You are on page 1of 6

LA BONA MÀGIA – Darwing Ortiz - Resum

CAPÍTOL 4: SIGNIFICAT SUBSTANTIU

Darrera dels comentaris infantils, del tipus “si ets mag perquè no fas desaparèixer a la meva dona”, el que
t’estan realment dient és: si realment ets mag, perquè no fas una cosa útil?

Fonts eficaces de significat

Fes coses que semblin significatives en quan a la percepció del públic profà… màgia amb significat.

Jocs d’atzar

Quan un profà veu una baralla pensa en ‘jocs de cartes’ (no en desaparicions, reunions d’asos…)

Serà més significatiu mostrar com pots guanyar diners en els jocs, ja que apostar és una activitat corrent en
les persones.

Una rutina de trampes ha de donar sensació de joc més que de màgia, però també cal tenir en compte que
no tots els espectadors poden conèixer el joc. Caldrà estructurar el joc perquè cautivi als coneixedors del
joc, però que es pugui seguir pels que el desconeixen.

Les rutines no han de requerir coneixements tècnics per part dels espectadors. Si són necessaris, assegura’t
de donar la informació oportuna.

Les rutines de joc són úniques, ja que exploten al mateix temps els temors i les fantasies del públic.

Estafes

La gent experiment una especial fascinació pels tramposos que guanyen al sistema a través de l’enginy.

La gent té curiositat per qualsevol cosa secreta, per això s’entusiasmen amb l’oportunitat d’aprendre
quelcom sobre aquests temes, sense córrer perill.

Serà sempre important tenir coneixements de fons sobre qualsevol tema del que es faci una rutina.

L’atmosfera d’autenticitat és important. No és necessari que sigui real, però ha de semblar-ho. La idea és
captar la imaginació dels espectadors, no insultar-los.

Percepció extrasensorial

El mentalisme és la forma més significativa de la màgia, perquè involucra els nostres pensaments més
profunds i perquè podria arribar a ser real.

L’èxit del mentalista depèn de la seva habilitat per convèncer al públic (o que valori la possibilitat) de que el
que està veient és genuí.

Hi ha 3 detalls fonamentals:

- Intentar que et creguin: fer l’efecte amb sinceritat, no simulant ser genuí.

12
LA BONA MÀGIA – Darwing Ortiz - Resum

- Tot efecte mental ha de comunicar que ets capaç de manipular pensaments.

- Els accessoris només són mitjans per aconseguir arribar als pensaments i a la ment.

Màgia

La majoria de la gent té curiositat per la màgia, com a art secret que és.

Com et vas interessar per la màgia? Com has arribat a ser mag? Quant temps li dediques? Aquesta intriga
pot ser un bon tema per captar l’atenció en presentacions.

Utilitza la mística de la màgia, el que l’espectador desconeix perquè no forma part d’aquest món
(congresos, sessions entre mags, jocs secrets…). Quan utilitzis aquests temes has de ser molt sincer. El que
dius no ha de ser estrictament cert, però ha de semblar-ho.

Diners

Els diners són una de les principals preocupacions de la gent (amb sexe i salut).

Perquè un efecte amb diners tingui autèntic significat, el diner ha de ser el tema central, no passarà si
s’utilitza únicament com a accessori.

Els únics dos temes que tindran interés seran:

- com tenir més diners

- com conservar els que ja tinc

Un jo de bitllet trencat i recomposat tindrà major impacte si el bitllet és de major valor.

La gent vol que el diner aparegui, no que desaparegui. També vol que augmenti, tot i que si decreix pot
servir per crear un moment humorístic.

L’atractiu del diner es centre en els bitllets. Per seu baix valor no funciona amb monedes.

Sexe

El sexe en les presentacions màgique té un gran potencial positiu, però pot ser contraproduent si no es fa
bé.

Utilitzar el gran atractiu i significat del sexe, sense ofendre ni alienar a ningú, requereix molt tacte i ingeni.

S’ha d’evitar la vulgaritat, l’excés de confiança, el sexisme i el posar a la gent en situacions enutjoses.

A més, requereix de l’ús de l’humor per diluir el potencial explosiu del tema.

També és interessant utilitzar aquest tipus de presentacions amb públic de la teva edat.

Jo

El tema més important de tots, per tothom, és un mateix. L’únic tema del que un no es cansa.

13
LA BONA MÀGIA – Darwing Ortiz - Resum

Perquè no fer la teva màgia més fascinant lligant-la amb la pròpia fascinació de l’espectador sobre sí
mateix?

Lectures

Parlar de la lletra d’una persona. El fet de parlar d’una persona basant-se en deduccions extretes d’una
cosa seva personal. Les observacions adquireixen un significat especial.

La baralla resulta molt natural, doncs molta gent associa les cartes amb l’endevinació del seu futur. Algunes
cartes poden, a més, tenir algun significat especial per una persona.

En una predicció amb cartes (per exemple amb la baralla ultramental) pots centrar l’elecció en la persona
(significat especial, com són les persones que escullen precisament aquella carta…), no en la carta. L’elecció
parla de la persona.

També podem utilitzar com a accessori algun element que sigui de l’espectador.

A tenir en compte

Prediccions, endevinacions o coincidències són efectes que poden funcionar molt bé per implicar a
l’espectador.

Si s’actua per a un grup, les lectures individuals han de ser breus.

Noms i signatures

No hi ha res més melodiós per a les nostre orelles que els nostres propis noms.

Encara dóna més força utilitzar la signatura de la persona, ja que és única i personal.

Altres idees

Localització d’una carta estudiant el to de veu de l’espectador, per determinar si diu la veritat o menteix.

Posar a prova a l’espectador per veure si sap posar cara de pòquer.

L’experiència universal

L’experiència universal és una font única de significat per a la màgia. El seu poder deriva d’una cosa trivial
amb la que tothom s’identifica. “Petits moments universals que compartim separadament. Les coses que
ens fan iguals” G. Carlin.

És un concepte bàsic en la comedia (típic ús en monòlegs)

L’humor es genera de l’impacte al identificar la situació, la diversió, i, de vegades, l’alleujament, provinent


de adonar-nos de que tots passem pel mateix.

Invocació d’experiència humana universal - explicació absurda al fet explicada amb exemples reconeixibles
- oferir una solució divertida al problema.

Els mags podem oferir, en comptes d’una solució absurda a un problema universal, una solució màgica.

14
LA BONA MÀGIA – Darwing Ortiz - Resum

Però una experiència universal no és només útil per al mag humorista. Per definició és una experiència
compartida, que uneix a la gent i, per tant, els involucra més en l’actuació.

Totes les formes de significat que donem als nostres jocs oferiran una eina més per respondre a la pregunta
que, implícitament, es formula tot públic: Perquè m’ha d’importar el joc que ara ens va a fer?

Surrealisme

El fil que uneix els efectes d’aquest tipus és la tendència a jugar amb la pròpia realitat.

Els efectes surrealistas representen una menera diferent de veure el món.

Conceptes que solen sorgir:

- Suggestió de que els símbols són intercanviables per la realitat (aparició d’un cotxet de joguina després
d’haver-lo dibuixat en un paper).

- La idea de que la realitat és sempre maleable (tens una moneda i una bola de goma taronja, fas que al
final el que l’espectador té a les mans sigui una moneda de goma taronja).

- Relació amb els dibuixos animats (surten moltes idees de dibuixos com els de Warner, per exemple el
forat portàtil).

La relació amb els dibuixos animats explica l’atractiu i el significat de la màgia surrealista. Els dibuixos
animats sempre han tingut un especial encant per als nens, la seva lògica té sentit per a ells. La màgia ben
feta desperta en el públic aquesta fascinació infantil.

Subtext

El subtext es refereix al missatge ocult que es comunica darrera de la història que es relata. És un missatge
subliminal, del qual el públic no és conscient en primer terme.

La forma de màgia que més es recolza en el subtext és el mental·lisme.

Si un mentalista sap quants diners portes en monedes a la butxaca… el missatge ocult és que pot saber
qualsevol cosa que portis a sobre i tu no vols que se sàpiga!

Comparar efectes semblants ajuda a entendre la importància del subtext. Ho podem veure en 3 versions de
predicció de cartes:

1. El mag prediu una carta que l’espectador pensa. (baralla ultamental)

2. El mag prediu una carta que l’espectador escull físicament. (baralla forçatge)

3. El mag prediu una carta determinada suposadament a l’atzar: número de l’1 al 20, ara suma
els dígits…

Per a qui pensi que el mètode és diferent, però que l’efecte és el mateix, i que als espectadors no els
importa el mètode… és bastant clar que l’impacte de 2 serà major que el de 3, i que el de 1 serà major que
el de 2.

15
LA BONA MÀGIA – Darwing Ortiz - Resum

Això és així, en part, perquè els profans intueixen que com més físic sigui el procediment per arribar a la
carta, més ocasions té el mag d’influir en el procés. Però també perquè cad versió té un subtext diferent:

3. El mag pot controlar l’atzar. (Impressionant)

2. El mag pot controlar les meves accions. (Inquietant)

1. El mag exerceix control sobre els meus pensaments. (Terrorífic!)

En escapisme, Houdini només va ser algú habilidós escapant de caixes i candaus? O era vist com una
persona lliure que podia deixar enrere qualsevol problema?

El mag d’aprop sempre genera un subtext… ningú vol jugar a les cartes amb tu! -en realitat això reforça la
noció de que el principal impacte de la màgia és emocional (més que lògic)-.

Identificar els subtextos pot ser molt útil;

- Per evitar subtexts negatius (el paper de la dóna que només és a l’escenari per ser tallada per la meitat,
etc, genera un subtext masclista).

- Per afavorir a crear subtexts positius o a reforçar el ja existent.

Per descobrir els subtexts és vital escoltar als profans, ja que sovint comuniquen més del que perceben
conscientment.

El significat inherent de la màgia

Tot i el que s’ha exposat fins ara, no és absolutament necessari que un efecte tingui significat substantiu (o
situacional) per ser fort. La màgia és inherentment significativa. Si fas una cosa realment impossible, el
significat, directament, ja serà important. Si és impossible de veritat, ja posarà en entredit ek que sabem
sobre el funcionament de l’Univers.

Per això, la màgia sorprenent sempre provoca reaccions emocionals (màgia impossible, no simplement
desconcertant!).

Credibilitat

El que importa no és el que dius, sinó que sembli transcendent per al públic. Una presentació
substantivament significativa només funcionarà si és creïble en el context del joc que representes.

- Credibilitat externa

El que diguis al plantejar el tema no ha de ser contradictori amb el que el públic sap sobre el món real.

No pots obtenir credibilitat si la presentació insulta la intel·ligència del públic. Mai diguis coses que el públic
pot saber o intuir que són falses.

16
LA BONA MÀGIA – Darwing Ortiz - Resum

- Credibilitat interna

Un tema de presentació no només ha de ser congruent amb el que la gent sap del món real, si no també
amb el que passa a l’efecte, el qual ha de fluir d’una manera lògica a partir de la premisa.

Totes les coses que facis han de tenir una explicació lògica.

El que dius no és obligatori que sigui cert, però sí que sigui creïble.

- Fer coincidir la presentació amb l’efecte

Molts problemes de credibilitat sorgeixen de la no coincidència entre la presentació i l’efecte.

El que el públic veu ha de ser compatible amb el que escolta.

17

You might also like