You are on page 1of 15

INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS TENGKU AMPUAN AFZAN 

PROGRAM IJAZAH SARJANA MUDA PERGURUAN


BIMBINGAN DAN KAUNSELING 2
AMBILAN JUN 2021

MPU3041

TAJUK: MENJARING BOLA JARING

NAMA PENSYARAH:
DR. SEIVA SUBRAMANIAM A/L RAMIAH

AHLI KUMPULAN:
TEE HUI YIN
NUR SYAZLEEN BINTI ZAHARI
MUHAMMAD SYAHMI AIMAN  BIN MOHD NASIR
PERMAINAN
KECIL 1
MUZIK DAN JARING
Organisasi

• 18 orang murid
• Dibahagikan kepada 2 pasukan
• 2 bola jaring
• Muzik dipasangkan
• Gelanggang bola jaring
Prosedur
1. Kawasan permainan ini adalah seperti gelanggang bola
jaring.

2. Membahagikan murid-murid kepada dua kumpulan.

3. Setiap kumpulan diberi satu bola.

4. Pasangkan muzik yang bersemangat dan memastikan


setiap murid boleh mendengar muzik tersebut.

5. Apabila muzik dipasang, dua kumpulan murid-murid


bebas bergerak dan menghantar bola yang dimiliki
kumpulan sendiri kepada ahli kumpulan sendiri dalam
kawasan permainan.

6. Muzik akan dihentikan secara tiba-tiba. Murid


yang memegang bola akan bergerak ke dalam kawasan
D yang terdekat untuk menjaring bola.
7. Setelah murid tersebut menjaring, ahli kumpulannya boleh
menyambut bola dan melakukan jaringan yang kedua.

8. Kumpulan yang dapat menjaringkan bola dengan


berjaya akan mendapat1 markah bagi setiap jaringan.

9. Murid tidak dibenarkan menjaring dan meneruskan


hantarannya kepada ahli kumpulannya apabila muzik
dipasang. Boleh rujuk langkah kelima.

10. Satu jaring membenarkan satu kumpulan untuk menjaring


sahaja. *Jikalau muzik dihentikan, 2 ahli kumpulan yang
sedang memegang bola berhampiran dengan jaring
yang sama, ahli kumpulan yang memegang bola yang
lebih jauh daripada tiang jaring dipaksa pergi jaring yang
kosong untuk menjaring .
11. Selepas sepuluh minit, kumpulan yang mendapat
markah yang lebih tinggi akan menjadi pemenang.
PERMAINAN
KECIL 2
PASS DAN JARING
Organisasi

• 10 orang murid
• 5 orang murid dalam satu pasukan
• 2 biji bola jaring
• 2 tiang gol
Prosedur
1. Pasukan A dan B akan bermain secara serentak.
2. Pasukan A1 akan menghantar bola kepada A2, A2 kepada
A3, A3 kepada A4, A4 kepada A5.
3. Apabila A5 mendapat bola, A5 akan menghadap ke arah
tiang gol dan membuat jaringan (hanya sekali percubaan
sahaja).
4. A5 akan berlari dan berdiri di belakang A1 untuk meneruskan
permainan.
5. Permainan diteruskan sehingga A1 mendapat gilirian
menjaring gol.
6. Pasukan yang berjaya memungut bilangan gol yang banyak
akan dikira sebagai pemenang.

7. Pasukan B juga akan melakukan perkara yang sama .


MUZIK DAN JARING

1. Prosedur
SOLID BASKETBALL ICON PACK
ALTERNATIVE RESOURCES

You might also like