Professional Documents
Culture Documents
gg/modul6_kohort3
KMR
1. PEMBELAJARAN BERMAKNA (DEEP
LEARNING) Apa yang dipelajariakandigunakandalamkehidupan.
2. BIG IDEA
KMR – DEEP LEARNING - PBL
3. MEMBINA ESSENTIAL QUESTIONS
4. BACKWARD DESIGN
5. KEFAHAMAN MELALUI PENTAKSIRAN
REKABENTUK (KMR) -PBL
6. PENTAKSIRAN •ASESSMENT AS LEARNING
7. RUBRIK •PENTAKSIRAN KENDIRI
8. •PELAJAR TENTUKAN OBJEKTIF
AAL •PELAJAR BELAJAR DAN BERBINCANG DI DALAM KUMPULAN.
PEMBELAJARAN BERMAKNA •PENTAKSIRAN FORMATIF
•ASESSMENT FOR LEARNING
CRITICAL •PROSES PEMBELAJARAN BERTERUSAN
THINKING
AFL •GURU BUAT PENTAKSIRAN UNTUK MELIHAT SEJAUH MANA MURIDA DAPAT
CAPAI DAN FAHAM.
CHARACTER
CREATIVITY
(SAHSIAH) •GURU BUAT UJIAN/ PEPERIKSAAN
AOL •PENTAKSIRAN SUMATIF
DEEP
LEARNING
CITIZEN
COMMUNICATION (KEWARGANEG RUBRIK
ARAAN)
Alatpengukuran/ skoringuntukasessmen yang
bersifatsubjektif
COLABORATION
TIDAK
LENGKAP
LEMAH
METACOGNITION
MENEROKA, MENYELONGKAR,
MENYIASAT
BACKWARD DESIGN
TRADISIONAL DESIGN BACKWARD DESIGN
MENENTUKAN HASIL MENGENALPASTI HASIL
PEMBELAJARAN PEMBELAJARAN