You are on page 1of 1

Erren

kamene zidine i zeljezna vrata


poplocene ceste
zive razne rase
nema industrijski dio, zivi od poreza ostatka kraljevstva, a zauzvrat daju svoj protection
kralj Makkar Mideor
nikad u povijesti nije bio nijedan vladar osim Mideora
dva sina - Kubub i Bubuk
E, M i K isli kupiti robu jer ne mogu prljavi pred kralja
Kubub u burki (crna samo s otvorom za oci)
Morthos - crveno zlatna halja, Lannister
Elas - tamnozelena halja
dosli do dvorca
unutar dvorca vrt
barake se nalaze unutar dvorca
kod vrata stoje dva vojnika - half elf i human
iznutra dolazi mali human i otvara vrata
pitao kako nas pusta samo tako, a kralj nas ocekuje
unutra nas ceka elf, narancasta halja, sijeda kosa
moramo cekat kralj jede
vodi nas u prostoriju di je stol pun hrane, a nema kralja
otisao bez da smo skuzili
vidjeli slike kraljevske obitelji, slika Kububa bez glave
ime elfa je Dolmen - namjesnik kralja (hand of the king)
dolazi kralj koji je uzasno debel i s njim 4 humana koja ga prate - slazu 4 stolice kako bi mogao sjesti
poslati video za fattya
Morthos se dogovorio s kraljem za neki dug
Sly krenula na sjever, odjest ce u Sephii
krenuli kroz grad prema sjeveru
na vratima nas zaustavlja human Lucas, pristojan good guy, 2 dana do Sephie
na putu jedna farma, vilenjak, ugostit ce nas
nakon farme taverna
nakon pol dana stizemo do farme - vilenjak Borell
jos toliko do taverne
Morthos i ostali usli u kucu
DUZAN MI JE BILJKU 39
nakon 12 sati dosli do taverne al smo produzili
nakon 24 sata stizemo u Sephiu
ostavili konje u staji kod Fenton
Agaro - voda grada (warlord)
tuzan grad, umire zbog vulkana, dim, smog - priroda i suma umire
odlucio pomoci i bacit Plant growth na polja psenice da im pomognem i ozivim farme
E, M i K isli pronaci Sly
nasli Sly - unuka od Morthosa
poslala nas ispod vulkana
ima oznaku na ruci
ako spasimo Rabury - joinat ce se causeu
stvorila sliku gema iz pepela
na ulazu u vulkan pise neki natpis na giantu
Semuel se moli božici Mishakal
kaze da ga ispod vulkana ceka mrak, lava i smrt
na ulazu znak - Keep out you are not welcome
svejedno ulazimo u spilju
otisli lijevo
ugasena vatra i sator
nasli dnevnik, ulaz za nize levele ima vrata, prije moramo otvoriti spider door (vrata s znakom pauka)
spider door su zakljucana, da bi ga otkljucali moramo naci kalup za kljuc
on i njegov party su se uputili na upper level da pokusaju naci forge na kojem bi mogli taj kljuc iskovati
isli gore, nasli bica mrtva na podu, tragovi borbe
zovu se Azer - nalaze se na fire planeu, Morthos ih je vidio, dobrocudne su naravi
tijela od bakra, izgledaju ko patuljci, ali nemaju bradu ni kosu - na prsima oznaka iz Underdarka
pass without trace Elas
pratimo cijelo vrijeme miris humanoida
nasli neka zeljezna vrata s puno pauka na sebi i u sredini je veliki pauk
kroz kljucanicu je Morthos vidio statuu Lolth
dosli do uspona prema upper levelu
pepi notes
PUT :Lijevo do napustenog kampa, onda gore do mrtvog azera, vratili ste se do ulaza i isli desno. Tamo ste dosli do krizanja, 3 puta ste imali, lijevi je
smrdio na vlagu, desni na nekakvo kamenje a izabrali ste srednji put gdje su se osjetili humanoidi. Taj put vas je doveo do novog krizanja, lijevo su se
osjetili humanoidi i vlaga a desno kamen. Krenuli ste lijevo i na novom krizanju osjetili humanoide desno a vlagu lijevo. Otisli ste lijevo i dosli u
dubokog ponora gdje je Morthos bacio kamencic s light spellom, koji se izgubio u mraku. Okrenuli ste se na drugi put i dosli do zeljeznih vrata s puno
malih pauka te jednim velikim koji je pokazivao na kljucanicu. Nakon toga ste krenuli jos ravno do novog krizanja, desno ste osjetili humanoide gdje ste
i krenuli, a lijevo se nije osjetio nikakav miris.
UNDERDARK
The Underdark was mainly without any source of light save for the occasional luminous rocks or fungi. Large portions of it were also without
food or water. -Just like deep dungeons, the air could grow stale and even poisonous in the Underdark. It could contain explosive gases from
underground volcanic activity or other deadly gases bubbling out of deep fissures in the rock. Bad air and poisonous fumes could collect in
portions of tunnels and caves more or less isolated from the main vaults and caverns. Siphon-like tunnels holding water could also trap these
gases for a long time. -Races: Aboleth, cloaker, drow, duergar, illithid, kuo-toa, quaggoth, svirfneblin. -Plant life and animal life could be as varied
underground as on the surface. Ranging from small insects to hook horrors or shadow dragons, which set up their realms deep down,
everything could be expected. Plant life was unable to utilize sunlight as a source for energy, and thus took on strange forms adapted to life
underground. Many fungi were also found underground. Being unable to digest normal nutrients most of the time, they relied on absorbing
faerzress for their energy.

You might also like