. Оцінка (Estimate) – це…


 сукупність заходів, які використовуються для оцінки загальної якості системи;
 кількісна оцінка планових результатів та потреб в ресурсах, де невизначеності та
невпевненості систематично враховуються при оцінці;
 опис потреб конкретної зацікавленої сторони або класу зацікавлених сторін, які
повинні бути виконані для досягнення бізнес-вимог;
 документування, аналіз, відстеження, визначення пріоритетів і узгодження вимог, а
потім контролювання змін та інформування відповідних зацікавлених сторін;

53. Вимоги зацікавлених сторін(Stakeholder requirement) –


це…
 сукупність заходів, які використовуються для оцінки загальної якості системи;
 кількісна оцінка планових результатів та потреб в ресурсах, де невизначеності та
невпевненості систематично враховуються при оцінці;
 опис потреб конкретної зацікавленої сторони або класу зацікавлених сторін, які
повинні бути виконані для досягнення бізнес-вимог;
 документування, аналіз, відстеження, визначення пріоритетів і узгодження вимог, а
потім контролювання змін та інформування відповідних зацікавлених сторін;

You might also like