Professional Documents
Culture Documents
Filipino 12
Ipinasa nina:
Adrian Sevillana
Yu Lin Chuang
Kamylle Chan
Grade 11 - Zephaniah
Ipinasa kay:
(PETSA)
I. PANIMULA
Sa panahon ngayon, mapapansin ang paglaganap ng mga online mobile games sa ating
komunidad (Espinosa 6). Ang online mobile games ay maaaring hatiin sa dalawang bahagi, online
at mobile gawomes. Ang Online ay isang plataporma kung saan maaaring kumonekta ang mga tao
gamit ang internet at magpalitan ng kaalaman at bagay-bagay ("ONLINE"). Mobile games naman
ang tawag sa mga application na nilalaro sa ating mga gadgets kagaya ng smartphones at tablets
("Mobile Game"), hawig na rin ito sa video games na nakahuhumaling sa mga kabataan lalo na sa
kalalakihan (Makilan 6). Tandaan na ito ay nasa mobile, ang mga application na nakikita sa mga
ang online mobile games ay mga aplikasyon na nilalaro ng mga taong mayroong access sa
teknolohiya, sa mga parehas na malalaro ng mobile games sa iba’t ibang lugar gamit ang internet.
Isang patunay na ang online mobile games ay patuloy na lumalaganap ay ang makikitang
mabilis na accessibility ng mga tao sa online mobile games. Ang ganitong mga laro ay
unlad kumpara sa iba. Sa mga mobile networks sa Pilipinas kagaya ng Smart Communications,
Sun Cellular, at Globe Telecom ay mayroong din iba’t ibang mga inihahandog na plans o serbisyo
na nakalaan para sa mga manlalaro ng online mobile games, kasama na din ang larong wa“Mobile
Ang “Mobile Legend: Bang Bang” ay isang uri ng “Multiplayer Online Battle Arena”. Ang
“Multiplayer Online Battle Arena” ay ang pinakatanyag na uri ng online game sa buong mundo.
Nalamangan ng “MOBA games” ang FPS Games (First Person shooter games) at ang (Massively
Multiplayer Online Role Playing Games) sa player base. Nagsimula ang MOBA Games nang
Ang Mobile Legends: Bang Bang o mas kilala sa pangalan na Mobile Legends o ML ay
ginawa at binuo ng Moonton, isang kompanya sa Kuala Lumpur, Malaysia na bumubuo ng mga
mobile game applications (Lopez). Ginawa ang ML para sa mga gumagamit ng smartphones at
tablets. Ito ay nagsimula noong July 11, 2016. Nangangailangan lamang ito ng smartphone o tablet
Sa main menu, makikita dito ang mga iba’t ibang mga game modes. Ang mga pwedeng
laruin na game modes ay Classic, Ranked, Custom, Arcade at Survival. Ito ang mga uri ng
paglalaro na mayroong iba’t ibang katumbas na experience. Sa pagtukoy ng gamemode, susunod Commented [1]: ano yung gustong sabihin dito?
naman ang pagpili ng hero na iyong na nais gamitin. Ang iba’t ibang hero, kaparehas sa
gamemodes, ay may katumbas na iba’t ibang kapangyarihan o kung tawagin sa laro ay skills. Sa
mga hero ay mayroon din role sa grupo ng lima. Ang mga roles ay naiiba base sa layunin kagaya
ng fighter, assassin, markman, tank, support at mage. Pagkatapos kumuha ng hero ay magsisimula
na ang labanan.
Para manalo sa laro, kailangan mong sirain ang base ng kalaban. Upang makapunta sa base
ng kalaban kailangan mong dumaan sa kanilang mga turrets at sirain ang mga ito. Pag papunta na
sa turrets ng kalaban, may makakasalubong kang mga minions. Meron karing makakasalubong na
kalaban na minions at kailangan mo itong patayin. Ano ang mga bahagi nito? Ang pagbago nito
sa pagdaan ng panahon... Ang estado ng larong nasabi ngayon… Kung ang isa o dalawa sa inyong
mga minions ay nakaligtas, manatili sa grupo upang mai-push ang lane at masira ang turrets at
makapunta sa base ng kalaban. n. Para masira ang mga turrets ng kalaban kailangan sumabay sa
mga minions at i-atake ang turrets. Kapag naman nakarating sa base ng kalaban may makik
ita doon na mga Inhibitor turrets. Kapag nai-push at nasira ang mga inhibitor turrets lalakas
ang iyong mga minions kaya mas mataas ang pagkakataong manalo sa laro. Sa huling hakbang,
kailangan mong masira ang core turret ng kalaban ("Mobile Legends Basic Mechanics | Mobile
RATIONALE/KAHALAGAHAN
kalahok sa nauuusong laro na “Mobile Legends: Bang Bang” ang nag-udyok ng pag-aaral na ito.
Ang mga tagapagpananaliksik ay nais mag-ambag ng kaalaman sa komunidad ng Mobile Legends,
kaya naman at dahil din sa kuryusidad ay isinasagawa ng mga tagapagpananaliksik ang pag-aaral
na ito. Ang pag-aaral na ito ay maaaring magbukas ng pagkakataon sa mga nais pag-aralan pa ng
malalim ang pakikipag-usap ng mga manlalaro. Makikita sa pag-aaral na ito ang mga maaaring
umusbong na salita o kaya naman ang pagpalit ng kahulugan ng salita batay sa paggamit nito sa
laro. Sa pamamagitan nito ay mas maiintindihan ang pag-uusap ng mga manlalaro ng Mobile
Legends at bakit ito ang likas nila. Nasasaklaw din ng pag-aaral na ito ang kaugnayan ng Mobile
III. LAYUNIN/SULIRANIN
Bang Bang ang mga salitang nangangahulugan ng iba’t ibang ginagamit sa pagsalaysay ng sariling
saloobin. Ang mga salitang ginagamit ay may maraming kahulugan, maaaring mabuti o masama,
lahat para sa pakay na maaariing magbigay ng sabi, mungkahi, o kaya naman ng kaalaman ukol sa
paglalaro o iba pa. Dahil ang mga mananaliksik ay may karanasan sa paglalaro Mobile Legends,
aming napansin ang paggamit ng mga manlalaro sa chat box ng iba’t ibang salita na mayroong
1. Ano-ano ang mga salitang makikita sa chat box sa larong Mobile Legends: Bang Bang?
2. Sa ano anong pangyayari ginagamit ang mga salitang ito?
3. Ano-ano ang orihinal na kahulugan ng mga salitang ito? Mayroon ba itong panibagong
kahulugan sa larong Mobile Legends?
4. Ang mga salita ay may pinanggalingan bang orihinal na salita? Ano ang pagkakaiba ito?
5. Positibo ba o negatibo ang epekto ng mga salita sa manlalaro?
IV. METODOLOHIYA
Ang pag-aaral na ito ay gagamit ng discourse analysis. Ayon kay Bailey at Shaw (415) ang
interaksyong hindi berbal, mga larawan, simbolo at mga dokumento. Gagamit ang
tagapagpananaliksik ng discourse analysis upang mapag-aralan ang data at makuha ang bunga ng
pananaliksik na ito.
Ang mga kalahok sa pag-aaral na ito ay mga iba’t ibang mga manlalaro sa online game na
Mobile Legends: Bang Bang. Para makuha ang datos, gagamit ang mananliksik ng “participant
chatbox ng laro at i-screenshot ang buong pag-uusap dito. Ang pagmamasid ay paglalaanan ng 20 Commented [2]: pagmamasid is medyo stalking/spy
yung meaning
Commented [3]: basta observation
sesyons ng paglalaro na isi-screen record na rin upang pagbatayan. Dahil ang paglalaro ay walang
Commented [4]: Maging batayan (maging basis)
tiyak na tantiya ng oras, inilagay ng mga mananaliksik ang isang laro na katumbas ang isang Commented [5]: yep
sesyon.
Titingnan ng mga mananaliksik ang mga salita na natipon mula sa sinagawang
pagmamasid sa chatbox ng Mobile Legends at ang hindi pamilyar sa ordinaryong wika ay itatala
at pag-aaralan. Pagkatapos itala ang mga salita, ipapangkat ang mga salita kung ang kahulugan
nito ay positibo o negatibo, kasama na rin dito ang paghuhukay ng maaaring mas malalim na
kahulugang binigay ng mga manlalaro ng Mobile Legends. Sa katapusan, ibubuod kung ang mga
karaniwang ginagamit na salita sa Mobile legends ay positibo o negatibo. Bibigyan pansin ng mga
mananaliksik ang komunidad sa Mobile Legends at gagamitin ang mga salitang ginagamit dito
upang maging susi sa pagtuklas kung ito ba ay mabuti para sa mga manlalaro o hindi. Titignan ng
mananaliksik kung ang mga salitang natipon ay isang kadahilanan sa pagiba ng ugali at
pakikipagsalamuha ng tao.
Ang pag-aaral na ito ay gagamit ng discourse analysis. Ayon kay Bailey at Shaw (415) ang
interaksyong hindi berbal, mga larawan, simbolo at mga dokumento. Gagamit ang
tagapagpananaliksik ng discourse analysis upang mapag-aralan ang data at makuha ang bunga ng
pananaliksik na ito.
Ang mga kalahok sa pag-aaral na ito ay mga iba’t ibang mga manlalaro sa online game na
chatbox ng laro at i-screenshot ang buong pag-uusap dito. Ang pagmamasid ay paglalaanan ng 20 Commented [6]: pagmamasid is medyo stalking/spy
yung meaning
Commented [7]: basta observation
sesyons ng paglalaro na isi-screen record na rin upang pagbatayan. Dahil ang paglalaro ay walang
Commented [8]: Maging batayan (maging basis)
tiyak na tantiya ng oras, inilagay ng mga mananaliksik ang isang laro na katumbas ang isang Commented [9]: yep
sesyon.
pagmamasid sa chatbox ng Mobile Legends at ang hindi pamilyar sa ordinaryong wika ay itatala
at pag-aaralan. Pagkatapos itala ang mga salita, ipapangkat ang mga salita kung ang kahulugan
nito ay positibo o negatibo, kasama na rin dito ang paghuhukay ng maaaring mas malalim na
kahulugang binigay ng mga manlalaro ng Mobile Legends. Sa katapusan, ibubuod kung ang mga
karaniwang ginagamit na salita sa Mobile legends ay positibo o negatibo. Bibigyan pansin ng mga
mananaliksik ang komunidad sa Mobile Legends at gagamitin ang mga salitang ginagamit dito
upang maging susi sa pagtuklas kung ito ba ay mabuti para sa mga manlalaro o hindi. Titignan ng
mananaliksik kung ang mga salitang natipon ay isang kadahilanan sa pagiba ng ugali at
pakikipagsalamuha ng tao.
V. INAASAHANG BUNGA
Ang inaasahang bunga sa pag-aaral ay sari-sari na mga salita na mayroong iba’t ibang
kahulugan sa larong Mobile Legends. Sa pagbubuod, inaasahan na ang positibong mga salita ay
nagdudulot ng positibong mga pagbabago ay ang negatibong mga salita ay mayroong katumbas
hindi nakabubuti sa manlalaro. Pinagtibay pa ang aming palagay nina Abel et al. ( “Wika ng mga
ginagamit sa mundo ng larong Defense of the Ancients 2 (DOTA 2) at League of Legends (LOL).
Marami sa salita na galing sa mga manlalaro ng DOTA 2 at LOL ay puro mura sa ibang wika at
mga salitang hindi maganda ang mga kahulugan. Mayroon din itong double meaning na maseselan,
VI. SANGGUNIAN
Abel, Merwyn, et al. “Wika ng mga Manlalarong Pilipino: Pagsusuri sa Pinagmulan at Saysay ng
mga Salitang Ginagamit sa Mundo ng DotA 2 at LoL.” MALAY vol. 29, no. 1, 2016, pp. 45-68.
relevant to family practice?” Family Practice, vol. 26, no. 5,2009, pp. 413-419,
Espinosa, Helen B. “Ang Cyber Language sa Online Game na Perfect World.” 2009, pp. 1-34
1989. SAGE Research Methods. Web. Applied Social Research Methods. doi:
Lardizabal, Gio B. “Kontra-Artista sa Cyberspace: Ang pagsusuri sa mga Mensahe ng mga online
Nuyens, Filip, et al. "Impulsivity in multiplayer online battle arena gamers: Preliminary results on
experimental and self-report measures." Journal of behavioral addictions 5.2 (2016): 351-356.
Lopez, Migs. “On The Know: ‘Mobile Legends: Bang Bang.” The Critical Index 25 Apr. 2017,
2019.
Makilan, J’ven A. “Wired Wika: Wikang Filipino sa Online Games na RF Online at DotA.” 2008,
pp. 1-38.
“Mobile game.” Definitions, 2019, Definitions.
Wu, Mingyang, Shuo Xiong, and Hiroyuki Iida. "Fairness mechanism in multiplayer online battle arena
games." 2016 3rd International Conference on Systems and Informatics (ICSAI). IEEE, 2016.