Professional Documents
Culture Documents
Definicija multimedije
Rije multimedija se sastoji od dva dijela. Prvi dio, multi znai raznoliko (engl. variety).
Druga dio, media, u latinskom jeziku oznaava mnoinu pojma medij. Na taj nain moe
se doi do slijedee definicije multimedije:
Podijela multimedije
Multimediju moemo podijeliti na nekoliko dijelova ovisno o tome kakav oblik podaci
poprimaju. Kod pisanja programske dokumentacije cilj je to bolje prenjeti informacije
itatelju. isti tekst moe prenjeti svaku informaciju, ali je pitanja koliko uinkovito.
Koritenje zvuka, slika, animacija i video zapisa ubrzava i olakava prjenos informacija.
Zvuni zapis
Zvuni zapis moe biti izuzetno uinkovit nain prjenosa podataka. Na primjer, kada se
radi o dokumentaciji vezanoj uz kemijski pokus, zvuni zapis ima prednost pred video
zapisom. U sluaju audio zapisa ljudski glas objanjava svaki korak u kemijskom pokusu
dajui neophodne upute, savijete i upozorenja. Video zapis istog pokusa zauzeo bi vie
podataka na disku, ali bi u biti dao manje podataka nekome tko treba ponoviti pokus.
Zvuni signal se lako snima, prenosi i pohranjuje. Zvune zapise mogue je i dobro
kompresirati.
Kod snimanja audio zapisa u procesu izrade multimedijalne dokumentacije, treba obratiti
panju na kvalitetu snimke. Potrebno je pobrinuti se da se dobro obavi sam proces
snimanja zvunog zapisa. U kasnijoj obradi nemogue je posve izbaciti
niskofrekvencijske zvukove iz pozadine, poput uma ventilatora. Svako sputanje
frekvencije uzorkovanja i svaka kompresija samo e pogorati nedostatke orginale
snimke.
Video zapis
Ako jedna slika vrijedi kao tisuu rijei, tada video snimka vrijedi puno vie. Kod izrade
dokumentacije mnogih procesa korisno je ubaciti video zapis. Korisniku dokumentacije
biti e vrlo korisno doslovce vidjeti ono to je opisano. Neki dugi i komplicirani
tekstualni opisi mogu postati mnogo jasniji kada su popraeni video zapisom.
Kod izrade video zapisa koji e posluiti kao dio dokumentacije potreban je drugaiji
pristup nego kada se snima video za neke druge (manje ozbiljne) namjene. Video zapis
snimljen da bi bio dio dokumentacije mora poboljati samu dokumentaciju, a ne posluiti
kao ukras.
Video zapisi uvijek zauzimaju veliki prostor. Kako tehnologija napreduju to postaje sve
manji problem, ali u sluaju velike koliine video zapisa ili ako im se pristupa preko
raunalnih mrea treba voditi rauna o tome. Jedna sekunda nekompresiranog video
zapisa prema NTSC (National Television Standard Comitee) standardu za televizijski i
video zapis, zauzima 27 MB prostora na disku.
Zbog toga video zapis se kompresira, smanjuje se rezolucija i broj sliica u sekundi
(frames per second fps). To moe dovesti do degradacije kvalitete snimke. Snimka
postaje nejasna, te se mogu izgubiti vani elementi bitni za razumijevanje. Kod
programske dokumentacije to moe dovesti do zapisa koji ne samo da nisu jasni i
precizni u iznoenju podataka, nego mogu ak postati i neupotrebljivi. Za video zapis sa
malom rezolucijom problem predstavljaju previe sitnih detalja koji postaju nejasni i
pokreti kamere kada kamera nije uvrena tijekom snimanja.
Nepokretne slike se bolje kompresiraju od video zapisa. Kao razultat moe se koristiti
vee i kvalitetnije slike.
Animacija
Animacija nastaje kada se niz slika prikae dovoljno brzo da se ini kao neprekinuti tijek.
Ako se slike prikazuju brzinom veom ili jednakom od 24 slike u sekundi ljudsko oko ne
moe razaznati pojedine slike, nego sve vidi kao neprekidnu cijelinu.
Animacije predstavljaju dobar oblik prikaza nekog postupka. Ako ne postoji video zapis
ili ako je nepregledan, moe se napraviti animacija koja prikazuje skicu ureaja u
odreenom postupku.
MULTIMEDIJA NA RAUNARU
Poznato je da ako samo ujete, u stanju se zapamtiti oko 20% podataka; ako ih pak i
vidite, zapamtit ete 40%, a ak 75% ako ih vidite, ujete i aktivno koristite! Stoga zato
ne iskoristiti sve to nam prua multimedija
Na prvi pogled multimedija zvui poput neke zastraujue komplicirane pojave, no u
stvarnosti nije sve tako strano. Krenete li od poetka, na kraju ete zasigurno zakljuiti
da se u stvari radi o vrlo jednostavnom pojmu kojeg danas pronalazite na svakom koraku.
Jeste li primjerice, izradili koju prezentaciju u PowerPointu? Sigurno ih je bilo vie no
jedna. U prezentacijama koje ste izradili sigurno ste upotrijebili tekst, slike, animacije i
razne vizualne efekte te na taj nain izradili pravu malu multimedijsku predstavu. Ovo je
samo jedan primjer upotrebe multimedije. Nju osim u prezentacijama pronalazimo u
zabavi, raznim igrama, obrazovanju, umjetnosti, turizmu, industriji itd.
to je ustvari multimedija? Pojam multimedija dolazi od latinskih rijei multus (mnogi) i
medius (sredina), a predstavlja spajanje, integriranje razliitih medijskih elemenata koji u
ta je multimedija?
S multimedijom se sreemo na svakom koraku - u prostoru u kome ivimo (gledanje
televizije, sluanje muzike, igranje video igara na raunaru, pretraivanje Interneta...), u
bankama, potama, prodavnicama, na ulici, pa ak i u prirodi (zahvaljujui mobilnim
telefonima i druim mobilnim ureajima koji su stalno uz nas i koje koristimo za
pravljenje fotografija, sluanje i preuzimanje audio i video sadraja, slanje MMS
poruka...).
Multimedija je, prema tome, savremen oblik izraavanja korienjem teksta, slike, zvuka,
animacija i videa. Pomou multimedijalnih sistema s odgovarajuim hardverskim i
softverskim komponentama ovi osnovni elementi se kombinuju u jedinstvene
multimedijalne sadraje. Tako napravljeni sadraji koriste se u audio i video produkciji,
oglaavanju (reklame, prezentacije), web dizajnu, obrazovanju, elektronskom poslovanju,
medicini, industriji, saobraaju i mnogim drugim oblastima ovekovog svakodnevnog
ivota.
Sadraj/
1 Medij
2 Multimedijalna komunikacija
3 Multimedijalni informacioni sistem
4 Programi za pravljenje multimedijalnih sadraja
5 Vidi jo
Medij [uredi - ]
U raunarstvu medij je nosilac ili prenosilac podataka. Procesi koje obuhvata rad
raunara sa medijima su akvizicija, skladitenje, reprezentacija, razmena, obrada
iprezentacija medijskih podataka.
Prezentacioni medij je tip fizikog sredstva koji se koristi pri komunikaciji oveka i
kompjutera (tastatura, mi, displej, kamera...)
Smetajni medij je tip fizikog sredstva za skladitenje podatka (operativna memorija,
optiki disk...)
Prenosni medij sredstvo za prenos podataka (upredena parica, koaksioni kabl, optiko
vlakno...)
Medij za razmenu tip fizikog sredstva za razmenu podataka
Reprezentacioni medij za predstavljanje medijskih informacija u apstraktnoj formi
pomou skupa medijskih podataka i veza izmeu njih. Na primer korisniku se tekst moe
saoptiti na osnovu datoteke koja sadri bit mapiranu sliku u rasterskom grafikom
podsistemu, kolekcijom vektorskih grafikih primitiva, HTML stranicom...)
Perceptivni medij je pojavni oblik nosioca informacija sa gledita korisnika (predmet
rada kompjutera je digitalni medij).
Macromedia Flash
Adobe Photoshop
Sony Sound Forge
Microsoft PowerPoint