poplocene ceste zive razne rase nema industrijski dio, zivi od poreza ostatka kraljevstva, a zauzvrat daju svoj protection kralj Makkar Mideor nikad u povijesti nije bio nijedan vladar osim Mideora dva sina - Kubub i Bubuk E, M i K isli kupiti robu jer ne mogu prljavi pred kralja Kubub u burki (crna samo s otvorom za oci) Morthos - crveno zlatna halja, Lannister Elas - tamnozelena halja dosli do dvorca unutar dvorca vrt barake se nalaze unutar dvorca kod vrata stoje dva vojnika - half elf i human iznutra dolazi mali human i otvara vrata pitao kako nas pusta samo tako, a kralj nas ocekuje unutra nas ceka elf, narancasta halja, sijeda kosa moramo cekat kralj jede vodi nas u prostoriju di je stol pun hrane, a nema kralja otisao bez da smo skuzili vidjeli slike kraljevske obitelji, slika Kububa bez glave ime elfa je Dolmen - namjesnik kralja (hand of the king) dolazi kralj koji je uzasno debel i s njim 4 humana koja ga prate - slazu 4 stolice kako bi mogao sjesti poslati video za fattya Morthos se dogovorio s kraljem za neki dug Sly krenula na sjever, odjest ce u Sephii krenuli kroz grad prema sjeveru na vratima nas zaustavlja human Lucas, pristojan good guy, 2 dana do Sephie na putu jedna farma, vilenjak, ugostit ce nas nakon farme taverna nakon pol dana stizemo do farme - vilenjak Borell jos toliko do taverne Morthos i ostali usli u kucu DUZAN MI JE BILJKU 39 nakon 12 sati dosli do taverne al smo produzili nakon 24 sata stizemo u Sephiu ostavili konje u staji kod Fenton Agaro - voda grada (warlord) tuzan grad, umire zbog vulkana, dim, smog - priroda i suma umire odlucio pomoci i bacit Plant growth na polja psenice da im pomognem i ozivim farme E, M i K isli pronaci Sly nasli Sly - unuka od Morthosa poslala nas ispod vulkana ima oznaku na ruci ako spasimo Rabury - joinat ce se causeu stvorila sliku gema iz pepela na ulazu u vulkan pise neki natpis na giantu Semuel se moli božici Mishakal kaze da ga ispod vulkana ceka mrak, lava i smrt na ulazu znak - Keep out you are not welcome svejedno ulazimo u spilju otisli lijevo ugasena vatra i sator nasli dnevnik, ulaz za nize levele ima vrata, prije moramo otvoriti spider door (vrata s znakom pauka) spider door su zakljucana, da bi ga otkljucali moramo naci kalup za kljuc on i njegov party su se uputili na upper level da pokusaju naci forge na kojem bi mogli taj kljuc iskovati isli gore, nasli bica mrtva na podu, tragovi borbe zovu se Azer - nalaze se na fire planeu, Morthos ih je vidio, dobrocudne su naravi tijela od bakra, izgledaju ko patuljci, ali nemaju bradu ni kosu - na prsima oznaka iz Underdarka pass without trace Elas pratimo cijelo vrijeme miris humanoida nasli neka zeljezna vrata s puno pauka na sebi i u sredini je veliki pauk kroz kljucanicu je Morthos vidio statuu Lolth dosli do uspona prema upper levelu pepi notes PUT :Lijevo do napustenog kampa, onda gore do mrtvog azera, vratili ste se do ulaza i isli desno. Tamo ste dosli do krizanja, 3 puta ste imali, lijevi je smrdio na vlagu, desni na nekakvo kamenje a izabrali ste srednji put gdje su se osjetili humanoidi. Taj put vas je doveo do novog krizanja, lijevo su se osjetili humanoidi i vlaga a desno kamen. Krenuli ste lijevo i na novom krizanju osjetili humanoide desno a vlagu lijevo. Otisli ste lijevo i dosli u dubokog ponora gdje je Morthos bacio kamencic s light spellom, koji se izgubio u mraku. Okrenuli ste se na drugi put i dosli do zeljeznih vrata s puno malih pauka te jednim velikim koji je pokazivao na kljucanicu. Nakon toga ste krenuli jos ravno do novog krizanja, desno ste osjetili humanoide gdje ste i krenuli, a lijevo se nije osjetio nikakav miris. UNDERDARK The Underdark was mainly without any source of light save for the occasional luminous rocks or fungi. Large portions of it were also without food or water. -Just like deep dungeons, the air could grow stale and even poisonous in the Underdark. It could contain explosive gases from underground volcanic activity or other deadly gases bubbling out of deep fissures in the rock. Bad air and poisonous fumes could collect in portions of tunnels and caves more or less isolated from the main vaults and caverns. Siphon-like tunnels holding water could also trap these gases for a long time. -Races: Aboleth, cloaker, drow, duergar, illithid, kuo-toa, quaggoth, svirfneblin. -Plant life and animal life could be as varied underground as on the surface. Ranging from small insects to hook horrors or shadow dragons, which set up their realms deep down, everything could be expected. Plant life was unable to utilize sunlight as a source for energy, and thus took on strange forms adapted to life underground. Many fungi were also found underground. Being unable to digest normal nutrients most of the time, they relied on absorbing faerzress for their energy.