Professional Documents
Culture Documents
A. B. C. D.
10. Khi muốn xuống dòng và chuyển sang đoạn mới ta dùng phím gì?
A. Enter B. Shift C. Ctrl D. Alt
11. Theo em, trong phần mềm soạn thảo văn bản, có cách nào để soạn thảo các
phần văn bản giống nhau mà không phải gõ nhiều lần?
A. Sao chép B. Di chuyển
C. Sao chép hoặc di chuyển D. Tất cả các đáp án trên đều sai
12. Scratch là gì?
A. Là tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình. B. Một phần mềm game.
C. Một phần mềm Microsoft. D. Một trang web.
13. Muốn chuyển đổi ngôn ngữ trong Scratch thì bạn phải thực hiện như thế nào?
A. Bấm chọn vào quả địa cầu → chọn tiếng Việt B. File → Chọn tiếng Việt.
C. File → Save → Chọn tiếng Việt. D. File → Open → Chọn tiếng Việt.
14. Các dạng thành phần chính của sản phẩm đa phương tiện:
A. Văn bản B. Âm thanh C. Phim D. Tất cả các ý trên
15. Hãy chọn câu sai trong các câu dưới đây:
A. Đa phương tiện (multimedia) được hiểu như là thông tin kết hợp từ nhiều dạng thông
tin và được thể hiện một cách đồng thời
B. Sản phẩm đa phương tiện là sản phẩm được tạo bằng máy tính và phần mềm máy
tính
C. Video hay những quảng cáo, bài trình chiếu,… trên máy tính sử dụng nhiều dạng
thông tin như thế được gọi là đa phương tiện
D. Phần mềm xử lí hình ảnh là một sản phẩm đa phương tiện
16. Theo em, đâu là các sản phẩm đa phương tiện giới thiệu về sự kiện lịch sử hoặc
đặc điểm văn hóa của quê hương?
A. Bản trình chiếu của thầy/cô giáo. B. Áp phích.
C. A và B đúng D. A và B sai
19. Ý nghĩa của biểu tượng trong phần mềm Scratch là gì?
A. Biểu tượng phần mềm Scratch. B. Dừng chương trình.
C. Chọn ngôn ngữ hiển thị. D. Tất cả các đáp án trên đều sai
20. Máy tính thực hiện các câu lệnh như thế nào?
A. Một cách tuần tự, từ trên xuống dưới B. Một cách tự do
C. Một cách tuần tự, từ dưới xuống lên D. Cả A, B và C đều đúng
II. PHẦN THỰC HÀNH
- Ôn tập các kiến đã học trên phần mềm trình chiếu Powerpoint
- Ôn tập kiến thức trên phần mềm Scratch đã được học.