You are on page 1of 11

NOTA RINGKAS SAINS SUKAN

TING 4 & 5
BIDANG 1 : PENGENALAN SAINS SUKAN DAN PENGURUSAN SUKAN.

UNIT 1.1: PENGENALAN SAINS SUKAN UNIT 1.2 : DASAR SUKAN NEGARA

A. Sains sukan ialah satu bidang ilmu yang 1. A. Dasar Sukan Negara merangkumi :
mengaplikasikan prinsip sains dalam sukan dengan 1. Sukan Untuk Semua ( Sukan Massa )
matlamat meningkatkan prestasi sukan. - mengekal dan meningkatkan tahan kesihatan
serta kesejahteraan masyarakat.
B. Bidang-bidang ilmu sains sukan: 2. Sukan Berprestasi Tinggi ( Sukan Untuk Kecemerlang )
1. Anatomi- struktur tubuh & hubungan organ2. - bertujuan meningkatkan prestasi atlet pada peringkat
2. Biomekanik tertinggi.
3. Fisiologi – fungsi tubuh manusia.
4. Pemakanan sukan 2. B. Kesan perlaksanaan Dasar Sukan Negara.
5. Kecederaan sukan 1. Kesan kepada individu.
6. Kawalan motor i. Pengukuhan interaksi sosial.
7. Kecergasan fizikal ii. Mengurangkan tekanan hidup
8. Kaedah dan latihan fizikal iii. Pembentukan sahsiah positif.
9. Psikologi sukan iv. Peningkatan tahap kesihatan
10. Sosiologi sukan
11. Pengurusan sukan 2. Kesan kepada masyarakat.
12. Pengukuran sukan i. Mengisi masa lapang dengan berfaedah.
ii. Peningkatan jalinan perhubungan antara pelbagai
C. Kepentingan sains sukan ada enam: kaum.
1. Prestasi sukan iii. Peningkatan semangat kesukarelaan dan kerjasama.
2. Kesihatan iv. Peningkatan tahap kesihatan komuniti
3. Pencegahan kecederaan
4. Industri sukan 3. Kesan kepada negara:
5. Kerjaya i. Pemupukan jalinan dan kerjasama antarabangsa.
6. Ekonomi ii. Pencapaian tertinggi di peringkat antarabangsa.
iii. Meningkatkan maruah bangsa
D. Ciri-ciri semangat kesukanan. iv. Mengukuhkan penerimaan masyarakat antarabangsa.
1. Menunjukkan semangat kesukanan yang tinggi
semasa bermain. UNIT 1.3 : PENGURUSAN DAN PENGELOLAAN
2. Menghormati keputusan pengadil. PERTANDINGAN SUKAN
3. Berusaha menunjukkan mutu permainan yang
tinggi. a. A. Terdapat dua jenis sistem pertandingan iaitu:
4. Menggelakkan diri daripada melakukan salah 1. Sistem pertandingan kalah mati :
laku bagi meningkatkan prestasi. i. Kalah mati sekali
ii. Kalah mati dua kali
E. Ciri-ciri semangat mementingkan kemenangan. 2. Sistem pertandingan liga:
1. Menerima keagresifan dari pihak lawan dengan i. Liga satu kumpulan.
sengaja untuk menarik perhatian pengadil. ii. Liga dua kumpulan.
2. Mencetuskan suasana yang menjejaskan fokus iii. Liga tiga kumpulan
pemain lawan. iv. Liga empat kumpulan
B. Sistem pertandingan kalah mati:
Ciri-ciri sistem kalah mati.
1. Masa pertandingan singkat
2. Peruntukan kewangan sedikit.
3. Bilangan pegawai yang sedikit.
4. Bilangan kemudahan yang kurang
5. Bilangan penyertaan yang ramai.
C. Sistem kalah mati sekali –pasukan yang kalah
terus terkeluar daripada pertandingan. h. Contoh sistem pertandingan kalah mati dua kali.
D. Rumus penting tentang sistem kalah mati sekali.
1. Cara mencari bye:
2, 4, 8, 16, 32, 64
Punca kuasa dua tolak jumlah pasukan
Contoh : 14 pasukan mengambil bahagian
: 16 ( 2 ) – 14 = 2 bye

2. Jumlah perlawanan:
N ( jumlah pasukan ) – 1 = ……….
Contoh : 14 pasukan mengambil bahagian
: 14 – 1 = 13

E. Kelebihan sistem kalah mati.


1. Format mudah difahami
2. Menjimatkan masa
I. H. Kelebihan system pertandingan kalah mati dua kali.
3. Pemenang cepat ditentukan
1. Gelanggang yang sedikit.
4. Melibatkan peserta yang ramai
2. Penentuan pasukan pilihan tidak perlu.
5. Jumlah perlawanan yang sedikit
3. Peserta yang kalah sekali berpeluang untuk menjadi
johan.
F. Kelemahan sistem kalah mati.
4. Memilih pemenang yang sebenar.
1. Peserta yang kalah terus disingkirkan.
2. Pemenang tidak semestinya peserta terbaik.
j. I. Kelemahan kalah mati dua kali.
3. Peserta tidak dapat mempamerkan kebolehan
1. Jadual pertandingan mengelirukan.
Sebenar.
2. Memerlukan banyak pusingan.
4. Separuh daripada peserta disingkirkan selepas
3. Memakan masa yang lama.
pusingan pertama.
4. Tidak menggunakan kemudahan secara optimum.

Contoh sistem kalah mati sekali. SISTEM PERTANDINGAN LIGA

A. Satu sistem pertandingan yang membenarkan


seseorang peserta menghabiskan bilangan
permainannya sebelum disingkirkan daripada
permainan seterusnya.

l. B. Ciri-ciri sistem liga.


1. Setiap peserta bertanding sesame sendiri dalam
Kumpulan masing-masing.
2. Perlawanan dengan pasukan lain telah
diketahui awal.
3. Kedudukan dalam kumpulan berdasarkan
G. Sistem pertandingankalah mati dua kali. pungutan mata.
4. Bilangan perlawanan bergantung kepada
- memberi peluang kepada setiap peserta untuk bertanding
Sekurang-kurangnya dua kali sebelum tersingkir. jumlah penyertaan.
- Peserta yang menang pada pusingan awal akan
bergerak Ke kanan manakala yang kalah akan M. C. Kelebihan system liga.
bergerak ke kiri. 1. Pasukan pilihan tidak diletakkan dalam
kumpulan yang sama.
2. Dapat memaksimumkan penggunaan padang.
3. Jadual perlawanan telah disusun awal. iii. Sistem saraf
4. Dapat memilih pemenang yang sebenar. iv. Sistem endokrina
5. Format pertandingan mudah difahami. v. Sistem kardiovaskular
6. Dapat bermain lebih daripada sekali. vi. Sistem respiratori

D. Kelemahan sistem liga. B. B. Fungsi sistem rangka.


1. Memerlukan gelanggang yang banyak. 1. Menyokong berat badan.
2. Memerlukan pegawai yang ramai. 2. Tuas pergerakan.
3. Masa yang panjang. 3. Membekalkan kalsium untuk penguncupan otot.
4. Kos yang tinggi. 4. Lokasi pembentukan sel darah dan platelet.
5. Melindungi organ-organ penting.
E. Rumusan sistem liga.
C. C. Fungsi sistem otot.
VARIASI JUMLAH Pusingan Pusingan Pusingan 1. Menghasilkan pergerakan.
PASUKAN pertama kedua ketiga
1 kumpulan 3 – 5 Liga - -
2. Memberi bentuk tubuh badan.
2 kumpulan 6 – 8 Liga Kalah mati - 3. Mengekalkan postur tubuh badan.
3 kumpulan 9 – 11 Liga Liga JX VS JY= 1@2 4. Menyokong tubuh badan.
NJX VS NJY + 3@4
4 kumpulan 12 ke atas Liga Kalah mati -
5. Menghasilkan haba.
6. Membantu menstabilkan sendi.
E. Pengelolaan pertandingan sukan.
1. Sebelum pengelolaan. D. D. Fungsi sistem saraf.
2. Semasa pengelolaan. 1. Mengesan, menerima dan bergerak balas
3. Selepas pengelolaan. terhadap rangsangan yang diterima.
2. Mengawal dan menyelaras aktiviti tubuh.
F. Penubuhan Jawatankuasa pengelolaan. 3. Menyimpan maklumat
1. Jawatankuasa Induk: 4. Bertindak balas terhadap rangsangan.
- Pengerusi 5. Sistem kawalan tindak balas reflex badan.
- Naib pengerusi
- Setiausaha E. E. Fungsi sistem endokrina.
- Naib setiausaha 1. Mengawal atur dan menyelaras fungsi tubuh
- Bendahari melalui hormon yang dirembeskan.

2. Jawatankuasa kecil: F. F. Fungsi system kardiovaskular.


- AJK Pertandingan 1. Mengepam darah dari jantung ke seluruh tubuh.
- AJK Teknikal 2. Mengangkut oksigen, nutrient, hormone dan
- AJK Hadiah keperluan lain ke sel-sel badan.
- AJK Persiapan 3. Membawa keluar sisa-sisa metabolisme untuk
dikumuh.
G . Kepentingan mesyuarat post-mortem. 4. Membawa keluar produk-produk sel ke
1. Menentukan sejauh mana objektif pertandingan bahagian lain dalam tubuh.
Tercapai.
2. Membentangkan kos perbelanjaan. G. G. Fungsi system respiratori.
3. Mengetahui keberkesanan setiap jawatan kuasa. 1. Tempat pertukaran gas respiratori yang berlaku
4. Menghantar surat penghargaan. di paru-paru dan sel-sel tubuh badan.

UNIT: 2.1 – Pengenalan Sistem Tubuh UNIT 2.2 : Sokongan dan Pergerakan

A. Sistem tubuh badan manusia terdiri daripada sistem A. Tulang ialah jenis tisu penghubungyang terdiri
yang penting iaitu: daripada sel-sel hidup dan bahan-bahan intrasel
i. Sistem rangka yang tidak hidup yang sangat keras.
ii. Sistem otot
1. Sendi gelungsur
B. Klasifikasi tulang…. Lokasi: pergelangan tangan
1. Tulang panjang 2. Sendi lesung (soket )
2. Tulang pendek Lokasi: bahagian bahu
3. Tulang leper/pipih 3. Sendi engsel
4. Tulang tak sama bentuk Lokasi: bahagian siku
4. Sendi kondil
C. Tulang panjang Lokasi: pangkal jari
Peranan Contoh tulang 5. Sendi paksi
Sebagai tuas dalam Humerus, radius, ulna, femur, Lokasi: pada ulna dan radius
pergerakan tibia, flanks, fibula 6. Sendi pelana
Lokasi: pada ibu jari tangan
D. Tulang pendek
Peranan Contoh tulang SISTEM OTOT RANGKA
Memindahkan daya Tulang pada pergelangan tangan
dan memudahkan ( karpal ) dan pergelangan kaki
A. A. Sistem otot terdiri daripada tiga jenis iaitu:
pergerakan. ( tarsal ) 1. Otot rangka
2. Otot kardium
E. Tulang leper / pipih 3. Otot licin
Peranan Contoh tulang
Tempat perlekatan Kranium, rusuk, sternum, B. B. Terdapat 4 fungsi otot rangka iaitu:
otot dan melindungi skapula 1. Menghasilkan pergerakan
organ-organ Pergerakan terhasil apabila penguncupan
dan pengenduran otot.
F. Tulang tak sama bentuk 2. Mengawal postur
Peranan Contoh tulang membolehkan manusia bergerak dengan
Tempat perlekatan Tulang-tulang vertebra: servikel stabil dan mengekalkan bentuk tubuh.
Otot dan artikulasi torasik, lumbar, sacrum, koksik 3. Mentabilkan sendi
kestabilan sendi terjadi apabila berlaku
G. Fungsi tulang: tarikan otot ke atas tulang bagi menjana daya.
1. Sokongan 4. Menjana haba
2. Pelekatan otot Haba terhasil apabila penguncupan dan
3. Perlindungan pengenduran otot berlaku.
4. Stor penyimpanan bahan mineral
5. Tempat penghasilan sel darah C. C. Penguncupan otot terbahagi kepada dua iaitu:
H. Ligamen berfungsi menghubungkan tulang dengan 1. Isometrik
tulang. Penghasilan daya tetapi tidak mengubah
I. Rawan adalah lapisan putih yang menyaluti panjang atau pendek fiber otot.
hujung Tulang yang berfungsi melancarkan Contoh: bersedia sebelum larian 100m.
pergerakan antara Dua permukaan tulang 2. Isotonik – i. kosentrik – pemendek otot.
yang berartikulasi. ii. esentrik - pemanjang otot.
J. Tendon berfungsi menghubungkan tulang dengan
otot. D. Terdapat tiga jenis tindakan otot rangka ialah:
K. Sendi boleh diklasifikasikan kepada tiga jenis: 1. Agonis - otot pengerak utama.
1. berdasarkan pergerakan 2. Antagonis - otot berlawanan dengan pengerak
2. berdasarkan fungsi utama.
3. berdasarkan struktur 3. Sinergis - otot sokongan – membantu otot
pengerak utama.
L. Sendi sinovial ialah sendi yang bergerak bebas
atau diartroses. E. Otot-otot rangka terdiri daripada fiber sentak cepat dan
M. Antara sendi sinovial ialah : Fiber sentak lambat.
F. Perbezaan ciri-ciri fiber sentak cepat dan 2. Sistem saraf autonomik
sentak lambat: - mengawal fungsi tindakan luar kawal seperti
degupan jantung, pernafasan, bersin.
Klasifikasi Sentak cepat Sentak lambat
1. Warna - putih - merah H. H.Neuron sensori ( aferen ) berfungsi membawa
2. Saiz fiber - lebih besar - lebih kecil impuls dari reseptor ke otak.
3. Jenis fiber - jenis II - jenis I
4. Jangka masa kerja - singkat - lama / panjang I. I. Neuron eferren ( motor ) berfungsi membawa
5. Cth acara olahraga- 100 M - 5 000 M respons otak ke efektor.

UNIT 2.3 : KAWALAN ATUR SISTEM TUBUH MANUSIA SISTEM ENDOKRINA

A. Sistem saraf ialah sistem yang bertanggungjawabA. A. Fungsi sistem endokrina ialah mengawal atur
mengintegrasi dan mengawal semua fungsi sistem keseimbangan persekitaran dalam badan
dan mekanisme fisiologi tubuh. melalui proses homeostasis.

B. Pembahagian sistem saraf B. B. Sistem endokrina terdiri daripada kelenjar:


Sistem saraf 1. Kelenjar pituitari 2. Kelenjar tiroid
3. Kelenjar adrenal 4. Kelenjar pancreas
Saraf pusat Saraf periferi
C. C. Kelenjar pituitari:
Otak Saraf Tunjang Somatik Autonomik - Lokasi di kepala
- Hormon yang dirembeskan:
C. Fungsi sistem saraf ialah: i. hormon tumbesaran
1. Menerima dan menterjemah rangsangan. ii. hormon stimulasi tiroid
- menerima rangsangan menerusi reseptor dan - Fungsi :
ditukar kepada impuls sensori. i. pertumbuhan badan yang normal
2. Mengintegrasi rangsangan yang diterima. - Kesan kekurangan hormon:
- Fasa ini melibatkan proses integrase impuls ii. pertumbuhan terbantut
sensori dengan impulsmotor yang berlaku di otak. - Kesan lebihan hormone:
3. Mencetuskan pergerakan motor. iii. kegergasian
- menghasilkan pergerakan setelah menerima
impuls motor daripada sistem saraf. D. D. Kelenjar adrenal:
- Lokasi atas ginjal
D. Fungsi saraf pusat: - Hormon yang dirembeskan:
1. Menyalurkan impuls sensori daripada i. glukokortikoid
reseptor ke otak. ii. mineralokortikoid
2. Menerima impuls motor dari otak. iii. adrenalina ( epinefrin)
3. Menyalurkan impuls motor ke efektor. iv. noradrenalina
E. Otak berfungsi menukar impuls sensori kepada - Fungsi:
impuls motor. i. menyelaras keseimbangan biokimia
F. Sistem saraf periferi merupakan struktur saraf
yang terdapat di luar bahagian otak dan saraf E. Kelenjar pankreas:
tunjang. - Lokasi : di belakang perut
- Fungsi:
G. Sistem saraf periferi dibahagikan kepada dua: i. membantu proses metabolisme badan
1. Sistem saraf somatik ii. membantu proses pencernaan makanan
- mengawal fungsi motor tindakan terkawal. - Hormon yang dirembeskan:
- contoh: menendang bola. i. insulin
ii. glukagon - menghantar darah kurang oksigen ke ventrikel
kanan.
E. Kelenjar tiroid: 4. Ventrikel kanan
- Lokasi : bahagian leher - menerima darah kurang oksigen dari atrium
- Hormon yang dirembeskan: kanan.
i. tiroksin - mengepam darah kurang oksigen ke paru-paru
ii. kalsitonin 5. Injap bicuspid
iii. triiodotironin - Injap laluan darah dari atrium kiri ke ventrikel kiri.
- Fungsi: 6. Injap tricuspid
i. mengatur kadar metabolism badan - Injap laluan darah dari atrium kanan ke
ii. mensintesis protein ventrikel kanan.
iii. pertumbuhan badan 7. Aorta
- Salur darah yang mengepam darah beroksigen
SISTEM KARDIORESPIRATORI dari ventrikel kiri ke anggota badan.
8. Arteri pulmonary
A. Sistem kardiovaskular adalah proses peredaran - Salur darah yang mengepam darah kurang
darah dari jantung dihantar ke seluruh badan dan oksigen dari ventrikel kiri ke paru-paru.
kembali semula ke jantung. 9. Vena pulmonary
- Salur darah yang mengangkut darah kaya
B. Sistem respiratori adalah proses pertukaran gas yang oksigen dari paru-paru ke atrium kiri.
berlaku di paru-paru di kenali sebagai respirasi
luaran manakala proses pertukaran gas yang E. E. Faktor-faktor yang mempengaruhi keluaran jantung
berlaku di sel-sel tisu dikenali sebagai respirasi 1. Isipadu strok
dalaman. - Jumlah darah yang dipam oleh ventrikel kiri dalam
satu denyut.
C. Struktur jantung. 2. Kadar denyutan jantung
- Kadar denyutan jantung meningkat, maka secara
tidak langsung akan meningkatkan kadar keluaran
jantung.

F. Pengiraan keluaran jantung.


Q = IS X KDJ
Cth: 130 denyutan seminit
70 ml isipadu strok
Q = 70 X 130 = 9100ml.min
= 9.1L.min

- Kadar nadi maksimum ( KNM ) :


220 –umur = …………………….

D. Peranan struktur jantung. G. Sistem peredaran darah


1. Atrium kiri 1. Kitaran sistemik - proses membawa darah kaya
- menerima darah beroksigen dari paru-paru. oksigen ke seluruh tisu badan dam darah kurang
- menghantar darah beroksigen ke ventrikel oksigen kembali semula ke jantung.
kiri 2. Kitaran pulmonari – proses membawa darah
2. Ventrikel kiri kurang oksigen ke paru-paru untuk pertukaran
- menerima darah beroksigen dari atrium kiri gas sebelum darah kaya oksigen dikembalikan
- mengepam darah beroksigen ke anggota semula ke jantung.
badan.
3. Atrium kanan
- menerima darah kurang oksigen dari anggota
badan.
H. Kaedah pengangkutan gas respiratori oleh darah: E. Ciri-ciri sistem tenaga anaerobik laktik
1. Pengangkutan oksigen 1. Tidak menggunakan oksigen
- oksihemoglobin 2. Jangka masa dari 1 – 3 minit
2. Pengangkutan karbon dioksida 3. Intensiti tinggi
- karbaminohemoglobin 4. Penghasilan ATP sedikit dan terhad
5. Jangka masa pantas
I. Proses pertukaran gas respiratori 6. Contoh acara: larian 400m
1. Respirasi luar F. Ciri-ciri sistem tenaga aerobik
- Berlaku di alveolus dalam paru-paru. 1. Memerlukan oksigen
- Oksigen meresap masuk ke dalam kapilari 2. Jangka masa 3 minit ke atas
darah. 3. Intensiti rendah
- Karbon dioksida akan meresap masuk ke 4. Penghasilan ATP banyak dan tidak terhad
dalam alveolus untuk dihembus keluar 5. Jangka masa perlahan
melalui paru-paru. 6. Contoh acara: Bola sepak, hoki
2. Respirasi dalaman
- Berlaku di tisu badan. 2.6: ADAPTASI SISTEM TUBUH MANUSIA
- Melibatkan pertukaran gas di peringkat sel di
dalam badan. A. Tindak balas sistem tubuh manusia terhadap
adaptasi latihan.
J. Alat untuk mengukur tekanan darah adalah i. Sistem kardiovaskular
sfigmomanometer. 1. Kadar denyutan jantung meningkat
2. Isipadu strok meningkat
K. Konsep pengukuran tekanan darah 3. Keluaran jantung meningkat
1. Fasa sistolik - tekanan darah yang dialirkan ke 4. Tekanan jantung meningkat
dalam arteri semasa ventrikel kiri mengecut 5. Kelikatan darah meningkat
untuk mengepam darah keluar dari jantung. ii. Sistem respiratori
2. Fasa diastolik – tekanan darah pada arteri semasa 1. Pernafasan menjadi lebih dalam dan kadar
ventrikel mengendur. pernafasan meningkat.
iii. Sistem saraf
L. Tekanan darah normal = 1. Peningkatan isipadu darah ke otot
120 ( sistolik ) / 80 ( diastolik ) 2. Pengurangan penghantaran darah ke
sy sistem lain.
UNIT 2.5 : Penghasilan Tenaga 3. Merangsang stimulasi untuk berpeluh
semasa latihan jangka masa panjang.
A. Tenaga adalah keupayaan yang membolehkan iv. Sistem otot
seseorang itu melakukan apa-apa sahaja 1. Menggunakan simpanan karbohidrat, protein,
aktiviti seharian. dan lemak yang disimpan dalam otot sebagai
B. ATP adalah bentuk sumber tenaga utama sumber tenaga.
manusia yang tersimpan dalam sel-sel otot dan v. Sistem endikrina
Hati. 1. Rembesan hormone tumbesaran meningkat.
C. Sistem tenaga terbahagi kepada 3 iaitu: 2. Rembesan hormone adrenalina dan
1. Anaerobik alaktik noradrenalina meningkat.
2. Anaerobik laktik B. Faktor yang mempengaruhi adaptasi sistem tubuh
3. Aerobik terhadap latihan.
D. Ciri-ciri sistem tenaga anaerobik alaktik ( ATP-pc ) 1. Prinsip FITTS
1. Tidak menggunakan oksigen i. Kekerapan ( frekuensi ) latihan
2. Jangka masa dari 0 – 10 saat ii. Intensiti latihan berdasarkan prinsip lebihan
3. Intensiti tinggi beban.
4. Penghasilan ATP sedikit dan terhad iii. Masa
5. Jangka masa sangat pantas iv. Jenis latihan
6. Contoh acara: Larian 100m
2. Faktor persekitaran 5. Proksimal – Bahagian terhampir dengan
- Atlet dan jurulatih perlu peka dengan cuaca bahagian tengah badan.
agar dapat membuat persediaan fizikal dan 6. Distal – Bahagian yang berada jauh daripada
mental untuk menghadapi situasi ini supaya bahagian tengah badan
tidak mengganggu proses latihan. 7. Anterior – bahagian hadapan tubuh
3. Ciri genetik 8. Posterior – bahagian belakang tubuh.
i. Faktor ganetik mempengaruhi aras maksimum
penggunaan oksigen. B. Pembahagian tubuh mengikut satah:---
ii. Bentuk tubuh – Endomorf 1. Satah sagital – Contoh pergerakan:
- Mesomorf - fleksi, ekstensi, hiperektensi,
- Ektomorf fleksi dorsi,fleksi plntar.
iii. Mempengaruhi jumlah komposisi nisbah fiber 2. Satah frontal : Contoh pergerakan :
otot sentak cepat dan fiber sentak lambat. - Abduksi, aduksi, eversi, inversi,
4. Tahap kecergasan individu elevasi, depresi.
- Amalan gaya hidup sihat dapat meningkatkan 3. Satah melintang : Contoh pergerakan:
tahap kecergasan individu. - Rotasi lateral, rotasi medial, pronasi,
5. Jantina supinasi, srikumduksi
- Atlet lelaki mempunyai ciri kekuatan yang tinggi.
6. Umur UNIT 3.2: JENIS-JENIS GERAKAN
- Perkembangan fizikal berkadar terus dengan
peningkatan umur. A. Gerakan linear
C. Adaptasi sistem tubuh terhadap latihan anaerobik. 1. Gerakan rectilinear
1. Kuantiti penyimpanan ATP,PC, kreatin dan 2. Gerakan kurvilinear
glikogen meningkat. B. Gerakan bersudut
2. Kuantiti dan aktiviti enzim yang tinggi 1. Rotasi dalaman
menyebabkan proses katabolisme glukosa 2. Rotasi luaran
bertambah efektif bagi menghasilkan tenaga. C. Gerakan umum
3. Kapasiti tubuh meningkat dalam keadaan tahap 1. Gabungan gerakan linear dan bersudut yang
asid laktik yang tinggi. Berlaku di sekitar paksi sendi.
( Objektif latihan anaerobic adalah bagi Contoh: bola sepak, hoki, sepak takraw
meningkatkan komponen kecergasan berikut
i. Kuasa ii. Ketangkasan iii. Daya tahan otot Unit 3.3 : Asas Kinematik Gerakan
iv. kekuatan otot v. kuasa )
A. Jenis kenematik dalam pergerakan:
D. Adaptasi sistem tubuh terhadap latihan aerobik. 1. Linear – pergerakan semua bahagian objek yang
1. Penambahan saiz jantung Bergerak lurus.
2. Isipadu strok meningkat 2. Projektil – pergerakan jasad yang tersesar ke udara
3. Keluaran jantung meningkat dan jatuh semula ke bumi
4. Kadar nadi rehat menurun B. Faktor yang mempengaruhi kinematik projektil.
5. Tekanan darah menurun 1. Sudut pelepasan
2. Ketinggian pelepasan
BIDANG 3 3. Kelajuan pelepasan
PENGENALAN SAINS PERGERAKAN C. Sesaran ialah jarak antara titik mula dan titik akhir pada
satu garis lurus.
A. Satah anatomi manusia: D. Halaju adalah kuantiti vector ( ada arah ).
1. Superior – bahagian atas tubuh
2. Inferior – bahagian bawah tubuh Unit 3.4 : Asas Kinetik Gerakan
3. Medial – Bahagian terhampir dengan garis
tengah jasad. A. Kinetik adalah kajian tentang daya yang menghasilkan
4. Lateral – Bahagian yang menjauhi grisan Pergerakan
tengah jasad B. Inersia ialah kecenderungan sesuatu objek untuk
mengekalkan keadaan asalnya sama ada dalam
keadaan pegun atau bergerak. 3. Tuas kelas ketiga.
C. Jisim ialah kuantiti yang berkaitan dengan komposisi Fulkrum ---- Daya ---- Beban
tubuh badan. Kelebihan : Pergerakan laju
D. Terdapat dua jenis inertia iaitu:
1. Inersia pegun ialah objek menentang sebarang UNIT 3.5 : HUKUM NEWTON
perubagan terhadap keadaan pegunnya. A. Hukum Newton terbahagi kepada tiga iaitu:
2. Inersia bergerak ialah kecenderungan objek yang 1. Hukum Newton Pertama ( Hukum Inersia )
bergerak menentang daya yang cuba menukar - sesuatu jasad akan terus pegun atau bergerak
halaju atau arah gerakannya. selagi tiada daya yang dikenakan ke atasnya.
E. Daya dapat mengubah keadaan pegun atau keadaan - Contoh: Larian
gerakan dengan halaju seragam sesuatu objek. 2. Hukum Newton Kedua ( Hukum Pecutan )
F. Daya = jisim X pecutan. Unit daya ialah newton. - Daya mempunyai hubungan dengan pecutan.
G. Ciri-ciri daya ada tiga iaitu: - Pecutan ialah daya yang terhasil apabila berlaku
1. Mempunyai magnitude perubahan halaju pada jasad.
2. Mempunyai arah - Daya ( f ) = Jisim ( m )X Pecutan ( a )
3. Mempunyai titik aplikasi - Contoh: Lontar peluru, larian
H. Terdapat dua jenis daya iaitu: 3. Hukum Newton Ketiga ( Hukum Reaksi )
1. Daya dalaman – penguncupan otot - Bagi setiap tindakan ( aksi ) terdapat satu
2. Daya luaran – untuk memulakan, tindak balas ( reaksi ) yang sama magnitude
menghentikan dan mengubah tetapi arah tindakan adalah berlawanan.
pergerakan jasad. - Contoh : renang, permulaan larian 100 m.
I. Penjanaan daya dalam sesuatu pergerakan
dipengaruhi oleh: 3.6 : Stabiliti
1. Magnitud – kuantiti daya yang dikenakan.
2. Titik aplikasi – lokasi aplikasi daya pada pusat A. Stabiliti ialah kebolehan mengekalkan keseimbangan
Gravity jasad. tubuh badan.
3. Arah – arah aplikasi daya ke atas jasad. B. Faktor yang mempengaruhi stabiliti:
4. Garisan tindakan – garis lurus yang terhasil 1. Jisim – objek lebih stabil apabila beratnya tertumpu
Melalui titik aplikasi serta arah pada tapak sokongan.
Tindakan daya ke atas jasad. 2. Geseran – Jika geseran tinggi maka kestabilan akan
J. Tork merupakan kesan daripada daya yang meningkat.
Dikenakan 3. Garis graviti : Jika garis graviti beralih dari kawasan
yang merentasi tapak sokongan,
Tuas Dalam Sistem Rangka Manusia kestabilan akan berkurangan.
A. Kegunaan tuas ialah…. 4. Luas tapak sokongan : Semakin luas tapak sokongan
1.Mengaplikasikan magnitude daya yang semakin stabil.
kecil bagi mengatasi rintangan yang tinggi. 5. Pusat graviti : Objek lebih stabil jika pusat graviti
2. Meningkatkan jarak bagi menggerakkan lebih rendah.
rintangan. C. Aplikasi stabiliti dalam sukan.
B. Komponen tuas: 1. Prinsip 1 – Jasad semakin stabil apabila kedudukan
1 Fulkrum 2. Daya 3. Beban pusat graviti semakin rendah.
C. Tuas dibahagikan kepada tiga iaitu: 2. Prinsip 2 – Stability yang lebih tinggi akan dicapai
1. Tuas kelas pertama. sekiranya tapak sokongan diluaskan
Beban --- Fulkrum ---- Daya pada arah tindakan daya.
Kelebihan : daya yang kecil diperlukan untuk 3. Prinsip 3 – Jisim yang tinggi adalah jasad yang lebih
beban yang besar. stabil.
2. Tuas kelas kedua 4. Prinsip 4 – Untuk kestabilan maksimum, pusat gravity
Daya ----- Beban ---- Fulkrum perlu merentasi tapak sokongan.
Kelebihan : Mampu mengangkat beban 5. Prinsip 5 – Daya geseran yang tinggi pada tempat
yang besar. sentuhan permukaan dan jasad akan
menghasilkan situasi yang lebih stabil. sama diulang berkali-kali.
Unit : 3.7 AsasKemahiran Motor Manusia - Contoh: berjalan, berlari, berenang
iii. Kemahiran bersiri
A. Kemahiran motor adalah keupayaan individu - Gabungan kemahiran diskret dan bersiri.
melakukan pergerakan untuk mencapai objektif - Contoh: Aksi dalam lompat tinggi
tertentu. 3. Rangsangan persekitaran
B. Jenis lakuan motor terbahagi kepada dua iaitu:- - Berdasarkan keadaan persekitaran kemahiran
1. Lakuan motor involuntari yang dihasilkan dalam suasana yang dinamik
- Lakuan motor yang dihasilkan di luar kawal. ( berubah-ubah ).
- Contoh: Sentakan lutut - Terbahagi kepada dua iaitu:
2. Lakuan motor voluntari 1. Kemahiran luar kawal
- Lakuan motor yang dihasilkan secara sedar - Kemahiran yang dihasilkan dalam suasana
dan dalam kawalan. yang berubah-ubah dan dipengaruhi oleh
- Contoh: Menendang bola faktor luaran ( persekitaran)
C. Kemahiran dalam pergerakan voluntari: - Menerima smesy dalam permainan badminton.
1. Kemahiran generik 2. Kemahiran terkawal
- Kemahiran yang diwarisi - Kemahiran yang dihasilkan dalam suasana
- Contoh : Berlari , berjalan,melompat yang stabil dan dipengaruhi oleh faktor
2. Kemahiran sekunder dalaman ( pelaku).
- Kemahiran yang dipelajari dan mempunyai - Contoh: memanah, dart
objektif khusus. G. Tiga sistem utama mengawal postur ialah:
- Contoh : Lompat tinggi, larian 100 m 1. Sistem visual
D. Pergerakan lokomotor adalah jenis pergerakan - Reseptor sensori yang paling dominan.
yang membolehkan sesaran jasad secara - Sistem ini menerima maklumat penglihatan.
mendatar seperti berjalan, berenang, berlari. - Terdapat dua jenis sistem visual iaitu:
E. Pergerakan bukan lokomotor adalah jenis i. Visual ambien
pergerakan yang tidak menghasilkan sesaran - Tidak melibatkan fungsi otak
jasad secara mendatar seperti berdiri tegak, - Berfungsi untuk mengawal keseimbangan
menyambut bola, membaling bola. dinamik berdasarkan maklumat aliran
F. Pengkelasan kemahiran motor ada tiga iaitu: optik yang diterima melalui mata.
1. Ketepatan lakuan ii. Visual fokal
- berpandukan kepada jenis atau saiz otot utama - Melibatkan fungsi otak
yang terlibat dalam menghasilkan kemahiran. - Berfungsi untuk focus imej
i. Kemahiran motor kasar 2. Sistem vestibular
- Penggunaan otot besar sebagai otot - Berperanan mengawal keseimbangan jasad.
Utama dalam setiap lakuan. - Sistem ini terletak di bahagian dalam telinga.
- Contoh: Menendang bola. 3. Sistem somatosensori
ii. Kemahiran motor halus - Berperanan memproses maklumat tentang
- Penggunaan otot halus sebagai otot orientasi jasad.
utama dalam setiap lakuan. - Rangsangan yang diterima dikenali sebagai
- Contoh: Memanah, boling rangsangan kinestatik.
2. Permulaan dan pengakhiran lakuan.
- Dikawa loleh pelaku atau diluar kawalan pelaku.
- Terbahagi kepada tiga iaitu:
i. Kemahiran diskret
- Kemahiran yang mempunyai titik permulaan
dan pengakhiran yang spesifik melibatkan
pergerakan yang cepat dan pantas.
- Contoh: smesy dalam badminton
ii. Kemahiran berterusan ( selanjar )
- Kemahiran yang melibatkan perlakuan yang
Unit 3.8 : Pembelajaran Kemahiran Motor D. Praktis terbahagi kepada dua iaitu:----
A. Pembelajaran motor ialah kemampuan individu 1. Praktis spesifik
untuk mempamerkan perubahan danpeningkatan - Khusus kepada sesuatu lakuan.
yang kekal dalam kemahiran motor hasil daripada - Bertujuan mengukuhkan sesuatu kemahiran
praktis atau pengalaman. yang spesifik.
- Contoh: praktis sepakan panelti
B. Tahap pembelajaran kemahiran motor 2. Praktis variasi
( Fitts & Posner) - Penekanan kepada variasi ( pelbagai ) lakuan
1. Tahap kognitif dalam satu sesi praktis.
- Peringkat permulaan atau paling rendah dalam - Bertujuan mengukuhkan pembinaan
proses pembelajaran sesuatu kemahiran motor. asas kemahiran.
- Proses menguasai kemahiran asas seperti - Contoh: jaringan gol dari pelbagai arah.
menyesuaikan cara memegang raket. E. Kesan praktis spesifik ialah:------
- Perlu arahan daripada jurulatih. 1. Mengukuhkan sesuatu kemahiran.
2. Tahap gabungan 2. Kemahiran spesifik dapat dicapai dalam
- Tahap pertengahan dalam proses pembelajaran tempoh masa tertentu.
sesuatu kemahiran motor. 3. Peningkatan yang baik sehingga kemahiran
- Telah menguasai sepenuhnya kemahiran asas. spesifik dapat dicapai.
- Sudah mahir menentukan strategi. F. Kesan praktis variasi ialah:-----
- Tidak memerlukan lagi arahan jurulatih. 1. Meningkatkan pembinaan asas kemahiran.
3. Tahap autonomi 2. Kadar peningkatan kemahiran meningkat
- Peringkat yang paling tinggi. d dalam tempoh masa tertentu.
- Kemahiran yang dihasilkan seolah-olah berlaku 3. Meningkatkan kelajuan dan ketepatan servis.
secara automatik.
- Seperti atlet sukan Olimpik, Sukma, Asia
C. Praktis ialah melakukan aktiviti secara berulang
dengan kekerapan yang tinggi.

You might also like