You are on page 1of 16

GIÁO TRÌNH PHẦN MỀM THIẾT KẾ OPTITEX

PHẦN 1: CÁC LỆNH THƯỜNG DÙNG

1: Tạo khung

Thao tác : Vào lệnh nhập thông số cần

2: Copy đường song song (phím P)

-Vào lệnh – trái chuột vào điểm đầu điểm cuối của đường cần copy theo chiều kim
đồng hồ-nhập thông số ( đối với đường nội vi chỉ việc trái chuột vào đường).

3: Vẽ đường thẳng.(Phím D-darft)

-Thao tác: Trái chuột vào đường hoặc điểm cần vẽ, nhập thông số cần lấy rồi bấm ok
(phím enter)

4: Vẽ đường cong tự do: phím D


-Thao tác : chuột trái vào lệnh-trái chuột vào đường hoặc điểm cần vẽ- giữ phím shift-
trái chuột qua các vị trí cần vẽ-kết thúc lệnh phải chuột trọn select tool

5: Vẽ đường thẳng rồi chỉnh thành đường cong (vẽ vòng cổ, nách,….)

-Vẽ bằng phím D sau đó vào lệnh chỉnh sửa Move Point (M).

-Thao tác: Bấm Mgiữ phím shifttrái chuột vào đường cần chỉnh bấm thêm phím
shift rồi chỉnh theo ý muốn.

6: Vẽ đường cong qua 2 điểm (phím A)

-Thao tác: trái chuột vào điểm đầu điểm cuối của đường cong vòng cổ, sau đó chỉnh
theo ý mình, nếu muốn cong tự do giữ thêm phím shift-kết thúc bấm trái chuột rồi bấm
cố điểm (khoảng 2-4 điểm).

7: Xóa đường, xóa điểm: bấm delete hoặc backspace

-Thao tác: trái chuột vào đường hoặc điểm cần xóa-bấm delete hoặc backspace.

8: Xóa chi tiết: có 2 loại.

-Xóa vĩnh viễn: trái chuột vào chi tiết cần xóa-bấm ctrl+X

-Xóa khỏi vùng làm việc: trái chuột vào chi tiết cần đưa ra khỏi vùng làm việc-bấm
phím delete.

9: Copy chi tiết:

-Thao tác: trái chuột vào chi tiết cần copy-bấm ctrl+C sau đó dán chi tiết Ctrl+V

10: Quay lại thao tác trước: lệnh Ctrl +Z

11: Lấy lại thao tác của ctrl+Z: Ctrl+Y

12: Lệnh phóng to thu nhỏ chi tiết: Lăn con chuột ở giữa
13: Lệnh di chuyển chi tiết:

-Trái chuột vào chi tiết cần di chuyển rồi di chuyển đi hoặc trái chuột vào chi tiết bấm
dấu cách trên bàn phím rồi di chuyển.

-Thao tác trái điểm đầu điểm cuối của đường cần copy theo chiều kim đồng hồ nhập
thông số ( chú ý chiều âm dương)

-Nếu là đường nội vi thì trái chuột vào đường rồi nhập thông số

14: Đo đường thẳng : Measuare ( Ctrl+D)

-Thao tác: Trái chuột vào điểm đầu và điểm cuối cần đo-nhìn vào bảng thông số hiện
lên ô distance là khoảng cách.

15: Đo nhiều đường và so sánh các thông số với nhau.

Bấm số 5-hiển thị bảng thông số (Compare Length) trái chuột kéo từ điểm đầu đến
điểm cuối của đường cần đo bấm vào dấu (+ )nếu muốn lấy thông số đó, bấm dấu (–)
để so sánh 2 thông số với nhau.

(Chú ý trọn theo chiều kim đồng hồ và click vào điểm)

-Sau khi chỉnh lại thông số kích vào Update để cập nhật lại thông số

-Sau khi dùng xong xóa bảng đo bấm vào ô clear.

16: Thêm điểm để xác định các vị trí ( Phím O)


Trái chuột vào đường cần thêm điểm- nhập thông số cần ( chú ý có 2 loại điểm, điểm
grade là điểm to điểm nhảy size, điểm curve là điểm cong).

18: Thay đổi các loại điểm

Trái chuột vào điểm cần thay đổi sau đó hiển thị bảng trọn vào loại điểm cần thay đổi
hoặc bắt các điểm lại với nhau.

-Garding: Điểm to tạo góc- điểm nhảy size

-Cuve: Điểm nhỏ tạo đường cong

-Connected: bắt các điểm lại với nhau

19: Bóc tách chi tiết

-Bóc tách theo đường Ctrl+B

+Thao tác: Trái chuột vào đường cần bóc tách theo chiều kim đồng hồ-đến đường cuối
cùng chọn yes.

- Bóc tách theo khối: Phím B

+Thao tác: Trái chuột vào vùng của chi tiết cần bóc tách (chú ý chỉ bóc tách được
những đường nằm bên trong đường ngoại vi bao quanh)

20: Di chuyển đường nội vi bên trong (phím I)


-Trái chuột vào đường cần di chuyển

21: Trọn nhiều đường nội vi 1 lúc (shift+I)

-Giữ chuột trái kéo đến vùng cần chọn

-Ví dụ: khi bóc tách ra muốn xóa nhiều đường bên trong vào lênh shift+I rồi bấm
delete

22: Các lệnh hiện thị trên thông tin trên chi tiết : Bấm F10( View & Selection

-Khi kích trái chuột vào mặt nếu mắt mở thì thông tin được mở lên, còn mặt có dấu
nhân thông số hiện thị đó sẽ ẩn đi

23: Xác định bán kính hình tròn


-Vẽ các dường chéo nách, chéo tay…

-Ctrl+Alt+C

-Vào lệnh-trái chuột điểm cố định-ok-trí chuột-nhập thông số bán kính cần lấy vào ô
Radius

24: Chỉnh đường cheo theo thông số.

-Chéo nách, chéo tay

-Dùng lệnh vẽ đường thẳng (D) để vẽ đường chéo theo 2 đường cần

-Vào lệnh đo đường (Ctrl+D)

Trái chuột điểm đầu điểm cuối của đường cần chỉnh thông số theo chiều kim đồng hồ-
xuất hiện bảng thông số trọn ô senment length edit…

-Trọn hướng cần chỉnh sửa-nhập thông số cần chỉnh vào ô ( length)

25: Vẽ đường thẳng vuông góc với đường (Bấm D)

-Trái chuột vào đường-nhập thông số nếu cần- trọn sang ô from segment-nhập thông
số vào ô angle=0 thì đường cần vẽ sẽ vuông góc

26: Xoay chi tiết theo 2 chiều

Thao tác trái chuột vào chi tiết sau đó trái chuột vào lệnh

27: Kéo dài đường: Phím E

-Trường hợp: cần kéo dài các đường

-Thao tác: trái chuột vào đường- trái chuột vào đầu đường cần kéo dài-nhập thông số
vào ô trống-trọn extension amount

-Ô to reach extemal line ( bắt tất cả các đường của size bắt với đường ngoại vi)

28: Dấu bấm:

-Tạo dấu bấm phím N-trái chuột vào vị trí vần thếm dấu bấm

Ví dụ: các vị trí khớp mấu, giữa cổ sau, giữa chân cổ, các vị trí đường may to…

-Lệnh ctrl+shift+N thêm điểm vào dấu bấm

-Thao tác: trái chuột vào chi tiết thêm điểm vào dấu bấm-vào lệnh-trọn ô all piece in
the file là chọn toàn bộ các dấu bấm-ok

29: Xoay dấu bấm

- Trái chuột vào dấu bấm-trọn ô


Sau đó xoay dấu bấm theo đường gập may (chú ý toàn bộ dấu bấm phải có hướng

quay vào trong và theo chiều hướng gập vải)

30: Thêm đường(thêm các đường song song hoặc thêm đường để lấy đối xứng)

-Trái chuột vào đường cần thêm trọn vào ô pertom-nhập số dường cần thêm hoặc

khoảng cách của các đường

-Dùng trong trường hợp tạo các đường trần bông: Lật đối xứng đường bụng tay…

31: Ghép đường của các chi tiết lại với nhau và lăn khớp mẫu (V)

-Để kiểm tra khớp mẫu hoặc kiểm tra dáng của đừng nét như dáng cổ, dáng nách,

đũng,…

-Thao tác: trái chuột vào điểm của chi tiết ghép- trái chuột vào điểm của chi tiết được
ghép.

+Đổi hướng đường ghép: F11

+Lăn khớp: Trái chuột trên đường cần lăn khớp mẫu

+Tạo dấu bấm khớp mẫu cho 2 đường lăn khớp: F12

+Khi khớp 2 đường mà không thấy bằng nhau có thể chỉnh sửa để chỉnh cho 2 đường
bằng nhau.

32: Lật chi tiết qua trục X hoặc trục Y

- Trái chuột vào chi tiết lật rồi vào lệnh

33: Các lệnh về canh sợi.

Lệnh 1: Thao tác, sau khi hoàn thành xong bộ rập bấm Ctrl A trọn toàn bộ các chi tiết-
Sau đó vào lệnh để mặc định lại canh sợi nằm giữa chi tiết.

Lệnh 2: mặc định lại chi tiết theo canh sợi. Trái chuột vào chi tiết-trọn lệnh.

(Khi ghép chi tiết xong có thể vào lệnh này để chi tiết nằm theo chiều canh sợi)

Lệnh 3: Sắp lại canh sợi theo 2 điểm: trái chuột vào điểm đầu điểm cuối 2 điểm cần
sắp lại canh sợi (sửa canh theo ý muốn )

Lệnh 4: Canh sợi vuông góc với 2 điểm đã trọn: trái chuột vào điểm đầu điểm cuối của
đường vuông góc với canh sợi cần

34: Xoay chi tiết theo 2 điểm được chọn.

-Thao tác trái chuột vào điểm đầu điểm cuối của đường cần sắp thẳng.
35:Xoay chi tiết theo góc (Rotate)

Thao tác : trái chuột vào chi tiết rồi vào lệnh

36: Tạo đường thẳng qua 1 điểm

Thao tác: Vào lệnh –trái chuột điểm đầu làm chuẩn-trái chuột điểm cần chỉnh thẳng
theo điểm đầu.

37: Cắt đường giao nhau : trim (Shift+T)

-Trường hợp cắt các đường dư thừa

-Thao tác: Trái chuột vào lệnh- trái chuột sang đường cần cắt.

38: Tách điểm : trace and trim ( Ctrl+Shift+T)

-Thao tác: Trái chuột vào điểm cần tách điểm

39: Căt đường nội vi giao nhau với đường ngoại vi

- Trường hợp cắt các đường trần bông hoặc nhảy size các đường trần bông để cho
thông số khoảng cách các size của các đường bằng nhau.

-Thao tác: vào lênh giữ chuột trái trọn các đường cần cắt-trọn ok

40: Di chuyển kéo đường

- Trường hợp: tăng chiều dài hay rộng của chi tiết có thể dùng ( chú ys lệnh này sẽ d
chi chuyển đường theo trục X hoặc Y)

-Thao tác: trái chuột vào điểm đầu điểm cuối của đường cần di chuyển theo chiều kim
đồng hồ-nhập thông số

41: Lệnh làm trơn đường qua các điểm (smooth)

-Trường hợp chỉnh sửa các đường cong

-Thao tác: Bấm hiện thị - trái chuột vào điểm đầu điểm cuối của đường cần chỉnh sửa-
trái chuột vào các điểm làm chuẩn-sao cho đường nét trơn đều theo ý muốn-phải chuột
trọn-set smooth.

42: Tạo góc khuyết tròn

-Thao tác: Trái chuột vào điểm cần tạo góc khuyết tròn-nhập thông số góc khuyết tròn
sâu bao nhiêu.

43: Mở đôi chi tiết.

-Thao tác: Trái chuột điểm đầu điểm cuối của đường cần mở đôi
44: Viết ghi chú lên mẫu phím T

-Dùng để viết ghi chú trên các vị trí cần thiết: VD vị trí tra khóa, hay phân biệt các
cạnh sườn hay mang tay, đầu tay,…

-Thao tác: Vào lệnh-trái chuột vào vị trí cần viết-rồi viết.

Nếu muốn di chuyển ghi chú đã viết thì trái chuột vào chữ trọn lênh

45: Tạo chiết:

-Trái chuột rộng chiết 1-2 trái chuột dài chiết ( nếu muốn vẽ tự do giữ thêm phím
Shift)

46: Di chuyển đuôi chiết

-Trái chuột vào đuôi chiết-tool-dart-pivot dart to point

- Trái chuột sang điểm cần di chuyển

47: Di chuyển chiết sang vị trí khác

- Trái chuột vào đuôi chiết-Trái chuột sang điểm cần chuyển- Trái chuột sang điểm
rộng chiết-sau đó đóng chiết cũ lại ( chú ý hướng đóng chiết)

-Trường hợp 2 cạnh triết không bằng nhau trọn thêm ô.

48: Tạo ly hộp ly lật

-Tại điểm đầu điểm cuối của ly-trái chuột chọn điểm đầu điểm cuối của ly

- Trái chuột vào ly vừa tạo, hiện thị bảng thông số

-Trọn hướng lật ly, thông số ly, trọn open

49:Tạo xòe bằng cách tạo nhiều chiết:

-Có thể dùng để tạo tùng xòe, dún đầu tay,..

- Trái chuột điểm đầu điểm cuối đường mở chiết-vào lệnh

-Hiện thị bảng

50: Ra đường may:

-Bật hiện thị đường may ( Ctrl +F6)

-Ra đường may toàn bộ các chi tiết.

B1: chọn toàn bộ các chi tiết bấm ctrl +A

B2:Vào lệnh Tools-saem-set bacsic seam


B3: Nhập thông số ra đường may chung nhiều nhất trên sản phẩm

VD: vải dệt thoi cơ bản đường may là 1cm, hàng dệt kim đường may cơ bản là 0,7cm,
sau khi ra đường may chung xong thì ra đường may riêng tương đương.

-Ra đường may theo đường

+Lệnh Add seam:Trái chuột vào đường cần ra đường may theo chiều kim đồng hồ-
nhập thông số ra đường may

*Chú ý: có 1 số đường may cần tạo góc vếch đối xứng phải trọn vào các ô thể hiện
chiều vếch như hình: ví dụ nẹp liền phía sau cổ, gấu quần, chèn tay vest,….

+Ra đường may đầu to đầu nhỏ ví dụ đũng quần thân sau

+Chọn lệnh đầu trái cuối đường may-nhập thông số đường may điểm đầu vào ô trống-
rồi kích chuột lần lượt vào các ô- nhập thông số đường may điểm cuối vào ô last width

-Ra đường may cho toàn bộ chi tiết: lệnh basic seam

+Thao tác: trái chuột vào chi tiết-nhập thông số ra đường may

51: Dấu cúc khuyết

-Chia dấu cúc thành các đoạn bằng nhau: Add several bunttons

-Thao tác: Trái chuột lên đường cần chia diền thông số khoảng cách điểm đầu điểm
cuối của cúc-nhận số cúc còn lại

52: Đặt tên –loại vải – số lượng cho chi tiết

C1: Trái chuột vào chi tiết hiển thị bảng

C2: Bấm phím 6 hiện thị bảng thống kê chi tiết

-Đánh tên chi tiết vào ô piece name

-Chọn loại vải vào ô Material

-Số lượng đơn chiếc vào ô Quantity ( VD cơi túi x3 chọn 3)

-Chi tiết theo đôi, đối xứng nhau-kích vào ô Pair ( Vd tay x2 chọn ô quantity là 1 rồi
kích vào ô pair-sẽ đk 2 tay đối xứng nhau)

-Ô rotation thể hiện các chế độ xoay lật của chi tiết ( chú ý vải chính thường để 1 way,
vải lót có thể 2 Way hoặc 1 way)

53: Đặt tên cho mã hàng cho toàn bộ chi tiết

-Bấm Ctrl+A chọn toàn bộ chi tiết-vào lệnh-piece-globa piece info


Sau đó đặt tên mã hàng vào ô style name: Tên mã hàng

Phần II: NHẢY SIZE

1: Cài đặt bảng size

Vào lệnh grading-size table … (Shift F4)

Hiện thị bảng

Muốn size nào trọn làm size gốc trọn vào ô base

Thay đổi màu của các size vào ô color ( chú ý thay đổi các màu sao cho khác nhau-
size gốc nên để màu trắng, size nhỏ nhất và to nhất nên để 2 màu khác nhau dễ phân
biệt)

2: Ẩn hiện thị bước nhảy size : Bấm F4

3: Hiện thị bảng thông số nhảy size: CTrl F4 hoặc trái chuột vào điểm nhảy size bấm
số 2

4: Nhập thông số nhảy size

-Trái chuột vào điểm cần nhảy size- bấm số 2 hoặc Ctrl F4-hiện thị bảng-Nhập thông
số bước nhảy vào ô dx hoặc dy

(chú ý về dấu, size lớn phải rộng ra và dài ra, size nhhor phải nhỏ và ngắn đi)

Để ý màu của size để phân biệt các size

5: Các lệnh copy bước nhảy size

B1: Trái chuột vào điểm cần lấy bước nhảy ( chú ý là điểm đã nhảy size đúng)

B2: Shift+C copy bước nhảy

B3: Trái chuột vào điểm cần được copy

Bấm shift+V nếu muốn lấy cả trục x và y

Bấm shift+X nếu muốn lấy bước nhảy trục X

Bấm shift+XY nếu muốn lấy bước nhảy trục Y

*Chú ý về dấu sau khi copy bước nhảy


6: Lật trục bước nhảy

Trái chuột vào điểm cần lật trục bước nhảy-hiện thị bảng nhảy size-trái chuột vào ô dx
hoặc dy- phải chuột-flip

(Chú ý xem lại chiều bước nhảy)

7: Dồn điểm nhảy tại 1 trục tọa độ

B1:Trái chuột vào điểm chọn để dồn bước nhảy-vào lệnh stack point

-Trường hợp: khi nhảy size các vị trí dài hoặc rộng các khoảng cách nên lấy 1 đầu
bước nhảy =0. Ví dụ nhảy dài áo, bản to cầu vai-khoảng cách túi đến vai-nhảy dài và
rộng túi….

8:Tháo dồn bước nhảy

-Chú ý: sau khi dồn bước nhảy xong không dùng nữa hãy đưa bước nhảy trở về trạng
thái tự do

-Trái chuột vào chi tiết cần-vào lệnh

9: Nhảy tỉ lệ qua 2 điểm (grade propotional)

-Thao tác trái chuột vào điểm đầu điểm cuối của 2 điểm được chọn-trái chuột vào điểm
cần tỉ lện theo 2 điểm được trọn

-Dùng trong các trường hợp nhảy tỉ lệ các vị trí nằm trên đường

10: Chú ý khi copy bước nhảy muốn cùng dấu hoặc ngược dấu bước nhảy của điểm
copy vào lệnh sau ( tùy từng trướng hợp nên để cùng dấu)

11: tự động

PHẦN III: GIÁC SƠ ĐỒ

1: Mở phần giác sơ đồ lên: Marker

2:File-new ( Ctrl+N) Tạo sơ đồ mới

-Nhập khổ vải vào ô Width

3: Vào lệnh ( Shift+O) trọn file thiết kế cần giác sơ đồ

-Chọn đường dẫn chứa thư mục cần giác vào ô file name

-Chọn loại vải cần giác vào ô trống-chọn add để dưa sang trái

-Ô Bundles là size cần giác: Ví dụ cần giác 90x1-100x2-110x3 thì viết số cần giác
vào-size nào không giác nhập số 0.
-Ô sets with: Chiều giác.

+Vải có tuyết, có hoa văn 1 chiều…..giác 1 chiều thì để =0

+Vải trơn, có ánh màu (hàng jacket, thời trang, quần….)giác mỗi cỡ 1 chiều.

Đánh các số 0 hoặc 1,2,3… chú ý: giác các cỡ đối xứng nhau ví dụ sơ đồ trên đang có
6 sản phẩm thì trọn 3 size xuôi 3 size ngược, hoặc size 110x3 thì đánh số 3 vào ô chiều
giác- bấm ok

4:Cài đặt chiều giác: piece-globa info……..

-Không xoay lật 1 way ( giác 1 chiều, giác mỗi cỡ 1 chiều)

-Xoay 180 độ chọn 2 way ( vải lót, mex, mùng, dựng,…)

- Xoay 90 hoặc 180 độ chọn 4 way ( không hay dùng)

-Xoay tự do chọn 4 way (không hay dùng)

+Nếu giác tay phải chuột vào chi tiết cần xoay là ok

5: Đặt lại khổ vải ( Ctrl + M)

6: Giác tự động

Chọn chế độ giác và thời gian giác: Nếu giác sản xuất nên để thời gian lâu từ 6-10
phút tùy số lượng chi tiết nhiều hay ít, còn chế độ nên chọn Nest++Pro-Multicore

7: Khi đang giác mà muốn dừng lại không giác nữa chọn stop

8: Giác sơ đồ tiếp tục mà vẫn giữ lại những chi tiết đã giác trước.

-Trường hợp giác tay trước rồi giác tự động

9: Giác từng size hoặc giác những chi tiết mình muốn giác

B1: giữ phím ctrl, trái chuột chọn chi tiết cần giác hoặc giữ phím shift chọn size cần
giác –vào lệnh (ctrl+alt+N)

10: Ngăn cách từng size (giác từng size, giác giật cấp)

-Trái chuột sang phía bên trái vùng giác-kéo thước đến vị trí cần ngăn cách

11: Giác tự động từng size tự động

Nesting-Ctrl+shift+Alt+N-Auto nesting to Separate Blocks

12:Cập nhật lại sơ đồ mới nhất

-Thay đổi chỉnh sửa bất kỳ hình dáng thông tin chi tiết loại vải, số lượng chi tiết đều
phải cập nhật lại sơ đồ mới nhất.
B1: Mở lại thông tin sơ đồ

B2: Phải chuột –chọn update selected style-ok

13: Cài hiện thị thông tin chi tiết trên sơ đồ-F10

14: Cài đặt hiện thị sơ đồ-bấm \

-Cài màu, đơn vị, cài đặt sơ đồ

15: Thay đổi khổ vải- ctrl+M

16: Đổi tên sơ đồ

-Chọn file-save as…

17: Cài đặt chu kì kẻ vào sơ đồ

-Ví dụ: kẻ ngang 15cm chọn ngang 15cm

kẻ dọc15cm chọn dọc15cm

Bước 2: Bật hiện thị kẻ

Chọn tất cả các ô trên

Bước 3: Đặt chi tiết cần đối kẻ vào đường kẻ-trái chuột vào chi tiết-tích chuột vào ô X
hoặc Y ( kẻ ngang chọn Y, kẻ dọc chọn X- chọn chiều cân đối kẻ đầu trên hoặc dưới
vào dấu mũi tên-nhận giá trị X hoặc Y=0-ok)

17.1: Ghép chi tiết đối kẻ (ví dụ túi áo với thân áo)

-Bước 1 bước 2 giống cách kẻ trên- thêm bước 2 ghép 2 chi tiết cần đối kẻ lại với
nhau:-đưa 2 chi tiết cần ghép kẻ lại gần nhau-bao trái chuột 2 chi tiết cần ghép-chọn
chi tiết cần ghép kẻ-vào lệnh

Vị trí của lệnh nằm ở dưới cùng-Đưa chi tiết cần ghép vào ( chú ý chọn chi tiết nhỏ
ghép vào chi tiết to)

-Bước 3: Vào

Chọn X hoặc Y-ok

18: Tạo khối các chi tiết : có thể dùng trong giác đối kẻ

-Dùng trong trường hợp tạo khối các chi tiết lại với nhau để cắt ép mex, hay các loại
vải kẻ cần cách đối kẻ

-Giữ chuột trái –chọn các chi tiết cần tạo khối-vào lệnh- chọn thông số cần dư xung
quanh
19: Bỏ tạo khối

-Trái chuột vào chi tiết cần hủy tạo khối-vào lệnh

20: Xuất in sơ đồ (plot hoặc Ctrl+L)

PHẦN IV: CONVERTER MẪU

1.Từ lectra sang optitex: đuôi mdl

-Chọn converter 3:

2.Từ gerber sang optitex:

-Chọn converter 1:đuôi zip

Cách làm giống nhau

-đuôi dxf-

-Vào pds-file-Data exchange-impor from CAD/CAM file…

-Chọn đường dẫn tới nơi chứa thư mục cần conver-Chọn đuôi conver ( thường chọn
AAMA)

3.Chuyển từ optitex sang lectra hoặc gerber

-Chọn PDS export-chọn đường dẫn-chọn gerber hoặc lectra-chọn convert

*Chú ý: sau đây là một số lỗi thường gặp trên optitex

1.Khi in chữ bị vượt ra ngoài cho tiết

2.

You might also like