You are on page 1of 2

KABANATA III

Sa kabanatang ito ay ipapakita ang Disenyong at instrumentong ginamit kabilamg na din


ang mga respondanteng nakilahok sa pananaliksik na ito.

DISENYO NG PANANALIKSIK
Ayon kay Trochim (2005), ang disenyo ng pananaliksik ay nagbibigay ng pandikit
na nagtataglay ng pananaliksik na proyekto nang sama-sama. Ang isang disenyo ay
ginagamit upang isama ang pananaliksik, upang ipakita kung paano ang lahat ng mga
pangunahing bahagi ng proyekto sa pananaliksik ay nagtutulungan upang subukang
tugunan ang sentral na pananaliksik mga tanong. Ang isa sa mga salik nito ay
Kwalitatibong pananaliksik na kung saan ay isang pangkalahatang paraan ng pag-iisip
tungkol sa pagsasagawa ng isang sistematikong pang-agham na pagtatanong na
naglalayong bumuo ng isang holistic,pagkukwento o paglalarawan upang maipabatid sa
mga mananaliksik ang pag unawa sa sosyal at kultura mga bagay. Inilalarawan nito,
alinman sa tahasan o tahasan, ang layunin ng husay pananaliksik, ang papel ng
researcher (s), ang mga yugto ng pananaliksik, at ang paraan ng pagsusuri ng data. Ang
mapagkumpetensyang disenyo ng pananaliksik ay marahil ang pinaka-kakayahang
umangkop ng iba't ibang mga pamamaraan na pang-eksperimento na sumasakop sa iba't
ibang mga tinatanggap na pamamaraan at istruktura ( P.K Astalin, 2013 ).
Ang Deskriptibong Pananaliksik ay ginagamit ng mananaliksik kapag ito aymay
gustong mailarawan na pag uugali habang sila ay nasa pag aaral.
Ang isinagawang pag aaral ay nakabatay a paglarawang pananaliksik kung saan
ito ay ginamitan ng isa sa mga anyo ng deskriptibo, Survey. Sapagkat nasasaklaw nito
ang kasalukuyang pag-aaral patungkol sa paggamit ng online games at siyang mabisang
paraan upang madaling maunawaan ang mga epekto ng paggamit nito sa ating katawan
at pag iisip.
RESPONDANTE
Ang mga Mag-aaral mula sa Marangal National High School ng Lungsod ng San
Jose Del Monte, Bulacan ay ang mga napiling kalahok sa isinafawang pag aaral. Ang
mga nasa baitang ika- Labing Isa na mayroong sapat na bilang upang makakalap mg
mga datos na naayon sa pananaliksik. Sila ay may kakayahan na makapagbigay ng sapat
na kahusayan sa pagsasagot ng ilang mga katanungan. Ang dami ng datos ay nakabatay
sa ilang reapondante na may bilang na 32 sa Senior High School.
METODOLOHIYA AT PAGLAGANAP NG DATOS

Ang pag aaral na ito ay isinagawa sa pamamagitan ng talatanungan o survey .


Ang mga mananaliksik ay maghanda ng mga kwestyuner upang malaman ang pananaw
nila sa malakihang paglaganap ng online games sa ikalabing isang baitang ng Marangal
National High School.

ISKALA AT KWALIPIKASYON

Kwalitatibong Percentage% Average


pananaliksik

Very High 96-100% 1.00-1.75 Matindi ang di


pag sangayon
High 80-95% 1.80-2.59 Di sang ayon
Medium 21-75% 2.60-3.39 Katam taman
ang pagsang
ayon
Low 5-20% 3.40-4.19 Di pagsang
ayon
Very Low 0-4% 4.20-5.00 Matindi di ang
pagsang ayon

ISTATISTIKAL NA TRITMENT NG MGA DATOS

Ang ginamit na istatistikal na tritment na ginamit sa pag – aaral na ito ay pagkuha


ng porsyento upang makuha ang ninanais na detalye at impormasyon. Ang mga ito ay
itnutuos sa pamamagitan ng sumusunod:

Pagkuha ng sagot
__________________ x 100
Bilang ng Respondante

You might also like