Professional Documents
Culture Documents
PROJEK
“AWMANJI - SELAMAT DATANG KE DUNIA HAIWAN”
TARIKH:
17 FEBRUARI 2019 – 14 MAC 2019
TEMPAT:
SJK (C) PENG MIN
ANJURAN:
CHRISTINE LEE SIEW FANG
GURU PELATIH IPG KAMPUS DARULAMAN
AMBILAN JUN 2015
1.0 PENDAHULUAN
Projek ‘Awmanji – Selamat Datang Ke Dunia Haiwan’ merupakan suatu projek
yang dirancang khas kepada murid Tahun Empat yang berkaitan dengan mata
pelajaran Sains. Program ini berfokus kepada topik Empat, iaitu organ pernafasan
haiwan. Dalam program ini, terdapat empat aktiviti utama yang dirancang bagi
meningkatkan minat murid untuk belajar serta mewujudkan persekitaran pembelajaran
yang seronok dan berkesan kepada murid dalam proses pembelajaran untuk mengenal
pasti organ pernafasan haiwan.
2.0 RASIONAL
Akibat daripada kekangan masa dan wang, murid tidak berpeluang untuk
melawat ke habitat yang sebenar untuk melihat haiwan yang sebenar dan mengkaji
tentang organ pernafasan haiwan tersebut. Murid hanya belajar secara maya
berkenaan organ pernafasan haiwan melalui video atau gambar dalam buku teks tanpa
aktiviti hands-on. Hal ini membosankan murid dalam proses PdPc kerana murid tidak
memperoleh pengalaman pembelajaran yang bermakna. Dengan ini, projek ‘Awmanji –
Selamat Datang Ke Dunia Haiwan’ membekalkan peluang kepada murid untuk
memperoleh pengalaman pembelajaran yang bermakna dan berkesan melalui integrasi
pelbagai disiplin dan elemen seni dalam pendidikan. Misalnya, murid belajar melalui
permainan puzzle, kuiz, dan aktiviti nyanyian dengan berbantukan bahan bantu
mengajar.
4.0 OBJEKTIF
Bahan dan alat : Puzzle haiwan, lembaran kerja, sampul surat, kad bingo, kad
haiwan (gambar haiwan), papan markah
Langkah Pelaksanaan:
1. Murid diberi satu set kad berwarna, iaitu biru, hijau, kuning, dan merah.
2. Kuiz ini akan dijalankan dalam bentuk pertandingan. Kumpulan yang betul
akan mendapat dua markah per soalan.
3. Murid dikehendaki untuk menjawab soalan kuiz KWHoot yang dihasilkan
dengan menggunakan kad berwarna tersebut secara berkumpulan.
4. Murid perlu mengangkat kad warna selaras dengan warna jawapan yang
betul dalam kuiz.
5. Setiap soalan diberi 10 saat untuk dijawab dan setiap soalan yang betul akan
diberi satu markah.
15.0 PENUTUP
Semoga projek yang bakal dilaksanakan ini dapat memberi impak positif kepada
pembelajaran murid secara langsung. Diharapkan agar apa yang dirancang ini dapat
dilaksanakan dengan lancar dan berkesan. Kerjasama dan komitmen daripada semua
pihak yang terlibat adalah amat diharapkan semoga projek ini dapat dilaksanakan
dengan sempurna.
Disediakan oleh,
_____________________
(CHRISTINE LEE SIEW FANG)
Setiausaha
Projek ‘Awmaji – Selamat Datang Ke Dunia Haiwan’
SJK(C) Peng Min.
Disemak oleh,
_____________________
(PUAN HASLINA BINTI JAPRI)
Pensyarah Penasihat,
Projek ‘Awmaji – Selamat Datang Ke Dunia Haiwan’
IPGK Darulaman.
Disahkan oleh,
_____________________
(PUAN THAM YET HWA)
Guru Besar
SJK(C) Peng Min.
BHG. A : KELULUSAN GURU BESAR
(…………….Lelaki / ………………….Perempuan )
………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………............................
...........................................................................................................................
............................................. ..............................................
8.45 – 9.10 pagi Aktitiviti 2: Jom Bina Puzzle dan Pembelajaran berasaskan
(25 minit) Permainan ‘OPHGO’ permainan
Pembelajaran kontruktivisme
Pembelajaran kontekstual
Pembelajaran koperatif
Lampiran B
AHLI JAWATANKUASA PROJEK ‘AWMANJI – SELAMAT DATANG KE DUNIA
HAIWAN’
JAWATANKUASA PELAKSANA
Lampiran C