You are on page 1of 4

PERMAINAN CAP TEH

1.0 PERALATAN
Bulu ayam, marker, manila kad, papan putih, tali, tepung.

2.0 GELANGGANG
Gelanggang akan dibuat sebanyak 2 gelanggang bagi menjimatkan masa permainan.

PESERTA 1

BULU AYAM
PESERTA 4 PESERTA 2

PESERTA 3

3.0 PERATURAN PERMAINAN


KHUSUS
1) Setiap blok hendaklah menghantar 2 kumpulan untuk permainan cap teh.
2) Setiap satu kumpulan mempunyai peserta seramai 4 orang peserta.
3) Penentuan kumpulan akan ditentukan pada hari pertandingan melalui sistem
undian.
4) Permainan ini dimainkan secara berkumpulan.
5) Penentuan kemenangan secara sistem kalah mati.
6) Pada pusingan pertama, lapan kumpulan akan bertanding sesama sendiri dan ini
membentuk empat kumpulan perlawanan.
7) Setiap kumpulan yang menang pada pusingan pertama akan mara ke pusingan
seterusnya bertemu dengan kumpulan yang menang untuk kumpulan lain.
8) Pada satu perlawanan, setiap kumpulan akan diberi dua kali percubaan bagi
menimbang bulu ayam tanpa menjatuhkannya. Pada percubaan pertama jika
bulu ayam terjatuh, secara automatik kumpulan lawan akan mendapat peluang
menimbang bulu ayam.
9) Jika terdapat kumpulan yang mampu menimbang bulu ayam tanpa jatuh, masa
yang diberi untuk menimbang bulu ayam adalah selama 3minit. Jika melebihi 3
minit, secara automatik kumpulan lawan akan memulakan permainan semula.
10) Setiap ahli dalam kumpulan hendaklah menimbang bulu ayam tidak melebihi 3
kali timbangan dan hendaklah diberi kepada rakan dalam kumpulan. Jika
timbangan melebihi 3 kali dan masih tidak diberi kepada rakan, kumpulan anda
dikira mati.
11) Setiap peserta dalam kumpulan hendaklah menimbang bulu ayam dan memberi
kepada rakan dalam kumpulan tanpa menjatuhkan bulu ayam tersebut.
12) Bulu ayam perlu di sepak dengan tepi tumit atau sebelah dalam kaki.
13) Mereka boleh juga menggunakan dada,kepala atau lutut asal tidak gunakan
tangan.
14) Bagaimanapun timbangan yang dibuat selain daripada kaki tidak dikira.
15) Apabila terkena tangan secara tidak langsung, kumpulan tersebut dikira mati
untuk pusingan tersebut.
16) Jika bulu ayam jatuh dan gagal diselamatkan oleh ahli setiap kumpulan,
kumpulan akan dikira mati untuk pusingan tersebut.

4.0 PENENTUAN KEMENANGAN


2.1 Setelah setiap kumpulan selesai melalui tiga pusingan tersebut, pemenang
akan dikira bagi kumpulan yang mengumpul markah yang paling tinggi.

BIL PESERTA
8 kumpulan x 2 orang satu kumpulan = 16 orang
5.0 CARA SKOR MATA

PUSINGAN 1
PUSINGAN

PERCUBAAN 1 PERCUBAAN 2 JUMLAH MARKAH


KUMPULAN
A
B
C
D
E
F
G
H

Kumpulan yang layak ke pusingan kedua


1)..............................................................
2)..............................................................
3)..............................................................
4)..............................................................

PUSINGAN 2
PUSINGAN

PERCUBAAN 1 PERCUBAAN 2 JUMLAH MARKAH


KUMPULAN

Kumpulan yang layak ke pusingan ketiga


1)..............................................................
2)..............................................................
PUSINGAN 3 ( PENENTUAN)
PUSINGAN

PERCUBAAN 1 PERCUBAAN 2 JUMLAH MARKAH


KUMPULAN
KEPUTUSAN AKHIR :

Johan : ........................................................................................

Naib Johan : ...............................................................................

Ketiga : .......................................................................................

Keempat : ...................................................................................

BORANG PENYERTAAN

BORANG PENYERTAAN PERMAINAN CAP TEH


BLOK
NAMA & UNIT 1)
AHLI KUMPULAN 2)
3)
4)

You might also like