Professional Documents
Culture Documents
GIS Teoria Zaklady
GIS Teoria Zaklady
Autori
- 5 -
Geografické informačné systémy pre environmentalistov Imrich Jakab, Michal Ševčík
1 Geoinformatika a geografické
informačné systémy
Čo má spoločné Školský atlas sveta s navigačným systémom GPS, služba Google Maps s
modelovaním hydrologických procesov, mapovanie druhotnej krajinnej štruktúry s armádnou
špionážou, či mapovanie drobných zemných cicavcov s televíznou predpoveďou počasia?
Odpoveď je jednoduchá:
Všetky využívajú geografické informačné systémy.
1.1 Geoinformatika
História geografických informačných systémov sa spája s rozvojom informačných technológií, ktoré
v šesťdesiatych rokoch minulého storočia vytvárali priestor pre vznik nových aplikácií. Prvým
priekopníkom, ktorý razil slovo „GIS“, a ako prvý ukladal, porovnával a analyzoval údaje o využívaní pôdy
v Kanade bol geograf Roger Tomlinson. Spolu s tímom IBM vyvinuli Kanadský geografický informačný
systém (tzv. CGIS).
Rozvoj technológie geografických informačných systémov postupne zvyšoval záujem o
problematiku vyjadrenú nielen počtom aplikácií, ale najmä špecialistov, ktorí sa venovali výskumu a
vývoju inovatívnych metód pre zber, spracovanie, analýzu a vizualizáciu priestorových údajov.
A tak sa na prelome 80. a 90. rokov 20. storočia objavil termín geoinformatika, ktorým sa označovali
poznatky a činnosti na styku geografie, geodézie, kartografie, diaľkového prieskumu Zeme (DPZ),
informatiky, matematiky a niektorých ďalších disciplín (obr. 1A). Geoinformatika sa zamerala na
organizáciu, budovanie a fungovanie informačných systémov, aby s ich pomocou mohla riešiť rôzne úlohy
(Pravda, 2001).
- 6 -
Nitra 2020 1 Geoinformatika a geografické informačné systémy
Goodchild (1992), ktorý medzi prvými pomenoval túto novú rozvíjajúcu sa disciplínu ju
charakterizoval prostredníctvom opisu jej výskumných záujmov. Tie vidí najmä v oblasti zberu údajov,
priestorovej štatistiky, modelovania údajov, údajových štruktúr a algoritmov, zobrazovania, priestorových
analýz a aj širších aspektov používania geografických informačných systémov v praxi.
Od tohoto obdobia vzniklo množstvo špecializovaných vedeckých časopisov venovaných
Geoinformatike (napr. International Journal of Geographic Information Science, Transactions in GIS,
Geoinformatica a iné) ako aj samostatné pracoviská a študijné odbory. Tento postupný proces viedol k
prirodzenému etablovaniu geoinformatiky ako samostatnej vednej disciplíny s vymedzeným objektom
výskumu a vlastnými výskumnými metódami (Hofierka a kol., 2014).
Vymedzenie geoinformatiky ako samostatnej vednej disciplíny je možné vyjadriť schematicky
pomocou obrázka 1B.
- 7 -
Geografické informačné systémy pre environmentalistov Imrich Jakab, Michal Ševčík
Pri snahe o hľadanie vhodnej exaktnej definície sa stretávame so skutočnosťou, že rôzni autori
vnímajú tento pojem na odlišných úrovniach. V nadväznosti na túto nejednotnosť vyčleňuje Rapant (2002)
tri úrovne chápania pojmu GIS:
- GIS ako softvér,
- GIS ako konkrétne aplikácie,
- GIS ako informačné technológie.
- 8 -
Nitra 2020 1 Geoinformatika a geografické informačné systémy
Pre GIS z pohľadu softvéru je tiež dôležité (a to vo všetkých troch typoch) rozlišovať licenciu pod
ktorou daný softvér pracuje. Tu môžeme rozlišovať (Štědroň, 2010):
1. Zatvorený, resp. proprietárny softvér: pričom týmto termínom sú označené GIS softvéry, ktoré
sú pre účely práce dodávané len v podobe binárneho kódu bez prístupu ku zdrojovému kódu, a
teda bez možnosti úprav užívateľom a prísne limitovaných možností užívania a ďalšieho šírenia.
Výhodou tohoto typu je stála technická podpora a istota vývoja softvéru, alebo kontrolovaný vývoj
- 9 -
Geografické informačné systémy pre environmentalistov Imrich Jakab, Michal Ševčík
programu určeným smerom (Lajčin, 2013). Ako príklad môžeme uviesť väčšinu ESRI (ArcGIS)
produktov, IDRISI, Manifold atď,
2. Otvorený, resp. slobodný softvér: Aj keď tieto dva pojmy nie sú identické a rozdiely medzi nimi
sú len filozofické, základná myšlienka zdieľania súborov a zdrojového kódu zostáva rovnaká, preto
ich možno používať ako synonymá. Stallman (2002) stanovil štyri základné kritéria slobodného
softvéru: slobodu spustiť softvér pre akékoľvek účely, slobodu skúmať a upravovať program,
slobodu program kopírovať, slobodu vylepšovať softvér a podeliť sa o toto vylepšenie s
verejnosťou, pre úžitok celej spoločnosti. Za výhody slobodných softvérov môžeme pokladať
najmä bezpečnosť (na vývoji sa podieľa väčší počet vývojárov, a tým je vyššia šanca nájdenia
chyby a jej rýchleho opravenia), flexibilitu (možnosť upravovania programu podľa potreby
používateľa), možnosť vyskúšania pred obstaraním, cena a sloboda. Najznámejšími z radov
otvorených softvérov sú GRASS GIS, QGIS, SAGA, DIVA, ILWIS atď.
Vzhľadom na veľké množstvo GIS aplikácií a ešte väčšie množstvo možností dátových formátov
na ukladanie a distribúciu priestorových údajov, bolo potrebné zaviesť určité štandardy, aby sa
zabezpečila schopnosť spolupráce medzi jednotlivými GIS softvérmi a službami. OGC (Open Geospatial
Consortium) je medzinárodná nezisková organizácia zameraná práve na vývoj a definovanie takýchto
otvorených štandardov pre priestorové údaje.
- 10 -
Nitra 2020 1 Geoinformatika a geografické informačné systémy
Manažment
krajiny Sieťové
Zdroje
analýzy
zásob Mapovanie
udalostí
Hydrologické
Priestorové
analýzy
merania
Výber
Výber
lokality koridorov
Inžinierske Modelovanie
služby dopravy
Demografické Trasovanie,
analýzy logistika
Prieskum
zdrojov
Topografické
Podnikový
analýzy
manažment
Rozširovanie Geoprocessingové
a difúzia modelovanie
- 11 -
Geografické informačné systémy pre environmentalistov Imrich Jakab, Michal Ševčík
geografických dát, stále tvorí získavanie geopriestorových dát veľkú časť finančných nákladov na
chod GIS;
4. Ľudia - používajúci daný GIS – programátori, špecialisti GIS (analytici), koncoví užívatelia;
5. Metódy – metódy využitia daného GIS, jeho zapojenie do existujúceho informačného systému
podniku (z hľadiska praxe veľmi komplikovaná a náročná časť).
- 12 -
Nitra 2020 1 Geoinformatika a geografické informačné systémy
Využívanie nástrojov a aplikácií GIS nie je len doménou odborníkov ktorých práca závisí od
priestorových údajov, ale stáva sa súčasťou nášho každodenného života. Príkladom je využívanie web
GIS aplikácií pri hľadaní konkrétneho miesta pre dovolenku, zisťovaní najrýchlejšej cesty, hľadaní
najbližšej služby, pri modelovaní prognóz počasia, alebo využitie mobilných GIS aplikácií pri navigácii v
doprave, prípadne pri spoznávaní prírodných a kultúrnych krás hrami ako geocaching a whereigo.
- 13 -
Geografické informačné systémy pre environmentalistov Imrich Jakab, Michal Ševčík
- 14 -
Nitra 2020 2 Geografické dáta a geografické prvky
Príkladom geoprvku môže byť napríklad samosprávny kraj. Kraj už nie je možné ďalej deliť na kraje
to znamená, že je ďalej nedeliteľný na jednotky svojej triedy. Môžeme ho ale rozdeliť na jednotky inej
triedy, napríklad okresy, obce, katastrálne územia a pod.
Geoobjekty popisujúce rovnaké témy (vyjadrujúce špecifickú vlastnosť reality) sa v prostredí GIS
združujú a ukladajú do tematických mapových vrstiev. Geoprvky obsiahnuté v mapových vrstvách
môžu reprezentovať nielen objekty reálneho sveta ako napríklad budovy, cesty, rieky, les, ale aj
abstraktné jednotky ako kvalitu služieb, mieru znečistenia a pod.
Pri vytváraní máp z mapových vrstiev vnímame jednotlivé vrstvy ako priehľadné fólie, z ktorých
každá predstavuje nakreslenú určitú časť reality (napríklad hranica katastrálneho územia, prvky krajinnej
štruktúry, miesta zmapovaných nelegálnych skládok a pod.). Jednotlivé vrstvy podobne ako fólie na seba
vrstvíme a vizuálnym zlučovaním častí reality vytvárame výslednú mapu. Spravidla jedna tematická
mapová vrstva tvorí jeden dátový súbor, ktorý možno prenášať a tým ju zdieľať s ďalšími užívateľmi.
Jedna vrstva tak môže byť súčasne vo viacerých mapových projektoch.
Každý geoprvok, ak má byť v GIS správne reprezentovaný a spracovaný, musí byť popísaný
z niekoľkých hľadísk. Popis geoprvkov pozostáva z nasledovných zložiek (Komárková, Kopáčková,
2008):
a) geometrická zložka,
b) tematická zložka,
c) časová zložka,
d) vzťahová zložka,
e) kvalitatívna zložka.
- 15 -
Geografické informačné systémy pre environmentalistov Imrich Jakab, Michal Ševčík
Geometrická zložka popisu geoprvku udáva, KDE sa daný prvok nachádza a AKO je na mape
reprezentovaný. Mapu ktorá obsahuje len geometrickú zložku popisu geoprvku často nazývame
slepou mapou. Neobsahuje žiadne informácie o vlastnostiach geoprvku. V praxi to znamená že
vidíme na mape presne lokalizované bodové, líniové, alebo plošné geoprvky, ale nevieme čo
symbolizujú. Navyše nemáme k dispozícii legendu, ani žiadny iný popis, ktorý by nám prezradil
aké informácie sú v nich obsiahnuté.
Geometrická zložka popisu geoprvku popisuje jeho geometrické vlastnosti – tvar a geografickú
polohu - lokalizáciu geoprvku v priestore.
V GIS, je geografická poloha považovaná za najdôležitejšiu zložku popisu geoprvku a predstavuje
kľúčovú vlastnosť, ktorou sa GIS odlišuje od iných informačných systémov (Maguire, 1991).
Priestorové údaje môžu byť reprezentované ako presne definované subjekty v priestore, (napr.
parcely, pozemky, administratívne či geomorfologické hranice, kde vieme presne vyčleniť hranice medzi
objektami), alebo kontinuálne variácie jednotlivých atribútov (ako sú teplota alebo zrážky, kde je
hranica medzi hodnotami atribútov iba orientačná) (Burrough a kol., 2013).
Poloha objektu sa dá stanoviť:
1. priamo: pomocou súradníc súradnicových systémov (angl. georeferencing) ako je napr.
súradnicový systém zemepisných dĺžok a šírok (48.308719N, 18.091548E),
2. nepriamo: konvertovaním vstupného textu na konkrétne súradnice (angl. geocoding). Vstupný
text vzhľadom na typ informácie o polohe objektu rozlišujeme na:
absolútny – udávajúci popis absolútneho, nezávislého a nezameniteľného umiestnenia
objektu najčastejšie pomocou identifikátorov akými sú systémy adries, geografických
názvov, kódov obcí a iných štatistických systémov (napr. Tr. Andreja Hlinku 1, Nitra,
Slovensko),
- 16 -
Nitra 2020 3 Geometrická zložka popisu geoprvku
- 17 -
Geografické informačné systémy pre environmentalistov Imrich Jakab, Michal Ševčík
Zemský
povrch
Geoid
- 18 -
Nitra 2020 3 Geometrická zložka popisu geoprvku
územiach. Najnovší referenčný elipsoid je WGS 84, ktorý bol odvodený z družicových meraní, má
globálny charakter a jeho stred je totožný s hmotnostným stredom Zeme. Jeho povrch sa primyká k
povrchu geoidu s odchýlkou 60 m. WGS 84 je platformou pre najpresnejšiu geometrickú reprezentáciu
tvaru zemského telesa a presné určovanie polohy pomocou globálnych navigačných satelitných systémov
(Kaňuk, 2015).
- 19 -
Geografické informačné systémy pre environmentalistov Imrich Jakab, Michal Ševčík
GIS systémov. Priestorom globálneho súradnicového systému je povrch elipsoidu (Hrubý, 2006).
Globálne súradnicové systémy môžu byť definované vo vzťahu k (Rapant, 2002):
1. Zemskému povrchu - pri súradnicových systémoch definovaných k zemskému povrchu sa kvôli
jednoduchosti najčastejšie v GIS využíva geografický súradnicový systém, ktorý je v širokej
miere používaný aj pri lokalizácii objektov a javov prostredníctvom GPS. Poloha sa vyjadruje
zemepisnými súradnicami a to zemepisnou šírkou φ (angl. latitude) a zemepisnou dĺžkou λ (angl.
longitude) a výškou (označovanou ako h). Zemepisná dĺžka a šírka sa udáva v stupňoch (obr.5).
Zemepisnú dĺžku predstavuje uhol natočenia (od -180° do 180°) nultého poludníka od meraného
bodu. Nultý poludník λ=0° zodpovedá Greenwichskému (tzv. nultému) poludníku. Zemepisná šírka
je definovaná ako uhol (od -90 ° do 90 °), ktorý zviera normála (kolmica k referenčnej ploche)
v uvažovanom bode s rovinou rovníka (zemepisná šírka rovníka je 0°). Výška je zvislá vzdialenosť
medzi meraným bodom a referenčnou plochou (elipsoidom) (Cai a kol, 2011).
Popis Príklad
Označenie
anglický slovenský φ λ
DD.ddddd decimal degrees° stupne v desatinnom tvare 48.308327° 18.091266°
stupne/minúty v
DM.ddd degrees° decimal minute’ 48° 18.5’ 18° 476’
desatinnom tvare
degrees° minute’ decimal stupne/minúty/sekundy v
DMS.ddd 48° 18’ 30’’ 18° 5’ 28.6’’
second’’ desatinnom tvare
- 20 -
Nitra 2020 3 Geometrická zložka popisu geoprvku
P (x,y)
A
C
B
Podľa vzájomnej polohy referenčnej plochy a konštrukčnej osi zobrazovacej roviny sa zobrazenia
rozdeľujú na (obr. 7) (Seko, 1985):
1. zobrazenia v normálnej (pólovej) polohe: zobrazovacia plocha roviny sa dotýka Zeme (referenčnej
plochy) na severnom, alebo južnom póle,
2. zobrazenia v priečnej (transverzálnej resp. rovníkovej) polohe: zobrazovacia plocha roviny sa
dotýka referenčnej plochy v ľubovoľnom bode rovníka,
3. zobrazenia vo všeobecnej (šikmej, horizontálnej) polohe: zobrazovacia plocha roviny sa dotýka
referenčnej plochy v ľubovoľnom bode medzi rovníkom a pólom.
- 21 -
Geografické informačné systémy pre environmentalistov Imrich Jakab, Michal Ševčík
Normálna poloha
Priečna poloha
Všeobecná poloha
Obr. 7 Rôzne vzájomné polohy referenčnej plochy a konštrukčnej osi zobrazovacej roviny
V súčasnosti najpopulárnejšou projekciou je Mercator, ale nie z dôvodu že by bol najlepší, alebo
že najlepšie odzrkadľuje reálny svet. Jeho popularita je historickým dedičstvom, ktoré pretrváva od 16.
storočia, od čias kedy boli mapy dôležitými nástrojmi na navigáciu v oceánoch. Mercator je presný, pokiaľ
ide o uhly, tzn., že je konformným kartografickým zobrazením. Je za tým jeho účel – ktorým je navigácia.
Ak loď vypláva konštantným smerom podľa svojho kompasu, Mercator ukáže jej cestu ako priamku.
Najväčším nedostatkom Mercatora je jeho nepresnosť vzhľadom na veľkosti plôch. Mimoriadne
- 22 -
Nitra 2020 3 Geometrická zložka popisu geoprvku
kontroverzná je projekcia Mercatora v prípade Európy a USA (v porovnaní s Afrikou), ktoré vyzerajú oveľa
väčšie, ako v skutočnosti sú (obr. 8). Gall-Peters je ekvivalentnou projekciou, čo znamená, že plocha
každého regiónu na mape je zachovaná presne. Presnosť v jednej vlastnosti ide však na úkor skreslenia
ďalších vlastností, ktorými sú dĺžky a tvary. Na obr. 8 je vidieť ako sú krajiny v strede vysoké a pretiahnuté,
zatiaľ čo tie v hornej a dolnej časti mapy sú ploché a široké. Gall-Peters projekcia definuje plochu Grónska
správne, ale skutočný tvar Grónska je oveľa bližší tomu, čo ukazuje projekcia Mercator.
Mercator a Gall-Peters sú dve z najznámejších projekcií máp, existujú však tisíce ďalších, z ktorých
každá má svoje silné a slabé stránky podľa účelu, na ktorý je určená. Millerova projekcia je kompromisom
medzi Mercatorom a Gall-Petersom. Opravuje niektoré skreslenia veľkosti, ale zachováva správne tvary.
Winkel-Tripel je projekcia, ktorú používa National Geographic. Z matematického hľadiska môže ísť o
najsprávnejšiu projekciu. I keď, ako už bolo povedané, neexistuje žiadna ideálna, správna projekcia,
Winkel-Tripel je považovaná na najvyváženejšiu, pokiaľ ide o všetky typy skreslenia (Galka, 2016).
A B
C D
- 23 -
Geografické informačné systémy pre environmentalistov Imrich Jakab, Michal Ševčík
- 24 -
Nitra 2020 3 Geometrická zložka popisu geoprvku
- 25 -
Geografické informačné systémy pre environmentalistov Imrich Jakab, Michal Ševčík
- 26 -
Nitra 2020 3 Geometrická zložka popisu geoprvku
Slovensko je v Medzinárodnej mape (1:1 000 000) na mapových listoch: M-33, M-34, L-33 a L-34
(obr. 12). Ďalším delením tejto mapy vzniká orientačný rámec listov väčších mierok. Napríklad v
prípade delenia na 4 časti, ktoré sa označujú veľkými písmenami abecedy (A,B,C,D) vzniknú listy
mapy s mierkou 1:500 000, ktoré sa označujú napr. M-34-B.
- 27 -
Geografické informačné systémy pre environmentalistov Imrich Jakab, Michal Ševčík
- 28 -
Nitra 2020 3 Geometrická zložka popisu geoprvku
European Petroleum Survey Group (EPSG) vytvorila v roku 1985 pre svojich členov databázu
geodetických parametrov. V roku 2005 sa EPSG zmenila na Surveying and Positioning Committee,
spadajúcu pod International Association of Oil and Gas Producers. Dnes používame označenie EPSG
geodetic parameter dataset, skrátene EPSG dataset (EPSG databáza). EPSG je databáza parametrov
na základe ktorej je možné (Kubátová, 2007):
jednoznačne identifikovať súradnicový systém,
definovať transformáciu a konverziu medzi jednotlivými CRS.
Názov súradnicového
EPSG kód Typ Pokrytie
systému
WGS 84 EPSG: 4979 Geografický Celý svet
WGS 84 / UTM zone 33N EPSG: 32633 Rovinný Medzi 12°E a 18°E
WGS 84 / UTM zone 34N EPSG: 32634 Rovinný Medzi 18°E a 24°E
Pulkovo 1942(58) / Gauss- EPSG: 3333 Medzi 12°E a 18°E (Nemecko, Poľsko, Česká
Rovinný
Kruger zone 3 (28403)* republika, Maďarsko, Slovensko)
Pulkovo 1942(58) / Gauss- EPSG: 3334 Medzi 18°E a 24°E (Albánsko, Poľsko, Česká
Rovinný
Kruger zone 4 (28404) * republika, Maďarsko, Slovensko, Bulharsko, Rumunsko)
Pulkovo 1942(83) / Gauss- Medzi 12°E a 18°E (Nemecko, Česká republika,
EPSG: 3835 Rovinný
Kruger zone 3 Slovensko, Maďarsko)
Pulkovo 1942(83) / Gauss- Medzi 18°E a 24°E (Česká republika, Slovensko,
EPSG: 3836 Rovinný
Kruger zone 4 Maďarsko)
EPSG: 2065**
S-JTSK (Ferro) / Krovak Rovinný Česká republika, Slovensko
(102065) *
S-JTSK (Ferro) / Krovak East
EPSG: 5221** Rovinný Česká republika, Slovensko
North
EPSG: 5514
S-JTSK / Krovak East North Rovinný Česká republika, Slovensko
(102067) *
Európsky terestrický referenčný Geografický
EPSG: 4937 Európa
systém 1989 (3D)
Európsky terestrický referenčný Geografický
EPSG: 4258 Európa
systém 1989 (2D)
Európsky terestrický referenčný Geografický Európa
EPSG: 4936
systém 1989 (geocentrický)
Európsky terestrický referenčný
EPSG: 3035 Rovinný Európa
systém 1989
Poznámka: * v zátvore uvádzané kódy sú, prípadne boli interným kódovaním v rámci niektorých GIS softvérov
** zastarané kódy ktoré by sa už nemali používať
(Zdroj: http://www.epsg-registry.org/ )
- 29 -
Geografické informačné systémy pre environmentalistov Imrich Jakab, Michal Ševčík
- 30 -
Nitra 2020 4 Tematická zložka popisu geoprvku
Dátové typy
Nominálny
Ordinálny
do lep naj
Intervalový
0 37
Pomerový
0 1 2 3
Obr. 14 Nominálny, ordinálny, intervalový a pomerový dátový typ
meter
- 31 -
Geografické informačné systémy pre environmentalistov Imrich Jakab, Michal Ševčík
Okrem toho ponúkajú databázové systémy aj zvýšenú bezpečnosť a ochranu údajov. Údaje bývajú
pravidelne zálohované a len autorizovaný používatelia majú prístup k údajom.
Podľa spôsobu ukladania údajov Komárková, Kopáčková (2008) rozdeľujú GIS do troch generácií:
Prvá generácia GIS je špecifická tým že nevyužíva databázy. Miesto nich využívajú buď čisto
rastrový prístup, alebo systém jednoduchých atribútových tabuliek (Komárková, Kopáčková, 2008).
Systém jednoduchých atribútových tabuliek (angl. Flat file) je jednoduchou súborovou štruktúrou
zahŕňajúcou dátové záznamy, ktoré nemajú štruktúrovaný vzájomný vzťah (U.S. Department of
Transportation, 2001). To znamená, že tento systém nepodporuje možné väzby (prepojenia)
medzi jednotlivými atribútovými tabuľkami. Všetky informácie o geoobjekte sú spravidla uložené
v jednej atribútovej tabuľke, kde spravidla každému prvku geoobjektu zodpovedá jeden riadok v
tabuľke a každá jedna vlastnosť prípadne téma prislúcha jednému stĺpcu tabuľky (obr. 15).
Rozloha
kód Kraj
[km²]
1 Bratislavský 2 052,5
2 Trnavský 4 146,6
3 Trenčiansky 4 502,0
5 Žilinský 6 808,7
4 Nitriansky 6 343,8
8 Košický 6 754,5
6 Banskobystrický 9 454,4
7 Prešovský 8 973,9
Obr. 15 Nitriansky kraj vyznačený na mape a v atribútovej tabuľke
- 32 -
Nitra 2020 4 Tematická zložka popisu geoprvku
Tabuľky obsahujú navyše aj údaje o polohe objektov, buď priamo na základe súradníc, alebo
pomocou odkazu na tieto súradnice uložené v binárnom formáte (Hofierka, 2003).
Druhá generácia GIS využíva relačnú databázu (Komárková, Kopáčková, 2008). Relačná
databáza obsahuje sadu niekoľkých tabuliek, z ktorých každá má dvojrozmerné pole záznamov
(riadky a stĺpce) obsahujúce atribúty o sledovanom jave či predmete štúdia (Longley a kol., 2005).
Geometria i atribúty sú pri týchto systémoch uložené v jedinej databáze ako oddelené súbory. To
uľahčuje správu všetkých súborov pomocou nástrojov konkrétneho prostredia GIS (Voženílek,
1998).
+
3 Trenčiansky 4 502,0 3 594 186 132 9 276
5 Žilinský 6 808,7 5 689 601 101 11 315
4 Nitriansky 6 343,8 4 689 564 109 7 354
8 Košický 6 754,5 8 792 991 117 11 440
6 Banskobystrický 9 454,4 6 660 128 70 13 516
7 Prešovský 8 973,9 7 815 806 91 13 666
V relačnej databáze je možné atribútové tabuľky navzájom kombinovať (napr. spájať, aktualizovať
obsah a podobne) pokiaľ položky v tabuľkách obsahujú totožný jednoznačný identifikátor (Hofierka
a kol., 2014). V praxi to znamená že k jednému geoprvku je možné pripojiť atribúty z viacerých
atribútových tabuliek. Jednoduchý príklad je uvedený na obrázku 16.
Na obrázku máme dve tabuľky, obe obsahujú informáciu o siedmych samosprávnych krajoch
Slovenska. Prvá obsahuje kódy krajov, ich názov a rozlohu, druhá obsahuje taktiež kódy krajov,
počet a hustotu obyvateľov, počet okresov a obcí. Položka „kód“ , ktorá je súčasťou oboch tabuliek
môže poslúžiť ako jednoznačný identifikátor, ktorým sa záznamy dvoch tabuliek môžu pospájať.
Výsledkom je tabuľka obsahujúca všetky údaje.
- 33 -
Geografické informačné systémy pre environmentalistov Imrich Jakab, Michal Ševčík
- 34 -
Nitra 2020 4 Tematická zložka popisu geoprvku
ale aj ďalšie databázové systémy ako Sybase, či spoločnosťou IBM vytvárané systémy DB2 a Informix.
Menšie databázové aplikácie môžu byť realizované aj ako personálne (jednopoužívateľské) alebo
desktopové databázy, napr. v softvérovom prostredí Microsoft Access alebo Visual FoxPro, aj keď v
týchto prípadoch v skutočnosti nejde o kompletné plnohodnotné databázové systémy (Duriačová,
Cibuľka, 2015).
- 35 -
Geografické informačné systémy pre environmentalistov Imrich Jakab, Michal Ševčík
Vzťahová zložka popisu geoprvku hľadá odpovede na otázky AKO jednotlivé geoprvky navzájom
súvisia. Rieši priestorové vzťahy medzi geoobjektami – ako sú navzájom umiestnené v priestore,
aká je ich vzájomná vzdialenosť či orientácia. Napríklad obec patrí do okresu, okres prislúcha
kraju, dve susedné parcely majú spoločnú hranicu, na strete vodného toku a cesty je umiestnený
most, na ľavom brehu rieky je prístav, na pravej strane cesty je benzínová pumpa, škola je viac
ako tri kilometre ďaleko od internátu.
Vzťahová zložka popisu geoprvku popisuje vzťahy, do ktorých geoprvok vstupuje s inými
geoprvkami. Na jednej strane môžeme vzťahy medzi geoprvkami zadávať priamo do atribútovej tabuľky
ako napríklad vlastnícke vzťahy, preferovaný biotop, výskyt určitého javu - nelegálnej skládky, inváznej
rastliny a pod. Na strane druhej prostredníctvom GIS dokážeme odvodiť vzťahy z geometrickej zložky
popisu geoprvkov. Dokážeme napríklad identifikovať priesečník dvoch línií, reprezentujúci križovanie
dvoch ciest, alebo prekryv dvoch plôch ako prekryv dvoch polygónov a pod.
Ester a kol. (1999) rozlišujú tri typy priestorových vzťahov medzi geoprvkami založenými na
topológii, vzdialenosti a smere.
- 36 -
Nitra 2020 5 Vzťahová zložka popisu geoprvku
A A B A
B B A
B
1 2 3 4
5 6 7 8
A A B 8
B A A B
B
6
- 37 -
Geografické informačné systémy pre environmentalistov Imrich Jakab, Michal Ševčík
B B
A A
B
S S S
Z V Z V
C
JZ J A
J
V
Obr. 19 Oblasti pre definovanie kvalitatívneho vyjadrovania smerov Obr. 20 Vyjadrovania smerov geobjektov
- 38 -
Nitra 2020 6 Časová a kvalitatívna zložka popisu geoprvku
Časová zložka popisu dáva odpoveď na otázku KEDY vznikol daný geoprvok a kedy nastali zmeny
v geometrickej či tematickej zložke popisu geoprvku. Poznanie a určenie času sledovaných
znakov je nevyhnutnou podmienkou počas práce s geoprvkami. Napríklad plocha môže byť jeden
rok pokrytá trvalo-trávnymi porastmi, druhý rok tu môžu začať stavebné práce a v ďalšom roku tu
môže stáť rodinný dom. Čas zohráva dôležitú úlohu aj pri modelovaní a simulovaní procesov
napríklad pri šírení znečistenia, požiaru či migrácii živočíšnych druhov. Dôležité je si však
uvedomiť a nezabúdať, že čas a priestor sú nedeliteľnou dvojicou. Neexistuje miesto bez času a
čas bez miesta.
Kvalitatívna zložka, ako z jej názvu vyplýva charakterizuje kvalitu popisu geoprvku. Geoprvok,
vytvorený v prostredí GIS reprezentuje len vybrané vlastnosti javov záujmového územia. Bol
vytvorený konkrétnymi autormi za špecifickým účelom v určitom softvéry GIS s jasne
zadefinovaným súradnicovým systémom, v presne stanovenej mierke a rozlíšení, pričom všetky
vzniknuté atribúty sa viažu k určitému časovému obdobiu. Všetky tieto informácie popisujú
vytvorený geoprvok a sú určitou správou, odzrkadľujúcou kvalitatívnu zložku geoprvku. Vďaka
týmto informáciám bude umožnené, aby rôzni užívatelia mohli kedykoľvek v budúcnosti použiť
a správne interpretovať vytvorený geoprvok.
- 39 -
Geografické informačné systémy pre environmentalistov Imrich Jakab, Michal Ševčík
V aplikáciách GIS zväčša rozdeľujeme údaje na aktuálne, ktoré zobrazujú súčasný stav,
neaktuálne, ktoré popisujú stav minulý a navrhované, ktoré v reálnom svete neexistujú, ale môžu byť
výstupom určitých modelov, koncepcií, či návrhov. Tieto údaje je však možné využiť v rôznych oblastiach.
V oblasti životného prostredia umožňujú tieto dáta hodnotiť zmeny krajiny v čase a hodnotiť tak dopady
ľudských aktivít a mieru ovplyvňovania životného prostredia človekom.
Časová zložka popisu geoprvku môže v GIS spôsobovať niekoľko problémov:
Čas vzniku priestorových údajov o určitom objekte nemusí byť totožný s časom, kedy objekt daný
údaj nadobudol. Príkladom môže byť novoobjavená nelegálna skládka, ktorá môže byť aj 10 rokov
stará.
Rovnako čas publikácie priestorových údajov nemusí byť totožný s časom zberu priestorových
údajov, pričom sa sledované objekty a javy mohli za tú dobu zásadne zmeniť. Dobrým príkladom
je mapovanie druhotnej krajinnej štruktúry za určitý rok. V januári, v čase mapovania, mohla byť na
danom území ešte orná pôda, v lete už vyznačené stavebné parcely a na jeseň toho istého roku
základy rodinných domov. V čase publikácie mapy tam v skutočnosti môže stáť nová obytná štvrť,
ale na mape zostala zaznamenaná orná pôda.
Ďalší problém, na ktorý upozorňuje aj Rapant (2002) vychádza zo skutočnosti, že čas je veľmi
tesne zviazaný s geometrickým a tematickým popisom geoprvkov, a obe tieto zložky sú vzhľadom
ku svojej rozdielnej povahe spracované v databázach GIS oddelene. Pri tvorbe mapových vrstiev
je preto dôležité odlišovať čas vytvorenia geometrickej a atribútovej zložky priestorových údajov.
Posledným problémom je dvojaký charakter času. Čas sa môže prejavovať jednak ako sled
diskrétnych udalostí, jednak ako kontinuálna zmena. Všetko, čo bolo až doposiaľ uvedené, sa týka
práve „diskrétneho“ času. Kontinuálny čas nás zaujíma najčastejšie v prípade modelovania v
oblasti životného prostredia (napríklad modelovanie šírenia znečistenia podzemných vôd,
modelovanie šírenia škodlivín v ovzduší a pod.), kedy sme schopní pomocou zodpovedajúcich
modelov vypočítať aktuálny stav v prakticky ľubovoľnom čase. Väčšinou sa však i tieto úlohy
prevádzajú na „diskrétny“ prípad - modelom sa vypočítavajú stavy pre definované časové okamžiky
a tie sa potom uložia do databázy GIS. Medzistavy sa môžu vypočítavať použitím vhodných
analytických nástrojov napr. použitím interpolácií.
- 40 -
Nitra 2020 6 Časová a kvalitatívna zložka popisu geoprvku
6.2.1 Metadáta
Najznámejšia definícia metadát je, že sú to "dáta o dátach" (Ahronheim, 1998). Táto definícia je
jednoduchá a chytľavá, ale nevyjadruje všetky okolnosti vyplývajúce z tohto pojmu. Po prvé sú metadáta
informácie, ktoré vytvoril a stále vytvára človek. Preneseným príkladom je vytvorená mapa o skutočnom
svete. Skutočný svet neobsahuje poludníky a rovnobežky, ale tieto človekom vytvorené línie pomáhajú
popísať informácie o reálnom svete, podobne ako metadáta pomáhajú popisovať existujúce dáta. To nás
privádza k druhej vlastnosti metadát a to je ich účel, funkcia. Podobne ako už spomenuté mapy majú svoj
špecifický účel (turistické mapy, školské atlasy, mapa metra a pod.) a v rôznej miere odzrkadľujú objekty
a javy skutočné sveta aj metadáta sú pripravované za rôznym účelom pre širokú škálu užívateľov.
Rovnako ako neexistuje jediný druh mapy, ktorá slúži pre všetky potreby, nie je možné pripraviť
univerzálnu formu metadát. Dôvodom je skutočnosť, že nie samotný objekt určuje obsah metadát, ale
potreby a ciele ľudí, ktorí ho vytvárajú a ktorým bude slúžiť.
Metadáta nereprezentujú skutočný svet, ale to ako skutočný svet vidíme v určitom časovom
okamihu a za nejakým účelom (Coyle, 2005).
Metadáta sú v praxi často používané ako náhrada za skutočné dáta. Podobne ako v katalógu
knižnice, kartotékové listy nahradzujú reálne knihy na policiach, v digitálnom prostredí, je náhradná úloha
metadát kľúčová, pretože nesú informácie o dátach, ktoré vlastníme a pomáhajú nám pri správnej
manipulácii s nimi a pri ich ďalšom používaní.
Nárast záujmu o metadáta je súčasťou snahy organizovať náš trochu chaotický svet digitálnych
zdrojov do systému, uľahčiť a zefektívniť prístup k týmto digitálnym zdrojom a poskytnúť služby pre ich
vyhľadávanie, prezeranie, výmenu, nákup, predaj a pod.
Metadáta teda identifikujú, opisujú informačný objekt a dokumentujú jeho „chovanie“, funkcie, a
spôsobov manipulácie s ním a jeho využitia, ako aj väzby a vzťahy k iným informačným objektom
(Kusendová 2007).
Metadáta môžu byť uložené v rôznych formátoch, ako textový súbor, v XML (Extensible Markup
Language) formáte, alebo ako záznam v databáze. Vzhľadom k svojej minimálnej veľkosti v porovnaní
s priestorovými údajmi, ktoré metadáta opisujú, sú menej náročné pre uchovávanie a ľahšie pre ich
publikovanie a zdieľanie (http://www.esri.com).
- 41 -
Geografické informačné systémy pre environmentalistov Imrich Jakab, Michal Ševčík
V metadátach by mali byť obsiahnuté minimálne nasledujúce informácie (Novotná a kol., 2012):
Tematická zložka - čo je obsahom dát.
Rozlíšenie - priestorové (aké územie zaberajú), popisné (popis možných hodnôt atribútov a ich
význam) a časové (akú časovú etapu zahrňujú – kedy boli aktuálne).
Formát dát (typ súboru, predávacie médium).
Dátum vytvorenia dát (prípadne aktualizácie).
Kontakt na tvorcu dát, prípadne správcu.
- 42 -
Nitra 2020 7 Dátové modely - z reálneho sveta do GIS
Previesť skutočné objekty a procesy do prostredia GIS nie je jednoduchou úlohou, pretože realita
je nepravidelná a neustále sa meniaca a jej vnímanie je silne závislé od pozorovateľa. Napríklad
geodet vidí cestu ako dve hrany, ktoré majú byť predmetom zameriavania, pracovník správy ciest
sa na cestu pozerá ako na asfaltový povrch, ktorého kvalita musí byť dostačujúca pre
neobmedzenú cestnú premávku a vodič ju vidí ako diaľnicu, po ktorej sa môže pohybovať určitou
rýchlosťou.
- 43 -
Geografické informačné systémy pre environmentalistov Imrich Jakab, Michal Ševčík
Realita
Konceptuálny model
Dátová štruktúra
Súborová štruktúra
Proces dátového modelovania pozostáva zo štyroch základných úrovní (Molenaar, 1998; Peuguet,
1984) ktoré sú graficky vyjadrené na obr. 21:
1. Prvou úrovňou je samotná realita - skutočná, užívateľom vnímaná štruktúra javov. Tvoria ju javy
vo svojej skutočnej podobe vrátane všetkých jej vlastnosti, ktoré sú alebo nie sú pre danú aplikáciu
dôležité (Voženílek, 2008).
2. Druhú úroveň predstavuje konceptuálny model, ktorý je prvým krokom abstrakcie a zahrňuje len
tie súčasti reality, ktoré sú považované za podstatné pre konkrétnu (špecifickú) aplikáciu. Dobrým
príkladom pre stelesnenie konceptuálneho modelu je mapa, nakoľko obsahuje len tie vlastnosti
javov, ktoré kartograf vybral pre reprezentovanie a všetky ostatné aspekty reality sú vynechané.
Požadované vlastnosti reality sú naďalej z mapy ľahko interpretovateľné alebo z nej
rekonštruovateľné. Práve ako kartograf sa musí rozhodnúť v tvorbe mapy, aká symbolika by mala
byť použitá pre rôzne javy, tak aj v štádiu konceptuálneho modelovania sa rozhoduje, aká
reprezentáciu údajov bude použitá (či použiť vektor či raster) a aké mapové vrstvy budú vytvorené
pre danú tému. Konceptuálny model je často uvádzaný aj ako dátový model (Brimicombe, 2010).
- 44 -
Nitra 2020 7 Dátové modely - z reálneho sveta do GIS
3. Tretia úroveň je logický model, často nazývaný aj ako dátová štruktúra. Je budúcou abstrakciou
konceptuálneho modelu do záznamov, polí a matríc (Longley a kol., 2005). Určuje akým spôsobom
budú geoprvky z konceptuálneho modelu vkladané a zobrazené v databáze, ako budú ovládané
a v rámci kódu softvéru zaznamenané (Brimicombe, 2010). Logický model môže byť všeobecne
interpretovaný ako realita len s asistenciou softvéru (vizualizácia údajov v prostredí GIS).
4. Štvrtá úroveň je fyzickým modelom, tzv. súborovou štruktúrou. Táto záverečná abstrakcia
reprezentuje spôsob akým sú dáta fyzicky uložené na hardvéry počítača prípadne na iných
médiách vo forme bitov a bajtov (Brimicombe, 2010)
Pri dátových modeloch i dátových štruktúrach sa predpokladá dlhá životnosť dát (až 50 rokov)
z čoho vyplýva, že za túto dobu sa môže mnohokrát zmeniť technické i programové vybavenie, ale dáta
zostávajú stále rovnaké. Z tohto dôvodu by mali dátové modely použité v databázach GIS spĺňať určité
pravidlá štandardizácie. Vytvorenie dobrého dátového modelu je veľmi dôležité, nakoľko tento model
zohráva významnú úlohu pri rozhodovaní, ktorá časť reality bude reprezentovaná v databáze, ako bude
reprezentovaná, čo sa s ňou bude možné riešiť a ako rýchlo. A hlavne dátový model popisuje
najstabilnejšiu a najnákladnejšiu súčasť geografického informačného systému – dáta (Rapant, 2002).
Modely sa môžu vyskytovať v mnohých formách. V prostredí GIS je jedným najznámejších modelov
mapa. Mapa je zjednodušená a zmenšená reprezentácia vybraných častí reálneho sveta (Huisman, de
By, 2009).
Mapa je svojím obsahom priestorovou databázou geoprvkov, vykreslenou na papieri alebo
uloženou v digitálnej podobe. Mapa by mala mať podľa Voženílka (1998) nasledujúce vlastnosti:
má definovaný súradnicový systém,
poloha objektov je v tomto systéme presne určená,
z kresby môžeme odvodiť veľkosť a tvar objektov aj ich vzťah k iným objektom,
objekty sú vyjadrené symbolmi, ktoré reprezentujú ich vlastnosti.
- 45 -
Geografické informačné systémy pre environmentalistov Imrich Jakab, Michal Ševčík
- 46 -
Nitra 2020 9 Zber geopriestorových údajov
Objekt reality je vo vektorovej reprezentácii tvorený pomocou troch základných geometrických prvkov:
bodov, línií a polygónov (obr. 22).
Obr. 22 Základné geometrické prvky bod (zelená), línia (žltá), polygón (modrá)
v geografickom súradnicovom systéme
Bod (angl. point) je základným geometrickým prvkom vektorových objektov. Je definovaný ako
samostatná súradnicová dvojica (x, y), keď sa pracuje v 2D, alebo súradnicové trojice (x, y, z), keď sa
pracuje v 3D zobrazení.
Bodmi sú vyjadrené zväčša malé objekty, ktoré by sa pri svojej reálnej veľkosti nedali zobraziť na
mape (napr. telefónne búdky, hydranty, autobusové zastávky, či bankomaty na mape mesta, alebo
jaskyne, hrady, čerpacie stanice, menšie obce pri zobrazení celej krajiny) prípadne miesta predstavujúce
určité služby pri ktorých nás zaujíma len ich lokalizácia a nie ich tvar a veľkosť (napr. reštaurácie, lekárne,
parkoviská, múzeá, čerpacie stanice).
Body z geometrického pohľadu nemajú žiadne rozmery, veľkosť bodov sa určuje len pre potreby
vizualizácie bodového prvku na výslednej mape.
Možno ich prezentovať aj ako línie s nulovou dĺžkou. Pre bodové prvky, ktoré nie sú súčasťou
žiadnej línie (resp. sú líniami nulovej dĺžky) nie je nutné riešiť topologické priestorové vzťahy. Udaním
polohy bodu definujeme jeho priestorovú nezávislosť od iných bodov (Kusandová,2003).
- 47 -
Geografické informačné systémy pre environmentalistov Imrich Jakab, Michal Ševčík
Líniové objekty pri ktorých nás okrem ich lokalizácie zaujíma aj ich dĺžka a smer (napr. riečna,
cestná či železničná sieť) sú tvorené líniami. Línia je sériou usporiadaných dvojíc súradníc a z
geometrického pohľadu nemá stanovenú šírku, resp. plochu. Šírka línie sa definuje len pre potreby
vizualizácie.
Línia (angl. line, polyline, arc) je definovaná dvomi koncovými bodmi – uzlami (angl. node) a
vnútornými uzlami, tiež známymi ako vrcholy (angl. vertex). Rovné časti línie medzi dvoma po sebe
nasledujúcimi vrcholmi alebo koncovými uzlami sa nazývajú hrany (angl. edge, segment) (Huisman, de
By, 2009). Uzly a hrany slúžia na definovanie línie a vrcholy poskytujú línii tvar, ktorým je možné získať
lepšie priblíženie geoprvku k reálnemu objektu.
Príklad pre ukážku uzlov, hrán a vrcholov línie je uvedený v obrázku 23.
uzly
vrcholy
hrany
Väčšina GIS ukladá líniu práve týmto spôsobom, ako jednoduchý sled súradníc jej koncových uzlov
a vrcholov, pričom všetky jeho hrany sú považované za rovné (Huisman, de By, 2009). Tento princíp je
vyhovujúci vo väčšine prípadov, nakoľko ak je jedna považovaná za neuspokojivú reprezentáciu
skutočnosti (napríklad pri oblých tvaroch) môže byť nahradená viacerými menšími hranami.
GIS môžu podporovať aj dátové modely (napr., spline alebo B'ezier krivka), v ktorých sú lineárne
vlastnosti zastúpené nielen ako séria usporiadaných súradníc, ale tiež ako krivky definované
matematickými funkciami (Longley a kol., 2005).
- 48 -
Nitra 2020 9 Zber geopriestorových údajov
Najjednoduchším spôsobom ako by sme mohli vyjadriť geometriu týchto polygónov je použitie
samostatného zoznamu uzlov pre každý polygón, kde každý riadok v zozname by predstavoval jeden
polygón (jednu uzavretú líniu), alebo použitie zoznamu línií (uzlov a hrán), ktoré popisujú ohraničenie
polygónu. V tomto prípade by každý riadok v zozname predstavoval jednu líniu t.j. sekvenciou, ktorá
začína a končí v uzle (s jedným, prípadne s viacerými vrcholmi medzi uzlami) (Huisman, de By, 2009).
B6
L4
B5 B7
B1
P2
L1 L2 L5
L6
P1 B2
P3
L3
B3
B4 B8
Nevýhodou tohto nespojitého vektorového modelu je, že dáta (uzly, vrcholy i hrany) vyjadrujúce
spoločné hranice polygónov sú evidované a zapísané duplicitne. To znamená že línia, ktorá tvorí hranicu
je rovnaká v prípade oboch polygónoch, z čoho vyplýva, že by bola uložená dvakrát, samostatne pre
každý polygón.
Jedná sa o formu duplikácie dát, známej ako redundancia dát, ktorá je (aspoň teoreticky) zbytočná,
aj keď je stále rysom niektorých GIS (Huisman, de By, 2009).
Na základe skutočnosti že línie sú na seba ukladané nespojito ako špagety, nazýva sa tento
nespojitý model „špagetovým modelom“. Okrem vyššie uvedenej skutočnosti, že je každý geoprvok na
mape kódovaný oddelene, špagetový model nezaznamenáva vzťahy s okolitými geoprvkami
(Komárkova, Kopáčková, 2008).
- 49 -
Geografické informačné systémy pre environmentalistov Imrich Jakab, Michal Ševčík
Skutočnosť, že každý polygón je vedený samostatne môže do značnej miery skomplikovať riešenie
priestorových analýz. Napríklad keby sme chceli zistiť ktoré polygóny susedia s polygónom P1 na obr. 24
musíme urobiť, pomerne zložité a časovo náročné analýzy porovnávajúce vrcholy a uzly všetkých
hraničných čiar s vrcholmi a uzlami hraničnej čiary polygónu P1. V prípade situácie na obrázku kedy
máme k dispozícii len tri polygóny, to nie je až tak náročná operácia, ale keby náš súbor dát obsahoval
5000 polygónov s okrajovými hranami v počte 20000, potrebovali by sme náročnejšie výpočty a dlhší čas
pri hľadaní susedných polygónov.
Hraničný model (boundary model) taktiež nazývaný topologickým dátovým modelom, je lepšou
reprezentáciou, eliminujúcou spomínané nevýhody. Topologický model zachytáva niektoré topologické
informácie, napríklad okolie polygónu. Ukladá jednotlivé časti hranice polygónu ako neslučkové hrany a
uvádza, ktorý polygón je na ľavej strane a ktorý je na pravej strane každej hrany (Huisman, de By, 2009).
Pri topologickom modeli sa analyzujú väzby, vzťahy medzi objektmi a táto topologická informácia je
uložená aj v databáze. Vďaka topológii je možné ľahko určovať susedské vzťahy medzi geometrickými
prvkami a objektmi, analyzovať či jeden objekt obsahuje iný, vnorený objekt, nachádzať prieniky objektov
a podobne (Hofierka, 2003)
V1
H4
V4 U4
U1
P2
H1 H2 H
5 H6
P1 U2
P3
H3
U3
V3 V2
- 50 -
Nitra 2020 9 Zber geopriestorových údajov
Jednoduchý príklad topologického modelu je znázornený na obr. 25. Pri topologickom vektorovom
modely sa jednoducho vieme dopytovať na susedné polygóny, nakoľko je táto informácia priamo vedená
v geodatabázach.
Obvykle sa vektorové systémy skladajú z viacerých zložiek, takže okrem geometrickej zložky
zodpovednej za spravovania priestorových údajov, je potrebné spravovať aj tematické dáta – atribúty
geoprvkov. Tento systém organizácie dát sa nazýva hybridným systémom pretože spája relačnú
databázu obsahujúcu atribúty s topologickou, ktorá slúži pre spracovanie priestorových údajov. Kľúčovým
prvkom v týchto systémov je identifikátor každého objektu, ktorý umožňuje vzájomné prepojenie databáz
(Escobar 2002).
Vektorový údajový model s topologickými väzbami je všeobecne náročnejší na prípravu a spracovanie
údajov. Príkladom využitia topologickej informácie je sieťová analýza – napr. pri analýze hľadania optimálnej
trasy v rámci siete dopravných komunikácií, kde je dôležité mať informácie o prikázaných smeroch jazdy, resp.
možnostiach odbočenia a slepých uliciach. Vďaka tomu je možné optimalizovať trasu doručovania zásielok,
čo výrazne znižuje čas doručenia a náklady (Hofierka, 2003).
- 51 -
Geografické informačné systémy pre environmentalistov Imrich Jakab, Michal Ševčík
- 52 -
Nitra 2020 9 Zber geopriestorových údajov
Nesmie obsahovať V rámci vrstvy nesmie byť medzi V prípade ak majú všetky polygóny tvoriť súvislý
medzery polygónmi žiadny prázdny priestor. priestor bez medzier.
- 53 -
Geografické informačné systémy pre environmentalistov Imrich Jakab, Michal Ševčík
Bunky často označované ako pixle (skratka pre Picture element) predstavujú najmenší zobrazovací
prvok rastrovej reprezentácie (obr. 26), ktorý obsahuje atribút a ku ktorému sa viažu informácie o jeho
geometrii (súradnice) (Longley a kol., 2005). V prípade 3D reprezentácie má bunka tvar kocky alebo kvádra,
3D ekvivalent pojmu pixel je voxel (volume element) (Hofierka, 2014).
Najčastejšie používanou mozaikou pre rastrovú reprezentáciu priestorových údajov je pravouhlý
raster (štvorec, prípadne obdĺžnik), zastúpený v GIS v prípade 2D ako pole n x m prvkov (Huisman, de
By, 2009).
V rastrovom modely sa nezaznamenávajú geoprvky priamo tak ako je to pri vektorových modeloch,
kde je geoobjekt jedným ohraničeným kontinuálnym prvkom, ale nepriamo prideľovaním vlastností
geoprvkov vo forme atribútov každej bunke rastra individuálne. Z toho vyplýva, že pri rastrových modeloch
nepristupujeme priamo ku geoprvkom ako takým, ale k jednotlivým bunkám rastra, znázorňujúcich
rozloženie vlastností geoprvkov v záujmovej oblasti.
Pri hodnote pridelenej ku konkrétnej bunke sa predpokladá, že platí pre celú oblasť bunky. To
znamená že u rastrovej reprezentácii nie sú priestorové údaje kontinuálne, ale rozdelené na jednotlivé
(diskrétne) jednotky (Huisman, de By, 2009).
Bodové objekty sú reprezentované hodnotou atribútu uloženou v jednotlivých, samostatných
bunkách. Líniové objekty sú vyjadrené množinou na seba nadväzujúcich buniek, plošné objekty zhlukom,
zónou pixlov vo vnútri plochy objektu ktorý reprezentujú. Týmto spôsobom je možné vyjadriť polohu,
topológiu i vlastnosti objektu (Voženílek, 1998).
Na základe rozsahu hodnôt, ktoré je možné v bunke zaznamenať rozlišujeme niekoľko typov
rastrov:
Binárne raste. – zaznamenávajú len prítomnosť respektíve neprítomnosť atribútu. Vyjadruje sa
hodnotami logickej jednotky a nuly, kde 1 znamená prítomnosť a 0 neprítomnosť atribútu. Pre
záznam hodnoty jednej bunky potrebujeme vždy jeden bit. V prípade, ak je atribútom farba, binárne
rastre ponúkajú len dve možnosti napr. čierna a biela;
Osemibitové rastre - v bunke sa rozlišuje 256 rôznych celočíselných hodnôt sledovaného atribútu.
Pre záznam hodnoty jednej bunky potrebujeme 8 bitov, čiže jen bajt. V prípade, ak je atribútom
farba môže osembitový raster ponúknuť dostatok odtieňov pre jednu farbu. Preto sa osembitové
rastre často používajú pri rastroch, ktorých hodnota sa vyjadruje v odtieňoch šedej;
24 bitové rastre – v bunke sa rozlišuje 224 (približne 1,7 miliónov rôznych celočíselných hodnôt
sledovaného atribútu. Pre záznam jednej bunky potrebujeme tri bajty. 24 bitové rastre umožňujú
miešať 3 základné farby (červenú, zelenú, modrú) každú s 256 odtieňmi a vytvárajú plnofarebnú
škálu.
- 54 -
Nitra 2020 9 Zber geopriestorových údajov
Kontinuálne rastre (32 a viac bitové) - v bunke sa rozlišuje takmer neobmedzené množstvo
reálnych hodnôt sledovaného atribútu (tj. desetinných čísel). Pre záznam jednej bunky
potrebujeme obvykle štyri resp. šesť bajtov.
Pre rastrové dáta je charakteristická priama väzba medzi geometrickou (udávajúcou polohu
objektu) a atribútovou zložkou modelu. Na základe zadaných súradníc je možné okamžite nájsť daný
pixel s príslušným tematickým obsahom.
Geometria rastra je definovaná:
Začiatkom a smerom osí súradníc. Definovaných spravidla v karteziánskom súradnicovom
systéme, pričom sa stĺpce rastra vytvárajú podľa osi X a riadky podľa osi Y. Orientácia osi X rastra
je obyčajne zhodná s orientáciu osi X karteziánskeho súradnicového systému. Os Y rastra, však
môže mať aj opačnú orientáciu (rotovanú o 180 stupňov) oproti osi Y karteziánskeho
súradnicového systému. Začiatok rastra v takomto prípade leží vľavo hore (Kusendová, 2003)
Rozlíšením rastra. Veľkosť oblasti, ktorú jediná bunka rastra predstavuje sa nazýva rastrové
rozlíšenie (Huisman, de By, 2009). Vyjadruje sa veľkosťou bunky (бx, бy) a obvykle sa udáva v
každom smere zvlášť. Zmenšovanie hodnôt бx a бy vedie ku zvýšeniu rozlišovacej schopnosti a
opačne. Rozlíšenie je vhodné vybrať tak, aby bol daný jav vhodne reprezentovaný. To znamená,
aby raster dobre vystihol jav aj i v miestach, kde nastávajú prudké zmeny.
Rozlíšenie rastra by podľa Star, Estes (1990) malo byť nastavená tak, aby veľkosť pixla nebola
väčšia ako je polovica najmenšej reprezentovanej vzdialenosti. V snahe o zvyšovanie kontinuity
údajov v rastri sa často zmenšujú bunky rastra, aby sa zmenšovala plocha ktorú jednotlivé bunky
reprezentujú.
Zmenšovanie buniek rastra na jednej strane podľa Huisman, de By (2009), zlepšuje kontinuitu
priestorových údajov, nakoľko sa zmenšujú "medzery kontinuity“, na strane druhej podľa Hofierku
(2003) sa vytvára redundancia (nadbytočnosť) údajov s malými zmenami javu.
Hustota buniek rastra sa v konečnom dôsledku prejavuje aj zvýšením objemu uložených údajov,
pretože ukladáme každú bunku v matici, bez ohľadu na to, či sú údaje rovnaké, alebo či sa jedná
o "prázdny" priestor.
Veľkosťou rastra. Veľkosť rastra, t. j. počet riadkov a stĺpcov, pričom veľkostný rozsah je daný
rozdielom maximálnych a minimálnych súradníc Xn, Yn a X1, Y1 jednotlivých pixlov rastra
(obr. 26). V rastri sú pre tento účel použiteľné hodnoty súradníc ľavých dolných a pravých horných
rohov pixlov alebo ich ľavých horných a pravých dolných rohov.
- 55 -
Geografické informačné systémy pre environmentalistov Imrich Jakab, Michal Ševčík
Riešenie topológie pri rastri je jednoduché, nakoľko ku každej bunke priliehajú jej susedia.
Susedov je možné ďalej rozlíšiť na (Hrubý, 2006):
plných - dokonalých susedov, ktorý majú s bunkou spoločnú hranu. Okrem buniek na okraji rastra
majú všetky bunky 4 plných susedov.
diagonálnych susedov, dotýkajúcich sa bunky iba v okrajových bodoch („rožkom“ bunky).
Topológiu využíva niekoľko analytických nástrojov napr. interpolácie, morfometrické a susedné analýzy.
Najčastejším zdrojom údajov pre tvorbu digitálnych modelov reliéfu sú merania nadmorskej
výšky mapovaného povrchu. Ak sú uložené v digitálnej podobe v počítačovom prostredí možno z týchto
údajov vytvoriť súvislý digitálny výškový model (DVM). U nás sa tento termín zriedkavejšie
používa , avšak v medzinárodnej anglickej literatúre je bežným pojmom (v preklade digital elevation
model - DEM). Nadmorská výška je treťou dimenziou priestoru okolo nás a je definovaná ako výška bodu
od priemernej morskej hladiny. Hodnoty nadmorskej výšky môžu reprezentovať rôzne typy povrchu.
V prípade, že ide o výšky „povrchu, po ktorom chodíme“ resp. povrchu „odkrytej zeme“ hovoríme o
digitálnych modeloch reliéfu (DMR), alebo digitálnych modeloch terénu (DMT), čo je aj ekvivalent
anglického pojmu digital terrain model (DTM) (Gallay, 2015).
Často je dôležité v digitálnom modelovaní reliéfu pracovať s povrchom, ktorý podľa Burrough
(1986) môže implikovať atribúty krajiny iné ako nadmorskú výšku krajinnej pokrývky. Umožňuje zahrnúť i
atribúty krajiny (napr. výšku zastavaných plôch a lesných porastov) ale v najvšeobecnejšom zmysle slova,
akékoľvek hodnoty povrchu (napr. geologické štruktúry a dokonca aj teplotu vzduchu, hustotu
obyvateľstva a pod.) (Weibel, Heller, 1991). Vtedy hovoríme o digitálnych modeloch povrchu krajinného
krytu, alebo zjednodušene o digitálnych modeloch povrchu (DMP), z angličtiny digital surface
model (DSM) (Gallay, 2015).
Jedným z najstarších zdrojov vstupných údajov pre tvorbu digitálnej modelu reliéfu sú
zvektorizované vrstevnice z existujúcich máp. Nakoľko sa v prípadne vektorizácie jedná o metódu
sekundárneho zberu priestorových údajov, výsledok môže obsahovať množstvo chýb a nepresností.
Ďalším významných zdrojom sú fotogrametrické údaje založené na stereoskopickom spracovaní
leteckých alebo družicových údajov. Množstvo veľmi presných údajov o nadmorskej výške nielen reliéfu,
ale aj o výške a vlastnostiach objektov na reliéfe (budovy, vegetačný kryt a podobne) ponúka technológia
LIDAR, založená na zaznamenávaní odrazeného laserového lúča (viac o fotogrametrii a diaľkovom
prieskume Zeme je popísané v kapitolách 9.3 a 9.4)
- 56 -
Nitra 2020 9 Zber geopriestorových údajov
Využitím technológie LIDAR Úrad geodézie, kartografie a katastra SR (ÚGKK SR) zostavuje
od roku 2017 nový digitálny model reliéfu DMR5.0 celého územia Slovenskej republiky, vytvorený
z údajov leteckého laserového skenovania (ďalej aj LLS) , ktorý poskytuje výškovú presnosť od 7 až do
2 centimetrov v závislosti od konkrétneho územia.
Ďalším zdrojom údajov o reliéfe sú pozemné geodetické merania a GPS. Tieto však nie je možné
využiť na mapovanie veľmi rozsiahlych území.
Skalné previsy, skalné hríby, jaskyne a rôzne iné útvary je takmer nemožné vyjadriť štandardným
DMR či DMT nakoľko topografické plochy sú v nich reprezentované len ako "polia" (tj. povrchové modely
obsahujú ako atribút súradnicu Z často vyjadrenú formou nadmorskej výšky, ktorá sa jednoducho pripojí
k hodnotám X a Y). V tomto zmysle sa nejedná o skutočný 3D model ale len o 2.5 D model (Longley
a kol., 2005). Digitálne povrchové modely sú len ako keby zvlnenou plachtou reprezentujúcou povrch,
pričom im chýba objem (obr. 27).
V skutočnom 3D obraze má každý jeden pixel trojrozmerné súradnice XYZ. Inými slovami na
rozdiel od 2.5D modelov, kde pre každé X a Y prislúcha len jedna Z súradnica, v 3D modeli prislúchajú
každej X, Y súradnici viac Z súradníc. Takýto typ údajov je vhodný napríklad pri modelovaní geologických
podloží, či podzemných vôd. Podľa toho, či je priestorové rozmiestnenie atribútov usporiadané pravidelne
alebo nepravidelne, hovoríme o rastrovom digitálnom modely reliéfu (prípadne terénu) a o nepravidelnej
trojuholníkovej sieti MESH (príp. TIN)
Výhody rastrových DMT sú totožné s výhodami rastrového údajového modelu, manipulácia s maticou
obsahujúcou výškové dáta je jednoduchá, a taktiež algoritmy modelovania terénu majú tendenciu byť
relatívne jednoduché (Weibel, Heller, 1991). Na druhej strane, pravidelná priestorová štruktúra údajov pri
nižšom rozlíšení neumožňuje dobre zachytiť ostré zmeny v tvare reliéfu (napr. okraje lomov, výmoľov, zárezy
na svahoch a podobne) (Hofierka, 2003). Pri zvyšovaní rozlíšenia sa zase stretávame s ďalšou nevýhodou
a tou je významné zvyšovanie objemu dát na počítači.
Obr. 28 Rastrový digitálny model reliéfu vizualizovaný vo farbách výškových stupňov v GRASS GIS
vizualizovaný v 2D (vľavo) a v 2.5D (vpravo dole) zobrazení
Vrstevnice a bodové polia s atribútom nadmorskej výšky sú vektorové formáty, ktoré obsahujú
informáciu o nadmorskej výške, ale nakoľko nemajú plošný charakter nevieme ich priamo použiť pre
modelovanie povrchov. Sú však dôležitými zdrojmi informácií, z ktorých je možné rekonštruovať
(interpolovať) digitálne modely terénu založených na nepravidelnej trojuholníkovej sieti (ang. Mesh).
Mesh je súborom k sebe priľahlých a zároveň sa neprekrývajúcich trojuholníkov. Obsahuje vrcholy,
hrany a plochy, prostredníctvom ktorých je možné modelovať tvar zemského povrchu (Fabio, 2003).
Trojuholníková sieť sa najčastejšie vytvára pomocou Delaunayovej triangulácie (Longley a kol.
2005). Vrcholy trojuholníkov sú tvorené vstupnými bodmi definované súradnicami x, y, z (obr. 29).
Takýmto spôsobom modelovaný zemský povrch poznáme pod skratkou TIN (Triangulated Irregular
Network). TIN reprezentuje povrch ako súbor trojuholníkov (z toho dôvodu trojuholníková), ktoré sú
definované tromi bodmi umiestnenými kdekoľvek v priestore (preto nepravidelná) a pre tieto trojuholníky
uchováva topologické vzťahy (odtiaľ sieť) (Jedlička a kol. 2003). TIN ako topologická dátová štruktúra,
- 58 -
Nitra 2020 9 Zber geopriestorových údajov
teda spravuje informácie o uzloch tvoriacich každý trojuholník a o susedoch každého trojuholníka
(Longley a kol. 2005).
Trojuholníky musia spĺňať určité kritériá. Základným kritériom je podľa Hofierku (2003), že do vnútra
kružnice opísanej danému trojuholníku nesmie padnúť vrchol iného trojuholníka.
V počítači je TIN uložený v troch zoznamoch, a to: v zozname trojuholníkov, v zozname hrán týchto
trojuholníkov a v zozname súradníc vrcholov týchto trojuholníkov (Jedlička a kol. 2003).
TIN ponúkajú mnoho výhod pre modelovanie a analýzu povrchov (Longley a kol. 2005).:
obsahujú pôvodné vstupné body, ktoré poskytujú užitočnú kontrolu presnosti modelu,
nepravidelná hustota trojuholníkov predurčuje TIN k efektívnemu ukladaniu atribútov o povrchu
ktorý majú zásadné zmeny v topografii,
dátová štruktúra umožňuje ľahko vypočítať prevýšenie, sklon, a analýzu viditeľnosti medzi
jednotlivými bodmi.
- 59 -
Geografické informačné systémy pre environmentalistov Imrich Jakab, Michal Ševčík
nevýhod: nerieši topológiu vrstvy, je obmedzený na 255 stĺpcov atribútovej tabuľky maximálne umožňuje
použiť len 10 znakov pre názov atribútu v hlavičke atribútovej tabuľky, obmedzená veľkosť na 2GB
(niektoré nástroje sú síce túto hranicu posunúť, ale nikdy na viac ako 4GB), nedefinovaná znaková sada,
atď.
Lepším riešením je GeoPackage (.gpkg), ktorý predstavuje kompaktný, prenosný, popisný
a otvorený formát, založený na štandardoch, nezávislý na platforme a umožňujúci prenos
geopriestorových informácií (www.sigterritoires.fr). GeoPackage je postavený na SQLite databázovom
systéme, ktorý umožňuje uloženie ako vektorových, tak aj rastrových reprezentácií. Rovnako veľkou
výhodou je aj možnosť použitia viacerých rozšírení, vďaka ktorým je tento formát ešte mocnejší. Jedinou
jeho nevýhodou je, že SQLite je pomerne komplexný binárny formát, ktorý nie je úplne vhodný na čítanie
a zápis údajov mimo lokálneho súborového systému. resp cez sieť.
Rovnako dobrou alternatívou, je pomerne nový (od GDAL v3.1,) formát FlatGeobuf (.fgb; len pre
vektorové údaje) postavený na multiplatformovej knižnici FlatBuffers. FlatGeobuf bol vytvorený pre čo
najefektívnejší výkon a medzi-systémový integráciu, čo umožňuje využitie najmä pri operáciach kde je
potrebné čítanie a zápis údajov aj cez sieť (flatgeobuf, 2020).
Medzi ďalšie základné formáty s ktorými sa môžeme stretnúť pri práci s vektorovými vrstvami patria
GeoJSON (.geojson;.json), OGC GML (.gml), a OGC KML (.kml). Ide o textové, človekom čitateľné
formáty vytvorené prevažne ľahšie webové zobrazovanie geografických údajov. Zatiaľ čo GeoJSON je
postavený na JavaScriptovom objektovom spôsobe zápisu priestorových údajov (JSON), OGC GML a
OCG KML využívajú na zápis rozšíriteľný značkovací jazyk (XML). OGC GML patrí medzi pomerne
komplexné štandardy a je jeho využitie je najmä pri uchovaní zložitejších datasetov. Oveľa jednoduchšími
formátmi sú GeoJSON a OGC KML, ktorých jednoduchosť sa však odzrkadľuje na ich možnostiach.
OGC KML (ako formát pôvode vyvíjaný spoločnosťou Google pre svoje produkty Google Earth, či Google
Maps) oficiálne podporuje len súradnicový systém WGS-84 (EPSG:4326), čím nieje vhodný pre množstvo
aplikácií. Rovnako tak pri GeoJSON formáte sú možnosti obmedzené len na niektoré typy geometrií a nie
všetky súradnicové systémy. V oficiálnej dokumentácií (Butler, a kol., 2016) pre GeoJSON formát je
dokonca uvedené, že WGS-84 je jediný systém, ktorý by mal byť používaný.
Niektoré z GIS softvérov, majú svoju vlastnú, priamo integrovaný databázovú štruktúru. Napríklad
GRASS GIS využíva svoju GRASS GIS databázu, ktorá je jednoduchou sadou adresárov (zložiek) a
súborov s určitou štruktúrou, s ktorou systém efektívne pracuje. Databáza začína adresárom ktorý si
vytvorí užívateľ (s názvom napríklad grassdata). Do tohto adresára systém ukladá užívateľom vytvorené
GRASS GIS projekty (obr. 30). Projekt je v GRASS GIS zadefinovaný ako Location, v ktorom sa
nachádzajú všetky geopriestorové údaje s rovnakou kartografickou projekciou. Každé užívateľom
vytvorené Location obsahuje Mapsety (ide o podzložky v rámci Location zložky). Každý Mapset obsahuje
- 60 -
Nitra 2020 9 Zber geopriestorových údajov
údaje týkajúce sa konkrétnej úlohy, ktorú užívateľ rieši v rámci projektu. Súčasťou každého Location je
povinný Mapset s názvom PERMANENT, ktorý obsahuje metadáta súvisiace k konkrétnym Location
(napr. projekciu). Rovnako tak môže obsahovať spoločne používané údaje v rámci projektu, ktoré sú
viditeľné a načítateľné do ďalších užívateľom (prípadne užívateľmi) vytvorených mapsetov, čo môže byť
praktické pri veľkých, viacužívateľských projektoch.
grassdata
location1 location2
- 61 -
Geografické informačné systémy pre environmentalistov Imrich Jakab, Michal Ševčík
Ďaľším otvorením formátom je tzv. ASCII (American Standard Code for Information Interchange)
Grid (.asc). Ide o veľmi jednoduchý formát, ktorý na uchovanie údajov používa množinu čísel a hlavičku
s hlavnými, kľúčovými informáciami (obr. 31).
Okrem týchto základných formátov existujú aj viaceré produktovo-špecifické formáty ako napr.
ERDAS Imagine (.img), IDRISI Raster (.rst;.rdc), Envi RAW Raster (.bil;.bip;.bsq), alebo Esri Grid (.adf).
ncols 5
nrows 4
xllcorner 0.0
yllcorner 0.0
cellsize 10.0
NODATA_value -9999
-9999 -9999 100 110 120
-9999 100 110 120 130
100 110 120 130 140
-9999 110 110 120 130
- 62 -
Geografické informačné systémy pre environmentalistov Imrich Jakab, Michal Ševčík
3. Každá kategória popisu sa odlišuje rôznym nastavením písma, ktoré sa volí podľa významu a
charakteru popisovaného javu;
4. Popisujú sa len vybrané prvky obsahu mapy podľa významu či charakteru javu a účelu mapy;
5. Popis musí byť priradený k objektu jednoznačne;
6. Zásadne sa popisy umiestňujú vodorovne s dvoma výnimkami:
popis pozdĺž zemepisnej siete,
popis pozdĺž líniových či plošných objektov (ich osí),
7. Najprv by sa malo popisovať veľkým písmom, potom stredným a nakoniec malým;
8. Popisy sa nesmú medzi sebou prekrývať!
9. Pozor na písmena I a o , O, aby u nich nedochádzalo k zámene s bodovými či líniovými znakmi
a naopak;
10. Písmená popisov by nemalí zaniknúť v segmentoch línií (napríklad I umiestnené na obraze
poludníka).
Pri rozpracovaní účelu mapy sú často nevyhnutné konzultácie s užívateľmi mapy. V tejto
rozhodujúcej fáze založenia nového mapového diela platí zásada, že „mapa potvrdí svoj účel až vtedy,
ak splní požiadavky praxe“ (Voženílek, 2002).
Často nie je možné znázorniť celé mapové územie na jednom mapovom liste. V tom prípade sa
delenie mapy na jednotlivé mapové listy riadi zásadami pre delenie súboru topografických máp podľa
- 144 -
Nitra 2020 11 Vizualizácia a kartografická prezentácia geopriestorových dát
kladu listov (v dotykových stĺpcoch a vrstvách) alebo zásadami pre všeobecné geografické mapy a
prekryvovými pásmi susedných mapových listov (Drápela, 1983).
Základnými kompozičnými prvkami mapy sú názov, legenda, mierka, tiráž a mapové pole (obr.
79). Základné kompozičné prvky musí obsahovať každá mapa. Výnimky tvoria iba mapy, ktoré sú
súčasťou rozsiahlejších súborov mapových diel (napr. štátne mapové diela). Zo všetkých prvkov musí byť
vlastná mapa najdominantnejšou a názov (resp. titul) prevedený najvýraznejším písmom (Voženílek,
2002).
Názov Názov
Legenda
Mapové pole Legenda Mapové pole
Mierka
Mierka
Mapové pole
Mapové pole
Legenda
Tiráž Mierka Tiráž
typy), sa nemusí v názve uvádzať časové vymedzenie. Ak je názov príliš dlhý, rozdelí sa na titul a podtitul.
Titul najčastejšie obsahuje vecné vymedzenie, výnimočne priestorové vymedzenie, hlavnej témy mapy.
Píše sa vždy veľkými písmenami. Podtitul najčastejšie obsahuje priestorové a časové vymedzenie javu.
Píše sa vždy pod titul menšími písmenami než titul (Voženílek, 2002).
11.5.2 Legenda
Podáva výklad použitých mapových značiek a ostatných kartografických vyjadrovacích
prostriedkov vrátane farebných stupníc (Čapek a kol., 1992). Vysvetlivky môžu byť v samostatnej knižnej
podobe ako značkové kľúče v prípade rozsiahlych mapových diel, tvorených viacerými mapovými listami
ako napr. Štátne mapové dielo alebo súbory geologických máp a pod.. Jednotlivé listy potom legendu
neobsahujú alebo len v skrátenej podobe (Jakubík, 2010).
Pre tvorbu legendy platia všeobecné zásady. Legenda tematickej mapy musí spĺňať nasledovné
kritériá (Drápela, 1983; Voženílek, 2002; Jakubík, 2010):
1. Úplnosť - zjednodušene: „Čo je v mape musí byť v legende a naopak, čo je v legende musí byť v
mape“. To znamená tiež, že v legende nesmú byť znaky, ktoré sa nevyskytujú v obsahu mapy. Na
druhej strane legenda musí obsahovať všetky prvky nutné pre dekódovanie informácii z mapy. Na
tematických mapách musí obsahovať predovšetkým prvky tematického obsahu a nemusí
obsahovať prvky topografického obsahu, aj keď nie je to chyba. Potom sa topografické prvky
uvádzajú až na koniec legendy za tematický obsah. Legenda spravidla neobsahuje matematické,
pomocné a doplnkové prvky obsahu mapy;
2. Jednoznačnosť– spočíva v tom, že musí obsahovať znaky, ktoré jednoznačne vyjadrujú obsah
mapy, tzn., že jednému druhu objektov v mape je možné priradiť len jeden mapový znak. Duplicitná
grafická interpretácia v mape je neprípustná;
3. Usporiadanosť – spočíva v logickom usporiadaní mapových znakov do skupín podľa prvkov
obsahu, napr. komunikácie, vodstvo, sídla, georeliéf, popis po jednotlivých skupinách v
hierarchickej postupnosti podľa významu týchto prvkov. V rámci skupín je takisto vhodné
zachovávať hierarchickú postupnosť napr. v skupine pozemných komunikácií, ako prvé diaľnice,
potom cesty 1. triedy, 2. triedy, atď.;
4. Súlad s obsahom mapy – spočíva v zhodnom grafickom znázornení mapových znakov priamo v
mape (mapovom poli) a v legende, tzn. , že znaky musia mať zhodnú veľkosť, tvar, farbu atď.
Akákoľvek odlišnosť môže byť používateľom mapy interpretovaná ako vyjadrenie rozdielnej
kvantity alebo kvality znázorňovaného javu;
- 146 -
Nitra 2020 11 Vizualizácia a kartografická prezentácia geopriestorových dát
5. Zrozumiteľnosť – s ohľadom na budúcich používateľov, pre ktorých musí byť dobre čitateľná a
ľahko zapamätateľná.
11.5.4 Tiráž
Tiráž mapy je súbor informácií o rôznych aspektoch tvorby a vlastníctva mapy. V programoch GIS
sa dá zostaviť bez väčších problémov. Tiráž mapy má vždy obsahovať (Pravda, Kusendová, 2007):
meno autora alebo vydavateľa mapy,
miesto vydania (spracovania) mapy,
rok vydania (spracovania) mapy.
Tiráž sa najčastejšie umiestňuje na dolnom okraji mapy (väčšinou vpravo, ale môže byť aj rozdelená,
napr. údaje o vydavateľovi a autoroch možno umiestňovať v ľavom dolnom okraji mapy, resp. aj v záhlaví
mapy a údaje o reprodukcii, tlač a vydaní v pravom dolnom okraji mapy).
- 147 -
Geografické informačné systémy pre environmentalistov Imrich Jakab, Michal Ševčík
- 148 -
Nitra 2020 11 Vizualizácia a kartografická prezentácia geopriestorových dát
blokdiagramy - priestorové (2D až 3D) zobrazenia veľmi často ilustrujúce aj geologickú štruktúru
podložia)
citáty (citácie) - upozorňujúce na platné zákony, vyhlášky, normy a iné dôležité dokumenty,
profily - grafy - obrazy zvislého rezu georeliéfu, ktoré majú vertikálnu mierku spravidla väčšiu ako
horizontálnu
registre a zoznamy - obsahujúce súpisy objektov, lokalít, alebo výpisy z rôznych súborov,
reklamy - umiestnené na mapách najčastejšie za finančné príspevky, ktoré umožnili vydanie mapy
a rôzne ďalšie doplnky.
- 149 -