You are on page 1of 2

ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP HỌC KÌ II KHỐI 4

I. PHẦN TRẮC NGHIỆM


1. Mỗi trang trình chiếu em có thể tạo được mấy kiểu hiệu ứng chuyển trang?
A. 1 hiệu ứng B. 2 hiệu ứng C. 3 hiệu ứng D. 4 hiệu ứng
2. Em chọn nhóm lệnh nào để tạo hiệu ứng chuyển trang?
A. Animations B. Home C. Transitions D. Layout
3. Để bỏ hiệu ứng đã chọn, ta dùng lệnh nào?
A. None B. Cut C. Fade D. Push
4. Tác dụng của việc thêm hiệu ứng chuyển trang là gì?
A. Không có tác dụng gì cả
B. Làm cho bài trình chiếu sinh động và hấp dẫn hơn.
C. Làm cho bài trình chiếu có nội dung hay hơn.
D. B và C đúng
5. Phần mềm soạn thảo văn bản là 1 phần mềm ứng dụng cho phép thực hiện:
A. Nhập văn bản
B. Chỉnh sửa, trình bày văn bản, kết hợp với các văn bản khác
C. Lưu trữ và in văn bản
D. Các ý trên đều đúng
6. Khi muốn gõ chữ hoa, em làm thế nào?
A. Nhấn phím Shift rồi gõ phím chữ B. Nhấn giữ phím Shift và gõ phím chữ
C. Nhấn phím Alt rồi gõ phím chữ D. Nhấn giữ phím Alt và gõ phím chữ
7. Để lưu tệp vào thư mục, em dùng lệnh gì?
A. Paste B. Print C. Cut D. Save
8. Để xóa kí tự ở bên phải con trỏ soạn thảo, ta nhấn phím nào?
A. Delete B. Backspace C. Enter D. B và C đúng
9. Biểu tượng nào là biểu tượng của phần mềm soạn thảo văn bản?

A. B. C. D.
10. Khi muốn xuống dòng và chuyển sang đoạn mới ta dùng phím gì?
A. Enter B. Shift C. Ctrl D. Alt
11. Theo em, trong phần mềm soạn thảo văn bản, có cách nào để soạn thảo các
phần văn bản giống nhau mà không phải gõ nhiều lần?
A. Sao chép B. Di chuyển
C. Sao chép hoặc di chuyển D. Tất cả các đáp án trên đều sai
12. Scratch là gì?
A. Là tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình. B. Một phần mềm game.
C. Một phần mềm Microsoft. D. Một trang web.
13. Muốn chuyển đổi ngôn ngữ trong Scratch thì bạn phải thực hiện như thế nào?
A. Bấm chọn vào quả địa cầu → chọn tiếng Việt B. File → Chọn tiếng Việt.
C. File → Save → Chọn tiếng Việt. D. File → Open → Chọn tiếng Việt.
14. Các dạng thành phần chính của sản phẩm đa phương tiện:
A. Văn bản B. Âm thanh C. Phim D. Tất cả các ý trên
15. Hãy chọn câu sai trong các câu dưới đây:
A. Đa phương tiện (multimedia) được hiểu như là thông tin kết hợp từ nhiều dạng thông
tin và được thể hiện một cách đồng thời
B. Sản phẩm đa phương tiện là sản phẩm được tạo bằng máy tính và phần mềm máy
tính
C. Video hay những quảng cáo, bài trình chiếu,… trên máy tính sử dụng nhiều dạng
thông tin như thế được gọi là đa phương tiện
D. Phần mềm xử lí hình ảnh là một sản phẩm đa phương tiện
16. Theo em, đâu là các sản phẩm đa phương tiện giới thiệu về sự kiện lịch sử hoặc
đặc điểm văn hóa của quê hương?
A. Bản trình chiếu của thầy/cô giáo. B. Áp phích.
C. A và B đúng D. A và B sai

17. Ý nghĩa của lệnh thuộc nhóm lệnh là gì?


A. Nhân vật sẽ đợi 1 giây, sau đó thực hiện lệnh tiếp theo
B. Xóa tất cả các hình vẽ đang có trên sân khấu
C. Đặt bút để nhân vật bắt đầu vẽ
D. Chọn màu bút vẽ
18. Các lệnh chương trình sau giúp em tạo được gì?
A. Hình vuông B. Hình chữ nhật
C. Hình tròn D. Hình tam giác

19. Ý nghĩa của biểu tượng trong phần mềm Scratch là gì?
A. Biểu tượng phần mềm Scratch. B. Dừng chương trình.
C. Chọn ngôn ngữ hiển thị. D. Tất cả các đáp án trên đều sai
20. Máy tính thực hiện các câu lệnh như thế nào?
A. Một cách tuần tự, từ trên xuống dưới B. Một cách tự do
C. Một cách tuần tự, từ dưới xuống lên D. Cả A, B và C đều đúng
II. PHẦN THỰC HÀNH
- Ôn tập các kiến đã học trên phần mềm trình chiếu Powerpoint
- Ôn tập kiến thức trên phần mềm Scratch đã được học.

You might also like