You are on page 1of 19

Maksud

BAB 1: Masalah bukan


Contoh
PENYELESAIAN 1.1 inventif
Proses Penyelesaian masalah
MASALAH SECARA Pengenalpastian
Masalah
INVENTIF
Maksud
Masalah inventif
Contoh
Proses Penyelesaian masalah

Produk
Hubungkait
1.2 Fungsi
Analisis Objek
Fungsi
Komponen dan fungsi
Melukis sistem fungsi
Lukisan model fungsi

Garisan interaksi
1.3 Membina model fungsi
Percanggahan Model fungsi
Fizikal
Parameter

Pemisahan ruang
Prinsip inventif
Pemisahan masa
Justifikasi / cadangan
1.1 PENGENALPASTIAN MASALAH
MASALAH BUKAN INVENTIF MASALAH INVENTIF

Maksud: Maksud:
Masalah yang TIADA kesan sampingan. Masalah yang ADA kesan sampingan.

Contoh: Contoh:
Pisau tumpul Meja yang tak dapat tampung beban

Proses Penyelesaian Masalah: Proses Penyelesaian Masalah:

FASA PENERANGAN

1. Analisis punca masalah Analisis fungsi

2. Model masalah Percanggahan fizikal

3. Kaedah penyelesaian Pilih kaedah penyelesaian

4. Model penyelesaian Kaedah penyelesaian spesifik


1.2 ANALISIS FUNGSI

HUBUNGKAIT SISTEM FUNGSI SISTEM FUNGSI

Tujuan: Komponen Fungsi


Berguna
Bantu kenal pasti sistem yang
ada pada produk. Berguna (tak cukup)

PRODUK FUNGSI OBJEK Berguna (berlebihan)


(SISTEM) (TINDAKAN) (PENERIMA
KESAN) Bermasalah
Menjalanka Tugas Terima kesan
n fungsi produk akibat fungsi
Komponen Fungsi Objek
Meja Memegang Buku
Muka Memegang Buku
Cawan Memegang Air meja
Klip Memegang Kertas Kaki meja Memegang Muka meja
Kereta Mengangkut Manusia Skru Memegang Kaki meja/
muka meja
Lantai Mengangkut Kaki meja
Parameter Percanggahan FIZIKAL

1.3 PERCANGGAHAN FIZIKAL Saiz


Beban
Besar - kecil
Berat - Ringan
Pemisahan Ruang (Berlaku Pada Masa Sama) Ketinggian Tinggi – rendah
BIL PRINSIP INVENTIF CONTOH
Pemisahan Ruang (TIDAK Berlaku Pada Masa Sama )
1 Pembahagian Perabot DIY
BIL PRINSIP INVENTIF CONTOH
2 Pengekstrakan Pemisahan unit aircond
1 Kedinamikan Meja makan boleh diubah saiz
3 Kualiti setempat Bekas makanan pelbagai petak
2 Tindakan awal Air bag kereta
4 Penyarangan Antena radio
3 Tindakan berkala Lampu jalan menyala berkala ikut siang
5 Filem nipis dan Beg plastik, penghadang cahaya malam
cangkerang boleh ubah cermin kereta
4 Tindakan keterlaluan Tabur serbuk gula atas donut
6 Pengantara Sarung tangan ketuhar
7 Tidak simetri Tukar bilah kipas dar 4 kepada 5 Pengembangan terma Starter lampu
3 6 Pembuangan dan pemasangan Kapsul ubat
7 Tindakan berterusan yang berfaedah Janakuasa elektrik

Objek Percanggah Contoh situasi Soalan Penentuan Jenis kaedah Prinsip Inventif Cadangan Perubahan Reka
an Fizikal Kaedah Pemisahan pemisahan yang Dipilih Bentuk
Ruang / Masa ruang/ masa

Meja Berat lawan Meja perlu berat Adakah meja perlu berat MASA Kedinamikan A – Kaki meja boleh
ringan untuk menampung dan ringan pada masa ditanggalkan daripada
beban yang banyak yang sama? cantuman dengan muka
dan perlu ringan meja yang menggunakan
untuk mudah Jawapan ; konsep ikatan skru boleh
dialihkan TIDAK kerana meja pasang buka
digunakan untuk
menampung beban dan B – Memasang roda pada
dialihkan pada masa hujung kaki meja agar
yang berlainan mudah digerakkan.
Maksud
2.1.1
BAB 2.1 TEKNOLOGI
KAEDAH
MODEN
TEKNOLOGI PEMBUATAN

PEMBUATAN KAEDAH
KONVENSIONAL

TUANGAN
KAEDAH PEMBUATAN
2.1.6
MASA ACUAN
MEMBUAT ACUAN
MODEL 3D
PEMBENTUKAN
HASIL
PEMESINAN
MODEL
2.1.3 PERBEZAAN KONVENSIONAL

2.1.2
KOS PROSES PEMBUATAN SAMBUNGAN
DAN MODEN

Perancangan
STATIK
TENAGA
Kaji selidik
BERFUNGSI
Lakaran / lukisan
KUANTITI
ACUAN
Model Mock-up
TUANGAN PANAS
KUALITI Penilaian / pengujian

Pembinaan produk TUANGAN SEJUK

ESTETIKA
Konvensional Moden
Kaedah menghasilkan produk guna alatan
Maksu
tangan atau mesin
d

2.1.1
TEKNOLOGI
PEMBUATAN

KAEDAH KAEDAH
KONVENSIONAL
MODEN
 Teknologi asas, guna tangan  Teknologi moden, guna mesin
 Contoh: guna pemutar skru, tukul, gergaji  Contoh: guna cordless screwdriver, gergaji
tangan jig
2.1.2 Perancangan
PROSES
Kaji selidik
PEMBUATAN
Lakaran / lukisan

Model Mock-up

Penilaian /
pengujian
Pembinaan
produk

Konvensional Moden

Alatan Aktiviti Alatan


Pemutar skru Putar skru Cordless screwdriver
Ketam kayu Licinkan permukaan kayu Mesin pelelas (sander)
Gergaji tangan Potong kayu Gergaji jig
Berus cat Cat Mesin penyembur cat
2.1.3
MEMBANDING BEZA
MODEL
Tuangan

Model Untuk lihat rupa bentuk sebenar


Model
Statik Tidak bergerak
Statik
Sambungan Acuan
Model
Untuk menilai kefungsian KAEDAH
Model
berfungsi PEMBUATAN
berfungsi
Acuan
Kaedah
Pen 3D
Kaedah
penghasilan Mesin pencetak 3D
penghasilan Pemesinan
Pembentukan

2.1.6
MEMBUAT ACUAN
ACUAN
MODEL 3D TUANGAN • Guna haba untuk cairkan bahan
PANAS • Contoh bahan: besi, timah, plastik

TUANGAN • Tidak menggunakan haba


SEJUK
Tuil/ tuas
Aci
sesondol
Aci engkol BAB 2.2 Reka bentuk komponen
REKA BENTUK
MEKANIKAL

2.2.4 MENGANALISIS KESESUAIAN


KOMPONEN YANG DIGUNAKAN
Tali sawat Gelongsor
Jenis bahan binaan yang digunakan

2.2.1
MENGENAL
PASTI
KOMPONEN Kedudukan pemasangan komponen
Gear MEKANIKAL Rantai

Kemasan
Pautan Bindu

Galas
Takal
bebola

2.2.2 MENJELASKAN BAGAIMANA SISTEM MEKANIKAL BERFUNGSI PADA


PRODUK YANG DIPILIH

Input Proses Output


Sistem berkaitan daya, beban, fulkrum

Fungsi:
Membuka dan menutup injap.
Tuil/ tuas Fungsi:
Aci Aci Menukar gerakan linear kepada gerakan berputar.
sesondol engkol Penghantar kuasa ke kotak gear untuk menggerakkan kenderaan.
Fungsi:
Menghubungkan takal pemacu
dengan takal dipacu.
Fungsi:
Tali Mengurangkan geseran bagi
Serong Gelongsor
sawat menggerakkan sesuatu komponen.
Taji

Heliks 2.2.1
Tulang hering MENGENAL
Fungsi: PASTI
Memindahkan Rak dan pinan KOMPONEN
Gear Rantai
kuasa Miter
MEKANIKAL

Skru Fungsi:
Pengantara bagi penghantaran kuasa
Dalam antara dua gear.
Serong pilin
Pautan Bindu
Belitan

Fungsi: Fungsi:
Galas
Penghubung sesuatu komponen Takal Memegang mata gerudi
bagi melengkapkan suatu sistem
bebola

Fungsi: Mesin ringkas yang terdiri daripada


Pengantara bagi objek yang berputar satu roda berputar pada gandar.
Mengurangkan geseran
2.2.2 MENJELASKAN BAGAIMANA SISTEM MEKANIKAL
BERFUNGSI PADA PRODUK YANG DIPILIH
BAB 2.3:
REKA BENTUK 2.3.1 Elemen Booleh diperbaharui
ELEKTRIK Sistem Elektrik Sumber
Tak boleh diperbaharui

Berwayar
Medium
Tanpa wayar

Automatik
Kawalan
Manual
2.3.3 Pengiraan
Parameter
Mentol
V Beban
Kipas
I
2.3.2 Cara Reka Keselamatan
R Bentuk Litar
Peralatan Elektrik
P=VxI
Kedudukan peranti
dalam litar

Sambungan litar
• Sumber boleh diperbaharui : angin, air, • Perantara sumber dengan beban.
matahari,ombak • Berfungsi mengalirkan arus elektrik.
• Sumber tidak boleh diperbaharui: petroleum, • Terbahagi kepada dua:
arang batu, gas, nuklear • Medium berwayar
• Medium tanpa wayar

Jenis Arus

SUMBER MEDIUM
Ulang alik Terus

2.3.1 ELEMEN SISTEM ELEKTRIK

KAWALAN BEBAN

• Kawal arus secara selamat dengan cara memutus • Sebarang peralatan elektrik yang
dan menyambungkan bekalan. disambung pada litar.
• Secara manual atau automatik • contoh: mentol, kipas
2.3.2 CARA REKA BENTUK LITAR PERALATAN ELEKTRIK

Kedudukan peranti
Keselamatan Sambungan litar
dalam litar

Litar mesti tersembunyi, tidak Disusun mengikut fungsi


Peranti diletak bersama litar
terdedah yang dikehendaki.

Litar tertutup: ON
Tujuan untuk jimat ruang Melindungi pengguna dari
keselamatan, kemas, menarik renjatan Kitar lengkap arus, voltan,
kuasa.

Litar terbuka: OFF


Kitar tak lengkap

Litar pintas: SHORT


CIRCUIT
Wayar + sentuh wayar –
tanpa lalu mentol.
2.3.3 PENGIRAAN PARAMETER

Litar Siri Litar Selari

Voltannya adalah semakin kurang apabila beban Voltannya sama disemua tempat
bertambah
VOLTAN
Vj=V1=V2=V3.....
Vj=V1+V2+V3.....

Arusnya sama disemua tempat


ARUS
Arusnya semakin kurang apabila semakin
banyak beban
V
Ij= I1 = I2 = I3 Ij= I1 + I2 + I3

I R
Semakin ditambah beban semakin banyak jumlah Jumlah rintangan adalah lebih kecil
rintangan daripada nilai perintang yang paling kecil
RINTANGAN
Rj= R1 + R2 + R3 ++

P=VxI
Apabila satu mentol terbakar, mentol yang lain Apabila satu mentol terbakar , mentol yang
tidak akan menyala lain akan terus menyala

Jika ditambah satu mentol, mentol yang lain akan Jika ditambah satu mentol, nyalaan mentol
menjadi malap kerana bebanan bertambah yang lain tidak akan berubah
Peranti kawalan dalam satu cip
BAB 2.4 Mikropengawal
REKA BENTUK 2.4.1 Berfungsi mengawal peranti elektronik
ELEKTRONIK MAKSUD
CPU, RAM, ROM, INPUT / OUTPUT

Peranti pemprosesan miro dalam satu cip


Mikropemproses
Melakukan kawalan yang besar seperti komputer

2.4.2
BAHAGIAN
MIKROPENGAWAL

INPUT PROSES OUTPUT

Terima isyarat dari


Terima isyarat dan
Dilakukan oleh CPU CPU dan hantar ke
hantar pada CPU
OUTPUT.

Peranti input digital: Contoh:


ROM:
Suis, sensor air, LED, buzzer, geganti,
Data kekal
sensor pergerakan motor DC

Peranti input analog:


RAM:
Sensor jarak, sensor
cahaya, sensor suhu Data sementara
• Kolam simen
TANGKI • Akuarium

EBB & FLOW


RAFT

NFT
• Akar serap • Biofilter berlaku dalam • Air digunakan IKAN • Fibreglass
nutrient dalam air media penanaman. sedikit. • Drum plastik
secara terus. • Biji benih nursery boleh • Pam agak kecil.
• Tanaman tumbuh ditanam secara terus. • Produktiviti tidak
lebih cepat • Media penanaman: setinggi raft tetapi
BEKAS • Loceng sifon
• Produktiviti lebih batu kerikil, hidroton hasil memuaskan.
tinggi dll TANAM • U-sifon
AN • Sifon terapung

2.5.2 KELEBIHAN

• Batu kerikil
MEDIA • Hidroton
BAB 2.5 TANAM • cocopeat
REKA BENTUK AKUAPONIK 2.5.3 AN • Perlite
KOMPONEN • Rock wool

2.5.1 MENERANGKAN REKA BENTUK AKUAPONIK

JENIS SISTEM • Papi PVC


MAKSUD TUJUAN PERPAIP
• SECARA TAKUNGAN: • Paip Poli
• Gabung akuakultur + • Kekalkan kualiti air AN
• Guna kolam, tangki, bekas yang sama untuk
hidroponik • Kurangkan kadar ikan dan tanaman.
• Akuakultur- ternakan ammonia dalam air • Ikan dalam bekas, tanaman atas permukaan
ikan • Jimat ruang air, dengan akar yang terendam.
• Hidroponik- tanaman • Hasilkan dua tanaman • CONTOH MODEL: SISTEM RAFT
tanpa tanah serentak: tanaman + • Memindahkan
• SECARA KITARAN: PAM
• Unsur: ikan, tanaman, ternakan AIR air dari tangki
• Bekas berasingan, bekas tanaman + tangki ke bekas
bakteria
ikan tanaman
• Kelebihan: kurang risiko busuk akar,
penyediaan oksigen untuk akar.
• Media tanaman: hidroton, kerikil, media lain • Menyingkirkan
• CONTOH MODEL: EBB & FLOW, NFT PENAPIS pepejal dan
Keseimbangan Garisan Rekabentuk:
Kontras Rupa Pengetahuan tentang penghasilan idea secara
Pengulangan Bentuk 2.6.1 Reka bentuk terancang
Keringkasan Warna MENTAKRIF makanan Makanan:
Pergerakan Nilai REKA
Ceri Bahan yang boleh dimakan : pepejal atau
Pembahagian Ruang BENTUK
Pastri cecair
Kepelbagaian Tekstur MAKANAN
Sos
Saiz Reka bentuk makanan:
PRINSIP REKA BENTUK Aktiviti merealisasikan idea kepada bentuk
BAHAN makanan
ELEMEN REKA BENTUK

PEMBUNGKUSAN Proses, kaedah, ruang


2.6.4
MAKANAN MELAKAR /
MAKLUMAT PADA Aspek Makanan : estetika.
Tanda jenama LAKARAN BAB 2.6 Komunikasi, perwakilan
Tipografi REKA BENTUK
Warna MAKANAN Aktiviti komunikasi
Ilustrasi
Reka bentuk Peralatan dan
Saiz perkakasan
Maklumat 2.6.3
ALATAN DAN
PERKAKASAN
2.6.2 Kebebasan memilih
ALATAN KEPENTINGAN
ALATAN ALATAN ALATAN
MEMBENTUK DAN PERKAKASAN Menzahirkan nilai estetika
MEMOTONG MENGHIAS MENGHIDANG
MENGUKIR
Melindungi etika sosial

Pisau tukang masak Pisau pelepa piring Pengadun roti Memberi faedah kepada pengusaha
Pisau ukir
Pisau bergerigi Redai kek Pinggan Periuk nasi elektrik
Pisau turning
Pisau penyisih Meja pemutar kek Cawan Ketuhar elektrik Pembangunan sains dan teknologi
Parisian scoup
Pisau paring Beg aising Sudu Pengukus elektrik
Penerap
Pisau bulan sabit Tiub aising Garfu Mesin pengisar jus Kepelbagaian etika budaya
Pisau pengupas

You might also like