You are on page 1of 22

Riging μέσω Biped

In 3DSMAX
Βήκα 1ν
Γεκηνπξγήζηε έλα κηα θηγνύξα κε ρξήζε
geometry objects θαη ηεο επηινγήο group.
Βήκα 2ν

Πεγαίλεηε ζηελ επηινγή Create > Systems >


Biped.
Βήκα 3ν

Έρνληαο θάλεη click ζηελ επηινγή πεγαίλεηε


ζην Perspective View θάληε click θαη ζύξεηε
ην πνληίθη κέρξη λα παξνπζηαζηεί ε
παξαθάησ κνξθή.
Τν Biped είλαη έλαο ζθειεηόο πνπ αλ πάηε
λα ηνλ κεηαθηλήζεηε ζα παξαηεξήζεηε όηη
δίλεηαη θίλεζε ζε όινπο ηνπο βαζκνύο
ειεπζεξίαο κηαο θαη όια ηα θόθθαια είλαη
ζπλδεδεκέλα ην έλα κε ην άιιν
πξνζθέξνληαο ξεαιηζηηθή θίλεζε. Σθνπόο
είλαη λα πξνζζέζνπκε ην biped λα ειέγρεη ην
κνληέιν καο.
Βήκα 4ν

Γεκηνπξγνύκε έλα Biped πίζσ από ηε


θηγνύξα καο ζην ίδην ύςνο κε απηή. Σηε
ζπλέρεηα θάλνπκε δεμί click πάλσ ζηε
θηγνύξα επηιέγνπκε Object Properties > See
– through γηα λα κπνξώ λα βιέπσ κέζα ηνπ
θαη λα είλαη πην εύθνιε ε επεμεξγαζία.
Βήκα 5ν

Δπηιέγεηε θαη πάιη ην biped θαη πεγαίλεηε


ζηελ ηακπέια Motion.
Βήκα 6ν

Motion > Figure Mode > body type >


Skeleton. (αλ είρα θάλεη ηνλ θνξκό πην παρύ
ζα επέιεγα male. Πινεγεζείηε ζηηο επηινγέο
πνπ ζαο δίλνληαη γηα λα δείηε ηελ ηειηθή
κνξθή ηνπ ζθειεηνύ αλάινγα κε ηελ
επηινγή ζαο)
Βήκα 7ν

Γίλσ ζηηο αθόινπζεο επηινγέο ηηο ηηκέο:


Spine links: 2
Toe links: 1
Πεγαίλσ ηε θηγνύξα πάλσ από ην Biped
θάλσ δεμί click θαη επηιέγσ freeze,ώζηε λα
κε κπνξώ λα ηε κεηαθηλήζσ.
Βήκα 8ν

Δπεμεξγάδνκαη ην biped έηζη ώζηε λα έξζεη


ζηηο δηαζηάζεηο θαη ηελ ζηάζε ηεο θηγνύξαο
καο.
Βήκα 9ν

Αθνύ νινθιεξώζνπκε ηε δηαδηθαζία


βγαίλνπκε από ην figure mode.
Βήκα 10ν

Σηε ζπλέρεηα θάλεηε δεμί click πάλσ ζην


view θαη επηιέγεηε unfreeze all.
Δπηιέγσ ηε θηγνύξα κνπ θαη ζην modifier
list επηιέγσ skin.
Βήκα 11ν

Σηελ επηινγή skin πξέπεη λα επηιέμνπκε


πνηα θόθθαια ζέινπκε λα ρξεζηκνπνηνύκε.
Πεγαίλνπκε γηα ην ζθνπό απηό ζηελ
επηινγή bones > add.
Βήκα 12ν
Σην παξάζπξν πνπ εκθαλίδεηαη επηιέγνπκε
όια ηα θόθθαια πνπ αλήθνπλ ζην biped,
(bip 001 – 002 – θνθ) θαη παηάκε ζηελ
επηινγή select.
Σηε ζπλέρεηα πεγαίλεηε πάλσ ζηε θηγνύξα
ζαο θάλεηε θαη πάιη δεμί click θαη επηιέγεηε
freeze.
Αλ θηλήζεηε θαη πάιη ην biped ζα
παξαηεξήζεηε όηη θηλέηηαη καδί θαη ε
θηγνύξα.
Βήκα 13ν
Δπηιέμηε έλα θνκκάηη από ην biped
πεγαίλεηε ζηελ επηινγή motion > footstep
mode > run > create multiple footsteps.
Βήκα 14ν
Δπηιέμηε 10 footsteps > νθ

Παξαηεξείζηε όηη δεκηνπξγνύληαη θάπνηα


βήκαηα ζην view ζαο.
Βήκα 15ν
Γηα λα ελεξγνπνηήζνπκε ηα βήκαηα αθνινπζήζηε
ηελ παξαθάησ δηαδηθαζία:
1. Παηήζηε ζηελ επηινγή create keys
2. Απμήζηε ην scale ( κεγαιώλεη ηελ απόζηαζε
κεηαμύ ησλ βεκάησλ)
3. Απμήζηε ην bend (θάλεη κηα θπθιηθή θίλεζε)
4. Από επηιέμηε ην footstep
5. Δπηιέμηε όιν ην biped, θάληε δεμί click θαη
επηιέμηε hide
Βήκα 16ν
6. Γεμί click > unfreeze all
7. Γεμί click > Properties > un click see-through
8. play

You might also like